精品!元旦晚会室内经典小游戏详细策划(含5篇)

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第一篇:精品!元旦晚会室内经典小游戏详细策划

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1、正话反说 正话反说 游戏规则: 游戏规则:分别从四个组中每组选出 3 名口齿较伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语(最好是一些日常用语,成语、诗句亦可)。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新 年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者懵住的人即被淘汰。具体操作: 具体操作:从三个字开始说起,第一轮时主持人逐个与参赛者对话,每个人反说不同的词语,将说 错或懵住的人淘汰。一轮过后,如通过的人数较多话,再用四字词语进行新的一轮,如果通过的人数在 8 个以内,就请参赛者一起反说四字词语。两轮过后剩余的人数应该不多了,这时就可以请参与者一起 反说四字词语。三轮过后,通过的人即可反说五字短语,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。即可评出获奖者。这样做的目的是避免人数多时,大家一起反说引起混乱。(鉴于舞台较小,可以先上 一排 6 人,然后再上 6 人,前 6 人淘汰一半,后 6 人也淘汰一半,最后晋级的 6 人一起比赛)时间: 时间:约 15 分钟 奖品:前两名为一等奖,三到六名的奖励二等奖,笔记本一本。总计:一等奖两名,二等奖四名,奖品 参与奖八名。背景音乐: Richard Clayderman(理查德 克莱德曼)-天空之城钢琴曲 背景音乐 新年好 人之初 对不起 请原谅 我饿了 词语 三个字:欢迎您 不挂科 真给力 灰太狼 冒个泡 不差钱 老油条 拍砖头 打酱油 叉腰肌 山寨版 踢一脚 耍花招 馊主意 穿马甲 亚运会 雷翻天 二手烟 马赛克 大鸭梨 发短信 月光族 赶时髦 躲猫猫 回头率 被就业 周老虎 分蛋糕 古惑仔 犀利哥 卡丁车 大跃进 浮夸风 西游记 红楼梦 格式化 光棍节 大革命 卫生纸 洗面奶 亮发素 一卡通 卡哇伊 动画片 肥皂盒 冰红茶 矿泉水 不要脸 侃大山 学生票 叉烧包 酸菜鱼 回锅肉 潜规则 白毛女 花岗岩 油气田 向心力 加速度 难溶物 同位素 离心机 聚合物 滴定管 指示剂 耳旁风 紧箍咒 空城计 跑龙套 试金石 下马威 执牛耳 走过场 东道主 假慈悲 闭门羹 安乐窝 掉书袋 清明节 苦咖啡 易水寒 夜无味 龙之谷 落汤鸡 甲壳虫 癞蛤蟆 开心果 四个字:元旦快乐 欢乐今宵 我爱中国 忆苦思甜 生命学院 卓越性能 魔兽争霸 改革开放 人民公社 日常生活 三国演义 团结奋进 游戏策划 五年计划 实验设计 数据分析 民族复兴 与时俱进 春华秋实 百事可乐 春夏秋冬 宫保鸡丁 水煮肉片 巫山烤鱼 京酱肉丝 糖醋里脊 干炸蘑菇 催化作用 爱在路上 天龙八部 穿越火线 大话西游 花鸟虫鱼 牛鬼蛇神 雨雪风霜 琴棋书画 鸡毛蒜皮 笔墨纸砚 魑魅魍魉 梅兰竹菊 三心二意 灌水乐园 五个字: 一物降一物 一花一世界 一步一脚印 一叶一如来 一鸟一天堂 唧唧复唧唧 周瑜打黄盖 王孙归不归 狗咬吕洞宾 霸王硬上弓 床前明月光 我爸是李刚 文化大革命 清晨我上马 猪肉炖粉条 小心无大错 植物战僵尸 千里送鹅毛 行行出状元 快刀斩乱麻 盛世大联欢 空口说白话 酸甜苦辣咸 金木水火土 心肝脾肺肾

2.人体克隆 该游戏必须安排 1 男 1 女来配合完成,按蛋白组、细胞组、双新组和药学组分组,每组 2 人 1 男 1 女。看现场的情况跨组选出第五组也可以。(五组按顺序上,每次一组)游戏规则:女方蒙上眼,男方按主持人出示的画面摆人体 姿势,模仿画面中造型,女方用手摸,游戏规则 凭手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。如分组对抗,则模仿程度最高一组胜出。具体操作: 具体操作:主持人要求男方在 30s 内根据出示的画面摆出人体姿势,然后要求女方凭手感模仿男方 的造型,其顺序为从上到下,即头部、上肢、手、躯干、下肢、脚的顺序,最后女方在五分钟之内完成 动作。此过程中,主持人的口令必须根据画面的不同随时改变口令,应按顺序提示女方触摸的部位,避 免出现尴尬场面。道具要求:1.画面造型可以是世界著名雕像的造型,也可以是来自时装杂志的图片,需要里面有比 道具要求 较多的模特全身造型,杂志最好大一些,选用的造型最好是整页的画面,最好做 ppt。2.5 副眼罩(单副 眼罩 15 元左右),尽量不透光。时间: 时间:约 10 分

钟 奖品:(一等奖四名,参与奖六名)造型图片 造型图片已另存 奖品:前 2 组获胜,即一等奖四名。背景音乐:黄龄高质版 背景音乐 3.心心相印 3.心心相印 游戏规则: 游戏规则:1.参加游戏的人分成两人一组,总共五组,最好每组一男一女,设服务人一名,负责 切换打印纸。2.选各种日常生活物件、各种动物等等,一人背对墙壁另一人面对,请服务人员将打印纸 贴于背景墙壁上,面对墙壁的人以动作和声音提示背对者,但不可说出该物品的词,也不可用英文说,由背对者猜。3.限时 4 分钟,累计回答对多者胜利。(五组每次一组依次进行)道具要求: 道具要求:事先打印好词语的 A4 纸,一张纸一个词。时间: 时间:约 15 分钟 奖励: ;其余中性笔一支。奖励:第一名,每人 U 盘(40 元 1 个)一个;第二名每人笔记本一本(五元每本)总计 100 元(一等奖两名,二等奖四名,参与奖四名)词语: 词语:馒头 矿泉水 面条 苹果 牛奶 瓜子 冰淇淋 玉米 鸡蛋 榴莲 葡萄 西瓜 花生 核桃 黄瓜 西红柿 冰糖葫芦 水煮鱼 电视机 电冰箱 手机 电脑 电风扇 吹风机 电脑 电筒 洗衣机 枕头被子 刷 牙 眼镜 尿布 沙发 拖鞋 脸盆 纸巾 拖鞋 牙刷 镜子 水杯 洗发水 洗衣粉 拖鞋 香皂 梳子 猪 猴子 兔子 蛇 蝴蝶 老鼠 长颈鹿 蝌蚪 袋鼠 鸡 猩猩 故宫 天安门 长城 圆明园 香山 鸟巢 水立方 足球 篮球 羽毛球 乒乓球 跳水 竞走 游泳 体操 拳击 排球 刘德华 梁静茹 周杰伦 宋祖英 刘欢 蔡依林 周华健 赵雅芝 李连杰 章子怡 周润发 张曼玉 周星驰 生命 移液枪 离心机 组会 金榜园 背景音乐: 背景音乐:周传雄小刚 4.顶橘子 游戏规则: 将橘子顶在头上,开始之前,给选手几次练习的时间,游戏规则:1.每个组派 3 个同学上来参加,不能用手扶,然后按主持人的要求做动作,顺序为向后转、跨凳子、坐下起立、蹲下起立、旋转 360 度、正步走、旋转两圈、向前鞠躬。相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,可以依次增加难度直至橘 子掉完为止,按坚持的时间长短算胜负。2.另一个要热闹的关键是惩罚措施,游戏共 12 人,前 6 名获 胜的领奖品,最后 4 名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。(可以多制作纸 条,纸条的内容包括以下措施,措施也可以重复出现)(首先六人一起上台游戏,进入决赛三人,淘汰 三人,然后一起到舞台旁边,第二批六个人上台进行游戏,进入决赛三人,淘汰三人。进入决赛的的六 人再评比。评出一等奖两名,二等奖四名,拿奖品离开,留下六人接受惩罚)时间: 时间:10~15 分钟 措施: 惩罚措施: ①灰头土脸:准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。②模仿秀:输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。③卡通跳:分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿

势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音; 女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V”的姿势,同时嘴里要发出” 耶”的声音。④吻桌子(柱子)或其他物体: 被罚者要亲吻指定的一个物体 5 下,这时最好有照相机伺候,呵 呵,出来的照片肯定很精彩!⑤单脚跳:要求原地跳 5 圈,中间不得换脚,另一只脚不得触地,主持人煽动观众一起数圈数。⑥真心话大冒险:主持人征求大家的意见,然后提问几个隐私的问题,输的必须说真心话,直到大 家满意为止,如让说曾经暗恋过几个异性,并要求说出经过。⑦天旋地转:输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。⑧我是淑女: 主持人将 3-5 本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。⑨兔斯基表情模仿。模仿图片的表情,直到观众满意为止,总共有 3 个表情。(兔斯基图片另存)道具要求: 道具要求:大个橘子 20 个左右、相机,惩罚措施(写好的纸条)奖品: 奖品:一等奖两名,二等奖四名,参与奖 6 名 背景音乐: 背景音乐:西城男孩westlife 5.偷天换日 偷天换日 人数:每轮 4 人,共 2 轮 8 人。取长绳(用拉花接起来的更好)4 条,找 5 人上台来,5 人并排站,人数 长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住,注意长绳要足够长),每条绳摆放高度不同,就有点 象

偷天换日中的红外线通道,4 人需穿过 4 条绳索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(注意 难度不能太大),开始游戏时,请 4 人先试着通过 3-4 回,找到通过的感觉。然后再蒙上眼睛,按先前 记忆的动作穿过绳索,此时绳子不撤去。接着再请 4 人上台,同样蒙上眼睛,这时最重要的环节是:拉 绳的那 8 个人要事先通知好,在这 5 人蒙上眼睛后,看主持人手势统一把绳子放在地下并撤出游戏场地。这时的效果就是:大家看这 4 人蒙着眼睛小心翼翼做各种动作向前走,但并不会被绊倒,先通过者即为获 胜者。游戏说明: 游戏说明:让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的 灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有 的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,同时主持人可以暗示观众还可以故意误导一下,比如 说低头,抬脚,低头等等。游戏没进行之前必须严格保密。(每轮前两名获胜)时间: 时间:约 10 分钟 游戏道具:稍粗的绳子 40 米,眼罩或黑布条若干。游戏道具 奖品:,参与者有参与奖。(四人一等奖,四人参 奖品:奖励前四名每人手套 1 副(约 20 元每副共 60 元)与奖)背景音乐:D J Shadow&Mos Def-Six Days 背景音乐

另外,每个游戏都需 1~40 的号码牌,要求尽量醒目一些,每位参加者上台后都要编号。安排好每 个游戏的服务人员,主持人可以充当裁判,安排专门的裁判也可以,尽量使游戏有序开展。眼罩可以多 准备几副,明年也可以继续用。至于游戏配音,我们已经将其存在附件中,游戏奖品的预算可能会多一 些,但重赏之下必有勇夫,这样才能更好的刺激晚会的气氛。游戏奖品及需购买的道具明细 游戏奖品及需购买的道具明细 及需购买的道具

第一个游戏:一等奖两名,二等奖四名,参与奖八名 第二个游戏:一等奖四名,参与奖六名 道具 5 副眼罩

第三个游戏:一等奖两名,二等奖四名,参与奖四名 第四个游戏:一等奖两名,二等奖四名,参与奖六名 第五个游戏:一等奖四名,参与奖四名 道具 乒乓球 面粉盘道具 绳子 40 米 另需 8 副眼罩

共计 一等奖 10 名 二等奖 10 名 参与奖 20 名 建议奖品: 建议奖品: 一等奖 充电台灯 2G u 盘 高级水杯 手套 玩具熊 兔斯基玩具 音乐盒 每个 30 元左右 共 300 元 二等奖 高级笔记本 1G u 盘 鼠标垫 海飞丝洗发露

每件 15 元左右 共 150 元 参与奖 大个造型棒棒糖 小玩具 每件 8 元左右 共 160 元 精美钥匙链 幸运瓶 创意水杯

预算总计 600 元左右 抽奖策划:游戏奖品总计,一等奖 1 个,300 元左右;二等奖 20 个,每个 20 元,共 抽奖策划 400 元;参与奖 30 个,每个 10 元,共 300 元。预算总计 1000 元左右

两项总计 1600 元

第二篇:元旦晚会 室内温馨策划

元旦晚会室内策划(温馨版)

元旦晚会室内会场布置:

是以温馨为主题的,彩色皱纹纸的包装使灯光染上了颜色,撒下一室的柔和。椽的四边挂满了五颜六色的碎纸条,在微风的吹拂下,将整个房间点缀的如梦似幻。满地的气球又增添了轻快,调皮的气息。在这样祥和的气氛下,红红火火、热热闹闹的晚会才能有好的效果,可以在舞台的两边,挂上气球彩色的那种.舞台背景布置:背景以积极健康向上充满活力的背景图.音效设置:由学校专业人员 或者文艺部人员调制.人员出场设置:主持人和演员由两侧或一侧进场或退场.晚会结束后:由文艺部各成员清理会场.

第三篇:室内小游戏

游戏1:主持人可以把你们全部同学的学号在纸条上,一个纸条写一个

再让在坐的同学自己重新拿出自己的纸条,上面写上整蛊类的办法,一人写一个,例如:唱陕西话版的<真的爱你>,写好后全部上交

游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:23号

这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,如:唱陕西话版的<真的爱你> 那么此同学就得按纸条上的做,做的好给于奖品鼓励,做的不好可以脸部涂鸦,或者贴纸条,由全部同学评判.如果游戏效果好,可以重复进行,但是当整蛊纸条少于一半时,重新写,重新收集.这样增加趣味.主持人在要大家写整蛊办法时,请说明规则,严禁黄色,暴力或者不健康的东西.也请大家注意,也有可能自己抽到自己,所以写的别太过分,搞笑为主.游戏2:合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人 游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

游戏3:报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏 道具:旧报纸 方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞; 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。注意事项:不可以用手去拉。

游戏4:心有灵犀

概要:猜成语

道具:写好成语的大纸 方法:

1、选两组人(每组两个人)同时进行,规定时间内通过的数量决定胜负 注意:不可以用成语内的字——语言表达

游戏5:蹲蹲乐

规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止

游戏6:猴子卖桃

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方

游戏7:让所有人起立,并排站好(或围圈也可以);

然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右边人的掌心,一个个的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左边人的手指,右手指都抵在右边人的手掌上),这个时候大家安静,听主持人念一段话(随便自己事先编好)。

只要大家听到主持人念“小乌龟”三个字,所有人的左手就去抓左边人的食指、同时右手的食指要逃避右边人的捕捉。主持人事先说好,被抓到的人就是“小乌龟”,大家可以比比,看谁抓到的小乌龟多。

PS:中途可以用小猫、小狗等等以小开头的引诱大家,说话的时候也可以快慢结合、出其不意。以前我们每次做都笑翻一大片。但是记得这个不宜太长,一段4、5百字的话,里面包含4、5个“乌龟”就可以了。太长了不好。

游戏8:猜词语游戏啊~

就是两个人A和B,A背对着题板,在题板上写一个词语,B看到词语后描述出来,让A猜。当然,描述的过程中不能含有词语中的任何一个字,同音字也不行。B在描述的过程中可以给出提示,比如“猜两个字”,“猜四个字”,举例来说,猜词语“黑板”,B可以这样问“白色的反义词是什么?”,A会回答“黑色”(不要说A这都回答不出哦),然后B说“猜对一个黑字”,这句话主持人也可以说。然后,B可以继续说“老师讲课用的,挂在墙上的,两个字”,这是A可以顺利猜出“黑板”。如果B问“老师讲课用的,挂在墙上的一块板,叫什么?”,这样问算犯规。

这个游戏可以体现员工之间的合作精神,团队精神。

游戏

9、循环相克令

用具:无 人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏

游戏

10、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了

室内游戏集锦

1.照镜子

游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。

游戏规则:

(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。

(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。

(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。

提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。

2.赶“猪”过河

游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。

游戏规则:

(1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。

(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。

提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。

3.看谁反应快

游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。

游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。

游戏规则:

(1)必须按信号做规定的动作。

(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。

提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。

4.抓落“雁”

游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。

游戏规则:

(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。

(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败。

提示:

(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。

(2)此游戏也可两人同时站着进行。

(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。

5.看谁“跑”得快

游戏目的:提高学生预判和应变能力。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放在桌面自己一边的边沿上。游戏开始,两人利用“剪刀、包布、锤”,确定先行,胜者将橡皮向前翻转一次,然后,依次进行。以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。

游戏规则:

(1)每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。

(2)游戏中不得故意晃动桌面,使对方的橡皮移动,否则为失败。

提示:此游戏还可以改成“看谁写得快”,如:规定写“锻炼身体”,猜拳胜者先写“锻”字的第一笔,然后继续猜拳,胜者写一笔,看谁先写完。要求,每次只能写一笔,不得多写。

游戏:碰球

1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能选择重复。然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。以次循环反复。

2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。游戏:大,小西瓜

1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。

2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。

小猴子捞月亮

大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。

追捕逃犯

放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。被抓后,游戏重新选人开始。规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。

挑西瓜

游戏规则:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“西瓜熟了吗?”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。”选瓜的人继续选。如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。被抓住的选瓜人则要表演一个节目。然后追的人成了选瓜的人。或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。心有灵犀

在教室里,把座位摆成数量均等的若干纵行(偶数),每相邻的两行编成一组,然后各行由前向后依次报数,每人记住自己的号数。

方法: 游戏开始,教师在讲台上任意呼喊一个号数(如“4”号),此时各级的两名“4”号学生立即从本行左(右)侧纵向走道跑到本组前,互相携手,最先携手的一组取胜,取胜者得1分,教师将得分记录在黑板上,重复游戏若干次,游戏结束,按积分多少排列名次。

1被喊到号数的学生才能离开座位,未喊到号数的学生不得下位。

2各组两名被喊到号数的学生必须在本组前携手会合。

3游戏时,不准推撞座位。

4教师喊的号数必须是座位中的号数。

5喊号时旁人不得暗示。

为了加强学生的注意力,此游戏可改为用手势代替口呼号数。做手势前应向学生说明各种不同的手势所代替的不同号数,在做手势时应将手臂举起。

2报号数时必须语词清楚,声音洪亮有力。

3在游戏过程中,室内必须保持安静,不得喧哗

衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

熊来了

内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏 道具:参加者约束8-15人,分成若干组 方法:

(1)各组第一个人喊“熊来了”(2)然后第2个人问:“是吗?”(3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”(4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”(5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。

(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”

(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。

掷骰子跳远

概要:掷骰子跳远接力赛

准备:用纸盒装做一个有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子

方法:

1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。

2、下一位要以前一位所占的位置为起点。

3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜

七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组

道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家

每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃„.开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:

“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

“下一个是谁?”

规则:

1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。

2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。

3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。

4、过程中以下选手淘汰: A.叫其序号反应迟钝者。B.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。

5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。

钻圈圈

概要:同心协力钻圈圈的游戏。道具:小呼啦圈

方法:

1、参赛选手手牵手;

2、想办法将呼啦圈从第一个人传到最后一个人;

3、哪组速度最快就获胜。

注意事项:每班3男3女参加,中途手不能松开。松开重新来过。集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

记住哦,一定要念全“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲”这句话哦,并且做出蹲下的动作,否则游戏就不好玩了哦。我们可以边玩边加快速度,增加趣味性

两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀„„

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞; 2.两手换掌状于胸前交*飞舞; 3.出手锤子剪刀布; 4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念“啪啪”;输者和声“啊啊”;不输不赢则同时努嘴作“咋咋”亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。

这个游戏好玩的地方就在第4点,动作一定要做出来哦,声音也要发出来。其他的人可以观察他们的表情哦,肯定会很搞笑的~~~不要害羞哈

划正字

一、游戏准备:黑板一块,粉笔几支。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干组,每组成一路纵队,立于起跑线后。在起跳线前10—20米处放一块黑板。教师发令后,各组第一人用双足跳跳到黑板前,用粉笔写“正”字的第一笔划,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用双足跳前进,在黑板上写“正”字的第二笔划,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字写出。先写完“正”字的组为胜。

三、游戏规则:1.必须用双足跳的方法跳到黑板前,否则回到起跳线重新跳。

2.准备跳跃的学生必须拍手后,才能跳跃前进。

四、教法建议:1.教师可根据各小组的人数写其它的字,如每组七个人,可写“体”字。

2.也可以采取每人写一个字的方式进行。如;每组5个人参加游戏,可写“为人民服

务”;每组8个人,可写“锻炼身体献身四化”、“炼好身体建设祖国”等。

橡皮筋游戏方法

将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名接住后再往下传„„直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。

一组传完后,两组队员交换角色。

身体模仿秀规则

1、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1-9的数字。

2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来。

4、由现场观众投票选出最佳表演奖。转换:也可以让他们表演其它的动作,呵呵,大家一起开动起脑筋来吧~~

【传球】

游戏目的:体会双赢 人数:20人 时间:20分钟 道具:皮球一个 操作规则:

1、分成4-5个小组,所有小组围成一个大圆圈,一个组的队员必须在一起,不能错开。

2、然后将一个小球交给第一队第一名队员,要求小球必须传过每一个人,不能落地,并规定在30秒的时间内必须传完5圈。

3、当规定时间到了,若没有完成5圈,则小球在哪组队员手中,该组全体就受罚(EG。俯卧撑等)。

4、游戏进行第二轮。注意事项:

1、开始后,第一轮他们发现要在这么短的时间传5圈是不可能的;

2、在第二轮中,有的队可能故意放慢节奏“陷害”其他队。这时候讲师要引导,反复几轮,最后让他们发现,“陷害”其他队并不可取,这是随机的;唯一能做的,就是共同努力创造记录,比如大家把手伸出形成平面,让球在上面滚过去。

3、队员可能因受罚而产生情绪,认为不公平,所以每轮从不同的起点开始,并在开始前打好预防针。

【瞎子走路】(适用:建立信任关系)

游戏方法:

两人一组(如A与B)

A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,„„迈台阶„„跨过一道小沟„„向左手拐„„” 然后交换角色,B闭眼,A指引B走路 分析:

通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉

作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事

而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚 另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建

【比长短】(适用:活跃团队气氛)

简述:每队派出一人比不同的单位 人数:不限,需要一位主持人 场地:不限

适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。

2.主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。3.等被派出的人都出来后,主持再说比什么。4.计算每次比完的输赢即可。题目例子:

这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发„ 比短:比手指头;比裤子或裙子„ 比高:比声调;比手抬起来的高度„ 比大:比眼睛;比手掌„

比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子„ 题目必须在看到被派出的人之前想好!

【报数】

所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。小组人数:越多越好 所需物品:秒表

游戏概述:一个关于促进团队效率游戏 目的:

1、使团队通过竞争提高他们的效率。

2、使队员看到团队的责任心 步骤:

1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。

2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)

3、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”

4、教练宣布比赛规则:

1)全队学员进行报数,速度越快越好;

2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)3)每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。4)将每轮比赛的结果记录在白板上。

5、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。

6、诵读结束,教练引导大家讨论:

第四篇:元旦晚会小游戏

晚会游戏

1、合力吹气球

形式:全体参与,6人一组

道具:主持人准备每组六张签,上写:嘴巴、手(二张)、屁股、脚(二张),气球(每组一个)

程序:

(1)分组,不限几组,但每组必须要有六个人。

(2)主持人请每组每人抽签。

(3)首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把气

球吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹气球),然后两个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破。

2、猜五官

玩法:

(1)两人面对面。

(2)随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

(3)对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时手必须指着自己鼻子以外的任何其他五官。

(4)如果过程中有任意一方出错,就要受罚。3个问题之后,双方互换。

3、踩气球

玩法:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自己的气球不破或破得最少,则胜出。

第五篇:室内培训小游戏

破冰游戏

一、游戏名称: 串名字

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:

活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

二、游戏名称:我们是一家

游戏程序:

1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3-4位成员。

2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家可以提问)

3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。

4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!4.每组时间不超过2分钟。相关讨论:

1.你是否容易记住别人?用什么方法?

2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻? 3.你是否善于赞扬别人?

4.你是否善于寻找其他成员的共同点?

三、游戏名称:可怜的小猫 道具:不需要

游戏方法:

1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

四、游戏名称:进化 活动形式:全体参与 预计时间:15分钟 操作步骤:

1、让所有的人蹲下,扮演鸡蛋

2、相互找同伴猜拳,猜胜者进化为小鸡,可以站起来

然后小鸡和小鸡猜拳,胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋又和鸡蛋猜拳,胜者才能再进化为小鸡

4、继续游戏,看看谁是最先变成凤凰的人,谁是最后的鸡和鸡蛋 第一天晚上(21号)预计时间(90分钟)

一、游戏名称:圆球游戏

游戏目的:团队力量,鼓励创新精神

游戏方法:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒

游戏规则:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。

参考思路:

用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。

分享点:

1)有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”

一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯„„“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

2)通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。

做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。

3)发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!

思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。

为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:

鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

二、超级电脑

目的:增强团队协作能力,促使沟通交流 要求:将1-30个数字牌不规则的放在用绳子围起的圆圈内,将学员按10-12人分为一个小组,学员围成一个圆圈,要求每一组学员在最短的时间内将数字1-30按顺序拍完,期间学员不能漏拍、同时拍2个数字或者手拍完后还放在数字上、违反规则就重新开始,时间最短者为胜利

第二天晚上(22号)预计时间(90分钟)

一、地雷阵

时间:15~30分钟

人数:至少12人,越多越好。

道具:每对参赛者一块蒙眼布、两根约10米长的绳子(30英尺)、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。

目的:1.建立小组成员间的相互信任。2.促进沟通与交流。3.使小组充满活力。

准备:

步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

8.致游戏开场白,开场白示例如下:

几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!

讨论问题示例:

·哪个小组率先通过了地雷阵?

·做完了这个游戏,大家感受如何?

·你的同伴能做到指令清晰吗?

·游戏过程中遇到了什么问题?

·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:

留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。

变通:

1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。

2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。

二、传真机

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力

要求:学员12-16人分为一组,坐在椅子上成一纵列,面朝同一方向,培训师将告诉每列最后一名队员一个数字,从最后一名学员开始向前一名学员传达数字,不能用语言,只能在对方的背上用手写出(具体的方式方法由团队协商),直到最前面那为队员得到数字的信息后在白板上写上数字,时间耗时最短且准确的为胜利。

备用游戏

一、游戏名称:大树与松鼠

游戏目的:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。游戏方法:

1.事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

2.辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3.辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4.辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

二、呼啦圈

时间:l小时以上

人数:不限,人数较多时.需要将队员划分成若干个由12~16个人组成的小组。

道具:

(每个小组)

·2个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈)。

·1个秒表。

·1个哨子。

概述:

这是一个随时可用的、引人发笑的游戏。

目的:

培养整体观念。

准备:

步骤:

1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。

2.让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。

3.等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理。

4.现在,让各个小组沿相反方向传递两个呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,如主图所示。两个呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。

5.吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时。

6.第一轮游戏结束后,祝贺大家成功完成任务,并通报各小组完成任务所用的时间。重新开始一轮游戏,并告诉队员们这次要求大家能更快一些。反复进行4~5次呼啦圈传递,确保队员们知道他们需要一次比一次快。

讨论问题示例:

·你们在游戏过程中碰到了什么问题?

·怎样分析问题的?

·游戏过程中有无领导者或教练员产生?

·哪些因素有助于成功完成游戏?

·哪些因素使完成任务变得更加困难?

·有没有确定出比较现实的目标? 安全:

如果有人身体的柔韧性较差,不适合参加这个游戏,那么可以让这些人来计时,或是充当监护员。如果你在游戏中使用了监护员,要让监护员尽量跟着呼啦圈移动,这样当钻圈的人不小心被绊倒的话。他们可以及时保护和搀扶。

变通:

1.在每轮游戏开始前,给每个小组一分钟计划时间。

2.让每个小组在开始新一轮游戏之前,事先确定出本轮游戏的目标时间

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