第一篇:趣味活动方案范文
为了丰富广大同学的业余生活,活跃校园文化氛围,值国际妇女节来临之际,后勤集团学生公寓服务中心决定在云龙、泉山、贾汪三个校区举办庆“三•八”妇女节有奖趣味活动。现将具体事项通知如下:
一、活动日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龙)
3月6日(星期一)下午3:30—5:30(贾汪)
(如遇雨天,活动顺延,具体时间另行通知)
二、活动地点:泉山校区(一食堂西塑胶篮球场)
a校区(学宿2、3#楼之间)
b校区(教4楼东场地)
三、活动内容:
泉山:我猜我猜我猜猜猜、快乐呼啦圈、激光打靶、小猫钓鱼、趣味保龄球、瞎子击鼓、踩气球
云龙:我猜我猜我猜猜猜、踩气球、抢凳子、趣味保龄球、快乐呼啦圈、小猫钓鱼
贾汪:趣味保龄球、快乐呼啦圈、瞎子击鼓、踩气球、抢凳子、小猫钓鱼
四、奖项设置:
一等奖(猜中谜底15个以上或所有游戏均获胜)
二等奖(猜中谜底10个以上或参加任意四个游戏并获胜)
三等奖(猜中谜底5个以上或参加任意两个游戏并获胜)
鼓励奖(猜中谜底1个以上或参与活动)
有奖趣味活动游戏规则
1、快乐呼啦圈
游戏规则:每场由4人上场比拼,比赛前每人分别领得1只呼啦圈、10根别针,比赛开始后一边在腰部摇着呼啦圈,一边将手中的别针首尾相连串成一串,中途呼啦圈掉落需重新领取10根别针再开始,最先按要求穿够10枚别针,就算本场比赛的胜利者,并在奖章券上盖章。
2、小猫钓鱼
游戏规则:4人一组,2分钟内钓得最多者获胜并在奖章券上盖章。(注:酒瓶必须放到桶内)
3、瞎子击鼓
游戏规则:鼓与参赛者距离10米,参赛者拿者鼓锤蒙上眼睛后,原地转3圈,走出去击响鼓者为胜,获奖者在奖券上盖章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓则算违例)
4、趣味保龄球
游戏规则:将15个饮料瓶摆放成正三角形,游戏开始后队员手持排球站在划定的警戒线外,当哨声响起后持球队员采用地滚球的方式,将球滚向成三角放置的饮料瓶,每击倒一球得一分,每人三次机会,当最终得分超过6分者胜出并在奖券上盖章。(注意事项:不得用排球砸向饮料瓶,否则视为放弃比赛。)
5、激光打靶
游戏规则:2个人一组(男女不限),每人10枪,打中8枪以上(含八枪)者胜出并在奖券上盖章。
6、踩气球
游戏规则:两人配合,把气球绑在两人腿上,每组五对,从规定的起点走到终点,每对之间可以互相踩腿上的气球,以最先到达终点且腿上所
剩余气球最多者胜出。(如最先到达终点者腿上所剩余气球非最多,不算作胜出,取下一队,直至最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。)胜出者在奖券上盖章。7、我猜我猜我猜猜猜
游戏规则:参加人员请猜谜现场工作人员到谜面处,如回答正确则可以将谜面拿下直接到领奖处即可领奖。(切不可私自取下谜面)
8、抢凳子
游戏规则:十人一组,九张凳子,由裁判发令,进行抢凳子,没抢到凳子者淘汰出局,每进行一轮撤掉一张凳子,以最后抢到凳子着胜出并在奖券上盖章
第二篇:趣味活动方案
员工趣味活动方案
一、活动目的:
1、丰富员工业余生活,缓解工作压力
2、增加员工之间的沟通和交流,培养团队合作精神
3、增强员工体质,展现员工良好的精神风貌
4、促进酒店企业文化建设,增强酒店内部的凝聚力和向心力
二、活动主题:活力瑞丰 精彩无限
三、活动时间:待定
四、活动地点:待定
五、参加人员:酒店全体不当班员工(通过抽签组队参加)
评委:韩总、徐总、夏主任
六、活动项目:、气球运输、心心相印、猜数字、盲人协作、疯狂猜歌
(游戏说明及评分规则见下文附件)
七、奖励措施:
1、最佳团队奖:得分最高的一组获得,团队每人获得奖品一份(奖品待定)
2、最佳贡献奖:由评委评定,每组选出一位贡献最多积极性最高的队员(奖品待定)
八、活动流程
1、队员抽签,组队入场(入场音乐)
2、评委入场(入场音乐)
3、主持人开场白,介绍评委
4、韩总讲话
5、活动正式开始
6、活动结束,韩总总结
7、评委颁奖,合影留念
九、准备工作
现场道具:
1、抽签牌
2、投影仪、幕布、笔记本电脑
3、白板、白板笔、秒表 活动道具:
1、气球运输:气球、布草筐(背景音乐)
2、心心相印:词语卡片(词语备用:鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)(背景音乐)
3、猜数字:卡片、黑笔(背景音乐)
4、盲人协作:长麻绳、眼罩(背景音乐)
5、疯狂猜歌:15首歌曲伴奏及原唱
人员安排:主持人1名、计时员兼计分员2名、摄影1名
附件:游戏说明及评分规则
1、气球运输
游戏说明:每组两两搭档,用背部把气球夹在中间,在规定时间5分钟内运到对面的筐子里,运输期间,双手不能碰触气球,否则违规,运输途中气球掉落,则要重新运输该气球,最终按照运输气球个数多少评定名次。
评分规则:第一名加50分,第二名加40分,第三名加30分,以此类推。
2、心心相印
游戏说明:每组总时间7分钟,游戏开始的一组两人先要面对面,一人比划一人猜,然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让动作比划者做给猜测者看,想尽办法让猜测者猜出纸上成语或词语。(注意:比划者可以用语言或者动作来解释,但不能说出纸上的任何一个字,否则算违规,要在本轮游戏结束后接受惩罚。)每组先派出一名队员作为比划者,另一名作为猜测者,猜中一个后,第一位猜测者下场,这时比划者顶替猜测者,并派出下一位队员作为比划者,答对一题换一次,循环进行,保证每位队员既能参与比划又能猜。评分规则:猜对一次加10分,规定时间猜对词语最多的队伍额外加10分。
3、猜数字
游戏说明:所有队员打乱顺序站好,首先由评委写一个数字,然后按照打乱的顺序,让队员在1—100之间进行猜测,1—100每猜一次范围缩小一次(由主持人提醒范围),逐步逼近正确数字,最后猜中的人接受处罚,下一轮由下一位评委写数字,从猜中的人开始,继续猜,依次循环。(游戏依据现场情况进行5轮左右,时间控制着半个小时以内)评分规则:处罚内容事先设定,由本人抽签决定,同时接受处罚的队员所在的队伍减10分。
4、盲人协作
游戏说明:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在3分钟内将绳子围成指定图形(如正方形、长方形、梯形、圆形、三角形等,抽签决定),在这个过程中,参赛队员不能手托手,只能通过绳子互相维系,最后围出图形的队伍将绳子不变形的平放在地上让评委看图形是否相似。
评分规则:评委根据相似程度及现场表现情况排出名次,第一名加50分,第二名加40分,以此类推。(评分表格)
5、疯狂猜歌
游戏说明:当主持人放出歌的伴奏后,员工猜到歌名后立即举手喊停,主持会停住歌曲,交麦给第一个喊停的员工,要他说出歌曲的歌名,如果正确,还要要求他跟着伴奏唱出此歌曲其中一段。如果不正确,主持将继续放此歌,大家继续猜,直到有人猜对为止。接下来,主持将放下一首歌,重复以上过程。(如果抢到歌曲猜不出,每队有一次求助评委的机会,邀请评委说出歌曲名并演唱)
评分规则:一共放十首歌曲(依据现场时间增减),猜对一首歌曲,该组加一次10分。
【惩罚选项】
1、在现场找一位异性,向Ta深情告白大话西游经典台词(台词提前准备好)
2、邀请现场一位评委合唱一首歌(提供几首备选歌曲,准备歌曲伴奏MV)
3、学大猩猩走路绕场一周
4、男生做俯卧撑10个,女生做蹲起10个
5、模仿一段天鹅舞,起码15秒,要有脚尖着地的动作(视频及音乐提前准备好)
6、以最快的速度吹破一个气球
7、对着评委来一个回眸一笑百媚生,定格5秒
8、用肢体语言表演成语,直到评委猜出为止。
【备选游戏】
1、一反常态 游戏说明:每组队员排成一队,主持人念出口令或动作,相应的每组成员做出相反的动作(比如,主持人说举右手,队员则举左手),动作错误的人直接出局淘汰,规定时间5分钟内,按照剩余人数多少来评定名次。
评分规则:第一名加50分,第二名加40分,第三名加30分,以此类推。
2、大家来找茬
游戏说明:每组总时间6分钟,在规定时间内找出2张相似的图中不一样的5处地方就算过关,然后继续第二张图片,依次进行直至时间结束。每组派出一名代表发言,其他人可以出谋划策。(每组在规定时间内有两次直接过到下一张的机会)
评分规则:过关一次加10分,最后过关图片最多的队伍额外加10分。
3、谁是卧底
游戏说明:主持人发给各位参赛者一个词语,大部队拿到相同的一个词语,剩下一个人拿到与之相关的另一个词语,此人即为卧底。每人每轮只能说一句话或用一个词描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),也不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,剩余的参赛者选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,如果有两个人得票一样多的话,待定,要重新说出形容词。若卧底撑到最后一轮,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
第三篇:趣味活动方案
一、活动名称:趣味运动会
二、活动主旨:相约趣味运动会 释放青春正能量
三、活动目的: 趣味运动会旨在加强各系、班级、宿舍成员之间的凝聚协作能力,展示出理工学生的蓬勃朝气和竞技热情。在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会给每一位学生展现自我的机会。在 学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示、为美好的大 学生活留下灿烂的一笔财富。
四、主办单位:学生工作部
承办单位:机电工程系团总支
五、活动对象:全体学生
六、活动时间:5月26日上午8:00~11:001、活动名称——齐心协力
(1)参赛人员:参赛宿舍选四名代表
比赛规则:以宿舍为单位参赛,宿舍内选出四名代表代表各自宿舍参赛,组成一组,四人并排,依次将腿用布条绑住,形成四人五足,进行比赛,比赛距离为50米,若选手跌倒,在原地调整,继续比赛,计时算比赛名次。
(3)裁判员:共3人,发令1人,终点1人
(4)道具:哨子一个,布条10条
(5)活动地点:校田径场地
(6)负责部门:
2、活动名称—— 跳大绳
(1)参赛人员:参赛宿舍6人
(2)裁判员:共7人,发令1人,6个人计时与记录。(分三组)
(3)比赛规则:参赛宿舍选出4人跳绳,2人摇绳,待选手准备好裁判示意后,跳绳者开始跳绳,四人同时跳过记一次,跳绳时间为2分钟,听到结束哨音后裁判停止计数,比赛结束。以条绳次数为成绩选出获奖队伍。比赛成绩相同则进入下轮比赛。
(4)道具:跳绳1条,哨子1只,计时表1只。
(5)活动地点:学校田径场地足球场
(6)负责部门 :、活动名称——定点投篮
(1)参赛人员:参赛者宿舍成员
(2)裁判员:2名
(3)道具 :篮球20个
(4)比赛规则: 每组宿舍选出4名同学投篮,2名同学捡球;
比赛时间2分钟,裁判示意后4名参赛者先后在罚球线出进行一次投篮并以此循
环直到时间结束;参赛选手脚必须在罚球线外侧,否则无效;以投中篮筐次数为成绩选出获奖队伍;
若选手比赛结束后投中篮筐次数相同则进入下一轮比赛;
(5)活动地点: 灯光篮球场
4、活动名称——背靠背 心连心
(1)参赛者:男女宿舍分别选3人为一队,每队6人;
(2)比赛地点;学校田径场地
(3)裁判员: 4人
(4)比赛规则:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前进,途中绕过折返点,返回起点由下两名同学进行接力,待最后两人到达终点后结束,停止计时;
行进中气球不得落地、爆炸,如有气球落地、爆炸情况出现需从气球爆炸、落地点准备好再前进,以防途中因气球落地、爆炸造成比赛时间的浪费,可允许一名同学跟在参赛选手身后(距离为1米);途中手臂不得碰球,若出现用手臂碰球,均视为犯规,每次犯规加时2秒,以时间计名次选出优秀选手。根据比赛成绩排名次。
(5)道具:气球50个,秒表2只
六、奖项设置
一等奖 洗衣液+证书 二等奖 洗发露+证书 三等奖 笔记本+证书 集体奖 面镜
奖品说明:每个活动项目分别选出四支队伍分别获得一、二、三等奖、集体奖(除集体奖项外每支队伍6人
均分发奖品、集体奖则颁发一面面镜)
七、活动流程
1、赛前宣传
5月18、19、20、21、进行宣传
(1)制作海报进行宣传
(2)制作两个条幅,悬挂于篮球场
2、报名
(1)参赛者可到机电工程系学生会(1号实验楼107)报名(报名时间19:00-21:00)
(2)参赛者在宣传现场(校区灯光篮球场南门)报名
(3)报名以宿舍为一队(不足六人的需补齐队员),需标明楼号宿舍号及舍长电话号码
(4)报名时间截止到5月24日晚
3、比赛分组
5月25日,将报名宿舍按照顺序分组编号,每个宿舍为一队,编为第1队,第2队……以此类推,分完组后将表格保存好,并通知参赛宿舍。
4、准备器材
5月25日,准备体育器材,向体育教研室借需要的体育器材,教研室没有的出去购买,找2个负
责人负责管理器材。
5、运动会开始
6、运动会结束,全体人员合影留念
7、赛后整理
比赛结束后,工作人员留下整理器材,打扫卫生,将所需器具整理好确认无误后送回。
八、注意事项
(1)参赛队员应严格遵守比赛规则,本着友谊第一比赛第二为原则;
(2)遵从裁判员的判决,不可与裁判员争执;
(3)对于不遵守比赛规则的队伍,裁判员有权取消其比赛资格;
(4)报名后,到了比赛时间无故缺席的队伍,裁判员将视为弃权,取消比赛资格;
(5)裁判员应本着公平公正的原则参与评判;
(6)如遇不可抗拒因素(如下雨),比赛时间会稍作改动,另行通知;
(7)各工作负责人员加强沟通交流,人员分工明确,责任落实到个人。
九、活动经费预算(略)
第四篇:员工趣味活动方案
员工趣味活动方案
员工趣味活动方案1
一、活动目的:
为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。
二、活动意义:
通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。
三、时间地点
1.活动地点:自律委员会办公室
2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)
四、参加人员:
自律委员会全体学生干部(以部门为单位)
1.主持人:勒荣荣
2.裁判成员:自律委员会全体学生干部
3.物品负责:自律委员会秘书部
五、奖品设置:
自律委员会秘书部负责设置
六、活动内容:
1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布
比赛开始
2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”
3.颁奖仪式
4.领导讲话
5.活动结束
七、活动安排:
1.朗诵《玩转大话西游》
规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)
2.“心有灵犀”
规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始)
3.“僵尸保龄球”
规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)
4.“猪八戒背媳妇”
规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)
5.“蜡烛爆破音”
规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等)
6.“春风吹,战鼓擂”
规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)
7.“我爱记歌词”
规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟
例如:“春”春天花会开,鸟儿自由自在
八、所需物品:
相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶
策划书:自律委员会秘书部张学龙
员工趣味活动方案2
为丰富广大教职员工校园文化生活,提高教职工身体健康水平,调动教职工健身和工作的积极性,加强交流,增进友谊,达到“团结、和谐、友谊、快乐、温馨”的目的。经研究,决定开展庆“五一”教职工趣味体育活动,具体活动方案如下:
一、比赛时间:
20xx年4月28日,下午4:30—6:00
二、比赛地点:
塑胶运动场
三、比赛项目:
集体跳绳、夹乒乓球、篮球投篮接力、二龙顶珠
四、参赛人员及活动要求:
1、参赛对象:全体教职工。
2、活动分组:本次活动分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行政后勤等七个组(行政后勤组组长为姜海龙)
3、活动要求:
(1)每场比赛,各组长必须组织本组的参赛队员和啦啦队员到球场指定位置集合,组员无故缺席超2人每人扣5分,因事请假者必须经学校领导批准。
(2)下午4:40分准时开赛,教职工尽量身着运动服装参赛,参赛人员要做好准备活动,避免受伤。
(3)考勤:赛前在球场大门口签到(下午4:25-4:40),活动结束后以打指纹卡签离。
五、计分和奖励方法:
1、计分方法:本次活动以分组参赛,共4个集体比赛项目。采用累计积分方法,每个单项的第1-7名,依次计分100、90、80、70、60、50、40分,各单项计分累计为各参赛队最后总分,依据总分成绩确定本次活动的名次。如参赛队最后总分相同,以第一名多的列前,依次类推。
2、奖励:本次比赛对总分前三名进行奖励。
六、比赛规则:
1、夹乒乓球:(每组派出4人)
每两个小组同时进行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤单独)。每组进行接力,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,有乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后返回到有乒乓球的球筐那边后,另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内夹球最多者胜利,途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点的框内,重新夹球。
2、集体跳绳:(每组7人)
每两个小组同时进行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤单独),每个小组跳四次,计总时间。
3、篮球投篮接力赛:(每组派出7人)
按初一、初二…高三、行政后勤顺序。每小组站成一路纵队,先女队员,后男队员。听到开始指令后,持球向前,男队员持球站在罚球线后(距篮圈4.2米)投篮,女队员则站在罚球圈的前沿(距篮圈2.5米)投篮,每名参赛者可以投3球,由裁判员统计入球数。如果遇到两队入球数一样,则每队再派一名队员出来再投一个,决出胜负,以此类推,直到决出两队的先后名次。
4、二龙顶珠:(每组派出6人,分三小组)
按初一、初二…高三、行政后勤顺序。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟
七、裁判员:由体育科组负责。
第1、3组:
第2、4组:
八、其他注意事项:
1、学校政教处必须做好安全和比赛保护工作。
2、因时间紧迫,4:25放学后,没有要上课或送归程任务的必须先到场进行第一个比赛,有任务的完成任务后立刻到比赛场地找组长报到。
3、场地、器材准备:体育科
4、后勤服务(活动饮料):总务处
5、摄影:李燕芬
九、未尽事宜,另行通知
xx
员工趣味活动方案3
为丰富员工团队活动,展现员工风采,培养合作精神,增进员工交流,特举办20xx年5月员工运动会。
一、活动时间:20xx年5月25日(暂定)
二、活动地点:酒店后院空地
三、参加对象:全体员工
以各部为单位组成代表队参赛,队数不限,分别计分。每队选手除拔河比赛外,不得重复。参赛名单于23日前提交各项参赛人员名单至组委会。
四、活动项目
本次活动共举行四项团体赛(齐心协力 、同舟共济、无影脚、拔河比赛),采用积分制计分,每项比赛第一名积8分,第二名积6分,第三名积4分,第四名积2分,第五名以后不得分。
1、齐心协力(背球接力赛)
参赛选手:各部选派男女各一人,2人一队,年龄不限。每轮3队同时进行。
比赛规则:2人一组用背部夹住1个气球,从起点出发侧跑到对面终点,将气球挤破后,再背夹1个气球出发,回到起点后将气球挤破,往返挤破4个气球,最快的一队就为获胜队。
比赛时间不限,以完成时间快慢顺序进行排名,并决定本场比赛积分。
2、同舟共济(二人三足接力跑)
参赛选手:各代表队选派2组共4人参赛,年龄不限,2男2女。
比赛概述:每队分为A 、B 两组,每组男女各一名,组员甲左腿与组员乙右腿绑在一起,绑腿位于脚踝上下10公分位置。每轮2队同时进行,往返接力跑。A 组出发跑至对面终点后将接力棒交给B 组,B 组返回起点,最快的一队为获胜队。
比赛时间不限,以完成时间快慢顺序进行排名,并决定本场比赛积分。
3、无影脚(踢毽子比赛)
参赛选手:各代表队选派4人参赛,年龄不限,2男2女。 比赛概述:两分钟的时间内,每队选手轮流踢毽子,每人连续踢中只计一次。踢毽子过程中可以停顿, 裁判宣布停止的同时踢中计入总数。以各队踢中数量多少决定名次,数量相同者计为并列名次。
4、势均力敌(拔河比赛)
选手:各代表队选派10人参赛,至少3名女员工。
比赛规则:分预赛、决赛。预赛采用淘汰赛,每局比赛限时90秒。各参赛队通过抽签选出出场顺序。每队比赛间隔4分钟。当一方绳子上的第一标记被拉超过地面的对侧1米线标记时,判对方获胜。
预赛组前四名队伍晋级决赛。决赛采用循环赛,胜者记2分,败者记-2分,平局记0分。如遇积分相同者,需加赛一轮。依决赛最终名次决定本场比赛积分。
五、运动会纪律规定
1、运动员在比赛期间不得谩骂、侮辱对方,除在比赛中临场裁判员有权取消其当场比赛资格外,视情节轻重给予纪律处罚。
2、凡在比赛中有打人或故意伤人的,临场裁判员有权立即制止,并可当场责令其出场;相互打架斗殴的,对首先挑起事端者,立即取消其比赛资格,并根据情节轻重,分别对打人、故意伤人以及参与事端的运动员以纪律处罚。
3、运动员在场上不服从裁判员裁决,进行纠缠,致使比赛中断超过五分钟,即按罢赛处理,临场裁判员有权判对方获胜。对罢赛的运动队、运动员,取消其参加比赛的资格,并给予纪律处罚。
4、运动员应严格遵守比赛时间,逾时不到者以自动弃权论。
5、不准以任何形式弄虚作假,违者取消该队员比赛资格。
6、运动员应自觉遵守体育道德,坚决杜绝恶意犯规行为。
六、奖项设置
三项团体赛以各代表队积分成绩排序,现场颁发证书,比赛奖金供各部自行支配用于团队建设。
一等奖 一名:奖金陆佰元
二等奖 一名:奖金肆佰元
三等奖 一名:奖金贰佰元
七、活动费用与预算
1、活动奖金:1200元
2、道具购买(气球、拔河绳、哨子等):400元
3、鼓励奖(每人5元纪念品一份):300元
4、备用金:200元
共计2100元。
员工趣味活动方案4
为迎国庆佳节,同时丰富全校教职工课余文化生活,倡导“每天健身一小时,快乐工作每一天,健康生活一辈子”理念,增强教职工的身体素质和凝聚力,学校工会将举办教职工趣味运动会,现制定活动实施方案如下:
一、比赛时间及地点
比赛定于9月27日下午4:00在学校田径运动场进行。
二、选手参赛资格
1.所有学校教职员工(含代课老师和临聘人员)。
2.各工会小组最少须报10名运动员并完成比赛,参赛运动员男女不限,年龄不限;体育老师均为裁判,不参与任何工会小组的比赛。
3.工会小组名单挂工会群里(请核对并以这个表格来考勤)。
三、比赛方法
1.所有比赛项目都是男女混合赛。
2.每个工会小组抽取参赛序号。
3.每个工会小组的参赛人员由工会小组确定。
四、比赛项目
1.两人两腿往返追跑接力规则:各工会组分5队10人(男女不限),两人一组背靠背互绑双腿,往返20米接力.已完成时间多少计算名次.
2.三人三腿往返追跑接力规则:各工会组分三队9人(男女不限),三人为队互相绑双腿,往返20米接力.已完成时间多少计算名次.
3.双人戏珠规则:各工会组分5队10人(男女不限),两人一组互绑一腿且各持一根木棒拨球前行,往返20米.以完成时间多少计算名次.
4.齐心协力规则:各工会组共10人(男女不限)互绑双腿前行20米.已完成时间多少计算名次.
五、裁判员
六、奖励办法
1.每一个项目根据第1、2、3、4、5、6、7、8名,分别按9、7、6、5、4、3、2、1分计入工会组团体总分。
2.根据各工会小组总分的多少,按总分高低取前四名(如有分数相同并列取名次)。
说明:
通过工会委员会讨论,这次工会小组名单,考虑各年级人数的差距较大,所有跨头的老师分到人数少的年级(班主任除外),请各年年级理解和支持。谢谢!
员工趣味活动方案5
活动目的:
进一步推进素质教育,丰富班级文体活动,提高学生身体素质,培养合作意识,大力宣传阳光体育的健康理念,增强班级凝聚力。
活动主题:
快乐体育人人参与
活动时间:
20xx年5月17日(周五)
活动地点:
校阶梯教室(暂定)
活动组织:
总负责人:班主任薛老师
计时员:家长
(计时员负责给比赛项目计时,为保证计时的准确,两位家长同时给一个小队计时,取平均值计入成绩。)
记分员:家长
(记分员负责记录每个小队完成比赛所用时间,算出单项得分。)
核对员:家长
(核对员核对比赛成绩并算出总成绩,列出名次。)
文明守纪监督员:从二年级各班抽出优秀班干对各小队在比赛中的文明守纪情况进行监督和打分。
摄影:陈昱爸爸
活动程序:
1.小主持人说开场白。
2.薛老师宣布二(7)班室内趣味运动会开始。
3.各小队入场并喊出自己的口号。
4.分组进行比赛,统计比赛成绩。
5.宣布比赛结果并颁奖。
6.小主持人宣布运动会结束。
员工趣味活动方案6
一、指导思想
为迎接学校校园文化艺术节,迎国庆,活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,丰富全体教职工的业余生活,增强教职工体质,培养学校教职工团队意识和合作交流能力,我校工会特举办“迎国庆庆艺术节”趣味运动会。本次趣味运动会共设置了6个趣味竞赛项目,望各级部全体教职工积极参加,踊跃报名。
二、活动主题
冬季健身,全员参与
三、人员分工
1.领导小组:
组长:付作文
副组长:申延龙李兆明丁兆年
2.领队:秦玉昌魏延升李波秦泗昌
3.裁判:主裁判具体安排由体育组负责,副裁判分别由四个级部各安排一人。
四、举办地点:
虎山中学篮球场
五、参加对象:
虎山中学全体教职工,以级部为单位(科室、后勤、门卫等人员全部归所任课级部)
六、举办时间:
20xx年x月中旬具体时间里(具体时间另行通知)
七、比赛方式:
以级部为单位,分别派规定人数的教师参加相应的比赛项目,按总成绩排名次积分,按第一名、第二名、第三名、第四名分别计5、3、2、1分,最后以六个项目的总积分算成绩。
八、比赛项目:
1.跳绳接力:
每个级部各派十人参加,男女教师各五人。每人一分钟的跳绳,比赛结束后以十人跳绳数总和决定名次。
2.转呼啦圈吹气球:
每个级部各派五人参加,男女不限。每人转起呼啦圈后吹气球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三个气球后换下一人,最后一人吹完比赛结束,用时长短决定名次。
3.圈内垫排球:
每个级部各派十人参加,男女教师各五人。每人分别在一圆圈内垫排球一分钟,要求排球要高出手臂一米以上,脚不能出圆圈,否则不予计数。比赛结束后以十人的总数决定名次。
4.合作运球接力:
每个级部各派十二人参加,男女教师各六人。每两人一组,背靠背把排球夹在两人中间,往返各二十米,途中球掉落要分别回到往返的起点重新运,一组运完另一组接着用同一球运,最后一人运完比赛结束,用时长短决定名次。
5.袋鼠跳接力:
每个级部各派十二人参加,男女教师各六人。每人分别把球夹在两小腿中间(上不能过膝,下不能低于脚踝),往返各二十米,途中球掉落要分别回到往返的起点重新运,一组运完另一组接着用同一球运,最后一人运完比赛结束,用时长短决定名次。
6.集体跳长绳:
两 种比赛方式:一种是每个级部各派十人,男女教师各五人,两人摇绳,八人跳绳,碰到障碍停下结束,以所跳数目决定名次计分;一种是每个级部各派十人,男女不限,两人摇绳,八人钻绳,每次在绳内跳的人数不少于三人,钻出的人至少在绳内跳一下,跳绳时间3或5分钟,以钻出的人数多少决定名次。
九、报名截止日期:
请各级部在20xx年x月x日前将报名表上交工会办公室。
十、说明:
1.各项比赛具体事宜最后由组委会决定通知,由体育组具体执行安排,希望全体教师在工作之余能积极参与,锻炼身体,增强体质,快乐一生。
2.比赛未尽事宜将另行通知。
员工趣味活动方案7
一、活动目的
趣味运动是指集趣味、竞技、娱乐、健身等综合于一体的大众性参与的'趣味活动,在活动中注入团结、协作、交流、趣味等元素,把大家从日常繁重的工作中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,享受生活的无限乐趣,同时融炼企业团队,增强员工的归属感与团结协作精神,强化企业竞争力。
二、活动主题
“我运动〃我快乐”XX酒店首届趣味运动会
三、活动安排
1、活动时间:20xx年5月29日、30日 19:00-21:00(待定,建议于八月或十月[天气较合适]举办)
2、活动地点:心语花园篮球场 3、参与对象: 餐饮部——红队;
房务部——黄队;
保安部、市场销售部——蓝队; 财务部、工程部——绿队
◆各队自行组织队员参赛,并挑选一名队长,每队20人(10男,10女); ◆每个活动项目需安排不同队员参加,尽量让多些员工参与 4、比赛项目:① 4X100米障碍接力赛 ②同心协力(10人11足)
③海底传月(用双脚传皮球) ④摸石过路
⑤鸡毛送信 ⑥杯水传情 ⑦拔河
5、比赛规则:
① 4X100米障碍接力赛
比赛道具:接力棒、凳子、绳子、汽球、苹果 比赛赛制:逐队参加,用时最少的队伍为胜出 参加人员:4支参赛队伍,每队各派4人参加 工作人员:裁判1人,计时员1人
比赛规则:比赛开始前,各队第1名参赛队员手持接力棒站于起跑线后(A端),其他3名队员站在各接力点处(B,C,D端)。裁判发令后,第一名队员便从A端开始跑,途中穿过障碍物出发跑向B端,到达B端后将接力捧交给B端队员……依此类推。赛程为4×100米。以各参赛队中的最后1名队员身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 ② 同心协力(10人11足)
比赛道具:绳子一卷
比赛赛制:分二组进行,每组两队,从起点走向终点,再从终点走回起点,用时最短的队伍为胜出 参加人员:4支参赛队伍,每队10人共同参加 工作人员:裁判2人
比赛规则:小组人员手拉手或者手挽手站成一横排,相邻的脚并在一起并用绳子绑上,由起点走到终点,再由终点走回起点,小组10名队员需全部迈过起点线且用时最短的队伍为胜出;
要求:A、绑上的脚不能松开,违规者罚停5秒;
B、团队队员如果摔倒,立刻站好队伍继续前进; ③ 海底传月(用双脚传气球) 比赛道具:气球10个
比赛赛制:分二组进行,每组两队同时进行,在10分钟内传球最多的队伍为胜出
参加人员:4支参赛队伍,每队10人共同参加 工作人员:裁判2人
比赛规则:每组10位队员以纵队站立,间距一臂,最前面一位伙伴将气球,弯腰张腿从双腿中传递给下一位,其它队员依次传递,在10分钟内传球最多的队伍为胜出;
要求:A、气球不能掉地,如有违规则小组暂停5秒钟;
B、气球如爆裂则再需吹一个(大小标准由裁判定)继续比赛; C、气球不能抛扔; ④ 摸石过河
比赛道具:砖头15块
比赛赛制:四队同时进行,最快将所有队员送到河岸为胜出 参加人员:4支参赛队伍,每队10人共同参加 工作人员:裁判4人
比赛规则:每队分为2组,河岸与河对岸各置一组,每组5人,一组六块砖头,利用六块砖头移动过河,比赛过程中脚只能踩在砖头上,如脚沾地则罚停5秒;以最快时间将所有队员移动过河为胜出; ⑤ 送鸡毛信
比赛道具:白板两块,
比赛赛制:四队同时进行,最快将所有队员送到河岸为胜出 参加人员:4支参赛队伍,每队4人参加 工作人员:裁判4人
比赛规则:
1、赛道400米,听到比赛开始的信号后,第一名队员记熟白纸上的十位数字,然后进行四百米跑,跑到终点后,将数字写于白板上,第二名队员如此类推;
2、背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四百米跑;
3、中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆,重新跑完全程; ⑥ 杯水传情 比赛道具:纸杯
比赛赛制:四队同时进行,在10分钟内运水最多的队伍为胜出
参加人员:4支参赛队伍,每队5人参加 工作人员:裁判4人
比赛规则:在规定的100米赛程内,分布五个点,每点安排一名队员,由起点队员往纸杯中倒入水,用嘴咬住后倒入下一位运动员纸杯中,水杯全程仅能用嘴咬住,然后由终点最后一名运动员倒入水杯中,在10分钟由最快倒入水杯中水最多的一队为胜出; ⑦ 拔河
比赛道具:两条大绳
比赛赛制:抽签决定分成AB两组,进行两轮比赛,采用三局两胜 参加人员:4支参赛队伍,每队10人共同参加 工作人员:裁判2人
比赛规则:
1、由队长抽签决定分成AB两组,每组两队,A组、B组两队各进行第一轮比赛,每组各赛出一二名;
2、第一轮两组的第一名、第二名各进行比赛,最终赛出本次比赛名次;
3、计分规则:采取名次计分制,每个比赛项目第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,最终分数相加得出最终的名次。
4、活动奖项:冠军奖金1000元,锦旗一面;亚军奖金800元;季军奖金500元;
四、活动流程
项目:开幕仪式 4X100米障碍接力赛 同心协力 海底传月 摸石过路 鸡毛送信 杯水传情
活动时间xxxx
出席领导 执行总经理、酒店各部门负责人xxxx
参与人员 全体队员
备注 拔河
颁奖典礼xxx
五、活动筹备事项
1、宣传安排
宣传海报、内部发文号召部门组织员工积极参加; 2、准备工作 A、场地准备:篮球场 B、横幅一条(内容待定)
C、音响设备一套、麦克风2个(配电池) D、主持人1名 E、购买活动所需物品 F、邀请领导发言 G、内部工作安排 H、现场布置
六、活动费用预算
1、活动现金奖励:2300元 2、比赛用品:200元 3、活动饮料:250
3、工作人员:250元(锦旗制作、饮用水、活动道具、) 合计:约3000元
员工趣味活动方案8
“舞动青春 快乐人生”趣味游戏活动方案 为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春 快乐人生”的趣味活动。
一、指导思想
为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。
二、活动目标
通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。
三、活动主题
舞动青春 快乐人生
四、活动内容
活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。
1、二人三足跑
参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
2、真爱永流传
每队所有人嘴Y叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
3、快乐抱抱爆
比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
4、袋鼠跳跳向前冲
比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。
游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
5、动物大连蹲
各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。
6、踩气球
当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
7、抛绣球
一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。
8、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
9、三人抱成团
每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
五、活动要求及注意事项
1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。
2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!
3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。
4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。
员工趣味活动方案9
一、活动目的:
对市场现状及活动目的进行阐述。市场现状如何?开展这次活动的目的是什么?是处理库存?是提升销量?是打击竞争对手?是新品上市?还是提升品牌认知度及美誉度?只有目的明确,才能使活动有的放矢。
二、活动对象:
活动针对的是目标市场的每一个人还是某一特定群体?活动控制在范围多大内?哪些人是促销的主要目标?哪些人是促销的次要目标?这些选择的正确与否会直接影响到促销的最终效果。
三、活动主题:
在这一部分,主要是解决两个问题:
1、确定活动主题
2、包装活动主题
降价?价格折扣?赠品?抽奖?礼券?服务促销?演示促销?消费信用?还是其它促销工具?选择什么样的促销工具和什么样的促销主题,要考虑到活动的目标、竞争条件和环境及促销的费用预算和分配。
在确定了主题之后要尽可能艺术化地“扯虎皮做大旗”,淡化促销的商业目的,使活动更接近于消费者,更能打动消费者。几年前爱多VCD的“阳光行动”堪称经典,把一个简简单单的降价促销行动包装成维护消费者权益的爱心行动。
这一部分是促销活动方案的核心部分,应该力求创新,使活动具有震憾力和排他性。
四、活动方式:
这一部分主要阐述活动开展的具体方式。有两个问题要重点考虑:
1、确定伙伴:拉上政府做后盾,还是挂上媒体的“羊头”来卖自已的“狗肉”?是厂家单独行动,还是和经销商联手?或是与其它厂家联合促销?和政府或媒体合作,有助于借势和造势;和经销商或其它厂家联合可整合资源,降低费用及风险。
2、确定刺激程度:要使促销取得成功,必须要使活动具有刺激力,能刺激目标对象参与。刺激程度越高,促进销售的反应越大。但这种刺激也存在边际效应。因此必须根据促销实践进行分析和总结,并结合客观市场环境确定适当的刺激程度和相应的费用投入。
五、活动时间和地点:
促销活动的时间和地点选择得当会事半功倍,选择不当则会费力不讨好。在时间上尽量让消费者有空闲参与,在地点上也要让消费者方便,而且要事前与城管、工商等部门沟通好。不仅发动促销战役的时机和地点很重要,持续多长时间效果会最好也要深入分析。持续时间过短会导致在这一时间内无法实现重复购买,很多应获得的利益不能实现;持续时间过长,又会引起费用过高而且市场形不成热度,并降低顾客心目中的身价。
六、广告配合方式:
一个成功的促销活动,需要全方位的广告配合。选择什么样的广告创意及表现手法?选择什么样的媒介炒作?这些都意味着不同的受众抵达率和费用投入。
七、前期准备:
前期准备分三块,
1、人员安排
2、物资准备
3、试验方案
在人员安排方面要“人人有事做,事事有人管”,无空白点,也无交叉点。谁负责与政府、媒体的沟通?谁负责文案写作?谁负责现场管理?谁负责礼品发放?谁负责顾客投诉?要各个环节都考虑清楚,否则就会临阵出麻烦,顾此失彼。
在物资准备方面,要事无巨细,大到车辆,小到螺丝钉,都要罗列出来,然后按单清点,确保万无一失,否则必然导致现场的忙乱。
尤为重要的是,由于活动方案是在经验的基础上确定,因此有必要进行必要的试验来判断促销工具的选择是否正确,刺激程度是否合适,现有的途径是否理想。试验方式可以是询问消费者,填调查表或在特定的区域试行方案等。
八、中期操作:
中期操作主要是活动纪律和现场控制。
纪律是战斗力的保证,是方案得到完美执行的先决条件,在方案中对应对参与活动人员各方面纪律作出细致的规定。
现场控制主要是把各个环节安排清楚,要做到忙而不乱,有条有理。
同时,在实施方案过程中,应及时对促销范围、强度、额度和重点进行调整,保持对促销方案的控制。
九、后期延续
后期延续主要是媒体宣传的问题,对这次活动将采取何种方式在哪些媒体进行后续宣传?脑白金在这方面是高手,即使一个不怎么样成功的促销活动也会在媒体上炒得盛况空前。
十、费用预算:
没有利益就没有存在的意义。对促销活动的费用投入和产出应作出预算。当年爱多VCD的“阳光行动B计划”以失败告终的原因就在于没有在费用方面进行预算,直到活动开展后,才发现这个计划公司根本没有财力支撑。一个好的促销活动,仅靠一个好的点子是不够的。
十一、意外防范:
每次活动都有可能出现一些意外。比如政府部门的干预、消费者的投诉、甚至天气突变导致户外的促销活动无法继续进行等等。必须对各个可能出现的意外事件作必要的人力、物力、财力方面的准备。
十二、效果预估:
预测这次活动会达到什么样的效果,以利于活动结束后与实际情况进行比较,从刺激程度、促销时机、促销媒介等各方面总结成功点和失败点。
以上十二个部分是促销活动方案的一个框架,在实际操作中,应大胆想象,小心求证,进行分析比较和优化组合,以实现最佳效益。
有了一份有说服力和操作性强的的活动方案,才能让公司支持你的方案,也才能确保方案得到完美的执行,使促销活动起到四两拨千金的效果。
第五篇:趣味运动会活动方案
趣味运动会活动方案
一、活动宗旨:
为进一步丰富公司员工文化业余生活,展现良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融合彼此感情,向着更高更新的目标迈进,特组织开展此次趣味运动会。
二、活动时间:
2011年3月7日星期一,下午14:30—17:30;
三、活动地点 待定
四、参赛人员:
不影响公司正常营业下的所有员工参加
五、评分标准
(一)每对比赛根据规则,第一10分、第二8分、第三6分、第四4分、第五2分、第六1分;
(二)所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名;
(三)比赛过程中若有严重违例,每次扣2分。
六、活动项目
(一)螃蟹赛跑 规则:
1.参赛队伍每队6组人,每组2人参加比赛,赛道长50米; 2.参赛队伍每三组纵站在赛道两端,听到预备信号时,同组两人背对背用躯干抵住一气球,听到开始信号后两人向对面跑起,对面一组接到球后再继续跑,如此循环,先完成的队伍获胜。
(二)乒乓球反投 规则:
1.参赛队伍每队5组人,每组2人参加比赛;
2.各队接球人手拿桶站投掷人身后,投球者向背后头球,接球人手持塑料桶站在指定区域内任意接球(脚不准出界),每人投5球,最终以各队投入桶内数多者为胜。
(三)三人四足接力 规则:
1.每组3人,每部门需派5组队员参加;
2.每三人用绳子在脚的裸关节处绑紧,比赛开始后,比赛过程中若绳子有脱落,参赛人员应就地将绳子绑好后方可继续比赛,接到信号下一组再开始比赛,最先到达终点的为获胜方。
(四)踩气球 规则:
参赛小组每组3人,男女不限,参赛人员没人脚裸处绑上一个气球,三分钟时间在指定范围内踩对反选手的气球并保证自己的气球不被踩破,气球被踩破的要及时离场,不能参与比赛,比赛时间到保留气球多的人获胜。
(五)花轿接力赛 规则:
1.每队4组,每组2人;每对竹竿2根,皮球一个; 2.参赛选手手提或肩扛竹竿,上面放一个皮球。比赛开始后,小卒人员齐心协力,既要保证篮球不掉下来,又要快速跑到下组队友接力处,将竹竿交下一组同伴,如球中途球掉下来,该小组应从起跑处重新开始,最先到达终点的为获胜方。
(六)端水梅花桩 规则:
1.每队10人;水桶,水盆;
2.比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆倒满水,然后端着水盆沿着用砖铺成的小路跑向终点。到达终点后将水盆中的水倒进指定的木桶,然后持空盆沿直线返回。将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。10人循环轮流,3分钟比较水量,多者为胜。
3.要求每个跑道砖摆的有一定的难度且难度一致。有足够的水,足够的砖块。赛道长20米。(七)拔河比赛 规则:
1.每队15人;2根拔河绳子;
2.比赛分两组进行,采用淘汰赛形式。赢的一方为一对赛出,输的一方为一组。进行下一轮比赛得出名次。
七、活动细节
(一)两位主持,主要现场控制能力好,游戏说明和示范最好能清晰;
(二)活动现场安排由后保部保安负责,维持良好秩序;
(三)裁判提前分好工,做好记录;
(四)做好突发情况的处理准备;
八、活动经费 待定