开发孩子智力游戏(全文5篇)

时间:2020-10-17 13:00:58下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《开发孩子智力游戏》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《开发孩子智力游戏》。

第一篇:开发孩子智力游戏

开发孩子智力游戏

开发孩子的智力,父母有义不容辞的责任,平时在家里多与孩子一起来玩玩能开发孩子智力的游戏,这样对孩子的成长有很大作用。下面我为你介绍几款能开发孩子智力的游戏,一起来看看吧。

1、传悄悄话

内容:根据家里的实际情况,用悄悄话的形式对宝宝陈述一个事实,然后让他用同样的形式告诉另外的家人。比方说:“冰箱里有西瓜和苹果,没有饮料”等,事后可以检查正确率。一旦宝宝顺利完成了任务,可以适当奖励。对话的内容和长短也要不断进行变化,例如开始的时候可以说:“叫爸爸给我一个苹果”,当宝宝能顺利完成后可以增加难度为“叫爸爸给我一个苹果一把小刀和一个碗”等。

要点:说悄悄话可以有效帮助宝宝集中注意力,同时还可以锻炼宝宝的记忆力,游戏的难度可以逐渐增加,每天以 10 分钟为宜。

2、找回不见的玩具

内容:这是一种简单易行的游戏。首先,爸爸妈妈与宝宝一同取出几件玩具摆在桌上,并教宝宝清点玩具的数量,让宝宝说出玩具的名称、记住玩具的种类。然后趁宝宝不注意的时候,拿走其中的某一样或几样玩具,问宝宝:“什么东西不见了啊?”让宝宝集中注意力去回想、查看,最后找出不见了的玩具。

要点:爸爸妈妈可以逐渐增加玩具的数量和种类,特别是相类似的玩具

会增加这个游戏的难度,例如红色的游戏车和绿色的游戏车

3、比一比,谁的动作快

内容:游戏很简单,但对空间有要求,要大一点。而且需要全家一起来玩。首先由一位家长来扮演主持人,其他人则坐在沙发上。由主持人发号施令,例如说“坐如钟”、“行如飞”、“站如松”等,其他人则根据口令做出坐、原地走、站立等动作,口令可以逐渐加快。

要点:可以锻炼身体的协调性,又可以锻炼宝宝的注意力。对于年纪大一点的宝宝,可以在此基础上进行一些跑、跳、蹲等动作的训练。

4、找准节拍

内容:家长通过拍手、拍肩膀、跺脚等多种途径,跟随节拍进行示范,可以按照组合方式或者节奏来进行多种变化,例如拍手可以用 xx/xxx/x这样的节奏;为了增加难度,还可以组合,如拍手 xx/xxx,跺脚 xx 等。要求宝宝根据家长的示范进行复制。为了鼓励宝宝,家长还可以准备一定的奖励哦。

要点:打击乐需要手脑等多种感官并用,这个游戏需要宝宝集中注意力才行,同时在打击身体的过程中也可以锻炼四肢的协调性。

5、接数字

内容:玩这个游戏的宝宝一定要达到能流利数数的阶段,家长说出几个数字,宝宝要接着往下数出一样多的数。例如说,家长说 1、2、3,宝宝就要说 4、5、6;家长说 7、8,宝宝就要说 9、10...一边玩这个游戏一边还可以引导宝宝学会更多的数字。

要点:很多宝宝都能够流利数数,但是稍加变化就可以既锻炼数学能力

又培养注意力了。

6、找朋友

内容:摊开几张字母卡片,让宝宝将两张相同的字母卡配对。如果宝宝把外形相近的两个不同的字母混淆,爸爸妈妈可在纠正错误的同时,形象地指出它们的区别。

要点:家长和宝宝可以轮换做游戏。随着宝宝能力的提高,家长可以增加游戏的难度,例如增加牌的数量,变换牌位置的次数和提高变换牌位的速度。

7、玩“开火车”游戏

内容:这种游戏要三人以上,一家三口就可以完成,以三人为例,方法是:三人围坐一圈,每人报上一个站名,通过几句对话语言来开动“火车”。如,父当作北京站,母当作上海站,孩子当作广州站。父拍手喊:“北京的火车就要开。”大家一齐拍手喊:“往哪开?”父拍手喊:“广州开”,于是,当广州站的儿子要马上接口:“广州的火车就要开。”大家又齐拍手喊:“往哪开?”儿子拍手喊:“上海开”。这样火车开到谁那儿,谁就得马上接得上口。“火车”开得越快越好,中间不要有间歇。这种游戏由于要做到口、耳、心并用,因此能让注意力高度集中,同时也锻炼了思维快速反应能力,而且这种游戏气氛活跃,能调动人的积极性,孩子玩起来,乐此不疲。

8、少了什么,多了什么

内容:给宝宝看一张图片,上面有动物、食物、用品等。让宝贝指出哪些是食物,哪些是用品。然后再换另一张,上面比第一张有增有减,让宝贝说说少了什么,多了什么。

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第二篇:智力游戏

智力游戏,谁会生蛋

设计思路: 一个小小茶叶蛋引发了一个长长的故事,“茶叶蛋的妈妈是谁?”“是茶叶妈妈。”“是老虎妈妈。”“是鸡妈妈。”------在孩子们七嘴八舌中“蛋”的主题发生了。先前我们已经参观了小菜场,发明了很多有关蛋的“机密”,在参观采访中,孩子也了解到鸡、鸭、鹌鹑、鹅会生蛋。回来后,大家还津津有味,家长们也积极介入了此活动,并和孩子收集“哪些动物会生蛋”的材料。今天的活动就是在此基本上开展的。在组织形式上,我充足斟酌到小班幼儿的学习特色,尝试用游戏的形式来发展分享交流,而且也将早先开展的英语教养联合进去,重视了内容间的有机整合。活动目标:

1、通过游戏、同伴之间的交流了解哪些动物会生蛋,,体验游戏的乐趣。

2、尝试用英文说说动物的名称。活动准备: 有关动物生蛋的演示文稿、动物图片、版面上贴有YES、NO 字样,并画有两个圆圈供孩子选择用。活动过程:

1、智游:Yes or No 玩法:教师拿出一动物图片,如:出示小鸟图片,师问:这是谁?并用英文“Hello hello bird”与小鸟打召唤,孩子们也跟它打招呼。师再问:Bird 会生egg吗?师说:“One two start。”孩子们开始选择(站在两个代表YES、NO的圆圈中间)。如有争议就请“电脑博士”、搭班老师或有此教训的孩子等方式进行确认。确认后,请孩子将动物妈妈贴在版面上,以此加深印象(会生蛋的贴在YES一面,反之就贴在NO一面)。说对的孩子给一颗红五星奖励。

2、交换经验: 说说还有哪些动物妈妈也生蛋宝宝的?

3、评出冠军:(1)数数你得到了几颗星。(2)请得红五星最多的孩子登上“宝座”,大家一起和冠军照相。活动反思: 小班幼儿对四周世界充斥浓重的兴趣,对新颖事物有着强烈的好奇心,喜欢向成人提出各种问题,固然这些问题非常浮浅、成熟,但对他们理智感、求知欲的发展有极大的启发作用。作为教师要有敏锐的双耳、灵敏的眼光去凝听、去捕获孩子旁边天生的问题。通过这一活动,孩子们发现了蛋有“形状的不同、蛋壳颜色的不同”,知道了哪些动物会生蛋。这个过程中,幼儿一直地生成问题、解决问题,而且对外界事物的敏感度有了很大的加强。当然我们的活动还在继续。在活动中教师既像孩子一样在学习、摸索,又是全部活动的支撑者、指导者、合作者,既是他们的同伴又是他们的老师,从而机动地起到了辅导、向导的作用,感触最深的是我们要充分发掘和应用好各种资源,由于孩子的成长离不开社会、家庭的鼎力配合。

小班游戏教案

游戏目标:

1、培养幼儿的记忆能力。

2、培养幼儿的协作能力。

3、幼儿巩固对量词的认识。

游戏准备:

1、帽子两顶,各种物体的图片,量词的字卡两套,将量词字卡分辨放在一张桌子上,在桌子的两边分离放有一个黑板,一个黑板上贴有小猫、小马、大象、金鱼的图片。另一个黑板上贴有小车、收音机、冰箱、桌子的图片。

2、把小朋友分成两组,一组有4个小朋友。

游戏办法:

1、小朋友分成两组,两组开头的小朋友分别戴上红色帽子和黄色帽子。

2、在老师叫开始时,两组小朋友跑到对面桌子上找出量词,插在黑板相应的图片旁边,就马上往回走。

3、回来后给后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以继续游戏。

4、最后,哪一组小朋友最先配对完的为胜。

游戏规则:小朋友必须戴上帽子进行游戏,前面小朋友回来后必定要给下一位小朋友戴上帽子才可以继承游戏。

游戏倡议:

1、在第二轮游戏里能够调换黑板上的图片再进行游戏。

2、这个游戏可以按小、中、大班小朋友的程度来设计量词的深度来进行。

我是谁、他(她)是谁

1、乐意在集体面前勇敢讲述自己的名字

2、通过游戏,使幼儿能进一步熟悉班级的同伴

活动准备:玩具指偶一个、屏风、PPT

活动过程:

一、游戏“开门、关门”

游戏规则:

边念儿歌边做动作

当童谣念到“请问你是谁?”且指偶指向XX孩子时,这个孩子必需大声地说“我是XXX”

二、游戏“谁不见了?”

游戏规则:能敏捷猜出站在前面的哪个孩子不见了

三、看PPT

问:照片上的孩子是谁?他是咱们班级的孩子吗?(引诱幼儿关怀这几天没来幼儿园的孩子,并熟习他的名字)

说课:

对新小班的孩子来说,熟悉同伴、适应环境是一个十分主要的教育目标。结合新教材《我上幼儿园》这一主题,我就设计了这样一个活动。通过简略的小游戏,让我们的孩子进一步熟悉、认识自己的同伴,尽快适应幼儿园的生活。

学习方位词

活动目标:

1、温习强固对空间方位的认识,会准确应用方位词。

2、培育幼儿思维的迅速性。

活动准备:游戏前让幼儿从本身动身认识高低、前后。

活动过程:

1、激发幼儿兴趣:

今天老师和你们玩一个好玩的游戏,想玩吗?

2、教师讲授玩法:让全部幼儿坐成一个圆圈,手拿蝴蝶和老师对儿歌。幼儿边把持蝴蝶随便飞,边说:“小蝴蝶真漂亮,飞到东来飞到西。”教师接说“飞到左肩做游戏。”幼儿按老师的指令将蝴蝶放到左肩上并说:“蝴蝶在我的左肩上做游戏。”教师一一检讨幼儿做对后继续说:“飞到右脚上做游戏„„”等幼儿边做动作边说:“蝴蝶飞到我的xxx做游戏。”

3、幼儿游戏若干遍。

4、结束:做放松动作后回教师。

表情娃娃

一、活动目标:

1、在游戏中应用多种感官感知8以内的数,懂得数的实际意思。

2、培养幼儿对盘算活动的兴趣。

二、重点及难点:

运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。

三、活动准备:

屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

四、活动过程:

(一)、语言引导、激发兴趣

表情娃娃和我们一起玩游戏,动动头脑把它们找出来。

(二)、感官训练、感知数目

1、运用视觉感知数量。

(1)、打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

(2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊奇娃娃。

阐明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。

2、运用听觉感知数量。

打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:赌气娃娃。

说明:听、默数对大部门幼儿来说尚有艰苦,老师予以恰当指点并提醒幼儿数在心里。

3、运用触摸觉感知数量。

翻开玄色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃, 解释:通过触摸感知数量是幼儿素来未尝试过的情势,教师可提示幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能取得胜利休会并懂得方式。

4、请宝宝们学做各种表情,跟着音乐欢乐起舞。

幼儿园小班智力游戏教案:下棋(原创)

目标:纯熟把握8的分正当

筹备:数字卡 棋盘 不同色彩的棋子 旋转六面体 各色旗 扑克牌

玩法:每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1――7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在出发点,按照本人的标志顺序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就向前走几步,如果走到不图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并向其余幼儿发问该数字和哪一个数字合起来是8,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜色雷同的彩旗。游戏反复进行,谁的彩旗第一个达到城堡的顶端,谁就获得胜利。

规则:

1、游戏要按次序轮流掷旋转六面体。

2、必须依照请求拿对相应的数字才干持续往前走。

过程:

1、请幼儿到棋馆下棋,引起幼儿的兴致

2、交待游戏的名称、弄法和规则

3、幼儿进行游戏,教师巡回领导

4、游戏结束,教师小结。

圆圆超市

一、游戏目标:

1.通过开“圆圆超市”的游戏,发展幼儿扩散思维的才能。

2.引导幼儿学惯用语言描写物体的特点,而不讲出物体的名称。

二、游戏准备:

1.安排好商店柜台:录音机及磁带

2.圆圆超市的牌子,各种圆的货色当时放在一辆小车里

三、游戏过程:

1.开始局部,用语言集中注意,引起对游戏的兴趣。

小朋友,昨天我们在哪里参观的?这些超市里是卖什么的?你爱好超市里买东西吗?好,当初我们就来玩开超市的游戏。

2.基础部分

(1)挂店牌,炊事员

玩法:

1.每位幼儿配挂在一个菜的胸饰,教师配带锅的胸饰。

2.教师引入:“我们今天来玩烧菜的游戏,我的蔬菜在哪里?”幼儿答:“蔬菜蔬菜在这里。”

3.游戏开始,教师随意选择炒一菜,问:“我们先来炒萝卜,萝卜萝卜在哪里?”当萝卜的幼儿答复:“萝卜萝卜在这里。”教师说:“快快走到锅里来。”当萝卜的幼儿就走到教师身后,同时全班幼儿问:“炒完萝卜炒什么?”

4.教师便再次抉择炒某一种菜,如:“炒完萝卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如斯重复游戏

谁会飞

1、幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。”

2、幼儿断定这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就分开座位做小鸟的动作。假如是不会飞的动物,就坐着不动。

3、幼儿如判定失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。

4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。教师边说边拿走部分椅子。

5、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。

6、幼儿在飞回座位时,如找不到

小小侦察兵

. 教师事先把纸板小人藏在草地各处,如山洞和小河边等处,教师在藏的时候可以成心稍留一些蛛丝马迹。

2. 然后,让参加游戏的小朋友戴着红五星头饰入场,接着教师出示手中纸板小人发布:今天我们要去草地上抓“坏人”。

3. 游戏开端,小朋友们开始分头抓“坏人”,停止时,老师给抓得最多的小侦查兵法一枚“军攻章”。

准备:

草地一块,各色纸板君子若干块,红五星头饰10个,用大积木在草地上搭多少处岩穴,用塑料棍放在地上作小河。

智力游戏:《还能这样数》

一、指导思维:

中班阶段,幼儿对于手口一致点数说出总数已掌握。因为到达了一定的纯熟度,幼儿在数数中往往会出现“背数”、“随意数”的景象。我把这一阶段培养幼儿数数能力定位在赞助幼儿发现、了解、学习新的数数方法上;提高幼儿对数数的兴趣;并启发幼儿大胆的尝试新的数数方法。在非正规活动中,教师观察到有少数幼儿出现了先目测一部分,接着数完全体数的方法,并给予了确定和适当的指导

变变变

活动目标:

能根据指令作出各种动物动作,发展疾速反映能力。

活动准备:

魔术帽、魔术棒、小田鸡跟小企鹅图片各一张

活动过程:

一、引出:教师表演魔术师出场

师:小朋友们好,大魔术师给你们带来了出色的魔术,想看吗?

二、魔术表演:

(一)观赏魔术师表演:

挥舞魔棒:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。从帽中掏出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。

同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走。

找水果

运动目的:

1、引导幼儿学习方位词:上、下、里、外等,在游戏中学说一句话:“我在--处所,找到―个水果。”

2、培养幼儿的书面语表白能力和当真过细的视察能力。

3、要求幼儿在活动中注意平安。

活动准备:

各种水果5个。

活动过程:

1、导入:今天,生果宝宝们找小一班的朋友玩捉迷藏的游戏,看看那个小朋友的眼睛最厉害,能一下子就把水果宝宝找出来。

2、教师讲解游戏的玩法:幼儿分组轮流进行游戏,教师将水果分成数量不

一、活动名称:智力游戏:认识小朋友

二、活动目的:

1、体验在幼儿园中群体生活的乐趣。

2、晓得班上又来了新友人,学说错误的名字。

三、活动准备:每人一个垫子;小贴饰“红花”若干。

四、活动进程:

1、组织幼儿围坐在垫子上。

2、老师向小朋友先容新朋友,彼此间抱抱、喊喊对

方的名字。

3、游戏:找找新朋友。

教师辅助鼓励幼儿初步了解游戏时要遵照游戏规

则。

4、嘉奖能叫出同伴的名字,能高兴奋兴加入游戏活

开超市

一、游戏目标

1、引导幼儿对熟悉的物品归类,并尝试对同一类的物品进行分类。

2、在游戏中造就幼儿有意记忆及配合、协商的能力。

二、重点与难点

1、幼儿学习归类。(重点)

2、幼儿对统一类物品进行分类。(难点)

三、材料及环境创设

1、骰子一个,上面标有红、绿两种颜色。

2、生涯中常见物品的图片若干张。

3、中屏风八扇。

4、记载板和笔每人一份。

四、设计思路

幼儿的生活是丰盛多彩

智力游戏:“小小的船”

活动目标:

1、培养幼儿认字的兴趣。

2、坚固对“月亮,坐,弯,尖”等字的意识。

活动准备:

1、识字卡“月亮,坐,弯,尖”

2、幼儿用书《字宝宝乐园》。

活动过程:

1、请幼儿细心倾听老师朗读第一遍儿歌,培养幼儿一心倾听的能力。

2、出示幼儿用书《字宝宝乐园》,领导幼儿察看图片内容。

3、先生朗诵儿歌2―3遍呈现新字时重读引起幼儿留神。

4、出示识字

动物的脚印

目 标:

1、通过游戏认识不同动物的脚印。

2、尝试依据各动物足迹说出其动物的名称。

环境资料:各动物的脚印及其相应的动物图片

教导过程与指导:

1、出示小朋友的脚印引导幼儿进入动物的脚印。

2、出示各种小动物的脚印让幼儿观察,看看有什么不同?你能说出这些脚印是哪些小动物的吗?看看谁猜得多猜得对。

3、根据幼儿说出的动物的脚印出示相应的动物图片

第三篇:艺术教育对于开发孩子的智力

艺术教育对于开发孩子的智力、陶冶孩子的情操、激发孩子的自信、锻炼孩子的意志起着举足轻重的作用。我们也清楚地认识到艺术对一个人生理和心理的调节,受益于终身的好处。通过对孩子的艺术启蒙来教育孩子,发展孩子,使之健康、和谐、全面地成长。其中提到:在艺术活动中面向全体幼儿,要针对他们的不同特点和需要,让每个幼儿都得到美的熏陶和培养。对有艺术天赋的幼儿要注意发展他们的艺术潜能,严格区分幼儿艺术教育和艺术专业教育的界限,艺术接纳各种不同智力水平的儿童,给他们提供表现自我、发挥所有的机会。

我想在艺术活动中,不管是哪节课我都相信兴趣是最好的老师,它会像催化剂一样,激发幼儿不断去实践,去探索。对幼儿来说,没有兴趣的学习是无源之水,无根之木。因此,兴趣培养是对幼儿进行艺术教育的前提。由于幼儿的兴趣具有偶然性、不稳定性等特点,他们自发的兴趣多属于浅层兴趣,往往带有情绪色彩,容易停留在“好玩”“我喜欢”的水平上。这种兴趣容易转移,也易于波动。艺术教育激发兴趣的目的是将浅层兴趣引申,并提高到有一定深度的动机水平上。从而使他们成为积极主动的参与者。而孩子的兴趣还来自教师积极的评价,每个孩子都有被老师肯定的心理需要。如:在艺术教育中我常用赏识、赞扬的口气肯定幼儿独特的构思,奇异的想象抓住作品中某一闪光点加以肯定、表扬,常以“你进步了”“要是你„„,那会更棒”的口气来培养幼儿在活动中的兴趣。幼儿艺术教育是一种操作教育,是培养幼儿手、眼、脑协调活动的操作教育,也是感受和创造美的过程,在教室里有意识设置小舞台,提供录音机磁带、打击乐器、文学作品、故事书等,给幼儿充分的自由度,为他们创设一种宽松、自由民主的氛围,创设良好的艺术氛围和环境让他们自由思索、大胆想象。另外,创设宽松的心理环境也为幼儿提供了自由空间,所以幼儿在操作过程中要创设游戏化的练习,创设愉快积极的情绪,要尊重不同寻常的提问,尊重不同寻常的想法,要向孩子表明他的想法,为自发的学习提供机会并给予肯定,给实践提供一段不受评价的时期。

艺术教育应贯穿于幼儿一日生活之中。艺术于幼儿心理健康息息相关,同时,科学中有美,语言中有韵味,健康可以帮助幼儿发泄不愉快情绪,充满了未知,充满了可供探求的新领域,充满了更多的希望和机遇,所以,艺术是幼儿教育不同领域交叉的地带。

总之,教育要跟着《指南》和《纲要》中以幼儿为本的理念,让每个幼儿在其艺术天性的引领下,按他们自己的能力水平,在艺术活动中大胆、自由地以自己的方式表达他们对周围世界与生活中美好事物的感受,体验自由表达与创造的乐趣,从而实现艺术教育促进幼儿形成健全人格的美育功能。

第四篇:【弘毅国学】用琴棋书画开发孩子智力

用琴棋书画开发孩子智力

随着社会的发展,家长对待孩子的要求更高了,除了学习之外,还要学习其他的课程:琴棋书画,让孩子多一门特长。

从科学角度讲,人的大脑分为左右两个半球,具有同样的高级智力功能。左半球侧重于抽象、分析、计算和求同,支配着说话、阅读、写作、计算、排列、分类、语言回忆和时间观念,具有连续性、有序性、分析性等功能。右半球着重于想象、虚构、感受和求异,支配着人们的图形识别、音乐感知、形象记忆、情绪调节、艺术欣赏等知觉以及想象、梦幻、摹仿、感受等,具有不连续性、弥漫性、整体性等功能。由于传统观念的影响和教学内容的偏颇,人们对左脑功能较为重视,一直处于主导地位,忽视甚至压抑了右脑的“能动性”,使其潜在功能未被开发。琴棋书画可以激发和调动“右脑”能动性,使左右脑平衡协调发展,对于全面开发学生的智能,特别是开发学生的右脑智力潜能具有重要意义。琴棋书画的训练过程,实际上就是发展和提高各种认知能力,形成完整的智力结构的过程。

其对学生智力的开发功能体现在以下几个方面:(一)发展和提高学生的感受力,感受力,心理学上称之为感知觉能力。人的智力的开发与其感受力的高低密切相关,而琴棋书画则有助于人的感知觉能力的提高,进而扩大和深化学生对于客观世界的认识。以美自身的魅力去唤起人们对美的向往和求知的渴望,且愉悦的心态。(二)发展和提高学生的观察力,观察是一种有目的、有计划、有思维活动参加的高级形式的知觉过程。而琴棋书画正是培养、发展和提高学生观察力的重要途径。审美教育中的美术和音乐,不能只看作是一种供人娱乐和消遣的活动,而应将其视为训练视觉和听觉,增强观察力的必要科目。至于文学艺术的欣赏和创作活动,有利于促使学生观察人、自然和社会生活,培养他们敏锐的观察力。(三)发展和提高学生的记忆力,记忆力是指把感知过的事物、思考过的问题、体验过的情感或从事过的活动在头脑中贮存起来并再现出来的能力。而琴棋书画则可以利用其显著的直观性、感受性特点,借助艺术手段培养和训练学生对于具体事物的形象记忆。此外,这种形象识别与形象记忆能力,也是学生学习物理、化学、生物,、医学、天文、地理、考古等学科所必不可少的基本能力。(四)发展和提高学生的想象力,想象是对头脑中已有的表象进行加工改造从而创造出新形象的过程。现代科学揭示:想象或幻想是人类大脑的特殊功能,是人类所特有的把已有的信息与新的信息重新设计组合的才能。而通过琴棋书画的学习无论是让学生领略自然美,还是欣赏艺术美,抑或理解社会美,都能够“随风潜入夜,润物细无声”地诱 导和激发他们的丰富想象力,进而全面开发和提高他们的智力。(五)发展和提高学生的思维力,思维是一种探索和发现新事物的心理过程。是将现有的知识,经过分析和综合、判断和推理、抽象和概括等思维活动作出新结论的能力。琴棋书画对右脑视知觉分析器官的多通道协同训练,扩展了形象思维的活动空间,推动着大脑左右两半球思维机能在生理上的平衡发展,从而使学生的形象思维力有所提高。同时,琴棋书画还有助于发展学生的创造性思维力,对培养学生的非逻辑思维能力有很大帮助。(六)发展和提高学生的创造力,借助于创造现场法所进行的理论和实验研究,我们把人的智力水平划分为三个层次:再现性水平、发现性水平、创造性水平。创造性水平乃智力活动的最高水平。从达·芬奇、歌德和爱因斯坦身上,我们可以看出美术、诗歌和音乐与科学的结合,令人信服地印证了琴棋书画对人的创造力的诱导和激励、启发作用。

棋书画对学生的全面发展教育具有重要的融汇与促进作用。有助于开发学生的右脑,使其大脑机能得到协调发展;有益于开发学生的智力。郭沫若曾说过,人的根本改造应当从儿童的情感教育、审美教育入手。

第五篇:如何在家庭教育中开发孩子的智力

一、讲故事是开发孩子智力的有效途径

当孩子能听懂话的时候就可以经常给他讲简单的故事.以此来启迪孩和激发孩子的学习兴趣。故事的内容可以是童话、神话、科学幻想等,也可以是英雄人物的光辉事迹或是科学家成长的故事等等。家长还可以针对孩子的情况自编些适合儿童心理发展特点和实际需要的故事。

要使讲故事成为孩子智力开发的有效途径,就必须讲究讲故事的艺术。有的家长总是“从前,有一个小孩子„„”的老一套,对孩子感染力不强。有的家长却能掌握孩子的心理特点,运用形象化的语言、动作和表情来吸引孩子的注意力,或者提出一个非常新颖奇特的问题来激发孩子的求知欲和好奇心。或者是故事讲到一半时,把以后的情节留给他去想像、猜测,以此发展孩子的想像力和创造力。所以给孩子讲故事应注意运用形象、生动的语言和动作,并尽可能地让孩子展开想像的翅膀,如此方能更好地启迪孩子的智慧。

二、游戏是发展智力的好手段

游戏对于学龄前的孩子来说,是他的主要活动,也是发展智力的一种良好手段。游戏的种类和内容是比较广泛的,有智力游戏、体育游戏、角色游戏、表演游戏等,这些游戏都与智力发展有很大关系。

游戏能否成为发展孩子智力的好手段,关键在于家长和孩子做游戏的过程中,能否把讲授知识和培养能力寓于游戏活动之中。有经验的家长往往是不把游戏仅仅看成是孩子的娱乐,而能把科学知识和各种能力培养融进游戏里面。例如:佳佳的妈妈在地上画一条铁路和一条公路,拿出一辆玩具小汽车给佳佳说:“请你做司机,把小汽车开走,应走什么路”佳佳想了想,把小汽车放在公上,口里发出嘟嘟的声音,用手往前推。这时,妈妈问佳佳:“你的汽车为什么不走铁路呢?”佳佳说:“这条路有铁轨的,汽车不能走。”佳佳的妈妈平时正是这样和女儿开展游戏的,经过一年多的游戏活动,佳佳的知识逐渐丰富,智力也得到发展。

三、适当安排孩子做力所能及的事情是培养其智力的有效活动

当今,无论是对掌握知识的量还是质而言,对于孩子来说学习都是十分沉重的负担。而且,由于父母普遍溺爱独生子女,舍不得让他们干一点儿活,因此,很大一部分家庭都很少让孩子分担家里的家务和其他劳动。于是,孩子似乎在生活中只有一件事要做,那就是“读书”。在家里孩子的活动内容越来越少了,包括孩子自己应该做的力所能及的劳动都由父母包办起来。有一项调查结果显示,当前的小学生95%以上在家是不用做任何家务的。这种家庭教育方式已越来越显露其许多缺陷,由于孩子过着饭来张口、衣来伸手的生活,使他的生活自理能力和解决问题的能力日益降低。只让他读好书,代替和承包他所要做的力所能及的事情是没有积极意义的。相反的,由于孩子缺乏应有的劳动和活动,就可能导致他不能全面发展,即使学习成绩优秀,也会缺乏应有的社会生活能力。

从小让孩子参与适量的家务活动与劳动,不但能培养孩子的自理能力,还能培养孩子热爱劳动、关心他人、耐心细致等优良品德。一个人的成才,智力因素固然重要但一些非智力因素的优良品格也是极其重要的。

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