幼儿园中班优秀数学教案《小水滴找邻居》(推荐阅读)

时间:2021-03-28 23:00:10下载本文作者:会员上传
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第一篇:幼儿园中班优秀数学教案《小水滴找邻居》

《中班优秀数学教案《小水滴找邻居》》这是优秀的中班数学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班优秀数学教案《小水滴找邻居》!

活动目标:

1、认识5以内的相邻数,能找出5以内每个数的相邻数。

2、能理解操作要求,认真地进行操作活动。

3、活动时注意力集中,能大声回答老师的问题。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、培养幼儿对数字的认识能力。

活动准备:

1、经验准备:幼儿认识5以内的数字,感知5以内的数量,理解什么叫邻居。

2、物质准备:

教具:水滴形的数卡5张(数字分别为1-5),图片一张(上面画有5间相同的房子,并且房子连在一起一字排开。房子分别写有1-5的数字)

学具:《幼儿用书》,幼儿人手一支笔。1-5的数字印章和印泥若干。

活动过程:

1、游戏:数字接龙。

--教师:我们一起来玩一个“数字接龙”的游戏。我说一个数,你接着往下说一个数。

--师幼共同游戏,教师说1,幼儿说2,以此类推往下接。

2、找邻居。

--教师(出示水滴形的数卡):下雨啦,5个小雨滴排着队从天上落下来。让我们来认识一下他们吧!

--教师出示房子图片,请个别幼儿把水滴数卡按数字对应送到房子里,并说一说:一号水滴住一号房……--教师:小水滴想找邻居一起玩。2号小水滴的邻居是几呢?1比2多1个还是少1个?2号小水滴的有没有其他的邻居是几呢?3比2怎么样……

3、游戏:看谁说得快。

4、教师报数字,请幼儿说出它的一位邻居。如:教师报3,幼儿报4,并说出理由3比4少1个。

5、幼儿操作活动。

--填印数字。请幼儿观察鸽子里的数字和点子,在空缺处印上相应的数字或画圆点。

--找邻居。观察上牌图片中青蛙的数量,在下排图片中找出邻居并连线。

这次活动,整个教学过程都是游戏。幼儿在玩的过程中学习了知识,掌握了知识,而且这一课学习的知识在课后观察中我发现他们掌握得特别好。虽然因个体差异有的幼儿不能脱口而出某一数字的相邻数,但一定会说出那一节课的学习过程,然后慢慢找出答案。

中班优秀数学教案《小水滴找邻居》这篇文章共2268字。

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第二篇:大班数学教案:找邻居

大班数学教案:找邻居

幼儿园大班数学教案:找邻居

活动目标

1、知道相邻数的概念,掌握5以内各数的相邻数。

2、理解并能说出多1或少1的关系。

活动准备

1、课件-数字图卡 2、1-6的大点卡和数卡一套

3、幼儿数卡每人一套

活动过程

一、初步理解“邻居”关系。

1、请幼儿做成一排,说一说和你挨着坐的是谁?

2、和挨着坐的幼儿拉拉手。

二、出示图片,教师讲述

1、讲述有图有真相、cc图库图片素材youtuyouzhenxiang.net并表演故事后提问:

(1)熊猫说2号有两个邻居,它们都是1和3.(2)小兔说它的家是4号的邻居,是3和5以此类推。

2、在回忆故事的过程中,在蘑菇房子上贴数字卡片,实现从具体的物到抽象的数的转换,告诉幼儿相邻数的定义。

(1)2的邻居是谁呀?(1和3是2的邻居,也叫做2的相邻数。)得出结论:2有两个相邻数是1和3;5有两个相邻数,是4和6。

(2)提问:a、那么3有没有相邻数,它们是谁?4有没有相邻数,它们是谁? 得出结论:每一个数都有两个相邻数。

3、幼儿自主探索3、4、5的相邻数(部分幼儿上前操作,集体验证),进一步推理说出5以内各数的相邻数。

三、复习数字1-6。

1、请你说得比我多1(少1)。

(小朋友,我问你,比2多1就是几?)

2、接着往下数,一直说到数字6。

四、总结评价幼儿操作的结果,理解并说出相邻数间多1或少1的关系。

1、教师:你帮2找到了哪两个相邻数?

为什么1是2的相邻数,3是2的相邻数呢? 引导幼儿说出相邻数间多1或少1的关系。

2、发放幼儿数学操作板及操作点卡,帮助幼儿理解相邻数间多1少1的关系。教师:你找出比2多1的点卡,请你找出比2少1的点卡。

依次找出比3、4、5多1或者少1的数,引导幼儿依次说一说3、4、5的相邻数及其之间的关系。

五、结束部分:游戏中巩固对相邻数的认识。游戏:给屏幕上的数字找相邻数。

第三篇:幼儿园大班数学教案:数字宝宝找邻居

幼儿园大班数学教案:数字宝宝找邻居

【设计意图】大班的幼儿对于数字的概念已有了初步的认识,在幼儿学习了10以内数字后,为了让幼儿进一步熟练地认识相似的数字,从而让幼儿知道知道每个数字都有相邻的数字宝宝,让幼儿说出每一个数字比相邻两个数字多1和少1的数学知识。因此本节教学活动设计以游戏为主,通过游戏引导幼儿在“玩”中学数字,“趣”中练数字,“乐”中学计算,“赛”中增勇气,以趣味性的游戏激发幼儿学习数学的兴趣,把枯燥的数学知识融入游戏中,在游戏活动中培养了幼儿的合作意识及合作能力。

【活动目标】

1、让幼儿知道每一个数字都有相邻数的概念,掌握10以内整数的相邻数。

2、通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习数学。使幼儿在活动中体验合作游戏的快乐。

【活动准备】 1、1-10的数字卡片。

2、动物房子图片,小动物图片(小狗、小猫、兔子、猴子、狐狸)

3、空纸箱。

【活动过程】

1、教师谈话导入:

(1)在风景优美的树林里,一条小河缓缓地流着,小树林旁边有一栋漂亮的楼房,里面住着许多小动物,我们来看一看里面都住着谁,好不好?

教师出示有小动物楼房的图片,分别是:小狗(一楼)、小猫(二楼)、兔子(三楼)、猴子(四楼)、狐狸(五楼),谁能说出这些小动物的邻居是谁?

(2)小朋友都知道了小动物的邻居是谁了,那请你们看看你们的左右邻居是谁?幼儿互动,教师观察。

(3)师:我们小朋友都有邻居,数字宝宝它也想找邻居,你们想不想去帮帮他呢,我们一起去看看它们的邻居吧!

(4)教师出示1-----10数字卡片,让幼儿知道任意数都有相邻的关系(多1和少1)

(5)老师拿出10以内任意三个相邻的数字卡片,请幼儿为三个数字排队,引导幼儿按顺序排。

2、游戏开始

游戏一:找朋友

幼儿身上带好1--10的数字卡片按顺序排好队后,老师带着幼儿说儿歌:

宝宝宝宝转一圈,宝宝宝宝瞧一瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧见的朋友真不少,你的朋友是几和几?请你快来告诉我。

幼儿大声告诉对方,自己的朋友是几和几?幼儿可以交换数字卡片,反复玩几次,进一步理解相邻数之间的排列关系。

游戏二:摸彩票

幼儿在一个装有1-9的数字卡片的箱子里摸,摸出一个数字,并说出它的相邻数,正确的即可获奖。(奖励一个笑脸娃娃)大家一起玩。

游戏三:找朋友

发给每位幼儿1到10的数字卡片,摆在桌子上,老师拿出任意一个数字,请小朋友把它的相邻数找出来,看一看哪个小朋友反应最快。

【活动延伸】

在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的小球,让幼儿进一步探索10以内各数的相邻数。

【教学反思】

由于游戏贯穿于整个教学活动,幼儿是整个活动的主体,调动了幼儿学习积极性,幼儿学习兴趣浓厚。通过观察幼游戏活动过程发现幼儿理解了相邻数的关系,幼儿在游戏中体验了合作的快乐,培养了幼儿的合作意识与合作能力。(来源:屈老师教案网)

第四篇:幼儿园中班数学教案:找规律

幼儿园中班数学教案:找规律 幼儿园中班数学教案:找规律 预设目标:

1、通过活动,学习按某一特征有规律地间隔排列规律排列。

2、在探索寻找活动中,选择不同的方法尝试有规律排序。

3、培养幼儿有初步的推理能力,发展幼儿创造力。活动准备:

1、各种排列规律的卡片。

2、各种颜色的木块、几何图形、贴绒图案若干。

3、操作卡片每人一份。活动预设:

一、自由探索。

1、以游戏:“寻宝”引入活动。让幼儿寻找藏在“草地”上的卡片,打开卡片看看上面有些什么?

2、讨论卡片上不同的变化,说说它们的排列规律。

二、发现规律。

1、观察卡片上物体的排列,让幼儿感知物体排列的次序规律。学习按颜色、几何图形、图案间隔排列的方法。

2、请幼儿补规律。找出卡片上物体的规律,想想接着应该排什么?

3、幼儿动手操作,把缺的补上去,将规律补完整,并说说为什么要这样补。

三、尝试自由排列。

1、介绍各组活动的内容和要求。第一组:按颜色排列。选择两种或三种颜色的木块进行间隔排列。第二组:按几何图形排列。选择两种或三种几何图形进行间隔排列。第三组:按图案排列。选择两种或三种图案进行间隔排列。

2、幼儿自选操作活动,教师巡回指导。鼓励幼儿大胆地尝试进行有规

3、请幼儿介绍自己是按什么规律排列的。

第五篇:幼儿园中班数学教案:找格子

幼儿园中班数学教案:找格子

设计意图:

“找格子”这个数学活动涉及到两个维度:垂直和水平,对空间方位进行观察和确定。而孩子们常常在一维(或垂直或水平)观察印象的主导下,凭着“左、右、上、下”的大致印象进行判断。如何引导孩子从片面观察、大致印象的判断,逐渐学会有序地从垂直和水平两个维度的观察中进行准确判断是本次活动的重点。

活动中,我以幼儿的实践经验为主导,引导幼儿运用已有的数学知识经验对方位大胆表达,通过同伴在倾听中的理解和评价进行提升,最终形成有关格子方位的精确的判断和定位。其间,通过幼儿常见的文件袋、泡沫垫为辅助材料,引导幼儿在与这些加工过的常用物进行有趣、积极的游戏活动中,激发起幼儿对数学活动的兴趣,增强参与数学活动的愿望,体验参与数学活动的成就感和自信心。

活动目标:

1.了解幼儿常用的空间位置的判断标准,鼓励幼儿能在已有的“上、下、左、右”以及“横、竖、斜”等方位的基础上,结合数字(第几排第几格)对位置进行判断。

2.在位置群的观察判断中,鼓励幼儿尝试探索选择一个物体作为参照物,判断出其他物体的准确位置。

3.体会参与数学活动的快乐和成就感,激发幼儿对数学活动的兴趣。

活动准备:

1.方格纸(白色)1张,黑色大纸1张;文件袋20个(用剪裁成条状的即时贴将塑料文件袋制作成表格状),泡沫垫20个(正反两面均用记号笔画成格子图样);大蝴蝶1只(立体),蝴蝶即时贴粘纸入手1份。2.制作动画画面。

活动过程:

1.导入活动:蝴蝶飞到哪里——有关方位词的运用与铺垫。

手指游戏:小手变蝴蝶,听指令上、下、左、右飞飞,横着飞飞,竖着飞飞,等等。出示蝴蝶,猜测:蝴蝶找谁做朋友,会停在什么地方? 反思

孩子在以自身为中心的不同方位的“飞行”游戏中,渐渐体验到“上、下、左、右”的飞行变化与“横、竖”的飞行变化之间的关系,这也为“找格子”活动中幼儿将已有的方位经验逐渐过渡提升到对“横”、“竖”两个维度的观察和判断打下了基础。2.一个固定位置的确定与表达:蝴蝶停在哪里。(1)展示和提问。

教师将蝴蝶停在设计好的背景中一块空出的方格上,揭开小方格上的黑色蒙纸。

①蝴蝶停在哪里?(幼儿回答时,教师根据幼儿的回答用相应的手势动作对应具体的位置进行即时评点和印证。)②蝴蝶位置只有一个,为什么小朋友的说法那么多? 小结:每个小朋友都有自己的观察顺序和观察方法,所以同一个位置也有不同的说法。(2)交流和讨论。①怎样观察比较方便? ②怎么说容易让人听明白? ③还有什么办法能够帮助我们把我们的观察方法和观察结果说清楚?(3)小结和提升。

靠“边”观察起来简单;说出我们的观察方法——横着看,还是竖着看;用我们学到的数字说出位置——“第几横排、第几格”或是“第几竖排、第几格”。(4)蝴蝶移位练习。

①看看蝴蝶飞到了哪里?在第几排的第几格?又飞到哪里去了? ②你们猜出来他为什么这么观察?方便在哪里? 反思

教师并不急于将有关找格子的所谓“标准方法”直接告诉孩子,而是充分调动每个孩子的经验——或者表达,或者倾听。在讨论和交流中,共同回忆和梳理出的自然是孩子们印象深刻且能够理解领会的有关“找格子”的方法。这种回忆和梳理因为是从孩子的经验、视角和能力水平出发,小结时就有了共同的事实经验作为概括提升的背景,能形成相对稳定的有关“找格子”的方法认识。与此同时,进行蝴蝶移位练习,既是对已经形成的认识进行补充和检验,又是对认识的进一步运用和巩固的过程。

3.动手操作:一群蝴蝶一起飞——位置群的确定和表达。(1)观察表达。

看看又飞来了几只蝴蝶?蝴蝶还会变队形呢!你看出它们变出了怎样的队形吗?你能看出它们在格子中排列的位置吗?(2)操作探索。

指导幼儿拿出画袋加工成的操作材料(见图3),引导幼儿对照教师给出的模型,将3只蝴蝶摆放粘贴在画袋上。要求:请你跟我这样飞!

提醒:注意蝴蝶的颜色、队形、位置和老师的都一样哟!(3)追问反思。

你是怎么找出3只蝴蝶的位置的?需要每一个都看清楚是哪一格、哪一排(或第几排、第几个)吗?为什么? 小结:有时候,我们要1只1只地找位置;有时候,我们只要找出其中1只蝴蝶的位置,再看其他两只蝴蝶与这只蝴蝶的距离,就能够知道这两只蝴蝶的位置在哪里。(4)操作练习。

①请你跟我这样飞。教师引导幼儿对照所给范例,将贴纸蝴蝶粘贴于所示的文件袋中相应的位置上。

②回忆和讲述:蝴蝶排成什么样的队形,我们怎能又快又对地找到位置?什么样的队形我们找位置时比较难?谁有办法不被难住? ③总结和评价:有顺序地观察——横着看,或者是竖着看;将学到的数字朋友用起来,比如第几排、第几格;找准一个位置,再接着一个一个找其他的位置,等等。

反思

每个幼儿在操作探索中都有了属于自己的有关位置群的寻找确定经验,所以,在教师的追问下就有了直观丰富且细腻的反思和表达。这种反思来自于当下的实践,又补充和完善着当下的实践:在使用加工后的透明文件袋进行操作的过程中,有的孩子在操作完后不小心将文件袋翻了过来,正确的结果一下子就发生了变化——原先最左边的蝴蝶因为翻了个个儿,就到了最右边。她自己正在诧异于为什么刚刚检查的正确结果突然错了时,身边的小伙伴发现了这个秘密:文件袋翻过去、旋转个方向,蝴蝶的位置都会发生变化!无意中,材料的结构敞开了,游戏的变化显露了出来,孩子们在“我就跟你(老师)这样飞”的操作游戏中有了自由的发现,尝试变化的探索。他们主动挑战,完成了老师的操作要求后,将手中的文件袋方向一转——请你(老师)跟我这样飞!如此,孩子又反过来观察和纠正老师以及其他同伴对变化后的位置群的确定。整个操作过程因为一个无意的发现,变得生动起来。4.身体总动员:跳舞毯游戏。

(1)音乐背景起——听,这是什么音乐?听到音乐你想干什么?(2)出示泡沫板制作的跳舞毯——看,今天老师给你们准备了“跳舞毯”,猜猜我们今天怎么来玩这个“跳舞毯”的游戏? 结合制作的课件小结:音乐一停,屏幕上的格子中就会有五角星,两颗五角星停在哪里,你 的小脚也要停在哪里。(3)开展游戏活动。

注意:引导幼儿将脚下的跳舞毯调整成与屏幕上的方形格子位置一致的状态;引导幼儿思考当两颗星变成3颗星或4颗星时,孩子怎样来用动作表示星星的位置——加上手、头的动作,等等。(4)放松活动。

活动即将结束,教师组织引导孩子们将泡沫垫子收起来时,孩子们依依不舍:“老师,你再让我们玩一会儿吧!”也有的孩子进行着自发的交流和互相补充:“(格子里)靠边上的星星最好找,但是我最喜欢的还是那些难找的星星。遇到难找的星星时,我就去找简单的星星看,一看,难的也不难了„„”“我知道是第几排第几格,可是我跳的时候先是随便一跳摆个造型,然后就慢慢地数着看,再改过来„„”

教学反思:

孩子们的表达恰恰显示了他们在数学探索中摸索到的化繁为简的学习方法。数学,从来都不是板着面孔的知识。只要用心,与游戏牵手,放手让孩子操作体验,孩子自会发现数学丰富多样、生动有趣的那一面!(来源:屈老师教案网)

屈老师

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