篇1:英语的教案
知识目标:
1.掌握字母Aa-Gg的正解发音、识记和书写。
2、会区分形近相似的字母。
情感目标:
1、使学生在游戏与操作过程中对学习英文字母产生浓厚的学
2、学会与人合作,关爱他人。
教学重点:读写英文字母,区分形状相似的字母。
教学难点:默写字母和拼读单词。
教法设计:讲授法、演示法、游戏体验法
学法指导:合作学习、成果展示
教学准备:多媒体教学课件、字母卡
教学过程:
一、复习导入
1、引导复习学过的常用单词与对话。图片出示,学生认读单词。2、图示声母、韵母。师问:汉语拼音怎么读?英语还是这样读吗?(这样做激发学生读的兴趣)
二、教学Aa-Gg的发音
1.多媒体出示Aa-Gg字母的示范读音。
2、讲授发音方法、指导学生发音。
3、操练。指名多名学生试读,读错的及时纠正。
4、接龙读、小组赛读、男女生读、齐读。
5、打乱顺序指读。
6、玩字母接龙游戏,巩固字母的认读。
7、根据老师的指向读出字母。
8、根据老师和同桌的读音找出相应的
三、识记字母Aa-Gg。
1、打乱字母,拿出字母卡片给字母排队。(这样有利于学生加深字母顺序识记字母)
2、出示多媒体课件、出示形状相似的字母并教顺口溜。
大A像山有条路,小a像头长小辫;大B像13脸对脸,小b像勺肚向右;
大C像个大月亮,小c像个小月亮;大D就像半块饼,小d像勺肚向右;
大E像梳三个齿,小e像蛇卷身子;大F像梳两个齿,小f上钩加一横;
大G像C加横竖,小g像9不像6。
3.示范做字母肢体游戏。
(1)、自由组成小组,自由练习Aa-Gg字母的肢体游戏。
(2)指名小组课堂展示字母肢体游戏。
(让学生在轻松的游戏中识记字母,识记效果会很佳的。)
四、书写字母Aa-Gg。
1、课件出示字母Aa-Gg的标准书写形式,指导学生看清并书空。
2、学生自由书写。
3、检查与评价学生书写情况。
五、巩固练习
1、游戏:点兵点将。老师读字母,学生持相应的字母卡片。
2、看图认字母。
3、猜字母(只显示字母的一部分,让学生猜测是那个字母)
六:小结
今天,你学到了什么?
(整个课堂都是在轻松快乐的氛围中进行,能有效地激发学生学习的兴趣,让他们学得牢、记得深!)
反思:英语字母教学作为英语学习的基础,是小学英语教学中重要一环。学好26个字母对以后单词的学习起着至关重要的作用。因此,在学习字母阶段,我们要把握好以下几方面
1、注重示范发音的'正确性
字母发音直接影响着学生单词的发音,而且学生错误的发音一旦形成就很难再纠正。因此教师在教学字母之前一定要多听录音,纠正好自己的发音。在课堂教学中教师要让学生听磁带跟读,观察他们的口形,并鼓励模仿得好的学生示范领读,帮助其他同学纠正发音。
2、把握学生的发音难点
学生对字母的发音往往会出错。比如:有人容易把A读成/e/。因此,教师要把握好学生方言发音难点,预先采取各种教学方法防止错误发音的出现。
3、强化个别字母教学
尽管许多学生对字母有了一定程度的掌握,但大多数学生都没有进行过系统的字母学习,中间难免存在着许多似是而非的现象。例如学生对“Gg”“Jj”两个字母的读音容易混淆,对“Uu”和“Ii”这两个字母的发音不到位。在教学中应针对这种情况加强这几个字母的训练。
4、字母认读的教学
字母的书写首先要求学生能正确区分一些形近的字母。有些字母可以通过猜谜的方法让学生记住它们的形状特点。例如:弯弯的月牙
(C)、一条小蛇(S)、三叉路口(T)、1加3(B)、一座宝塔(A)、大A像山有条路,小a像头长小辫;大B像13脸对脸,小b像勺肚向右;大C像个大月亮,小c像个小月亮;大D就像半块饼,小d像勺肚向右;大E像梳三个齿,小e像蛇卷身子;大F像梳两个齿,小f上钩加一横;大G像C加横竖,小g像9不像6等。这些歌谣既能让学生记住字母的形,又能激发学生的学习兴趣。同时,还可以让学生自编谜语学习字母,充分发挥学生的想象能力。另外,还可以将字母的一部份遮住,让学生根据漏出来部分来猜字母。
5、字母书写的教学
字母的书写是小学生的一个薄弱环节。小学的英语书写一定要求
学生做到严格遵照书写规范,教师绝对不能马虎。因为英语字母有印刷体和书写体之分,所以容易使学生在书写时发生混淆,教师在教学时应多在这方面进行强调。
6、游戏教学
a.“What's miing?”游戏
学了几个字母以后,把字母卡片放在一起让学生认读,然后抽去其中的一张,让学生寻找:“What's miing?”此时,学生注意力高度集中,急于表现自己,识记的效果就会很好。
10、“左邻右舍”游戏
学生准备好已经学过的字母卡片,教师出示一个字母,让学生找出它的左邻右舍,请找到的几个学生快速把字母拿到讲台上站在相应的位置上,其余的学生一起认读这几个字母。
总之,课堂教学时应该充分考虑学生的理解能力,不要省略细小过程,课后还要布置相应练习。牢记所有教学活动都要围绕一个中心任务展开,目标具体、集中,课堂气氛才能活跃,学生才可以一直保持良好的精神状态。教学的每个环节要突出学生这一学习主体,发挥教师的主导作用。不要一味地从头讲到尾。
篇2:英语的教案
教学目标
1、能流利地从1数到20,并能从20倒数到1。
2、能对数字进行提问和应答。
教学重难点
1、能正确运用可数名字的复数形式,并能在前面加上基数词。
2、能争取读出可数名字的复数形式。
3、能流利地从20倒数到1。
课时 1-2课时
教学过程
一、常规问候与复习
二、Magic box单词教学
1、教学新单词。
2、师读,学生出示卡片。
3、在每个大组请一个同学出示卡片,其他的同学读。
4、教师随意出示几个数字,请学生将其按大小顺序排列,并读出排列后的数字。
5、双人活动:学生每人一套1—10图片卡或者扑克牌,每次每人各处一张相加,看谁家的又快又正确。
三、在可数名词的复数前加上基数
四、Let's talk对话教学
1、教学名词复数的另一种构成形式和特殊形式。
2、句子“How many”
3、听对话,回答问题。
4、学生跟录音读课文。
5、全班分为两大组练习对话。
6、双人活动,用书中替换词进行操练。
7、表演对话。
五、Let’s play
六、完成《课堂活动评价手册》
篇3:英语的教案
教材分析
本课的主要语言项目为Can I have some …,please ?Sure .Here you are .课文对话是通过一张菜单而展开的。并重点掌握四会单词 rice, fish, beef, soup, noodles, vegetable 。
学情分析
本课的学习对象是活泼好动,表演欲较强四年级的学生,他们学习了一年的英语,有些已经具备一定的英语听说基础,有良好的英语学习习惯和较强的接受能力,。但是有一部分学生因为英语基础不好,不愿意学,或者说得不够好,有的还不敢开口说。本课的学习内容是食物,与学生的生活实践联系紧密,是学生感兴趣的话题,他们在BOOK I Unit5 接触过I like …句型来表达自己喜欢的食物以及请别人吃东西的句型,因此在这个基础上我结合学生的实际情况,课堂上我一表扬为主,注重培养学生的兴趣,让他们轻松地度过这一节课。
教学目标
一、知识目标:
1.掌握rice, fish, beef, soup, noodles, vegetable 等单词
2.掌握 Can I have some …, please? Sure. Here you are. 句型
3.了解在餐馆的一些日常用语 。
二、能力目标 能灵活运用在餐馆中常用的简单日常用语Can I have some …, please? Sure. Here you are.等
三、情感目标培养学生学习英语的兴趣和健康的饮食的好习惯并学会和他人合作
教学重点和难点
重点单词: rice, fish, beef, soup, noodles, vegetable
重点句型:Can I have some …, please? Sure. Here you are.
教学难点:能够正确读单词vegetables。
篇4:英语优秀教案
目的要求:
1、激发幼儿对本单元儿歌的兴趣,引导幼儿初步感知整首儿歌。
2、培养幼儿协作幼儿友好的同伴交往意识。
3、引导幼儿进行早期自我认知,初步认识无根手指头。
准备:
手指偶一个、手指卡片、磁带、VCD、电视机、幼儿用书
活动过程:
一、情景活动:
1、教师与幼儿相互用英文问好。
2、教师与幼儿互动,引入主题。
二、情景游戏:
观看VCD①
(1)引导幼儿边看动画,熟悉歌曲旋律。
(2)教师出示thumbkin、thumb和pointer、tallman、ringfinger、littlefinger的卡片,提问个别幼儿。
(3)卡片游戏或个别表演游戏。
(4)集体游戏。(教师播放歌曲或者是拍节拍,引导幼儿表演)
三、情景表演:
1、观看VCD②
(1)幼儿分散站立表演歌曲。
(2)教师带幼儿表演歌曲。
2、观看VCD③第一遍教师出示thumbkin、thumb和pointer、tallman、ringfinger、littlefinger的`卡片提问,并请幼儿与教师互动。
3、观看VCD③第二遍集体表演歌曲后,再次出示thumbkin、thumb和pointer、tallman、ringfinger、littlefinger的卡片提问幼儿。
四、小结。
篇5:英语优秀教案
活动目标:
学习正确读准,认识单词daddy、mommy、grandpa、grandma,并了解其含义。
活动准备:
flash card:daddy、mommy。
活动过程:
1、say hello(打招呼):
师:今天我们班上来了好多客人,小朋友们应该和客人说什么呀?(教师做hello动作提醒幼儿)
师:我们一起唱一首好听的英文歌送给大家好吗?
师幼共唱《hello song》。
2、warm up(热身运动):
肢体动作:stand up, sit down, run, jump, turn around……
3、teaching(教学):
①师:do you want to know what’s behind me?你想知道谁在我后面吗?(想)可是啊,它要求小朋友数到3才肯出来呢!我们一起来好吗?show me your hands. one, two, three. 咦,它还是不肯出来,we try to again.我们再来一次。(师互动幼儿举出手指数one, two, three)
②(出示flash card:daddy)who is he?他是谁呢?(幼儿说说)he is my daddy!他是我的爸爸。(幼儿学念:daddy)
(出示flash card:mommy)who is she?她是谁呢?(幼儿说说)she is my mommy.她是我的妈妈。(幼儿学念:mommy)
我们来和daddy, mommy打个招呼吧。say: hello, daddy! hello mommy!
③ ki ing game:依次请幼儿说:hello daddy/mommy.
4、jumping game:
①以唱歌《where’s my daddy/mommy?》的形式请两位幼儿分别扮作daddy 和mommy。
②教师说明游戏规则。
③教师指挥游戏:教师随机喊daddy或mommy,两名幼儿尝试游戏。
④教师互动其他幼儿喊daddy或mommy,参与游戏幼儿进行jumping game.
5、say good bye(说再见)。