第一篇:幼儿园小班上学期音乐教案《小花铃游戏》及教学反思
小班上学期音乐教案《小花铃游戏》含反思适用于小班的音乐主题教学活动当中,让幼儿在活动中按要求控制自己的行为,巩固对基本形象符号实值的认识(四分、八分、空拍),认识新符号,积极参与活动,体验游戏的快乐,快来看看幼儿园小班上学期音乐《小花铃游戏》含反思教案吧。
活动目标:
1.帮助幼儿巩固对基本形象符号实值的认识(四分、八分、空拍),认识新符号。
2.引导幼儿在活动中按要求控制自己的行为。
3.积极参与活动,体验游戏的快乐。
4.能跟着节奏打节拍。
5.愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。
活动准备:
《喜羊羊和灰太狼》片头音乐、羊羊头饰、小花铃、小花伞;活动场景--地板块拼成的小路、4个小拱门(山洞)、青青草原;协作教师扮演的花铃姐姐与灰太狼。
活动过程:
1.教师引导幼儿自然地在《喜羊羊和灰太狼》的音乐中走入活动场地,进入游戏的情景。
在《喜羊羊与灰太狼》歌曲音乐的伴奏下教师扮演的村长与幼儿扮演的羊羊愉快地走过“小路”,钻过“山洞”,来到“青青草原”。
2.小花铃的游戏。
(1)羊羊们自然地坐在草地上。出现美丽的花铃姐姐,以给羊羊送礼物--小花铃、请羊羊和小花铃玩游戏的情节吸引幼儿的兴趣。
(2)花铃姐姐出示小花伞,自然地介绍小花伞的使用方法。
(3)引导幼儿学会看形象符号,拍奏出相应的节奏
(4)引导鼓励羊羊随音乐合节奏地拍奏小花铃,与花铃姐姐的小花伞一起玩游戏--让小花铃跳好看的舞,唱好听的歌。
(5)花铃姐姐表扬聪明的羊羊;羊羊与花铃姐姐告别。
3.喜羊羊和灰太狼。
(1)插入灰太狼的声音(协作教师扮演的灰太郎出现在活动室一角):“我是灰太狼,今天我要来抓羊,还要抢走所有的小花铃。我一定要抓住你们!哈哈哈……”
(2)村长提出问题:“灰太狼来了,我们怎么办?”--引导羊羊们知道遵守规则:灰太狼来时原地不动,不出声音,把小花铃藏好;灰太狼走了再站起来玩。
(3)在音乐伴奏下原地游戏一次,提醒羊羊们遵守游戏规则,不被灰太狼抓走。
(4)在音乐伴奏下离开草地,做四散走游戏。以灰太狼抓走了一只羊羊为新情节,鼓励羊羊们勇敢地在灰太狼睡觉时轻轻救回小伙伴。
(5)以灰太狼垂头丧气地离开自然地结束。村长:“今天我们羊羊真棒,和花铃姐姐玩游戏,还勇敢地救回了小伙伴。现在天快黑了,我们带着小花铃回村吧!在音乐的伴奏下村长带领羊羊们钻过”山洞“,走过”小路",自然愉快地离开活动场地。
教学反思:
幼儿主动性和兴趣都十分高在每个环节里,我都选择性的让幼儿有展现的机会,让他们真正的参与到快乐的活动中来。在这样每一个幼儿都可以参与到这样的情景中的活动,小朋友可以真正一起体验游戏和故事的快乐。
本文扩展阅读:《喜羊羊与灰太狼》动画主要讲述在羊历3513年,青青草原上,羊羊族群已经十分兴旺发达。在羊羊一族里面已经有小镇,有学校,有超市,有美容院,所有羊羊族群的羊都幸福快乐地生活。
第二篇:小班上学期建构游戏及反思(上)
小班上学期建构游戏阶段计划
班级情况分析:
小班幼儿刚入园,一方面要适应幼儿园的新环境,一方面要汲取教师教给的各种技能,许多孩子对动手建构感兴趣却无从下手,甚至有畏难情绪。另外这个年龄段幼儿小肌肉动作发展较慢,幼儿手指力量不够,无法拼插成型。因此,小班幼儿主要从培养幼儿兴趣,动手拼插入手。
学期目标:
1、让幼儿喜欢参与建构游戏活动,再教师的鼓励下,能够按自己的意愿进行建构。
2、让幼儿对建构材料感兴趣,感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。
3、通过教师的鼓励、帮助,让幼儿学习用铺平、延长、围合、搭高、拼、插等技能,搭建物体的简单造型,反映物体的主要突出特征。
4、在建构活动中,感知物体的大小、颜色、形状、长短、数量等,培养幼儿感知能力。
5、在建构活动中,巩固、加深幼儿对物体外形特征的认识,发展幼儿的观察能力。
6、锻炼幼儿的小手肌肉动作,培养幼儿的手眼协调能力,培养幼儿的耐性及克服困难的顽强精神。
7、教育幼儿爱护建构成果,不乱扔、不损坏、轻拿轻放玩具。
8、通过教师帮助,学习正确收发游戏材料。
第一阶段:2009年9月
游戏目的:
1、出示建构作品的范例,激发幼儿建构的愿望。
2、初步感知雪花插塑方形插塑的特征,学习齿孔连接,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识。游戏准备:
1、物质准备:大小雪花插塑若干。
2、知识技能准备:
(1)认识雪花插塑的特征。(2)观察中大班幼儿建构活动。
第一次活动指导:模拟建构《飞机》如图;
材料:雪花插塑
1、出示各种玩具飞机,以去机场的游戏口吻引起幼儿兴趣。
2、让幼儿认识飞机的外形构造:机头、机身、机翼、尾翼。
3、教师师范建构方法
4、提出建构注意点:(1)、搭出飞机的外形构造:机头、机身、机翼、尾翼。(2)连接时用力拼紧。
5、幼儿进行建构活动,教师巡回指导,观察幼儿是否喜欢参加活动,用鼓励口
第三篇:幼儿园小班音乐教案:迷路的小花鸭
幼儿园小班音乐教案:迷路的小花鸭
古敢水族乡中心幼儿园:陈妮燕 活动目标:
1、知道歌曲名称,感受歌曲旋律,初步理解歌曲内容。
2、能结合手指动作加强对歌词的记忆,并能积极地进行模唱和歌表演。
3,体验集体游戏的快乐。
活动准备:
1、根据歌曲内容绘制的示意图。
2、CD。
3、幼儿用书
活动过程:
一、出示小鸭图片,和幼儿玩《找朋友》的游戏。
教师:今天小鸭子到我们教室里来做客了,它想和小朋友做好朋友,想和小鸭做朋友的小朋友要把眼睛看好小鸭。(玩找好朋友游戏)
小鸭子找到了这么多好朋友,心里真开心!听小鸭在唱歌呢?
二、练声。
我爱我的小鸭,小鸭怎样叫?
小鸭过来了?
我是小鸭我?
三、讲述故事《迷路的小花鸭》并出示示意图。
教师:出示第一幅图
问:看到了什么?(池塘、柳树、小鸭子、)出示第二幅途
再问:看到了什么?(小朋友、小鸭子哭了、)出示第三幅图
再次问:看到什么了?(小朋友,小鸭子笑了,鸭妈妈抱着小鸭、)
这个故事啊可以用唱歌的方法来表演,听一听老师是怎样唱的?
五、教师范唱歌曲并配合手指动作。
六、1、幼儿演唱歌曲。
提问:这只小鸭真的不听话,鸭妈妈心里怎么样?
后来小鸭找到了,鸭妈妈心里怎么样?
我们把情绪唱到歌里去,加上动作,好吗?
2、幼儿再次演唱歌曲。
七、教师加上语气词演唱歌曲。
提问:刚才老师在歌里加了什么?
为什么加个“咦”,好象在说什么?
为什么叫“啊 ”,好象在说什么?
最后为什么要加“唉”?
加了这些语气词后这首歌听上去怎么样?
八、请幼儿听音乐演唱歌曲,教师加语气词。
活动延伸:
请小朋友回到家里把这首歌唱给我们的爸爸妈妈听。
第四篇:《水龙头不哭了》幼儿园小班上学期音乐教案反思
活动目标:
1、鼓励幼儿根据歌词创编动作表现出来
2、教育幼儿节约用水,随时关好水龙头。
活动准备:
1、学习儿歌《关好水龙头》讲述格式《小强的梦》
2、《水龙头不哭》的歌曲光盘。
活动过程:
一、开始部分:
.1、请幼儿背诵儿歌《关好要水龙头》,教育幼儿节约用水。
二、基本部分:
(一)出示一段哭声——引入课题
“谁在哭?”“为什么哭?”
(二)教师带领幼儿寻声到洗手间。(提前设定水龙头在滴滴答答滴水)
(三)“原来是水龙头哭了?知道它为什么哭吗?”——教育幼儿节约用水,用水后指导马上关好水龙头。
(四)教师歌唱歌曲,让幼儿熟悉旋律。
(五)幼儿学唱歌曲部分。
1、跟唱。
2、请幼儿根据歌词创编动作,其余幼儿模仿创编好的幼儿,一起表演唱。
3、分角色表演。很多小朋友做水龙头,请相同数幼儿做小朋友,第一段做“水龙头”有歌唱;第二部分小朋友歌唱。
4、注意间奏的动作。
四、活动延伸
设置表演区,请表演好的幼儿表演。
活动效果记录及反思:
1、歌曲的音域对小班幼儿来说有点高,20分钟后,有50%幼儿掌握不好旋律。
2、幼儿创编动作时不够主动,只是在老师的排练下进行表演。
第五篇:幼儿园小班音乐游戏
1、播放《拉个圆圈走走》的旋律,随音乐拍手或做其他动作。拉个圆圈走走 拉个圆圈走走 走走走走走走走 看谁先蹲下 拉个圆圈跑跑 拉个圆圈跑跑 跑跑跑跑跑跑跑 看谁最先站好
看看谁先摸头、拍手、叉腰、开枪等
2、抢凳子游戏
3、儿歌:风大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。游戏玩法:幼儿一人将手掌掌心朝下向前伸。其余幼儿每人伸出一食指顶住伸掌者的手心,念儿歌。儿歌念到最后一字时,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要尽快逃脱,被抓住食指者就做下一次游戏的伸掌者。
4、种西瓜 儿歌:种、种、种西瓜,西瓜圆,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。游戏玩法:四人一组站成圆圈,单脚跳着绕圈
5、幼儿围成一个大圆圈,一个人在圆圈的中间,手持系有鞭炮的小竹竿,边念儿歌“点点点,点鞭炮,点到鞭炮快快跳!”边在幼儿头顶来回晃动。当鞭炮停在某个幼儿的头顶时,教师做出点鞭炮状,然后发出“嗞、嗞”的声响,其他幼儿赶紧蹲下不动。当教师发出“砰、砰”的声响时,被点到鞭炮的幼儿就要双脚向上跳起,并发出“啪、啪”的声音。直到每个幼儿都被点到为止。
6、萝卜蹲
7、五门开开 游戏玩法:大门开开进不来,二门开开进不来,三门开开进不来,四门开开进不来,五门开开我进来。将两手手指用力分开伸直,并各自一一对应,即拇指对拇指,中指对中指等,用指头处相互撑着玩,好似五扇紧闭的大门,然后边念儿歌边将手指一一分开,从拇指开始。
7、歌曲丢手绢 一条手绢大致过程:
1、拉圆圈
2、选一个丢手绢的小朋友A
3、边唱歌小朋友A就拿着手绢围着小朋友外圈走,选中一个小朋友B,就尽量轻手轻脚的放下手绢跑掉。这时只是有两种情况了 第一种:在A小朋友跑回原来的位置后B小朋友还没有发现手绢在她后面的话就算B小朋友输掉。输掉的小朋友可以表演一个节目,第二种:如果B小朋友在A小朋友丢好手绢后立马发现了,就去追A小朋友,A小朋友回到自己原来的位置上就算安全了B小朋友就不能抓他了,接下去就B小朋友丢手绢。友情提示哦:
1、让围成圆圈的小朋友不能提醒B小朋友说‘你后面有手绢’或者做手势什么提醒他后面有手绢,这都是违反规则的,听完你游戏一次。
2、A小朋友只能跑满一圈内就把手绢丢好,不能转啊转,老师不扔忽悠别人。
3、大家围好圆圈后,不能老是盯着后面看是不是有手绢,这样大家游戏就完不成了
4、提醒孩子们不要老是扔在那几个小朋友后面,8、报纸游戏:头顶报纸跑,牵手头顶报纸,站在报纸转圈,折了再转,双脚跳上报纸,双脚跳下报纸,跨跳报纸
9、红绿灯的游戏,甲说绿灯,然后乙往前走,走到足够近了,甲说红灯,乙马上要停下来,然后甲抓乙,抓住了更换位置,没抓住继续原位重新开始,他们还会画出安全区域,跑到这个安全区域不许抓,这个游戏适合三个人以上玩。
10、木头人
我们都是木头人,不能说,不能笑,也不能动,不能叫,我们都是木头人,看谁做得最最好!
上面的儿歌就是木头人的游戏规则 1)、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!” 2)、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。3)、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!” 4)、然后再开始下一轮木头人游戏。
11、石头剪子布
12、上楼梯可以剪刀石头布,赢了走几个台阶
13、一种一起数数,出现数字几要蹲下,不蹲下另一个人是怪兽要来抓他
14、上楼梯讲故事
15、老鹰捉小鸡
16、躲猫猫,17、察抓小偷:
比如我小指被她抓住,我食指一伸一屈做说话状“大哥不好了五弟被警察抓走了”大拇指“什么?快让老三去救”„„最后不好了都被抓了。
18、开小卖部的游戏