第一篇:幼儿园中班音乐律动教案《臭蚊子嗡嗡嗡》及教学反思
《中班音乐律动教案《臭蚊子嗡嗡嗡》含反思》这是优秀的中班音乐教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!
【设计思路】
这首童谣音乐曲风幽默风趣、节奏清晰明了,蚊子的习性和幼儿生活非常贴近,为孩子们将生活转化为艺术进行肢体表现做好了铺垫。我把它作为素材,运用多种教学手段引导孩子们在游戏中体验、探索、表达和合作,充分领略音乐的有趣。
【活动目标】
1、感受音乐的乐句与节奏,用动作表现赶蚊子、蚊子叮、生气、拍蚊子等情节。
2、通过观察、讨论、模仿的方法来共建游戏玩法。
3、体验和同伴合作游戏的快乐。
【活动准备】
音乐、蚊子指偶、幼儿会念儿歌
【活动过程】
1、体验蚊子飞和赶蚊子的音乐情节和节奏。
(1)教师讲‘小孩儿睡觉,蚊子叮小孩,小孩儿赶蚊子,最后打蚊子’的故事,帮助幼儿理解游戏内容。
(2)“蚊子怎么飞?”(哼乐句学习动作)“它飞来了,赶快把它赶走吧!怎么赶?一起来赶一赶!”(哼乐句一起学赶的动作)
(4)“我们来做做蚊子飞和赶的动作吧!”(带幼儿跟音乐进行飞和赶交替动作)
(5)师幼进行两遍角色互换(一个当蚊子,一个当小孩儿)的乐句交替练习。
2、体验蚊子叮的音乐情节和节奏
(1)“(出示蚊子教具)它飞到手上来叮我了!(教案出自:快思教案网)蚊子还跟着儿歌的节奏一下一下叮我呢!”(教师示范叮的动作和节奏)
(2)“把你的一根手指头变成臭蚊子,在你身上一下一下的叮!(播放儿歌)
3、讨论、观察和创造生气的姿态。
(1)你们被叮醒了生气吗?生气的样子是什么样的?
(2)蚊子一个一个叮过来了,被叮的孩子醒过来做一个不一样的生气的木头人。
(3)你们生气的都想把蚊子怎么样了?一起来拍蚊子吧!什么时候拍呢?仔细看。(教师示范,引导幼儿知道在“打干净”后面拍。共同练习几次。)
(3)“听!这儿也有拍蚊子的声音呢!”(播放声音)“还有个奇怪的声音你觉得是什么?”(教案出自:快思教案网)(死掉)“你觉得蚊子在空中怎么样以后才死掉的呢?再听一遍!”(引导幼儿理解蚊子转圈圈,死掉了!请个别幼儿表演‘转圈圈,死掉了!’的样子,之后一起表演。)
4、加入前面的飞和赶的情节完整进行游戏。
(1)第一遍教师哼,第二遍跟音乐。
(2)个别幼儿当蚊子进行游戏。
(3)一半儿幼儿当蚊子,一半儿有当小孩儿,进行两两游戏。之后交换
5、结束
把好玩的游戏教给其他的朋友,做灭蚊专家。
教学反思:
本次活动,我上的是小班音乐游戏《拍蚊子》。活动中,主要引导孩子学会拍蚊子、挠痒痒、擦药以及睡觉的动作。活动以完整欣赏音乐导入,老师在幼儿感知音乐的同时,配上了动作提示。活动中,我还借助儿歌帮助孩子记忆动作顺序,孩子们都能跟着音乐作出动作。但是活动中还是出现许多不足,以下是我作出的反思:
1、活动目标一中,感受音乐的节奏与动感,比较没有表现出来。活动的目标二:体乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。其中,合作的环节对于小班的幼儿来说还是比较困难的,应该放在中班。
2、活动的导入环节花费的时间较长。当幼儿回答不出问题时,老师应给予适当的详细的提示。活动中老师的语言及问题都比较多,让孩子说的机会比较少,抛出的问题也比较范,缺乏启发性的提问。在今后的活动中,老师应该注意语言的简化,并用幼儿能理解的语言提问。
3、活动缺少让孩子安静、完整倾听音乐的机会。应该先让孩子完整倾听、感受音乐的节奏,再以动作提示。分段感受音乐时,蚊子的不同方位和节奏要重点体现出来,才不会导致幼儿乱拍。游戏后,缺乏有效性的评价。
中班音乐律动教案《臭蚊子嗡嗡嗡》含反思这篇文章共4099字。
第二篇:幼儿园音乐律动教案1拍蚊子
幼儿园教案:拍蚊子【综合+韵律】
一、目标:
1.掌握拍蚊子这个动作,认识词语【蚊子】、【拍蚊子】。复习
已学单词:足球、兔子、小车。
2.认识句子:【谢谢——不客气。】
3.培养幼儿感知音乐律动的能力,并训练其反应能力和耐心。
4.培养幼儿学习中文活动的兴趣,在有趣的活动中学习中文。
5.培养幼儿助人为乐的品格。
二、重点:
1.培养幼儿的汉语兴趣和理解音乐律动的兼顾。2.生词和句子的认知理解以及扩展。
三、准备:
1.图画两张:A小男孩正在有玩具的房间哭,头顶还飞着蚊子;B小男
孩睡着了。
2.字卡:蚊子,拍蚊子,玩具。蚊子拍一个。自制蚊子小贴图。3.幼儿有一定的汉语词语经验。4.音乐:奥尔夫音乐活动——拍蚊子。
四、过程:
【一】
导入
:
1.拿出画好的图片,告诉幼儿:“我的弟弟给我打电话了,他说他很难过,老
师要请你们看一看。”展示图片。2.提问,请你说一说为什么他会哭?
幼儿观察图片讲述原因,引导幼儿说出已学的足球,小车,兔子,再发现蚊子。
3.我的弟弟才3岁,他不知道怎么办,我们帮帮他好吗?
【二】
1.拿出卡片:教幼儿认识蚊子和拍蚊子,并配以动作。2.教师请事先在自己手心画一只蚊子或贴一只蚊子。3.播放音乐:a 根据音乐律动做动作,拍腿和拍手···
b 带领幼儿去【找】蚊子,并拍蚊子。在拍蚊子的时候要大声
说:拍蚊子。音乐重复两遍。
4.你们拍到蚊子了吗?看一看老师的手心。我拍到了。继续教习词语:蚊子
和拍蚊子。
5.在黑板上画上蚊子和其他昆虫,先教幼儿区别和认识他们,然后开始玩游戏:我拍我拍我拍拍拍拍拍。
【游戏】
1.)把幼儿分成3组,根据幼儿人数,每组抽取幼儿进行,教师说口令幼儿做动作。
2.)教师说:拍蚊子,拍蚊子,拍拍拍拍拍;拍苍蝇,拍苍蝇,拍拍拍拍怕··· 3.)加快语速,随意说几组昆虫,让幼儿拍,如:蚊子蚊子苍蝇等。幼儿要依次拍到它们。
6.完成游戏,评出优胜并奖励蚊子贴贴。再一遍韵律活动,并为每一位幼儿贴上蚊子。
【三】
1.结束活动:a 拿出小男孩睡着的照片:蚊子全部拍完了,我的弟弟很开心,他说谢谢你们的帮忙:谢谢。
引导幼儿回答不客气。再做相应的情景练习。2.延伸:
a 进一步教授礼貌用语,并进行情景联系,扩展孩子的应用范围。
b 可进一步讲解各种昆虫,做有趣的综合课内容。
c 可做课前热身动作的延伸:拍手,拍腿,拍肩等。
自我评价:在活动过程中孩子的参与性很高,对当中参杂的中文词语无排斥
现象,注意力集中程度也很高。所学的内容记忆也很牢固,并在以后的学习中都有所应用。
第三篇:中班音乐律动《小象和蚊子》教学设计
中班律动《小象与蚊子》
活动设计 曹娥街道中心幼儿园 钱秀兰
设计意图
《小象和蚊子》根据中班幼儿的年龄及兴趣特点,结合他们已有经验和发展水平,选择了小象和蚊子这两种幼儿在生活中熟悉并在形态上反差较大的动物,将生动有趣的故事情节与音乐动作结合在一起,激发幼儿探索音乐段落和背后故事的兴趣。教师通过三段情景性故事再现音乐,帮助幼儿区分角色及各自的动作,同时增加了一些蚊子和小象的互动动作,如:蚊子怎样来到小象身边的;小象走路是什么样的;蚊子叮到小象后小象甩鼻子的动作是怎么做的„„使整个音乐游戏更具互动性和趣味性。活动目标
1、感受音乐段落与故事情节的匹配,能借助简单的符号理解音乐内容。
2、尝试用身体动作契合音乐表现故事情节,体验游戏中蚊子“叮”与小象“赶” 等有趣逗趣的情绪。活动准备
经验准备:对于“小象”、“蚊子”两个形象特点的把握。物质准备:图谱、课件 活动重难点
重点:看懂简单的图谱符号,尝试用动作来表现音乐。难点:感受音乐段落与故事情节的匹配,把握角色动作特点。活动过程
一、导入:听声音,猜猜这是谁?
教师策略:教师引导幼儿根据小象走路的声音和蚊子叫声辨别出两种动物。有效语言设计:这是谁的声音?谁来了? 设计意图:幼儿探索声音特点,明确两个角色。
二、帮助幼儿初步理解音乐
教师策略:教师讲述故事,请幼儿根据故事内容模拟小象和蚊子的动作。有效语言设计:小象是怎么走路的?它一边走一边干什么呢?蚊子又是怎么飞的呢? 设计意图:让幼儿通过对故事内容的理解,探索两个角色的动作形象。
三、帮助幼儿进一步理解音乐
教师策略:请幼儿欣赏音乐的同时,教师合着音乐画出简单的图谱。有效语言设计:钱老师把这个有趣的音乐和故事画在了纸上,谁能看懂这些符号代表什么?请你告诉大家。
设计意图:幼儿根据对故事和音乐的理解,充分猜测和分析图谱符号的含义。教师策略:教师完整表现音乐,帮助幼儿理清音乐结构和动作,让幼儿跟着教师初步表现音乐。
四、幼儿充分感受音乐和表现音乐
教师策略:让幼儿根据图谱尝试自主进行表演,教师作简单的提醒。教师策略:撤去图谱,让幼儿尝试通过听音乐对音乐作品进行表现。
四、游戏:在动作还原的基础上扮演角色,快乐游戏 教师策略:引出游戏,明确角色扮演规则。
有效语言设计:小象与蚊子的音乐既好听又有趣,今天,我们就一起来玩玩这个有趣的游戏吧!故事里有几个角色?我们来分分工。
教师策略:分角色进行游戏
(1)全体幼儿游戏一次,教师参与其中做蚊子,语言提示小象的动作。(2)男孩子和女孩子分别扮演“小象”和“蚊子”进行独立游戏。活动延伸
在班级角色区的表演区新增《小象与蚊子》的表演内容,让幼儿充分体验和感知该音乐。
第四篇:幼儿园中班音乐教案:律动小小帆船
幼儿园中班音乐教案:律动“小小帆船”(3/4拍节奏)
活动目标:
1、感受和表现歌曲的3/4拍节奏和音乐的休止。
2、创编各种不同的帆船航行动作,表现乐曲的强弱规律。
3、体验与同伴合作活动的快乐。
活动准备:
1、张贴小帆船的图片或照片。
2、请坐过小船的幼儿,谈谈船在水上面飘荡的感受。
活动过程:
一、在《小白船》乐曲的伴奏下,做划小船动作引起活动兴趣。
二、学唱歌曲《小小帆船》。
1、听音乐,说出音乐是几拍子的。
2、和教师一起用拍手等动作表现3/4拍节奏。
3、注意掌握歌曲的句首重音。
4、教师范唱。幼儿说出歌曲内容。
5、轻声完整学唱。教师用表情,手势暗示幼儿,掌握休止时值。
三、体验歌曲的起伏与休止,探索《小帆船》的航行动作。
1、大家都来扮一只小帆船,在录音的伴奏下一面唱歌一面在水面上航行。如果歌声停了,“小帆船”就不动了。
2、在歌曲录音伴奏下,用不同的航行动作,表现小帆船,音乐休止时保持原姿势不动。
3、集体练习同伴的创编动作:如前进、摇晃、后退、就、转圈等。
四、合作律动
1、在录音伴唱下,自由结伴、合作做“小帆船”。
2、反馈幼儿创编的“小帆船”,并集体练习。如两人合作、多人合作等。
3、尝试边唱歌边做小帆船,停止是坚持不动。
4、全体幼儿做“小帆船”随音乐飘向远方,出教室。
第五篇:幼儿园中班音乐律动《米奇妙妙屋》及教学反思
中班音乐律动《米奇妙妙屋》含反思适用于中班的音乐主题教学活动当中,让幼儿在游戏活动中掌握一定的音乐节奏,感受节奏活动带来的乐趣,在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作,乐意与老师、同伴一起快乐地做游戏,培养幼儿活泼开朗的性格,快来看看幼儿园中班音乐律动《米奇妙妙屋》含反思教案吧。
活动背景:
动画片《米奇妙妙屋》内容精彩,是由一个个益智性的小故事组成的,很符合幼儿的年龄特点,幼儿在观看的同时能促进其想象力、创造力等能力的发展。这段时间,我班幼儿对《米奇妙妙屋》非常感兴趣,课余常常聚在一起,唱着动画片里的歌曲,讨论动画片里的情节,尤其对米奇这个角色是喜爱有加。兴趣是最好的老师,结合我园省级课题《在音乐活动中培养幼儿活泼开朗的性格》,我设计了节奏活动《米奇妙妙屋》,通过创设一个个有趣的游戏情境,结合多媒体教学,让幼儿充分感受节奏活动带来的快乐,培养对音乐活动的兴趣。
活动目标:
1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作。
2、在游戏活动中掌握一定的音乐节奏,感受节奏活动带来的乐趣。
3、乐意与老师、同伴一起快乐地做游戏,培养幼儿活泼开朗的性格。
4、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。
5、体验歌曲中的欢快情绪。
活动准备:
相关媒体制作、“闪烁的小星”音乐、双响管、指示牌、米奇头饰等。
活动过程:
一、和米奇做游戏——你好,米奇!
1、向幼儿介绍“米奇”。
教师导语:“小朋友,我们班来了许多客人老师,一起向客人老师问好。今天还有一位你们非常喜爱的动物明星也来了,想知道它是谁吗?闭上眼睛,它马上就会出现。
2、让幼儿用不同的方式和它打招呼。
教师小结:小朋友真有礼貌!愿意和米奇做做游戏吗?
3、歌表演:闪烁的小星,帮助幼儿感受节奏。
二、听听走走做游戏——妙妙屋,我来了!
1、在音乐伴奏下,初步感知玩节奏的快乐。
教师导语:“小朋友跳得真好,那想不想去我的米奇妙妙屋玩一玩?(想)太好了,男孩女孩排排队。小朋友,路上我们还会遇到一些可爱的朋友,经过一些有趣的地方,千万跟紧老师哦,别一个人掉队了。我们出发。”(幼儿听“闪烁的小星”走走。)提问:刚才一路上,我们是怎样走的?(听着音乐节奏,一步一步走的)
2、学习看指示牌,交换节奏地走。
(1)教师导语:瞧!我们现在到哪里了?(播放画面--绿草地)噢,忘了告诉你们,要走过这片绿草地,我们要跟着指示牌走。
(2)出示指示牌,帮助幼儿理解图意,根据指示牌提示走走(图A)。
提问:你看到了什么?代表什么意思呢?(拍两下手,走两下)。练习巩固。请一做得好的幼儿在前面带路。
(3)出示指示牌,加深难度,感受节奏的变化。(图B)提问:你看到了什么?代表什么意思呢?(拍四下手、走四下)幼儿练习,巩固掌握节奏。
(4)两张指示牌交替出现,让幼儿交换节奏地走。
3、通过播放图片与小动物找招呼,感受不同的节奏。
教师导语:“看看我们遇到了谁?来一起问个好吧!”
提问:“你会不会有节奏地问好呢?”引导幼儿用有节奏的儿歌大声念诵:“**,**,早上好,和各种动物朋友打招呼!”
4、通过玩爬山的游戏感受节奏的乐趣。
(1)教师导语:“走了这么多的路,我们一起休息一下吧,看看,我们到哪儿了?”(出示大山)提问:这是一座什么样的大山?我们怎样到山那边去?现在我们在山脚下,要往哪里爬?
(2)师幼共同玩爬山的游戏,进一步掌握节奏。
(3)幼儿在钢琴伴奏下进行节奏活动,通过“滑音“帮助幼儿体验下山的乐趣。
师:现在我们爬到哪了?感觉怎么样啊?(很高兴)那现在我们要下山了,怎么下去呢?(跑下去,滑下去)一起数三二一听钢琴滑音滑下去。
(4)引导幼儿听钢琴伴奏爬自己的身体,体验“上山下山”的乐趣。
5、播放画面,出示怪物,进一步感受玩节奏的快乐。
师:刚才我们爬过了三座大山,好开心啊!瞧!前面到哪了?(小树林)穿过这片小树林,我们就到妙妙屋了,咦?你听---沉重的声音。
提问:这是什么声音?看看谁来了?(出示怪物)。有什么办法不让它发现我们,让我们安全地走过小树林呢?(轻轻地走,悄悄地走)幼儿在钢琴伴奏下走一走。
三、边唱边跳一起来——我跟米奇学本领!
1、观看表演,感受动画片中的节奏。
2、幼儿尝试模仿,初步学习动作。
提问:刚才,他们跳打拍子的舞蹈,是用身体哪个地方打拍子的?”“用脚打了几次拍子?”
3、幼儿和米奇共同表演。
4、除了用脚打拍子,还可以用什么地方打拍子呢?
引导幼儿可以改变身体部位打拍子,边唱边跳结束语:小朋友今天玩得开心吗?天色不早了,我们回家吧!(听音乐:闪烁的小星走)
教学反思:
对制定目标的反思:目标的设定是活动的关键,本次活动的目标有三:
1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作。
2、在游戏活动中掌握一定的音乐节奏,感受节奏活动带来的乐趣。
3、乐意与老师、同伴一起快乐地做游戏,培养幼儿活泼开朗的性格。可以说本次活动的定位符合《纲要》艺术领域的基本思想和原则,同时也符合中班上学期幼儿的实际水平,从活动情况来看,孩子们都能达到目标要求。
活动实施过程中的反思:《米奇妙妙屋》这个活动中,我主要设计了三个活动环节。在第一个环节“和米奇做游戏——你好,米奇!”中,当老师戴上头饰手饰扮演米奇时,幼儿非常高兴,注意力一下子就集中了。但是当老师用不同的方式和小朋友打招呼时,小朋友还不能完全根据老师的问好作出相应的反应。出现这种情况,固然有我们平时和孩子问好的单一性有关,但主要是没有体现幼儿的主体性,幼儿是被动接受老师的问好的。我想这一环节可以调整让幼儿自己想出各种问候语“你想对米奇说什么?”这样就能发挥幼儿的主动性了。
在第二个环节“听听走走做游戏——妙妙屋,我来了!”中,活动进行得比较顺利。
1、在音乐伴奏下,幼儿能一步一步有节奏在走,初步感知了玩节奏的快乐。
2、老师设计了一个“过绿草地要看指示牌走”这样一个情节,引导幼儿学习看指示牌变换节奏地走。指示牌上没有画生硬的节奏谱,而是画了可爱的小手小脚来代替节奏,既生动又形象。小朋友一下就能猜出拍几下手,走几步,他们听着音乐自然地跟着指示牌上的节奏来走,兴趣很浓厚。
3、在和朋友打招呼这一环节中,当画面上出现小朋友非常熟悉和喜爱的高飞、唐老鸭等动画形象时,小朋友更加感兴趣了,从而能用有节奏的儿歌大声念“XXXX早上好”,达到了目标要求。
4、为了增强趣味性,老师设计了有点难度的“爬山”情节,引导幼儿思考怎样才能到山那边。通过幼儿有节奏地爬山和听滑音下山,帮助幼儿体验玩节奏的快乐,幼儿玩得不亦乐乎。但是出现了一个小小意外:当我和大部分幼儿在听琴声由山脚—山坡---爬到山顶时,有几个幼儿由于特别兴奋控制不住自己,仍在地上到处乱爬。怎么办呢?我用米奇的口吻焦急地说:“哎呀,我们已到山顶了,你们怎么还在山脚下爬呀?赶快爬山噢,还要去妙妙屋玩呢!”在我的引导下,这几个小调皮才跟着我听琴声一步一步往上爬,局面总算控制住了。我想教师在组织活动时,随时都可能出现意外,这就需要老师有足够的教育机智去化险为夷。
第三个环节是“边唱边跳一起来——我跟米奇学本领!”。幼儿在妙妙屋里看到熟悉的动画片时非常高兴。当高飞他们表演舞蹈时,简单明了的节奏一下子就吸引了幼儿。在学习动作的过程中,幼儿学得很认真。在创编过程中,我充分尊重幼儿,鼓励幼儿想出用身体的不同部分去打拍子,并及时听琴声练习。幼儿的主动性得到尊重,他们的创造才能更出人意料。
活动后的反思:要上好一节音乐课是不容易的,在以后的教学中,我要努力提高自身的音乐素养,充分尊重幼儿,要调控好幼儿的情绪。语言方面要更严谨,在课前要仔细推敲要说的每一句话,研究每一个问题,优化教学中的提问,努力提高自己的音乐教学水平。
本文扩展阅读:米奇老鼠,迪士尼代表人物形象,是一只有着圆滚滚的大脑袋,圆滚滚的大耳朵,梨形的身体与像橡胶软管一样柔软,没有明显的关节,可以自由拉伸仿佛没有骨骼的四肢的小老鼠。他以随和,乐观,活跃,充满奇思妙想的性格广受世界各地的观众的欢迎。他总是吹着口哨,哼着小曲,蹦蹦跳跳,充满活力。