第一篇:《好玩的绕口令》教学设计
小学信息技术
《好玩的绕口令》——词语的输入
教学设计
薛华
乌鲁木齐市第六十中学
《好玩的绕口令》教学设计
——词语的输入
乌鲁木齐市第六十中学
薛华
教材:北师版三年级下册
学生分析:学生在上节课已经掌握了用“智能ABC输入法”在“填字游戏”中输入单个汉字,本节课用学生感兴趣的绕口令为活动内容,让学生形成“按词输入”比“按字输入”速度快的认识。教学目标:
一、知识与技能
1.初步学会使用汉语拼音进行输入词语;
2.学习输入单音节(“e”)、以及带有韵母“u”和“ü”的字; 3.认识“写字板”程序,并在该程序中输入文字。
二、过程与方法
1.初步掌握使用键盘快捷方式调出“智能ABC输入法”的方法; 2.掌握从“汉字备选框”中选取汉字、词语; 3.在输入“绕口令”过程中,有意识地按词输入; 4.尝试将文件保存至指定文件夹。
三、情感态度与价值观
1、通过小组竞赛让学生充分体验输入词语比输入单个汉字的速度快;
2、让学生输入自己搜集来的“绕口令”,提高学生的兴趣;
3、通过让学生尝试自己保存文件,培养学生自主学习的能力;并养成良好的保存文件的习惯。
教学重点、难点
1.在“写字板”中使用“智能ABC”中文输入法输入汉字; 2.在输入绕口令时,根据实际情况,有意识地按“词”输入。教学资源:自制课件《好玩的绕口令》 教学过程:
一、引入新课
课件展示课题《好玩的绕口令》,播放声音文件流行歌曲SHE的《中国话》,同学们对这首歌曲很熟悉吧!歌曲开篇就以绕口令开始,“绕口令”就是将读音相同或
相近的一些字组合成句子快速地念出。你还知道哪些绕口令呢?(生交流)
念绕口令有什么好处呢?(训练我们口齿清晰,避免“口吃”;帮助我们辨别发音;成为我们有趣的消遣话题),既然念绕口令有这么好处,大家也知道这么多的绕口令,想不想把你最喜欢的绕口令输入到电脑里呢?(想)
在完成这个任务之前,有没有需要老师帮助的地方?(生:我想知道在哪个程序中输入绕口令?)
二、学习新知
(一)认识“写字板”程序
1、教师演示如何启动“写字板”
2、出示课件认识“写字板”的界面
3、议一议
(1)你能说出这个窗口主要部分的名称吗?(师指生说课件显示相应名称)(2)在这个窗口中,有没有你熟悉的工具按钮?(3)如果输入文字,文字将会出现在哪里?(4)这个写字板的默认文件名是什么?
(二)输入绕口令
1、快速调出“智能ABC输入法”
除了从任务栏中点击图标的方法以外,还有没有更快更方便的方法调出“智能ABC输入法”呢?(如果有生知道就请生演示说明,如果没有生知道师广播教学演示并讲解)
2、输入词语(以“化肥”为例)
(1)师引导生分析:“化肥会挥发”中有几个词语?(生:2个,“化肥” 和“挥发”)
(2)师演示:输入“huafei”,出现“汉字备选框”,从同音的词语中选择并按下相对应的数字键。
(3)小组竞赛:第1,3组按“字”输入,第2,4组按“词”输入绕口令“化肥会挥发”
3、输入指定的“绕口令”
师:“通过小小的竞赛,大家已经深刻体会到了按“词语”输入比按“字”输入快,输了的同学也不要气馁,刚才的竞赛本来就是个不公平的竞赛,现在咱们再来一场真正公平的较量,好吗?
师出示指定两条绕口令:
(1)坡上立着一只鹅,坡下就是一条河。宽宽的河,肥肥的鹅,鹅要过河,河要渡鹅。不知是鹅过河,还是河渡鹅。
(2)这天天下雨,体育局穿绿雨衣的女小吕,去找穿绿运动衣的女老李。穿绿雨衣的女小吕,没找到穿绿运动衣的女老李,穿绿运动衣的女老李,也没有见着穿绿雨衣的女小吕。
生操作师巡视相机指导。
(“零声母”字的输入学生应该普遍没有问题,但雨、局、绿、吕、女输入一定会出现问题,师提示:声母为y、j(q、x)时,韵母[ü]直接输入字母“u”即可,其余用字母“v”代替)
师宣布比赛结束,公布完成率最高的为获胜小组。
4、输入自选的绕口令
师:课前大家都说了自己最喜欢的绕口令,现在大家一定迫不及待地想把它输入电脑了吧!
生操作师巡视相机指导。生交流展示自己喜欢的绕口令。
(三)保存文件
师:这节课大家输入绕口令很辛苦,一定很想把我们的胜利果实保存下来留个纪念吧?(是)那我们就一起来“保存文件”吧!(好)
师:但是老师太累了,就不告诉大家方法了,相信大家这么聪明,自己就可以做到!
1、生自学教材P55,尝试在自己的文件夹中保存文件。(在把学生的学习热情
调动起来以后,老师假装太累,故意不讲,迫使孩子在任务的驱动下自主学习。)
2、请第一个完成的学生示范操作,师在旁作补充。未完成的同学继续完成任务。
三、全课总结
出示课件说一说:
(1)今天我们学习使用了什么软件来输入绕口令?
(2)同样输入一个词,例如“运动”,是一个字一个字输入快?还是把它作为一个词整体输入快?通过实践,你认为以“词”的方式输入,节约的是什么时间呢?
(3)切换中、英文输入法的快捷键是什么?在所有输入法间进行切换呢?
四、拓展与练习
出示教材P56页的两则绕口令,喜欢吗?喜欢就请说一说,有兴趣的同学可以把它输到写字板中。
第二篇:《说绕口令》教学设计
《说绕口令》教学设计
1被崴等瓶诹睿并能说得正确、清楚、快速。
2蹦芴清楚别人说的绕口令,并能进行评议。
本课用图给我们展示了同学们相互说绕口令的有趣情境。告诉我们本课口语交际就是分小组互说互评绕口令。
能快速说清楚绕口令是本课的教学重点。
课前老师和学生都准备一些绕口令,并背下来。
上课时,先请一个同学上台说绕口令,教师引导同学们进行评议。评议的重点是说得流利、口齿清楚。
把同学们分成若干小组或自愿组合,提出本次口语交际的要求:能快速地说清楚,听清楚,会评议。
分组说、听、评绕口令。
评选出绕口令说得最好的同学给以表扬、奖励。
绕口令:也叫拗口令。一种语言游戏。是将声母、韵母或者音调极易混同的字,组成重叠绕口的句子,要求一口气急速念出来。因为要说得快,读音容易发生错误,这样可以训练发音的准确和思维的敏捷。
附:绕口令两则
小花鼓 藤条和铜铃
一面小花鼓,高高山上一条藤,鼓上画老虎。藤条上面挂铜铃。
宝宝敲破鼓,风吹藤动铜铃动,妈妈拿布补。风停藤停铜铃停。
不知是布补鼓,还是布补虎。
第三篇:数学好玩教学设计
数学好玩
(一)教学内容:淘气的校园 北师大一年级上P88 教学目标:
1.以小组合作的形式,在议一议、做一做的活动中,体验运用所学的知识和方法
解决简单问题的过程,获得初步的数学活动经验;能运用10以内的数和加减
法解决简单的实际问题;进一步感受各种形体的特征,初步发展空间观念。2.在发现数学信息,解决数学问题的过程中,体会数学与生活的联系;通过自我评价活动,形成初步的反思意识。
教学重点:学会寻找数学信息,能根据数学信息提出相关的数学问题。教学难点:提高学生解决问题的能力,培养学生应用数学的意识。教学准备:多媒体课件 教学过程:
一、谈话导入
同学们,你们喜欢快乐的课间时光吗?你喜欢在课间做什么呢?看来同学们的课间活动真丰富啊!今天我们的好朋友淘气要邀请同学们去参观他学校的课间活动。
二、议一议
1.出示情境图,学生说一说有什么。
2.明确本节课的活动任务:找到校园里的数学问题。3.教师引导小组讨论两个问题后全班交流。
问题一:要找到淘气学校的数学问题,需要怎么做。
问题二:如何记录信息
三、做一做
1.分组找一找淘气校园里的数学信息。2.说说你们组的发现。3.数一数,填一填。
4.根据发现的信息,提出数学问题并解决。
四、全课小结:同学们,通过今天的活动,你有什么收获?
数学好玩
(二)教学内容:淘气的校园
北师大一年级上P89
教学目标:
1.以小组合作的形式,想一想的活动中,体验运用所学的知识和方法解决简单问
题的过程,获得初步的数学活动经验;能运用10以内的数和加减法解决简单的实际问题;进一步感受各种形体的特征,初步发展空间观念。
2.在发现数学信息,解决数学问题的过程中,体会数学与生活的联系;通过自我评价活动,形成初步的反思意识。
教学重点:学会寻找数学信息,能根据数学信息提出相关的数学问题。教学难点:提高学生解决问题的能力,培养学生应用数学的意识。教学准备:展台 教学过程:
一、谈话导入
昨天淘气带领我们参观了他快乐的校园生活,今天就请小朋友们也介绍介绍我们美丽的校园吧。
二、想一想
1.引导学生回顾昨天要找到淘气学校的数学问题,需要怎么做以及如何记录信息 2.明确本节课的活动任务:找到校园里的数学问题。
三、做一做
1.分组找一找校园里的数学信息。2.说说你们组的发现。
3.根据发现的信息,提出数学问题并解决。
四、自我评价
五、全课小结:通过这节课,小朋友们有没有发现在校园中处处都能发现到数学的影子呢?其实不只是在校园里,回到家中你也能够发现很多数学信息。只要我们有一双善于发现生活信息的眼睛和勤于思考的小脑袋,你就能在生活中的每一个小角落发现有数学的存在。
数学好玩
(三)教学内容:一起做游戏 北师大一年级上P90 教学目标:
1.在“堆一堆”的活动中,积累对图形特征的经验和利用数学解决问题的经验。2.能够从游戏中获取数学信息,体会学过的立体图形的特点。2.在游戏中体验到用数学的快乐,激发学习兴趣。
教学重点:能够从游戏中获取数学信息,体会学过的立体图形的特点。教学难点:能够从游戏中获取数学信息,体会学过的立体图形的特点。教学准备:立体图形若干 教学过程:
一、赛前准备
同学们,在今天的活动中老师为每个小组准备了一些你们熟悉的物品,请大家数一数,在小组内说一说,学具盘中都有哪些好朋友?它们是什么形状的?有几个?学生数一数,指名回答。
二、明确规则
出示游戏规则,学生阅读。说说你的理解。
三、开展比赛,并计时
学生活动,逐步缩短时间。
四、决出胜者
小组内先决出胜者,再全班比较。
五、相互交流
学生结合自己小组的作品,介绍经验。
数学好玩
(四)教学内容:一起做游戏
北师大一年级上P91
教学目标:
1.在“玩一玩”的活动中,积累利用数学解决问题的经验。
2.能够从游戏中获取数学信息,用10以内数的加减法来解决游戏中的问题,尝
试寻找取胜的策略。
3.在游戏中体验到用数学的快乐,激发学习兴趣。
教学重点:能够从游戏中获取数学信息,用10以内数的加减法来解决游戏中
的问题,尝试寻找取胜的策略。教学难点:能够从游戏中获取数学信息,用10以内数的加减法来解决游戏中
的问题,尝试寻找取胜的策略。
教学准备:扑克牌 教学过程:
一、赛前准备
同学们,在今天的活动中老师为每个小组准备了一些你们熟悉的物品,请大家看一看,在小组内认一认,说说每张扑克牌的点数。指名回答。
二、明确规则
出示游戏规则,学生阅读。说说你的理解。
三、开展比赛,并计时
学生活动。
四、决出胜者
小组内先决出胜者,再全班比较。
五、相互交流
学生说说自己在游戏中的感受和体会,以及游戏中发现的其他问题或是想要取胜的“秘诀”。
第四篇:《好玩的皮球》教学设计
小班体育游戏:《好玩的皮球》
【设计意图】小班的孩子很喜欢参加户外活动,但动作还不协调,很容易摔跤。为了锻炼孩子身体的平衡能力和协调能力,我设计了一节户外活动《好玩的球》。想通过本次活动,让每个孩子都能够得到锻炼和发展,让每个孩子学习到新的玩法,感受游戏的快乐。【活动目标】
1.学习拍球,抛接球,滚球,踢静止球等多种球的玩法,发展幼儿的综合运动技能。
2.培养幼儿对玩球和体育活动的兴趣,发展幼儿的自主性和创造性。3.培养幼儿合作意识,提高幼儿合作能力。
4、通过想各种玩球的方法,发展幼儿的想象力。【活动准备】
平整宽阔的场地,彩色的小皮球。【活动过程】
一、教师和幼儿一起做准备活动,边唱儿歌边活动四肢 秋天天气真好,(双手高高举起,左右摇摆。)菊花都开了,(两手张开放在下巴下,像两片小叶子)菊花朵朵对着我们弯弯腰,(做弯腰动作)秋姑娘飞来了,对着我们笑。(张开双臂学秋姑娘飞。)小白兔儿一跳一跳又一跳。(学小白兔跳)
二、导入
1.以儿歌《大皮球》导入,激发幼儿活动兴趣。
大皮球,圆溜溜,你也玩,我也玩,大家一起玩玩玩,玩得心里乐悠悠。
三、教师示范几种球的玩法,指导幼儿自由玩球。
1、滚球
幼儿围着大圆圈,教师站在圆圈的中间,带领幼儿边滚球边念儿歌。2.追球
两名幼儿一只球,甲幼儿为滚球人将球滚出,乙幼儿为追球人,当甲幼儿将球滚出后,乙马上向前去追球,追到球后交换角色。注意球要挨地滚动。3.反弹球
两名幼儿一只球,一人将球往地上用力拍,球往上反弹时,对方立即去接住球。然后交换角色,继续玩。4.滚球过门
两人一球,一幼儿两腿开立做球门,另一幼儿距三米处,对准球门滚出球,进球为胜,交换角色,继续进行。5.我来拍,你来接
两名幼儿一只球,幼儿甲边拍球边说:“一二三四五,请你来接住。”当说到“住”时把球抛给幼儿乙,幼儿乙接着球后,边拍球边说:“一二三四五,请你来接住。”将球再抛给甲。【活动延伸】
幼儿回家后,可以和爸爸妈妈一起玩皮球,并把自己学习的新玩法表演给爸爸妈妈看,请爸爸妈妈也表演几种新玩法。
第五篇:《数学好玩(优化)》教学设计
《数学好玩(优化)》教学设计
南平市大横中心小学:王金兴
教学目标:
1、使学生通过简单的事例,体会解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题的最优方案的意识。
2、让学生尝试在解决实际问题的多种方案中寻找最优方案。初步体会统筹思想在实际生活中的应用。
3、使学生学会合理安排时间。教学重点、难点:
重 点:尝试合理安排时间的过程,体会合理安排时间的重要性。难
点:掌握合理安排时间的方法。教学过程
一、激发兴趣,引入新课
1、猜谜语:世界上有一样东西,它是最快而又最慢、最长而又最短、最珍贵而又最容易被人忽略。当它快到极限时,人们才发现它的重要!它是什么呢?(谜底:时间)
2、导入:世界上最宝贵的就是时间,我们在生活当中怎样做才能节省更多的时间呢?通过这节课的学习看看同学们能不能得到一些启发。
3、淘气放学回家后,写作业40分,和爸爸下棋20分,练字20分钟。最少多长时间完成任务?(80分钟)
4、笑笑放学回家后,写作业40分,听音乐20分,跳绳20分钟。最少多长时间完成任务?(60分钟)你是怎么想的?
5、为什么淘气办玩三件事要80分钟,而笑笑办玩同样的三件事只要60分钟呢?(淘气做三件事的时候要一件一件做,而笑笑做三件事情有两件事可以同时做,这样笑笑就节省了20分钟。)(板书:合理安排,同时完成。)
二、探究合理安排时间的方法
(一)、是不是所有的事情都可以同时完成呢?同学们先看看下面哪些事情可以同时做
1、看电视、泡脚、洗脸。
2、练口算、玩电脑、做手工。
3、吃苹果、练钢琴、背英语单词、听音乐。
4、换衣服、洗衣机洗衣服、凉衣服。(板书:先后顺序)看来我们合理安排时间不仅仅是考虑能不能同时完成,还要考虑先后顺序。
(二)、煮饭问题
1、课件出示情境图,中午,妈妈下班回家煮饭,洗菜5分钟,切菜4分钟,炒菜15分钟,淘米2分钟,用电饭煲煮饭25分钟。妈妈应该怎样安排,才能用最短的时间让全家吃上饭?
2、同学们想一想这里有几件事情?你认为妈妈应该怎样合理安排时间?(请同学们认真思考)再请个别学生上台摆一摆。
3、在同时完成这几件事情的时候,还要考虑到什么问题?(时间够不够)
4、洗菜、切菜、炒菜可以随意地摆放吗?
5、谁能把妈妈做的这几件事情完整地说一说?
6、可用“→”标出做事情的先后顺序。(这就是完成这整件事情的流程图)还要在事情的后面写上时间。这就是我们今天要学习的内容《优化》(板书课题)
(三)、沏茶问题。
1、课件出示情境图,淘气沏茶需要做哪些事情?每件事情需要多长时间?这里有几件事情?做事情要按一定的顺序,沏茶的过程中哪些事情要先做?(可以让学生同桌互相讨论)
2、引导学生自主探究用时最短的方案。让学生尝试象黑板那样画出流程图呢。(1)思考:先做什么,后做什么?哪些事情可以同时做?(然后让学生上台摆一摆)
(2)经你的合理安排,计算出你一共用了多长时间?节省了多长时间?
3、组织学生交流后汇报。引导学生通过对比,选出最优方案。谁能把这件事情完整地说一说呢?
4、小结:当有许多事情要做时,要先动脑想一想,哪些事情要先做,哪些事情要后做,哪些事情可以同时做,能同时做的事情尽量同时做,这样才能节省时间。
(三)烙饼问题
1、课件出示例题,引导学生从画面中收集数学信息。(着重强调:“每次只能烙2张饼”这条信息)如果烙一张饼可以吗?烙三张饼可以吗?
2、提问:如果只烙一张饼,需要多长时间?烙两张呢? 烙一面需要几分钟?两面呢?
3、引导学生操作,探究烙3张饼的方法。(组织学生小组合作交流,探究方法并尝试在练习本上画一画“烙饼”方法)。比一比,看看哪个小组想到的方法多。(这种烙三张饼的方法叫交替烙)
4、引导学生进行对比,哪一种烙饼方法最节省时间?
5、拓展延伸:想一想,如果要烙4张饼要多少分钟?5张饼呢?怎样烙用时最短?
6、总结规律:如果要烙的饼的张数是双数,2张2张地烙最直接,而且简单;如果要烙的饼的张数是单数,前面2张2张地烙,剩下最后3张的时候采用交替烙的方法。
7、引导学生总结计算烙饼所用时间的方法:每多烙一张饼,时间就增加3分钟,用饼数乘烙一面饼所用的时间,就是所用的最短时间。(饼数×3=所需最少的时间)
8、同学们,这节课你有收获吗?
最后老师送大家一句话:
人生太短暂了,要多想办法,用极少的时间办更多的事情。
——爱迪生
三、巩固应用
下面是妈妈做早饭的过程及时间:淘米2分、煎鸡蛋5分、倒牛奶1分、熬粥20分、拌咸菜5分。其中()的同时可以()、()、(),()必须先做,妈妈做完这些家务最少用()分。
四、作业布置