第一篇:幼儿园中班主题活动教案及教学反思《0娃娃的故事》
《中班主题活动教案及教学反思《0娃娃的故事》》这是优秀的中班主题教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班主题活动教案及教学反思《0娃娃的故事》!
设计意图:
“0”这个形象幼儿在生活中经常接触到。在区域活动时,幼儿发现数学区的玩具里有个数学是“0”,音乐区的练习中有个休止符“0”,英语区的字母里也有个“0”。这个“0”到底叫什么名字呢?于是,我创编了故事“0娃娃的旅行”,并设计了本次活动。
活动目标:
1、通过活动,让幼儿理解0在不同地方的不同名称和用途。
2、培养幼儿的想象力和创造力。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
活动准备:
1、课件“0娃娃的旅行”。
2、创造发现城的标记和必备的东西。
3、0娃娃的图片。
活动过程:
1、导入故事,引出课题。
有一个娃娃,长得是啥样呢?瞧,这就是他的样子-----0(出示图片)。娃娃也不知道自己叫什么名字,小朋友,你想给他取什么名字?
小朋友为它取的名字真多,我们就先叫他可爱宝宝吧!
今天这个可爱的小宝贝要去旅行了,他背上小包,出发了!
2、理解0在不同地方的不同名称和用途。
观看课件,0娃娃来到数学城。
提问:0娃娃在数学城叫什么名字?零表示什么意思?(.来源快思老师教案网)集体玩一个有关0娃娃的数学游戏。
观看课件,0娃娃来到音乐城。
提问:欢迎休止符娃娃的是谁?
请幼儿创编一个节奏型,集体练习表演。利用小乐器练习一下。
观看课件,0娃娃在字母城的名字叫什么?你知道汉语拼音吗?(教师简单介绍)
3、引导幼儿在创造发现城大胆想象和创作。
0娃娃来到创造发现城,有谁来欢迎他呢?这里给他取个什么好听的名字呢?请小朋友来想一想,猜一猜吧!
幼儿操作,自由探索。集体交流,小结评价。
活动延伸:
让幼儿在生活中继续探索、寻找与0有关的东西。
教学反思:
在实施过程中,遵循了幼儿思维的形象性特征,在生动的多种感知的形式中,陶冶幼儿对美的欣赏,激发幼儿对美的追求。多元多种类的材料,为幼儿创意的萌生提供了物质基础,而教师对幼儿的鼓励和期待,对幼儿创造力的呵护将成为本次教学中促进幼儿发展的营养基。
中班主题活动教案及教学反思《0娃娃的故事》这篇文章共2451字。
第二篇:幼儿园中班教案:中班主题《可爱的“0”娃娃》教案
幼儿园中班教案:中班主题《可爱的“0”娃娃》教案模板
活动一:0娃娃的旅行
设计意图:
“0”这个形象幼儿在生活中经常接触到。在区域活动时,幼儿发现数学区的玩具里有个数学是“0”,音乐区的练习中有个休止符“0”,英语区的字母里也有个“0”。这个“0”到底叫什么名字呢?于是,我创编了故事“0娃娃的旅行”,并设计了本次活动。
活动目标:
1、通过活动,让幼儿理解0在不同地方的不同名称和用途。
2、培养幼儿的想象力和创造力。活动准备:
1、课件“0娃娃的旅行”。
2、创造发现城的标记和必备的东西。3、0娃娃的图片。
活动过程:
1、导入故事,引出课题。
有一个娃娃,长得是啥样呢?瞧,这就是他的样子-----0(出示图片)。娃娃也不知道自己叫什么名字,小朋友,你想给他取什么名字?
小朋友为它取的名字真多,我们就先叫他可爱宝宝吧!今天这个可爱的小宝贝要去旅行了,他背上小包,出发了!
2、理解0在不同地方的不同名称和用途。观看课件,0娃娃来到数学城。
提问:0娃娃在数学城叫什么名字?零表示什么意思?集体玩一个有关0娃娃的数学游戏。
观看课件,0娃娃来到音乐城。提问:欢迎休止符娃娃的是谁?
请幼儿创编一个节奏型,集体练习表演。利用小乐器练习一下。[page] 观看课件,0娃娃在字母城的名字叫什么?你知道汉语拼音吗?(教师简单介绍)
3、引导幼儿在创造发现城大胆想象和创作。
0娃娃来到创造发现城,有谁来欢迎他呢?这里给他取个什么好听的名字呢?请小朋友来想一想,猜一猜吧!幼儿操作,自由探索。集体交流,小结评价。
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活动延伸:
让幼儿在生活中继续探索、寻找与0有关的东西。活动二:0娃娃变魔术
设计意图:
在活动一的基础上幼儿学习的热情高涨,他们创作发现了许许多多的“0”。于是,根据孩子的需求,我们又及时开展了本次美术活动。
活动目标:
1、引导幼儿根据自己的生活经验,在椭圆形上添画出各种东西。
2、引导幼儿大胆构图、均匀涂色。
3、培养幼儿的想象能力和创造性思维。
活动准备:
魔术棒、椭圆形的物体和图片、奖励幼儿的小星星。
活动过程:
1、出示椭圆形娃娃,引出课题。
现在,这个调皮的娃娃又来到了美术称,要跟蜡笔宝宝做朋友了,蜡笔宝宝也给他取了个好听的名字,叫“椭圆”。
2、教师当魔术师,示范性添画。椭圆形娃娃想要变魔术,谁愿意帮助他呢?我们先来听听椭圆娃娃的要求:小朋友想一想,谁能帮我添几笔,让我变成一样新东西,我就请他来做魔术师。(放录音)老师示范添画,椭圆变西瓜。[page]
大家都来当魔术师,想象一下椭圆还可以变成什么东西?
3、幼儿创作,教师巡回指导。
小魔术师们开动你们的小脑筋,变变变吧!
4、展示幼儿作品、互相交流。颁发魔术星星。活动延伸:
在美术区利用各种图形添画。
附:0娃娃的旅行
有一个娃娃,长得是啥样呢?瞧,这就是他的样子─0。娃娃也不知道自己叫什么名字,我们就先叫他可爱宝宝吧!
今天这个可爱的小宝贝要去旅行了,他背上小书包,出发了!
他走呀走,来到了一座漂亮的城堡前,原来这是一座数学城。可爱宝宝一跳一跳地蹦了进去,咦,城门口来了许多的数字娃娃─123456789。数字娃娃们排着队,在拍手欢迎他呢!“你好,你好,我的朋友,欢迎你,亲爱的零娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来我的名字是叫零呀!零娃娃在数学城和数字娃娃玩了许多的数学游戏,心里真高兴。
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现在,他又继续旅行了。前面的一座城堡有美妙的音乐传来,可爱娃娃赶紧奔了过去。原来这是一座音乐城,城门口也有很多的朋友─节奏娃娃。这些朋友长得可真奇怪,都是这个样子的─x,有的还有两个朋友连在一起─xx!
朋友们欢迎可爱的娃娃,说:“你好,你好,我的朋友,欢迎你亲爱的休止符娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来我还有一个好听的名字,叫休止符呀!休止符娃娃在音乐城和节奏娃娃玩了很多的音乐游戏,唱了许多的歌,心里真高兴。唱完歌,他又出发了,走呀走,来到了一座更漂亮的城堡前。这座城堡呀是─字母城,城门口也有很多的朋友在欢迎他呢!这些朋友都是字母娃娃。他们一边拍手一边说:“你好,你好,我的朋友,欢迎你亲爱的O娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来他还有一个好听的名字叫O(欧)呀!O(欧)娃娃在字母城和字母娃娃玩了很多的配对游戏,心里真高兴。
现在,可爱娃娃又来到了创造发现城。那里会有谁来欢迎他呢,会给他取个什么好听的名字呢?请小朋友来想一想,猜一猜吧!
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第三篇:中班主题教案:娃娃百货大楼
娃娃百货大楼
一、主题的产生:
升入中班后,教室里空空荡荡的,我们保留了原有的美工区、数学区外又在新教室的基础上进行了必要的分割,其中的一个区我们把原来在“娃娃服装店”的收款机(废电脑)投放在里面……。刚开始孩子们很感兴趣,走过去摸摸、敲敲……,可是很快孩子们就会离开。一天,丁名月终于跑过来抱怨说:老师,只有一个收款机一点儿都不好玩!我说为什么呀?她说:什么也没有,算什么商店呀!很好!在早分区评价的时候我就把这个问题说了出来,请小朋友们想想办法,很快将我们 的教师布置成一个娃娃百货大楼的想法就出来了,得到了小朋友们的热烈响应,主题随之就产生了!
二、主题的开展
〈1〉宝宝逛大楼:孩子们在家长的带领下逛大楼,通过自己的观察和家长的解说初步了解了大楼的组成。相关活动:语言〈〈我眼中的百货大楼〉〉。
〈2〉我为大楼送货忙:孩子们通过观察、讲述、倾听后对大楼的组成有了一个大概的轮廓:大楼里必须有很多的商品,于是孩子们就开始充当起了进货员的角色,我们也向家长发出了组建大楼的书面号召,得到了家长的热情的支持。我们设计了一个有着全班小朋友名字的进货单,孩子们只要进来货,无论多少、大小都要在家长的帮助下进行点数后统计在进货单上,早晨进货结束后我们都要将进货单贴在最显眼的地方,并且将每天的进货情况进行通报,孩子们在这个时候是最兴奋的,每每念到他的名字就高兴的不得了,真的将大楼的组建当作了自己的事情!科学〈〈统计货物〉〉,音乐游戏:《运货忙》。
〈3〉整理货物:通过孩子们和家长们一段时间的送货后,我们的仓库里已经是非常富有,五花八门、种类繁多。通过和孩子们的讨论和分类以及为大楼配货,将大楼的货物分成食品、饮料、日用品、服装、工艺品几大类。计算《我为大楼来配货》,生活活动《我为大楼整理服装》。
〈4〉我是大楼的小主人:大楼已经初具规模,在孩子们观察讨论的基础上我们将大楼分为:以生产部、面食部、食品部、宝宝银行四部分为主体的大楼运作模式。并和孩子一起讨论布置了我们的大楼。在孩子观察的基础上结合故事学做售货员、顾客,并了解了钱币。故事《熊猫开商店》、《我来当顾客》《我们的钱》、《我来设计我们自己的钱》。
〈5〉欢迎光临百货大楼:孩子们已经对大楼比较了解,孩子们互相合作、边学边玩。语言《我是小小解说文档仅供参考
员》、《我是小顾客》区分上下、左右。《饮料店》区分高矮、粗细,《小熊猫的商店》社会《作个文明的小顾客》,美术《设计丝巾》。
〈6〉欢迎爸爸妈妈光临娃娃百货大楼:百货大楼的生意兴隆,孩子们自选角色、自由合作,张灯结彩的欢迎爸爸妈妈的光临。纸偶表演《熊猫百货商店》科学《我们的收款机》社会《在大楼里走失了怎么办?》美工《节日的百货大楼》
三、活动举例:
《我眼中的百货大楼》目标:
1、用完整连贯的语言描述环境,表达自己的请求和愿望。
2、培养幼儿的发音清楚、正确、学说普通话。
3、培养幼儿的观察力、记忆力和口语表达能力。
《我为大楼来配货》目标:
1、复习4以内的数的点数、形成和理解实际意义。
2、学习数字5 的形成、理解实际意义。并会点数5以内的数字。同时发展幼儿的口语表达能力。
《我们的收款机》目标:认识常见的收款机,使其对相关科技产品产生浓厚的兴趣。
《理货》目标:先让孩子们来观察、看一下是什么东西,干什么用的,上面有什么。
给孩子足够的时间让他去观察、发现、讨论。最后让孩子根据自己的观察和生活经验来
进行分类。
《学做售货员》目标:
1、学习礼貌用语,您好、欢迎光临、请慢走。
2、了解周围成人的劳动,爱惜劳动成果。(重点是售货员)。
3、增强同伴间的交流意识。
《我为百货大楼整理娃娃服装》:目标:
1、会穿脱衣服、鞋袜并整齐放在指定位置。
2、会整理床铺。
3、通过生活活动叠衣服比赛。
《我们的钱》:目标:
1、认识钱币上的数字。
《我来设计钱》:目标:
1、能用多种色彩合理安排画面,并能讲述自己的作品。
2、引导幼儿将钱币标上数字。
相关活动:早分区给商品定价并制作标价牌。
《设计丝巾》:目标:了解印染的方法,初步认识对称美。会自选自己喜欢的颜色进行创作。能从印染的图案和色彩的变化中感受美。
《我来当顾客》:目标:
1、会正确使用礼貌用语,你好、谢谢、再见。
2、鼓励幼儿主动、大胆与别人交往。
《我是小小解说员》目标:
1、用较准确的语言描述自己喜爱的一种商品。
2、能主动与同伴交流,并把自己的欢乐与同伴分享。
《我是小顾客》目标:
1、利用主题活动资源,正确区分上下、左右前后方位。
2、培养幼儿的观察力、和口语表达能力。如:我要买牙膏上面的东西。
《歌表演:运货忙》目标:
1、学习小跑步。引导幼儿创编歌词,并进行即兴表演。
《它们的家在哪里》目标:知道物体的摆放位置,能做到物归原处。
《饮料店》目标:
1、运用主题活动资源,比较物体的高矮、粗细。
2、会用目测的方法区分物体的高矮、粗细。知道高与矮、粗与细是相对的。
3、发展幼儿的观察力,和同伴间的合作能力。《做个文明小顾客》目标:
1、知道在公共场所的一些文明守则。(特别是在商场内)。
2、引导幼儿讨论:怎样做才是文明的小顾客?
主题: 在动物园里
内容与要求:
1、在观察了解动物基础上,愿意用多种方式表达自己对动物的喜爱;
2、发挥想象用动作表示动物的特征和本领,乐意这样参加动物的聚会;
3、体验聚会活动的快乐。
活动准备:
1、师生共同搜集、记录自己喜欢的动物资料。(教师将喜欢的动物制作成 T课件、搜集各种动物图片)
2、音乐:“老虎是tiger”和“把舞跳起来”。
3、动物卡片和头饰若干。
活动过程:
一、师生互相问好。
师:小朋友好!我听说你们本领很大,就赶过来看看。我是车老师,很高兴认识你们!我给你带了一份礼物,就是好听的歌曲,你们想听吗?不过,听完后我要考考你们哦。我要考你们的问题就是:歌曲里有哪些动物?他们有什么特点?
二、欣赏歌曲:老虎是tiger
1、欣赏歌曲(师出示课件),幼儿回答以上问题;
2、自由交流:在所有动物里,你最喜欢什么动物?为什么?他有什么本领?
3、游戏:
一幼儿用动作或其他方法表示自己喜欢的动物,请其他幼儿猜,文档仅供参考
猜中有奖。表现好的幼儿也有奖品。
4、幼儿想办法让喜欢的动物知道自己喜欢它。
师:你们喜欢这些动物,可是它们知道你喜欢它们吗?能想个办法让它们知道吗?他们就在那边!
5、幼儿在集体前表达对某动物的喜爱。
三、参加动物聚会。
师:动物们知道你们喜欢它们,它们可开心了!它们邀请我们参加它们的聚会,你们愿意吗?但有个条件,我们必须想办法把自己扮成喜欢的动物的样子。
1、幼儿边说边扮成动物进入会场;
2、音乐“把舞跳起来”响起,幼儿律动。
四、活动延伸:怎样运动才健康?
第四篇:中班主题娃娃百货大楼教案
一、主题的产生:
升入中班后,教室里空空荡荡的,我们保留了原有的美工区、数学区外又在新教室的基础上进行了必要的分割,其中的一个区我们把原来在“娃娃服装店”的收款机(废电脑)投放在里面……。刚开始孩子们很感兴趣,走过去摸摸、敲敲……,可是很快孩子们就会离开。一天,丁名月终于跑过来抱怨说:老师,只有一个收款机一点儿都不好玩!我说为什么呀?她说:什么也没有,算什么商店呀!很好!在早分区评价的时候我就把这个问题说了出来,请小朋友们想想办法,很快将我们的教师布置成一个娃娃百货大楼的想法就出来了,得到了小朋友们的热烈响应,主题随之就产生了!
二、主题的开展
〈1〉宝宝逛大楼:孩子们在家长的带领下逛大楼,通过自己的观察和家长的解说初步了解了大楼的组成。相关活动:语言〈〈我眼中的百货大楼〉〉。
〈2〉我为大楼送货忙:孩子们通过观察、讲述、倾听后对大楼的组成有了一个大概的轮廓:大楼里必须有很多的商品,于是孩子们就开始充当起了进货员的角色,我们也向家长发出了组建大楼的书面号召,得到了家长的热情的支持。我们设计了一个有着全班小朋友名字的进货单,孩子们只要进来货,无论多少、大小都要在家长的帮助下进行点数后统计在进货单上,早晨进货结束后我们都要将进货单贴在最显眼的地方,并且将每天的进货情况进行通报,孩子们在这个时候是最兴奋的,每每念到他的名字就高兴的不得了,真的将大楼的组建当作了自己的事情!科学〈〈统计货物〉〉,音乐游戏:《运货忙》。
〈3〉整理货物:通过孩子们和家长们一段时间的送货后,我们的仓库里已经是非常富有,五花八门、种类繁多。通过和孩子们的讨论和分类以及为大楼配货,将大楼的货物分成食品、饮料、日用品、服装、工艺品几大类。计算《我为大楼来配货》,生活活动《我为大楼整理服装》。
〈4〉我是大楼的小主人:大楼已经初具规模,在孩子们观察讨论的基础上我们将大楼分为:以生产部、面食部、食品部、宝宝银行四部分为主体的大楼运作模式。并和孩子一起讨论布置了我们的大楼。在孩子观察的基础上结合故事学做售货员、顾客,并了解了钱币。故事《熊猫开商店》、《我来当顾客》《我们的钱》、《我来设计我们自己的钱》。
〈5〉欢迎光临百货大楼:孩子们已经对大楼比较了解,孩子们互相合作、边学边玩。语言《我是小小解说员》、《我是小顾客》区分上下、左右。《饮料店》区分高矮、粗细,《小熊猫的商店》社会《作个文明的小顾客》,美术《设计丝巾》。
第五篇:幼儿园中班《可爱的长发娃娃》教学反思
《长发娃娃》是一节美工课,旨在教幼儿通过剪、贴、画、卷等多种美术技法制作可爱的长发娃娃,让幼儿在操作中感觉美术活动的兴趣。
一、剪
首先是让幼儿将长方形彩色纸长边对折,打开,将半边剪也细长的头发,剪至折痕处。
孩子们刚学使用剪刀,如何较为均匀地剪出娃娃的细长头发是个难点。于是和孩子们玩小剪刀“开火车”的游戏,告诉他们小剪刀要在轨道(线条)上行走,这样才是又安全又舒服,在这样有趣的游戏中,孩子们很自然就仔细地沿着线条剪,虽然有的孩子剪得不太直,但是基本上都能剪完所有的直线。
二、画
其次是让孩子在另一半上画上娃娃的眼睛、鼻子、嘴等。
这里面有两个地方要提醒,一个是不要把表情画倒了,二是画出不一样的表情。孩子们都会画基本的表情,为了丰富作品内容,让“长发娃娃”更生动起来,我展示了各种表情的图片,并和孩子玩起“变脸”的游戏,让幼儿互相观察,感知表情的变化,这一环节不作过高要求,幼儿可根据自己的能力自由创作,表情画得还不错,只是由于纸太宽,一些孩子画的表情不太集中,影响了美观。
三、卷
接着让孩子们为娃娃设计发型,为娃娃“烫发”。
这个环节孩子们非常感兴趣,都能积极主动探索设计不一样的发型。活动中,老师鼓励孩子们交流、创造,提醒他们可以借助其他工具进行卷、折、绕等,孩子们的作品完成的非常好。
四、贴
最后是把做好的娃娃两边短边粘贴在一起呈筒状。
这一环节让孩子们分组操作,提供废旧的羽毛球筒,让孩子们把自己设计的娃娃粘贴在一起,形成“娃娃高楼”,孩子们自由组合、相互合作,极大的激发了孩子的兴趣,生动可爱的娃娃造型让每个孩子都感受到了成功的乐趣。
本课把美术活动与游戏结合起来,通过不同技法制作长发娃娃,既丰富了孩子的想象能力,又提高了孩子的操作能力。