幼儿园课程教育说课稿(五篇模版)

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第一篇:幼儿园课程教育说课稿

幼儿园课程教育说课稿

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常要写一份优秀的说课稿,说课稿有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么问题来了,说课稿应该怎么写?下面是小编收集整理的幼儿园课程教育说课稿,希望对大家有所帮助。

幼儿园课程教育说课稿1

一、设计意图

在我们的周围,圈儿无处不在,但幼儿更关注的是实实在在的实物圈,这些圈很常见思维已经形成定势,已经不再有新意,很难激发幼儿的创新思维和注意兴趣,久而久之,幼儿就会缺乏对周围事物敏锐的观察能力和观察的欲望,对有些事情会默然视之。在一次的体育活动中,我们只是拿圈来做一个范围给孩子玩游戏,却发现有些孩子拿圈来玩出各种玩法,我开始有目的的观察孩子的反应,发现在后来的活动中大部分的孩子对圈儿的玩法比较局限,但是兴趣依旧浓厚。为了激起幼儿对圈儿的兴趣发展幼儿的想象力,我就设计了本次活动《圈儿变变变》。

二、说活动目标:

教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用。我确立认知、技能、情感方面的目标,我根据班级幼儿的实际情况制定了以下活动目标:

1、认知目标:通过游戏使幼儿能够熟练钻、爬、跳、跑等基本动作练习的方法。

2、技能目标:通过活动使孩子能够根据自己想象把圈儿变成各种物体进行游戏,感受用圈玩游戏的乐趣。

3、情感目标:通过活动使孩子喜欢参与体育游戏活动,培养幼儿的合作意识。

本次活动的重点是:"培养幼儿合作的意识",通过小组共同探索不同玩法,制定游戏规则,小组竞赛等活动,培养幼儿合作的意识,锻炼合作的能力。

本次活动的难点是"幼儿大胆把圈想象成各种物体,并进行钻、爬、跑、跳的动作练习。"。我在活动中注重营造宽松的活动氛围,运用表扬鼓励,榜样示范,个别指导,小组竞赛等活动,注重操作性感受性,体验性,引导幼儿人人动手,大胆尝试,让幼儿在玩的过程中获得发展。为此,我做了如下的准备。

三、说活动准备:

活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作来获得发展的。所以我进行了以下的准备:大呼啦圈若干个,起着辅助作用。小呼啦圈也是本次活动的主角,能激发幼儿参与活动的兴。我还准备了一些轻音乐来创造氛围,在幼儿玩的时候可以适当的运用音乐的感染力。最后我在活动中给幼儿一个情境场景,让一个老师扮演国王。这个情境场景的创设就是为了让幼儿融入到活动情境中去玩去学习,激起幼儿对活动的兴趣。

1、大呼啦圈若干个,小呼圈数量多于幼儿的人数,出了人手一份,还满足个别幼儿的需要。

2、音乐:抒情音乐,适当运用音乐的感染力。

3、场景创设

四、说教法:

新《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确的指出培养幼儿对体育活动的兴趣就是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动、有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加。因此,本次活动我除了以可爱,国王的形象,饱满的情绪影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘活动的价值,采用了适宜的方法组织教学,采用的教法有:

1、情境教学法:在教学过程中我有目的地引导或创设有一定角的形象,为主体的生动提供具体的场景,以引起幼儿的兴趣,是幼儿融入到情境中。本次活动的过程我就引入了幼儿喜欢的国王形象,引发幼儿融入到圈儿王国中来,在圈儿王国的情境中,使幼儿主动探索圈儿的变法,大胆尝试积极参与到活动中来。

2、操作法:它是幼儿建构活动的基本方法。所谓操作法是指幼儿动手操作,与材料的相互作用过程中进行探索学习。本次活动主要是让幼儿探索圈而变成各种物体进行游戏,让幼儿在玩的过程中形成创新意识和能力。

3、游戏法:游戏是引导幼儿与同伴共同体验合作玩圈的快乐。由于我早活动中利用比较轻的的音乐,这给游戏活动注入了新的活力,使幼儿在玩圈儿的过程中创造出各个圈组成的物体。我适时的赏识,把幼儿的创造之花点燃,显示无穷的力量。

4、比赛激励发法:我们班的孩子对比赛活动兴趣很高,因为在比赛中他们可以得到成功的喜悦。最后的集体竞赛活动算是本次活动的小高潮,它帮助幼儿巩固钻、爬、跳、跑动作,从而是幼儿在基本动作方面得以锻炼和发展。

此外,我还适时采用了交流讨论法,赏识激励法对活动以整合,使幼儿获得对圈儿的变法的体验,达到艺术性,愉悦性的和谐统一。

五、说学法:

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与活动,不仅锻炼幼儿的能力更升华了情感,从而促进学习目标的达成,本次的活动幼儿采用的学法有:

1、多通道参与法:新《纲要》明确提出:要让幼儿喜欢参加体育活动,动作协调、灵活,要求我们用幼儿感兴趣的方式发展基本动作。因此,活动中我引导幼儿通过动手操作、游戏、比赛等多种形式让幼儿参与,使幼儿不知不觉的对圈儿产生兴趣。

2、尝试法:在地二环节操作活动中我就鼓励幼儿把圈儿变成各种物体。在这一过程中幼儿通过商量、合作、尝试不同的变法。当然,幼儿不一定一次就能变成各种物体,他们不断以动作调节变法。随着动作,幼儿思维就会灵动起来,因而就有了更丰富、多样化的变法。通过介绍性评价,对大家的变法汇合,拓展了幼儿对圈儿的变法。

幼儿园课程教育说课稿2

一、说教材

幼儿科学教育的目的在于培育幼儿的探索欲望和精神,对幼儿来说,科学是一个过程--是他们发现问题,提出问题,验证问题的过程。《纲要》中提出:"教育内容的选择既要适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性;既要符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既要贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野和经验"的精神。根据《纲要》的要求以及大班幼儿的年龄特点,将"碘伏"作为幼儿科学教育内容,在活动中我为幼儿提供了丰富的可操作的材料。我在活动过程中合理定位重点与难点,运用直观操作、动手尝试等方法,鼓励幼儿大胆尝试、分享探索的过程和结果。

二、目标定位

活动目标的制定应体现它的教育性、价值型和实际性,活动目标既是整个教育活动的起点和归宿,同时对活动也起着导向作用。因此从满足幼儿认知、情感、能力的发展需要,我制定了以下活动目标:

1.知识目标:感知淀粉遇碘会变成蓝。

2.技能目标:能运用各种感官,动手动脑,探究和解决问题。

3.情感目标:乐意与同伴合作,体验活动的'乐趣。

重点:通过操作,感知淀粉遇到碘会变蓝。

难点:尝试运用淀粉遇到碘变蓝的原理发现、探究和解决问题。

三、活动准备

活动准备为活动的成功开展提供了可能,在科学活动中材料的结构及投放很重要,它直接关系到能否构成问题情境的探究点,有时甚至影响到活动的成败,因此,我为活动做了以下的准备:慢羊羊村长头饰、馒头、土豆、白菜、胡萝卜、香蕉、梨、标有字母A与B的奶粉,棉签、图卡、笔。

四、教法与学法

新《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者,活动中,教师不仅要用生动的语言,神秘的动作来感染幼儿外,还要积极调动幼儿的积极性,让幼儿真正成为学习的主体,创造条件让幼儿参与探索活动,在活动中,我使用的教法有观察法、示范操作法、练习法、经验迁移法。多种教学方法的整合,达到了科学性、愉悦性、艺术性的和谐统一。

五、教学过程

(一)认识碘伏

1.出示慢羊羊村长头饰,引起幼儿对活动的兴趣。幼儿都知道村长会做发明好多东西,通过头饰更能调动幼儿的兴趣。

2.认识碘伏。打针的时候都会用到碘伏,幼儿并不陌生,可能真正难的动手来试一试对于幼儿来说是有好奇又兴奋的。

(二)幼儿动手操作并记录结果。

(三)问题的解决---运用

1.让幼儿想想可以用什么办法帮警长辨别A与B瓶中谁是假奶粉。

2.让幼儿自由选择A与B的奶粉,用碘伏的方法试一试,哪瓶合格哪瓶不合格。

(四)结束游戏让幼儿回去做一份食物淀粉大抽查。

幼儿园课程教育说课稿3

一、说教材

1、教材分析

本节课是幼儿园大班的学习内容--排序。排序这部分知识幼儿已经学习过,在这基础上再继续学习按颜色、形状等规律特征进行排序,教材要求让幼儿通过观察、操作进行自主发现其规律特征。

2、教学目标分析

根据本班幼儿的实际学习情况和对教材要求的了解,我拟定了这节课的活动目标为:

(1)能按两种以上规律进行排序。

(2)能够自创两种或两种以上的规律进行排序。

3、教学重难点分析

根据本节课的教学任务,我认为本活动的重点是让幼儿能够按两种以上规律进行排序。而教学难点是让幼儿自创两种或两种以上的规律进行排序。

二、说教法和学法

大班幼儿具有一定的动手操作能力,新旧知识迁移的能力,这些能力为本节课的学习做好了充分准备。遵循新课程所倡导的基本理念,本节课采用了如下教法和学法:

1、情景引入法:

课堂上通过生动的谈话、创设情境等,使幼儿提高学习兴趣,产生探索新知的欲望。

2、观察法:

活动中通过安排幼儿观察两种范例,引导幼儿发现两种简单的排序规律,建构知识系统。

3、自主探索法:

幼儿在认知的基础上,通过提供学习材料,让幼儿进行动手操作,体验和探究按两种规律特征进行排序的过程。

三、说教学流程

本节教学内容我准备从以下几个环节来完成:

1、听音乐师幼互动,激发幼儿的兴趣。

2、出示小猫,师幼谈话激发幼儿排序的兴趣。

(1)引导幼儿按一定规律打扮小猫。

(2)引导幼儿观察在我们周围有哪些按一定规律摆放的的物体。

3、引导幼儿自创规律排序。

(1)教师创设情景:小猫盖了一座新房子,它想请小朋友帮它铺几条有规律的小路,请小朋友们想一想帮它铺一条什么样的小路即有规律,又好看呢?

(2)幼儿自创规律铺小路,教师巡回指导。

4、活动延伸

让幼儿用实物,按一定的规律排序。

四、教学效果预测

本节课利用创设情境的形式导入,能激发幼儿的学习兴趣,课堂气氛一定会十分活跃。而且我根据幼儿的学习基础起点,先让幼儿观察两种简单的排序规律,然后让幼儿寻找其中的规律,顺着幼儿的“学”来“导”,在“导”中让幼儿探究,完成未排完的图形,建立知识表象使幼儿得到启迪,悟到方法,把学习的主动权交给学生自己,相信课堂能够真正成为幼儿学习的舞台,让幼儿在玩中、在动手操作中感知的知识是最深刻也是最牢固的。课中再通过“铺小路”,让幼儿全身心投入到动手操作中,在动手操作中探求,体验和巩固,一定会加深幼儿对排序的认识,同时又培养了幼儿动手操作的能力,拓展了幼儿的思维,内化了所学的知识,还培养了幼儿创新的能力。

幼儿园课程教育说课稿4

一、说教材。

生病,每个孩子都经历过,孩子们对生病都有切身的感受。但这种感受是因人而异,各不相同的。生病,更是孩子们所害怕的事。他们害怕吃药,打针,害怕一个人在家。大班语言活动《小猫生病了》恰恰来源于生活,又能服务于幼儿的生活,整个活动始终以幼儿的生活经验为依托,让幼儿获取健康心理,懂得朋友之间要相互关心,互相帮助,孩子们在这样的情境下丰富了经验,发展了思维,提高了语言表达能力,良好品德也得到了培养。

二、说活动目标。

根据《幼儿教育指导纲要》的要求,结合大班语言特点和语言发展水平,我从认知、能力、情感三个方面制订了活动目标,分别是:

1.仔细观察图片,了解图片的内容;

2.引导幼儿学习词:孤单、惦记,乐意参与讲述活动,能大胆、合理地进行想象和讲述;

3.感受到同伴之间相互关心的快乐,以及获得生病时的健康心理。

三、说活动重难点。

根据《纲要》中儿童发展为出发点和归宿点的理念,我又将本次活动的重点制定为乐意参与讲述活动,通过移情讲述,让幼儿懂得同伴之间要相互关心,互相帮助。同时把引导幼儿学习词:孤单、惦记,并能对图片进行大胆、合理地想象和讲述。作为本次活动的难点。

四、说教学方法。

为了更好地达成我的教学目标,我主要采用观察法、提问法、示范法来组织我的教学活动。

五、说学习方法。

另外,我打算帮助幼儿采用观察法、讨论法、角色表演法等教学方法,让幼儿看一看,想一想,说一说,玩一玩的轻松几分钟,充分调动幼儿的多种感官,掌握学习的重难点。

六、说活动准备。

为了是教学内容更加丰富,我作了如下准备:

1.了解信的基本格式。

2.图片7张,信封一个,娃娃家设计、一束花等。我们知道幼儿的注意力不易集中,我将利用直观形象来调动幼儿的多种感官,来吸引幼儿的兴趣。

七、说活动流程。

下面我将阐述一下我的教学流程,本次教学活动共有以下四个环节,分别是:

(一)创设“小猫的信”的情境引入。

(二)引导幼儿观察挂图,并鼓励幼儿大胆想象、讲述。

(三)情景表演,结合思品教育

第一环节:创设情境,导入活动。我是这样导入的:

活动一开始,我将出示这样一幅画,让幼儿感知图片、观察图片,兴趣是做好的老师,运用提问“小猫生病了,整天躺在床上,它非常想让好朋友小兔来看它,可是小兔离得太远了,小猫会用什么办法告诉小兔呢?”小朋友根据这一问题发表自己的见解后,然后把小猫的做法告诉小朋友们,然后打开信,为下面看图讲述故事做铺垫。

第二环节:引导幼儿看图讲述故事

这一环节我是这样设计的:

接着引导幼儿观察图片,并鼓励幼儿大胆想象、讲述。首先以“读信”的形式引导幼儿观察教学挂图,讨论:“小猫为什么哭?小猫心里会想些什么?”“小猫的信要怎么读呢?”在幼儿自由表达的基础上,我来引导幼儿说出孤单、惦记这两个词语,我是这样做示范的:

小兔:我生病了,住在医院里,猴大夫给我打点滴。生病躺在床上很孤单、很难受,我哭了。惦记着我的朋友们。

以小兔的口吻引导幼儿观察图片。引导幼儿讨论:小兔收到信会怎么样?小兔把小猫生病的事告诉哪些好朋友呢?好朋友知道后为小猫做了什么事?通过一系列的提问,激发幼儿主动参与讲述,并大胆吧自己所看到的,所想到的表达出来,提高口语表达能力。

为了把幼儿引入到故事中来,我将出示由小刺猬、小鸟、小兔、小鸭怎样帮助小猫的图片,并说道:“小朋友看一看小猫的好朋友都为它做了些什么呀?这样引导幼儿逐步欣赏,了解朋友之间要相互关心,体验帮助别人的快乐,并为下个环节情境表演埋下伏笔。教学过程中,我将这样做示范:小刺猬捧着鲜花探望躺在病床上的小猫;小鸟在窗口上唱着美妙的歌,安慰躺在床上的小猫;小兔给躺在病床上的小猫讲故事;小鸭厨师来到小猫的病床前给小猫煮好东西吃。

第三环节:情景表演

小猫生病后得到了这么多朋友的关心爱护,相信他一定能早日康复。如果我们身边的好朋友生病了,我们又该怎么做呢?

(1)幼儿自由表达。

(2)请幼儿联系实际分角色进行表演。

第四环节:活动延伸

这一环节我这样设计:

让幼儿交流讨论:小猫生病后得到了这么多朋友的关心爱护,相信它很快就会恢复健康。请幼儿结合故事进行表演,表演一遍后,教师播放乐曲,并与全班幼儿一起为小猫跳舞,在充满爱的旋律中结束活动。

八、说板书设计

幼儿的思维是以直观形象为主的,同时符合幼儿思维的特点,幼儿期的阅读材料主要以形象生动的画面为主,直观的画面能引起幼儿的兴趣及注意,展示的一系列图片,使幼儿容易感知阅读的内容,通过一系列的提问发挥幼儿的想象力,是激发幼儿言语的重要方法。

幼儿园课程教育说课稿5

一、说设计思路

《鹅大哥出门》这个故事选用了小朋友生活中比较熟悉并喜欢的大白鹅为主要角色,讲述了一只大白鹅骄傲不懂礼貌的故事,特别是鹅大哥之前"红红的帽子,雪白的羽毛"和之后的"一只大黑鹅"对比这个情节既让人觉得有趣又符合幼儿的年龄特点,在生活中我们常常会看到一些自高自大的人,特别是现在独生子女较多,比较以我为中心,我觉得这个故事既符合幼儿的年龄特点又符合孩子们现在的心理而且也符合<纲要>中的教育要求,即教育幼儿使用礼貌语言与人交往,养成文明交往的习惯。

二、说活动目标

活动目标是教学活动的起点和归宿,对教育活动起导向作用。<纲要>语言领域中指出:发展幼儿语言的关键是创设一个是他们想说,敢说,喜欢说的环境。在新《纲要》中,活动教育提出了"幼儿园的教育活动,应以教师带领幼儿共同创设适应幼儿年龄特点的,丰富多彩的,引导幼儿在轻松愉快的心理氛围中,积极主动地去体验,实践、创造,促进幼儿身心和谐发展的一种教育活动。"因此,在整个活动中都以幼儿的自主参与活动为主,教师在活动中起一个引导者和支持者的作用,和孩子共同活动感受,我从认知、能力和情感三方面提出了本次活动的目标。

1.认知上:使幼儿在理解故事内容的基础上,初步学会复述故事,丰富词汇"神气、乐滋滋"

2.能力上:积极参与故事情节的讨论,愿意大胆表达自己的想法。

3.情感上:懂得不能骄傲,不能欺负弱小的道理体验骄傲自大带来的烦恼。

根据目标,在活动中,我把在游戏情节中理解故事内容,懂得不能骄傲不欺负弱小的道理设为教学重点,根据大班幼儿的语言发展情况,用完整的语言复述故事设为难点。

三、说活动准备

为了此次活动的组织符合幼儿的学习方式和特点,注重综合性、趣味性、活动性的协调统一,寓教育于生活情景游戏之中,我做了以下两方面的准备:

1.物质上的准备我给小朋友准备了多媒体课件《鹅大哥出门》,大白鹅、小鸡、小鸭的头饰,这是为了让幼儿更能进入到游戏角色当中,帮助幼儿理解故事2.知识的准备我让幼儿先认识鹅大哥,了解鹅的基本特征,练习鹅的走路姿势四、说教法、学法说教法:

教育心理学认为:"学习者。同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效掌握学习对象。"《纲要》强调幼儿是中心,教育活动应以幼儿的学习、兴趣,尤其是幼儿的经验来进行,(学决定教〉在活动中教师应成为幼儿活动的支持者、合作者、引导者。根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了情景教学法,角色游戏法、课件演示法、提问法。

1、情景教学法:我尝试打破以往仅用图片进行故事教学的传统模式,而是根据故事内容,为幼儿创设情境,让幼儿模仿鹅的走路姿势,就仿佛置身于真实的环境中,知道鹅大哥的自傲,体验鹅大哥自高自大的后果,这种效果是与以前仅通过图片理解故事的效果是完全不一样。

2、课件演示法:幼儿通过观看多媒体课件《鹅大哥出门》发展孩子的观察力,激发孩子的复述故事的能力。

3、角色游戏法:角色游戏是幼儿最喜欢的活动,让他们自己来扮演这一角色,不仅能增强幼儿参与活动的兴趣还能充分让他们表现自我、大胆说话。

4、提问法:在教学中,我尝试改变以往的语言教学总是先讲完故事再进行提问的模式,而采取将单一性、回忆式、封闭式的提问方法改成多样性、开发性的提问如:鹅大哥为什么会掉进河里呢?我们能不能学他啊?为什么?等这些问题既能启发幼儿的思维,又能让幼儿根据自己的生活经验表达自己的想法。,引导幼儿有目的、有顺序地仔细观察、激发幼儿说的兴趣,创造幼儿说的空间。

四、说学法:

整个活动我遵循幼儿的学习规律和年龄特点,以幼儿为主体,变过去的"要我学"为现在的"我要学",围绕目标,突出重点,克服难点。创造条件让幼儿自己参与活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更让幼儿体会到了成功的喜悦,本次活动我采用了谈话法,趣味游戏法。

1.谈话法:在活动中适当的问题有助于活跃幼儿的思维,有利于幼儿获得新知识和发展智力,培养幼儿的语言表达能力和较好的语言习惯。

2.趣味游戏法:陶行知老先生说:"做中教,做中学,做中求进步",幼儿在游戏中,边游戏边联系故事中的语句,正体现了《幼儿园教育指导纲要》中提出的"语言能力是在运用过程中发展起来的"。

五、说活动过程

在活动中以激发幼儿的兴趣入手,围绕目标将多种教学形式相结合,使幼儿能始终处于积极探索的状态,为了完成本节的教学目标,我是这样安排的:

一、激发兴趣,导入活动诗歌是幼儿最喜欢的艺术活动,是表现情绪、情感的最好方式。用诗歌《咏鹅》导入,吸引幼儿的注意力,引出大白鹅。

师:小朋友们老师想问一个问题,这首诗歌是说得谁啊?那谁又能说说大白鹅长什么样子?(请个别幼儿说说)说的同时,出示图片。

那谁愿意表演一下鹅大哥走路的样子呢?(其余幼儿跟着学)让幼儿在看看、学学、做做的过程中加深对鹅大哥的了解,也为下面理解故事作铺垫。

教师小结:雪白的羽毛,长长的脖子,头上有顶红色的帽子。鹅走路,总是昂着头,挺着胸,仰着脖子,一摇一摆的,很高傲的样子(丰富词汇"神气")

二、出示多媒体课件《鹅大哥出门》,幼儿理解故事:

1、猜想有一只神气的白鹅,长得很漂亮,可是后来怎么变成了大黑鹅呢?这是为什么呢?(幼儿猜想)2、出示多媒体课件《鹅大哥出门》,让幼儿初步理解故事内容。

3、师问:小朋友们,我是鹅大哥,谁可以告诉我,我为什么变成了大黑鹅呢?请幼儿回答,给他们表现自我的机会,正如《纲要》中所说,语言学习具有个别化特点,教师应充分利用各种机会,引导幼儿积极运用语言进行交往。在幼儿大胆表达自己的想法后,教师小结,原来是鹅大哥太骄傲太神气了。

教师小结,原来是鹅大哥太骄傲,太神气了。从而突破了教学重点,懂得不能骄傲不能欺负弱小的道理。

三、依次出示故事角色头饰,老师讲述故事(教师操纵角色头饰教幼儿学讲故事)讲完后问:"我大步往前走第一次遇见了谁?说了什么?"鹅大哥看见自己的倒影心里怎么样?它是怎么说的?(理解乐滋滋)"后来我又遇见谁了?说了什么?" "我是怎样变成大黑鹅的?"用形象的头饰吸引幼儿的注意力,让幼儿跟着老师讲述角色的对话,锻炼幼儿的胆量,提高语言表达能力,进一步理解故事内容。

四、分角色游戏,让幼儿扮演角色,在游戏中学会复述故事,在情境中体验。

心理研究表明,人在主动积极参与的活动后,记忆力比平时提高很多倍,因此,这个活动让孩子自己亲自参加,体验活动的乐趣。通过以上环节,突破了用完整的语言复述故事这个难点。

五、出示多媒体课件《鹅大哥出门》,同时提问幼儿跟着课件画面复述故事,对复述好的幼儿给以肯定和表扬。通过以上环节,突破了用完整的语言复述故事这个难点。

第二篇:课程说课稿

《cad制图》课程说课稿

吴志明

一、课程总体情况 《cad制图》是高职艺术设计专业一门重要的专业拓展课,是电脑效果图的前期基础课程,主要研究室内设计cad图纸的电脑绘制与识读,培养和提高学生的空间思维能力和绘图的实际操作技能。同时,还要学习艺术设计专业的一些基本知识,并初步建立室内设计的设计思想。3学分,共64学时,考查课。在艺术设计的人才培养体系中,cad制图不仅是在专业核心能力的培养中占据主要位置,更是对学生专业技能的扩展和延伸,cad制图可以作为一项独立的专业技能,让学生在工程图绘制岗位找到新的就业点。

二、课程目标

(一)知识目标

要求学生掌握《autocad》软件的主要功能和特性学习软件的使用方法和技巧培养学生解决工程中的实际问题的能力提高操作水平。

(二)能力目标

熟练掌握室内设计cad图的绘制和熟悉制图的识读。同事依托职业岗位群,结合专业培养目标、职业技能要求,梳理出与本课程内容相关的知识目标、技能目标、素质目标,由此形成理论教学任务与实践教学的任务,以完成这两项教学任务来组成课程教学体系。在教学实施中以案例/项目驱动、行业标准牵引,紧密结合工作过程设计课程教学内容;采用理论与实践并进的教学模式;运用一体化的教学设施;充分利用网络资源;以完善的学习资料、丰富的课程资源、真实的实践环境作为课程的基础和支撑;创新教学方法和手段,实现课程融理论与实践,职业能力与素质为一体的教学形式,以职业资格认证、行业企业及客户认可作为评价标准。

(三)素质目标

以学生为中心,以就业为导向,以学生岗位能力培养为根本,以培养创新精神为灵魂,以职业能力为主线,将“知识学习、能力训练和素质培养”贯穿于教学全过程。按照“工学结合、职业导向、能力本位”的理念,以典型案例和真实项目为教学内容,以一体化教学环境为教学情境进行课程开发与设计,充分体现职业性、实践性和开放性的要求。

三、课程设计 1.课程设计理念

将教学内容任务化、项目化了,引入工程实例,注重工程实践。基础知识以基本、够用为度,注重学生操作能力和创新能力的培养,以学生为主体采取多种教学方法;注重过程评价促进学生全面发展 2.课程设计思路 cad制图技术是所学知识与岗位零距离的课程之一,以学生就业为导向,以培养学生的职业素质和职业技能为目标,全面培养学生的职业能力(1)让学生了解cad技术的发展趋势展望,提高学生的第一兴趣。(2)概括介绍本课程式的主要内容,使学生了解本课程的核心和重点内容。(3)强调本课程的实践性和应用性,要求学生在学过程中加强实践训练,注意养成认真负责的工作态度和严谨细的工作作风。

(4)采用多媒体和教学课件上理论课,在多媒体机房进行实践课。3.课程内容的选取与组织

本课程教学内容设计为三个模块,理论模块满足基础的理论知识需求,方法模块学会基本制作方法,时间模块实现项目化教学。每个项目所蕴含的难度较高的核心技能先用若干个具有实际应用价值的案例进行导入,每个导入案例形成一个个生动、直观的学习子情境,让学生在短期内完成案例、掌握难度较高的核心技能,并获得成就感,从而激发学生的学习兴趣,营造“易学乐学”的学习氛围。4.课程的重点难点及解决方案

本课程的重点是项目教学的实施过程,我们主要是以学生为中心、工作过程为导向,采用小组化教学,融“教、学、做”为一体,培养学生的职业工作能力、团队协作能力和创新能力。典型工作项目的教学过程贴近工作过程,又符合学生的认知规律。基于此问题的考虑,典型工作项目的教学过程以工作过程(4个环节)为基础,增加“知识讲授”、“操作演示”、“技能拓展”3个环节,符合学生的认知规律。

四、师资情况

本课程教学团队有4名教师,其中校内专任教师3名、企业兼职教师1名。专任教师中,1名教师具有副教授职称,2名具有讲师职称。企业兼职教师是为、来自企业一线的动画设计师,通过专题讲座、指导模拟实训等方式参与课程教学。

本课程教学团队年龄、职称、学历结构合理、教学队伍稳定;任课老师都具有丰富授课经验,实践教学水平高、总体教学效果好;教学综合评价连续多年在学校名列前茅。

五、教学资源 1.教材的选用

环境艺术制图autocad,是高等学校高职高专艺术设计类专业十二五规划教材,由东方出版中心出版,主编是徐幼光该

教材为十二五高职高专艺术类规划教材。该书精选的案例大部分为企业典型工作项目,并涉及了cad制图的各种典型应用,让学生在校内学习过程中就能实现一定意义上的“工学结合”。整本教材贯穿“先讲案例-再从案例中提炼知识技能-最终通过实训练习应用知识技能”的写作思路,通过案例深入浅出地讲解知识技能,在增强学生的学习兴趣的同时,又可以让学生系统地学习cad制图相关知识。

六、教学方法与手段

充分利用校内外实训条件,以工学结合为切入点,有效设计“教、学、做”一体的教学情境。

1.教学方法 本课程在教学过程中以学生为中心,针对学生的认知特点和不同的教学内容,在使用传统的讲授法的基础上进行了多种教学方法的拓展。教学方法如表所示

序号

内容概述

把真实的企业项目作为工作任务引入课堂,引导学生在完成任务的过程中模拟进入岗位角色,并以公司的工作制度、工作流程来要求学生完成作品的创作

对于综合性强的典型工

分 2 式

组教

作项目,由学生分组进行cad图的设计和制作,并分组汇报制作成果,教师与学生共同评分

使用目的 为了达到工学结合的目的,培养学生的思考与动手能力,并以完成仿真项目或订单项目的形式来考验学生的实践能力

具体案例

实施过程

以仿单或订单的形式给学生安排任务并以模拟公司的办法让学生尽快进入职员角色按工作流程进行项目开发。最后,对学生的作品进行验收并做出评价

由学生分组进行cad图设

提高学生的学习兴趣和主动性,培养自学能力和团队协作能力

计、制作和成果汇报,采用组长负责制、考勤连坐制和组员解雇制进行管理,最后由教师与学生共同评分

具有应用价值的案 案 3 教法

例学

对于典型项目中的核心技能用生动、直观的案例进行导入。

例构建了一个个生动直观的子情境,使学生更容易掌握知识技能,拓宽cad图设计的思路

学生掌握案例的制作方

启 4 式

发教

法后,对案例涉及的知识技能进行拓展提问,启发学生去思考,使学生能够举一反三,拓宽cad设计思路

让学生不仅知道怎么做,而且明白为什么这么做,如何做的更好

根据案例中的知识点来提出问题,层层深入地让学生思考,多问几个为什么

锻炼了学生的思维能力、分析能力和举一反三的能力

先演示一些项目,分析里面用到的主要的制作技巧,然后进行学习

让学生掌握专业核心技能 活跃了课堂气氛,提高了自学能力,锻炼了学生的协作能力,培养了团队意识

培养学生的职业工作能力、团队精神和尽职尽责的职业态度 实施效果 方法 任务 驱 1 式目 教法

学动项

学法

学法

2.教学手段

多媒体教学与常规教学结合:利用多媒体教室教学,能够增加学生的感性认识,激发学生的学习兴趣,上机操作教师示范,本课程的教学采用多媒体教学,上课时教师利用课件教学。教学手段如表所示。

序号

信息技术手段 所应用的教学环节

所应用的教学场所

具体的应用过程

将企业典型工作项目带入课堂,运用多媒体网络教学系

多媒体网 1 络教学系统

核心技能实训仿真项目实训

多媒体实训室专业机房

统,实现仿真项目教学环境,让学生分组形成模拟公司开发团队,学生通过网络教学系统的电子举手及在线答疑功能,提供团队、师生交互的平台,及时发现问题、解决问题;通过系统的文件传输功能实现资源共享,让学生在自主操作的过程中实现无障碍沟通

教学过程控制和师生互动 应用效果

核心技能实训仿真项目实训 作业

多媒体软件开发实训室 课内外可上网处

上一手段的有效补充 提高技能 达到课内 4 在线测试

考核

课内外可上网处

学生可以通过在线测试系统测试课程基本知识和技能,测试完毕后系统自动进行阅卷和评分

外测试、巩固所学知识的效果

学生实验 5 计算机及局域网

核心技能实训

多媒体实训室专业机房

由专门的实验老师管理,通过安排足量的实训练习,提高学生实践技能

巩固知识和提高技能 2 多媒体投影系统

提供大屏幕投影,作为模拟公司开发团队最后汇报仿真项目实训成果的展示平台

教师通过在线作业系统布置和修改作业,学生通过此系统提交作业和浏览作业 3 在线作业

七、课程单元设计

“教、学、做一体”的项目教学设计

八、考核评价方式

程建立了以职业能力考核为主体、多种考核形式结合的考核体系。根据本课程的性质与特点,采取开放的过程考核方式,注重对学生分析问题和解决问题的能力及职业技能的考核,综合进行优、良、中、差、不及格五级评定。具体成绩评定办法如下: 1.行动过程分项评估:占总成绩40。由五个学习情境组成(1)明确设计任务和要求;(2)平时的学习作风、出勤情况、及对纪律的遵守情况;篇二:flash课程说课稿(1)《flash》课程说课稿 吴志明

一、课程总体情况 flash是艺术设计和广告设计与制作专业重要的专业选修课程之一,4学分,共72学时,考查课,考查分数中,日常表现分占40%,期末上交的项目动画分数占60%。在艺术设计和广告设计与制作专业的人才培养体系中,flash不仅是对专业技能的一种补充,更是对学生专业技能的扩展和延伸。flash动画制作作为一项独立的专业技能,能有效的锻炼学生的审美能力、创新思维能力、团结协作能力。学生通过学习该课程,可在动漫设计师、原画师、角色设计师及场景设计师等岗位找到新的就业点。

二、课程目标

培养学生网页动画、广告动画、动画特效及简单交互动画制作技能,达到会、熟、快、美岗位需求。

知识目标:

1、了解flash各种工具的使用方法;

2、熟悉时间轴、图层、元件与实例等基本概念;

3、掌握基本动画的制作;

4、掌握常用动作脚本的格式、功能及使用方法。能够使用flash进行基本的交互式编程。

能力目标:

1、能快速采集动画素材;

2、会熟练运用绘图工具绘制图形;

3、会熟练制作逐帧动画;

4、会熟练制作补间动画;

5、会熟练制作引导动画;

6、会熟练制作遮罩动画;

7、会熟练使用flash动画组件;

8、会熟练合成动画声音和视频;

9、能用脚本编程实现动画的交互性; 1

10、能设计并制作电子贺卡;

11、能设计并制作简单的广告动画;

12、能设计并制作简单的flash网站;

13、能设计并制作mv作品;

14、能设计并制作电子杂志作品;

15、能较好地进行团队沟通和合作。

三、课程设计 1.课程设计理念

本课程依托网络特点,以“真实项目”为教学内容载体,基于完整工作过程的系统化课程。其中学生学好flash动画的同时,教师实现质量监督和实训。2.课程设计思路

根据flash动画设计岗位分析归纳出主要的工作任务,根据工作任务提炼、总结职业能力,根据职业能力归纳、总结出行动领域,然后把行动领域转化为学习领域(课程体系),最后把学习领域分解为学习项目,flash平面动画技术主要应用于广告制作、电子杂志、游戏开发、网站应用、电子贺卡、mv制作六大方面。因此,本课程以flash动画设计与能力的培养为核心,设计了相应的学习情境对应于flash 动画技术的应用方向。学生在学习情境当中,逐步完成由易至难、渐进复杂的典型工作项目(企业典型产品项目或学生自主创新项目),不仅强化了动画设计与制作的专业能力,而且学生的团队合作、沟通等社会能力不断增强,获取信息、分析问题、解决问题等方法能力得以提升。3.课程内容的选取与组织

本课程教学内容设计为三个模块,理论模块满足基础的理论知识需求,方法模块学会基本制作方法,时间模块实现项目化教学。按循序渐进的教育规律合理安排6个典型项目的教学顺序。

每个项目所蕴含的难度较高的核心技能先用若干个具有实际应用价值的案例进行导入,每个导入案例形成一个个生动、直观的学习子情境,让学生在短期内完成案例、掌握难度较高的核心技能,并获得成就感,从而激发学生的学习兴趣,营造“易学乐学”的学习氛围。学习工作项目安排如表所示,随着教学过程的进行,构建学习情境的项目载体包含的核心技能越来越多,但用于导入核心技能的案例却越来越少。2 4.课程的重点难点及解决方案

本课程的重点是项目教学的实施过程,我们主要是以学生为中心、工作过程为导向,采用小组化教学,融“教、学、做”为一体,培养学生的职业工作能力、团队协作能力和创新能力。典型工作项目的教学过程贴近工作过程,又符合学生的认知规律。基于此问题的考虑,典型工作项目的教学过程以工作过程(4个环节)为基础,增加“知识讲授”、“操作演示”、“技能拓展”3个环节,符合学生的认知规律。

四、师资情况

本课程教学团队有4名教师,其中校内专任教师3名、企业兼职教师1名。专任教师中,1名教师具有副教授职称,2名具有讲师职称。企业兼职教师是为、来自企业一线的动画设计师,通过专题讲座、指导模拟实训等方式参与课程教学。

本课程教学团队年龄、职称、学历结构合理、教学队伍稳定;任课老师都具有丰富授课经验,实践教学水平高、总体教学效果好;教学综合评价连续多年在学校名列前茅。3

五、教学资源 1.教材的选用

该教材为十二五高职高专艺术类规划教材。该书精选的案例大部分为企业典型工作项目,并涉及了flash的各种典型应用:广告、mv、游戏、贺卡、多媒体课件等,让学生在校内学习过程中就能实现一定意义上的“工学结合”。整本教材贯穿“先讲案例-再从案例中提炼知识技能-最终通过实训练习应用知识技能”的写作思路,通过案例深入浅出地讲解知识技能,在增强学生的学习兴趣的同时,又可以让学生系统地学习flash相关知识,符合高等职业类学生从具体至抽象的认知规律。

2、网络资源建设,如精品课程网站、网络课程资源;信息化教学资源建设,如多媒体课件、多媒体素材、电子图书等;

3、其它教学资源的开发与利用,如教学文件和资料、实训指导书、学习参考书、专业期刊等。

六、教学方法与手段

充分利用校内外实训条件,以工学结合为切入点,有效设计“教、学、做”一体的教学情境。

1.教学方法

本课程在教学过程中以学生为中心,针对学生的认知特点和不同的教学内容,在使用传统的讲授法的基础上进行了多种教学方法的拓展。教学方法如表所示

序号

内容概述

把真实的企业项目作为工作任务引入课堂,引导学生在完成任务的过程中模拟进入岗位角色,并以公司的工作制度、工作流程来要求学生完成作品的创作

对于综合性强的典型工

分 2 式 组教

作项目,由学生分组进行动画设计和制作,并分组汇报动画制作成果,教师与学生共同评分 3 案

对于典型项目中的核心

使用目的为了达到工学结合的目的,培养学生的思考与动手能力,并以完成仿真项目或订单项目的形式来考验学生的实践能力

具体案例

实施过程

以仿单或订单的形式给学生安排任务并以模拟公司的办法让学生尽快进入职员角色按工作流程进行项目开发。最后,对学生的作品进行验收并做出评价 由学生分组进行动画设

提高学生的学习兴趣和主动性,培养自学能力和团队协作能力

计、制作和成果汇报,采用组长负责制、考勤连坐制和组员解雇制进行管理,最后由教师与学生共同评分

具有应用价值的案

先演示一些游戏项目,分

活跃了课堂气氛,提高了自学能力,锻炼了学生的协作能力,培养了团队意识

让学生掌握专培养学生的职业工作能力、团队精神和尽职尽责的职业态度 实施效果

方法 任务 驱 1 式目 教法

学动项

学法

教法

技能用生动、直观的案例进行导入。例如:游戏开发项目通过案例“闪闪的红星”来导入介绍项目中用到的遮罩动画技术

例构建了一个个生动直观的子情境,使学生更容易掌握知识技能,拓宽动画设计的思路

析里面用到的主要的动画制作技巧,对于遮罩动画技巧应用“闪闪的红星”案例进行导入,并引导学生实现水漂文字、静态瀑布变动态等其它遮罩动画的特殊效果

学生掌握案例的制作方

启 4 式

发教

法后,对案例涉及的知识技能进行拓展提问,启发学生去思考,使学生能够举一反三,拓宽动画设计思路

讲授图层等抽象概念时,5 比法

进行生动形象、深入浅出地比喻,如把图层比作透明的玻璃纸,从而加深学生的理解

使学生深刻理解图层的概念及图层之间关系

在讲课中举例:把图层比作透明的玻璃纸,每张纸上都可以绘制不同的图形,多张纸重叠排列就形成一副完整的图像

学生容易理解图层的概念及图层之间关系

让学生不仅知道怎么做,而且明白为什么这么做,如何做的更好

根据案例中的知识点来提出问题,层层深入地让学生思考,多问几个为什么

锻炼了学生的思维能力、分析能力和举一反三的能力 业核心技能

学法

2.教学手段

多媒体教学与常规教学结合:利用多媒体教室教学,能够增加学生的感性认识,激发学生的学习兴趣,上机操作教师示范,本课程的教学采用多媒体教学,上课时教师利用课件教学。教学手段如表所示。

序号

信息技术手段

所应用的教学环节

所应用的教学场所

具体的应用过程

将企业典型工作项目带入课堂,运用多媒体网络教学系

多媒体网 1 络教学系统

核心技能实训仿真项目实训

多媒体实训室专业机房

统,实现仿真项目教学环境,让学生分组形成模拟公司开发团队,学生通过网络教学系统的电子举手及在线答疑功能,提供团队、师生交互的平台,及时发现问题、解决问题;通过系统的文件传输功能实现资源共享,让学生在自主操作的过程中实现无障碍沟通

多媒体投影系统

核心技能实训仿真项目实训 作业 多媒体软件开发实训室 课内外可上网处

提供大屏幕投影,作为模拟公司开发团队最后汇报仿真项目实训成果的展示平台

教师通过在线作业系统布置和修改作业,学生通过此系统提交作业和浏览作业

上一手段的有效补充 提高技能 达到课内 4 在线测试

考核

课内外可上网处

学生可以通过在线测试系统测试课程基本知识和技能,测试完毕后系统自动进行阅卷和评分

外测试、巩固所学知识的效果

学生实验 5 计算机及局域网

核心技能实训

多媒体实训室专业机房

由专门的实验老师管理,通过安排足量的实训练习,提高学生实践技能

巩固知识和提高技能 教学过程控制和师生互动 应用效果 2 3 在线作业

5篇三:pro 课程说课稿 pro/e课程说课稿

各位领导、各位专家:

大家好!

我是郴州职业技术学院机械系老师黄朗宁,今天我说课的课程是

《pro/engineer wildfire 3.0中文版基础教程》。

首先,让我们来领略一下pro/e的魅力。

这是一个用pro/e创建的三级减速机的模拟运动仿真,在这个运动仿真中我们可以观摩到减速机的结构、各对齿轮的啮合情况、以及各零件之间的装配关系。

从上面的动画我们知道,pro/e是一门融多种功能于一体的的三维设计软件课程。根据我院关于 “六位一体”教学模式课程教学改革的要求,基于学生就业能力的需求,在《pro/e》课程教学方案的设计中,我从课程定位、教学目标、教材内容处理、课程设计理念与思路、单元教学设计、教学特色与教学评价等几个方面向各位领导和专家作简要汇报。

课程定位

我们从三个方面来了解《proe》

授课对象分析:proe课程的授课对象主要是高职模具专业与数控专业二年二级的学生,学生通过前面课程的学习已经具备了一定的看图读图的能力和机械设计的分析能力。

专业背景分析:我们知道,模具专业与数控专业有着广阔的就业前景,而pro/e软件的三维设计功能与三维创作空间,为我们的学生提供了更为广

阔的职业岗位群,比如模具设计工程师、cnc编程与操作员、产品开发员、设备维修员、模具加工制造员等热门就业岗位;pro/e课程的开设完全顺应了专业发展的需求与人才需求:采用pro/e技术,产品开发周期大大缩短,而模具制造企业以每年15%的速度增长,市场急需机械类三维设计人员,2009年市场调查显示,在模具设计领域中,无论是高端应用还是中端应用,pro/e软件都占据了非常大的市场份额。

课程性质分析:pro/e是集零件造型、工程分析、模具设计、数控加工等功能于一体的大型应用软件,具有参数化设计、单一数据库的优点,是近五年我国国家技能大赛的指定软件,是模具设计师认证的指定软件,正因为它的功能强大运用领域广泛,从而成为高职模具专业与数控专业的主干课程;在模具与数控专业的学习中pro/e课程具有承前启后的作用,它为先修课程的理解与深化提供了良好的支撑,也为后续课程提供了良好的学习基础,更为就业择业提供了良好的能力与素质平台。

根据我院 “六位一体”教学模式课程教学改革的要求,我从三个方面来确定课程教学目标

对接职业岗位需求,确定能力目标。

首先,根据职业岗位的需求,设置了能力总体目标:能设计零件,能设计组件,能设计模具,能顺利出图,能生成数控程序。

其次,根据课程教学设计的模块与项目,为了能力目标明确、可行,把握“整体性原则”、“主体性原则”、“可操作性原则”,对能力目标进行了细化。同时,在实际教学过程中,有针对性的根据高职模具专业与数控专业的就业特点,对总体目标中“能设计模具”与“能生成数控程序”的两个能力目标分别有所侧重。

对接能力目标确定知识目标:了解proe软件的特点与应用,掌握二维平面图的绘制,掌握三维实体的创建,运用曲面创建三维特征,掌握工程图的创建,掌握组件的装配,掌握模具的设计,了解数控程序的生成。

对接职业素质确定素质目标:提高学生分析与解决问题的能力,提高学生的自学能力,培养学生的团队合作能力,激发学生的知识探索能力,发掘学生的决策能力。

以培养能力为中心,以必须够用为原则,我将教材内容设置为96个学时;五大模块:软件介绍模块、零件设计模块、组件设计与运动仿真模块、工程图模块、模具设计与nc加工模块;二十四个单元项目;打破传统教学顺序,由项目设置支撑内容。

课程的教学理念与思路我从四个方面来阐述。

一是贯穿全课程的综合项目的设计

二是课程的整体设计,以综合项目的工作过程为设计原则

三是单元教学的设计,以学生为主体,教师为主导的理念为设计原则

四是单元教学中的工程案例设计,以引导为主轴,探索为主线的理念为设计原则

根据高职模具专业与数控专业的特征,我设计了教学用的两个综合项目——二级减速器和落地电风扇,教学中使用的工程案例大部分来自这两个综合项目中的零件,而且都有工程尺寸。为了拓展学生的创作思维与开发能力,同时也设计了部分难度梯度分明的其他工程案例,比如机座类零件、水槽、吹风机外壳等。

课程的整体设计思路,是建立在我院“六位一体”教学模式课程教学改革理念之上的:

展示项目实物,引导学生分析项目的总体结构以及各零件之间的相互位置关系,为三维空间的模拟装配做好技术上的准备;

学生自行动手拆卸零件,引导学生分析零件的工程结构和截面形状,并完成零件的测绘;

引导学生操作proe软件,并完成各零件的截面草绘; 引导学生根据截面图形完成零件的三维建模;

引导学生完成零件的工程图样;

引导学生完成零件模具设计;

引导学生完成机加工零件数控加工程序;

引导学生完成三维空间模拟装配;

演示模拟三维运动仿真;

从而完成从项目实物的拆卸、分析到项目的三维模拟装配与运动仿真的完美过程

为了达到设计的知识目标,我选用的教材是《pro/engineer wildfire 4.0中文版基础教程》;

为了达到设计的能力与素质目标,全程使用多媒体授课,优化课堂教学;

为了拓展学生思维激发学生的知识探索热情,充分利用图书文献资源,如《pro/e4.0基础教程精讲》《pro/e4.0产品与注塑模具设计从入门到精通》、《、pro/e4.0产品设计实例精讲》等;

充分利用网络资源,及时向学生提供网络资讯,让学生第一时间了解pro/e的发展动向。

单元教学的设计

基于学习场景的单元设计思路:从8个方面实施教学过程:工程案例引入、学生分析案例、知识目标实现、操作步骤演示、学生动手操作、重点难点分析、举一反三案例练习、工程案例扩展实战。实施过程体现在每个工程案例中。

我以《轴类零件的创建》为例,从四个方面来说明单元教学的实施全过程。教学设计:

为了能完整实施单元教学设计中的8个教学过程,在单元教学中,我采取的是自顶向下的教学方式:

展示工程案例;

学生分析零件结构;

教师讲解知识点;

教师操作演示;

学生操作练习该案例;

教师分析学生操作过程中出现的问题与难点; 引导学生完成扩展练习,以提高学生的举一反三能力及三维空间想象能力;篇四:校本课程说课稿

校本课程说课稿

尊敬的各位评委、老师:

大家好!

开发背景:

“孝”是中华民族的传统美德,也是中华民族传统文化之精髓。孝敬父母,尊敬长辈,是做人的本分,学生拥有孝心是形成善心、爱心和良心的基础情感。三八妇女节前夕,学校向每个学生发放了一份问卷调查:爸爸妈妈的生日是哪一天、爸爸妈妈喜欢吃什么??”没想到这样一张简单的问卷调查竟难倒了600多名学生(约占学生总数的60%)。这样的一个调查结果让我们感到震惊,同时引起了我们的深思:学校地处文登郊区,相当比例的学生来自工厂和商贩家庭,家长们每天都忙着赚钱而无暇顾及对孩子的教育引导。不少学生在家里简直就是一个 “小霸王”:冲父母乱发脾气、自理能力差,唯我独尊、自私冷漠??对此,学校又向全校家长发放了“孝心教育问卷调查”,广泛征询家长关于学校开展孝心教育的意见及建议。没曾想,这一活动得到家长的广泛响应。家长们在问卷中纷纷留言,表达出对孝心教育的热切盼望。这更加坚定了我校开展以“孝行教育”为主题的校本课程的决心。

经过全体教师的反复研究讨论,大家集思广益,群策群力,同时结合我校的办学理念:“以人为本, 构建和谐”,针对我校学生实际,开发了一套《孝行教育读本》,作为学校的校本必修教材。

教材介绍

《孝行教育读本》共4册。其中,第一册(供一、二年级学生使用);第二册(供三年级学生使用);第三册(供四年级学生使用);第四册(供五年级学生使用)。每册教材共16课,包括导语、课文两大部分。教材以专题组织单元,设计了四个专题。它们依次是:小小孝心暖父母、小小孝心爱学校、小小孝心系家乡、小小孝心报祖国。其中,每个专题下设四个栏目,分别是:孝心故事、孝心碰撞、经典诵读、孝行在线。各个专题紧扣“孝”的内涵深入挖掘,人文思想丰富,贴近儿童生活这四册书在内容编排上依据学生的年龄特点和认知水平,按图文并茂、由浅入深,螺旋式逐步递进的特点进行编排。做到(1)、传统教育与现代教育相结合。(2)、文

本教材与实践活动相结合。(3)、家庭教育与学校教育相结合。今天我说课的内容是《孝行教育读本 》第三册中第一大专题《小小孝心暖父母》

学情分析:

三年级的学生年龄比较小,班上多数孩子,都处在长辈的呵护之中,导致他们形成唯我独尊 的心理状态。总想主宰他人,很少去读懂父母的爱。更不知道如何去爱别人。因此,学会感恩,对孩子至关重要。只有先懂得感恩,才会懂得关爱和回报。要让学生学会感恩,首先先要让孩子有一颗对父母的感恩之心。前苏联著名教育家苏霍姆林斯基曾经说过:只有爱妈妈,才能爱祖国。因此感恩教育,必须从感恩父母开始。

教学目标

如何让学生明孝懂孝行孝,利用好教材,引起学生的共鸣呢?我将本节课内容的教学目标及重点确定为:

1、知识与技能: 让学生了解父母之爱,感受父母之情,体验爱的圣洁、无私和伟大。

2、过程与方法: 感受父母对子女的爱;理性地对待父母的爱;学会回报爱。

3、态度情感价值观: 使学生产生积极、健康的情感体验,学会适当地表达内心情感,并付诸于行动。

教学流程 流程之一:温馨回忆,回顾亲情

上课伊始,在《让爱住我家》的音乐声中,我出示课前搜集的部分孩子和家长的合照,让他们在优美的音乐和温馨的画面中,回忆自己成长历程中父母所做的点点滴滴,感受与父母在一起的甜蜜时光,从而激发学生积极的情感体验,让大家感受着、思索着、回忆着来自父母的爱,沉浸在爱与被爱中。流程之二:交流矛盾,增进沟通。

在这一环节中,我由:为什么随着年龄的增长,我们与父母之间不在那么亲昵?这一问题引入,首先让他们交流成长过程中,曾与父母之间发生的一次不愉快经历,并说说自己当时的感受,然后邀请在座的父母也来说一说那时的情形,并谈一谈他们当时的想法。在父母与孩子的叙述过程中,增进他们之间的了解,感悟沟通的重要性,现实生活中往往是因为缺少理解,才会产生代沟,因为多了误解,才会发生矛盾。

针对不少学生把“叮咛”当作“唠叨”,把“期待”当作“压力”这一问题,我让学生自己编排了小品《唠叨妈妈》。这一环节的设计,旨在诱导同学们反思自己的思想和行为,进一步感受亲情、提高对亲情的熟悉深度。流程之三:聆听遗书,感悟亲情

在学生与父母进行完交流、沟通,初步感受到父母的良苦用心之后,我播放了一位濒临死亡的母亲给儿子的一封遗书,一个对孩子深爱着的母亲,面对无法抗拒的绝症,为了让孩子将来能自强自立,竟采取冷眼、打骂、无情凶狠的方式,让孩子恨他,忘记她,信中句句饱含着母亲对孩子的不舍与疼爱,面对这样一位伟大的母亲,学生纷纷表达自己的内心感受,在交流中进一步感悟到亲情的可贵。流程之四:咀嚼往事,升华亲情

伴随《游子吟》的音乐声,学生闭上双眼,在老师的朗诵下,回忆曾经熟悉的一幕幕:

也许你并不记得,当你第一次喊出爸爸妈妈时,当你第一次学会走

路时,爸爸妈妈那幸福的样子了吧!但我想你一定还记得,当你生病时,父母守在你的床边,彻夜不眠,给你喂药,因为担心而一次次转身流下的眼泪吧?

还记得,雨中爸爸妈妈接你们上学放学时手中的那把花雨伞吗?帮我们遮风挡雨,却淋湿了自己,可他们依然笑着说“没关系”

当你在学习方面取得好成绩的时候,爸爸妈妈那满意的笑容和鼓励的眼神,你还记忆犹新吗?

因为你的要求没有得到满足时,你任性顶嘴发脾气,摔门而出的那一刻,你可知道他们那伤心而又焦急等你的心情吗?

通过这一幕幕再也熟悉不过的场景,引起了学生心灵的震憾,使孩子们明白,原来父母的爱就体现在生活中最平常最细微之处,而我们往往忽视了它的存在。这一环节的设计,主要运用陶行知先生“生活即教育”的理念,让学生充分联系生活,亲身体验感悟,使教育源于生活,走进生活。这样的设计远比空洞的说教要更为有效,使整个课堂在情感体验中展开,让学生从真正的参与过程中受到良好的教育。

流程之五:感恩调查,唤起思考.分发“感恩调查问卷”,调查学生对父母的了解程度,并对数据进行抽样分析。

通过“问卷”的调查引起学生的思考,使他们明白:父母为我们终日操劳,默默奉献,在孩子身上倾注了太多太多的汗水,而我们作为儿女的对父母的关心

却远远不够,从而激发他们回报亲情的意识。流程之六:爱心行动,回报亲情

在这一环节中,我首先让孩子们互相讨论,决定用怎样的方式回报父母的爱,然后,全班交流,最后统一制定计划,在班级中开展如下“爱心行动”

1、开展“今天我当家”的活动:

取得家长的支持,让孩子与父母交换角色,开展“今天我当家”的活动,做一天爸爸或做一天妈妈。洗衣叠被、买菜做饭、打扫卫生、预决算开支等,体会父母工作生活的辛劳。

2、在“父亲节、母亲节”或父母生日时完成爱心家庭作业:

(1)送父母一句温馨的祝福;

(2)给父母讲一个开心的故事;

(3)给父母过生日,赠予亲手制作的礼物。

(4)给父母捶捶背、打一盆水,洗一次脚,并对父母说说自己的心里话。;(5)我为家里做四件家务:打扫卫生、叠被、洗碗、洗衣物。在《我们长大了》的音乐声中这节校本课结束了。通过本节课,孩子们不但感受到了父母无微不至的关爱,更激发了他们将孝心转化为行动,从而回报父母的养育之恩。将课堂的行为指导,引向生活实践,更好的达成了本课的教学目标。“孝行”活动的开展,对学生的影响之深刻,社会影响之广泛,已经超出了我们的预想,学生有孝心了,老师省心了,家长舒心了。一路走来,我们不断感动着,也不断收获着??对于学生来说,最大的收获是在活动中体验到的心路历程:由孝行产生的爱心,而由爱心又上升为一种责任心。在这种责任感的引领下,孩子们学会向父母表达自己的爱与尊重,愿意为父母分担力所能及的家务,并且知道了努力学习,以优秀的成绩回报父母。孝行感恩教育带给我们的不仅是思想的启迪、人格的升华、生命的洗礼,更是弥漫于学生、家长、老师,学校、家庭、社会之间的一份浓缩的真情。相信有了这份真情的相伴,我校的育人之路将会越走越宽!篇五:美术课程说课稿

《美术》课程说课稿

一、说课程性质与作用

美术课是职业技术学院里,教育系教育专业的一门公共基础课。担负着对高职、中职学生进行美术教育与训练,培养学生的审美能力,掌握基本的美术知识和技能,从而为以后成为一名合格的小学教师打好基础的重任。

美术课具有人文性质,是职业技术学院进行美育的主要途径,是高职师范类全体学生必修的艺术课程,在实施素质教育的过程中具有重要的意义。通过美术教学,培养学生对美术的兴趣与爱好;学习美术的基础知识和基本技能;培养学生健康的审美情趣和良好的品德情操;培养学生的观察能力、想像能力、形象思维能力和创造能力。初步了解中外优秀美术作品的文化价值。培养学生热爱民族文化的情感和珍惜人类文化艺术遗产的态度。

二、说课程教学目标:

⑴ 知识目标

通过美术课的教学,学生了解美术鉴赏、美术教育理论、绘画、美术设计、书法等较为全面的美术基本知识,建立初步的审美体验,树立正确的美术知识体系概念。

⑵ 能力目标

通过对绘画、美术设计等的美术实践活动的学习训练,学生掌握基本的美术技能,并建立一定的造型能力,能独立设计与制作简单的绘画作品、工艺作品等,培养学生的创造能力和形象思维能力。通过美术理论课的学习,培养学生的审美能力及思辨能力。⑶ 情感目标 在美术教学中,民族文化传统教育和现代设计教育并重,注重艺术情感潜移默化的养成,突出学生的审美素养和审美能力,进而提高学生的综合素质,学生得到全面发展。在具体的美术实践活动中,培养学生的创新精神和实践精神。在美术理论教学中,激发学生的爱国主义情感,培养他们热爱祖国,热爱小学教育事业的理想和情操,培养他们的职业道德。

课程教学重点:美术基本知识、基本技法的学习。

课程教学难点:怎样在美术教学中贯彻审美教育、创新精神,培养学生的观察能

力、想象力、创造力,培养学生的实际应用能力。

三、说教材和教学内容

⒈ 说教材

美术课所选取的教材是国家教育部规划教材,中等师范学校教科书《美术》。全书共分三册,内容包括美术鉴赏、美术教育理论、绘画、美术设计、泥塑、书法六类,按年级分段,综合编排。教材编写考虑了弹性,既供全国三年制中等师范学校使用,也供四五年制学校使用。

这套教材适用性较好,符合目前教育专业的要求,适合学生的接受能力。重视职业院校学生双基的培养,在同类教材中,知识涵盖面较广,内容较丰富,操 1 作性强。

但在内容的前瞻性及最新技术应用水平方面稍显欠缺,有点固守陈规,目前新颖多样的美术教学内容及方法没有涉及。如当前比较受学生欢迎的电脑美术等。

编排上,有些内容过于分散,如美术鉴赏中绘画作品欣赏可按年代编排比按画种编排更要有利于学生学习,使学生不会发生概念上的混淆。简笔画可集中于一册完成,分成一、二两册教授,不利于学生系统全面的理解与掌握这章内容,会使学生的知识衔接不连贯等。

有些内容的安排不切合教学实际,不利于学生的学习。如泥塑这方面的内容,目前学院没有场地和条件进行泥塑的教学,学生操作起来也相对吃力,因为造型基础太过薄弱,学生会没有信心,丧失兴趣。因此这部分的内容就不作讲授,不安排到教学内容中去。

⒉ 说教学内容

本套教材共三册,分12个单元,按照大纲要求,把课程细化为5个系列:美术鉴赏系列、绘画系列、美术设计系列、书法系列、美术教育理论系列。共174学时,其中美术鉴赏16学时、绘画84学时、美术设计54学时,书法14学时、美术教育理论6学时。绘画又包括素描、色彩、教学简笔画、中国画、版画、图案基础6个单元,美术设计又包括平面设计、立体设计2个单元,共计138学时,是本套教材的重点。其中绘画技法的学习和美术设计理念的运用与制作的是教学的难点。

四、说教学过程设计 2 3

五、说教学资源建设

以本教材为核心,结合学生知识及能力方面的具体情况,借鉴其他美术相关教材的部分内容,以使本教材教学内容重点突出,难易得当,适合学生的接受能力,已经制作的教学资源有:多媒体教学课件、教学挂图、范画、演示的工具材料、模型、实物等。这样能更好的带动学生的学习积极性,开拓学生视野,使教学内容更符合美术的直观性、可视性的要求,教学难点迎刃而解。

六、说学情

学生在小学和初中接受了一定的美术教育,但都是对美术里部分知识浅显的认识和介绍,有些课程根本就没有接触过,造型基础也很是薄弱。对美术的重视度不够,缺乏系统的训练,有些学生对美术没有兴趣,也缺乏良好的学习习惯和自主学习的能力。但学生普遍对美术作品感兴趣,喜欢尝试新鲜事物,喜欢自己动手操作,参与活动的热情比较高。教师可以充分利用学生的这一特点,引导他们积极参与到课堂教学中来,在美术活动中体验到成功的乐趣,建立自己的自信心,使学生的主体作用得到发挥。

1、美术知识了解甚少。

2、造型基础很薄弱。

3、缺乏良好的学习习惯和自主学习能力。

4、有些学生对美术还不够重视,抱着可有可无的态度。

5、学生对美术的某些效果比较感兴趣。喜欢尝试新鲜实物。

七、说教学方法手段及作业布置

⒈在美术理论课中,运用讲授法、多媒体课件演示法,讲清知识点,使理论教学不再枯燥难懂,运用启发式教学方法及集体讨论法带动学生的学习积极性,突破难点。如在美术鉴赏教学中运用查阅资料法,引导学生自主学习,运用集体讨论法培养学生的合作精神和自主探究学习能力。

⒉在美术实践课教学中,多运用示范法、引导法、分析法、集体创作法、练习法等,如在素描、色彩、中国画教学中运用示范法讲解作画步骤,使学生一目了然,就能起到事半功倍的作用,教学重点和难点就变得浅显易懂。练习法使学生得到技法的充分训练,不断掌握与提高造型能力、操作能力,以适应职业教育 4 技能型人才的要求。在简笔画教学中运用分析法和集体创作法,充分带动了学生的学习积极性,学生在集体创作中,体会到自主创造的乐趣,并学会与他人合作的精神,大大增强了他们的自信心,并培养了学生的创造能力。

作业布置:

美术理论课主要采用小论文和布置思考题的方式进行作业安排。以加强学生印象,增强学生对知识的消化吸收。美术实践课则以课堂练习和课后技能训练为主,培养学生的造型能力和动手实践能力,以期能达到小学教师一专多能的培养目标。

八、说考核方法

美术课是一门考查课,考试的形式为随堂考试。主要根据教学进度的安排,在教学内容里选一课题进行考试,学生在规定的时间里按要求完成作品。采用考试成绩和平时作业成绩相结合的形式,考试成绩60﹪,平时作业40﹪,学生成绩评定采用百分制。因为美术这一课程的特殊性,无法把所学内容都安排到试卷上考试,所以现在的美术考试还是以一节课或一章的内容进行集中考试,结合学生的平时成绩,评定每个学生最终的美术成绩。

1、考试方式

本课程采用书面开卷考试,考试时间为100分钟。本课程考核采用百分制。

2、难易程度

本课程试题的难易程度适中。

3、题型

本课程考试题型包括:(1)、填空、简述题、论述题。(2)、现场美术技巧表现(绘画、书法)。

4、成绩评估:

总成绩=平时成绩40%+期末成绩60%

九、说特色

美术课不同于其他基础课程,它是一个内容庞杂、边缘性很强的课程。具有形象性、空间性、直观性、物质性的特点。所包含的表现形式各异,技能性很强,学生在学习中能得到综合能力的锻炼,全面发展的提高。它能弥补其他课程所带来的偏颇和不足,完善审美教育对人的全面发展的要求,最终落实素质教育的目标。在职业教育里,完成培养高素质技能型专门人才的要求,推动社会的发展。

第三篇:幼儿园开展“三生教育”课程心得体会

幼儿园开展“三生教育”课程心得体会

我园开展三生教育课程已近一年多了,在这一年多时间里,我边学习边运用。刚开始,我感到很迷茫,不知道什么是三生教育,更别说是要运用于教学中了。但通过一系列的培训及学习,我不但深刻了解了三生教育的内涵及其教育意义,同时还明白了三生教育的必要性和重要性。

人的一生中生命是最重要的,我们要从小培养幼儿的生命意识,特别是生命意识的教育。实施幼儿园三生教育,家庭教育是基础,幼儿园教育是关键,社会教育保障。《幼儿园教育指导纲要(试行)》明确指出:幼儿园应与家庭、社区密切合作,综合利用各种教育资源,共同为幼儿的发展创造条件。家庭是幼儿的第一所学校,父母是孩子的第一任老师,家庭是幼儿道德品质培养成的重要场所,三生教育家园合作活动对孩子的成长起着至关重要的作用。所以,我在对幼儿的教育过程中,还注重和家长的沟通交流,通过召开家长会、在家园联系栏张贴相关知识等多种形式的家庭教育指导,让家长明白三生教育的重要性和必须性,了解我们三生教育的内容和教育目的,提高家长的教育素养,让家长树立正确的教育观。这样家长也从中受益不浅,从而也更加支持和配合我们的教育。

11月26日,我园组织开展了知恩于心,感恩于行的感恩节活动,活动邀请了每一位幼儿的家长来参加,在活动开始前,我请家长们说一说什么是感恩节?为什么要过感恩节?可让我吃惊的是,居然没有一位家长能站起来说一说。我不知道是不是他们不知道有这样一个节日,还是害怕自己在孩子和众多家长面前说错而不回答。不过,我班的情况有些特殊,全班34名幼儿,有31名是傣族幼儿,他们全是附近一些村寨里的居民,家长的文化素质都相对较低,也许他们真的不知道也无从回答我的问题。这让我又一次感到了三生教育的重要性和必须性。在活动中,我认真讲解了感恩节的意义以及我们这次活动的教育目的,让家长对我们的活动有所了解,通过讲解,家长们有所觉悟,幼儿也知道了什么是感恩节,许多家长还主动讲了自己所经历过的一些事情,说出了自己最想感恩的人和感恩的话。在我班教师的组织下,家长们和自己的孩子一起亲手制作了爱心卡片,并在爱心卡片上写下了许多祝福的话,孩子和家长有的是感恩父母的,有的是感恩朋友的,有的是感恩老师的&

最后,我们全园师生站成一个大大的心形,共同表演了手语舞《感恩的心》,并真诚的说出了一句发自内心的感恩的话,整个幼儿园融入了一片感动之中。活动结束时,每一位家长、幼儿、教师都把自己亲手制作爱心卡片挂到了幼儿园的感恩树上,以此寄托自己的祝福。

通过这次活动,促进了幼儿道德情感的发展,培养了幼儿的爱心和感恩之心。我班幼儿似乎更加懂事和有礼貌了,家长也时时主动配合好我们的日常教育工作,教育融入在一片和谐之中。

作为一名教师,通过三生教育的学习,让我懂得了三生教育的概念是学校德育范畴的概念,也懂得了三生教育要着眼于幼儿的健康成长,着力开启幼儿心智、培养幼儿的创新精神和实践能力,提高健康水平、培养幼儿的爱心、感恩之心和责任感、正义感,促进幼儿全面发展,与素质教育的基本要求一脉相承。同时,三生教育也给予了我很多启示:为了实现美好的生活,要学会好好的生存,珍重自己的生命,为生命创造更高的价值。

第四篇:幼儿园数学教育说课稿

幼儿园数学教育说课稿

导语:说教材利用身边随手可得的物品作为教学活动的教具和学具是我们的园本课程“幼儿园发展能力课程”一直提倡的做法,以下是小编整理的,幼儿园数学教育说课稿,欢迎阅读参考。

幼儿园数学说课稿

一、是新《纲要》倡导的做法。糖果是每个幼儿喜爱的食品,也是便于收集的物品,利用糖果开展数数游戏更符合“生活即教育”的理念。在日常活动中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式。“找宝贝”是孩子们喜欢的游戏之一,尤其是小班的孩子,他们活泼好动,对此更是感兴趣。本次活动我把幼儿数学活动与游戏活动进行了整合。根据《纲要》中“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣……”对数学活动的要求,我为幼儿创设了一个有趣的游戏,把抽象、枯燥的数学内容变成有趣的游戏活动,使幼儿在轻松、自由的环境中主动的去探索学习。

二、活动目标一般来说,3,4岁的儿童对数的概念已有一定的认识,让幼儿学习手口一致点数,可为幼儿 在今后学习数学打下基础。因此,我把本节课的目标定为:

1、学习手口一致点数5以内的各数,说出总数。

2、尝试按数取物,感受数与量的关系。

3、体验与同伴共同参与游戏的愉快情绪。重难点:手口如一的点数出5以内的数量.对于小班第一学期的幼儿来说,由于原有经验的不同,幼儿对数概念的掌握程度各不相同,所以在活动中,我们一学习数数方法,感受数量关系为主要目标,数数的范围采取保底不封顶,即5以内是每个幼儿必须掌握的,上不封顶。突出集体教学的价值。

三、活动准备为了更好的进行教学和提高孩子的学习兴趣,我为本次教学活动准备了充足的材料:有色彩鲜艳的糖果、帮助幼儿理解的磁铁教具和孩子们喜欢熟悉的〈找朋友〉歌曲等。

四、说教法这一节课的教学对象是刚进幼儿园才2、3个月的小班幼儿。他们年龄小、好动、爱玩、好奇心强,注意力容易分散。根据这一特点,为了抓住他们的兴趣,激发他们的好奇心,我采用了愉快式的教学方法为主,创设情境,设计了以游戏的形式,让幼儿在游戏中学习,充分发挥幼儿的学习积极性。

为了更好地突出幼儿的主体地位,在整个教学过程中,通过让幼儿找一找,数一数、说一说、做一做等多种形式,让幼儿积极动眼、动耳、动脑、动口,动手,引导幼儿通过自己的学习体验来学习知识,积极开展本节课的教学活动。

五、说教学程序课堂教学是幼儿数学知识的获得、技能技巧的形成、智力、能力的发展以及思想品德的养成的主要途径。为了达到预期的教学目标,我对整个活动过程进行了系统地规划,遵循目标性、整体性、启发性、主体性等一系列原则进行教学设计。设计了四个主要的教学程序:

1)运用游戏,进入主题:

在这个环节这个中我利用游戏〈找糖宝宝〉,一下子就调动起孩子的好奇心和兴趣,顺利地为下一个环节作好了准备。

2)自主数数,了解已有经验:

在这个环节中我让幼儿把自己找到的糖宝宝排排队,数一数有几颗?让幼儿尝试数数,给予教师了解幼儿原有经验的机会,并根据幼儿数数的情况及时调整集体练习的数量。此时提取的数数要求建立在了解幼儿已有经验的基础上,有较强的针对性。

3)集体操作,加深对数量的认识:

在这个环节中我让幼儿根据教师的信号进行操作,集体练习数数,从而进一步让幼儿巩固对5以内数的感知。培养幼儿的动手能力和听信号能力。体现集体教学中幼儿应达到的能力要求。

4)运用游戏复习巩固:

在这个环节中我让幼儿自己做糖宝宝,听着喜欢熟悉的歌曲去找朋友,对幼儿来说又是一个挑战--从平面到立体的转变,从目测到自身参与的转变。很多幼儿在数数中会忽略自己的存在,这就是运用游戏提升学习难度和要求,在做游戏的过程中不知不觉地达到了学习的目的。

这节课,我通过四个环节的教学设计,既遵循了概念教学的规律,又符合幼儿的认知特点,指导幼儿观察、操作,游戏获取知识;同时注重培养幼儿的思维和各项能力。在教学过程中让幼儿动口、动手、动眼、动脑为主的学习方法,使幼儿学有兴趣、学有所获。

幼儿园数学说课稿

各位评委,各位老师大家好!

今天我说课的题目是中班数学活动《图形宝宝》这个活动来自山东省编教材中班上册《我的好朋友》这一主题。

数学活动的内容具有启蒙性,探索性,和生活性。幼儿对所学的内容有一个较为具体的感知,对图形有了一个较规律系统的认识。并且和幼儿的生活息息相关,既培养了幼儿对图形的感受力和认识力又培养了幼儿初步的探索能力和理论联系实际的能力。

下面,我将从说教材,说教法,说学法,说教学过程,说教学反思这几个方面来进行说课。

一说教材1 班级情况中班幼儿活泼好动,思维活跃,对于新的事物非常感兴趣,特别喜欢游戏这种活动类型。数学《图形宝宝》这次教育活动,采用的教学方法就是游戏形式的猜想活动。打破了传统的数学教法的单

一、枯燥,是幼儿在游戏中掌握了对各种图形分类,充分发展了幼儿的积极参与性和思维的敏捷性。说教材《我的图形宝宝》是让幼儿通过测量的方法感知长方形,正方形的形状,建立对形状的基本认识,并且可以让幼儿从生活中拓展,找出生活中常见的长方形以及正方形,让他们了各种各样的形状是和生活息息相关的。让幼儿掌握初步的测量技能和认识以及辨别生活中各种各样形状的知识。说教育目标实施这个活动的目标在于:

认知方面:通过观察了解形状的构造特点,使幼儿对正方形,长方形,圆形,三角形有一个初步的认识。

能力方面:通过对长方形,正方形,圆形等形状特征的学习和了解,找出生活中常见的长方形,正方形,以及圆形等形状的物品,并且可以说一说它们是做什么用的。

情感目标:通过对图形的学习,可以拓展知识,用结构玩具搭建基本的图形,并且介绍他们的功能。

4重点难点重点:能从一堆的图形中找出长方形和正方形难点:学习用测量的方法感知长方形,正方形的基本特征。

活动准备老师使用的正方形,长方形娃娃及图形各一个,贴绒数字卡片若干。

幼儿每人两张纸:一张红色的长方形纸回形针若干。

幼儿用书第一册第10—11页。

二 说教法新《纲要》提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与探究活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆发表自己的想法和意见。因此本活动教师将充当幼儿的支持者,合作者和引导者,根据中班幼儿的思维的具体形象的特点始终贯穿的原则,结合多种教法进行活动。

在教学过程中为了突出重点难点我将采用:模拟法 游戏法 操作练习法等方法进行教学模拟法:我准备正方形,长方形娃娃各一个,先让幼儿找出两个娃娃的不同之处。之后我在用回形针教给幼儿测量的方法,带领幼儿一步一步的测量,直到幼儿可以自己完成为止。

操作练习法:比较一下测量的结果,看看两个娃娃是一样长的吗?

让他们总结一下经验。

游戏练习法:把幼儿分成若干小组,带领幼儿从活动室里找出和长方形,正方形相似的物品,找的最多而且又正确的幼儿给予奖励。

三 说学情学法中班的小朋友经过小班的学习,对图形有一个较基本的认识,但是在脑海中还没有形成关于图形的具体印象。游戏是幼儿的生命,根据中班幼儿形象思维占主要地位,抽象逻辑思维初步发展的年龄特点,幼儿所学习的知识与法则应该尽量的避免老师直接交给他们,而是应该在幼儿操作体验中去探索,去发现为幼儿设置游戏化的情景,通过有趣化的游戏使幼儿参与到活动中来。尽量让抽象的逻辑概念在具体的事物中理解,让幼儿在游戏中获得知识。

为此 我将采用小组讨论,探究实践,自主学习,观察法,归纳分析法来引导幼儿进行学习。

四 说教学过程1 导入新课我先准备了一个正方形娃娃,一个长方形娃娃,引起幼儿的关注。然后提问"两个娃娃长得一样吗?哪些地方相同?哪些地方不相同?发展幼儿的动脑能力。

讲授新课我引导幼儿用回形针测量,通过动手确定答案,提出测量的要求,步骤如下:

测量时先要将回形针的一头与图形的边对齐图形与回形针要贴紧回形针与回形针之间不能有空隙用相应的数字在每条边上都记录所有回形针的数量。

比较操作结果,感知长方形的基本特征。

交流测量结果,引发幼儿的思考:

红色的图形和绿色的图形边长测量的结果是一样的吗?哪里不一样?引导幼儿归纳出两者的不同,由此得出结论:长方形对边相等,正方形四边相等。

在运用折叠的办法,比一比,验证长方形的对边是相等的。

引导幼儿总结:

长方形有四条边,对边一样长,有四个角,四个角一样大。

而正方形有四条边,四条边都一样长我指导幼儿进行游戏练习引导幼儿阅读幼儿用书,找一找类似长方形的物品有哪些?

在教学过程中我会提供多种材料供幼儿操作如 小棒 毛线 尺子等等。

五 教学反思1 鼓励幼儿回家找找哪些物品像长方形?

用折叠的物品进行户外游戏活动。

六 布置作业让幼儿回到家以后找一找生活中有哪些像长方形 正方形的物品,把看到的这些在家长的帮助下都拍下来,拿到班里的展览区展览。

幼儿园数学说课稿

尊敬的评委、亲爱的老师:

大家好,我今天说课的内容是小班数学活动《分类》

分类是根据物品的同和异,把物品集合成类的过程,也就是把相同的或具有共同特征的物品归并在一起。对小班幼儿来说分类包含两个层次。

一个是求同,就是把相同的物品摆放在一起,比如西瓜和西瓜、糖果和糖果。

第二个层次是分类,分类就是把有共同特征的物品放在一起。在本节课中就是在找到一模一样的礼物的基础上再把礼物分成可以吃的,可以玩的和书本三大类。

求同是分类的基础,因为求同时的标准是现成的,()而分类时要幼儿自己产生标准,他们会把西瓜和糖果都放到食物箱里。所以设计时先让幼儿进行求同活动,提高他们掌握标准的能力,循序渐进,再让幼儿进行分类活动。通过生动的游戏形式,让幼儿在动动、玩玩、做做的过程中,积累有关类的经验,提高幼儿对数学活动的兴趣。

2、目标定位:

1、让幼儿能找出相同的物品,并知道摆放在一起。

2、练习将物品分类,并养成分类摆放物品的好习惯。

3、让幼儿通过游戏体验相互合作、和同伴分享的快乐。

重点:让幼儿能找出相同的物品,并知道摆放在一起。这个重点是新知识的传授和接受的过程,让幼儿明白相同的物品应该放在一起。

难点:学会把特征相同的物品摆放在一起,养成分类摆放物品的好习惯。这个作为难点的理由是上个环节只是学会分相同的物品,现在要学会分类,把有共同特征的物品进行分类,并养成良好的习惯。

活动准备:活动准备是为活动目标更好的服务,所以我准备了食物,PPT,玩具,书本,储物箱,小动物头饰。

游戏教学法:游戏是幼儿园教学的灵魂,大家都知道数学是最枯燥无味的学科,那么怎么才能让幼儿喜欢上数学,对数学有兴趣呢?只有运用游戏才能让幼儿保持兴致,吸引幼儿的注意力,进行有效的教学。所以我在开始的时候运用游戏来导入课题,先吸引住幼儿,又在结束的部分运用游戏,让幼儿在欢乐的气氛中结束活动。

观察法:运用PPT让幼儿能直观的了解画面,并通过画面上的物品越来越少培养幼儿的观察能力,并了解相同的物品应该摆放在一块。

操作法:让幼儿通过礼物自己动手操作,把同类的物品放到一个储物箱中。

幼儿是学习的主人,以幼儿为主体,为了激发幼儿的学习兴趣,本活动采用的方法有:

操作法:让幼儿自己送小白兔礼物,锻炼自己的动手能力。在分类时幼儿自己动手操作,体现了自我判断能力。

游戏法:让幼儿在游戏中愉快的玩,体现了在玩中学,在学中玩,幼儿不会感到枯燥无味。

这个活动我共分了三大环节,即感知--认知--分类刚开始设计了情景,在森林王国里,小兔在珠心算比赛中获奖了,大家去祝贺它。让幼儿扮演成小动物,孩子就很有表演欲望,把祝贺的礼物统一放在一起,先感知分类。导入课题。

第二个环节是求同,也就是把相同的物品放到一起。出示老师带来的礼物,观看PPT,让幼儿观察都有什么礼物,礼物摆放的太乱了,引导幼儿一起整理,先把一种物品拿出来,摆放在一起。再拿出一种物品,摆放在一起。让幼儿认识并知道相同的物品应该放在一起。

第三个环节是分类,也就是把有具有共同特征的物品放到一起。是第二环节的升华,加深。我运用的是游戏的教学方法,让幼儿把带来的礼物按照可以吃的,可以玩的和书本放到有图标的储物箱进行分类。能吃的就不仅仅是一种食品,有水果、蛋糕和糖果都是能吃的,这就需要幼儿自己判断,自己操作。让幼儿在游戏中反复体验,反复感受,已突破难点。

老师和幼儿抬着食物箱到外面草地上分享食物,让幼儿在游戏中欢乐愉快的结束活动。

5活动延伸:

区域活动,在益智活动区,投放玩具卡《我会分类》请幼儿操作,并把各个类型的东西放在一起。

第五篇:校本课程说课稿

道德礼仪——日常礼貌用语说课稿

四各庄小学

一、说教材

我说课的内容是我校自编的校本课程教材中第三单元的第4课,共一课时。教材内容分析:

校本课程对教材的内容的要求是一定要符合学生发展需要,充分体现开发主体,促进每一个学生的潜能都获得和谐的发展,满足学生的发展需要。这套校本课程教材的编写注重对学生日常生活中行为规范整体素质的培养,主要向我们介绍了学生仪表礼仪、文明礼貌等日常行为养成教育知识。要求教师在教学活动中要贴近生活实际,形式上要有助于激发学生的兴趣,让学生在轻松的、愉快的氛围中学习。本教材主要突出教学中的实践性。

本课以《周总理尊重服务员》的故事展开,设计了日常生活中的一系列情景对话,形式主要是活动演示。本课时通过一系列情景的演示,让学生知道礼貌用语应如何运用。教学目标 知识目标:

掌握大家合作搜集到的礼貌用语。能力目标:

能够在一定的情景中正确的运用礼貌用语,达到学以致用。情感目标:

1、培养和帮助学生树立正确良好的道德观。

2、使学生愿意在活动演示中积极与他人合作,互相帮助,共同完成学习任务。说教学重点:

重点: 让学生深刻的体会到文明礼貌的重要性,树立正确的道德观。说教学难点:

难点: 通过演示活动,让学生掌握各种礼貌的用语的应用。

二、说教法 1、基本教学理念:

(1)采用活动途径,倡导体验参与

新课程倡导任务型的教学模式,让学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践、参与、合作等方式,实现任务的目标,感受成功。在学习过程中进行情感和策略调整,以形成积极的学习态度,促进综合能力的提高。

(2)突出以学生为主体的素质教育思想

校本课程要面向全体学生,注重素质教育,要关注每个学生的情感,激发他们的学习兴趣,帮助他们建立学习的成就感和自信心,使他们在学习的过程中增强个人能力,提高人文素养,培养创新精神。2、设计思路:

以新课程为指导,以学生为主体,本单元的教学活动设计以话题《道德礼仪——日常礼貌用语》为中心,展开活动。让学生通过活动演示,体验生活,体验学习的过程与快乐。使学生在活动中发展思维能力、创新意识和各种语言应用能力。3、教法:

营造轻松愉快的教学氛围,调动学生主动参加课堂活动的积极性。

以“活动演示”为主要教学手段,通过表演具体事例,解决问题,让学生在轻松愉快的氛围 中掌握本课所学应如何应用。4、学法指导:

小学三年级学生的自主学习能力还很小。因此可在教学中充分发挥活动演示的作用,培养他们的自主学习能力。由于他们具有儿童的一些基本特性,如好奇心强,好表现,善模仿等。游戏活动是他们最乐于接受的学习方式。针对此阶段学生的特点,我设计了以下教学过程: 先讲一个小故事.调动学生的积极情绪,将学生的思维带到课堂上。

新知呈现阶段中,通过学生的交流、合作,总结出一系列的日常礼貌用语,让学生体会合作的快乐。

针对本课我设计了一些具体活动:(1)上学路上遇到同学该怎么对答?

(2)别人给你介绍新朋友时,应该如何互相问候?

(3)你正想写作业,发现自己的笔没有水儿了,同桌借给你一支,你应该怎么和他说?同桌如何回答?

(4)你在学习中遇到困难,班长给你讲解,你应该怎么说?班长应该怎样答?

通过活动演示,学生完成学习任务,进一步巩固了知识,体验参与实践的快乐,增强交际能力和礼貌用语的实际运用能力。

教师小结,教导学生树立正确良好的道德观。附板书设计:

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