第一篇:多媒体课件的好处
多媒体课件的好处 答:教学课件合理恰当的运用可以起到如下作用:
1、优化课堂结构
2、提高课堂授课效率
3、激发学生学习的兴趣
4、直观易懂,清晰醒目
5、省时省力,效果明显
6、增加课堂容量
7、有效达到资源共享
8、符合时代需要,培养学生的学习能力。
第二篇:多媒体教学的好处
多媒体教学的好处
运用多媒体技术进行课堂教学,既可以将图、文、声、像融为一体,使教与学的活动变得更加丰富多彩,又可以寓知识学习、技能训练、智力开发于生动活泼的形象之中,从而激发学生的学习兴趣,变苦学为乐学,同时又促进他们的思维发展,丰富学生的想象力。在这里我谈谈自己运用多媒体辅助教学的一点体会。
一、运用多媒体教学可激发学生的兴趣。
“兴趣是最好的老师。”小学生好奇心强,注意力容易分散,运用了多媒体教学后,可创设情景、直观形象,表现力和可控性强,绚丽的色彩,迷人的画面,极易吸引学生的注意力,激发学生学习的兴趣,从而引导学生有意、有序地观察事物,同时也可使课文中的一些重点、难点字词变得容易理解。比如我在教《两只小狮子》一课,其中一词“懒洋洋”让学生去理解,学生没看到画面之前会说“很懒”“懒得很”等笼统的词语来表达,让学生用动作表演,他们就站在那儿一动不动。当看过画面之后,再让他们去说,他们会说“躺在地上什么也不干”“躺在地上,跷着腿,摇着尾巴,什么也不干”等等。他们会用更丰富的词语来描述他们理解的词意,再让学生去演一演,他们会学着画面上的小狮子,跷着腿,哼着调,把小小狮子的懒样子表现得惟妙惟肖。还有的学生自己创造出更好的语言和动作,他边摇头晃脑边说:“嗯!今天天气真好呀,晒晒太阳多舒服呀。”就这样,他们轻轻松松地就化难为易了。学生对听故事,看动画兴趣十足,把学习材料变成动画,那效果比任何说教都有效。当学生尽情地享受到现代科技带来的美妙声光变幻后,再捧起书本细细地品味书中的内容,肯定能再次让学生感受到其中的乐趣。
二、运用多媒体教学,可提高学生的朗读能力。
新大纲指出:“要让学生充分地读,在读中整体感知,在读中有所感悟,在读中培养语感,在读中受到情感的熏陶。”在低年级教学中,我们常常用以读代讲的方法教学,可见,朗读在小学语文教学中的重要性。在自己的教学中,多媒体在指导学生朗读上主要起到了以下作用:
1、用多媒体的画面和配音,可指导学生读出语感。
为了渲染气氛,引导学生进入课文意境,体会感情,在朗读时,自己充分利用多媒体画面,指导学生朗读。再如我教《两只小狮子》一课,我先让学生仔细观察狮子妈妈的神态、动作,然后结合生活中自己妈妈说话的语气,想象地读一读,最后听听画面中的配音,将自己的语气和配音进行比较之后,教师再指导、鼓励学生个别读、跟读、小组赛读等,多读几遍之后,学生进入了情境,就自然而然地读出感情来了。2.利用多媒体中的音乐,激发学生入情入境地朗读。
课文内容不同,运用的多媒体课件也不同。在写景、写情的文章中,配上一段美妙的音乐,来烘托、渲染气氛,能收到意想不到的效果。在教《鸟的天堂》一课时,在初步朗读课文的基础上选放一段适合的音乐,学生边听边想众鸟纷飞的壮观景象,然后根据音乐的旋律,加上范读时慢时快、时轻时重的节奏,让学生从音乐中欣赏朗读,学生在音乐的烘托之中感受到课文的语言美,沉浸在诗情画意之中。范读后,鼓励学生—谁读得好就给谁配音。学生听了兴趣盎然,读得声情并茂。
三、运用多媒体,丰富学生的想象能力。
小学生的想象力非常丰富,只要教师创造条件,正确诱导,让他们展开想象的翅膀,就能更好地发展学生的创新思维能力。如我在教《乌鸦和狐狸》一课时,问学生:“狐狸馋得直流口水,这里的“直流”一词,你怎么理解。”一学生答:“就是一直流的意思。”老师点击鼠标,出现了狐狸流口水的画面,又问:“谁还有不同想法?” 一学生又答:“就是不停地在流。”另一学生边看画面边站起来说:“我觉得就像没有扭紧的水龙头在哗哗地流。”老师及时表扬了这个学生。可见,学生能有此丰富的想象,和多媒体生动、直观、形象的画面是分不开的。教育是知识创新、传播和应用的主要基地,也是培育创新精神和培养创新人才的重地,作为一名教育者,就应把创新教育融入各学科教学之中,探索其实施途径与方法,从而更好地培养和提高学生的创新精神和创新能力,为我们的祖国培育出一批德才兼备的人才。
第三篇:多媒体教学的好处
使用多媒体教学的好处与坏处? 楼
科学使用多媒体辅助教学的好处:生动、形象、高效、激发学生学习兴趣、调动学生的学习积极性,能实现传统学实现不了的情境、动画、实验等;方便教师的教学设计,更易突出重点、突破难点,进而提高教学效果,促进学生全面发展。不科学使用多媒体辅助教学的坏处:若信息量过大,则速度过快教学效果降低;若多媒体技术使用过多,则情感交流减少;若课件的交互性太差,则课堂教学就不够灵活;若课件设计不当,则还可能会影响学生的动手、动脑,使学生产生依赖性。
总之,科学使用多媒体辅助教学,实现信息技术与学科教学的整合;使之趋利避害、扬长补短,更好地为教育教学服
[关键词] 多媒体 教学 利弊 潮流
随着科学技术的创新与发展,尤其是计算机网络技术与社会生活日益紧密结合和大众化。学校作为一种教育机构,更早意识到普及计算机课程教育的重要性,于是有了学校与网络相通,甚至出现了网络学校。
在提及网络一词时,我们应大致了解计算机在各国家的普及程度。据资料显示,1996年,美国计算机普及率小学为11.3人/台,初中为9.9/台,高中为8.7/台,学校入网率达65%。1998年,美国公布了Internet2计划,宣布要使每一所学校、每一间教室、每一个家庭和每一个美国公民都能享受Internet带来的新学习环境。英国政府则推出了“全国学习网”计划,目标是到2002年使英国3.2万中小学全部上网。而在我国,1999年6月公布的《中共中央国务院关于深化教育改革,全面推进素质教育的决定》中也指出:“大力提高教研网和卫星视频系统为基础的现代远程教育网络,加强经济和校园网络或局域网络的建设......使教育科研网络进入全部高等学校和骨干中等职业学校,逐步进入中小学。”2000年10月,教育部宣布全面实施“校校通”工程,计划在未来5—10年内,全国90%以上的独立制的中小学能与网络联通,使每一名中小学教师都能共享网上教育资源。
教师作为教育者,就必定得于学生之前掌握这门技能便能正确传授与学生。于是多媒体教学,指运用多媒体计算机综合处理和控制符号、语言、文字、声音、图形、图象、景象等多媒体体信息,把多媒体信息的各个要素按教学要求进行有机组合并通过屏幕或投影显示出来。同时按需要加上声音的配合,以及使用者与计算机之间的人机对话,完成教学,训练以及借助预先制作的多媒体教学课件来实现教学活动的过程。多媒体教学比起传统的教学方法有其独特之处。
首先,它可以充分调动学生感觉器官来接受课堂信息。因为多媒体教学可以展示图象或视频,通过多媒体我们可以将平时或以往搜集的相片资料,在讲课时需要放映给学生,还可以根据需要调整相片所需部分的大小,全景及局部特写。如在讲到封建社会的妇女裹脚现象时,我们能想象到的是“三寸金连”这一词,许多同学都没有见过“三寸金连”,究竟是怎样的一双脚,也无法想象。自然也就无法领会古文中古代妇女的命运。这时,我们可以查询一些古文资料中涉及到的图片或从网上寻找相关资料下载到相应文件夹,到上课时就可以将文件夹打开,把照片展现给学生看。相片反映的资料真实,色彩逼真,同学更容易感受到何为“三寸金连”。而传统的课堂教学多采用挂图,线条较粗,反映客观实际有一定距离。这是传统教学不可比拟的。
再说多媒体的另一功能是能更好地运用色彩,突出讲课重点。运用色彩,能突出教学内容的重点或难点,给学生一个视觉上的冲击,引起学生的注意力,使学生能更快地接受知识。教师在准备课件时,可以标好所讲内容的轻重点。讲课时放到屏幕上,学生一目了然,就能有针对性地进行学习了。
另外,多媒体上课时讲授某些特殊的知识时,可以运用图象配音,使学生能对一些内容得到一个充分的展示。例如:在高中英语课文中,有一些文章是写“泰坦尼克”遇难的场面的,这时,我们首先可运用网络下载图片,让学生感受这艘巨轮,同时观看船的行驶路线与冰山的方向,让学生分析船与冰山相撞的原因。通过网络还可以看到船与冰山相撞时救援场面的混乱和危急。培养学生的审美情趣,更好地发挥教学的德育和美育功能。多媒体具有声画并茂、视听结合、动静相宜、感染力强等特点,可以再现或创设教学所需情景,使学生如闻其声、如见其人、如临其境、把教学的德育和美育功能推向最高境界。
最后,多媒体教学增大了课堂教学的信息量,有利于提高课堂效率。传统教学的教学内容一般都限制于课本和教师积累的课外知识。学生的可读量十分有限,但多媒体却可以补足传统教学的这一缺陷,它知识面广,信息量大,能快而准呈现我们所需的信息或资料。发一些环保知识:沙漠化土地所占面积、森林覆盖面积、淡水量等等与同学密切联系的数据信息,北方人,南方人们的生活与风俗。国内国外的教育措施和教育形式等,都能大大扩宽学生的知识面,丰富了他们的课外阅读。
以上许多方面都说明多媒体在教学方面带给我们的便利,还有许多别的优点等着去探掘。那么是不是进行一次教育形式的改革,把传统的教学形式抛弃,而赶网络潮流——多媒体裁教学呢?并非如此,其实多媒体在某些方面的功能是顶替不了传统教学的。
第一,多媒体缺乏人格教育。多媒体是物,而它所面对的对象是人,无法在感情上进行沟通,更不能由学生表情去洞察学生的内心世界。因此也不能针对对全体学生而因材施教。没有与学生接触,一味地传授知识、提供大量信息忽略品德修养和价格塑造。其次,教师忙着操作,很多时候就无暇顾及到与学生交流。这样的话,老师既不能掌握学生的理解程度也不能照顾到学生感受,整个课堂很容易变成一个满堂灌的教学。这样的话就更别说启动学生的积极思维也容易扼杀学生的创新思维。
第二,许多教师用了多媒体就不愿写教案,不愿去探讨课文,去摸索教学规律。这样就没有自己的创新思维,没有自己的教学观点了,从而也就助长了教师的惰性思想。这样是不利于教学的,是不能有所突破,不能在教学研究上取得什么成绩的。这会削弱了教学功能和特点,尤其在语文方面,语文本来是语言文学,是靠嘴巴来描述的。通过我们的嘴对事物进行形象描绘,借以激起学生的情感。这才叫语文,才叫文学。如果全部用了多媒体,那语言的功能何在?语文的魅力又何在呢?那些语文教学专门用多媒体设备的人,肯定教不出语文水平好的学生。多媒体教学只能作为一种辅助手段,一种能帮助学生更好地理解课文内容的方式。但也要明白用多媒体教学,学生的想象力可能会受到一定的限制。传统的教学方法是让语言占主导地位,对于一些山水风景人物的描绘,却需要靠想象来丰富起来。例如《水浒传》中的108个英雄形象,读他们时感觉特好,甚至暗暗崇拜他们的英雄气慨,想象他们的高大威猛和英勇气慨,而一旦上了屏幕,难免会与各自的想象有些差距和不同,则顿感失望,那就是想象的作用。况且描绘事物或人物时都通过多媒体呈现出来没有给学生想象的空间,渐渐地就产生依赖心理而不去想象了。第三,多媒体的“机关”可能会分散学生注意力。教学设备和教学手段的先进不等于教学思想的先进,多媒体只能作为课堂教学的辅助,它无法也不可能代替传统的课堂教学。因此,在运用多媒体教学的过程中,如何更好地发挥教师的主导作用和学生的主体作用,是一个值得关注和探讨的问题。
(1)教师在技术上花费了过多的时间,忽视了对教学内容和教学方法的研究,而且从教学成本来看也是不可取的,有??倒置之嫌。美国大众传媒学家施兰姆曾说:“如果两种媒体在实现某一教学目标时,功能是一样的,我一定选择价格较低的那一种媒体。”也就是说,选择媒体必须遵循“低成本,高效能”的原则,切忌求全。
(2)要扬长避短,与传统教学相结合,不要流于形式。在课堂上,有的教师在使用多媒体教学时,只是为了赶时髦,摆花架子,一味地追求其形式,抛弃了它的优势方面,反而顾此失彼。现在有许多教师甚至是领导都认为一堂好课尤其是公开课必须有多媒体。于是有的教师为了上一堂分开课把大部分精力都花在了做课件上,并为了表现艺术美感,在课件中使用了大量的音乐,更有老师在学生思考问题时还配以背景音乐,把课堂当影院进行影视欣赏了。加上现在网络便利,许多教师在网上就可以找到很多的教学课件,结果干脆连备课也省略,上课之前只是看一下这些下载的课件,考虑的、好课堂上怎么去展示这些课件。这样一来,一旦遇到意外,多媒体出了故障的话,那岂不糟糕?由于这些教师课前没有想到这种意外,因此没有去想一想不用多媒体该怎么上,结果碰上意外事故的话,再离开多媒体去讲课,那这堂课的教学程序就乱了,教学的效果肯定是不会好的。
况且,如果都使用了多媒体,教师整节课都坐在电脑屏幕前上课,这样又何来的教态,眼神交流,为人师表也就无法显现了,也不会有教师的“领导者”“促进者”“合作者”和“课程教育的建设者和开发者”“研究者”“榜样”这样的角色了,所以我们用多媒体课件一定还要注意别忘了自己的角色。
总之,就当前普遍开展的多媒体教学进行研究和探讨,在看到多媒体教学手段众多优点的同时,还应看到它们的缺点。我们不能过分依赖,但也不能一概地摒弃。我们要看到具体的教学内容和教学环境而定。为了能更充分地发挥多媒体在课堂教学中的先进作用,只有通过扬长避短、合理运用,才能让多媒体真正服务于教育,探究教学规律,从而开创传统教学崭新的局面。
多媒体在小学数学教学中运用的好处
作者: 文霞(小学数学
甘肃庆阳三期小学数学二班)
多媒体 小学数学 好处
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发表日期: 2010-11-25 20:06:03
时代的进步,引发教育的变革。在当今经济全球化的影响下,传统的教育模式面临着巨大的挑战,使教学方法和教学手段的改革迫在眉睫。如何从激发学生兴趣入手,发展学生的创造性思维和能力,成为社会各界普遍关注的问题。全国性的课程改革全面进行,对于教师来讲,如何把课堂当成课改的主阵地,落实课改精神,都成为急需解决的问题。正是在这种情况下,一种新的教育形式悄然兴起,给传统的教育带来的巨大的影响,发人深思。它就是以多媒体课件为主的现代化教学手段,利用多媒体技术可以使教学活动集文字、声音、图形、影像、动画等信息功能于一体,图像清晰,动态感强,信息量大,能最大限度地调动、激发学生的学习积极性和主动性,实现课堂教学的大容量、多信息、多趣味和高效率。多媒体技术的出现为我们教学手段的改进提供了新的发展机遇,多媒体技术与学科教学的整合,产生了优化的教学效果。下面就以小学数学的教学为例,浅谈一下多媒体技术与学科教学整合的应用:
一、动态模拟 形象直观
在设计课件时,努力通过图、文、声等多种功能,给学生以适当的感官刺激。利用多媒体技术中的图形的移动、定格、闪烁、同步解说、色彩变化等手段表达教师的教学内容。例如:在小学数学组合图形面积的计算一节中,可制作一个课件,让一个由多个图形组成的房子分解成一个个小图形,可以在鼠标的控制下,通过移动、变色、同步讲解、闪烁等进行分割,形象生动的描述图形分割的过程,便于学生切实理解房子面积的计算。又如:在讲述圆柱、圆锥和球的时候,我们可以通过对圆柱、圆锥、球的认识推算出面积公式,这时我们可以利用课件中图形分、合、转、并、移、展等多种形式的动画,再结合有关的必要解说及优美的音乐,使学生身临其境,产生立体感效应。同时利用启发性的提问,引导学生积极开展思维,自我挖掘各图形间的内在联系以及有关公式的推理模拟,这不但能彻底的改变传统教学中的凭空想象,同时还能充分激发学生的主动学习兴趣,化被动为主动,激发他们的求知欲望。
二、逐步深入 创设情景
利用多媒体的视频、单频技术可以对有关的教学内容进行分层显示,诱导学生深入浅出,从而达到融会贯通。例如:在多边形的分类及分数、小数四则混合运算和应用题中,我们都可以编制一些带有提问与引导解答相结合的课件,不仅能激发学生的学习兴趣,还能保持其学习兴趣,并使这种兴趣维持整个教学活动的始终;这还有利于创设学生良好的思维情景,提高学生的自学能力,为今后的学习打下坚实的基础。
三、事例演示 一目了然
利用多媒体技术中的图文并茂来演示,能及时调控,可以进行综合处理,也可以将例题编制成一题多解的形式,让学生在演示比较的过程中,通过比较选择出适合的答案,在演示比较的过程中,还可以培养学生积极思考、灵活运用已学知识的能力。如:在二步应用题的教学中,就是引导学生在一步应用题的基础上来算。首先复习一个与二步应用题有关的一步应用题,其次分析二步应用题与一步应用题的关系,最后算出二步应用题。因此,在数学教学中,运用多媒体技术就可以进行大量的演示,对于移动的物体和原有的物体配以不同的颜色和相应的动画显示,同时再以活泼悦耳的音乐伴奏每一次的移动过程,演示一目了然。
四、学生操作 实现互动
利用多媒体技术中的交互性,可编写出带有控制性较强的模拟演示,充分体现数学教学中的数形结合的动态效果。例如:在平行四边行、三角形、梯形面积的计算中,充分利用了平行四边形与三角形的关系,梯形与平行四边行的关系。通过控制性的模拟,既巩固已学知识,又使学生趋于降低的兴趣再次被激发起来,学习欲望又被调动起来,使学生再一次投入学习新知识的情景之中。同时,使学生深深体会知识之间的内在联系,树立了正确的辩证唯物主义思想。
五、视频再现 寓教于乐
利用多媒体的摄像、声像的结合功能,可以采集有关材料,加强学生学科学、爱科学、讲科学的正确教育。在轻松愉悦的氛围中,学生学得有趣,教师教得轻松,大大提高了教学效率。如:对每章的教学内容进行切实的安排,特别是有关数学科学家的人生经历及其研究成果,充分激发学生的热爱科学的热情。如:圆,对世界上第一个把圆周率的值计算精确到6位小数的人——祖冲之,给予直观的介绍和正确的评价。
六、减轻负担 提高素质
利用多媒体技术编写的一系列有针对性的练习,其练习的效果非常好,是传统的练习不可比拟的。它的最大成功之处在于,化被动学习为主动学习,化抽象为具体。通过带有娱乐性的练习,能轻松巩固已学知识,从而使课堂练习容量和内容更为广泛有趣,知识的巩固更为扎实,切实激发学生发自内心的学习兴趣,真正做到“减轻学生负担,提高学生素质”。比如在练习中可以编写各种形式的选择题、填空题、判断题等,由软件来判断学生的解答的对错,根据练习的情况,给予必要评价。
总之,多媒体技术与数学教学的有机结合,是数学教学改革中的一种新型教学手段,由于其视听结合、手眼并用的特点及其模拟性的应用,及个别指导和游戏的内在感染力,故具有极大吸引力。我们深信,随着现代信息技术的不断发展和普及,随着网络教学的逐渐完善,只要我们大家共同去努力、去开发、去研究,数学教学的明天会更加辉煌、更加灿烂
浅谈多媒体在小学数学教学中的作用
随着时代的进步,人类已进入信息化时代,以计算机和网络为核心的现代技术的不断发展,信息技术将成为教师引导学生学习和探索知识的有利工具。计算机多媒体技术集文字、图形、图像、声音、动画等功能于一体,不受时空限制,直观、形象、生动,有较强的感染力,对提高学生的学习兴趣,培养学生能力具有其他媒体无法比拟的优越性。近几年来,我校多媒体课件制作组根据现代教育技术发展的需要及本校的实际情况,有的放矢、力所能及的制作多媒体课件进行辅助教学,起到了非常好的教学效果。下面就结合自己在数学课堂教学中采用多媒体进行辅助教学的具体做法浅谈一下计算机多媒体在小学数学教学中的作用。
一、利用多媒体,可以激发学习兴趣
多媒体的特点之一就是具体形象、生动直观,能给学生提供鲜明、生动、明晰的视觉形象,能够激起学生学习的兴趣和求知欲,调动学习的积极性。利用多媒体技术可以将声音和动态图像相结合,其生动形象的表现方式,在吸引学生的注意力与创设教学情境方面,具有其它教学手段所不可比拟的优势。在数学课堂教学中,很多生活中的情境难以在课堂上展现,这时,多媒体充分运用图像、声音、动画、文字等,使输出的信息生动形象。通过创设情境、渲染气氛,激发了学生学习的兴趣,提高了数学教学的质量和效益。
例如,在教学《认识角》时,利用多媒体创设如下情景:在优美的音乐声中,展示各种图片,卡通人物,让他们从中找出角。课件中鲜艳的色彩、生动逼真的动画、有趣的问题,大大激发了学生的好奇心和求知欲,强化了学生继续探索的动机,激发了学生的学习兴趣。也使他们对所学的知识印象更深刻。
二、利用多媒体,强化感知,促进知识由具体到抽象的转化。数学概念舍弃了具体形象的支撑而升华为抽象的文字,学生不易接受,利用传统的教学方法,无法清晰地展示或无法观察到展示过程。而多媒体技术集声、光、色、动等于一体,在教学时,我们可以充分利用多媒体的闪烁、移动、变形等功能,使学生在具体、形象的感知中轻松而高效地理解概念的内涵。在教学《认识角》的比较角的大小一环节时,课件出示一个红角和一个蓝角比大小,通过它们的争论得出角的大小与边的长短无关,而与两边叉开的大小有关。在一系列的动态过程中,学生在欣赏动画故事的同时学到知识,抓住重点。这一环节,借助多媒体的色彩、闪烁、声音、动画演示,不仅激起学生的学习兴趣,而且可以帮助学生形成表象,促进知识由具体到抽象的转化,启发思维,提高课堂教学效率。
三、利用多媒体,可以有效启动思维、培养创造性
良好的思维能力不是凭空而生的,它依赖于扎实的基础知识和技能,与一个人的思维素质所受的思维训练密切相关。根据数学具有高度的抽象性、严密的逻辑性、系统性、应用的广泛性等特点,教师要为学生开拓思维空间,帮助学生破除因循守旧的思想,增加思维的自由度,鼓励学生探索,启发学生发现问题,互相讨论研究问题,解决问题。
例如:在教学《分数的意义》时,为巩固分数的意义,设计了这样一个课件:在美丽的大自然中,果红草绿,桃树上结了10个又红又大的桃子,有6只辛勤的蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它们一起去采了12桶蜜„„这活泼生动的画面,鲜艳的色彩,延长了学生有意注意的时间,全班学生围绕老师提出的一系列问题展开讨论。在学生兴趣盎然、思维活跃的情况下,充分挖掘画面中所提供的素材,说出:可以分别把10个桃子、12桶蜜、6只蜜蜂看作单位“1”,并能把每个“1”平均分成不同的份数,用不同分数表示的过程中自由选择自己喜爱的东西,充分展开思维的翅膀,独立思考问题。这样做不仅较顺利地将具体形象的事物转化成抽象的数学知识,而且培养了学生良好的观察力、注意力、丰富的想象力和创造力,从而调动了学生思维的积极性与主动性。
四、突破教学重难点,提高课堂教学效率。
在数学课堂教学时灵活、合理地使用了多媒体辅助课件进行辅助教学,一些教学重点、难点就迎刃而解了。我们知道:《圆的面积》一课把圆转化成长方形是推导圆面积公式的关键,而“化圆为方”是学生理解的难点,利用实物展示等传统教学方法总是不能很好地解决问题,而借助多媒体电脑展示一切难点都简单了!
1、把圆16等份,拼成一个近似的平行四边形,再闪烁拼成的近似平行四边形的上边,突出弯曲感,强调是“近似”的平行四边形。
2、把圆32等份,拼成一个近似的长方形,再闪烁拼成的近似长形的上边与前一条边比较,得出变直了一点。
3、把圆64等份,拼成一个近似的长方形,再闪烁拼成的近似长形的上边与前一条边比较,得出越来越直,拼成图形更接近于长方形。通过以上三个层次的演示,采用逐步逼近的方法,加上教师适时的引导,让学生通过媒体动画拼成过程的演示发现分的份数越多,每份则越细,拼成的图形就越来越接近长方形。在操作中实施转化,既向学生渗透极限思想,又发展了学生的空间观念。这一动态直观的转化过程有效地降低了学生学习的难度。
五、增加课堂容量,及时反馈学生学习信息。
要减轻学生的课业负担,就要加大教学密度,提高课堂40分钟的教学效率。多层次、开放性、实践性的练习是学生形成良好数学技能不可或缺的环节。在课堂练习时,教师把数学问题和实际生活紧密联系,通过多媒体直观演示,使学生更深刻清晰地理解题意,并顺利灵活地解题,从而提高学生的解题能力。如在教学《已知一个数的几倍是多少求这个数的应用题》时,课堂练习的时候我设计了这样一组题目:电脑在轻快的乐声中显示色彩亮丽、形象逼真的画面,创设一个小青娃迷路找家的情境。每只青娃身上都有一道题目,每张荷叶上都有一道算式。青娃身上的题目是用哪些荷叶上的算式解答,哪张荷叶就是青娃的家。让学生先同位互相讨论,再提名学生操作鼠标帮青娃找家。这里利用人机交互技术,设置了目标响应功能,如果学生找错了,媒体立即作出反应,找错了,再找一遍。青娃返回原来的位置,如果找对了,即时给予肯定和鼓励。在这里充分发挥多媒体技术的优势,根据儿童特点,创设情境,充分调动学生的学习积极性,提高学生的学习兴趣,使学生在学中玩,玩中学,达到了轻松愉快的巩固新知识的效果。学生可以根据自己的判断,选择学习的方向,根据自己的接受能力,选择学习内容和进度,独立地解决计算机给出的各种问题。由于学生有选择地主动获取知识,对自己感兴趣的问题进行深入探讨,既开发了学生的智力,又发展了学生的个性。
总之,课堂是传授学生知识、培养学生素质的主要阵地。采用多媒体能丰富课堂教学的形式,突破教学难点,加大课堂教学的容量。充分运用多媒体教学的优势,不但能为学生提供丰富的感性材料,变静态为动态,化抽象为具体,还能激发学生学习兴趣和学习积极性,培养学生动脑、动手及动口的能力,使学生学习的主动性与主体性得到充分发挥,从而达到优化课堂教学,提高教学效率。
第四篇:多媒体课件使用说明
多媒体课件使用说明
设计人钱欣
课件名称:《送杜少府之任蜀州》·PPT
制作过程:
1、选择教学课题,确定教学目标
2、选择合适的制作平台
3、脚本创作,课题选定后,写出文字稿本,根据教学内容和教育对象的学习规律,对画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容
4、素材准备(文字素材、图像素材、声音素材、动画素材)
5、课件制作
教具特点:
(一)、创设情景,诱发兴趣。
利用多媒体“图文并茂”的特点,创设形象逼真、色彩鲜艳、动静结合的教学情境,能促使学生眼、耳、手、脑等多种感官同时接受刺激,诱发并保持学习兴趣,增强参与教学的主动性。如:利用图片让学生感到诗中的离别之情。
(二)、增加容量,提高效率。
传统的教学方式,教师要在黑板上采用粉笔进行教学,费时耗力。而使用多媒体辅助教学,只须把这些信息扫描进电脑进行适当的编辑、调整,在课堂上就可以按照教学程序得心应手地把音、像、图、文呈现出来,既清晰又规范。这节省了课堂板书的时间,避免了学生注意力的分散,加大了课堂传递信息的容量。上课时,只需轻点鼠标,教学内容便逐个展示出来,教学节奏大大加快。虽然教学内容比平时多了将近一半,但学生在规定的时间内轻松地学到了更多的知识。
(三)、利用网络的综合性,拓展学生的思维空间。
多媒体教学能将文本、图像、动画、音视频等各种媒体的教学信息建立逻辑连接,进行综合处理。在传统教学中,教师或教材为学生提供的材料信息量少、知识面窄,学生的思维难以展开,知识就难以全面、深入地理解。而网络资源丰富、综合性强,并且它还能用直观形象的画面展示教材抽象的道理,使学生的思维依托具体的表象展开,引发学生联想,促进学生思维的发散与拓展。多媒体教学能将文本、图像、动画、音视频等各种媒体的教学信息建立逻辑连接,进行综合处理。此外,网络资源的综合性还有利于教师采取“多点”教学,即通过“问题”辐射多学科知识;而学生则可依靠网络搜集资料多角度地求解,它有利于学生将不同学科资源的综合运用,进行综合性学习和放射性学习,这种学习方式有利拓展学生的综合思维,培养学生的认知能力、判断能力和创新能力。
创设情境,既可以把枯燥无味的课文知识变为主动有趣的获取新知,让学生寓学于乐,又可培养学生的创新精神。
运用对象:初中七年级学生
第五篇:多媒体课件资料专题
多媒体课件制作资料
一、多媒体课件分类及介绍
A.按教学类型分的课件
按应用于不同的教学类型可将多媒体课件分为大学教育、中学教育、小学教育、成人教育、其它教育等。
B 按学习类型分的课件
一般人们总是认为课件主要用于学习者自学时使用, 其实课件可以分为两种类型, 即用于教师在课堂教学时使用的课堂教学型课件和用于自学时使用的自学型课件(如图3所示)。图 3 按学习类型分的课件这里特别要指明的是对于自学型课件, 必须设计好课件中多媒体信息的交互和链接, 要方便自学者使用。而对于教师在教学中自己使用的课件, 则不必要事先设计好所有的交互链接, 教师自己知道什么时候需要使用多媒体信息, 例如在讲到某项实验操作时, 他 可以自己去打开已经准备好的视频文件, 播放该实验的操作。有的人认为教师的这种教学课件不叫多媒体课件, 这显然是不正确的, 因为它也完全可以在教学中展示多媒体信息。如果说非要将所有媒体的交互链接都做好, 上课时教师只是播放课件, 那就失去教师在课堂教学中的主导作用了。
C按设计软件类型分的课件
按设计制作多媒体课件的开发软件分为:(1)以传统的程序设计语言为基础的多媒体
创作工具如: Visual C++ , Visual Basic 等
其特点是能很好地读写外部文件、支持数据库、网络通讯及ActiveX控件等。但编写代码多, 开发周期长。
(2)基于时间轴(Tie-Based)的多媒体创作工具
如: Action , Director等。
其特点是动画功能、声音控制好, 但交互性一般。(3)基于卡片和页面的多媒体
创作工具如: Toolbook, HyperCard等。其特点是主要用于电子图书的创作等。(4)基于图标和流程线的多媒体创作工具
如: Author ware、Icon Author等。
特点是面向对象的创作方式, 使用简洁、方便;交互性和集成性强;有丰富的变量、函数和标准程序接口共深层次的开发。(5)网络多媒体课件开发软件
常用有Front Page , Dream weaver Flash 其它还有 HT(Hypertext Mark2, ML up Language), 超文本标记语言、X(Extensible ML Markup Language), 可扩展标记语言、Java Scrip, 一种 t 脚本语言(描述语言)用于开发交互式 Web网页、VRML虚拟现实建模语言用来描述Web上的三维交互环境、(Active Server Pages), PHPASP JSP等动态网页设计等等, 都可以用于网上多媒体课件的创作。(6)其它
如: 方正奥思、洪图、PowerPoint等等。特别是 PowerPoint在制作课堂演示幻灯片上使用范围非常广泛。
PowerPoint也可以作出交互效果, 链接声音、图片、动画(如 Flash动画)等多媒体效果。如图4所示。
D 按网络应用和单机使用类型分的课件
如果多媒体课件按照是否用于网络应用可以将课件分为网络应用型课件和单机使用型课件,如有的书中附加的光盘学习课件。如图 5所示。
E 按学习理论分的课件
(1)行为主义的学习理论
行为主义认为: 学习是刺激与反应间的联结。教学程序采用: 刺激强化
其中,刺激: 提供多种媒体, 如文、声、图、像等。(2)认知主义的学习理论 认知主义理论把学习过程看作是一个主动的、有目的和有策略的信息加工过程。
教学过程为: 激发动机、把目标告诉学生、引导注意、刺激回忆、增强保持、促使学习迁移、提供反馈。(3)建构主义的理论
建构主义认为, 知识不是通过教师传授得到, 而是学习者在一定的情景即社会背景下, 借助他人的帮助, 即通过人际间的协作、讨论等活动而实现的意义建构过程。
建构主义学习环境设计: 强调以学生为中心;强调情景对意义建构的重要作用;强调协作学习对意义建构的关键作用;强调学习环境(而非教学环境)的设计;强调利用各种信息资源来支持学(而非支持教);强调学习过程的最终目的是完成意义建构(而非完成教学目标);因此按学习理论可以将课件分为如图 6所示的 3种类型。
F 按学科类型分的课件
根据多媒体课件用于不同的学科, 如语文、生物、机械等分为各学科使用的课件, 如图 7所示。
G 按表现形式分的课件
按表现形式可以将课件分为演示型、指导型、操练型等, 如图8所示。通过上述的分类方法就可以对多媒体课件进行较为详细的分类。例如对一个用 Author ware编写的生物化学的课件, 我们如按教学类型分, 可以将其分为大学教学课件;如按学科类型分, 可以将其分为生物化学课件, 如按网络应用和单机使用类型分, 可以将其分为单机使用课件;如按课堂使用和自学使用, 可以将其分为自学型课件等等。这样对不同的课件进行分类后, 就不会由于分类不清造成混淆了。
H 总结
通过将多媒体课件的类型进行分类, 就可以根据不同类型的课件进行分析研究和处理, 找出其共性、研究其特点,通过不断的总结和探索提高同类型课件的质量。在课件的选题、开发和制作时,可根据不同的教学目的和不同的课件类型, 开发出更适合教学的多媒体课件。在应用时,可根据不同的教学对象和教学条件选用不同的多媒体课件。上文提出的多媒体课件的分类方法是随着多媒体课件的大量涌现而提出的一个新问题,同时还可能出现一些较为复杂的复合类型的课件, 更准确和科学的分类方法还需要相关专家的共同探讨。
二、课件结构设计
1. 封面设计
包括课件制作中的首页(封面)设计、教学类容的目录设计、教学类容的页面设计、教学类容的连接设计、教学类容的导航设计、练习和反馈设计、系统控制功能设计。
2. 教学类容的目录设计
教学目录有多种给出形式:文字表示、图标表示、菜单表示、按钮表示、超文本表示、其他方法。3. 教学类容的页面设计
背景的主色调和隐含的类容要与教学类容一致、尽量创造融合的教学情景。例如,讲解古诗、古代历史等,应选择古色古香的背景;讲解现代科学知识,应选择有关现代科学技术的科普图像做背景。4. 教学类容的连接设计
页间的连接有多种连接方式:像录像带一样,各页按顺序呈现,呈线性结构;像文件目录一样各页按树形结构链接,称树形结构;像人的联想思维一样,各页采用非线性网状结构链接,程超媒体链接。5. 教学类容的导航设计
浏览导航、线索导航、演示导航、查询导航 6. 练习和反馈设计 7. 系统控制功能设计
三、课件教学设计
教学系统设计是开发过程中最重要的一环,它是形成多媒体课件设计总体思路的过程,决定了后续开发过程的方方面面。
教学设计主要有:学生特征的分析、教学目标确定、多媒体信息的选择、教学类容知识结构的建立、形成性教学练习的设计。
教学设计的主要环节:教学设计主要包括面向教师教的传统教学设计、建构主义环境的教学设计和“学教并重”的教学设计三类。
若把一个课件比作一本书,也有封面、目录、章、节、页或单元、课、页等,其中页是基本单元,为显示器上的一屏信息,包括背景、文字、图形、图像、动画、视频、图标、按钮等,同时还有声音、背景音乐等不可见信息,这些媒体组合起来共同表现某个具体的教学内容。
封面设计、目录设计、教学内容的引入方法、超媒体连接、教学过程的实现即页面设计:封面是课件的题目首页,包括课件的名称、制作单位、版本号、各种标志以及必要的说明等。像书的封面一样,力求设计新颖,有创意,给人一种焕然一新的感觉。为了突出制作单位的特点,在封面之前,许多课件运行开始播放一段标志制作单位的动画、视频等,这些片头很精彩,与封面配合,给使用者产生深刻的印象,如北京金洪恩公司、河南先博公司、重庆苦丁香公司等制作的多媒体CAI软件都有很漂亮的开头。这些开头像广告标志一样,具有独特性,制作比较麻烦,多采用三维动画或非线性视频编辑系统制作,制作完成后再由多媒体CAI开发软件嵌入合成。注意,在引入开头片断时应有跳过功能,以免每次进入课件都要等待一段时间才能进入目录页。
目录设计:课件的目录给出课件的标题、教学内容题目、制作说明、帮助以及各种控制等。考虑画面的完整性和美观、协调,应选择与教学内容有关而又惬意的背景,教学内容题目不宜太多太密,若有必要可以设计二级目录、三级目录等。原则的一条是整个画面协调美观。
课件中教学内容题目显示通常有三种方式:文字显示即直接给出题目;图形显示即用意义明确的图形或图片暗示教学内容;图形或图标加文字说明方式即对于意义不明确或抽象的教学内容用图形或图标表示,同时加上隐性的文字说明,即仅当鼠标移动到图标上时才有说明文字出现,保持了画面的美观协调。此外,为了使用方便和系统性,许多课件还设有所有知识点组合在一起的总目录。
目录显示的同时,还可以伴有悦耳的背景音乐和讲解说明等。
内容的引入方法:根据教学内容、教学步骤、教学对象不同,各门课程的知识层次结构也不同,如大学课程中往往按章、节分层,中小学课程按单元、课分层,而每节或每课又分不同的教学点,每个教学点又由若干页组成。页是实施教学的基本单元。教学设计和系统设计要求合理地设计教学知识结构。
课件的目录一般含有大的教学点,各教学点具有相对独立性,可用分立的文字或图形表示。章节以下的教学点一般都有一定的联系,可以采用导言方式,既概述本单元的教学内容,又引出下一级教学单元。当然,也可以采用分立文字或图示方式,或这些方式的综合应用,做到引入自然,使用方便。
超媒体连接:多媒体CAI软件中各教学点或各页之间需要连接起来,这种连接有多种方式。像录象带一样,各教学单元按顺序排列执行,称线性结构;像文件目录一样各教学点按树型结构连接,称树型结构;像人的联想思维一样,各教学点采用非线性网状连接,称超媒体结构。
教学过程的实现及页面设计:页是显示器显示的一屏教学信息,是表达教学内容的基本单元。在页中同时含有多种教学媒体,如文本、图形、图象、动画、视频、声音、音乐等,还有与其它页连接的跳转控制等。课件中的页是动态的,视频、动画不时变化,部分内容还随声音变化,如闪烁、移动等。
四、课件元素
1. 文字编排
文字是课件的必要元素,同时也为内容的表达起到重要支持。这里稍微总结了一些文字运用和编排的要点。
① 多媒体课件正真吸引眼球的并不是文字,而更多的是视频和图片等互动性较强的媒体,但文字的表达能力也不容忽视,所以,为了在视觉和内容上取得平衡,我们应该尽量把文字内容精简,最好就是言简意赅、用较少的文字画面来表达最多同时也最有用的信息。
② 文字运用好了,还要注意文字的编排,编排效果也是影响视觉享受的一个重要因素。例如,在同一画面中,文字不能排得太密或者太散,一来欠缺美感,影响阅读者的情绪,二来浪费太多版面空间。此外,可以适当的改变字体来迎合自己的课件主题,这样可以达到跟好的表达效果。但是部分字体由于外型关系不太可能用到课件制作中来,例如,草书和行书(字体太过潦草,造成阅读不便),又或者是一些特殊字体和艺术字体也会造成本末倒置的后果。③ 这里,温馨提醒下大家,很多人在课件制作的时候会忘记的,那就是文字在课件中可以起到很重要的引导作用,这虽然和它的文字字体、颜色、出场方式等等有不少联系,但是起到引导观看者思维的作用也是很重要的。④ 字体颜色的选择也是一门学问。很多初学者会犯到的错误就是选择与背景颜色相近的字体颜色,导致实际放映效果差,观看者要靠近屏幕才能看清楚颜色混淆的内容。有些同学可能在电脑上制作课件时觉得文字颜色与背景颜色的区分度不算很大,但是还是能看清楚,到了在投影仪上放映时,就发现区分度顿时减少了很多。这时我们应该纠正一个想法:我们电脑的屏幕无论在分辨率和色彩丰富度上都要比一般的投影仪好,所以在电脑上显示效果不错就可能意味着在投影仪上显示效果一般,甚至是大打折扣。所以在颜色搭配上既要和谐统一、保持美感,又要保持清晰度。
2. 背景设计
① 背景对于课件来说就相当于相当于人的皮肤一样,远看可能觉得没有太大违和感但是仔细一看就会看出有的皮肤保养好,有的皮肤缺少保养。我们仔细看一个课件的背景与作品内容的契合度就可以知道制作者究竟投入多少心思到作品中来了。总的来说,背景既是一种包装,也是一种内容烘托手段。② 分同学喜欢在谷哥、百度上搜索图片稍加处理就直接用到课件中,虽然方便快捷,但是要找到和自己作品主题契合度高的背景可是有一定难度的,而且,一份好的作品,还是应该在每一个地方来一些原创,创作精神是靠培养才能开花结果的。
③ 下面介绍一些背景设计可以用到的软件。第一是功能强大的Photoshop(下面简称为PS)。PS的图像处理功能相当齐全,既可担当原创设计平台,也可以担任修改、合成工具。其中可以注意一下的就是PS CS6版本中新增加了3D效果渲染,为课件背景或者其他图像素材制作提供了更多效果。第二是Visual Basic软件。有必要的同学可以为自己的课件制作一个界面。第三是用Adobe Flash,最求视觉享受的同学可以联用Flash、PS等软件制作一个动态开场背景。
除了以上提及的软甲之外,还有很多好用的软件,下面是这些软件的一些教程的网站:自学网 http://www.51zxw.net/
3. 声音
① 声音在课件中起到渲染气氛、烘托主题的作用,所以应该尽量选择能突出作品主题的音乐。其中,很多人会选择纯音乐作为背景音乐,以防与讲解的人声冲突。
② 声音插入到作品中有一个很重要也很容易忽略的设计就是没有音量、播放和暂停等控制按钮。
4. 颜色
美丽的图形,精彩的画面能在最短的时间内吸引住学生的注意力,我们建议在色彩搭配上要注意以下几点:
① 色彩的和谐和统一:一个课件的用色应该讲求和谐统一,整个课件的色彩要尽量统一在一个系列中。当然色彩也不能没有变化,一个课件从头到尾彩没有变化,容易出现视觉疲劳,分散学生的注意力,影响学习效果。当然不同页面之间的色彩过渡要自然,色彩反差不能太大,否则会很突然的感觉。会引起学生的情绪波动。
② 多媒体课件的色彩的选择要根据教学内容而定,根据学生的不同年龄层次来确定。对幼儿和小学生色彩可以丰富一点,而对于中学生则可能用浅色系列好一点。
③ 在色彩的运用上,要注意不能喧宾夺主,色彩的使用是要为教学内容服务的,不能过分注重了图形和色彩的使用,而使学生只看到漂亮的图形,而忽略了文字。这样效果就可能事得其反。
五、课后习题的设计
1. 如何选材
1)习题选择要有针对性
教师在选择相关习题时,要针对教学目标、针对考查知识点、针对学生的学习现状,选材要注意照顾全体学生,但对于学生普遍有缺陷的、可能会犯的错误则要适当反复及强化,切忌随意性和盲目性。
2)习题选择要注意可行性
教师应在学生“最近发展区”内进行习题的选择,过分简单的习题会影响学生思维的质量,思维活动未得到充分的展开,缺乏其应有的激励作用;难度过大的习题易挫伤学生的学习积极性,使学生难以获得成功的喜悦,长此以往,将使学生丧失自信心。所以,习题的选择要把握好“度”。
3)习题选择要有典型性
习题的选择要克服贪多、贪全,有时看看题目哪个都不错,都想让学生做一做,结果题量就大了,所以习题的选择一定要典型,既要注意到对知识点的覆盖面,又要能通过训练让学生掌握规律,达到“以一当十”的目的。
4)习题选择要有研究性
选择习题要精,要有丰富内涵,教师除注重结果之外,更要注重组题方式和质量,尽量设计选自实际生活中原型,从学生感兴趣的问题选编习题,训练学生的自主性和探索性,让学生体验数学在实际中应用,在收集信息过程中,注重研究过程,才会应用数学知识,提高解决实际问题能力。
5)习题选择要注意对课本习题的挖掘
课本习题均是经过专家多次筛选后的题目的精品,教师在题目选编中,要优先考虑课本中例题与习题,适当拓深、演变,使其源于教材,又不拘泥于教材。不应“丢了西瓜去捡芝麻”忽视课本习题去搞大量的课外习题。在实践中我们要精心设计和挖掘课本习题,编制一题多解、一题多变、一题多用、多题一法的习题,提高学生灵活运用知识的能力。
2. 如何设计
1)题目的设计要有一定的梯度
每个学生的基础知识、智力水平和学习方法等都存在一定差异,所以在习题课教学中,对于习题的设计要针对学生的实际进行分层处理,既要创设舞台让优特生表演,发展其个性,又要重视给后进生提供参与的机会,使其获得成功的喜悦。否则,将会使一大批学生受到“冷落”,丧失学好数学的信心。题目安排可从易到难,形成梯度,虽然起点低,但最后要求较高,符合学生的认知规律,使得后进生不至于“陪坐”,优生也能“吃得饱”,使全体都能得到不同程度的提高。
2)教学方式的预设要多样化
习题知识密度大、题型多,学生容易疲劳,如果教学组织形式单一化,会使学生感到枯燥、乏味,这样容易丧失学习的积极性,为了克服这一现象,在习题中一定要体现出教师的教与学生的学的双边、双向活动,将讲、练、思三者有机的结合起来,采取“疑点启发、重点讲授、难点讨论”的方式创造条件让学生多动口、多动手、多动脑,激发学生全方位“参与”问题的解决,有效地减轻学生的“疲劳”,提高课堂教学的效率和质量。
3)要注意发挥学生的主体能动性
教师必须尊重学生的主体地位和学生的主动精神,把学生的学习过程看作是主体满足内在需求的主动探索过程。学生的学习是一个动态的过程,整个学习过程应该是由参与欲望、参与过程、体验成功组成。在习题教学中,一定要改变教师“一言堂”、“满堂灌”的习惯,要创设更多的机会让学生动脑、动口、动手,提出问题应给学生留下充分的思维空间,让它们在主动探索和讨论中达到问题的解决。
六、课件制作注意事项
1.课件安装要方便,可以自由拷贝到硬盘上。
2.良好的操作界面。在课件的操作界面上设置寓意明确的按钮和图标,最好支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作。
3.对于学生自学型为主的课件,要对学生的输入做即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示型课件,可以现场输入数据改变进程。4.有误操作处理。如果教师执行了误操作,可以方便退出,或重新切入,避免死机现象。
5.画面布局突出对象。
6.同一画面色彩数量不宜多。
7.减少文字数量,过多的文字阅读不但容易使人疲劳。
8.尽量少用音响,除非必要的物理现象的拟音,现象的描述和规律的陈述不要以声音信号的形式出现。
9.显示的文字、符号、公式、图表及概念、规律的表述力求准确无误,语言配音也要准确。