第一篇:制作课件常用的基本工具有哪些
制作课件常用的基本工具有哪些
课件制作一直是学校中的热门话题,而且课件的应用在教学中已经相当普及了,因此课件制作已经成为现代教师必须掌握的技能之一。但由于教师们的精力有限,不可能每个教师都能成为课件制作的高手,很多教师在这方面还是有很多的困惑。对于专业技术不是很强的教师,在学习课件制作时,先熟悉一些常用的课件制作的工具,并了解一些课件制作的基本理论还是很重要的。本次小专题主要为大家分析一下常用课件制作的工具的“脉络”,同时提供一些理论方面的支持,希望能对您的课件制作带来必要的帮助。
基本工具
制作课件的过程也是一个软件的设计过程,制作过程中需要用到很多工具软件,我们把这些工具软件做了一些分类,一起来看看吧。
图像类
一看:acdsee应该是必须掌握的看图软件,因为图像是课件的重要组成部分。acdsee可以帮我们迅速找到需要的图片,还能对图片进行简单的编辑:裁剪、调整大小、旋转、翻转等。同时acdsee的声音预览功能可帮助我们找到合适的背景音乐,它所支持的声音格式有midi、wav、mp3。acdsee可以播放gif、swf(4.0以上版本)格式的动画,还可以实现图像格式的转换、建立文件清单、批量重命名等操作。acdsee用扫描仪获取图像也很方便、快捷。
当然,豪杰大眼睛的浏览、转换和编辑图像的本领也不弱于acdsee,它还可以提取gif动画中的某一帧,有兴趣的朋友可以一试。
二抓:hypersnap是抓图能手,我们利用它可以捕获到一些平时很难搜寻到的图片,它的连续抓图功能更可以为制作动画提供素材。hypersnap截获的图片可存成gif、jpg 或bmp等20多种格式,并且支持从扫描仪、数码相机等设备中获取素材。从5.0开始,hypersnap支持多文档窗口,以往一次只能抓取一幅图片,而现在可以抓取多张,并可以分别进行处理。它还增加了自由捕捉模式,可以抓取任意形状的图像。要想在课件制作中游刃有余,抓图的本领可一定要有。
snagit软件和hypersnap在抓图方面各有千秋,snagit可抓取桌面操作作为视频文件,可用于计算机教学中的操作演示。
三制作:图像制作我们可以采用“金山画王”软件,它提供简单的画笔和各种各样的模板,我们可以尽情发挥想像力去制作我们想要的图片。在图像编辑加工方面,ulead photoimpact也是不错的选择。
影像类
1.播放
播放类的软件较多,如超级解霸、东方影都、金山影霸、realplayer等。本人偏爱的是超级解霸,它能够播放的影音文件格式众多,还能截取vcd片段。另外,同时安装的音频解霸在播放声音、转换声音格式等方面都有出色的表现。
2.截取和转换
在影像的截取和转换方面,realproducer plus和eo video有着不俗的表现。
realproducer plus是由real公司推出的real格式文件的制作工具,它可将wav、mov、avi、mpeg等文件压制成real影音文件(ra、rm、ram...),截取其中的一段自不在话下。程序中有一制作精灵,使用时只需按精灵提示的步骤操作即可轻松完成。
eo video是集播放、剪辑、转换于一体的视频软件,它不但能转换asf文件,还可以转换rm文件,还支持avi的编码选择,可以直接转成mpg文件。本人在制作“机械运动”课件中使用的视频,便是从电影中用eo video截取并转换成mpg格式插入到方正奥思中的。
3.编辑与制作
ulead videostudio视频编辑软件可以帮我们轻松创建带有生动的标题、视频滤镜、转场和声音效果的视频课件,它的主要特色是提供了一个直观的、基于步骤的界面,我们可以快速入门。
windows me/xp中的windows move maker也是一种简单的视频编辑软件,现在的2.0版本也能满足一般的视频制作需要。
动画类
在动画制作方面,gif animator和flash是两把不错的“利器”。flash制作的动画小巧,还可以具有交互性,现在已有很多教师使用它制作教学动画,甚至把它作为课件制作的平台(感兴趣的朋友可以关注近期《中国电脑教育报》教育信息化版的flash专栏)。虽然gif animator相对专业一些,不过制作简单动画也不是很困难。
值得一提的一款软件是xara3d,它在制作3d文字动画方面有独到之处,它体积小巧、界面简洁,可是功能却极为强大,只需要短短的几分钟就可以做出超酷的动态3d文字和按钮。最新的5.0版本又增加了更多的动画和字体风格,而且还可以导出为flash动画。
声音类
1.播放
选择背景音乐的话,利用acdsee对声音的预览功能较为直观方便,基本上已能满足要求。当然,超级音频解霸、金山音频、东方影都等软件也可以尝试。
2.录制和编辑
豪杰音乐工作室是个不错的选择,它的超级录音机可以对录音的时间无任何限制,可录制为wav、mp3两种格式的声音,还能进行各种声音格式间的转换,并且能够自动完成大批量的转换。
在要求不高的情况下,操作系统自带的录音机也是不错的选择。
其他类
1.压缩类
由于评课、公开课的需要,我们经常要转移课件,这就经常需要对课件进行压缩。winrar、winzip都是不错的选择。个人认为winrar3.1对文件的压缩效果比winzip8.1要好。
2.下载类
课件制作经常需要把图片、影像、动画、声音、文字等素材进行有机地组合。所以要经常到互联网上去查找。下载类软件可帮我们把找到的素材快速地下载到硬盘供我们使用,flash get、netants可任选一款。
制作平台
当我们掌握了工具软件的使用后,就可以选择一个平台把准备好的素材有机地组织起来了。课件制作的平台很多,我们应该如何根据自己的需要选择适合的呢?所以我们很有必要了解每种平台的特点,然后再根据自己所教学科的特点选择制作平台。下面,我们根据多媒体素材的安排与组织方式的不同,把课件制作平台划分为以下几种类型,分别作介绍,以方便选择。
★电子书页式
powerpoint、方正奥思、课件大师属于此类,它们对于各种多媒体信息的管理采用的是类似于书本的页的形式。一页就是显示在屏幕上的一个窗口,它可以是一个前景和一个背景的组合,页中可以包括文本、按钮、视频等媒体对象。它们的最大优点就是开放性比较好,简单易学,不用编写复杂的程序就能制作出优秀的多媒体课件。初学者一般应从此类平台入手。
powerpoint内置了丰富的动画、过渡效果和声音效果,超级链接可以实现交互,可直接调用外部文件或exe程序。powerpoint能满足一般的教学要求,但幻灯片式的播放使得课件缺乏流畅性,而且交互功能只是简单的链接,对于要求较高的课件便不能实现了。
课件大师
方正奥思是一个可视化的、交互式的多媒体创作工具,使用习惯比较符合中国人的思维习惯。它的“全中文界面、页面式结构、对象式媒体、可视化编辑、无语言编程”等特点,使得我们以将文本、图片、声音、动画、影像等多媒体素材融为一体,制作出具有复杂控制的交互式课件。以前版本的不足之处是对基本的矢量图的支持不够。但现在的6.0版本新增了数学、物理、化学等学科的矢量图元库,改变了在课件制作方面的窘境。
课件大师也提供了可视化的全中文界面,它从3.0版本便支持一些新的多媒体格式如gif、swf、mp3等,并自带旋转及轨迹动画功能,矢量图的绘制和操作也比较简单。5.0版本后还支持rm格式的视频文件,还提出了用模板和积件制作多媒体课件的开发模式。对于刚入门的教师,建议从5.07版本入手,从对媒体文件的支持这一点上它还是很有优势的。
★线性流程式
authorware是典型的线性流程式多媒体编辑工具,它提供了十三种设计图标、十一种交互方式,在交互方面,它明显优于其他平台,所以在教学中有很广泛的应用。authorware 6.5支持flash mx文件,兼容性也提高了,支持的视频媒体文件增加了asf、asx、wmv、ivf等格式,而且可以不使用activex控件就能播放媒体文件,还支持直接拖放图标。由于它强大的交互功能及函数库功能,要掌握好该软件有一定难度,因而它适合具有一定计算机基础的教师使用。
authorwave
★时间顺序式
directorve
director是时间顺序式多媒体创作工具的一个代表,软件设计了一种由许多方格组成的表格,称之为score窗口,主score窗口的水平方向表示时间,垂直方向表示媒体元,制作完的“电影”可以按score窗口所制定的顺序播放。
flash
flash是一款十分优秀的多媒体动画制作工具,它能将图片、音乐、动画等融于一体,并且还具有良好的交互性能,制作完成的作品体积又很小。和director相似,它也是以“帧”为单位,以时间为顺序在各since(场景)中放映,中间可以包含交互和跳转。director和flash也比较适合具有一定计算机编程基础的教师使用。
★针对特定学科的平台
这类平台具有很强的针对性,所以在具体的学科应用中功能强大。
几何画板软件是适用于几何(平面几何、解析几何、射影几何等)、物理等方面教学的软件平台。通过对点、线、圆这些基本元素的变换、构造、测算、动画、跟踪轨迹等操作,可以显示或构造出很多较为复杂的图形。它的特色首先是能把较为抽象的几何图形形象化,但它最大的特色是动态性,突破了传统教学的难点。
几何画板
数理平台是一款与几何画板功能类似的课件制作工具,它除了具有与几何画板相似的作图与度量功能外,还有自己的特色。如拥有自己的设计语言(可以利用这些代码创作出更好的、功能更强大的课件)、可以生成可执行文件(打包后的课件可以脱离数理平台系统而独立运行)等,它适合理科教师使用。
数理平台
立体几何画板是一款设计立体几何课件的工具,它的特点是很容易使用,可边上课边演示制作。其主要功能包括:绘制三维图形、取定比分点、作垂线、标示字母等,所有立体图形都可左、右、上、下进行360?的旋转。最新的2.6版还集成了立体几何中的主要定理、定义的演示,如:三垂线定理,异面直线所成角,二面角及其平面角等。
仿真物理实验室是专门针对物理学实验而研制的一款课件制作平台,它为教师提供了一个实验器具完备的综合性虚拟实验室,可以亲自动手创建想象的所有实验。
仿真物理实验室
我们知道了每种平台的优缺点,结合自己的学科特点和课件的表现形式,便可开始制作课件了。
实例应用
基本工具和课件制作平台都选择好后,便可以开始制作课件了。我们归纳了大多数教师遵循的一些基本步骤供同行参考。
★接受任务、明确要求
首先我们要对教学内容进行分析,明确哪些内容需要使用课件来进行辅助教学,同时需要分析教学目标,也就是期望课件达到的目标。
★分析特点、选择平台
我们这里以几个教学内容为例来分析不同教学内容应选择不同的工具平台。
《观沧海》课件:主要是通过展示大海的图片、声音和影像,让学生的心灵受到感染,通过诗词的朗诵把学生对曹操的《观沧海》的理解推向高潮,简单易用的powerpoint足可胜任。
《二次函数的特点》课件:重点讨论系数a、b、c对函数图像的影响,在系数a、b、c改变时函数图像应该随之变化。综合考虑,选用几何画板最为合适。
《圆周角》课件:由圆心角变化到圆周角,动态过程用几何画板表现最为出色,但教师要求做一个完整的课件,特别是圆周角和圆心角之间关系的证明,最后要有练习。课件大师函数功能不错,可以展现角的动态变化过程,矢量图效果也不错,因此,该课件用课件大师去做会很顺手。
《内燃机》课件:教学中的这部分内容主要包括:内燃机的发展、汽油机的应用、柴油机的应用、火箭的发展史等。这里需要展示很多图片,图片的显示方式和时间设置也比较复杂。方正奥思中对象属性的选择性粘贴可让我们的效率得到提高。“并行组”和“串行组”的合理应用也会方便我们的制作。特别是方正奥思对动画控制的功能可以帮助我们轻松地演示展示吸气、压缩、做功、排气冲程等过程。
“内燃机”课件示意图
★写出脚本、准备素材
制作课件和开发软件相同,很忌讳边想边做。在制作开始,便应该有一个明确的认识,把握好课件的结构,要事先做好一个大体的框架。写出脚本后才能确定在哪些地方用到哪些素材,从而便于着手准备,提高效率。另外,对教学内容的分析一定要到位,要突出重点,突破难点,我们可参看以下表内的内容。
★制作过程
以内燃机课件为例,按结构在方正奥思的“工程管理器”中完成课件的框架,按“脚本”在每页中加入媒体素材,再按课件的要求和表现形式组织媒体间的关系(交互),如图所示。
★测试调整、优化保存
调试是伴随着整个制作过程的,但制作完成后的总调试也很重要,要查看展示类课件的呈现顺序是否符合要求,涉及的函数是否存在逻辑错误(语法错误在制作过程的调试中已经解决)。调试的时候最好请同事帮忙,免得发现不了问题。经多人、多次运行,没有问题,便可记录保存了。
第二篇:多媒体课件制作工具
课件制作工具:常用多媒体课件制作软件
随着多媒体技术和网络技术的快速发展,基于互联网的多媒体应用越来越多,多媒体技术也不断地被引入教学当中,这是学校电化教学的一大革命,它可以根据不同的学科特点、不同的内容、充分利用声、画、视频等多媒体手段创设情境、化不可见为可见,化静为动、化抽象为形象,最大限度地调动学生积极性,激发学生学习兴趣。辅助传统教学的课件已经超越了传统单机课件的功能,可以达到超媒体连接,使得各种多媒体信息获得集成,传输速度和存储容量大大提高,人机交互更加便利,跨越空间的及时交流也成为现实。教学需要的动态模拟、资料查询、讨论交流、实时练习、情景创设以及寓乐于教的游戏等功能都可以从技术上得以实现。但是,这些功能的实现好坏、开发周期、易维护性和易兼容性都和开发课件的工具有着密切的关系。选择合适的课件开发工具是课件有效性的重要基础保证。
课件制作工具一般可分为两大类:通用工具和专用工具。通用工具是指国际上各大型软件公司开发的通用性较强的应用软件,这类软件并不是专为课件开发而设计的,但是能很好的为课件开发服务;专用工具是指专为学科教学服务,或专为课件开发而设计的软件工具。可以用于制作课件的通用性应用软件很多,以下是几种很有特点的应用软件,这些应用软件在课件制作中发挥了重要作用。
编制多媒体CAI课件的软件,是指采集、编辑及处理音频、视频、静图及动画等多媒体教学信息素材的一系列工具,可分为多媒体素材的采集与制作软件和多媒体素材编辑合成软件两大类。“工欲善其事,必先利其器”,掌握这些常用制作软件的结构特性及使用要点,恰当地选择适合自己教学风格的软件,往往能在多媒体CAI课件的制作中起到事半功倍的效果。
一、多媒体素材的采集与制作软件
编制多媒体CAI课件时,首先应进行各种教学信息素材的准备,用相应的计算机软件对各种教学素材进行采集或制作。目前比较常用的多媒体素材的采集与制作软件主要有如下几种:
1.文本输入与处理软件
在多媒体CAI课件中,文本是表达教学内容的重要构成部分。可实现文本素材的输入与处理的工具软件有很多,但最为流行的是Word和WPS,两者都能根据课件设计的需要制作出字形优美、任意字号的教学文本素材,并且生成的文件格式也能被大部分多媒体集成软件所支持。
2.静图素材采集与制作软件
多媒体CAI课件的静图素材包括图形和图像两大类。其中图形是指用计算机绘制的、有关教学内容的画面,如直线、曲线、圆、多边形、任意柱面、锥面及图表等,在计算机中称之为位图图像,基本元素是图元。
课件制作中常用的图形处理软件主要有Adobe Illustrator、AutoCAD及CorelDRAW 等,其中CorelDRAW较为流行。作为平面图形设计软件,CorelDRAW包含有丰富而强大的图形绘制、文本处理、自动跟踪、分色以及特效处理等功能,同时提供了增强型的用户界面,充分利用了Win9x/2000的高级功能,不仅使图形处理更快, 而且制作的图形素材可以在其他Win9x应用软件中进行拷贝、剪切和粘贴。
图像是指由数码相机、摄像机或扫描仪等输入设备捕获的实际场景的静止画面,在计算机中称之为矢量图形,基本元素是像素,比如图片和照片等。
图像采集和制作软件常用的有Photostudio和Photoshop等。Photostudio是最新流行的图像采集与制作软件,它采用简洁的中文界面,可以直接从数字相机、扫描仪等输入设备获得图形,支持BMP、TIF、PCD、PCX、TCG和JPG等文件格式,而且操作简单。值得一提的是,Photostudio对计算机硬件配置要求极低。且该软件可从
3.音频素材采集与制作软件
音频即声音。多媒体CAI课件中所用的音频主要包括课件的背景音乐、课文范读及音效三部分。采集与制作的声音文件可在Windows系统的“录音机”中进行,也可以应用Creative WaveStudio、Sound System、GoldWave及Sound Forge等音频处理软件。GoldWave是较新的、适合于一般教师进行音频素材采集与制作的软件,它集音频录制和编辑于一体,功能强大,不仅是一个录音程序,可以很方便地制作CAI课件的背景音乐、音效、录制CD、转换音乐格式等,而且还具有各种复杂的音乐编辑和特效处理功能。该软件不需要安装,只要运行程序文件夹中的可执行程序即可。GoldWave小巧玲珑,只有600K左右,可从
4.视频素材采集与制作软件
视频是CAI课件中的活动画面,大多是教学内容的真实场景再现,其常用软件主要有Premiere和Personal AVI Editor。Premiere制作动态视频效果好,并且功能强大,但操作较复杂,一般教师需要经过一段时间的专门学习,才能熟练运用;而Personal AVI Editor则适合一般教师制作简单的动态视频素材,不仅操作简单,而且有多种图像、文字和声音的特效,将这些特效灵活搭配,即可轻松获得教学动态视频素材。
5.动画素材采集与制作软件
在教学内容中,有一些较抽象的概念和现象,仅凭学生的想象难以留下直观的认识,这时可借助CAI课件的动画将其表现得生动形象。多媒体CAI课件制作动画的常用软件主要有Animator Studio、Cool 3D及3DS MAX等。
Animator对运行环境要求较低,并且操作直观,容易学习,可以方便地进行二维图形与动画的制作,满足中小学课堂教学展示有关内容的需要,这比板书和投影片更生动形象,更容易调动中小学生的学习兴趣,有利于提高课堂教学效果。如果用多媒体编辑软件Authorware等对二维动画教学软件进一步编辑,几乎可以满足课堂教学的全部需要,达到图文并茂、声像俱佳的境界。
3DS MAX是三维动画空间多媒体素材制作软件,提供给专业绘图人员制作高品质图像或动画所需要的功能。教师利用该软件可以很快地建立球体、圆锥体、圆柱体等基本造型,或者构造出物体的立体图形。
Cool 3D则在速度、操作简易度和视觉效果上都能很好地适合一般教师制作教学动画的要求,它可以直接创建任意的矢量图形或者将JPG、BMP等图像直接转换为矢量图形,同时还可快速制作基本几何形状的三维物件,将球体、圆柱、圆锥、金字塔和立体几何形状的物件插入到图像中,并且可以自定义物件的半径、高度等参数,因此对制作数学、物理等CAI课件的动画素材提供了极大的方便。该软件可从http://www.xiexiebang.com下载。http://www.xiexiebang.com下载。
http://www.xiexiebang.com下载。
二、课件制作的一般工具简介
(一)。PowerPoint
1.软件简介
PowerPoint是美国微软公司办公自动化软件Office家族中的一员,是专门用来制作演示文稿的工具软件。它主要用于学术交流、产品展示、工作汇报、情况介绍等场合的幻灯片制作和演示,可以通过计算机播放文字、图形、图像、声音等多媒体信息。
2.特点
PowerPoint简单易学,制作课件过程也极其简单。用PowerPoint制作的课件,可以随着讲授者的逐步讲解,一步一步演示由各种文字、图片、动画、视频、声音构成的幻灯片,课件图文并茂,动静有致。PowerPoint是目前使用较为广泛的制作演示性课件的拿手工具。
但用PowerPoint制作的课件缺乏交互性,不能作为独立的教学课件用于个别化教学,而只能作为讲授教学内容中疑点和难点的辅助课件,用于集体的、以讲授为主的课堂教学活动中。
(二).Authorware
1.软件简介
Authorware是美国多媒体工具软件供应商Macromedia的产品,该软件采用的面向对象设计思想不但大大提高了多媒体系统开发的质量和速度,并且使非专业程序开发人员进行多媒体系统开发成为现实。多年来,Authorware从1.0版、2.0版到目前最新7.0版一直是众多多媒体开发工具中的佼佼者。1995年11月在美国Comdex展览会期间,Authorware荣获PC多媒体制作工具类最有价值产品奖。Authorware采用面向对象的设计思想,提供直观的图标编程界面,利用各种功能图标逻辑结构的布局,体现程序运行的结构,并配以函数和变量完成数据操作,从而取代了复杂的编程语言。
2.特点
使用Authorware制作课件非常直观、明了,使用者无须掌握高深的编程技巧,只需将软件提供的图标拖放到流程线上,然后将准备好的素材添加到图标中,再设置画面的显示、控制页面的跳转和内容的交互,就能制作出包含文字、声音、图像、动画等多种元素在内的、界面华丽、交互性强、控制灵活的教学课件。
AuthorWare的主要优点表现在:
(1).编制的软件具有强大的交互功能,可以任意控制程序流程。
(2).在与用户的人机对话过程中,它提供了按键、按鼠标、限时等多种应答方式。(3).它还提供了许多系统变量和函数,用以根据用户响应的情况执行特定的功能。
(4).用它编制的软件除了能在自身集成环境下运行外,还可以编译成可执行文件(.exe),在Windows系统下脱离AuthorWare制作运行环境。
(5).强大的交互性。
主要缺点为:
(1).基于流程,容易将结构构造复杂化,不利于总体内容的组织和管理,修改时也非常的复杂与不便。
(2).缺乏多媒体同步机制。
(3).影像不能非窗口播放。
(4).国外对多媒体创作工具以及数据库有规定,就是多媒体创作工具本身不可以带数据库功能,只有和数据库的接口,对数据库的支持较弱。
(三).Flash
1.软件简介
Flash是有美国的Macromedia公司于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的截面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
2.特点
Flash与其他工具相比,具有矢量描述、播放流畅、数据量小、色彩鲜明等特点。上手很容易,凡是用过类似Photoshop软件的人就可以很轻松地掌握用Flash制作动画。通过使用关键帧和图符使得所生成的动画体积很小,而且用Flash做出来的动画是矢量的,与位图形不同的是矢量图形可以任意缩放尺寸而不会产生任何变形,保证图形的质量。
Flash把音乐、动画、声效、交互方式融合在一起,使得越来越多的人把Flash作为网页动画设计的手选工具。强大的动画编辑功能帮助设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过Action 和Fs Command可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式。
与其他教学工具不同的是,Flash采用了“流”技术的播放方式,动画是边下载边播放,如果速度控制得好的话,几乎感觉不到文件还没完全下载,这样就能使整个教学过程流畅自然。
但Flash也有美中不足之处,Flash的主要缺点是:(1).需教师具有较好计算机基础,对教师美工基础要求高。
(2).基于时间帧的概念,将结构复杂化,并且给修改与管理造成极大不便。
(3).交互功能的实现比较复杂,需要使用ActionScript脚本语言。
(4).它不支持影像,多媒体支持格式少。
(5).制作所需花费时间太久。
(6).用户的浏览器必须要安装Flash播放文件才能正常浏览。
(四).PhotoShop
Photoshop并不是多媒体课件制作工具,它是专业的具有图形处理功能的平面设计工具。使用它可以将任何图片制作成我们想象到的效果。所以它更适合作为图片素材的制作软件。
主要优点:强大的图形处理功能。
主要缺点:不能制作多媒体课件。
(五).方正奥思
方正奥思是由北大方正技术研究院开发的一个可视化、交互式的专业的多媒体集成创作和发布工具。它易学易用、功能强大、控制灵活、具有丰富的多媒体表现能力,使得初学用户能够快速上手,对熟练用户更可以提高制作效率。
其主要优点:
1.方正奥思采用的页面式结构(类同Powerpoint)、基于对象的页面布局,相比较于Authorware的流程机制,更加简单明了,易于理解掌握。
2.方正奥思用动作编辑代替了语言编程,特别方便了非计算机专业的老师和用户学习使用。
3.方正奥思内建的丰富的过渡效果节约了用户的大量时间。
4.能够制作非常丰富的交互。
5.方正奥思的多媒体集成功能明显强于Flash。后者只适合制作矢量动画,而严重缺乏多媒体的集成控制功能,无法实现多种媒体资源的整合。
6.方正奥思对教师的计算机水平要求很低,易学易用。
(六).FrontPage
FrontPage是制作基于Web风格的多媒体CAI课件的软件,它可以设计页面的背景色/标题字体,快速建立超级链接,插入图像及其他教学素材。FrontPage在使用和操作各方面都与Win9x及Office非常相似,而且对一般教师来说,不需要了解任何HTML程序即可使用FrontPage轻松地制作网络式多媒体CAI课件。FrontPage制作课件的不足和PowerPoint一样,不能设计复杂的交互性练习题,其优势在于网络功能,教师在自己的计算机上制作好网页课件,上课时,通过校园局域网,在多媒体教室可以访问该网页,甚至还可以通过Internet与其他学校的教师交流。
(七).洪图(Hong Tool)
洪图(Hong Tool)多媒体创作工具具有强大的图、文、声、影集成功能和丰富多样的交互手段,完整的评测和反馈功能,易学易用。它编辑课件的基本结构为卡片式结构,首先要定义一些卡片,并在每张卡片上制作文字、图形、声音、影像等动态效果和卡片与卡片之间的跳转。
(八).Action
Action是面向对象的多媒体CAI制作软件,具有较强的时间控制特性,它在组织连接对象时,除了考虑其内容和顺序外,还要考虑它们的同步问题。例如,定义每个教学媒体素材的起止时间、重叠片段、演播长度等。也可以制作简单的动画,操作方法比较简单。
(九).Visual Basic
Visual Basic是一种基于程序语言的集成包,在多媒体CAI课件制作中提供对窗口及其内容的图形创作方式。
对于从未使用过多媒体编辑软件的教师来说,可选择操作相对容易的洪图(Hong Tool)或Action,这类软件不需要编程,而且操作界面及制作工具简单直观;若教师对使用多媒体编辑软件已有一定的经验,但不会编程,则可选择Authorware这类不需要编程即可生成课件的软件;对于有编程能力的计算机教师则可用Visual Basic制作课件。
三.其他课件制作工具
1.几何画板
几何画板软件是由美国Key Curriculum Press公司制作并出版的几何软件。它的全名是“几何画板——21世纪的动态几何”。几何画板软件非常小,系统要求也不高,只需PC486以上兼容机、4M以上内存、Windows3.X/95/98简体中文版。几何画板是教育部基础教育司向全国中小学数学教师推荐的教学辅助软件,是探索几何奥秘的一个新工具。
(1).几何画板的特点
几何画板是一个适用于几何(平面几何、解析几何、射影几何等)教学的软件平台。它为老师和学生提供了一个观察和探索几何图形内在关系的环境。它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其它较为复杂的图形。
几何画板最大的特色是“动态性”,即:可以用鼠标拖动图形上的任一元素(点、线、圆),而事先给定的所有几何关系(即图形的基本性质)都保持不变。
(2).几何画板的应用范围
几何画板是针对几何专科的CAI工具。它专注于几何问题的研究、课件的开发、应用。数学教师可用几何画板讲授数学中各种“图”的问题;物理教师可用几何画板将一些物理模型图形化;学生可用几何画板自己学习、研究、发现数学和物理问题。具体体现以下几个方面:
1).交流工具
几何画板对几何图形和几何规律的表现十分准确,而且表现方法更新、更动态、更活泼。几何画板可以给图形着色、标符号和加注释;“脚本”也可以注释、打印和存储。每个画板可做细微的修改甚至大修大改成新的画板保存起来,所以几何画板特别适合进行几何交流,便于几何研究和专题讨论。它还可以作为教师布置几何作业、学生完成作业的工具。
2).演示工具
3).几何画板能满足CAI演示的要求,对问题进行准确的、动态的表达。几何画板配合大屏幕投影仪、液晶投影板或者计算机显示转电视信号的转换设备,就可以成为一套很好的演示工具。
4).探索工具
几何画板不仅给数学带来了一个新的、有力的工具,更重要的是它为新的探索式教学方法提供了可能。学生可以在教师的指导下运用几何画板去发现、去探索、去表现、去总结几何、代数、函数、物理甚至其它学科的知识点与规律,从而可以更好地理解和掌握知识。
5).反馈工具
了解学生的思路和对概念的掌握程度在教学中是相当重要的一个环节,也是难度较大的一个环节。而几何画板给出了(a)复原、重复;(b)隐藏、显示;(c)拖动、运动和动画;(d)建立脚本等方法,便于师生之间的了解沟通。
可见,几何画板不仅成为学科教师一个“教”的工具,而且也是学生“学”的工具。
2.Mathcad 7.0
Mathcad是美国Mathsoft公司推出的一个交互式的数学系统软件。也是适于制作理科CAI课件的一个工具软件。在理科类(例如数学、物理、)的教学中有大量的函数、图形,表现这方面的内容,Mathcad要比一般的通用多媒体创作工具更方便、更科学。
(1).Mathcad7.0的特点 Mathcad7.0的主要特点是输入格式与人们习惯的数学书写格式很近似,采用WYSWYG(所见所得)界面,适合广泛的数学计算。Mathcad可以看作是一个功能强大的计算器,没有很复杂的规则;同时它也可以和Word、Lotus、WPS2000等字处理软件很好地配合使用,可以把它当作一个出色的全屏幕数学公式编辑器。Mathcad在输入一个数学公式、方程组、矩阵之后,计算机能直接给出结果,而无须去考虑中间计算过程。
Mathcad 7.0 Professional 还带有一个程序编辑器,对于一般比较短小,或者要求计算速度比较低时,采用它也是可以的。这个程序编辑器的优点是语法特别简单。
值得注意的是在加入软件包自带的Maple插件后能直接支持符号运算。你可以在计算机上输入数学公式、符号和等式等,很容易地算出代数、积分、三角以及很多科技领域中的复杂表达式的值。
特别是Mathcad7.0显示各种图形以及科学的动画的功能,使我们对问题的理解更加容易。
(2).Mathcad7.0的主要功能
Mathcad7.0的主要功能有:数学运算、各种单位的自动转换、数据的输入输出、强大的编程功能、智能的可视化的功能、格式化功能、Web综合功能、扩展的功能、内含的电子书和指导。
以上为常用的多媒体课件制作工具简介,每种软件都有其自身的优势与劣势,因此我们不能说那种软件是万能的,通常可以说一种软件的优势即是其他软件的劣势。我们选择多媒体课件制作工具一定要遵循经济高效、简单易用、兼容通用等原则。要成功地开发一个优质的多媒体课件,常常会用到几种软件,只有取各家之长,才能制作出优秀的课件。据此,我们可以从课件类型、教师计算机水平、资金状况等方面对编辑软件进行优化选择。
第三篇:PPT课件制作基本入门
ppt课件制作基本入门篇
一、PowerPoint的特点
1、简单易学 许多多媒体制作工具软件,虽然开发出来的课件质量较高,但学习难度大。然而PowerPoint一般教师稍加学习,就能掌握,对熟悉Word的教师更是易如反掌。这为一般教师充分利用自身教学经验和丰富的教学素材资源来开发教学课件提供了广阔的空间。
2、支持的媒体类型多 利用PowerPoint能开发出兼具文字、图像、声音、动画等特点的多媒体演示型课件。
3、能满足一般的课堂教学需求 PowerPoint制作的课件,页面切换和内容的过渡相对较生硬,不是很流畅,但用PowerPoint的多媒体功能,制作演示型课件,满足一般的教学需要。
二、用PowerPoint制作课件的方法
(一)构思 根据PowerPoint的特点,设计课件方案时,把方案写成分页式,即按照幻灯片一张一张的样式,按屏幕页面的方式写出,同时要考虑模板的选取、板式的选择、效果的设置、动画出现的时间以及放映时的链接等。然后精心构思场景,写出课件制作的方案。
(二)新建PowerPoint文档
1、新建空白文档 ;
2、根据模板新建为制作统一风格的幻灯片模式课件,先是根据教案的设计,精心选择设计模板,PowerPoint提供了几十种经过专家精心制作、构思精巧、设计合理的模板。利用模板,可以在最短的时间内创建出较为理想的幻灯片,大大节省时间和精力。当然模板在制作课件的过程中,可随时更换,并且可以修改。
3、根据向导新建
(三)插入幻灯片
1、选择空白版式,自由发挥你的想象力,创建有个性的页面;
2、选择合适的版式,加快制作进程;
3、编辑现有版式,为我所用。插入了幻灯片,接下来就是向其中添加各种内容——媒体。
(四)添加文本 文本可在幻灯片视图中输入,亦可在大纲视图中输人。还可以输入竖向的文本。页面上的文本是“文本框”的形式。文字输入后就可编辑和格式化文本,如设置字体,字型、字号,颜色等。可以改变文本框的位置和大小。
(五)添加图形 将图形和文字配合在一起,不但可以正确表示课件的内容,而且可以大大增强课件的渲染能力,增强演示效果。
1、插入图片 可以从剪辑库中为幻灯片添加图片,更多的是插入文件中的图片。可对插入的图片进行移动、裁剪和修饰等加工。
2、绘制图形 可以使用PowerPoint提供的绘图工具轻松绘制诸如直线、圆、椭圆、正多边形等简单的图形,还可修改图形的线宽、填充颜色等。
3、插入艺术字 PowerPoint中艺术字是以图形的形式出现的。对编辑好的多个图形,可以进行“组合”。
(六)插入图表和结构图 插入新幻灯片时,选择带有图表版式的幻灯片,按幕提示操作即可插入图表。为了形象地表达结构、层次关系,可以在幻灯片中制作组织结构图,在新幻灯片版式图中选择组织结构图的版式,双击组织结构图的占位符,就可启动组织结构图处理窗口。这时可方便地进行增加、删除等组织结构图的编辑。
(七)插入声音和视频
1、插入声音 PowerPoint可以插入剪辑库中的声音,也可以插入文件中的声音。插入声音之后,会显示一个图标,可以改变图标的大小,可以设置幻灯片放映按钮,鼠标点击可以播放声音,可以通过“动作设置”命令选项来设置声音的自动播放。
2、插入视频 可以插入剪辑库中的影片,更多地把avi类型的影视文件插入到当前课件幻灯片中。PowerPoint播放影片时,可随时单击鼠标暂停和重放,这对于上课来说非常方便。可以调整视频播放窗口的大小。
3、媒体播放器对象为了插入更多的媒体,如VCD视频,需要插入“媒体播放器对象”。从[视图][工具栏]中打开[控件工具箱]→点击[其它控件] →找到[Windows Media Player 7]项点击→在页面上[画一个框 ]→右击 此框 →选[属性] →点击自定义 后的[„] →在出现的对话框中填入[影片URL] → 确定→调整播放器的大小和位置→OK。
(八)插入Flash动画 Flash动画的魅力是从所周知的。在
PowerPoint中可以插入Flash,步骤是: 从[视图][工具栏]中打开[控件工具箱]→点击[其它控件] →找到[Shockwave Flash Object]项点击→在页面上[画一个框 ]→右击 此框 →选[属性] →点击自定义 后的[„] →在出现的对话框中填入[影片URL] → 确定→调整Flash的大小和位置→OK。
(九)设置动画 动画在课件设计中,有其极重要的地位,好的动画效果可以明确主题、渲染气氛,产生特殊的视觉效果。PowerPoint中有如下几种动画:
1、幻灯片切换 定义幻灯片切换时整体过渡的动画
2、幻灯片动画方案 定义幻灯片中各个元素(文本、图形、声音、图像和其他对象)的动画
3、自定义动画 分别定义幻灯片中各个元素(文本、图形、声音、图像和其他对象)的动画 动画类型:进入、强调、退出、路径 动作条件:单击、按键、定时、之前、之后、触发 附加特性:速度、声音
(十)幻灯片的链接 在黙认情况下,PowerPoint幻灯片是“顺序型”的,但我们可以加入超链接来实现幻灯片之间的任意跳转,使课件具有“树型”或“超媒体型”结构。幻灯片的链接就是根据教学的需要,确定好幻灯片的放映次序、动作的跳转等。可以建立一些动作按钮,如 “上一步”,“下一步”、“帮助”、“播放声音”和“播放影片”文字按钮或图形按钮等。放映时单击这些按钮,就能跳转到其它幻灯片或激活另一个程序、播放声音、播放影片、实现选择题的反馈、打开网络资源等,实现交互功能。
三、幻灯片的放映和调试
1、自定义放映 一般来讲,制作一个课件我们都是考虑大多数班级的需要而设置的。但教学中不同的班级是有差异的,这就要我们教学老师对制作好的系列幻灯片,进行选择放映,PowerPoint在这方面非常容易做到,这就是自定义放映,把需要放映的幻灯片添加到一个自定义放映的序列中去,这样每一个放映序列可以适合一个教学班级甚至小组或个人。
2、幻灯片的调试 调试内容包括:链接是否正常; 各种内容出现顺序、速度、时间是否正确;显示效果。
四、结束语 PowerPoint 简单易学、易上手、功能强大,只要我们经常使用,深入挖屈,再配合其它工具软件制作一些“集件”,用
PowerPoint仍能制作出十分优秀和出色的课件来。
个人制作与使用心得:
幻灯不要切换太频繁,声音不要太嘈杂,画面简洁而且版面使用率高,动画出现形式要尽可能起到有助于知识的理解,最后停留的版面设计(相当于板书设计)
第四篇:ppt课件制作基本入门篇2
ppt课件制作基本入门篇
一、PowerPoint的特点
1、简单易学
许多多媒体制作工具软件,虽然开发出来的课件质量较高,但学习难度大。然而PowerPoint一般教师稍加学习,就能掌握,对熟悉Word的教师更是易如反掌。这为一般教师充分利用自身教学经验和丰富的教学素材资源来开发教学课件提供了广阔的空间。
2、支持的媒体类型多
利用PowerPoint能开发出兼具文字、图像、声音、动画等特点的多媒体演示型课件。
3、能满足一般的课堂教学需求 PowerPoint制作的课件,页面切换和内容的过渡相对较生硬,不是很流畅,但用PowerPoint的多媒体功能,制作演示型课件,满足一般的教学需要。
二、用PowerPoint制作课件的方法
(一)构思
根据PowerPoint的特点,设计课件方案时,把方案写成分页式,即按照幻灯片一张一张的样式,按屏幕页面的方式写出,同时要考虑模板的选取、板式的选择、效果的设置、动画出现的时间以及放映时的链接等。然后精心构思场景,写出课件制作的方案。
(二)新建PowerPoint文档
1、新建空白文档 ;
2、根据模板新建为制作统一风格的幻灯片模式课件,先是根据教案的设计,精心选择设计模板,PowerPoint提供了几十种经过专家精心制作、构思精巧、设
计合理的模板。利用模板,可以在最短的时间内创建出较为理想的幻灯片,大大节省时间和精力。当然模板在制作课件的过程中,可随时更换,并且可以修改。
(三)插入幻灯片
1、选择空白版式,自由发挥你的想象力,创建有个性的页面;
2、选择合适的版式,加快制作进程;
3、编辑现有版式,为我所用。插入了幻灯片,接下来就是向其中添加各种内容——媒体。
(四)添加文本 文本可在幻灯片视图中输入,亦可在大纲视图中输人。还可以输入竖向的文本。页面上的文本是“文本框”的形式。文字输入后就可编辑和格式化文本,如设置字体,字型、字号,颜色等。可以改变文本框的位置和大小。
(五)添加图形 将图形和文字配合在一起,不但可以正确表示课件的内容,而且可以大大增强课件的渲染能力,增强演示效果。
1、插入图片 可以从剪辑库中为幻灯片添加图片,更多的是插入文件中的图片。可对插入的图片进行移动、裁剪和修饰等加工。
2、绘制图形 可以使用PowerPoint提供的绘图工具轻松绘制诸如直线、圆、椭圆、正多边形等简单的图形,还可修改图形的线宽、填充颜色等。
3、插入艺术字 PowerPoint中艺术字是以图形的形式出现的。对编辑好的多个图形,可以进行“组合”。
(六)插入声音和视频
1、插入声音 PowerPoint可以插入剪辑库中的声音,也可以插入文件中的声音。插入声音之后,会显示一个图标,可以改变图标的大小,可以设置幻灯片放映
按钮,鼠标点击可以播放声音,可以通过“动作设置”命令选项来设置声音的自动播放。
2、插入视频 可以插入剪辑库中的影片,更多地把avi类型的影视文件插入到当前课件幻灯片中。PowerPoint播放影片时,可随时单击鼠标暂停和重放,这对于上课来说非常方便。可以调整视频播放窗口的大小。
(七)插入Flash动画 Flash动画的魅力是从所周知的。在
PowerPoint中可以插入Flash,步骤是: 从[视图][工具栏]中打开[控件工具箱]→点击[其它控件] →找到[Shockwave Flash Object]项点击→在页面上[画一个框 ]→右击 此框 →选[属性] →点击自定义 后的[„] →在出现的对话框中填入[影片URL] → 确定→调整Flash的大小和位置→OK。
(八)设置动画 动画在课件设计中,有其极重要的地位,好的动画效果可以明确主题、渲染气氛,产生特殊的视觉效果。PowerPoint中有如下几种动画:
1、幻灯片切换 定义幻灯片切换时整体过渡的动画
2、幻灯片动画方案 定义幻灯片中各个元素(文本、图形、声音、图像和其他对象)的动画
3、自定义动画 分别定义幻灯片中各个元素(文本、图形、声音、图像和其他对象)的动画 动画类型:进入、强调、退出、路径 动作条件:单击、按键、定时、之前、之后、触发 附加特性:速度、声音
(十)幻灯片的链接 在黙认情况下,PowerPoint幻灯片是“顺序型”的,但我们可以加入超链接来实现幻灯片之间的任意跳转,使课件具有“树型”或“超媒体型”结构。幻灯片的链接就是根据教学的需要,确定好幻灯片的放映次序、动作的跳转等。可以建立一些动作按钮,如 “上一步”,“下一步”、“帮助”、“播放声音”和“播放影片”
文字按钮或图形按钮等。放映时单击这些按钮,就能跳转到其它幻灯片或激活另一个程序、播放声音、播放影片、实现选择题的反馈、打开网络资源等,实现交互功能。
三、幻灯片的放映和调试
1、自定义放映 一般来讲,制作一个课件我们都是考虑大多数班级的需要而设置的。但教学中不同的班级是有差异的,这就要我们教学老师对制作好的系列幻灯片,进行选择放映,PowerPoint在这方面非常容易做到,这就是自定义放映,把需要放映的幻灯片添加到一个自定义放映的序列中去,这样每一个放映序列可以适合一个教学班级甚至小组或个人。
2、幻灯片的调试 调试内容包括:链接是否正常; 各种内容出现顺序、速度、时间是否正确;显示效果。
四、结束语 PowerPoint 简单易学、易上手、功能强大,只要我们经常使用,深入挖屈,再配合其它工具软件制作一些“集件”,用 PowerPoint仍能制作出十分优秀和出色的课件来。个人制作与使用心得:
幻灯不要切换太频繁,声音不要太嘈杂,画面简洁而且版面使用率高,动画出现形式要尽可能起到有助于知识的理解,最后停留的版面设计(相当于板书设计)
第五篇:多媒体课件制作的基本流程
多媒体课件制作的基本流程
教学目标:掌握多媒体作品的五个基本过程 教学重点: 教学难点: 教学过程:
一、教师复习旧知识(信息及其特征)
二、引言:多媒体课件集文字、符号、图形、图像、动画、声音、视频于一体,交互性强,信息量大,能多路刺激视觉、听觉等器官,使课堂教育更加直观、形象、生动,提高了学生学习的主动性与积极性,减轻了学习负担,有力地促进了课堂教育的灵活与高效。那么在实际操作中如何制作一个优秀的课件呢?
1、选题
多媒体课件是一种现代化的教育教学手段,它在教学中有其他媒体所无法代替的优势,但我们使用多媒体课件时一定要适度,并不是每一节课都要使用课件,因此制作课件一定要注意选题、审题。一个课件用得好,可以极大地提高课堂效率,反之,则只会流于形式,甚至取到相反的作用。我们选题的基本原则是:
(1)选择能突出多媒体特点的课题,选择能发挥多媒体优势的课题,要适合多媒体来表现。例如在语文《荷塘月色》教学中,我们可以用多媒体课件集声音、视频的特点,精心设计以荷塘为背景的视频,加以古筝为背景音乐,使二者巧妙的配合,创设一种声情并茂的情景,使学生完全沉浸在一种妙不可言的氛围中,不知不觉的融入课堂当中。这种效果不是单凭教师讲,学生听所能达到的。(2)选择用传统教学手段难以解决的课题,选择学生难以理解、教师难以讲解清楚的重点和难点问题。例如在理、化、生实验中,有的实验存在许多微观结构和微观现象,语言来表述就会显得比较抽象,难以理解。如果我们能用课件来演示传统手段不易解决的实验,就会使抽象的内容具体化,形象化,提高教学效率。在物理“α粒子散射实验”中,既存在微观现象,很难观察,而且在一般的实验室中也很难演示,如果利用多媒体课件,则很容易将微观现象展示出来。在生物实验中,有些实验的时间比较长,有的甚至要几天,例如“植物细胞的有丝分裂”,如果用多媒体课件来展示,可能只会要1~2分钟的时间就可以将整个过程演示清楚,提高了课堂效率,加深了学生的印象。
(3)注意效益性原则。由于制作多媒体课件的时间周期比较长,需要任课老师和制作人员投入大量的时间,付出巨大的精力,所以制作课件一定要考虑效益性原则,用常规教学手段就能取得较好的效果时,就不必花费大量的人力物力去做多媒体课件。
二、编写脚本
脚本一般包括文字脚本和制作脚本。文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。制作一份优秀的课件,首先要求任课老师写出一份好的教案,而且是能体现多媒体优势的教案。文字稿本要明确教学目标,教学重点、难点,反映教学的进程以及教学的树型结构,明确课件的类型,使用的最佳时期(多媒体课件在课堂上的使用,应符合学生思维的递进性和教学的连贯性,在恰当的时候切入课件)。制作脚本就是把教学进程具体化。制作脚本首先要对课件进行整体构思,要将主界面和各分界面设计好,将要用到的文字、图形、解说、音频、视频以及交互都要设计好,同时还要对播放课件的时间进行规划,对于配音、配乐可以请普通话讲得好的老师和音乐老师帮忙、把关。一般情况下,教学流程的每一个子项的制作脚本模式可以如下设计:
界面布局界面说明屏显内容屏显类别屏显时间交互控制配音及配乐
三、收集素材
理想的素材是制作优秀课件的基础,课件素材使用的优劣直接关系到课件的优劣。制作人员应建立一个素材库,平时要注意积累制作课件所需的素材,并且要进行登记,进行分类保管。课件素材的来源主要有以下几种方式:
1.自己制作。在平时空闲的时间里,我们可以制作一些原始的或相对稳定的素材,例如,用flash制作一些简单适用的动画,用word或wps制作一些常用的箭头或理、化实验中的实验器具,用数码相机摄制校园环境或学校举办活动的素材。
2.利用光盘上的素材。现在市面上有许多基于教材的素材光盘,与教材相对应的风景、建筑、人物以及音频、视频等素材琳琅满目。另外在课件评比、素材交流中留心收集优秀的成品或半成品素材。
3.利用网络资源。自己制作素材或利用光盘上的素材都存在一定的局限性,而在Internet上,可以说不同学科、不同类型的素材应有尽有,平时,一方面我们可以下载一些可能用得着的优质素材,另一方面要留心对一些提供大量素材的网站加以登记,记下网址,制作课件缺某些素材时,就可以有目的直接到该网站上去搜索、查找、下载,当然使用时要注意版权问题。
四、选择合适的制作平台 根据教学内容的不同,根据素材的类别以及课件的开发要求,我们要选择适合表现课件内容的制作平台。
PowerPoint是一种易学易用的软件,操作方法简单,它以页为单位制作演示文稿,然后将制作好的页集成起来,形成一个完整的课件。如果制作时间不充裕,结构比较简单,使用它能在短时间内编制出幻灯片类型的课件,具有较强的时效性。Authorware是课件制作者用得最多的软件之一,它最大的特点是交互功能非常强,而且它能把文字、符号、图形、图像、动画、声音、视频整合在一起,能充分体现多媒体的优势。还有很重要的一点是,它是以图标为基本单位,是基于流程图的可视化多媒体设计方式,一般不需要进行复杂的编程,所以用它制作课件也比较简单。《几何画板》是制作数学课件的好帮手,它弥补了其它多媒体创作工具作图方面的缺陷,它不仅可以用点、圆规、直尺等工具精确的绘制几何图形,而且还能进行动态测量和计算,可以度量许多几何元素或图形的参数值,能在运动中保持给定的几何关系,在动态的几何图形变化中来观察、探索、发现不变的几何规律。另外,制作多媒体的常用工具还有Director、方正奥思、洪思多媒体编著系统,凯迪多媒体创作系统、ToolBook等。
五、制作合成
有了制作脚本并根据脚本的需要收集好了素材后,就可以利用多媒体创作工具对各种素材进行编辑,按照教学进程、教学结构以及脚本的设计思路,将课件分成模块进行制作,然后将各模块进行交互、链接,最后整合成一个多媒体课件,制作课件一定要注意以下几个原则:
1.内容与形式的统一。课件是用来辅助教学的,因此教学内容一定要有针对性,要有利于突出教学中的重点,突破教学中的难点。其次课件要符合教学原则和学生认知规律,内容组织清楚,阐述、演示逻辑性强。为了达到教学目的,还要采取一定的形式,我们可以通过新颖的表现手法,优美的画面,鲜明和谐的色彩以及恰当的运用动画和特技来调动学生学习的积极性和主动性,启发学生的思维,但一定要注意表现形式不要过于华哨,造成喧宾夺主,把学生的注意力集中到表现形式上去了。
2.注重参与性。在制作课件时一定要在课件中留下一定的空间,能让老师和学生共同参与进来,这样就能提高学生的学习兴趣和学习热情,学生就会融入到教学当中去。如果一堂课从头到尾都是计算机唱主角,就象放电影一样,不经过学生的思考就将教学重点,难点都有展示出来,那么就不利于培养学生的思维能力,不能培养学生的创新能力,失去了课件制作的意义。
3.注意技术性。许多一线老师的计算机水平不是很高,所以首先要求课件操作简单,切换快捷,其次要求课件具有良好的稳定性,在运行过程中,过渡自然,动画、视频播放流畅,不应出现故障;第三交互设计合理,页面跳转,人机应答都要合理。第四要求兼容性强,能满足各种相应媒体所要求的技术规格,在不同配置的计算机上能正常运行。
六、预演、评审、制作光盘 编辑制作完一个课件后,一般要在相应学科组进行预演,由教师们从课件评价的标准等各方面进行评审,然后经过不断修改、补充、完善,直到达到最好的教学辅助效果。为了利于交流、便于保存,课件最后可以刻录制成光盘。在全国大力推行现代教育技术的趋势下,多媒体课件开发与应用软、硬件环境得到了很大的改善,一系列多媒体软件开发工具的出现,极大地简化了课件制作过程,使多媒体课件的制作与我们的距离已经越来越近了。