第一篇:在小学数学教学中如何正确运用多媒体课件进行辅助教1
在小学数学教学中如何运用多媒体课件进行辅助教学
摘要:多媒体课件是进行辅助教学的,只能起辅助的作用;并不是所有的内容都适合用课件;要把握好使用多媒体课件的时机;多媒体课件的优势在其直观性、趣味性、形象性、艺术性上,交互性能要好。
关键词:课件,辅助教学,时机,交互性。
在小学数学中运用多媒体课件辅助教学,不仅可以激发学生学习数学的兴趣,有利于学生掌握重点、突破难点,而且有利于学生思维的发展、提高课堂效率。但是在实际运用中确有许多不妥之处。比如:片面追求形式上的热热闹闹。设计课件时盲目使用动画,而忽视了其为教学服务、为学生学好知识服务的宗旨。结果给学生学习新知形成干扰,产生负面影响。再比如:多媒体课件设置的过细,把最后的结果一览无余的展示了出来,没有了学生思维的空间,反而丧失了学生的主体作用。
那么在小学数学教学中如何正确运用多媒体课件进行辅助教学呢? 首先,多媒体课件是进行辅助教学的,只能起辅助的作用。在课堂上真正唱主角的还应该是学生和教师,因而多媒体课件在课堂中不宜用得过多。比如,我在听一位教师用多媒体上课时,处处皆是多媒体课件:复习题用的是多媒体课件,导入新课是多媒体课件,新授还有多媒体课件,连最后的练习也在多媒体课件上展示出来。一堂课上课件片断有八处之多,可课堂效果呢?且不说以学生为主体没有体现出来,学生原本对多媒体课件的兴趣也在这样的狂轰滥炸中丧失了。因而,一堂课上多媒体课件片断不宜过多,有个三四处也就足够了。再说,课件的运用要视这节课的内容而定,能用传统方法学好的内容又何必费时费力的用课件呢?
其次,要掌控好课件的内容。并不是所有的内容都适合用课件。“好钢要用在刀刃上”,要使用多媒体课件就要突出其优势。多媒体课件在几何形体知识中的优势是显而易见的。《圆柱的体积》一课把圆柱转化成长方体是推导圆柱休积公式的关键,而 “ 化圆为方 ” 是学生理解的难点,利用实物展示等传统教学方法总是不能很好地解决问题,而借助多媒体计算机展示,一切难点都简单了!
1、把圆柱16等分,拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边,突出弯曲感,强调是 “近似 ” 的长方体。
2、把圆柱32等分,拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边与前一条边比较,得出变直了一点。
3、把圆柱64等分,再拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边与前一条边比较,得出越来越直,拼成图形更接近于长方形。通过以上三个层次的演示,采用逐步逼近的方法,加上教师适时的引导,让学生通过媒体动画拼成过程的演示发现分的份数越多,每份则越细,拼成的图形就越来越接近长方体。在操作中实施转化,既向学生渗透极限思想,又发展了学生的空间观念。这一动态直观的转化过程有效地降低了学生学习的难度。但“尺有所短,寸有所长”。比如说:对长方体顶点、棱、面的认识用多媒体就不如用学具和教具直观。因而合理、有效地使用各种教学媒体,才能使课堂教学更加优化。
其三、要把握好使用多媒体课件的时机。课堂教学成功与否,其主要标志是教学效率的高低,而这又常取决于学生参与教学活动的态度是否积极、主动。常言道“不奋不启,不悱不发”,因而把握好多媒体使用的时机对提高教学效率有很大的作用。一般来说在以下几处安排多媒体课件有助于提高课堂效率。
(!)在创设问题情境时。例如在“分数的基本性质”一课中,一上课老师就说:“同学们,今天我给大家讲一个故事”,一边说一边展示课件:猴山上的小猴子最喜欢吃猴王做的那些又香又甜的大饼,一天猴王做的大饼刚出炉,它的三个孩子吵着说 “我要吃饼,我要吃饼。”于是猴王把三块大饼分给三只小猴子吃,它先把第一块饼平均切成四块分给老大一块,老二嫌小吵着说“一块太少了,我要两块”,猴王便把第二块饼平均切成八块分给老二两块;老三更贪了吵着 “两块太少了,我要三块”,于是猴王把第三块饼平均切成十二块分给老三三块。同学们,你知道哪只猴子分到的饼多吗?因为有形象的故事情节,有多媒体计算机生动有趣的图像动态显示,使抽象的数学概念形象化,激发学生以极大兴趣投入学习。
(2)突出重点时。在教学两位数减一位的退位减法时,退位减法的方法是本节的重点,这里可采用课件的方法,比如:24-7,计算机画面上先出现小棒,两捆和四根怎样减去七根,学生可以先自己操作,试一试怎样减,探求方法。然后,展示课件,画面上出现两捆零四根小棒和一只小熊,按照学生摆的方法,小熊把一捆小棒拆开,然后和四根小棒和在一起,去掉七根小棒,等于十七根小棒。在这个过程,学生可以亲自操作,可以亲眼目睹这个过程,认识两位数减一位数退位减法的关键就是不够减的向前一位借一,在个位上加十再减。在一系列的动态过程中,学生还可以反复操作,抓住重点,从而得到正确结论,学会知识,完
成教学任务。这一环节,借助多媒体的色彩、闪烁、声音、动画演示,不仅激起学生的学习兴趣,而且可以帮助学生形成表象,促进知识由具体到抽象的转化,启发思维,提高课堂教学效率。
(3)突破难点时。在《长方体和正方体表面积》的教学中,学生对侧面积等于底面周长乘以高理解有一定困难,可以利用多媒体设计这样的教学情境:先出示长方体的底面,把它的侧面展示,这时形成一条线段,清楚地演示出底面周长,再慢慢地立起来,这时学生可以清楚地看出:侧面积展开就是一个长方形,长是底面周长,宽是高,这样就有效地突破了难点,大大提高了教学效率。
最后,多媒体课件是进行辅助教学的,优势在其直观性、趣味性、形象性、艺术性上,交互性能要好。设计时要体现出这些特点。现在的大部分多媒体课件只在直观性,趣味性上下功夫,而互视了其交互性。试想:如果学生做出了错误答案,计算机就会出现错误的语言提示,正确了就会出现“你非常棒”等鼓励的话语,那学生的学习的积极性会有多高。还有像前面提到的圆柱体与长方体的转化,如果学生拼错了,图形就不会拼在那个位置,只有拼对了才会粘在那个位置,这样就会增加学生很大的学习兴趣。
总之,在当今的信息这会中,计算机的作用将越来越大。在课堂教学时运用计算机进行辅助教学能使教学变得直观、生动。只要我们教师,在充分发挥传统教育媒体优势的同时,力所能及地利用多媒体这一现代化的教学手段,就能营造一种积极愉快的教学情境,促进学生数学智能整体而和谐的发展,提高学生素质。
第二篇:浅谈多媒体课件在小学数学教学中的运用
浅谈多媒体课件在小学数学教学中的运用
【摘要】从新课程改革、现代教育技术、教育学和心理学等角度阐述了多媒体课件在小学数学教学中的地位和作用,对如何充分利用多媒体课件辅助小学数学课堂教学提出了自己的一些见解和提供了一些可操作的教学方法。
【关 键 词】多媒体
课件
教学
运用
《小学数学课程标准》指出:“必须重视学生的创新意识和时间能力”。在数学教学中,教师要给学生主动探索的机会,充分以学生为主体,逐步培养学生的创新意识,形成初步的探索和解决问题的能力。作为现代的数学教师在教学实践中把多媒体课件广泛应用到课堂中,以图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的表现形式,把电、光、形、声多种形式结合起来,创造有利的学习环境,使学生充分调动视听感官,促进他们积极主动地学习,加深对教学内容的理解,发展联想思维,是学生在学习过程中真正成为信息加工的主体,知识意义上的主动建构者。从而极大地提高教学效率,为现代教学注入新的活力。
一、多媒体课件的使用必须有助于提高学生的学习兴趣
兴趣是最好的老师,学生是学习的主体,教师是学习的主导,要让学生能主动参与学习,积极思考,首先必须激发学生的学习兴趣。一旦激发了学生的学习兴趣,就能唤起他们的探索精神和求知欲望,因此,我们在设计和制作课件时,就必须选好素材,并恰到好处地运用动画、音乐等手段,将教学内容有机地融合在动画、音乐、视频之中,使学生爱看、爱听、爱想,从而调动学生的学习积极性。
如在教学《年、月、日》第一课时,考虑到学生对着方面的知识了解不全面,我先让学生将自己知道的有关年、月、日的知识讲给大家听,然后让学生从多媒体课件中了解基本的天文知识,多媒体演示出:茫茫的宇宙中有无数的星座和天体在运行,地球围绕着太阳旋转同时自身也在旋转。多媒体课件演示的同时我配上解说,学生耳闻目睹,很容易就明白了地球在围绕太阳转的同时自身也在转,分别称为地球的公转和自转,于是就有了平年和闰年之分,也就有了一个特殊的二月份。多媒体课件形、声、色、光等相互结合,生动形象,使学生看到了奇异的天文现象,对学习《年、月、日》知识产生了浓厚的兴趣,并深刻理解了这一知识。这样教学,使学生从心理上避免了单纯听课易造成的疲劳和紧张感,获得了轻松、舒适、怡然的心情,在和谐、生动、有趣的课堂教学气氛中快乐地学习。又如教学《时、分的认识》这节课时,我设计了这样的多媒体课件:小白兔和小乌龟在一个圆形的跑道上赛跑,跑道圈上均匀地分布着12棵树。他们同时起跑,当小白兔从起点跑到终点时(跑了一圈),小乌龟刚好跑到第一棵树下(跑了一个大格),可是裁判却宣布他们“打成平手”。正当学生疑惑不解时,我顺水推舟引出了这节课的学习内容。这样借助多媒体课件,把数学知识与学生十分喜欢的动画故事结合起来,诱发了学生的血虚兴趣。
二、多媒体课件的使用必须有助于突破教学中的重难点
数学教学中的许多知识点,光凭教师的讲解很难让学生理解其中的重难点,而利用多媒体课件能够模拟、演绎的特点,将学生带进形象、生动、色彩缤纷的数学学习情境之中,拓展了学生的思维空间,加深了学生对知识的理解,减轻了学生的认知难度。
如在教学《圆的面积》时,这个内容很抽象,教学的重、难点都是要让学生理解并掌握圆面积公式的推导,如果运用传统方式教学,学生很难理解“等分的份数越多拼成的图形就越接近长方形”这个道理。如果改成用多媒体课件演示,把一个圆2等分,用红绿表示两个半圆,再把两个半圆平均分成8个小扇形,将小扇形一个一个从半圆中移出排成红绿两队,又把两队合并成近似长方形并闪烁显示,然后依次进行16、32等分的割补、拼合,让学生直观地感知当等分的份数越来越多时,圆面变换后的图形越来越接近长方形。学生的思维就会由模糊变得清晰,能够想象到无限分割的情形,理解圆是可以转换成一个和它等积的长方形。一个复杂的化圆为方,化曲为直的问题在有限的时空内让学生得到认知感知,学会了推导圆面积的计算公式,且有机地向学生渗透了极限的思想。
三、多媒体课件的使用必须有助于培养学生的学习能力
素质教育要求教师注重学生的思维、探究和创新等各方面能力的培养,让不同的学生在数学上得到不同的发展。因此,教师在设计和运用课件时,应考虑通过课件促进学生形象思维和抽象思维能力的发展,培养学生对所学学科的情感,使学生的探究能力与创新能力等得以形成。
如在教学推导长方形的周长计算公式时,运用多媒体课件在屏幕上展示出一个长方形(长5厘米,宽3厘米),围成长方形的四条线段在闪烁,长和宽也分别用数据表示出来,让学生通过观察、思考,找到长方形周长的求法。在多媒体的辅助下,学生列出三种不同算式: 5+3+5+3=16(厘米),5×2+3×2=16(厘米),(5+3)× 2=16(厘米)。然后通过比较,归纳出长方形周长的计算公式是:长方形的周长=(长+宽)×2。这一个教学环节,培养了探索和创新意识,同时也让学生感受到了成功的喜悦。
四、多媒体课件的使用必须具有良好的交互性
设计和运用多媒体课件应将学生放在首要位置,应有针对性地设置一些“教师、学生、多媒体”交互性的活动,尽可能地引导学生学会动口、动手和动脑地解决问题。必要时可出示一些引导性的图文和动画,也可设置相关的游戏,让学生积极参与,在快乐中学到知识。
如在教学《圆的认识》一课时,教师就问:“车轮是什么形状的?”同学们会脱口而出:“圆形的。”又问:“为什么造成圆形的呢?能不能造成三角形、正方形„„”并趁机用多媒体课件演示三角形、正方形车轮的汽车向前运动的情境。学生们连忙回答:“不行!因为三角形、正方形有棱、有角,开不动。”接着又出示椭圆形车轮的汽车费力地滚动的镜头,接着提问:“椭圆形没有棱角,这样行吗?”学生们思考片刻后回答:“汽车前进时一会儿高,一会儿低,不平稳,还是不行!”渐渐地椭圆的轮子变圆了,汽车飞快地跑起来。这时学生“哇!圆的才行呀!”可见,通过轮子动态、清晰的“演变”过程,使学生轻松地领悟到车轮造成圆形的原因,正确建立了圆的概念,明白了“在同一个圆内,所有半径长度都相等”的道理。在设计练习巩固中,教师也可以把预先拟好的题目运用多媒体设置多种题型,全方位,多角度、循序渐进地展示给学生。当学生答对时,课件里的老师会表扬他“你答对了,真聪明!”当学生出错后,会耐心地劝他 “请你再来一次吧!”学生在多媒体的表扬和鼓励下,便会认真思考。
五、多媒体课件的使用必须注意与传统教学手段相结合
要真正地上好一堂课,事先要认真考虑:在哪个环节用什么手段,解决什么问题,达到什么目的,克服随意性和盲目性。多媒体课件不是万能的,不要为运用而运用,或单纯为引起兴趣而运用,那样只会喧宾夺主,节外生枝,影响教学效果。在教学的过程中,要具体情况具体分析,只有将现代化教学手段与传统教学手段有机结合,合理使用,才能达到最佳教学效果。
如在教学《圆锥的体积》时,对于圆锥的体积公式的推导,最好的方法是让学生动手实践。课前学生各自准备好一个圆柱及一个与这个圆柱等底等高的圆锥,以及适量的细沙子。上课时,教师先用多媒体课件动画演示圆柱和圆锥等底等高,然后用装满沙的圆锥,往圆柱内装沙,三次正好装满。学生有了感性认识后,让他们动手试试看,将沙倒满圆锥,再倒入圆柱内,三次正好装满。学生在动手实践中,加深了对新知的认识,从而很自然地得到了“圆锥的体积等于圆柱体积的三分之一” 这个结论。“是不是所有的圆锥的体积都等于圆柱体积的三分之一”呢?这时,可以根据学生带来的学具,让学生小组合作,用不等底但等高,或不等高但等底的圆柱和圆锥来按照刚才的实验做一下,看看能发现什么?从而进一步得出“圆锥的体积等于与它等底等高的圆柱体积的三分之一”的正确结论。在这堂课中,通过现代与传统两种教学手段的有机结合,使学生学会了探索与思考,培养了学生对数学学习的情感态度和正确的价值观。
此外,多媒体课件的运用可以使教师摆脱大量的准备工作,如画图片、写卡片等,节约下来的时间,就可以多研究教学教法。另外,教师还可以根据上课的实际情况,随时增添或筛选内容,真正达到因材施教的目的。、由此可见,小学数学课堂教学中运用好多媒体课件,它能改善教学环境,优化教学要素,促进教学活动顺利展开,提高教育教学效果。
当然多媒体课件不是无所不能的良药,所以,我们在教学的过程中,要根据教学实际和学生实际的需要,考虑到这堂课是否有使用多媒体课件的必要,使用哪种课件,什么时候使用,如何使用,都要精心设计安排。在每一个教学环节都要考虑到多媒体课件与传统手段的优劣,尽量做到优劣互补,才能进一步提高教学质量,促使数学教学朝着更科学、更先进、更完善的方向发展。
第三篇:如何在教学中正确使用多媒体课件
如何在教学中正确使用多媒体课件
l、多媒体课件制作和使用中存在的问题
随着计算机技术和网络技术的迅速发展,人们的生活、学习、工作方式都发生了巨大的变化。多媒体教学作为现代教育技术的重要组成部分,己经成为日前学校教学改革的一个重要方面。随着计算机技术特别是多媒体技术的迅速发展,各所学校对多媒体教学越来越重视,许多学校都建立起了校园网和多媒体教室。
人们普遍认为,多媒体教学软件图文并茂、生动活泼,又具有丰富的表现力和强大的交互性,只要用多媒体课件来教学,教学效果就一定能够大大提高。但是由于多媒体课件制作及使用中存在着很多问题,各学科教师自行设计、开发适合本学科课堂教学的多媒体课件并没有如希望的那样“优化教学过程,增强教学效果,提高教学质量,实现对传统教学模式的根本变革”。
1.1多媒体课件制作中存在的问题
(1)缺乏专业知识。由于多媒体技术是综合处理文字、声音、图片、图像、动画等各种媒体信息的系统技术,要求制作多媒体课件的教师具有较高的技术水平,从而使非计算机专业各学科教师在开发课件上存在相当的困难。完成一个好的多媒体课件设计制作又需要大量的时间和精力。这是阻碍学科教师自制多媒体课件的主要原因。
(2)缺少艺术性。很多教师自行设计的多媒体课件主要注重应用,对艺术性的问题考虑较少,比如画面不够优美、与课程内容不协调、背景音乐选择不恰当、表现形式呆板等。
(3)缺少素材。在多媒体课件制作过程中需要大量的声音、图片、录像资料,教师在制作中由于受设备和资料的限制,往往将相关内容改为文字,仓促完成,这样大大影响了课件的应有效果。
(4)内容易过时。很多教师仅仅将书本上的内容搬到多媒体课件上,紧跟教材,教材过时,课件内容也过时。
(5)课件结构不合理。在注重多媒体课件设计的同时忽略了其结构,常常是内容庞杂,主次不分,不利于教学问题的解决。有的教师在制作多媒体课件时,惟恐体现不出其优势,将与课文内容有关的所有材料尽数罗列,而在使用时,受课时限制,只能加快单位时间传输的信息量。结果是五彩缤纷的多媒体信息包围学生,其琳琅满目的程度令人头昏目眩,直接影响到学生对所需内容的检索处理和理解接受。这就是多媒体信息海洋中的“迷航”现象。而用这样的课件上课,学生也就谈不上反思、创造。
(6)缺乏启发性。一些教师往往为了吸引学生上课的兴趣,把课件做的动感十足,过于注重画面,忽略了课程的内容,学生看得津津有味,其实未能真正理解,甚至对讲授内容没有印象。
(7)缺少幽默感。有些教师在制作课件中过于注重教学内容的体现,而忽视了在教学过程中适当的运用幽默、诙谐的表现手段来活跃课堂气氛,调动学生的兴趣。国外在这方面走在了前列,枯燥而乏味的教学内容通过幽默动画的演示,让学生在笑声中轻松掌握,增加了课件的感染力。
1.2多媒体课件使用中存在的问题
1)与传统教学手段脱离。完全抛弃了粉笔和黑板,不管课程内容如何,一律采用无板书的多媒体课件设计,盲目地、不加分析地用多媒体教学代替传统教学方法和手段。
(2)重形式,轻内容。多媒体运用过滥或演示不当,弄得学生眼花缭乱,成为“电灌”课,其效果可想而知。
3)重演示操作,轻推理分析。手忙脚乱使教师成了放映员,使学生觉得“只见机器不见人”“只见图形不见文”“只有播音员音响而不闻教师之声音”,也就是说教师的言传身教等于零。
(4)多媒体教学取代了实验教学。其实一些以实验为基础的课程,实验教学的功能是任何手段替代不了的,实验对学生思维、操作、分析、观察能力的锻炼及学生情绪、意志、毅力等品质的形成是其他手段无法实现的。因此,不能因多媒体教学的开展而削弱实验教学。当然,一些操作起来有困难的,或不能很容易地通过实验得出结论的,还是需要利用多媒体课件的强大表现力去实现。
(5)一切奉行拿来主义。市场购买的多媒体课件或网上下载的多媒体课件很多不能直接用于课堂教学,因为这些课件有不少只重形式而不重视内容,有些虽然画面很美,却分散了学生注意力,不能完全符合教师的教学设计。这就需要教师根据自己的实际需要,进行适当修改,使之真正地能够为己所用。
(6)重观摩评比,轻推广运用。制作多媒体课件的目的是为了应用于教学,提高教学质量和效益。时下有些单位多媒体制作的目的似乎不在于此,而是为教学改革装饰门面,制造表面效果。于是评比频频举行,各种证书比比皆是。事后将课件“打入冷宫”。这种做法实际上是脱离实际的形式主义,是“劳民伤财”式的改革偏离了实效性价值目标。
2、解决多媒体课件制作中存在问题的方法
1)积极开展教师培训工作。学校应积极出台相关政策,在制度、管理、经费等方面进行倾斜,积极鼓励教师进行多媒体教学,使教师培训工作落到实处,使培训工作起到实效。
2)加强多媒体素材库的建设。课件制作所需要的多媒体素材缺乏,是目前各学科教师制作课件质量不高的一个主要原因。每一个素材都依靠教师亲自制作,是不现实的,也是低效的,而且容易造成重复开发,重复劳动。如果为教师提供丰富多彩的多媒体素材,教师只要经过短期培训,就可以独立或合作制作出适合本学校、本人特色的课件,并根据教学内容的更新和课件使用的效果进行不断地创新。为此,必须进行软件、硬件资源等多重建设,使硬件资源适应多媒体开发和教学的需要,如配置多媒体计算机、数码照相机、数码摄像机、扫描仪、视频采集卡等;同时,需要不同层次的软件资源相匹配,如以W indows操作系统为主流的系统软件;以多媒体创作软件为主的多媒体开发软件(PoworPoint, Flash, Authorwaer、3DMAX, Photoshop等)。
(3)选用易扩充和修改的开发平台.一个好的课件要经过无数次修改才能成功,即使如此,在平时的教学中也会有不少新的修改和补充。因此要能够十分方便地修改和补充课件内容。这就要注意课件平台和媒体元素的选择,要尽量选用扩充、修改容易的开发平台。
(4)抓好课件开发的各个环节。开发多媒体课件要有明确的教学目标、正确的选题。多媒体课件的设计思想要遵循教学自身规律,剔除不适合计算机表现的教学内容,利用教学设计方法,才能设计出优秀的课件脚本。改变单一教学过程,将教材上的知识和原理用图形、文字、声音、动画方式形象、直观地再现或模拟出来,充分发挥多媒体教学的应有功能。在呈现问题的同时,要充分调动学生的自觉性,引导学生积极主动地开展思维活动,应有足够的时间让学生思考,不能只注重制作效果而忽略了课程的内容。及时收集对教学内容、课件结构、艺术性等方而的意见,发现并修改在制作阶段未能发现的错误和不足,以提高课件的质量适应实际教学。
3、解决多媒体课件使用中存在问题的方法
(1)熟练运用多媒体课件。要在教学中使多媒体课件能起到好的作用和效果,教师应能熟练操作多媒体电脑,及运用多媒体课件,掌握基本的故障排除方法,这样在课堂上才能应用自如,而不手忙脚乱。
(2)正确认识多媒体课件在教学中的地位。用多媒体教学不能代替教师“教”,课件在教学中只能处于辅助地位,再好的课件若不能与教师的讲授相结合,融为一体,也不能发挥其作用,只能当作给学生播放一个教学影片,不会有好的教学效果。因此,使用多媒体教学,应明确其地位是“助教”,而不是“代教”。例如,教师在课堂上讲授知识的过程中,根据需要借助多媒体课件中的动画、视频、音频、影像来加深对知识的理解,这样的紧密配合,教学效果肯定会比单纯采用多媒体课件讲授好得多。
(3)保证学生在学习过程中的认知主体地位。在运用多媒体这种先进教学手段讲课时,应保证教师在教学中的主导作用,也要保证学生在学习过程中的认知主体地位。教学中应合理安排教学内容、进度及其表现形式,留给学生思考的时间,以此调动学生学习的积极性、主动性,激发学生积极思考,变被动的灌输式教学为启发式教学。为达此目的,教师应避免始终坐在显示器前讲授,教室内闭着灯,窗户挂上窗帘,学生看不见教师的表情和动作,看不清教材,写不了笔记,只能像看电影那样,看着屏幕听课的现象。这种现象阻碍了师生间沟通交流,学生没有思考的余地,学习方法仍然是被动接受与死记硬背,其教学效果还不如一般的传统方法讲授。
(4)认真做好教学准备。教师在使用助教型课件进行多媒体教学时,不能省略教案、板书,忽略教师与学生之间的语言交流。更不能片面认为使用多媒体课件讲课时,教师可以不备课或简单备课,讲课时教师坐着省力,不吃粉笔灰,一人可以连续讲4~6个学时甚至达到8个学时。
4、结束语
多媒体课件是教师的一个有力工具,其优势能否充分发挥,取决于教师在制作和使用课件时是否作认真的考虑。任何一个教学手段、教学设备都不可能是万能的,均有一定的适用范围。例如有些课程内容是以文字讲述或逻辑推理为主,就不宜采用或少采用多媒体教学,若强行运用其效果反而不如用传统的教学方法好。即使是适用于多媒体教学的课程,也不是这门课程中所有的内容均适用多媒体教学。因此,只有保证多媒体课件的制作质量和正确使用,才能使其在课堂教学中充分发挥优势,提高教学效果。
第四篇:在小学数学教学中如何运用多媒体
如何在小学数学教学中恰当运用多媒体教学
多媒体应用到数学教学中,相对于传统的数学课堂教学手段有着无可比拟的优势,因此,在我们的日常教学中,如何及时恰当使用多媒体,发挥多媒体网络教学的优势,优化数学课堂,就显得尤为重要。下面我将谈谈自己在数学课堂教学中如何及时恰当使用多媒体。
1、利用多媒体加强计算的趣味教学
计算是人们生活、学习、科研和生产中应用广泛的一种数学方法,也是小学数学教学的主要内容之一。如果按传统的方式教学计算,学生往往因计算的枯燥而缺乏兴趣,甚至产生厌倦的心理。如果用多媒体在计算教学中多设计有趣的活动情境,生活情景,使计算教学充满趣味性和生活气息,将大大提高学生的学习兴趣。如:在“7的乘法口诀”的教学中,先用屏幕动画先后出示白雪公主、七个小矮人。老师提问:请看屏幕,森林里,有一位漂亮的公主,是谁呢?他有几位好朋友,又是谁呢?然后再问:数一数,七个小矮人都来了吗?随着学生数数,屏幕出示1至7七个数,再在气球中出现7、14、21三个数。师:七个小矮人每人手里拿着一只气球。请同学们观察气球上的书,你发现了什么?再让学生写出其他气球上的数。接着引导学生找出这些数都与7有关,然后指出:1个7是多少?2个7是多少?21级几个7?几个7相加得28……从而引出课题。到课的最后我们还可回到开始的故事,屏幕显示七个小矮人画面(与课始准备的画面相同,并以流动字幕形式出示儿歌:1个矮人1张床,7个矮人7张床;1个矮人2只碗,7个矮人14只碗……你能接着编 儿歌吗?这节课先利用多媒体从学生感兴趣的情景引入,最后用多媒体展示听歌编题环节,这样使用多媒体给单调的乘法口诀融入了浓厚的生活气息,给枯燥的数学内容赋予了鲜活的生命,让数学课更贴近学生的生活实际。
2、运用多媒体加强对学生概念的理解
小学生正处在从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的阶段。他们喜欢看得见、摸得着的东西,对生动形象的事物感兴趣,而数学概念是高度抽象的,对于小学生来说是枯燥的、缺乏趣味的。那么,怎样去学习数学概念呢?这就要求教师借助计算机,建立一个从感知现象——形成表象——概括抽象——理解深化的认知过程。例如:教学《圆的认识》这一课时,教师往往出示硬币、钟面等实物让学生建立圆的概念。然而由这些实物的观察而建立在头脑中的圆的表象,往往不是数学中的圆的概念的确切反映。数学中的圆是指“以定点为圆心、以定长为半径的点的轨迹”,而学生从实物中获得的是“圆面”的表象,不是“点的轨迹”。这就需要在教学时利用课件去除实物中的非本质的东西,抽取其本质:先由屏幕显示硬币、钟面等实物,再让实物慢慢地隐去,留下圆的外形,接着提问:这个圆是怎样得到的呢?同时可以用课件演示圆的形成过程,使学生建立起科学的数学概念。这样教学,既贴近学生的生活实际,又符合小学生的思维特点,更能帮助学生建立起科学的数学概念,并促进其形象思维的过渡。在理解概念,及时内化这方面,有一个值得借鉴的例子:在教学“面积和面积单位”时,运用计算机的画图板辅助教学,帮助学生进一步理解面积的意义。教师在屏幕上画出一些封闭图形和一个没有封闭的图形:让学生选择喜欢的颜色给图形涂色,学生们十分感兴趣地挑选喜欢的颜色给图形涂色,每涂一个,老师就让学生回答这个图形的面积是什么?当涂到第五个图形时,颜料一下子都跑到外面充满整个莹屏,学生被愣住了,为什么呢?这时教师抓紧时机问:“这个图形的面积又是什么呢?”学生们惊喜地发现:这个图形不是封闭图形,它没有面积。这种无声的、动态的形象显示,不仅一下子激发孩子们的好奇心,引起他们对学习新知识的高度兴奋,并且在教师有声的语言引导下进入学习过程,达到启迪思维,激发兴趣的目的。
3、运用多媒体强化公式的推导过程
多媒体用在揭示公式的推导时,可以帮助学生对所学知识有较系统的认识。例如在圆面积公式的推导时:通过把一个圆分成16等份、32等份,拼成近似的长方形。引导学生观察比较,分析综合得出:上下对边越来越“平直”,左右对边越来越“竖直”。思考:为什么会发生这样的变化?如果等分成64等份、128等份……明确:等分的份数越多,拼成的图形就越接近长方形。学生很容易想象出:如果等分成无限份,就一定能拼成长方形。比较得出:长方形的长相当于圆周长的一半,宽相当于圆的半径,从而根据长方形的面积=长×宽,得出圆的面积公式。利用计算机的演示,化静为动,化虚为实,在学生的头脑中留下了“化圆为方”的深刻表象,帮助学生把抽象的内容具体化,进一步加深对圆面积公式推导过程的理解。
4、利用多媒体强化规律的揭示过程
多媒体有优异的交互能力,可以能把“静态”转化为“动态”,把“单一固定”转化为“随机”。如在教学“ 积的变化规律”时,首先利用课件制作出相关的图片和声音,讲孙悟空遇到妖怪时,拔出猴毛变出许许多多的小孙悟空打妖怪的故事,引发学生兴趣,然后通过问题:若一根猴毛可变出6个小孙悟空,2根、20根、200根猴毛分别可变出多少个小孙悟空,然后列出算式:2 ×6=12,20 ×6=120,2 00×6=1200。要求小组合作,每两个算式进行比较,你发现了什么?学生在汇报时,选取并进行比较,这时课件就发挥了他的作用。将学生选出的算式变成高亮、扩大、置于中间显示,只留下比较的两题算式,再在算式上点击,就会出现比较箭头,以及数颜色的变化,以提示因数之间的关系,两次点击出示不变或扩大、缩小的相同倍数。比较结束后可以返回前面一个页面让学生继续选择比较,从而通过比较发现积的变化规律。此课件操作性简单,展示充分明了,能引导学生更快地发现规律。
如果能及时恰当的使用好多媒体进行教学,就能将学生带入美丽有趣的数学世界中去,轻松的学习数学知识,并有利于学生创新意识和能力的培养。因此,我将坚持不懈地研究在不同的数学课中如何恰当及时地使用好多媒体进行教学
第五篇:探究多媒体课件在小学数学中的运用
探究多媒体课件在小学数学中的运用
广东省梅州市大埔县三河镇八一希望小学 何秀萍 内容摘要: 现代教学媒体和传统教学手段相结合、共同参与教学全过程的课堂教学结构,使学生在多种媒体信息作用下进行有效的学习,这就是多媒体组合教学。教学中,运用多媒体课件把文字、图形、动画、声音集为一体,让教学过程图文并茂、生动活泼,不但能把复杂的知识简单化,把抽象的问题形象化,把深奥的内容浅显化,便于学生的记忆,也便于信息的存储。相对于传统教学模式,多媒体教学使用方便,生动直观,便于交流互动,对于课程内容比较单一枯燥,着重抽象概念的理科,尤其是数学这门学科来说,多媒体教学,有着很大的优势。
关键词: 多媒体课件,创设情境,理清算理,拓宽视野 正文:
现代科技的飞速发展为课堂教学提供了更多更优的支持,尤其是计算机介入教学领域,给教学带来了生动活泼的新局面,使课堂教学步入了一个更高的境界。
教学中,运用多媒体课件把文字、图形、动画、声音集为一体,让教学过程图文并茂、生动活泼,不但能把复杂的知识简单化,把抽象的问题形象化,把深奥的内容浅显化,便于学生的记忆,也便于信息的存储。关于记忆比率的研究表明,对同样的学习内容,单用听觉,3小时后能保持60%,3天后下降到15%;单用视觉,3小时后能保持70%,3天后下降到40%;视听并用,3小时后能保持85%,3天后可保持65%。可见,让多媒体课件辅助课堂教学,使学生通过多种感官获取事物发展顺序和数量间的逻辑关系,是至关重要的问题,也是当前教学中我们迫切需要研究的问题。
下面结合本人在实际教学中,如何通过多媒体课件为学生们勾画出多姿多彩的视听环境,提高教学效率得到的点滴体会与大家进行商榷,以期抛砖引玉。
一、运用多媒体课件创设情境,可以加深学生对概念理解。有位专家曾经指出:直观性教学是学生产生形象思维的源泉,而形象思维带有强烈的情感色彩。实践证明:在教师的主导作用下,运用多媒体课件特有的感染力和表现力,直观生动地对学生的心理进行“催化”,将起到“一石激起千层浪”的效果。在教学中,我经常运用多媒体课件创设生动有趣的情境,让学生在这种氛围中学习新课,得到了很好的效果。
如教学“循环小数”一课时,我开门见山地说:“同学们,我们今天学习循环小数,什么是循环小数呢?请同学们看屏幕上一个现象。”我简单操作键盘,屏幕上出现了以下信息:春天→夏天→秋天→冬天。学生一下子就被画面所吸引,这时我再轻轻触摸屏幕中间的画面,季节随着音乐声音不断变化,一年的四个季节,春、夏、秋、冬;春、夏、秋、冬……,不断出现交替现象,学生们饶有兴趣地体验着循环的含义。此时我启发学生,师:“四个季节的出现有规律吗?” 生兴趣盎然,都说:“有。一年有四季,春、夏、秋、冬……,总是重复出现。”
师:“会不会出现着出现着就不见了呢?” 生:“不会。”
师:“那在重复出现的前面应该加上一个什么词?” 生:“不断地。”
师:“既然是不断地重复出现,重复的次数是有限的还是无限的?” 生:“无限的。”
学生回答问题的同时,我已经把循环小数概念的几个重点词:“不断地”、“重复出现”、“无限”板书出来。这时学生们对于循环现象已经有了初步的认识。接着我用课件出示
1.找规律填空:△○□△○□△、……,2.观察数字0.8383……,1.341515……
学生们通过观察,发现它们都有“不断地、重复出现、无限”等特征,说到最后两个数字“0.8383……”和“1.341515……”时,我加以概括:像这样的小数就叫做“循环小数”。学生们在季节的变化、按规律填空、观察数字充分感知的基础上,加深了“循环小数”这一概念的理解记忆。
又如在教学《分数大小比较》时,我利用多媒体课件创设了如下情境:这天,唐僧师徒在取经途中经过一个小村庄,好客的村民送给他们一个大西瓜,猪八戒抢过西瓜谗得口水直流,孙悟空说:“为了公平起见,我们每人吃四分之一吧。”猪八戒听了极不高兴地说:“我长得胖,肚皮最大,我要吃它的六分之一,至少也要吃五分之一。”孙悟空听后,立即切了六分之一给猪八戒,正当大家高兴地吃西瓜时,贪吃的猪八戒却在一旁直拍脑袋。聪明的同学们,你们知道猪八戒为什么直拍脑袋吗?这样的课件既创设情境,以境生情,又孕伏新知,分散难点,诱发学生在感情和行为上的参与意识,使其主观上产生对新知识追求的动力。
二、运用多媒体课件化抽象为具体,利于学生理清算理。数学教学中的难点,往往是关键性的知识,同时也是学生学习的障碍,运用多媒体课件把教学中抽象的难点具体化,可以帮助学生理清算理,突破难点。
如在教学“圆柱体积”时,直接利用教具割、拼比较困难。我充分利用多媒体技术模拟圆柱被切割分成8等份、16等份、32等份,拼成近似的长方体。在课件演示的同时出示思考讨论题:
1、圆柱体的底面积和拼成的长方体的底面积有什么关系?(在讲解的过程中,两个图形的底面积随着闪烁)
2、圆柱体的高和拼成的长方体的高有什么关系?(两个图形的高随着闪烁)
3、圆柱体的体积和长方体的体积有什么关系?
4、长方体的体积怎样计算?(长方体的体积=底面积×高)
5、圆柱体的体积怎样计算?(圆柱的体积=底面积×高)整个新课的教学,我将对于学生来说比较陌生的圆柱的体积通过课件转化为已经学过的长方体的体积计算方法,在直观演示中逐步渗透知识的转化,让学生学会变通,体会到数学知识之间的内在联系,使原本艰难的教学活动变得简单化,突出了重点,解决了难点。最后在巩固练习时,我又通过多媒体的交互性技术,随机给出圆柱的半径来让学生练习圆柱体积的计算方法,将原本难以用板书、板画和模型说清楚的原理轻轻松松地传递给学生。学生们真正做到了用心去感受知识。如此获得的知识,学生会记忆得更深刻,理解得更透彻。
三、运用多媒体课件收集信息,拓宽学生视野,培养探究精神。要培养学生的探究精神和创新的能力,就必须给学生提供大量的学习材料,而多媒体就恰好可以储存大量丰富的学习材料,有助于培养学生通过信息阅读、信息获取、信息处理、信息表达,提高探究和解决问题的能力,更能激发学生的创新意识,发掘其创造的潜能。
例如,在教学“轴对称图形”时,课本只提供了三幅例图:枫叶、蜻蜓和天平。如果只依靠课本,感性材料的数量是绝对不够的,容易引起学生对“轴对称图形”的片面理解。且课本中的“天平”并不是学生生活中所常见的天平,难以与学生已有的经验产生联系。而运用现代信息技术,从网上寻找资料,则很容易解决上述问题。我在互联网上下载了近百张图片,图片范围有航空、植物、人体、动物、建筑物等等,都是学生日常生活或电视节目中常见的。我把下载的图片按范围制成若干幻灯片,供学生们欣赏,同时启发他们,这些图形有什么特点?学生们集中对大量轴对称图形的观察和分析,深刻地认识到 “轴对称图形”的特征。
我曾观摩过《数学广角》一课的教学,教师为提高学生对数字在日常生活中的重要地位和广泛应用的认识,课前上网收集了大量有关身份证号码、车牌号码、电话号码、国际标准书号(ISBN)等信息,让学生能随着屏幕的跳动体会到数字在生活中无处不在。在轻松愉快的氛围中不但激起了学生们浓厚的学习兴趣,还增强了他们学好数学的决心和信心,提高了探究知识的能动性,整节课效果非常好。
诚然多媒体技术具有强大的功能,鲜明的特点,在教学中正出现方兴未艾的趋势。但多媒体课件也不是包医教育“百病”的灵丹妙药,我们应该讲究运用的适度。许多地区学校对于多媒体教学还是刚刚起步,只意识到其优越性,未能适度运用。部分教师在初步接触多媒体后,没有把精力放在如何设计教学思路和内容上,而是一味地追求课件的背景、插图、声音等外在内容上,结果制作出来的课件,修饰的动画太多、图标太多、声音太多、显示窗口太多,最终导致课件的内容太杂、太乱而主次不分,这样既谈化了主题,又分散了学生的精力,华而不实,没有实用性。因此,我们在运用多媒体课件时应从实际出发,注重实效,宜用则用,不宜用则不必勉强,一般要用在教材的关键处,教材的疑难处,教材的精华处,教材的深奥处,让多媒体课件起到“雪中送炭”的作用,而不能只是“锦上添花”,更不能是“画蛇添足”。如今,多媒体教学还处于含苞待放的发展阶段,希望同行们多多尝试,在实践中寻求发展,让学生们越跳越“高”,摘到的“桃子”越来越多。
参考文献
[1]何锦发.特级教师论教书育人.广东:广东教育出版社,1999.P194-202.[2]曹露.中华教育论文撷英.伊犁人民出版社,2005.P49-50.