第一篇:多媒体教学课件设计中的美学教育论文(范文模版)
摘要:多媒体课件的应用越来越普遍,但如何使课件更好地为我们教学服务,在制作课件时美学的渗透尤为重要。而了解这些美学基本特征,可提高我们的多媒体课件效能,挖掘自身学科的科学美和艺术美。
关键词:认知;美学特征;唯全性;唯美性
我们的生活中每时每刻度体现着美,人类的社会实践活动依循着美的规律而发展。翻开人类发展的文明史就可看到,社会物质文明的体现依赖于人类的审美情趣取向。如世界建筑史上具有代表性的欧洲建筑风格,罗马式、巴洛克式、哥特式、洛可可式。在这种建筑身上,你会感受到它们述说的人们对美的追求的情缘。在它们身上似乎蕴藏着飘动的音符,演奏着美的乐章。同样在自然科学的探索中,也有着美的旋律。牛顿的第二定律,数学的三角函数,多有着一种自然美和韵律美。设计一样物品也无不体现设计师的美的理念和灵魂。美能创造美好生活,使人格进一步升华。在我们的教学过程中,也体现着对美的追求,感受美的熏陶。只有一堂含有美学的课,才是一堂具有生命力的课,才能更好激发学生的学习兴趣和求知欲。同时也才能让学生体验到科学美与自然美的结合。如在讲授数学的函数公式时,一步步地科学推理,一环环科学家的设想和推测,激发起学生对步骤的联想,开启他们的“联觉”,唤起他们多种感觉的心理活动。达到人们认知的新境界。因此学习的过程也是一种对美的体验过程。
随着计算机的普及,越来越多的教师自己制作多媒体教学课件,从而改进现代教学,把课堂教学推向新的里程。但他们多媒体课件的设计,同样要遵循一定的美学规律,进而充分展示教授学科的内在自然美。事实上由于许多教师有意无意忽略了美学问题,在实际多媒体课件设计中把学科表现得纯科学化,也有的设计了与学生年龄不相符的别扭的教学情景,过于儿童化、奇特化。下面就多媒体课件制作有关的美学问题与大家一起商榷。
一、美学认知特点
1967年,Neisser在《认知心理学》中的定义是“认知心理学是感觉输入的变换、减少、解释、储存、恢复和使用的所有过程”,也就是说认知始于感觉输入。感觉是人类生存的最基本的条件,从感觉中获取新的信息,转换为新的知识。它也使人产生了许多基本的生存反应,在自然中选择下来,直到现在创造了人类社会。
感觉通过觉察声、光、热、气味等各种不同形式的能力去收集外界的信息和刺激,而通过感受器把能力转换,经神经传导到大脑皮层产生了知觉。同时通过这一过程,人们对认识世界外部事物,变成了内部心理经验。列宁曾说:“感觉是意识和外部世界的直接联系,是外部刺激力向意识事实的转化。”
感觉是认识的源泉,通常为五官感觉,视、听、触、味、嗅。在多媒体教学中一般视、听发挥主导作用。首先听觉在审美中起烘托渲染的效果,其中言语优美与否可在言语听觉中枢产生反应,从而产生一定愉悦,激发学生的学习探究欲。另外,动人的音乐同样可让学生领悟美的氛围,这在情景教育中尤为重要。
视觉在审美中起着重要作用。尤其对客观物体的图形、线条,色彩产生强有力的反映,在视觉中枢产生直接的映像。同样图像诸多因素共同作用在视网膜细胞经视觉神经转入大脑,激发皮层活动,产生多种感情的反应,从而直接影响接收者的学习情绪。所以在课件设计中要选择恰当的颜色、图形使接收者产生美的愉悦心理。另外,触、嗅、味觉在人的认知中产生较深的影响,因为它们与视听觉组合在大脑皮层产生综合记忆,可让人产生各种联想追忆,直接在自然生存中发挥着作用。
我们可以对美的认知概括为以下几个特征:1.整体性。通过各种感觉的参与,面对美的事物作出完整的反映。在多媒体课件中,应在视听觉多方面,以较美的角度展现课程中传授的知识。如朱自清散文《荷塘月色》,在课件中尽可能通过视音频再现当时情景。假如季节条件允许,老师可带些荷花、荷叶,让学生近距离感受清新花香和绿的生命。这样也调动了嗅觉和触觉。使认知更完美。2.选择性。人们的认知会自觉不自觉选择美的事物加以积极认知,否则排斥,这在学习中产生积极的还是消极的两种学习走向。这就要求我们的课件针对重点难点,尽可能创设美的教学场景,唤起学生积极主动认知感受。3.长久性。许多美的认知是在记忆中产生较为长久的印象,从而便于再学习时唤起,这在认知的保留中显得较为重要。当我们旅行时,感受着自然界带给我们全方位感官刺激,而过一段时间回忆时,留下的尽是美好的记忆。美的认知是长久的。学习同样如此,可见课件之美的重要性。
二、多媒体课件设计中美学特征
我们已知经感觉认知自然界,经感觉产生美的认知,应力求于美中学,达到人的认知与自然固有的和谐之美。那么在我们的课件中应注重那些美学特征呢?
(一)内容有序性之美
在课件制作的第一部就要确定教学目标,反馈学生的实际信息,制定确实可行的计划,并采用相对应的有效方法。
因此,在整个教学过程中,是科学化严谨花的,在课件中也要以此为准绳。从而使学生有很清晰的脉络,便于联想记忆,同时也为课件展示提供了依据。随着学习步步地推进,学生紧扣文字的内容、图片一环紧扣一环,这样形成了与人的逻辑思维推理一致的有序之美,从而使学生发现学科内在美。
(二)文字统一性之美
在媒体中有许多内容通过文字表达。同时文字的形式多样,如何选择?这似乎很容易,但要注意一个统一性。标题字要有力度而稳重,内容字体可以随意,但与标题反差不能过于大,不能选择怪异的艺术字体,字体易于辨别,不可出现繁体字。同时字体大小也要与我们的视觉习惯相一致,不可过大过小,除易辨认外,注意整体的美观,不然分散学生的注意力。字体的颜色也要统一,不能五颜六色,没有章法。
(三)色彩和谐性之美
课件在展示中给人较深印象的是背景色和文字色,因为背景自始自终贯彻始末。深色背景以深色为主调,给人庄重、气派之感,色调一般以中间色和冷色调为主,给人以宁静优雅之感。让学生的视觉细胞凝重于字体发生反应,有选择的在大脑皮层下产生深刻的印象。字体的颜色应与背景有和谐之美,要有别于背景,又协调于背景,让人久看不厌,让学生于安静愉悦的氛围中集中思维获取信息。浅色背景,给人以轻快活泼,适合低年级小朋友,但要注意的是,如有背景图案一定要简洁淡雅,不能冲淡主题。
(四)音乐气氛性之美
音乐自古以来是受人青睐的,可使人激愤,可使人泪下,也可使人思索和悲哀。欣赏音乐也是聆听美的音符。在课件中适当插入些音乐片段无偿不可,但音乐的体裁、思想必须吻合教学情景的设置,不能哗众取宠,力求精炼。如宁静的背景音乐,激烈动人的场景音乐,特色的民族音乐,多是我们课件中重要的组成部分,它能激发多感官认知,使记忆更持久,体现音乐之美。
(五)图像完美性之美
多媒体应用中,图像的出现是较频繁的,而图像在视觉上的冲击是巨大的,在信息的传递中是无法替代的。所以图像的形状、线条、色彩一定要科学规范,如取于自然的图像一定要有代表性,角度要佳,利于表达该图像的特征。线条清晰,便于认知和比较,色彩逼真,饱和明亮,让课件有美的感受和过目不忘的效果。当然随着现代科技的进步,我们可以选用三维立体图,更能全面科学反映事物的本来面目,同样也更动人,有利于人的视觉感知的充分发挥。
(六)运动动感性之美
在感知中,对物体的静与动有不同的效果,一般动感更能激发大脑中枢的兴奋,当然主要由于它有运动之美。如在人的生理课上,若能制作一个血液在血管中流动的演示图,更能激发学生的兴趣,也更易解决教学的难点。平时在自然学科中,采用动的图像较多,运动的方式要贴近自然,不要偏离科学,从而让图像充分展示动感性之美。
(七)言语优美性之美
在多媒体操作演示的同时,教师在阐述自己的观点、论点,同时引导学生的思维,而其言语也可谓多媒体教学重要的一个环节。因为他直接操纵着整个教学过程,并及时反馈学生的信息,随时调整多媒体课件的节奏。而好的优美严谨的言语,更能吸引学生的注意力,调动他们对科学美与人文美的追求欲,又能引导他们敞开思维的大门,使教师与多媒体课件充分融合在一起,成为课堂不可分隔的两部分。
以上几个多媒体美学特征的应用要相互影响、相互渗透,从而使多媒体课件设计的美学更好的展现在教学过程中。
三、课件设计中应克服的问题
1.唯全性:有些教师在设计中没有分割出重点难点,没有恰当展现媒体的优势。而应在重点难点处设置些多媒体演示等从而突破难点。如神经反射过程,可形象在动画图上有序的展示,但有些主持者在每个细微处详细道来,忽略了反射过程,结果过多的刺激使学生的感应产生迟钝、疲劳。从而效果适得其反。
2.求异性:这里的异有别于创新,它一味强调了新,背离了教材的科学内在美,结果课件展示怪异,一会儿蒙太奇,一会儿大写真。它离开了本位性,忽略了方法,应是以教材为依据围绕学生展开的。
3.幼稚性:这种现象较多。它们一味突出直观、兴趣。把问题、目标设置太低,课件中图像声音犹如进入一个儿童王国,文字色彩斑斓,图像卡通,声音幼稚,这样忽视了科学的严谨性,从而不能达到预计的教学目标。
4.唯美性:有些课件图像只顾美观,而忽视了它的真实性和科学性,从而在教学中产生误导,反而弄巧成拙,偏离了自然科学的本质,走入一个误区。
综上所述,在课件设计中要挖掘课程中的本质美和科学美,通过每个进程阶段的美的设计,使媒体优势尽善尽美地发挥出来,激发学生的多种感官,产生“联┚酢保使他们于美中学,从而在学中认知美,让科学美和艺术美完美结合。提升学生的审美能力和科学能力,陶冶他们高尚的情操。
第二篇:多媒体课件教学设计
5B Unit4 An English friend(PartA)设计内容
江宁区麒麟中心小学 苏丽琴
一、教学目标
1.能正确地理解、掌握动对话内容,并能朗读、初步表演对话。
2.能听懂、会说、会读和会拼写单词an-email, busy, a town, usually, well, from等。
3.能听懂、会说和会读日常交际用语I’m busy.I go to school from Monday to Friday.4.能听得懂、会说、会读、会拼写句型Does he/she …?Yes, he/she does.No, he/she doesn’t.What does he/she usually do…? He/She usually ….二、教学的重点与难点
1.能正确地理解、掌握动对话内容,并能朗读、初步表演对话。
2.能听得懂、会说、会读、会拼写句型Does he/she …?Yes, he/she does.No, he/she doesn’t.What does he/she usually do…? He/She usually ….三、教学过程及多媒体技术与网络技术的科学运用与呈现策略
1、动画导入,师生互动了解。
本节课学习的是A部分的对话。由于是借班上课,在导入时,笔者说自己是同学们的新朋友,我们还有五个老朋友(五个手指thumbkin, pointer,tall man, ring man and pinky),引出歌曲Where’s thumbkin?接着师生互动了解,引出文中的重点句型Does he/she …?Yes, he/she does.No, he/she doesn’t.What does he/she usually do…? He/She usually ….和短语write an e-mail,surf the Internet等。
2、设计五个task学习课文内容,拓展训练。
在教学过程中,笔者给学生呈现了一张自己与英国朋友Mary的合影,PPT呈现我收到Mary的邮件的页面,Mary要我和同学一起解决她邮件中的五个任务。这五个任务是这样的:Task1观看课文动画,完成三个判断题。Task2自己轻声读课文,找出文中Gaoshan提问的句子,并读一读。Task3精读课文,找出文中Liu Tao的答句,并读一读。Task4根据图示,完成对课文的复述。Task5Mary的儿子Danny想交一位中国朋友,请同学们给Danny写一封邮件,介绍自己。这五个任务的设计由易到难,Task1到Task3逐步帮助学生掌握理解课文,Task4在理解课文的基础上加大难度,要求学生能复述,侧重于培养学生的英语口语表达能力,Task5要求学生阅读Danny的邮件并给他回复一封,侧重于培养学生英语写作能力。这五个任务的设计环环相扣,过渡巧妙自然。
四、教学的效果及反思
1、通过观看Flash “Where’s thumbkin?”,边看边唱,为学生营造轻松诙谐的语言学习环境,他们会很快地进入英语学习的情境中来,为下一步的学习埋下伏笔,做好了充分的准备。由Flash引出以下free talk的话题An English friend,自然导入, 引出本课重点句型。
2、师生互动了解环节,既可以缓解学生的紧张情绪,又可以铺垫渗透本课的重点难点短语和句型,还巧妙地导入本课的主题。
3、以多媒体课件作载体,将本课要解决的五个任务利用邮件的形式呈现出来,为学生的学习提供了一个较真实的情境,合理安排教学内容。让学生在直观的环境中带着任务学习,过渡自然。
Task1观看课文动画,三个难度适中的判断题帮助学生大致理清课文对话的脉络。
Task2找出课文中高山如何提问的句子这一任务的设计,加深了学生对课文的理解,反复朗读,加深学生的印象,也为Task3的解决降低了难度。
Task3与Task2的结合,实际上就神不知鬼不觉地将课文呈现于学生面前了。老师只是一位看客,充分体现了学生的主体地位。
Task4根据图示复述课文,既考查了学生对课文掌握的情况,又锻炼了学生语言组织概括的能力。
Task5设置了一项拓展延伸的学习活动——Write an e-mail to Danny。此时的课堂已经还给学生,让学生主宰课堂,本环节的设置能够进一步巩固所学单词句型,又能提高学生写作能力。让所学知识融会贯通。
4、小学生喜欢欢快活泼的音乐和动画,也热爱这样的课堂,本节课是由动画开始,由动画结束,让学生在学习英语知识的同时有一种愉悦的体验,增强学习英语的兴趣。
但总体看来,这一堂课还存在着许多需要改进的地方。由于选择的是对话,采用的是任务型的教学方法,笔者把重点放在了五个任务的解决上,难免给人急于解决任务,赶时间的感觉。另外,在设计教案时,设计的教学环节看起来很顺畅,一环套一环,但实际操作起来往往会出现这样或那样的问题,确实很遗憾。这说明笔者对教材的把握能力还不够,对学生的整体水平了解不够深入,驾驭课堂的能力还存在着许多不足之处,还需要笔者不断地努力学习和改进。
第三篇:多媒体课件说明及教学设计
多媒体课件说明
本课件是根据人民教育出版社新目标英语八年级上第十一单元Section A的内容制作的,课件分片头和片尾三部分,共幅幻灯片,片头和片尾由文字和人物动画构成,以悦耳的英文歌曲为背景音乐,用一首欢快的英文儿歌导入新课,创设了优美的开课氛围,正文部分编辑了大量图片、动画和声音素材,在Powerpoint中文环境中完成对所有多媒体素材和有关的功能模块的链接任务,实现整个课件的演示功能。
新目标英语八年级(上)Unit 11 Section A
Could you please clean your room?教学设计
一、教学设计思想: 新英语课程标准中,基础教育阶段英语课程的总体目标是要培养学生听、说、读、写的综合语言运用能力。而综合语言运用能力又以学生语言技能、语言知识、情感态度、学习策略和文化意识五个方面的综合素养为基础。
针对中学生的年龄特征,特别是八年级的学生,我着重引导学生从听、说、读、写这四个方面入手,让学生在轻松,活泼的语言环境中,学会观察,思考,讨论和总结,在“用”中发展思维能力、创新意识和各种语言应用能力。
二、教学目标:
1、语言目标
Could you take out the trash ? Sure.Could I borrow the car? Sorry,but I need it.I have to go to a meeting.I have to make the bed and do the laundry.2情感目标
通过学习家务活,培养学生的劳动观,要学生学会与父母分担家务。3能力目标
Learn to make polite requests and ask for permission.Cooperative study.三.教学重点
掌握Could you please.....? Could I please …..? 句型及其回答并能给出原因。
以学生为主体,引导学生自己讨论,同时也要注意合作学习,培养自己的语言交际能力。
四、教学准备:
准备CAI课件及四张明星照片。
五、教学过程
1、课件播放,通过一首英文歌曲,给学生营造一个轻松活泼的英文环境。2借助图片展示各种家务活动,并让学生做家务活动调查。并汇报小组情况。3通过听力,让学生总结如何发出礼貌的请求及礼貌的请求允许做某事。4借助图片为学生创设情景,学生分组操练。5小组合作、讨论进行写作训练 6竞争比赛始终贯穿整个教学。
第四篇:多媒体教学课件设计制作中的色彩
PowerPoint课件设计制作中的色彩运用
宁夏民族职业技术学院 林中鸿 张莉娟
【内容提要】本文简述了色彩的基础知识,指出PowerPoint教学软件设计中界面色彩运用要符合人们的视觉心理;色彩的运用要与教学内容相一致。并试图提出配色的一些方法,指出了现有PowerPoint教学课件界面色彩运用存在的一些问题。对提高PowerPoint教学课件设计的能力具有借鉴作用。
【关 键 词】PowerPoint 课件 色彩
随着我国经济和信息技术的发展,教育观念逐步更新,我国的各级各类学校都开始引入多媒体教学,教师利用现代教育技术开展多媒体教学逐步普及。PowerPoint因其制作课件结构简单、技术门槛低、周期短等特点,获得了广大一线教师的青睐,Microsoft PowerPoint也成为了教师展开教学工作必不可少的工具软件。在以PowerPoint课件为主的教学活动中,知识信息的展示都是通过教学课件界面来实施的。课件制作的首要任务就是辅助教师传达教学内容,但在内容确定的情况下,也不能忽视外观形式上的美。形式美主要体现在两方面:一是形,二是色。色彩能够生动、准确、鲜明地表达形象,对于辅助交流、促进信息传播、配合教师教学具有独特的作用。好的课件色彩设计可使学生视觉感受自然和舒适,进而刺激诱发人们心理上的效应,能够唤起某种想象和某种情感,否则,就容易引起心理上的烦躁,不舒服,影响教学效果。
一、色彩的基础知识
我们所处的世界是一个五彩缤纷的世界,色彩在我们身边随处可见。色彩依附于具体的形象而作用于人的感官,它最容易被人所感受。一般来说,色彩是由于光(电磁波)的波长不同,对人们视觉的刺激也就不同,使大脑感知到不同的色彩。色彩时刻影响着人们视觉心理。
通常,色彩包括色相(Hue)、明度(lightness)和纯度(saturation)三属性。色相是指不同色彩的相貌,如大红、中黄、翠绿、天蓝等,主要用来区别各种不同的色彩。明度是指色彩的深浅变化程度,即色彩的透明度,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色中,黄色最亮,紫色最暗。就同一色相的色彩来说也存在着明度的区别,如浅黄、中黄、深黄等。纯度是指色彩的纯正程度。纯度值越高也就是说越接近纯色;纯度值越低色彩的纯度也就越低,看起来就会有灰蒙蒙的感觉。在设计教学课件界面时,要根据教学内容的需要把握这三者之间的关系。
人们对色彩的感觉大体是一致的。大体上而言,有以下几类:
1、色彩的冷与暖:不同的色彩会引起人们不同的心理效应。由于倾向红、橙、黄等色彩常使人联想太阳、火焰等而产生温暖感,即称为暖色;兰、绿、紫等色彩使人联想到大海、黑夜、草地而产生寒冷感即称为冷色。
2、色彩的兴奋与沉静:它与色相、明度有关,红、黄色使人兴奋且刺激性较强;蓝、绿色给人以沉静之感。中明度鲜艳色可以给人带来兴奋感,中暗度混浊色富有沉静感。
3、色彩的活泼与忧郁:它与色相、纯度、明度有关,暖色和纯度、明度较高的色,如淡黄、粉红、浅绿给人以活泼之感;冷色和纯度、明度较低的色,如土黄、墨绿、灰蓝有忧郁之感。
4、色彩的华丽与朴素:它与色相、纯度、明度有关,暖色和明度较高的纯色,如黄、橙红给人以华丽感;冷色和明度、纯度较低的色,如赭褐、黑蓝具有朴素感。
5、色彩的轻与重:它与明度有直接关系,明度较高的色,如淡黄、天蓝有轻飘感,明度较低的色,如深蓝、深紫、黑灰给人以沉重感。
我们在实践中要有意识地去处理色彩,要根据视觉心理和教学内容的需求有选择地使用颜色。
二、PowerPoint教学课件设计中的色彩设计
色彩设计是对幻灯片的色彩基调、布局、对比、风格等作协调安排。我们应该从这样几方面来确定色彩的运用:一是类型因素。选择运用的色彩要符合不同教学内容类型的需要。如政治类、文化类、艺术类、历史类等等,不同类型的教学内容需要运用不同的色彩效果去表现课件界面,使形式与内容相统一,符合人们日常固有的认识习惯,例如,历史学很容易让人联想到一些古老的历史遗迹,所以在配色的主色彩的色相选择上可以选择古典、怀旧、斑驳的深褐色等。在色调的选择上可以选择低沉一点的,彩度较低的色调。这样更能给人一种来自历史的感觉。二是内容因素。教学内容里的主体形象很多具有象征意义,应择取不同的色彩形成一种氛围来烘托主体,使之与内容更加贴切。如重点、难点内容一定要用对比较鲜明的强调色彩,这样可以强调学习的重点和难点,在视觉上吸引学生的注意力。三是应用范围因素。主要是考虑课件制作完成后使用的场合,包括不同民族、不同地域、不同年龄范围。比如说,对于初中的学生,色彩在明度和彩度方面可以适当的降低一点,因为初中的学生由于年龄、心理的原因,很容易被一些花哨的东西吸引,使用较低明度和彩度的色彩可以适当的降低视觉上的刺激。对与高中生,由于他们更偏向与理智,所以在色彩的选择上应成熟一些,不要过于卡通化,这样可能会让他们对重要的教学内容重视不够;如果希望活跃课堂气氛,可以在辅助色彩上下功夫,以辅助色彩作为点缀。除以上三方面因素外,课件设计者对色彩的喜好,也会影响人们对色彩的处理。不同的色彩有着不同的含义,即使是相同的色彩,在不同的环境或对不同的人来说,都会有不同的感觉,唤起不同的联想。
1、以色相为中心的配色
在色相环中,相邻色相是类似色相的关系,相距最远的色相是相反色相的关系。如红色(R)的类似色相是红紫色(RP)或橙色(YR),补色是篮绿色(BG),相反色相是蓝色(B)、绿色(G)。
相同色相关系的配色看起来既安全又显得秩序井然。相同色相结合配色很易于操作。这种配色方法要求以整体统一感为基础,找到可以在其中产生变化的或者可以起到强调作用的强调色彩,使得教学内容主次分明,重、难点引起重视,界面友好。
相反色相关系和补色关系一样,都因为色相差异大,可以给人以强烈、华丽的感觉。随着色调的不同,感觉也会不一样。由于是相反色相,彩度越高,越增强了强烈、华丽的感觉。
2、以色调为中心的配色
在设计中往往需要各种不同的色彩构成界面,色与色之间必须相互配合、关联,形成色彩总体特征和总体倾向,这就是色调。从色相来分:有红色调、黄色调、蓝色调、绿色调等;从色性来分:有冷色调、暖色调;从明度来分:有亮色调、暗色调;从纯度来分有高纯度调、低纯度色调。同一界面可以处理成不同的色调,表现不同的氛围和意境。在处理色调时要根据内容主题进行恰当的选择,也就是先确定一种主色,以主色为基础选择其它搭配颜色,同时要注意色彩的繁简衬托关系,包括各种对比因素和谐调因素。
三、PowerPoint教学课件界面色彩运用的常见问题
我们常常可以看到一些PowerPoint教学课件设计的范例,但许多课件界面并非都很理想。有些内容与形式不统一;有些不能充分准确地传达教学内容;有些形势感不强;有些不能集中和吸引学员的注意力等。这些问题的出现同色彩运用不当有很大关系。
1、界面色彩设计零乱,从用色上看,就是把握不住整体的色彩感觉,配色花哨,没有基调,随意性配色,色彩零乱和过多。有些课件甚至在一个页面中用上了10来种不同的颜色。特别是色相与色调没有较好的统一,造成视觉跳跃过大,给人以杂乱无章的感觉,分散注意力。
2、主、辅色彩的使用没有考虑到教学内容和所面对的对象层次。从主宾关系上看,有的老师使用的字体色彩与背景色彩相近,造成字体模糊。为了解决这一问题可采用色彩的各种对比如使用对比色等手段进行调整,达到突出主体的目的。
3、在实践中不切合实际,与教学内容的类型和主体因素脱节,以个人对色彩的偏好对软件界面配色,不能很好地以色彩为辅助手段加深学生对教学内容的理解。多数人对色彩的联想是一致的,设计课件时,应深入理解教学内容,根据教学内容客观地选择颜色进行配色。
要制作出符合教学要求的良好的教学课件,还需要良好的教学设计和反复的配色实践,我们可以多借鉴各种网页、电子游戏、美术平面设计、电视广告和摄影作品,这些都具有一定的参考价值。参考文献:
[1] 项国雄.多媒体课件设计基础[M].北京:高等教育出版社,2003.
第五篇:多媒体课件制作论文
晋城职业技术学院专科论文
目 录
引言................................................................1
一、多媒体课件制作概述..............................................2
(一)课件制作的基本概念........................................2
1.基本概念...................................................2 2.基本特征...................................................2
(二)课件的类型................................................3
二、多媒体课件的主要功能............................................3
(一)学习情绪的立体性调动功能..................................3
(二)知识结构与表现形式的高层次整合功能........................3
(三)形象生动的释疑解难功能....................................3
(四)可控性、可更新性功能......................................4
(五)及时反馈功能和可启发性功能................................4
三、多媒体课件的开发制作流程........................................4
四、多媒体教学课件开发工具..........................................5
(一)素材制作软件..............................................5
(二)课件制作软件..............................................5 五.一个多媒体课件实例的制作........................................6
(一)课件素材的准备............................................6
1.课件素材的网上寻找.........................................6 2.课件素材的网外挖掘.........................................6
(二)课件《荷塘月色》的制作....................................6 【致谢】...........................................................11 【参考文献】.......................................................12
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引 言
20世纪90年代初,个人PC机开始进入家庭和办公室,这时多媒体的概念应用而生;在后面的几年中,多媒体技术蓬勃发展,随之产生的多媒体产品(包括硬件和软件)也在不断地更新换代,逐渐改变着人们传统的生活和工作方式。20世纪末至21世纪初,多媒体进入教育领域,并给人们的教育领域,并给人们的教育观念带来了一场革命。以大容量、多信息和高效率为特征的多媒体教育正冲击着传统的教育模式,把图、文、声、像等各种多媒体信息引入课堂,已成为现代教育的必然。
多媒体演示课件是多媒体教育发展到一定阶段的产物,也是目前多媒体改革的一个标志。利用多媒体演示课件,可以代替传统的黑板板书,而且还能把各种与教材有关的多媒体素材融合在演示课件中,在增加知识信息量的同时,大大提高了课堂效率。
与此同时,制作多媒体演示课件的工具软件也层出不穷。Authorware是美国的Macromedia公司在20世纪90年代初开始推出的一款操作方便、功能强大的多媒体制作工具软件。2002年推出的Authorware6.5版,在原来版本的基础上,优化了视频、可视媒体集成制作的解决方案,使得用户能更方便地使用各种多媒体信息。经过11年的实践考验,Authorware成为CAI课件制作者,特别是广大教师制作多媒体演示课件的首选。
Authorware采用独特的面向对象的设计思想,大大提高了多媒体开发的速度和效率。Authorware强大的、基于图标的开发环境及大量的Xtras和插件使得每一个普通的计算机用户都能按照自已的意愿设计出美观实用的多媒体。它不象其他大型的开发软件需要过多的编程和开发的基础,一个普通的计算机使用者可以很快就熟练掌握其使用方法,因而它被广泛地应用于多媒体CAI教学课件的开发和新产品介绍的各个方面。
计算机的诞生为人类开辟了崭新的信息时代,随着计算机技术的迅猛发展,它的应用范围从最初的国防科学计算扩展到了国民经济的各个领域。在信息技术融入到其他各个领域的同时,也融入到教学领域当中,更新了教育教学观念,改
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变了当前的教育教学现状,形成了信息技术和教育教学的整合。由此产生了相关的教育思想、理论、技术,形成了教育学知识和计算机技术相结合的新兴学科——计算机辅助教育(CBE)。其中包含的计算机辅助教学(CAI)(Computer-Assisted Instruction)是一种新型的现代化教学方式,也是当今世界教育技术发展的新趋向。CAI的兴起是整个教育界进行信息革命最有代表性的产物,它促使传授知识不再只是通过简单形势、单一渠道和一种层次的课堂教学,还可以通过多媒体、多渠道、多形式和多层次来完成。
一、多媒体课件制作概述
CAI(computer-assisted [aided] instruction)即计算机辅助教学,是利用计算机将文字、图形、声音等多种媒体综合进行组合,来辅助教学的开展。
课件是CAI教学软件,它是当前在课堂教学中应用最多的。随着教育体制的改革和信息时代的到来,可能越来越多的同学已经不再适应看着教师的板书、记着笔记的学习方式,教师也开始不习惯将自已的备课笔记一遍又一遍地写在黑板上。一堂45分钟的课,老师用于板书的时间不下15分钟,也就是说真正用于教学的时间不到70%,这在知识信息化的21世纪,已经捉襟见肘了;而且板书的信息含量很小,师生之间互动不强,即使很高明的教师也很难把黑底白字表现得很形象,因此难免把一些原本很感性的东西解释得比较抽象,让同学难以接受。
这时,多媒体演示课件应运而生,顾名思义,多媒体演示课件可以理解为利用图、文、声、像等各种多媒体素材,组成一个可以替代传统的教学板书,并能配合老师讲解、进行课堂内容演示的多媒体程序。随着多媒体技术的发展,现在的多媒体演示课件一般在教学中应用很多。
(一)课件制作的基本概念 1.基本概念
CAI:计算机辅助教学;
媒体:信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像; 2.基本特征
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课件制作和普通的多媒体制作既有联系又有区别,总的来说,制作多媒体课件有如下显著特征。
教学性:多媒体教学课件必须符合学科的教学规律,反映学科的教学过程和教学策略。
科学性:多媒体教学课件必须正确表达学科的知识。
独立性:多媒体教学课件必须具有友好的人机交互界面,课件结构应该是灵活跳转的超文本结构。
集成性:多媒体教学课件由文本、图象、图形、动画、声音、视频等多种媒体信息集成在一起,经过加工和处理形成教学系统。
(二)课件的类型
从不同的角度,多媒体课件的类型有不同的划分方法。如果根据内容与作用,可将多媒体课件分为四类:演示型、交互型、智能型及综合型。
二、多媒体课件的主要功能
(一)学习情绪的立体性调动功能
一个成功的多媒体学习软件应该是通过程序将图像、动画、声音、音乐、文字动态地整合、有机地联系在一起,多方位地调动学习者的学习热情。在研制和评价一个多媒体软件时,应将其是否具有这一功能放在重要位置。全方位应用多媒体手段的根本目的,是为了创造单纯的课堂教学所不具备的多种教学手段,从而立体化地调动学习者的学习情绪,最大限度地提高教学的效率。
(二)知识结构与表现形式的高层次整合功能
在多媒体课件中,某一课程的知识结构是否通过研制者深入研究,是否在高层次上使知识之间有内在的有机联系,其各章节之间的内在逻辑性、体系性是否强,关系到多媒体课件的内容质量。
(三)形象生动的释疑解难功能
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书本和单纯课堂教学由于使用的是平面的书页、平面的黑板和教师口头讲解,其二维空间很难描述、也无法表现抽象性、隐蔽性、立体性并运动着的三维事物,更不用说将其变动动态模拟出来,这使传统教学手段留下了很多遗憾。而多媒体课件由于应用了计算机及现代多媒体技术,能够从事物的深度和广度、从表象到内在、从静态到动态、从流量到存量、从运动到瞬间全方位、全过程地揭示出事物的规律性。
(四)可控性、可更新性功能
多媒体课件还应该具有可控性与可更新性功能。应该根据学习者的需要在任一章节实现暂停、倒退、重复运行等,以便学习者反复学习;应该使学习者能够方便地控制、使用软件,实现章节与章节之间的任意跳跃、前后知识点之间的内在衔接、容易进入和容易退出。
(五)及时反馈功能和可启发性功能
多媒体课件的及时反馈功能是指可以通过该课件本身包含的程序,通过学习者自己在计算机上动手完成某些程序或练习来及时检验学习者对课件要求掌握内容的把握情况。
三、多媒体课件的开发制作流程
多媒体课件本质上是一种计算机应用软件,软件工程中通常以流程图的形式来描述软件产品的设计与制作过程。从总体上看,大多数软件开发都包括软件设计、软件制作、软件试用与评价和软件修改四大阶段。多媒体课件开发的工作步骤与过程如图3-40所示,其中课件设计是关键,课件制作是实现,课件测试、评价与修改是完善。
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图1 多媒体课件的开发流程
四、多媒体教学课件开发工具
随着现代教育技术在教学中得到越来越广泛的应用,广大教师和电教工 作 者 开 发 多 媒 体 教 学 课 件 的 热 情 也 越 来 越 高,如 何 选 择 合 适 的 课 件 制 作 工 具 也 就 成 为 课 件 制 作 者 要 首 先 面 对 的 问 题
。“ 工 欲 善 其 事,必 先 利 其 器 ”,只 有 选 择 了 合 适 的 制 作 工 具,才 能 在 课 件 开 发 工 作 中 做 到 得 心 应 手,减 少 许 多 不 必 要 的 麻 烦。
(一)素材制作软件
文字编辑软件。如:Word,Wps.图像编辑软件。如:Photoshop,Fireworks;音频编辑软件。如:Win-录音机,SoundForge;动画编辑软件。如:Cool 3D,3DMax,Flash; 视频编辑软件。如:Premiere、超级解霸。
(二)课件制作软件
基于卡片或页面的软件--PowerPoint;基于图标与事件的软件--Authorware;基于时间线的软件---Flash;
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还有个别针对学科的制作软件--几何画板。
五.一个多媒体课件实例的制作
多媒体课件是集文字、图片、声音、视频、动画于一身,它形象生动,活跃教学气氛,能提高学生的学习兴趣,在教学中,应用越来越广泛,受到同学们的普遍欢迎。要制作一个好课件,必须首先设计好课件的脚本以及进行课件素材采集。课件素材是组成课件的基本元素,是课件制作的开始,课件素材准备不充分,如同无米之炊。课件素材采集的确重要,而且要花费大量时间和精力,也不一定能采集到合适的课件素材,下面浅谈一下多媒体课件素材采集和处理的方法。
(一)课件素材的准备 1.课件素材的网上寻找
互联网是一个信息交流最大的平台,含有大量文字、图片、声音、视频、动画,而且很多是免费资源,采集方便,通过网络搜索引擎如 Google、百度、Sohu、Yahoo、Sina 等搜索到所需的课件素材,包括文字、图片、声音、视频、动画。平时上网要注意浏览有关学科的网站,并将喜爱的网页或网站收藏到收藏夹,方便下次打开。
2.课件素材的网外挖掘
除上网外,如一些教学录像、录音带、VCD、DVD、CD-ROM、图片等,可以到学校、图书馆、音像制品商店等查阅相关资料,通过协议,相互交换、信息共享,租借、拷贝、扫描、购买等方法获得一些必需的珍贵课件素材。有条件者,与有关单位或专业人员,自己制作一些录音、录像、VCD等教学资料。
(二)课件《荷塘月色》的制作
1.启动Authorware 7.0,新建一个名为“荷塘月色”的文件;拖一个群组图标至流程线,大小设置为800×600,命名为界面,双击打开后,拖入三个显示图标,分别命名为背景、标题、作者、并导入图片及文字:
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图2 2.在流程线上拖入一个交互图标,在拖入一个群组图标,类型设置为热对象,在其内拖入一显示图标,将其作者介绍导入,效果设置为水平百叶窗式,并单击“作者”为热对象。在拖入一计算图标,类型为按钮,输入命令GoTo(IconID@“1”)。
3.在流程线上拖入一显示图标,将其图片导入,命名为“1”。在拖入交互图标,依次拖入群组图标,类型设置为按钮。将课文一节设置为热区域,分别形象的显示出本文的重点及要点。
图3
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4.在流程线上拖入一个交互图标,在拖入一个群组图标.命名为”课堂练习”双击群组图标,在群组图标中在依次拖入擦除图标,显示图标交互图标,点击擦除图标,选中擦除对象,在显示图标内拖入图片,具体如图所示:
图4 5.在拖入三个群组图标,分别命名为”小结”、“课外补充”、“使用说明”。在“小结”图标里拖入显示图标,群组图标,分别导入其相应的图片,在拖入一个等待图标,双击等待图标,打开属性,设置为单击鼠标和显示按钮。
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图5 6.打开“课外补充”群组图标,拖入一个擦除图标、一个群组图标、六个显示图标,并分别命名,导入相应图片和文字,如图所示
图6 7.在图6流程线接着拖入一个交互图标,然后在交互图标后拖入一个计算图标和六个群组图标,并分别命名,计算图标类型选择为按钮,群组图标类型设置为目标区,如图所示
图7
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8、打开计算图标,输入命令GoTo(IconID@“1”),然后打开“荷花”群组图标,在流程线上拖入一个擦除图标和一个显示图标,并分别命名,“梅花”、“桃花”、“菊花”和“兰花”群组图标设置同“荷花”图标相同。
9、设计结束流程设计。在主流程线上拖入一个显示图标和一个计算图标,打开显示图标,输入制作人名字,然后打开计算图标,输入命令Quit(IconID@“设计”)。
结束语
总之,在多媒体课件制作时,要遵循科学性、简捷性、实用性的原则,尽量做到所有素材间的协调、和谐,实现艺术与功能的统一。
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【致谢】
本文是在我的毕业设计辅导老师项丽萍的精心指导和大力支持下完成的。因为有她,我的作品才不断的改进完善,设计内容才更加的充实。同时,在此毕业设计过程中我也学到了更多关于Authorware方面的知识,自己动手制作的能力也有了很大的提高,另外,我还特别感谢我的一些同学,他们给予我宝贵的意见使我得以顺利完成设计和论文并且更加的完善它们。在此我忠心的感谢他们。
最后,再次对关心、帮助我的老师和同学表示忠心地感谢。
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【参考文献】
1.《Authorware7.0设计实例与技巧》 马 骁 2003-08 2.《Authorware7.0实用教程》 宋一兵 樊建席 2006-12 3.《跟我学用多媒体-精通Authorware》
张 健 王 兢 2007-03