第一篇:多媒体课件设计制作的步骤流程
随着教学手段的不断跟新,多媒体教学成为了学习教学手段的一个重要方面,而多媒体课件设计制作则是多媒体教学的一个重要方面。多媒体课件是指教师或多媒体制作人员,根据脚本设计的内容,制作出一套适合多媒体课件教与学的,包含有大量多媒体信息的辅助教学系统。通过多媒体课件,我们可以将一些平时难以表述清楚的教学内容,如实验演示、情境创设、交互练习等,生动形象地展示给学生。学生通过视觉、听觉等多方面参与,更好地理解和掌握教学内容,培养学生学习的兴趣,活跃了课堂气氛,同时也扩大了学生信息获取的渠道。下面我们就一起来看看多媒体课件设计制作的步骤流程,希望对您的多媒体课件设计制作有一定的帮助。
1、确定多媒体课件的基本要素
如对象、目的、内容、性质、支持环境、设计目标、使用特点、地位、重点、难点、关键处等。
2、设计多媒体课件的总体方案
至少包括三个方面:课件的总体结构、完整方案和全部脚本。
3、多媒体课件具体制作
包括:音乐与声音的设置、图像与视频的设置、超级链接及人机交互的设置、动画与文本的设置、文件的打包和编译、课件的保存和上网、教案和幻灯片的打印处理等。
4、多媒体课件的使用及改进
通过在课堂中运用、反馈和教师自己进行适应性、丰富性、交互性的增强与修改,使课件得到更多的充实和优化。
5、多媒体课件的研究推广
通过课件的设计、制作、使用、提高、积累经验,将这些知识上升到理论层次,写了科研论文、经验文章或心得体会,甚至将其作为研究课题进行申报和研究。
以上就是多媒体课件设计制作的步骤流程,科技的高速发展,要求我们对大量的知识、信息进行快速处理、学习,网络教育时代有更多的教师、专家投身于多媒体课件的制作,使多媒体教学在学校、班级迅速普及,成为一种普通的教学方式。如果您正在为您的多媒体课件设计制作而烦恼,那就到一品威客网发布任务看看,那里的多媒体设计服务商可以给您提供各种不同的方案。
第二篇:多媒体课件制作步骤及要求
多媒体课件制作步骤及要求
在教学内容、教学方法确定之后,对教学质量起决定作用的是教师的教学设计和授课技巧。成功的教学设计可使课堂教学更具有艺术性和感染力,吸引学生,排除干扰,提高课堂教学效率和教学质量。这一切都可以体现在多媒体课件之中。多媒体课件是各种多媒体技术的集成,利用性能卓越的硬件设备,通过科学合理的软件设计,将文字、声音、图形、图像、动画及影像等多媒体素材根据创作人员自己的创意融为一体,形成具有良好的交互性的多媒体计算机辅助课堂教学软件。网络多媒体课件 :适用于internet网络传输和用于网络教学的多媒体计算机辅助教学软件。
多媒体课件制作的步骤 1.选题
选择开发课件的课题是整个课件开发的第一步,确定一个好的课题是至关重要的。一个好的选题是成功的必要条件,必要时还得进行“查新”,避免与其他单位的作品雷同。选题的原则:(1)价值性:课题应选择学科较为重要的内容或急需的内容,以及较为抽象的重点和难点。
(2)主题单一性:课题内容尽量集中,涉及面不要太宽。(3)课题表现性:在选题上应选择用常规方法难以表现而又适合于计算机多媒体表现的课题。例如:一些微观、图片多、动画
第三篇:多媒体课件制作流程
多媒体课件制作流程:
一、选题:多媒体课件是一种现代化的教育教学手段,它在教学中有其它媒体所无法代替的优势,但我们使用多媒体课件时一定要适度,并不是每一节课都要使用课件,因此制作课件一定要注意选题,审题。一个课件用得好,能极大的提高课堂效率,反之,则只会流于形式,甚至取到相反的作用。我们选题的基本原则是:
1、选择能突出多媒体特点和优势的课题,要适合多媒体来表现。例如在语文《荷塘月色》教学中,我们可以用多媒体课件集声音、视频的特点,精心设计以荷塘为背景的视频,加以古筝为背景音乐,使二者巧妙的配合,创设一种声情并茂的情景,使学生完全沉浸在一种妙不可言的氛围中,不知不觉的融入课堂当中。这种效果不是单凭教师讲,学生听所能达到的。
2、选择用传统教学手段难以解决的课题,选择学生难以理解、教师难以讲解清楚的重点和难点问题。例如在理、化、生实验中,有的实验存在许多微观结构和微观现象,语言来表述就会显得比较抽象,难以理解。如果我们能用课件来演示传统手段不易解决的实验,就会使抽象的内容具体化,形象化,提高教学效率。在物理“α粒子散射实验”中,既存在微观现象,很难观察,而且在一般的实验室中也很难演示,如果利用多媒体课件,则很容易将微观现象展示出来。在生物实验中,有些实验的时间比较长,有的甚至要几天,例如“植物细胞的有丝分裂”,如果用多媒体课件来展示,可能只会要1—2分钟的时间就可以将整个过程演示清楚,提高了课堂效率,加深了学生的印象。
3、注意效益性原则。由于制作多媒体课件的时间周期比较长,需要任课老师和制作人员投入大量的时间,付出巨大的精力,所以制作课件一定要考虑效益性原则,用常规教学手段就能取得较好的效果时,就不必花费大量的人力物力去做多媒体课件。
二、编写脚本
脚本一般包括文字脚本和制作脚本。文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。制作一份优秀的课件,首先要求任课老师写出一份好的教案,而且是能体现多媒体优势的教案。
文字稿本要明确教学目标,教学重点、难点,反映教学的进程以及教学的树型结构,明确课件的类型,使用的最佳时期(多媒体课件在课堂上的使用,应符合学生思维的递进性和教学的连贯性,在恰当的时候切入课件)。
制作脚本就是把教学进程具体化。制作脚本首先要对课件进行整体构思,要将主界面和各分界面设计好,将要用到的文字、图形、解说、音频、视频以及交互都要设计好,同时还要对播放课件的时间进行规划,对于配音、配乐可以请普通话讲得好的老师和音乐老师帮忙、把关。
三、收集素材
理想的、恰如其分的素材是制作优秀课件的基础,课件素材使用的优劣直接关系到课件的质量。制作人员应建立一个素材库,平时要注意积累制作课件所需的素材,并且要进行登记,进行分类保管。课件素材的来源主要有以下几种方式:
1、自己制作。在平时空闲的时间里,我们可以制作一些原始的或相对稳定的素材,例如,用flash制作一些简单适用的动画,用word或wps制作一些常用的箭头或理、化实验中的实验器具,用数码相机摄制校园环境或学校举办活动的素材。
2、利用光盘上的素材。现在市面上有许多基于教材的素材光盘,与教材相对应的风景、建筑、人物以及音频、视频等素材琳琅满目。另外,在课件评比、素材交流中留心收集优秀的成品或半成品素材。
3、利用网络资源。自己制作素材或利用光盘上的素材都存在一定的局限性,而在Internet上,可以说不同学科、不同类型的素材应有尽有,平时,一方面我们可以下载一些可能用得着的优质素材,另一方面要留心对一些提供大量素材的网站加以登记,记下网址,制作课件缺某些素材时,就可以有目的直接到该网站上去搜索、查找、下载,当然使用时要注意版权问题。
四、选择合适的制作平台
根据教学内容的不同,根据素材的类别以及课件的开发要求,我们要选择适合表现课件内容的制作平台。
PowerPoint是一种易学易用的软件,操作方法简单,它以页为单位制作演示文稿,然后将制作好的页集成起来,形成一个完整的课件。如果制作时间不充裕,结构比较简单,使用它能在短时间内编制出幻灯片类型的课件,具有较强的时效性。
Authorware是课件制作者用得最多的软件之一,它最大的特点是交互功能非常强,而且它能把文字、符号、图形、图像、动画、声音、视频整合在一起,能充分体现多媒体的优势。还有很重要的一点是,它是以图标为基本单位,是基于流程图的可视化多媒体设计方式,一般不需要进行复杂的编程,所以用它制作课件也比较简单。
《几何画板》是制作数学课件的好帮手,它弥补了其它多媒体创作工具作图方面的缺陷,它不仅可以用点、圆规、直尺等工具精确的绘制几何图形,而且还能进行动态测量和计算,可以度量许多几何元素或图形的参数值,能在运动中保持给定的几何关系,在动态的几何图形变化中来观察、探索、发现不变的几何规律。
五、制作合成
有了制作脚本并根据脚本的需要收集好了素材后,就可以利用多媒体创作工具对各种素材进行编辑,按照教学进程、教学结构以及脚本的设计思路,将课件分成模块进行制作,然后将各模块进行交互、链接,最后整合成一个多媒体课件,制作课件一定要注意以下几个原则:
1、内容与形式的统一。
课件是用来辅助教学的,因此教学内容一定要有针对性,要有利于突出教学中的重点,突破教学中的难点。其次课件要符合教学原则和学生认知规律,内容组织清楚,阐述、演示逻辑性强。为了达到教学目的,还要采取一定的形式,我们可以通过新颖的表现手法,优美的画面,鲜明和谐的色彩以及恰当的运用动画和特技来调动学生学习的积极性和主动性,启发学生的思维,但一定要注意表现形式不要过于华哨,造成喧宾夺主,把学生的注意力集中到表现形式上去了。
2、注重参与性原则
在制作课件时一定要在课件中留下一定的空间,能让老师和学生共同参与进来,这样就能提高学生的学习兴趣和学习热情,学生就会融入到教学当中去。如果一堂课从头到尾都是计算机唱主角,就象放电影一样,不经过学生的思考就将教学重点,难点都有展示出来,那么就不利于培养学生的思维能力,不能培养学生的创新能力,失去了课件制作的意义。
3、注意技术性原则
许多一线老师的计算机水平不是很高,所以首先要求课件操作简单,切换快捷,其次要求课件具有良好的稳定性,在运行过程中,过渡自然,动画、视频播放流畅,不应出现故障;第三交互设计合理,页面跳转,人机应答都要合理。第四要求兼容性强,能满足各种相应媒体所要求的技术规格,在不同配置的计算机上能正常运行。
六、预演、评审、制作光盘
编辑制作完一个课件后,一般要在相应学科组进行预演,由教师们——从课件评价的标准等各方面进行评审,然后经过不断修改,不断补充、不断完善,直到达到最好的教学辅助效果。为了利于交流、便于保存,课件最后应该刻录制作成光盘。
现在,多媒体课件开发与应用软、硬件环境得到了很大的改善,一系列多媒体软件开发工具的出现,极大的简化了课件制作过程,使多媒体课件的制作与我们的距离已经越来越近了。
第四篇:多媒体课件一般制作流程
多媒体课件一般制作流程
企业培训采用多媒体课件可将文字、图像、声音、视频、动画于一体,信息量大,交互性强,能够充分调动学员的积极性,使上课过程更加直观、形象生动,有效提高了课堂教育的多元性和趣味性。
一、选择题材
多媒体课件是一种现代化教学手段,它在教学中有其他媒体无法代替的优势。适当的选用课件,可以极大提高教学效率。
选题的基本原则是:选择能发挥多媒体优势的课题,要适合多媒体来表现。选择用传统教学手段难以解决的课题,学生难理解的重点和难点问题。由于制作多媒体课件的时间周期比较长,制作课件一定要考虑效益型原则。
二、编写脚本
脚本一般包括文字脚本和制作脚本。制作一份优秀的课件,首要前提是写出一份好的教案,而且是能体现多媒体优势的教案。文字稿本需明确教学目标、教学重点、难点。符合学生思维的逻辑顺序,适当切入课件。
三、合适的制作平台
根据教学内容的不同。根据素材类别以及课件开发要求,选择合适的课件制作平台。PowerPoint是一种易学易用的软件,操作方法简单,它以页为单位制作演示文稿,然后将制作好的页集成起来,形成一个完整的课件。
四、制作合成
有了制作脚本并根据脚本的需要收集好了素材后,就可以利用多媒体创作工具对各种素材进行编辑,按照教学进程、教学结构以及脚本的设计思路,将课件分成模块进行制作,然后将各模块进行交互、链接,最后整合成一个多媒体课件,制作课件一定要注意以下几个原则:
内容与形式的统一。课件是用来辅助教学的,因此教学内容一定要有针对性,要有利于突出教学中的重点,突破教学中的难点。
注重参与性。在制作课件时一定要在课件中留下一定的空间,能让老师和学生共同参与进来,这样就能提高学生的学习兴趣和学习热情,学生就会融入到教学当中去。
注意技术性。首先要求课件操作简单,切换快捷,其次要求课件具有良好的稳定性,在运行过程中,过渡自然,动画、视频播放流畅,不应出现故障;第三交互设计合理,页面跳转,人机应答都要合理。第四要求兼容性强,能满足各种相应媒体所要求的技术规格,在不同配置的计算机上能正常运行。
五、测评、制成光盘
编辑制作完一个课件后,一般要在相应学科组进行预演,由教师们从课件评价的标准等各方面进行评审,然后经过不断修改、补充、完善,直到达到最好的教学辅助效果。为了利于交流、便于保存,课件最后可以刻录制成光盘。
多媒体课件开发与应用软、硬件环境得到了很大的改善,一系列多媒体软件开发工具的出现,极大地简化了课件制作过程,使多媒体课件的制作与我们的距离已经越来越近了。
第五篇:多媒体课件制作过程五个步骤
多媒体课件制作过程五个步骤
多媒体课件的制作过程大体分为五个步骤:课件<>设计,脚本创作,素材准备,程序设计,总装与测试.1、课件设计
课件设计就是指教师根据自已的教学要求而制定的一个课件制作方案.方案应从如何突出创新教学,突破教学难点来考虑,以达到优化教学效果的目的.课件的设计确定了课件的主题,它是整个制作过程的主导.确定主题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标,使之符合教学目标的要求.特别注意要发挥多媒体的特长,根据教学内容的特点,精心设制作多媒体素材,集图,文,声,像的综合表现功能,有效调动和发挥学生学习的积极性和创造性,提高学习效率.2、脚本创作
脚本是贯穿课件制作全过程的依据,是课件<>制作中最主要的部分.脚本设计是制作课件的重要环节,需要对教学内容的选择,结构的布局,视听形象的表现,人机界面的形式,解说词的撰写,音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排.它的作用相当于影视剧本.从多媒体课件的开发制作看,脚本的创作通常分为两步进行.第一步是文字稿本的创作.文字稿本是由教师自行编写而成的,编写文章稿本时,应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容.第二步是编辑稿本的编写.编辑稿本是在文字稿本的基础上创作的,它不是直接地,简单地将文字稿本形象化,而是要在吃透了文字稿本的基础上,进一步的引申和发展,根据多媒体表现语言的特点反复构思.编辑稿本是制作课件的直接基础.3、素材准备
“多媒体素材”是多媒体课件中用到的各种听觉的和视觉的材料,也就是多媒课件中用于表达一定思想的各种元素,它包括图形,动画,图像,文本和声音等.搜集素材应根据脚本的需要来进行,素材的取得可以通过多种途径,如利用扫描仪采集图像,利用动画制作软件生成动画,用话筒输入语音,或从各种多媒体素材光盘中取得.4、程序设计
多媒体课件最核心的环节是制作合成,其主要任务是根据脚本的要求和意图设计教学过程,将各种多媒体素材编辑起来,制作成交互性强,操作灵活,视听效果好的课件.这是技术性很强的工作,现在的多媒体编辑软件的操作使用越来越简单易学,为教师制作课件提供了方便.5、总装与测试
在实际制作中,一个课件往往被分割成一系列模块,分别进行设计制作,最后总装生成一个可执行的应用程序.在总装后,还须进行全面的测试,测试的目的最主要是检测程序是否可以顺利的运行,内部连接是否正确,各种声音,动画是否可以正常播放等等,以免使用时出错.应用课件制作完成后,要经过多次调试,试用,修改,完善,这也是很重要的一个环节,是确保课件质量的最后一关.如果存在某些问题,应继续修改,直到满意为止.总之,多媒体课件的制作是一个艰苦的创作过程.优秀的课件应融教育性,科学性,艺术性,技术性于一体,这样才能最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学交果,提高教学质量.计算机辅助教学课件的制作流程
1.〈确定选题〉确定选题的目的是为了明确具体的任务和要求。
2.〈确定教学目标〉课件应根据教学大纲的要求,首先明确教学目的、要求和教材的重点难点。例如:是激发学生的学习兴趣,还是解决某一重点;是帮助理解,促进记忆,还是加强知识运用;是扩大知识面,还是培养技能技巧等等。3.〈设计创作脚本〉编写脚本是组织信息的第一步,如对屏幕布局、图文比例、色调、音乐节奏、显示方式、交互方式等进行规划。
4.〈素材准备〉多媒体信息素材包括文本、图形、图象、动画、音频和视频等。5.〈课件制作〉根据预先编写的创作脚本,利用现有的创作工具将多媒体信息进行集成。
6.〈课件测试〉课件制作完成后,必须进行彻底检查,以便改正错误、修补漏洞,有时还要进行优化。
7.〈课件交付使用〉要将使用说明等交代清楚。计算机辅助教学课件的创作工具:
1.〈音频编辑工具〉音频处理工具是指录制、编辑、播放声音或音乐媒体的工具软件,常见的音频工具软件有:Wavestudio、SoundEdit、Cakewalk、Midisoft等。
2.〈图形图象编辑工具〉图形图象编辑是多媒体的基本处理技术,常用的工具软件有:CorelDraw、Photoshop、Acdsee32等。
3.〈动画制作工具〉动画分为二维动画和三维动画,二维动画可以实现平面上的一些简单造型、位块移动、颜色变化等,常用的工具软件有:Animator Studio等。三维动画可以实现三维造型、各种具有三维真实感物体的模拟等,常用的工具软件有:3D Studio MAX等。
4.〈视频编辑工具〉视频信息的产生,要经过视频采集卡从录象机或电视等视频源捕获,然后再输入到视频编辑软件中进行编辑或处理,常用的视频编辑软件有:Premiere、超级解霸5.5、Animator Studio等。
5.〈多媒体集成工具〉以页式或卡片为基础的工具软件有:Powerpoint、ToolBook等;以图标为基础的工具软件有:Authorware、方正奥思等;以时间为基础的工具软件有:Director、Action等;以程序语言为基础的有:Visual Basic、Visual C++等。
多媒体及白板的操作使用方法
一、开机:使用遥控器。
1、开投影机:按遥控器左边红色键。
2、开电脑:按遥控器右边最上边的黄色键(6秒以上)。注意事项:
通电时一体机绿色灯常亮;投影机开启后,绿色灯变为橙色灯。
二、关机:使用遥控器。
1、关电脑:按遥控器右边最上边的黄色键(6秒以上)。
2、关投影机:按遥控器左边红色键。
三、屏幕校正。一般不要进行该项操作
1、按keystone+键。
2、按keystone键,3、根据提示操作。
四、电子教鞭的使用
正确安装电池后,1、快速按“执行键”,与鼠标左键“单击”功能相同。
2、长按执行键3秒,与鼠标右键功能相同。
五、鼠标:无线鼠标与有线鼠标相同。
六、光驱的使用:绿色灯闪烁,表示电源接通,按A按钮,打开光驱。
七、触控笔的使用 正确安装电池。
1、鼠标使能键:移动光标
2、鼠标左键:结合1双击或单击使用。
3、鼠标右键:结合1单击使用。
4、上翻页键和下翻页键:适用于讲课时制作多页文稿时用。
5、激光笔触摸键:按住时,红外线光点。6:、白板笔触摸键:
八、寰烁桌面介绍
1、寰烁备讲二合一软件:打开后可以用于讲课、备课。包含科技文档、科技报表、几何作图、课件演示。
2、实物展示仪:
3、福昕阅读器:打开PDF文件阅读或制作PDF文件。
4、Mpaint: 简单的绘图工具,可以实现类似windows画图软件的某些功能
5、Hs:课堂教学不用。用于实现机器的维护。
九、图像画面较小
点击设置,改变分辨率。(有时候改变分辨率后,设备反应比较慢,可以关闭展台软件,再启动。)
十、展台五信号
1、开机后,等候一段时间,大约10秒以上。
2、拔出展台数据线,再插一次,等候一段时间,大约10秒以上,重新启动展台软件。
3、更换数据线。
十一、光驱
1、设备缺陷,取放光盘时,手托住光驱底部。
2、光驱不读盘,检查光盘是否陈旧、或有无划痕等,陈旧或有无划痕等光盘光驱不读。
3、一般不要用改设备。
十二、鼠标、键盘、触控笔、电子教鞭等功能大致相同。可以熟练其中一种附件,教学中以一种附件为主。
十三、计算机是根据人脑特点制造的,人有的特点计算机也有,表现反应速度上,使用时,不要短时间内连续操作,避免死机现象。一次操作与另一次操作之间,留出一定的时间。当操作某命令时,如果没有很快反应,不要着急,等几秒。
十四、U盘与白板笔
记清楚各自的退出图标,U盘的退出图标纵向设置。当点击横向图标时,点击退出的不是U盘,而是白板笔,此时白板笔无法使用。维护办法:重新启动HS软件