篇1:小学英语游戏教学法
一、问题的提出
小学英语的教学目的是使儿童获得一些英语的感性知识,激发他们学习英语的兴趣和培养能力,使学生敢于大胆开口说英语。在英语教学中,我们有时不能有效激发学生兴趣,使得英语教学陷入困境。在教研中,我们感到必须探索一种符合小学生生理、心理的教学方法,才有利于小学英语教学健康发展。小学英语是一门比较新的学科,还没有形成稳定的教学模式,如果能探索建立一种新的教学模式,对小学英语教学将起到极大的促进作用。因此,我们提出了小学英语教学游戏法课题研究
二、理论依据
近年来,国外外语教学理论界都特别强调把激发学生学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。国外的外语教学理论对我国的英语教学产生了积极影响,国外有许多外语教学流派,其中自然教学法、情景教学法、功能法等,这些教学法流入我国已经多年,特别是近年兴起的TPR(全部动作反应法)更是对我国儿童英语教学产生了重大影响。《小学英语课程标准》指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生对英语学习的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,有利于引起学习兴趣,产生求知欲。要根据儿童好动善模仿、爱说、爱唱、爱表演的特点进行教
学,教学方法要灵活、简便,通过对话、谜语、故事、绕口令、歌曲、游戏、短剧等内容及竞赛表演等课外活动,激发学生学习英语的兴趣。根据需要,在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合乐学原则。它强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的共同发挥。游戏教学法符合小学生的生理心理特点,他们活泼好动爱表演、很少害羞心理,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对功课的兴趣。利用无意注意规律的教学游戏,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生负担,符合素质教育的要求。
三、理论假设
游戏教学就是在教学中尽可能地采用游戏的方式,将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩,不仅学习了知识,更重要的是培养了兴趣。游戏教学吸收了国内外外语教学法的合理成分,并结合我校小学英语课堂教学实际,是可以广泛应用的小学英语课堂教学方法。
四、实验基本过程
1:确定了研究课题后,我们将开始课题的研究工作。首先,我们将选定4个班级作为试验对象。我们组织实验教师学习国内外先进的教学理论,学习《新课标》和教材编者说明,深刻理解教材编写的意图,理
解教材的内涵。在培训和教学中,我们特别强调游戏教学法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。我们规定每节课必须做一两个游戏。这样,每节课都有游戏,课堂气氛活跃起来,学生学习兴趣也将被激发起来。
2:其次,游戏教学的基本模式。其基本结构为:
唱歌热身是上课的第一个环节,主要是在上课前唱一两首英语歌曲,在唱歌时还可以配上适当的动作,通过优美的歌声,营造一种学习气氛,让学生感到已经进入英语学习氛围。同时,通过唱歌可以集中学生的注意力,使学生一上课就马上集中精力来学习英语。游戏引入是上课的第二个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游戏引入新课是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课成功的关键。新知学习是上课的第三个环节。引入新课后,接下来就进入了新课学习。在这个环节中,我们要求教师尽可能采用实物、图片、挂图、简笔画、手势等直观教学手段,采用电教等媒体,使语言教学更加直观、更加生动有趣。边玩边练是上课的第四个环节,这是开展游戏活动的好时机。经过新知学习,学生对本课的学习内容有了一定的了解,然后再通过练习来消化。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得有趣。在这一阶段,可以开展许多生动活泼的游戏。如,猜谜、开火车、打电话、找朋友、击鼓传花等等。我们要求教师在这一阶段要把握好课堂气氛,要活而不乱、动静有序,要使每一个学生都参与学习,反对那种只顾少数尖子学生,忽视大多数学生的做法。在游戏安排时,尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体
配合,体现协作精神的游戏。这样,既可以操练语言,又可以培养集体荣誉感。角色表演是上课的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的环节。小学生爱表演,当老师宣布表演开始时,他们的热情将会马上被调动起来,小手象春笋一样都竖起来,全都想露一手。这也是训练学生学会运用英语进行交际的机会。学生在这个时间里可以尽情发挥自己的交际能力。教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛,可以准备一些简单道具如头饰等,使表演更增添趣味。这样的表演一次可以安排六个学生,一次表演只需要二三分钟,一节课可以安排好几组学生表演。台上表演的学生非常兴奋,台下的学生兴趣也十分浓厚,课堂气氛达到高潮。竞赛巩固是教学的`最后一个环节,也是一节课的小结。竞赛是学习和练习的好形式,小学生好胜心强,利用竞赛可以激发学生的兴趣,操练、巩固所学知识。竞赛一般是贯穿于教学的全过程,也可以在课的结尾进行决赛,最后做一个小结。分出谁胜谁负,在胜方和负方的图像上分别画上笑脸和哭脸,或者给胜方插上小红旗。
五、游戏教学的基本原则
1.游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。在设计游戏时,要充分考虑本课的教学重点难点和其它教学要求,围绕教学目的来设计游戏。这样游戏的目的十分明确,不是为做游戏而做游戏。
2.游戏的开展要有一定启发性。开展游戏既是为了学习、巩固所学知识、活跃课堂气氛,同时也应在游戏中开发学生智力、培养能力。启
发性还体现在教师对游戏难度的把握,特别是对那些学习较后进步的学生,我们可以通过游戏来激发他们的兴趣,让他们参与到游戏中来。在游戏中我们可以适当给他们一些提示,启发鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于先进步的学生,则要让游戏有一定的难度,要让他们跳起来“摘桃子”。这样因材施教,面向全体学生,使每一个学生都有收获、都能进步,得到发展,符合素质教育的要求。
3.游戏的开展应多样化。俗话说“把戏不可久玩”。再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感了,不可能玩很长时间。这就要求我们的老师要不断地设计新鲜游戏,不断地翻新游戏的做法,以适应教学的要求。
4.游戏的开展应具有一定的灵活性。灵活性是指在教学中,要注意适时、适度地开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,灵活处理游戏中出现的问题。灵活处理教材内容与游戏的关系。游戏要服从教学要求,围绕教学内容开展游戏活动。灵活处理教学模式中的六个环节,并根据需要进行适当调整。
篇2:小学英语游戏教学法反思
游戏是深受小学生喜爱的一种教学活动,为越来越多的英语教师所普遍采用。运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能为课堂教学带来良好的效果。更重要的是,通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生学习英语的兴趣,形成外语学习中有利的非智力因素。因此,英语课堂上抽出一定的时间有目的、有计划、有针对性地进行英语教学游戏,是非常有必要的。但是,课堂游戏开展不可太随意,教学是主角,游戏是配角,不可喧宾夺主,需要遵循一定的原则才能发挥其积极的作用。
一、游戏的设计要有目的性
游戏活动的目的是辅助教学,激发学生的学习兴趣,提高课堂教学效果。因此,游戏的设计要具有针对性,直接为一定的教学内容服务,能够体现相应的教学目标。游戏可用于教学的每一个环节,不管是复习旧知识,还是导入新课,或是巩固新知识。但并不是所有的教学内容都需要转化为游戏教学,这就要根据教学要求、教学目标和教学内容来定。在运用游戏的时候,针对训练目标的不同,即是听说还是读写,是以词汇为核心还是以句型为重,从而更好地安排。这样游戏的目的就十分明确,不是为做游戏而做游戏。
二、游戏的设计要有趣味性和竞争性
游戏可以激发学生学习英语的兴趣。语言学习本身来说,它是比较单调和枯燥的,如果依然使用传统的讲授法,那么一节40
分钟的课,可能刚过20分钟,学生的注意力就开始分散了。因此,如何使学生产生并保持学习英语的兴趣是英语教师所面临的一个关键性问题。小学英语课程的目标首先是激发学生学习英语的兴趣。课堂上运用英语教学游戏首要的目的也就在于借助游戏的趣味性,使学生积极主动地参与到学习语言知识和掌握语言技能的各项训练活动中去。
三、寓教于乐, 减轻学习负担
英语学习主要是靠有意识学习去完成。但是,学生的注意力不易持久、集中,所以要充分调动学生进行学习,以减轻其学习负担。游戏教学能把较复杂的教学内容寓于轻松愉快的娱乐之中,让学生不知不觉地主动学习。尤其是当学生心理上出现倦怠时,适时地开展些游戏,能让学生的精神再度集中。
四、加强沟通, 增强学习自信心
再差的学生都渴望成功,渴望别人的认同。在课堂教学中,都要给学生创设各种情境,提供各种学习条件,让学生在课堂游戏中有表现自己的机会,在同学与教师的认可中轻松地走向成功,建立自信。
我们提倡使用游戏教学提高英语教学的效率,激发学生学习的兴趣。因此对于有助于教学的游戏我们乐于接受。反之,如果游戏失去了它的辅助作用,纯粹只是为游戏而游戏,那么课堂在经过一番热闹之后,学生真正习得的又有多少呢?因此对于游戏教学,慎重思考!去粗取精!
篇3:小学英语游戏教学法反思
著名教育家叶澜说过:“一个教师写了一辈子教案不一定成为名师,如果一个教师写三年教学反思可能成为名师。”这话意味深长,旨在强调教学反思的重要性
游戏运用得好,在教学英语中是有很大作用的。但用的不好的话,会让课堂无法控制。怎样让游戏服务于教学,需要我们在教学中不断探索,不断学习。 我个人认为,激发学生对学科兴趣的过程中,不能只停留在课堂表面的“活”,“乐”,“玩”中。我们更要注重学科本身,从学得后产生的成功体验来不断滋长兴趣。在教学中我们应该做到如下几点:
一、面向全体,分层教学
在游戏教学过程中,不可回避的如何对待优中差生。我们设计的游戏要注重面向全体学生,难度适中,让大家都参与。可以根据学生的个人素质,性格特点,记忆力反应速度等,因材施教,分层要求,以求最有效的激励机制促学生不断上进。
二、组织得法,严谨有序
做好游戏的组织工作,做到有条不紊,活而不乱。小学生天性爱游戏,争强好胜,有些学生做起来容易忘乎所以,甚至在课
堂上,有时会情不自禁地高声喊,因此,首先,有开始游戏之前讲清规则。纪律要求,评分标准,防患未然。在游戏过程中即使还出现一些混乱,要能理解学生的心理,不一味批评,而是积极讲清楚,在集体活动中,大家应该遵守规则。
三、适时适度
我认为不能力求面面俱到,游戏过多,而忽略了主要教学内容的讲授和训练,喧宾夺主,把英语课上成游戏娱乐课,那就适得其反了。课堂游戏应该为课堂教学服务,当他成为一种摆设,或者是为游戏而游戏的时候,课堂游戏就失去了他的魅力了。 心理学研究表明:低年级学生学习动机浅近、单一,学习凭兴趣;理解力差,模仿力强,注意力集中时间短,易分散;思维具体形象,无意注意占优势。因此,这就要求我们的英语课教学不能一味地灌输语言知识,而应是通过不断地改进教学方法,组织开展丰富有趣的游戏活动,寓知识于游戏中。为此,我在教学中作了一定的尝试。
一 、游戏活动贴近儿童生活,有利于引起情感共鸣,创造有利于学习的心理状态--自尊、自信、愉快、惊喜等
教师要善于利用学生的生活体验,通过让学生交流,使他们对所学语言产生亲切感,从而引发学习动机。比如在学习who's he(she)?He(She)is my...语句时,我设计了如下活动:要求学生将家庭成员的相片带到课堂上来,互相问一问照片上那个不认识的人是谁,学生互问互答兴趣很高。又如在教单词hamburger, hot dog, sandwich..时,因为时逢圣诞节,我设计了游戏活动“圣诞大餐”。教师准备好单词卡,扮成服务员(waiter),学生点菜(order)。虽然学所单词较长或难念,但是这些事物对他们来讲太熟悉太具体太喜爱了,通过游戏的形式操练,学生一学就会。让学生在熟悉的环境中使用有限的语言,并赋予语言的实际意义,这样的活动形式有利于学生积极思维,有利于语言项目的掌握。
二、角色的转换和表演
小学生的思维方式存在闪忆化,在英语教学中许多课文和对话的内容不易记住和掌握,教师要想方设法,使教学直观化、趣味化。那就是最直接的表演化。一要精心挑选和设计一些英语教学游戏,如教学Is ths you r/his/her.....?句型,我设计了一个“looking for the owner”游戏,每次让一个学生先出去,我从另一个学生哪儿拿一件东西,然后让出去的学生回来猜东西的主人,学生猜时要用Is this your/his/her...句型来问,其他学生用Yes/No回答,能最快找到主人的可以得到一朵小红花。二是把音乐引入课堂,以培养学生英语的兴趣,增强记忆力。三要运用新颖奇趣的谜语、故事,诱发学生兴趣。
篇4:小学英语教学法总结
英语已是一门必不可少的学科,它不断地走进小学课堂,那么如何做好小学英语的教学工作也是我们每个英语教师关心和研究的`问题。
在这两年多的小学英语教学中,我不断学习总结,有了一点自己的想法:
一、愉快教学,培养学生学习兴趣
在愉快的情景中培养学生的兴趣,全面提高学生的听,说,读,写能力,这也是我教学中的研究课题。
小学英语是小学生跨入英语王国的第一步,激发起学生学习英语的兴趣,让他们从小就喜爱英语,这是最重要的,因此我在课堂上尽可能地开展愉快教学,从而提高学生学英语的积极性,让他们爱上英语,要学英语。
1、教师高兴,学生也高兴,教师沮丧,学生也没劲。
可见学生的精神状态取决于教师的情绪。
所以教师上课时,必须精神饱满,身心投入,充分、得体地运用手势、动作、表情、神态等body language,创设良好的语言环境和气氛,紧紧吸引学生的注意力。
2、成年人在工作中也需要领导的鼓励,更何况是未成年的小学生呢?教师对学生及时的肯定的表扬,能提高学生学习的积极性,在学生的心理发展过程中将会逐步转化为学习的动力,产生兴趣。
肯定、表扬的方式很多,如让全体学生为某个学生答对了问题而集体鼓掌或齐伸拇指,并齐说:“right”、“great”、“very good”、“good job” 等。
3、通过灵活多样的教学方法来保持学生的情绪。
灵活多样的教学方法能够刺激学生,使之保持长时间的兴奋状态,也能使学生保持良好的学习情绪。
如在学习单词“draw, color, write, copy, ”等动词,甚至可以组织一堂生动有趣的英语美术课。
在学习英语数数时,可以进行跳绳、踢毽子等体育游戏。
4、Bunit 2 “at a party”时,可以把整个班级组织成一个大型的晚会, 然后让学生表演各种各样的客人,穿上不同的服侍,教师可出示要新授的词汇或相应的实物,然后让学生互相进行有针对性的对话,学生会非常感兴趣,而学得很快。
二、课堂教学的量度和速度
量度包含两个方面,一是指学习英语时间的量要大,面要宽,二是指课堂上学生个别训练量要大,尽可能多地提高学生口语操练和口语交际的人次。
有时教师上起课来故意放慢速度,生怕学生听不懂,不理解,原句重复过多,松散的教学节奏,不仅会导致学生思维懒惰,智力活动松懈,使学生经常处于疲倦、麻木、消极的状态之中,而且也会分散学生的注意力。
适当的有节奏的教学有利于学生的生理和心理健康,有益于学生的身心发展。
在教学中,教师要时快,时慢,时高,时低等交替的艺术手法,形成起伏有致的教学节奏,一定能够提高课堂教学的效率。
三、学生书本中的“音标”现象不可轻视
有不少学生从一开始的英语学习时,就养成了用汉字拼音给英语单词注音的不良现象,这些不良现象看似很小,但是对学生的学习习惯和学习效果会造成很大的影响。
1、发音极不标准。
“三克油”、“喂你马吃”、“难死兔米秋” 这些令人啼笑皆非的词语经常出现在学生的课本中,这些根据汉字的发音,与英语的标准发音并不完全相符。
久而久之,学生的发音不准确,听力也会受到影响。
2、形成依赖心理。
依赖汉字给英语单词注音,许多学生认为上课只要根据老师的提问对着汉字回答就可以了,长期下去,养成了许多学生在运用英语时依赖课本,依赖汉字的心理。
为了防范这种现象,让学生能够切实真正地记住英语单词的发音和意思,教师可以采用编歌曲、顺口溜等方法来帮助学生记忆。
如天空是 „bule‟, 花儿是„red‟, 小草是„green‟, 等。
另外,教师应尽量缩短讲的时间,把绝大部分时间交给学生练习发音,理解句子,让学生成为学习的真正的主人。
四、注重差生的转化
我从事外语教学工作已有三年,在教学过程中,总会碰到一定数量的外语学习上的差生。
怎样做好差生的转化工作,是每个教师必须认真对待和认真研究的问题。
1、掌握差生心理,建立的师生感情。
2、理解、尊重、宽容,善待差生。
3、根据英语特点,采取科学方法。
五、丰富的课外生活
要提高学生的英语学习能力,除了课堂的35分钟,课后也可根据不同年龄段的学生开展不同的兴趣小组和英语角,给学生充电,增加学生知识量。
此外还可举行一些儿歌、歌曲或是小品短剧和朗诵的比赛。
这样能调动学生的兴趣,拓宽他们的视野,丰富他们的知识。
只有逗号,没有句号,只有更好,没有最好,在今后的教育教学生涯中我将不断努力,争取更好!
篇5:英语游戏教学总结
英语游戏教学总结
1、Missing game
这个游戏主要锻炼孩子说的能力,适合所有年龄段的孩子。
游戏步骤:请孩子熟悉学过的卡片,然后请孩子闭上眼睛,将其中一张卡片或者实物藏起来,请孩子张开眼睛,先说出缺少的卡片/实物的名称,请最先说出丢失卡片/实物名称的孩子到前面来将它找出,给予奖励。
2、Touching game
游戏适合所有年龄的孩子,是练习孩子英语听力的游戏。
游戏步骤:老师将卡片或者实物摆放在孩子可以够到的地方,请小朋友在规定范围内听到口令后用手拍下相应的卡片,然后给予鼓励。
常用道具:橡皮锤
3、Guessing game
游戏是让孩子通过对以前所学内容进行回忆,根据老师提示,猜出物品名称。
这个游戏有多种进行方式,具体如下:
a、卡片
首先请孩子确认几张闪卡的名称,然后让孩子闭上眼睛,将其中一张翻转背面朝上,然后请孩子张开眼睛,凭记忆猜出这张卡片的名称,然后给予奖励。
也可以将卡片全部翻转,由老师提问:Is it a…?同意的孩子举手确认,再提示是否是其他的卡片,然后老师神秘的将卡片显示给孩子们,表示很兴奋的样子,给猜对的孩子们鼓励,然后同样方法继续猜下一张。
游戏适合中班以上的孩子,是练习孩子说的游戏。
b、实物
辅助教具:相同口袋若干个,或者盒子
请孩子熟悉所学实物的名称后,将实物分别放在不同的盒子中,老师快速将盒子顺序打乱,然后说出一个实物的名称,请孩子猜那个物品在哪个盒子里面。给回答正确的孩子鼓励。
这个游戏合适所有年龄的孩子,可以练习他们的听力,也可以练习他们说。
c、实物或者闪卡
将实物或者卡片分别发给三名小朋友,并放在他们身后,请其他小朋友猜他们都拿的是什么,也可以猜具体卡片的位置。
d、折叠卡
将所授单词的图片折叠好后,慢慢一点点的展示给孩子,让孩子通过感官来判断这张图片的内容,最终猜出单词的名字。可以进行复习,也可以在教学新词时使用。
e、魔术
教具:信封,小卡片
将几张事先准备好的卡片出示给孩子,然后把他们逐一放进准备好的信封当中,假装将口袋摇晃一下,请孩子猜里面卡片的名称,然后神秘的用手拿出卡片,当剩下最后一张卡片时,握着信封的手一起将卡片也握住,将信封口朝下适意孩子里面的卡片不见了,老师可以带领孩子四处找找,确定找不到后,老师往信封里吹一口气,表示卡片回来了,然后将信封再次朝下,使最后一张卡片掉出来。
4、Picking game
这个游戏是练习孩子听的能力,适合所有年龄段的孩子。
游戏步骤:老师说出口令,请孩子从熟悉的卡片中选出相应的那张。
这个游戏可以复习:闪卡、字母、数字、实物。
5、Matching game
这个游戏适合3至6岁的孩子,是练习孩子听的游戏
游戏步骤:将几对对应的游戏道具出示给孩子,然后打乱顺序,让孩子到前面来听老师的口令,找出对应的道具。
游戏适合教授字母大小写、数字、图片(五官、城堡拼图)。
6、Dice game
这个游戏适合3岁半至6岁的孩子,即可以练习听,也可以练习说。
适合复习:数字五官、身体器官、字母,各种闪卡。
7、Passing game
与击鼓传花游戏有不同,这里的passing game可以传递物品,也可以是传话游戏。这个游戏也可以分组游戏的方式进行。因此在分组游戏中我们会具体介绍它的用法。
游戏适合4至6岁的孩子,主要练习他们说和听的能力。
8、Hot and cold
这里并不是说冷和热的游戏,而是指通过外界事物反映的强弱,锻炼孩子判断能力的游戏。
游戏步骤:先让孩子熟悉一下卡片,然后请一名孩子到前面来闭上眼睛,老师将卡片藏在教室的一个角落,然后请孩子睁开眼睛找图片,在找的过程中老师带领其他的孩子一起通过不同方式提示他,当孩子离卡片越近时提示的就越明显,反之就越弱。
这个游戏适合较大的孩子玩,并且要求老师对班级秩序掌控的很好。
9、Hop over
这个游戏是针对孩子对所学内容一段时间后的复习。
游戏步骤:老师将孩子学过的闪卡摆放在地上,闪卡与闪卡之间有一个孩子站立的距离,选择一个孩子到前面来,当他每说出一张卡片的名称后才能向前跳一步,跳过所有的卡片即获胜,给予奖励。这个游戏也可以是分组比赛的游戏,更大一些的孩子可以做追逐游戏进行。
游戏适合3岁半至6岁的'孩子,是练习孩子说的游戏。
10、Music chair抢椅子
这个游戏可以练习歌曲和童谣
游戏步骤;几个孩子围着椅子边唱歌曲/说童谣边绕圈走,当歌曲停止时孩子就要立刻坐在椅子上,椅子数量比孩子少一个,没有抢到椅子的孩子将不能继续参加游戏,不断减少椅子的数量重复游戏,最终抢的椅子的孩子获得胜利,给予奖励。
这个游戏适合4至6岁的孩子
注意:老师控制歌曲停止的时间!
11、拉圈游戏
这个游戏类似于掉手绢,主要练习孩子对新学单词的反应能力。
游戏步骤:先请孩子熟悉两张学过的卡片,请孩子拉成一个圆圈坐下,老师顺时针方向边说同一个单词边拍孩子的肩膀,当老师突然变换单词时,被拍到的孩子要立刻站起来追老师,如果老师跑到他原先的位置坐下,则这个孩子继续点数孩子,如果老师这之前被他抓住了,则老师继续点数。
这个游戏适合5至6岁的孩子。
注意:游戏场地要足够大,避免孩子的追赶过程中受伤。
12、Monster game
这个游戏主要练习孩子熟悉句子,句型。
游戏步骤:老师先让孩子对学习的某一句子或者短语进行熟悉,然后将这个句子当成咒语进行情境游戏。每当夜幕降临时,Monster都要出来吃掉小朋友,但是如果小朋友说出咒语的话,Monster就会头疼的跑掉,如果小朋友说不出来的话就会被大怪物吃掉。
如果游戏的孩子比较小,那么老师就一直扮演Monster,如果孩子比较大的话,可以让被吃掉的小朋友来扮演monster抓其他的小朋友。
游戏适合4岁以上的孩子。