编程课程心得体会(小编整理)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《编程课程心得体会》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《编程课程心得体会》。

第一篇:编程课程心得体会

计算机最重要的就是上机操作,自己编写程序,在VisualC++运行,下面就是小编给大家带来的编程课程心得体会范文【五篇】,希望能帮助到大家!

编程课程心得体会范文一

经过一个学期的学习,我对C语言有了一定的了解。C语言是学习计算机科学的基础,作为一名计算机专业学生,掌握C语言更是毋庸置疑。在上课之前,就经常听同学说,C语言很难学,确实,刚开始听课时觉得老师不知所云。不过,发现对后续内容的预习后,前面的疑团都迎刃而解,这让我对C语言的学习更有信心。

计算机重要的就是上机操作,自己编写程序,在VisualC++运行,刚开始经常会出现错误,经过分析改正后,终于能够运行了,就觉得特别激动。

课程设计是一个把需求分析、程序编写、程序调试、撰写报告结合为一体的过程。在这个过程中,不仅锻炼了我们缜密的思维和坚持不解的毅力,更磨练了一个队伍的团结互助的精神。只有通过大家一起努力才能将课程设计的所有环节都顺利的完成。另外程序设计中我们遇到问题并解决问题的过程,使得我们独自探索并解决问题的能力了有了一个提高,这有利于我们以后的学习。同时这整一个过程,也使我们对程序编写的整个过程有了一个统筹全局的思想,因为需求分析、程序编写、程序调试、撰写报告这些过程是环环相扣的,绝对不可能独立进行。

课程设计是学习《C程序设计》后对知识的全面测试,刚拿到题目时不知道怎么去处理,觉得很复杂,经过和小组成员的讨论,上网查资料,逐个问题逐个击破,问题不再那么复杂。通过课程设计,我发现自己还存在很多知识漏洞,编写程序时,经常会出现低级错误,很多知识点都不熟悉。在今后的时间里,我一定要投入更多精力学习C语言,以课本为基础,请教老师,与同学讨论,参考资料,上机操作,我相信我一定能把C语言学好。

编程课程心得体会范文二

学习vb程序已经一个学期了,但是感觉没有学到真正的知识。但是近几个课时的课程学习让我受益匪浅,学会了一些简单的程序语言设计,并且感觉这是一种乐趣,开始喜欢这门课程了。

然而,我深刻体会到这门课程并不是轻而易举就可也学好的,学习这门课程不仅需要细心严谨的态度,还需要充分发挥我们的想象力,让理论和实践充分的结合在一起,才能达到事半功倍的效果。细节决定成败这句话在程序设计中恰当不过了,因为一个小小的错误代码就可以使你的整个的程序无法进行,有时候绞尽脑汁也没能找出错误所在,只好老老实实的从新进行编写工作。所以课程不仅理论性强,实际操作性更强,没有一个好的心态很难学好这门课程。我们学习的不仅是科学的方法,还包括用什么样的态度去对待这门课程,并且让自理论性和实践性在自身得到充分的发挥,用细心严谨的态度去认识事物,且希望通过这次的实践操作可以让我更好地学习vb程序设计。

编程课程心得体会范文三

本学期我们开设了《模拟电路》与《数字电路》课,这两门学科都属于电子电路范畴,与我们的专业也都有联系,且都是理论方面的指示。正所谓“纸上谈兵终觉浅,觉知此事要躬行。”学习任何知识,仅从理论上去求知,而不去实践、探索是不够的,所以在本学期暨模电、数电刚学完之际,紧接着来一次电子电路课程设计是很及时、很必要的。这样不仅能加深我们对电子电路的任职,而且还及时、真正的做到了学以致用。

这两周的课程设计,先不说其他,就天气而言,确实很艰苦。受副热带高气压影响,江南大部这两周都被高温笼罩着。人在高温下的反应是很迟钝的,简言之,就是很难静坐下来动脑子做事。天气本身炎热,加之机房里又没有电扇、空调,故在上机仿真时,真是艰熬,坐下来才一会会,就全身湿透,但是炎炎烈日挡不住我们求知、探索的欲望。通过我们不懈的努力与切实追求,终于做完了课程设计。

在这次课程兼职设计过程中,我也遇到了很多问题。比如在三角波、方波转换成正弦波时,我就弄了很长时间,先是远离不清晰,这直接导致了我无法很顺利地连接电路,然后翻阅了大量书籍,查资料,终于在书中查到了有关章节,并参考,并设计出了三角波、方波转换成正弦波的电路图。但在设计数字频率计时就不是那么一帆风顺了。我同样是查阅资料,虽找到了原理框图,但电路图却始终设计不出来,实在没办法,只能用数字是中来代替。在此,我深表遗憾!

这次课程设计让我学到了很多,不仅是巩固了先前学的模电、数电的理论知识,而且也培养了我的动手能力,更令我的创造性思维得到拓展。希望今后类似这样课程设计、类似这样的锻炼机会能更多些!

编程课程心得体会范文四

随着我国机械制造业的快速发展,我国正逐步变成“世界制造中心”。为了增强竞争能力,我国制造业正在广泛的使用先进的数控技术。21世纪机械制造业的竞争,很大程度上是数控技术的竞争。为了适应社会的需求,进一步增强机械专业学生的竞争能力,我们进行了为期2周的CAD/CAM综合实训。

这对于我们来说无疑是一件好事。通过两周的数控综合实训,使我们更深一步地认识和掌握CAD/CAM软件,并深刻体会到了自动编程软件(mastercam)在数控机床加工中的巨大作用,尤其是铣削部分。通过学习使我们从理论学习转到了实际生产,同时我们对加工参数的设置有了感性的认识,如下刀位置、下刀方式、进退刀参数以及刀具切削间距的设定等等。

我们加工的零件虽然难度不大,但是十分的耗时间,因为要大量的使用线切割,这就需要我们有足够的耐心。我们经历了穿丝、绘图、加工的整个过程,算是初步掌握了一项技能,确实是受益匪浅。

此次实训以培养学生的创新精神和实践能力为目的,以就业为导向,进一步提高学生对于计算机应用和分析问题及解决问题的能力,为以后适用于社会发展的需要。通过两周实训让我们更好的巩固理解并掌握CAD/CAM的有关知识。达到能熟练、独立的使用CAD/CAM软件配合数控机床,进行合理有效的完成产品加工。

经过两周的实训,我们认识到了我们专业的先进性,更重要的是为我们以后从事数控行业打下坚实的基础,学到了知识和技术,更重要的是学会了团队合作的精神。

编程课程心得体会范文五

经过一个学期对《C++程序设计》的学习,我学习到了基本的理论知识,了解到了C++语言程序设计的思想,这些知识都为我的课程实践和进一步的学习打下了坚实的基础。在为期近两周的C++课程设计中,我体会颇多,学到了很多东西。我加强了对C++程序设计这门课程的认识,并且复习了自己以前学习到的知识。这些都使得我对计算机语言的学习有了更深入的认识!总之,通过这次课程设计,我收获颇丰,相信会为自己以后的学习和工作带来很大的好处。像职工信息表这样的程序设计,经历了平时在课堂和考试中不会出现的问题和考验。而这些问题,这并不是我们平时只靠课本,就可以轻易解决的(liuxue86.com)。所以,锻炼了我们挑战难题,学会用已掌握的知识去解决具体问题的能力,进一步培养了独立思考问题和解决问题的能力。特别是学会了在Visual C++中如何调试程序的方法。当然,老师的指导和同学的帮助也是不可忽视的,他们给了我许多提示和帮助,教会了我编译复杂程序的方法。

在老师和同学的帮助下,通过自己的努力,终于完成了这次职工信息表的简单课程设计。我经过这段时间的编程,对其中的艰辛,我是深有体会。从刚开始的选择程序、理解程序到后来的调试程序以及改进程序这个过程中,我遇到了各种各样的困难和挫折。但是我坚定信念,对自己充满了信心,想尽一切办法克服重重困难。

通过课程设计的训练,我进一步学习和掌握了对程序的设计和编写,从中体会到了面向对象程序设计的方便和巧妙。懂得了在进行编写一个程序之前,要有明确的目标和整体的设计思想。另外某些具体的细节内容也是相当的重要。这些宝贵的编程思想和从中摸索到的经验都是在编程的过程中获得的宝贵财富。这些经验对我以后的编程会有很大的帮助的,我要好好利用。

虽然这次课程设计是在参考程序的基础之上进行的,但是我觉得对自己是一个挑战和锻炼。我很欣慰自己能在程序中加入自己的想法和有关程序内容,也就是对它的程序改进了一番改进,并有创新。但是我感觉自己的创新还不够典型,总之还不是很满意。另外由于时间的紧迫和对知识的了解不够广泛,造成了系统中还存在许多不足,功能上还不够完善。以后我会继续努力,大胆创新,争取能编写出透射着自己思想的程序。这次课程设计让我充分认识到了自己的不足,认识到了动手能力的重要性。我会在以后的学习中更加努力锻炼自己,提高自己,让自己写出更好更完善的程序,为以后的编程打好基础!

总而言之,这次C++程序设计实践让我收获很大。

第二篇:《Scratch编程》课程纲要

《Scratch编程》课程纲要

课程名称

Scratch编程

设计者

曹荣泽

适用年级

三至六年级

总课时

18课时

课程类型

知识拓展类

课程简介

本课程把Scratch编程学习和创作多媒体作品结合起来,在创作动画作品和编写游戏作品的过程中掌握程序设计的方法,让学生充分体验思考的乐趣、满足创作的欲望和收获成功的喜悦。在课程活动中,有开展模拟编写知名游戏的尝试,有把自己喜欢的小故事制作成一部动画片,有做智能出题的程序,还有编写画板程序等等。在这个课堂里,为学生创造了“边学边玩”的氛围,运用Scratch积木式编程语言环境,开设一个轻松有趣的创作课堂。并且鼓励学生发布程序作品至Scratch网站,与来自不同国家的Scratch作品爱好者进行交流。

背景分析

“提高学生的信息素养,培养学生的创新能力”是开展信息技术教育的课程意义。而目前以办公室软件培训为主的信息技术课堂难以提供给学生发挥创新能力和表达自我思想的空间。另一方面,近年来,智能手机和平板电脑等电子产品异军突起,让“微信”、“水果忍者”、“爱奇艺”等APP程序成了人们离不开的学习、交流与娱乐的载体。“程序设计”是信息技术软件领域的支持命脉。让学生涉及“程序设计”的领域,能强化他们的思维训练与解决问题的能力。但是,针对初中学生的年龄特点,他们的逻辑思维能力尚处于发展阶段,编写和调试代码等解决问题的能力还未形成。任何一种程序设计语言对他们来说,编写代码和调试代码都将是一道门槛。很可能使他们在学习过程中,逐渐失去学习的兴趣和耐心。美国麻省理工大学开发的Teens编程软件Scratch解除了我的困惑。它的“搭积木”式编程环境,有效地避免了繁琐的代码编写,保留了程序设计中变量、链表、调用、面像对象编程等思维方式。更让我们称赞的是,它融入了多媒体的思想,有声音、色彩、动画、情节等元素。非常符合当前初中信息技术课堂“创作多媒体作品”的思路。通过教学实践,我发现学习过《Scratch多媒体编程》的学生,在编益智游戏、编导制作生活动画片、开发实用小程序等三大方向发展。通过《Scratch多媒体编程》的学习,他们更善于发现自己的不一样,识别自己的优劣势,并在各自的知识基础上延续自我学习与发展。

课程目标

《Scratch多媒体编程》课程目标是:提高学生获取信息、重组信息、表达信息的素养;训练其设计程序和解决问题的能力;养成严密的逻辑思维品质,以科学态度走向创新与实践。

根据三维目标的划分,将课程目标细分如下:

1.知识与技能

认识并熟悉Scratch语言编程环境,掌握面向对象程序的基本结构,能编写面向对象角色的程序脚本;熟悉“动作”、“控制”、“画笔”、“外观”、“侦测”、“数字逻辑”和“变量”等积木指令的运用;理解并运用“变量”和“链表”等常见数据结构类型;理解逻辑运算、条件判断、循环控制和事件触发等程序设计过程中的基本方法。

2.过程与方法

通过完整地体验设计想象、编辑角色、选择积木指令、组装搭建积木指令、执行调试等创作过程,初步掌握面向对像编程的方法和设计程序的技术。

3.情感态度与价值观

感受程序设计技术实现功能的独特性,激发对信息技术的学习兴趣,体验创作结合程序功能的交互式多媒体作品的乐趣,有个性地表达内心的创想。

学习主题

活动安排

预备周主题一:《我会用Scratch》

2.《小猫散步》-认识和使用Scratch

3.《从远处跑来的猫》-使用Scratch的功能模块

4.《向左走,向右走》-用键盘控制角度实现交互

5.《切水果》-使用变量

6.实践

主题二:《我会编程序》

7.《不停息的画笔》-编写应用程序画板

主题三:《我会编动画》

8.《奔跑的豹》-Scratch实现动画角色

9.《黑夜星空》-Scratch中实现动画场景

10.实践

主题四:《我会编游戏》

11.《点金币》-编写计时游戏程序

12.《迷宫苹果》-编写闯关游戏程序

13.《万圣节的礼物》-编写完整的多关卡游戏程序

14.实践

主题五:《我会用算法》

15.《数字排队》-Scratch中实现数据排序等基本算法程序

主题六:《我会大创造》

16.小组自主创作

17.小组自主创作

18.小组自主创作

评价方式

成绩评定

课程评价以学生设计制作的综合作品评价为主,参考课堂的“学习能力+态度纪律”。达到“优秀”获得2学分;“合格”获得1学分。

参考资料

备注

第三篇:LEGO机器人编程课程

LEGO机器人课 行走训练2 制作机器狗利用“移动转向”模块,让机器狗活动起来

史纳菲要开始工作了

前一堂课机器狗的造型,完成指定任务,熟练使用“移动转向”模块到达目的地。

帮忙穿越火车轨道

路闸,或是小区栅栏门,如图

利用“等待”模块,编写触碰按钮后,开门及关门的程序

请买票

利用颜色传感器搭建检票闸机

作品用电机带动十字转门即可。

等待颜色传感器识别到正确的颜色,电机才旋转开门,可加入声音模块,程序块状态灯等模块丰富。

到楼上去

作品为无障碍升降梯,轨道完成难度较大,故利用平行四边形实现

作品可加入涡轮箱自锁

通过端口查看,观察电梯到达指定位置电机旋转了多少角度。注意角度正负号,代表电机旋转的方向。测试前注意找到初始位置电机相应字母重置电机角度为0。

两个触动传感器,按1号上楼,2号下楼。并使用多任务的模式

跟踪警犬

利用超声波传感器作为狗头,测量前方距离,学习切换模块。

此作品需要急刹车,可制作趴着的机器狗,达到降低重心,提高稳定性的目的。制作一辆小车也可以,安装好超声波传感器即可。

切换模块为可视为一个条件判断,分成两种情况,满足条件与不满足条件。

如图:超声波传感器测量距离<50cm 为设定的条件,满足条件代表车辆距离目标<50cm,过于接近,所以后退,反之前进,加入循环不断判断与目标之间距离和50cm之间的关系。

跟踪机器狗

利用颜色传感器的测量反射光线强度的功能来区分两色,实现沿线(两色交界线)走。作品为趴着的机器狗或者小车皆可。要求前方有一颜色传感器,探头对这地面,距离1cm左右,以内为佳。

端口查看测试两种颜色光线强度数据并记录,取平均值,例如:

平均值 14

即测得强度大于50为白色,反之为黑色。

超级警犬

携带武器的机器狗或小车,武器可利用复合杠杆完成。用一个电机带动活动即可

程序为一直向前走巡逻,发现距离比较接近的目标停下,发起攻击,转向离开继续巡逻。

医生

将EV3直立,以显示屏为机器人脸部,搭建一个机器人,有一处平台,用途为放置卡片,并使其能被颜色传感器探测到(距离1cm)。最好加装一个触动传感器,卡片放稳后,触碰触动传感器再识别颜色,较为准确。

利用颜色传感器测量不同颜色,发出不同声音。

可以使用声音编辑器自己录制声音。

微型手术机器人

制作为小车状即可,前方有超声波传感器探测前方障碍,有一个单独的电机带动手术刀(一根轴,连杆皆可)。

程序类似超级警犬,但让孩子独立分析完成为最佳。

清洁病房

作品为清洁机器人,原型为市面售卖的扫地机器人。

搭建一辆小车,前方安装超声波传感器探测距离(防止撞墙),可竖直向下安装一个中型电机,带动扫把旋转。

程序上做到前方距离较近转弯即可,但要加入中型电机持续旋转。(为使转弯顺畅,可接近后先倒退一步再转弯)

智能导盲拐杖

一根带有传感器的导盲拐杖,可用超声波传感器,测量前方是否有障碍,需分析传感器的位置,卫生么在轮子上面接近轮子的地方,以及为什么拐杖会有轮子。(传感器低,保证台阶、石头可以被发现,轮子可以保证传感器相对平稳,提高探测准确性)

除了声音提醒外,可加入触觉提示,例如震动。震动是由震动马达产生的,震动马达即为普通马达带动较重的偏心圆,使离心力不平衡。例如波轮式洗衣机,脱水时,衣物分布不均匀导致滚筒剧烈晃动。

也可加大难度,在不同距离范围内发出不同的声音以及产生不同的震动强度,体现事件紧急性。

在第一次切换模块判断的结果范围内再进行判断,如图<100cm的情况下再判断是否<50cm,小于范围为50以内,不小于范围为50至100之间。

第四篇:JAVA编程心得体会

JAVA编程心得

计算机3班

窦金霞

20104773

最近几周一直在弄程序,说实话真的很累,但累中也有成功的快乐。我觉得学到了很多东西,这是只看课本知识所不能学到的。

说实话,以前我一直没学过JAVA虽然我也知道JAVA的重要性,可是即使上课听了,不实践还是掌握不了。因为种种原因,今年我没有买笔记本。没有机器,仅仅靠每周一次的上机练习是绝对不够的。所以我就插空调程序,在舍友们不用的时候自己再接她们的电脑调。

调上一个WEB版的通讯录程序时我已经感觉到学的很吃力,好多东西都不懂。这次做的这个学生成绩管理系统更复杂了,所以一开始调的时候感觉特别吃力.所以我告诉自己不能放弃,慢慢来,就这样我从最基本的sql语句session对象开始学起,我觉得我还有太多不懂得所以要比别人付出更多的努力。就这样我一点一点的学着„„

说心里话,在做上一个web版的通讯录时,我就感觉到成功的喜悦。好多地方我都是一点一点的问的,在问的过程中,我也学会了很多,像:Servlet和jsp之间跳不过去时有两种解决办法,一是关闭底层类中的db.close;二是将Servlet中的throws Exception改成try catch以捕捉异常;我还学到了集中查找错误的方法,可以加上两个双斜杠“//”将具体的方法屏蔽掉,一检查是方法错误还是Servlet错误,还有就是写上System.out.println()将获得的数据输出,用来检查数据传输过程有没有错误等等。

虽然在别人看来,这些方法可能都很常规,但是确实我自己学会的,我觉得很有成就感。我已经做好计划了,暑假的时候去买本本用自己的本本练习一下JAVA,虽然下学期不学JAVA了,但是我对JAVA的热情不会因为这个而削减的!

做完这个学生成绩管理系统后,我觉得我对JAVA的看法已经改变了。一前总以为JAVA很繁琐很难,听同学说JAVA不好学,开始又有一些听不懂,所以一直很畏惧JAVA。但真正做了这个系统以后我才感觉到其实任何事都没有难与不难之分,只要你肯努力的去做,世上无难事只怕有心人!

我现在对java学习充满了热情,我知道我还有很多的不足

还有很多需要努力的地方,所以我的JAVA之旅将继续进行„„

第五篇:数控机床与编程课程复习提纲

数控机床与编程课程复习提纲.txt人永远不知道谁哪次不经意的跟你说了再见之后就真的再也不见了。一分钟有多长?这要看你是蹲在厕所里面,还是等在厕所外面……一判断题

1.数控机床适用于大批量生产。()

2.数控机床的重复定位精度比定位精度高,是为了使加工零件的精度更高。()

3.精车削应选用刀尖半径较大的车刀片。()

4.YT类硬质合金中含钴量愈多,刀片硬度愈高,耐热性越好,但脆性越大。()

5.在数控车床上钻削中心孔时,若钻头静点偏离中心,即无法钻削。()

6.恒线速控制的原理是当工件的直径越大,工件转速越快。()

7.数控机床的编程方式是绝对编程或增量编程。()

8.于XY平面执行圆弧切削的指令,可写成G17 G02 X_ Y_ R_ F_。()

9.程序指令G90 G28 Z5.0;代表Z轴移动5㎜。()

10.工件的六个自由度只有全部被限制,才能保证加工精度。()

11.能进行轮廓控制的数控机床,一般也能进行点位控制和直线控制。()

12.刀具前角越大,切屑越不易流出,切削力越大,但刀具的强度越高。()

13.用中等切削速度切削塑性金属时最容易产生积屑瘤。()

14.黄铜硬度低,车削时车刀的前角应选大些。()

15.外圆粗车循环方式适合于加工棒料毛坯除去较大余量的切削。()

16.在卧式铣床上加工表面有硬皮的毛坯零件时,应采用逆铣切削。()

17.铣削速度=π×铣刀直径×每分钟回转数。()

18.通常在命名或编程时,不论何种机床,都一律假定工件静止刀具移动。()

19.程序G01 X40.0 Y20.0 F100.0.,刀具进给到(40,20)点,X、Y两轴均以每分钟100

㎜的进给率进给。()

20.指令G43、G44、G49 为刀具半径左、右补正与消除。()

二填空题

1.由机床的档块和行程开关决定的坐标位置称为。

2.加工的圆弧半径较小时,刀具半径应选。

3.基准可分为和工艺基准两大类。

4.切削用量三要素是指主轴转速。对于不同的加工方法,需要不

同的,并应编入程序单内。

5.工件材料的强度和硬度较低时,前角可以选得些;强度和硬度较高时,前

角选得些。

6.数控车床中,加工外圆通常采用。

7.铣刀的分类方法很多,若按铣刀的结构分类,可分为整体铣刀、镶齿铣刀和铣刀。

8.数控机床精度检验主要包括几何精度、定位精度和的检验。

9.数控机床实现插补运算较为成熟并得到广泛应用的是插补和插补。

10.在轮廓控制中,为了保证一定的精度和编程方便,通常需要有刀具和补偿

功能。

11.为了提高加工效率,进刀时,尽量接近工件的,切削开始点的确定以为原则。

12.在返回动作中,用G98指定刀具返回;用G99指定刀具返回。

13.除外,加工中心的编程方法和普通数控机床相同。

14.常用的刀具材料有碳素工具钢、合金工具钢、、四种。

15.数控编程描述的是 刀尖点 的运动轨迹,加工时也是按对刀。

16.合适加工中心的零件形状有、、、等。

17.数控机床中的标准坐标系采用,并规定刀具与工件之间距离的方向为坐标正方向。

18..在数控铣床上加工整圆时,为避免工件表面产生刀痕,刀具从起始点沿圆弧表面的进入,进行圆弧铣削加工;整圆加工完毕退刀时,顺着圆弧表面的退出。

19.按夹具的使用特点分类有、、、。

20.数控机床大体由、、和组成。

三选择题

1.闭环控制系统的位置检测装置装在()。

(A)传动丝杠上;(B)伺服电动机轴上;(C)机床移动部件上;(D)数控装置中。

2.数控系统所规定的最小设定单位就是()。

(A)数控机床的运动精度;(B)机床的加工精度;

(C)脉冲当量;(D)数控机床的传动精度。

3.夹持工件时,下列那项可不予考虑:()

(A)车削方式;(B)进给方向;(C)工件直径;(D)切削液。

4.后角较大的车刀,较适合车削何种材质:()。

(A)铝;(B)铸铁;(C)中碳钢;(D)铜。

5.减小表面粗糙度的方法是()。

(A)减少切削速度v;(B)减少转速n;

(C)减少进给量f;(D)减少背吃刀量ap。

6.精细平面时,宜选用的加工条件为()。

(A)较大切削速度与较大进给速度;(B)较大切削速度与较小进给速度;

(C)较小切削速度与较大进给速度;(D)较小切削速度与较小进给速度。

7.在铣削工件时,若铣刀的旋转方向与工件的进给方向相反称为()。

(A)顺铣;(B)逆铣;(C)横铣;(D)纵铣。

8.数控机床主轴以800转/分转速正转时,其指令应是()。

(A)M03 S800 ;(B)M04 S800 ;(C)M05 S800。

9.各几何元素间的联结点称为()。

(A)基点 ;(B)节点 ;(C)交点。

10.G41 指令的含义是()

(A)直线插补 ;(B)圆弧插补;(C)刀具半径右补偿 ;(D)刀具半径左补偿。

11.数控机床的 T 指令是指()

(A)主轴功能 ;(B)辅助功能 ;(C)进给功能 ;(D)刀具功能。

12.执行下列程序后,镗孔深度是()。

G90 G01 G44 Z-50 H02 F100(H02补偿值2.00mm)

(A)48mm ;(B)52mm ;(C)50mm。

13.数控升降台铣床的升降台上下运动坐标轴是()。

(A)X轴;(B)Y轴;(C)Z轴。

14.用Φ12的刀具进行轮廓的粗、精加工,要求精加工余量为0.4,则粗加工

偏移量为()。

(A)12.4;(B)11.6;(C)6.4。

15.数控铣床一般采用半闭环控制方式,它的位置检测器是()。

(A)光栅尺;(B)脉冲编码器;(C)感应同步器;(D)接触传感器。

16.数控机床的运动配置有不同的形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。

(A)刀具固定不动,工件相对移动;

(B)铣削加工刀具只做转动,工件移动;车削加工时刀具移动,工件转动;

(C)分析机床运动关系后再根据实际情况;

(D)工件固定不动,刀具相对移动。

17.球头铣刀的球半径通常()加工曲面的曲率半径。

(A)小于;(B)大于;(C)等于;(D)A,B,C都可以。

18.一般钻头的材质是:()

(A)高碳钢;(B)高速钢;(C)高锰钢;(D)碳化物。

19.液压夹头夹持不同材质之工件,其夹持压力应:()

(A)不同;(B)相同;(C)保持最大压力;(D)任意夹持压力。

20.夹持工件时,下列那项可不予考虑:()

(A)车削方式;(B)进给方向;(C)工件直径;(D)切削液。

21.车削用量的选择原则是:粗车时,一般(),最后确定一个合适的切削速度v。

(A)应首先选择尽可能大的吃刀量ap,其次选择较大的进给量f;

(B)应首先选择尽可能小的吃刀量ap,其次选择较大的进给量f;

(C)应首先选择尽可能大的吃刀量ap,其次选择较小的进给量f;

(D)应首先选择尽可能小的吃刀量ap,其次选择较小的进给量f。

22.切削脆性金属材料时,材料的塑性很小,在刀具前角较小、切削厚度较大的情况下,容易产生()。

(A)带状切屑 ;(B)挤裂切屑 ;(C)单元切屑 ;(D)崩碎切屑。

23.车削窄槽时,切槽刀刀片断裂弹出,最可能的原因是:()。

(A)过多的切削液;(B)排屑不良;(C)车削速度太快;(D)进给量太小。

24.影响数控车床加工精度的因素很多,要提高加工工件的质量,有很多措施,但()不能提高加工精度。

(A)将绝对编程改变为增量编程;(B)正确选择车刀类型;

(C)控制刀尖中心高误差;(D)减小刀尖圆弧半径对加工的影响。

25.断屑槽愈(),愈容易断屑。

(A)窄 ;(B)宽 ;(C)深 ;(D)浅。

26.切断时防止产生振动的措施是()。

(A)适当增大前角;(B)减小前角;

(C)增加刀头宽度;(D)减小进给量;

27.粗铣时选择切削用量应先选择较大的(),这样才能提高效率。

(A)F;(B)ap;;(C)V;D、F和V。

28.数控车床在加工中为了实现对车刀刀尖磨损量的补偿,可沿假设的刀尖方向,在刀尖半径值上,附加一个刀具偏移量,这称为()。

(A)刀具位置补偿 ;(B)刀具半径补偿 ;(C)刀具长度补偿。

29.数控车床中,转速功能字S可指定()。

(A)mm/r;(B)r/mm;(C)mm/min。

30.执行下列程序后,钻孔深度是()。

G90 G01 G43 Z-50 H01 F100(H01补偿值-2.00mm)

(A)48mm ;(B)52mm ;(C)50mm。

四问答题

1.数控机床加工与普通机床加工相比有何特点?

2.什么叫粗、精加工分开?它有什么优点?

3.何谓机床坐标系和工件坐标系?其主要区别是什么?

4.在数控加工中,一般固定循环由哪6个顺序动作构成?

5.按照基准统一原则选用精基准有何优点?

6.什么叫车床的几何精度和工作精度?

7.数控铣床由哪些部分组成?数控装置的作用是什么?

8.试述数控车床的编程特点。

五编程题

已知零件的外轮廓如图所示,刀具端头已经下降到 Z=-10mm,精铣外轮廓。采用 ¢30mm 的立铣刀。刀具半径补偿号 D02。采用绝对坐标输入方法,进刀从起始点直线切入轮廓第一点,退刀时刀具从 轮廓最后一点法向直线切出到刀具终止点。请根据已有的语句在括号中填写正确的程序。

在华中世纪星系统数控车床上加工下图所示零件,材料PC棒,请编辑该零件的加工程序刀具:1号外圆刀;2号螺纹刀;3号切断刀;4号内孔刀。

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