大班区域游戏计划区域游戏总结大三班(共5篇)

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第一篇:大班区域游戏计划区域游戏总结大三班

2018年-2019年第二学期 大三 班区角游戏计划

【幼儿情况分析】

区域活动是幼儿非常喜欢的一种学习活动,它能促进幼儿全面素质的形成、发展和提高。也是有目的、有计划的一种学习活动,让幼儿在自立、自由的探索活动中学习、探索,掌握知识。

班级内37名幼儿,男生22人,女生15人,男生占据总人数的60%,比例较大。在班级管理和常规建设上,男生较多的情况为我们老师的班级管理带来一点的挑战,如何将幼儿的性别比差在区域游戏中较好地融合,既能遵循男孩们的天性,又满足女孩们的发展需求,又能有效地缓解同性之间的矛盾。我们根据男孩的乐于探索、敢于尝试、挑战未知共性特点,我们继续渗透我园“六大好习惯”的目标要求,在区域游戏中提高自主游戏能力、社会交往能力、语言表达能力、探索合作能力。区域设置为“悦读越快乐”、“乐智小玩家”、“巧手对对碰”、“工程小达人”、“fun秀小达人”的五个区域,丰富材料、打造重点区域,为幼儿提供了动手、动脑、并且能按照自己的兴趣和能力进行活动的场所和施展才能的机会。【学期关注要点】

升入大班后,我们会继续根据各个区域结合领域目标进行着重关注和培养。在原有“两区”的基础上,再重点打造益智区,继续丰富、增设棋牌类玩具,让区域不仅成为孩子们游戏的空间,更多的是能成为挑战自我、探索发现、同伴协作、共同进步的平台。巧手对对碰:

1、乐意选择美工区,大胆尝试各种材料,尤其是主题投放的材料,保持较长时间的兴趣。

2、对于常见美术物品能大胆地操作,有探索多种玩法的意愿。喜欢用绘画、捏泥、手工制作等多种方式表现自己的所见所想。

3、在游戏时间中愿意用多余材料再次进行美工活动。

4、有基本的表现能力,能将自己的想法大胆地说说并通过各种材料的整合展示出来。乐智小玩家:

1、愿意尝试不同材料的玩具,如七巧板、天平,尝试分类、排序、判断、简单推理,发展逻辑思维能力。

2、愿意探索各类棋牌的玩法,学习与小伙伴分工对决,对竞技类的游戏有一定的挑战欲望。

3、渗透“乖乖想学习”好习惯要求,遵守玩具本身的规则,会协商分工,安静有序地进行游戏。

4、益智类游戏中,多尝试多探索,发现问题时要主动试着解决,实在困难的话会寻求同伴和老师帮助。工程小达人:

1、能根据主题通过基本的技能如垒高、隔断、围拢等方法,建构相关场景。

2、愿意与同伴一起商量、交流建构内容,尝试分工合作。

3、渗透“萌娃塑礼仪”、“玩宝鸣安全”好习惯,能与同伴友好游戏,互相谦让和分享玩具,不大声喧哗,并能有序活动,不做危险动作,有安全、合作意识。

4、会从单一物体的搭建逐步能与同伴的作品进行整合、连通,并试着讲讲说说,体验共同游戏的乐趣。fun秀小达人:

1、能与材料、环境、同伴进行积极互动,生成更多的游戏情节。

2、在游戏中能互相帮助,尝试合作表演小舞台剧、指偶表演、化妆舞会等。

3、尝试不同的材料进行道具的制作,愿意与同伴协商解决难题。

4、尝试将已有经验融入到游戏中,游戏材料自给自足,自己设计制作。悦读越快乐:

1、提供社会人文、科学探索类的图书,为大班的孩子阅读面的拓宽增加机会。

2、会持久专注地看一本书,不受环境干扰,看书时能仔细观察画面内容。

3、会与图书内容有一定的互动,愿意进行探究、追问,做到会“看”。

4、勇于在同伴面前表现、表达自己,仪容仪态自然大方。如口齿清晰、神情自然、音量适中,做到会“说”。

5、会将表述的内容用画画的形式记录下来,做到会“写”。

6、与人进行语言交流时的,能注意倾听同伴,注视对方,懂得倾听他人也是一种尊重。

从中班下学期的区域游戏中,我们就发现男孩女孩的性别特点导致他们选择的区域也会有差异性。如何均衡设置让孩子们更好的发展,还是我们老师需要思考和调整的。所以,本学期中,我们为男孩们和女孩们开设的功能性较强的区域,我们还将陆续提供充分的材料调动幼儿积极性,能最大化地发挥游戏材料的价值,让材料和环境与幼儿互动,让他们在游戏中交往、学习、成长。

第二篇:大班区域游戏计划

大班区域游戏计划

大班区域游戏计划

一、区域游戏的意义

区域活动,是幼儿园内的活动区域,一般用低矮的柜子进行分隔,每个分隔区域都有丰富的材料供幼儿自主游戏,学习。开展区域活动,它不仅开发幼儿的智力,而且锻炼了幼儿的创造力、想象力、观察力、社会交往能力等各方面的能力。本学期我班根据幼儿发展的实际情况共开设了六个学习性区域:美工区、建构区、表演区、乐智区、数学区、阅读区;还开设了四个社会性区域:新惠菜场、苏州风味点心店、美美发廊、中国建设银行。在各个区角中投入充足的材料让幼儿操作,让幼儿在宽松、自由的活动氛围中,按照自己的意愿自主地选择活动区域、材料,主动进行区域活动,产生对区域活动的兴趣,从而激发他们各方面能力的提升。

二、本班幼儿基本情况分析

由于我班幼儿绝大多数是从小班升到大班的老生,他们经过小、中、大两年半的幼儿园生活,无论是活动区的常规还是各方面的能力,都有了不同层次的提高,特别是大班上学期经常开展自主游戏,使得幼儿各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、动手操作能力进步较快。但其中也确实存在着不少的问题、差异。例如,个别内向的孩子不习惯主动与他人交流;个别中班插入的新生动手能力相对于小班上来的老生还有待提高。

三、区域活动总目标

1.通过区域游戏活动使幼儿能够积极主动有创造性地开展各类区域活动,培养幼儿的交往能力,口语表达能力,动手能力、发展幼儿的创造力、表现力、认知能力和审美能力。

2.在游戏中使幼儿能够和同伴友好交往交往并自主协调相互关系,遇到困难共同合作、想办法解决。

3.通过游戏标牌的选择让幼儿坚持每次选择玩一种游戏,坚持做事有始有终,努力克服困难,达到活动目的。

4.培养幼儿的控制能力和责任心,敢发表自己的意见和要求,掌握合作和分享的种种技能。

5.活动结束时,能及时地将材料摆放整齐。

四、本学期学习性区域目标

建构区目标

1.发展幼儿的感知觉,增强幼儿手指肌肉的发展。

2.引导幼儿在游戏中懂得合作,提高幼儿发现问题、解决问题的能力。

3.发展幼儿的想象力和创造力,鼓励他们大胆建筑。

表演区目标:

1.提供各种图片,调动幼儿的积极性,引导幼儿自编故事,发展幼儿的想象力、创造力,以及语言表达能力。

2.提供各种道具,引导幼儿学习表演故事,提高他们表演能力。

3.配合日常活动,利用游戏提高幼儿的积极性,开展好教学工作。

美工区目标:

1.提供各种成品、半成品让幼儿操作,发展幼儿的画、剪、贴、折等的基本技能。

2.教育幼儿在活动中养成良好的操作卫生习惯。

3.发展幼儿的创造力、想象力。

数学区目标:

1.提供各种材料,让幼儿在操作、玩耍中获得一些知识,发展幼儿的智力,提高动脑、动手的能力。

2.培养幼儿良好的观察习惯,引导幼儿多看、多思、多想。

3.帮助幼儿复习巩固数学知识,熟练书写数字1-10。

阅读区目标:

1.能够爱护图书,将看好的图书放回原处。

2.看书时,能够保持安静,不影响他人。

3.学会一页一页看书,有耐心的看完一本书后再换另一本阅读。

乐智区目标:

1.提供拼图、象棋、五子棋等一系列益智游戏材料,让幼儿在和同伴互相操作、玩耍中获得一些知识,发展幼儿的智力,提高动手动脑的能力。

2.培养幼儿良好的观察、思考习惯,使幼儿乐于动脑、探索,发现新事物。

3.通过乐智游戏,培养幼儿良好的竞争习惯。

五、社会性区域游戏目标:

1.理解角色的职责,按角色规定、要求进行或动。

2.帮助幼儿构思游戏情节,发展情节。

3.教育幼儿能安静游戏,并懂得爱护材料。

4.帮助幼儿选择各种替代材料,要求幼儿在游戏中能正确使用材料。

5.提高幼儿发现问题、解决问题的能力,并能推动游戏的发展。

6.培养幼儿活动兴趣,做事有始有终的工作态度。

7.在游戏中提高幼儿的语言表达能力。

8.注意游戏结束,能够合理的将游戏材料整理好。

六、具体安排

三月区域游戏主题:盖房子

建构区:各种大小不同的积木;各种颜色、大小的雪花片或其他建构材料。

各种不同的房子图片

益智区:相同形状大小的积木若干,已经制作好的纸筒一个,画好等分线的素描纸若干;剪刀、双面胶,实验记录表,不同屋顶造型的房子模型,一杯水

美工区:折纸若干;剪刀;折好的亭子。

蜡笔、水彩笔、水粉颜料、图画纸、双面胶、各种房子图片

松鼠、啄木鸟、狗熊、兔子等图片,各种美工材料

表演区:三只小猪、大灰狼头饰 三只小猪绘本连环画

阿宝国王、小王子头饰 三位建筑师与国民的胸卡

数学区:两面颜色不同的雪花片引导幼儿学习10以内的不同分法。10以内的扑克牌。

阅读区:《德沃夫爷爷的森林屋》《建筑工地》《快来!一起盖房子》

角色区域:在点心店、菜场、理发屋、银行添置各种半成品、成品材料,使区域游戏能够顺利开展。

四月区域游戏主题:惊奇一线

建构区:各种线绳、皱纹纸、胶带、挂钩等材料。各种颜色的插塑玩具,请幼儿拼出各种造型,说说其中有几种线条的颜色。

益智区:粗细长短不同的电线,其他外观相似的线绳,小灯泡若干、电池。一次性纸杯、塑料杯、剪刀、牙签。皮筋琴样品一个、大小不同的纸盒、长度不同的橡皮筋。

美工区:纸盘花样品若干 纸盘若干,剪刀,毛线若干

数学区:各种形状、黄、红、蓝颜色的卡片,两面颜色不同的雪花片引导幼儿学习10以内的不同分法,10以内的扑克牌。

表演区:狼、小羊、狐狸、黄驹、白马、大象的跳跳偶;森林背景图。

唐僧、蜘蛛精头饰。

阅读区:《莎娜的红毛衣》《梳辫子》《小真的长头发》

角色区域:将成品材料减少,多添置半成品材料。

五月区域主题:买卖小高手

建构区:各种大小形状的纸盒,积木、剪刀、胶棒、笔、纸等辅助材料。各种插塑玩具,请幼儿拼搭出不同的商铺。

益智区:压力弹簧秤,拉力弹簧秤、适合被称重的物品。

美工区:各种美工材料,各种店铺装饰图片。

水彩笔、彩色铅笔、蜡笔、水粉颜料、水粉笔,请幼儿创作买卖情景。

数学区:将各种面值的钱币放在一起,请幼儿想方法换等值的钱币。

表演区:鹅妈妈、店老板的头饰。

阅读区:《汤姆的服装店》《梦龙的自行车》《白雪公主省钱记》

角色区域:丰富小菜场里的游戏材料。

六月区域游戏主题:再见,幼儿园

建构区:各种尺寸的纸盒、剪刀、胶带。

各种材质与颜色的乐高积木或其他材料,请幼儿搭建一所幼儿园。

益智区:根据幼儿的联系号码编制密码本,空白纸若干,铅笔若干。

美工区:全班集体幼儿的集体照 各种颜色的吹塑纸、图画纸;各色毛线,双面胶,彩色笔,各种美工材料。

数学区:100根小木棍 大报纸若干 袜子若干双 不同种类的玩具若干 足够的玩具货币、价格牌、记录单、笔

表演区:粉笔 小黑板 模拟小学教室

阅读区:《长大以后做什么》《小马长大了》

角色区域:以半成品材料、制作材料为主让幼儿自主制作游戏材料来进行角色游戏。

第三篇:区域游戏总结

区域游戏总结

中一班2010.6 区域活动是教师根据教育目标和幼儿发展水平,有目的有计划地创设活动环境,投放活动材料,让幼儿在宽松的环境中,按照自己的意愿和能力,以操作摆弄为主。现将本学期区域游戏工作总结如下:

一、区域环境创设

游戏是幼儿的基本活动,是每个孩子的权利。创设符合其年龄特征和心理发展需要的游戏环境,是保护幼儿行使权利的基本体现。创设良好的游戏环境有利于教师树立正确的儿童观和游戏观,有利于儿童与环境发生积极的相互作用。我班在创设游戏环境时能够做到:

1、游戏场所便于幼儿通行和游玩,游戏的玩具材料摆放安全可靠、牢固结实,还努力创设促进幼儿心理安全的游戏氛围,在游戏中尊重幼儿的自由和个性;

2、为了激发幼儿的好奇心和求知欲,引导幼儿朝着教育所希望达到的目标发展,教师能够创设可以引起幼儿积极探索的环境,如我班游戏“聊吧”,教师在创设环境时,潜移默化的将现实中的“咖啡”“杂志”等场景以图片的形式展现在环境中,幼儿可以通过观察模仿进行自主学习,避免幼儿游戏中无所事事,使其具有了一些教育性。

3、每个幼儿在游戏中是按个体自身的发展水平来接受环境所提供的信息的,所以教师能够在创设游戏环境做到全面具体,注重个别。使每个幼儿都能在参与的环境中获得最大限度的发展。如美术区“剪一剪、贴一贴”,一部分幼儿能力比较强,在游戏结束后,教师建议幼儿将自己的作品展示在环境中,不仅可以正面引导,提高其自信心和表现力,而且又可以利用同伴因素增进幼儿间的相互切磋与学习,满足不同发展水平的幼儿。

二、区域材料投放

游戏离不开游戏材料,它是幼儿游戏的主要物品,是游戏的物质基础。在游戏中,游戏材料起着激发儿幼儿游戏机动、支撑游戏开展、促进游戏水平提高的作用。我们能够遵循教育性、可操作性、安全性、经济实惠性的原则投放区域材料:

1、为不同年龄班幼儿提供相适宜的玩具材料。如:我们提供幼儿数量充足、逼真性较强的能引起对生活经验回忆的成型玩具;随着认知水平的不断发展,兴趣也比较广泛,所以我们提供了数量足、内容丰富的玩具材料;我们不仅提供了大量能反映细节特征的游戏材料,而且还更多准备了丰富多彩的半成品以及废旧物品。

2、为幼儿提高多样化的游戏材料,一方面是熟悉材料和新异材料相结合,如:我们在“手工区”不仅提供“剪刀”“毛线”“胶棒”等,还逐步提供一些幼儿不熟悉的材料,如“压花器”等;另一方面是成品材料和半成品材料相结合,如:在“建构区”,我们不仅投放了大型的清水积木,还添置了一些辅助材料如自制的“屋顶形的KT板”、自制“小草”“小树”“人物”等供幼儿选择,幼儿可以自由大胆地创造构建不同造型的建筑。这样不仅有利于幼儿操作,更可以促进幼儿想象思维能力的发展。

三、教师区域指导

教师对游戏的参与、指导应遵循儿童身心发展特点,掌握指导游戏的专业知识和技能技巧,才能促进儿童游戏水平的提高,通过指导游戏,儿童可以学习适应未来社会的知识经验和相关技能,使自身能力在游戏中得到锻炼。

1、渗透在环境中的隐性指导:我们教师能够在创设游戏环境时就充分发挥标志在游戏环境的作用。

2、借助观察的参与指导:实施教育,观察先行。在区域活动中,教师能够及时捕捉教育契机,如:当幼儿的行为希望得到成人认可时,教师介入给予正面肯定,并提出有挑战性的问题,有效促进幼儿能力的发展;当幼儿有求助需求时教师介入指导,和幼儿共同解决问题,当幼儿在活动中发生纠纷、活动有停顿时教师也能够找准时机予以介入等。

3、通过讨论的建构指导:在游戏结束环节,教师能够通过引导幼儿讨论游戏的问题,帮助幼儿自己建构新的经验体系的方法。如游戏角色“聊吧”,教师通过观察发现聊吧无人问津,于是在游戏结束后询问“小客人”:“今天是否开心?你遇见了什么事情吗?”,幼儿在讨论中发现没有小客人喜欢去聊吧,有的“小客人”说:“服务员跑来跑去,没人招呼我!”有的“小客人”说:“我想吃的东西,聊吧没有卖?”„„于是教师及时引导幼儿讨论想办法解决, 很快幼儿想出了很多方法,“如果服务员忙不过来可以再请一个服务员”、“我们的厨师可以用油泥做一些客人想吃的食物”、“如果聊吧没有客人来,我们就打广告,买一送一吧!”最后教师鼓励幼儿按照自己的想法明天再试一试„„教师通过这种方式,不仅可以提升幼儿的游戏经验,也可以以此作为下一次游戏计划的依据,从而促进幼儿综合能力的发展。

四、幼儿发展水平

随着主题式区域活动开展的不断深入,幼儿的发展水平也在不断提高。在丰富幼儿社会经验的基础上,幼儿游戏的社会性和独立性不断增强;引导幼儿在角色游戏中建立和遵守游戏规则,增强幼儿自信心、表现力以及责任心 ;通过在游戏中遇到困难和矛盾,幼儿解决问题的能力和合作能力也有了显著提高。

五、不足之处和努力方向:

虽然教师充分利用班级现有条件,为幼儿提供最大限度的自主活动的空间,但园舍还存在着活动空间不足的问题;除此之外,在开展区域活动中,由于孩子多,教师指导游戏有限。希望以后通过进一步改善,从而促进我班区域活动水平不断提高。

第四篇:区域游戏

活动名称:两人三足 活动目标:

1.尝试两人三步走,体验与同伴按节奏同步前进。

2.体验齐心协力合作带来的快乐。

3.知道两人三足的游戏方法。活动准备:

布条人手一条,音乐。重难点分析:

重点:尝试两人三步走,体验与同伴按节奏同步前进。

难点:体验齐心协力合作带来的快乐。活动过程:

一、热身运动。

指导语:冬天到了,让我们跟着音乐一起做运动吧。

(上肢——体转——扭挎——抬腿——压腿——跳跃,幼儿在教师的带领下听着音乐有精神的做热身运动。)

二、幼儿自由探索布条的玩法。

(一)指导语:小朋友们,布条除了可以做操,还可以做很多有趣的活动,想不想玩?那一会开动脑筋去玩一 玩,可以一个人玩,也可以和好朋友合作玩,看谁的玩法 多?(玩的时候要注意安全,不要撞到别人)

(二)幼儿自由探索,教师指导。

玩法:捉尾巴、跳舞、开汽车。。

指导语:请小朋友到我这来排队,女孩站南边这条线,男 孩站北边线上)

三、学习两人三足走。

(一)刚才小朋友介绍了自己的玩法,老师也有一种玩法,你们想不想试一试?那你们小朋友看仔细了。(老师示范)

(二)讲解两人三足走的动作要领。

提问:我们是怎么玩的?

教师再次示范并讲解:一左一右靠靠紧,拿根布条扣系牢,站直身体迈大脚,预备出发一二一,不急不急安全第一。(示范时走的节奏要慢)

指导语:我先请2位小朋友来试一试。(请个别幼儿练习)

(三)幼儿学习两人三足走。

指导语:其他小朋友想不想试一试?那请你们找个朋友 合作去玩一玩。开始行动吧!(幼儿练习,教师巡视指导。)

1.提问:你们成功了吗?有不成功的吗?为什么会失 败?

小结:老师先请玩的好一对示范,再请有问题的一对玩,并请他们说说问题

2.提问:你们发现了什么问题?那你们再去试一试。小结:请失败的那对再去练习

指导语:现在请小朋友再去玩一玩两人三步走,这次可

以换个朋友走一走。(全体幼儿再次练习)

(四)分小组两人三足走比赛。

指导语:刚才老师发现你们都会两人三足走了,那这次

分小组比赛,看看哪一组走的好走的快?

老师讲解比赛规则:这是2条跑道,一组一条跑道。这

边的红线是跑道的起点,那边的黄线是终点,前面一对

小朋友达到终点,后面的一对才可以走,哪组先达到终

点为胜。明白了吗?听我的口哨声开始行动,到达终点

就站在终点的红线后面。预备,开始!

四、放松运动。

老师带着幼儿在园内操场绕圈。

活动名称:多样的扇子

活动目标:1.让幼儿知道扇子有多样性。

2.让幼儿大胆发挥想像,设计不同的扇子。3.培养幼儿的想像力及创作能力。重难点分析:

重点:让幼儿大胆发挥想像,设计不同的扇子。难点:培养幼儿的想像力及创作能力。

活动准备:美工区:各种扇子图片、硬纸板、卡纸、一次性筷子,浆

糊等

表演区:各种各样的扇子、一些扇子舞的音乐 角色区:扇子大卖场 活动过程:

一、谈话引导。

(一)小朋友你们知道夏天来了我们要怎样使自己更凉快

吗?(风扇,扇子)

小结:对了,我们感觉热了就可以用扇子扇风。1.那你们知道扇子是什么样的吗?(知道)

今天老师带来了几把用废旧材料制作扇子!那今天我们一 起来看看老师带来的扇子吧!(教师幼儿一起观察用废旧 料做的各种扇子,讨论幼儿各种扇子的特点)

二、介绍活动内容。

(一)今天,老师就请你们来制作扇子吧!来一起看看都

有哪些区角吧!

小结:介绍区角

美工区:各种扇子图片、硬纸板、卡纸、一次性筷子,浆

糊等

表演区:各种各样的扇子、一些扇子舞的音乐 角色区:扇子大卖场

(二)提出区域要求。1.活动前,先想好自己想要进入的区域。2.活动时,不随意走动,材料不乱丢乱放。

3.活动结束时,把材料收好放回原处,回到自己的位置 好。

师:我们在区域活动的时候一定要记住,做什么事不要太

急,细心一点,可以和身边的好朋友一起讨论,但是不

要大声喧哗。

(三)幼儿操作,教师适时指导。

如果有不懂的地方可以请好朋友帮忙或者跟老师说,但是

我们要先学会自己思考,不要一遇到问题就请求帮助,不 脑筋。

第五篇:大班区域游戏案例

区域活动微观察名称:忙碌的生活区

案例发生的区域: 生活区

案例发生的年龄班:大二班 时间:12.2 记录人:许凤丹 【案例】

今天区角活动时,孩子们又按照各自的意愿投入到了区域中,可编织区竟然只有两个孩子,问起为什么不愿在编织区活动时,孩子的回答是:用纸条编织时,接头的地方太难了,接不好,编起来也会断的,不好玩。通过编织活动锻炼幼儿的手眼协调、动手操作能力,培养他们克服困难的精神是我们当前活动的重点。

编织区的陈宇阳小朋友正在用纸条聚精会神的编织,可每当编到接头的地方,就用左手拿着纸条笨拙的向里面塞,并且也不管其它的纸条是不是歪了,有没有对齐,就乱七八糟的编起来;周昊小朋友当编到接头的地方时,一连几次都接不进去,就是接进去,用手一编又掉出来了,还有的干脆想放弃,不编了。【分析】

我想主要有以下原因:

俗话说:兴趣是最好的老师。孩子在编织过程中遇到了困难,如果引导方法不得当,很可能会使孩子失去兴趣。但编竹篮对初次学习的孩子来说,接头的地方确实是个难点。

对于初次尝试的孩子,遇到问题就放弃也很正常,这就需要老师正确的进行引导,引起孩子的兴趣才能引发孩子探索的欲望。

对于多次玩的孩子,在掌握了方法后,同一种物体的编织也是比较乏味的,这就要求我们给孩子们提供更多的模板供孩子们挑选,这样比较吸引孩子们的兴趣。【指导策略】

针对孩子出现的问题,我没有对幼儿进行直接的指导,而是通过环境创设引导幼儿自主学习的方法,我先给孩子欣赏了搜集的编织的图片,如:小熊猫、小老鼠、娃娃头等,以再次激发幼儿的兴趣,又给孩子提供了范例及图示进行示范引导,一个步骤一个步骤的对照练习,幼儿通过观察与自己的探索终于找到并掌握了接头的正确方法。由于这种编织方法是幼儿自己探索出来的,是经过他们的头脑建构出来的,我想这对于他们以后的学习会有很大的帮助作用。

针对幼儿遇到困难就想放弃的迹象,我采取了鼓励、对幼儿的点滴进步进行表扬,并给幼儿讲述了《乌鸦喝水》的故事,使幼儿懂得了面对困难只有勇于尝试、坚持不懈、不轻易放弃,才能战胜困难的道理。在接下来的几次区域活动中,我发现编织区的幼儿逐渐增多,并且编织的又快又好,基本没有断头的现象。有时幼儿还会几个一组以比赛的形式编织,看着孩子们编织的那么投入,拿着自己的作品快乐的玩耍,我感到无比的欣慰。

《指南》中提出,开展丰富多样、适合幼儿年龄特点的各种活动,鼓励幼儿坚持完成活动。区域活动是幼儿最快乐的活动,如何创造一个适合幼儿主动发展的区域环境,如何进一步调动幼儿活动的主动性、积极性,如何更好的为幼儿的主动发展服务,让幼儿真正体验到成功的快乐,将是我们继续进行探索的课题。

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