家具设计课程小结

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第一篇:家具设计课程小结

课程小结

家具作为人类生活的必需品,常以系列商品的形式出现在市场上,现代家具企业强调家具产品的整体性,并向着系列、家具、品牌的方向发展、家具企业不仅扮演着家居产品提供者的较色,同时还要承担起传播文化、倡导健康生活方式的责任,以满足各个阶层不同消费人群的物质和文化需求,这是历史发展的必须要求。

通过此次课程的学习让我们对家具的理解更深一层,了解家具产品的特征。为我们以后的设计提供依据,为我们的创新方法,设计标准提供依据。

系列家具产品的特点是功能的复合化,即在整体目标下,使若干个产品功能具有如下特性:整体性、关联性、独立性、组合型、互换性等特性。在现实生活中,众多的家具产品通常以系列化的形式存在。系列化产品的规模在日益扩大,它对处于不同时代,不同文化背景下的人们有着不同的意义。比如:品牌系列、成套家具系列、组合系列、家族系列、单元系列等。

家具产品是一个系统,其构成要素包括功能、用途、原理、形状、材料、色彩、成分等。系列产品的组合设计就是将其中一些要素在纵横方向上进行组合或将某个要素进行扩展,构成更大的家具产品系统。进行组合设计可以从功能、要素、配套、强制、情趣方面进行组合。我个人比较喜欢情趣方面的组合。这类组合方式往往是借用人们的希望、爱好、祝福、友谊、幽默、时尚追求等富有人之常情、生活情趣的内容,通过形象化的造型,或附加造型的方法,组合到系列中去,构成趣味性产品系列,情趣系列组合,可以是成套的,也可以是强制性的,组合的目的就是增加卖点。比如在意大利米兰家具展上展出一款积木式组合沙发,色彩很跳跃看上去很可爱,富有童趣。

系列家具产品对市场的意义,市场中一切竞争都是围绕着商品展开的,商品的开发是以市场需求为导向,系列家具产品是提高家具产品市场竞争力的重要策略,即增加产品的覆盖面和提高产品的适用性。当今市场正朝着个性化、多元化的方向发展,多种需求和个性化消费日渐成为主流。在这种形势下,系列家具以其不同的风格、多变的功能要素的组合方式,构成丰富的家具系列产品,满足了不同消费人群多层次的需求。如随着家具市场竞争的不断加剧,定制家具在市场上开始出现,其量身定做的服务方式,满足了少量消费者的个性需求。

系列家具产品具有满足市场需求,提高物质文化生活;提高产品附加值,推进家具企业发展;提升企业品牌形象、促进产品销售的作用。可见系列家具在现代市场盛行的原因所在。

家具设计基本上遵循一些创新设计方法,如模仿设计,模仿设计不等于抄袭。现实中,许多独创的产品或产品的某一个部分往往受专利的保护,但其经验、方法却是可以共享的。将他人的智慧转化为可以利用的资源,这是社会进步必然,必要的过程。仿生设计,模仿生物合理存在的原理与形式,为家具设计带来强度更大、结构更合理、省工省料、形式新颖的新产品。放生设计一般是先从生物的现存形态受到启发,在原理方面进行深入研究,然后在理解的基础上再应用于产品中相关部位的结构与形态。如蜂窝结构。还有移植设计;替代设计;集约化设计;概念创新设计等方法。

通过此次课程的学习我个人感觉收获最多的是对家具产品的鉴赏力。家具既是物质的载体,也是文化的载体,是艺术与技术的结合体。从商品的角度来看,可用一句话来概括:“好卖的家具一定是优秀的设计。”好卖的家具要有卖点,所谓的“卖点”也就是家具设计的关键要素,它包括物质和精神两个方面。

物质方面首先是具有实用性,也就是产品的安全性、功能、品质等。它由家具的材料、结构、涂装、工艺等因素构成;其次是经济性;最后是环保性,提供给消费者的家具产品应该是无害的、材料环保的。

精神要素主要是指美观性,是指能满足消费者心里诉求,情感需求的因素,它是建立在一定物质基础之上的更高层次的需求,同时它又受年龄、性别、职业、生活经历、文化背景、价值观等因素的影响,差异化的家具造型可以从心理和情感方面满足不同消费者的需求。不同的消费人群有着不同的消费诉求,家具设计应针对不同层次的消费人群而采用不同的产品定位。

经过此次课程的具体学习,不光学习家具设计的方法,而是从更大的方面了解设计的意义,对以后更深、更难的设计课程的学习,设计工作的铺垫,每次新的课的学习不但是让我们了解本课程的知识要领,重要是能够串起来,这是我这学期几门初步设计课程领悟最大的部分,事事都是有关联的,不管设计,生活也是。

第二篇:家具设计课程小结

家具设计课程小结

过去的四周我们上了家具设计这门课程,这门课也是这学期的最后一门专业课了。家具设计我们工业设计专业学生的必学内容之一,我也对家具设计很感兴趣,它不像其他产品那样冷冰冰而是很具有人性化,和我们的生活息息相关。

家具作为人类生活的必需品,常以系列商品的形式出现在市场上,现代家具企业强调家具产品的整体性,并向着系列、家具、品牌的方向发展、家具企业不仅扮演着家居产品提供者的较色,同时还要承担起传播文化、倡导健康生活方式的责任,以满足各个阶层不同消费人群的物质和文化需求,这是历史发展的必须要求。通过此次课程的学习让我们对家具的理解更深一层,了解家具产品的特征。为我们以后的设计提供依据,为我们的创新方法,设计标准提供依据。在现实生活中,众多的家具产品通常以系列化的形式存在。系列化产品的规模在日益扩大,它对处于不同时代,不同文化背景下的人们有着不同的意义。比如:品牌系列、成套家具系列、组合系列、家族系列、单元系列等。家具产品是一个系统,其构成要素包括功能、用途、原理、形状、材料、色彩、成分等。通过此次课程的学习我个人感觉收获最多的是对家具产品的鉴赏力。家具既是物质的载体,也是文化的载体,是艺术与技术的结合体。从商品的角度来看,可用一句话来概括:“好卖的家具一定是优秀的设计。”好卖的家具要有卖点,课程伊始老师给我看了许多优秀家具的案例和影片,使我们对家具设计有了一个初步的了解。第二周的时候老师还带我们班的同学去了家具市场做市场调查,让我们看到了现在市场里出售的一些优秀家具摆设和了解到了不同空间类型里摆放的不同家具,对我的启发很大。这次的作业我设计了一个客厅里的五样不同家具还把它们摆到了一个空间里做了效果展示。

经过此次课程的具体学习,不光学习家具设计的方法,而是从更大的方面了解设计的意义,对以后更深、更难的设计课程的学习,设计工作的铺垫,每次新的课的学习不但是让我们了解本课程的知识要领,重要是能够串起来,这是我这学期几门初步设计课程领悟最大的部分,事事都是有关联的,不管设计,生活也是

第三篇:《家具设计》课程教学大纲

《家具设计》课程教学大纲

一、课程性质和任务

本大纲依据教育部高教司组织制定的《全国高职高专教育木材加工技术专业人才培养指导方案》编写而成。《家具设计》是木材加工技术专业家具制造技术方向核心课程专业课程之一。其任务是:使学生掌握家具设计的基本知识和基本理论,具备根据家具风格、功能、造型、色彩、结构、装饰、经济等设计要素进行家具设计与设计方案的表达基本技能,特别是具有结构与生产工艺设计为主的“二次设计”或生产一线的现场设计能力,满足从事家具制造技术专业各岗位对该类知识能力的基本要求。本门课程结业后,学生应达到中级以上家具设计技术人员和家具制造技术人员的业务水平。为提高学生的全面素质和职业技能,增强就业能

力打下一定基础。

二、课程教学目标

(一)知识教学目标

1.熟悉家具设计技术及相关理论知识;

2.熟悉家具的基本类型; 3.掌握家具设计的步骤、方法;

4.掌握家具风格、功能、造型、色彩、装饰、经济等要素的一般设计规律和设计应用的方

法;

5.掌握家具结构的分析方法。

(二)能力培养目标

1.学会依据家具设计的步骤、方法进行家具设计;

2.能完整表达家具设计方案的全部内容;

3.学会根据家具风格、功能、造型、结构、色彩、装饰、经济等要素进行家具设计与专业

性的家具介绍;

4.学会徒手绘画、运用制图工具绘制、计算机辅助设计等方法进行家具 设计方案的设计表

达;

5.能用所学理论和手段对家具结构进行现场设计与表达。

(三)思想德育目标

1.培养学生具有良好的家具行业职业道德和社会责任感; 2.使学生具有明确的环境保护以及安全生产的意识;

3.培养学生善于观察、勤于思考、敢于实践的科学态度和创新求实的开拓精神;

4.培养善于交流、乐于协作的团队精神;

5.培养学生养成严格执行生产技术规范的科学态度;

6.培养学生科学的世界观、分析解决问题的能力和理论联系实际的工作作风;

7.提高学生的知识产权法律观念和行业保护意识。

三、教学时数分配建议

四、教学内容和要求

第一章 家具设计理论基础

学习目标

(一)知识目标 1. 了解家具的特性 2. 熟悉家具设计概念 3.掌握家具设计的原则 4.熟悉家具设计常用名词术语 5.了解家具设计人员要研究的问题

(二)技能目标

1.学会根据家具风格、功能、造型、结构、色彩、装饰、经济等要素进行专业性的家具介绍

2.学会运用家具设计的原则进行评价家具设计方案

3.熟悉家具设计人员的岗位能力模块和设计能力提高的学习途径

4.运用规范的家具设计名词术语进行设计标注

相关理论知识 第一节 家具设计概述

家具设计概念 家具特性 家具设计与家具介绍考虑的基本要素

第二节 家具设计原则

工效学原则 辩证构思的原则 满足需求的原则 创造性的原则 流行性的原则 资源持续利用的原则

第三节 家具设计常用名词术语

明清家具构件名称及其形态 现代家具设计常用名词术语

第四节 家具设计人员的知识领域与技能要求

家具设计人员要研究的问题 家具设计人员岗位的十大能力模块

本章技能实训

一、实训目标

学会根据家具风格、功能、造型、结构、色彩、装饰、经济等要素进行专业性的家具介绍,具备家具设计与销售岗位的沟通表达能力。

二、实训场所与组织

在家具展示室、多媒体教室或家具商场对家具实物或家具照片进行设计要素分析与销售模拟

介绍。

三、实训设备与材料

家具实物、家具照片、多媒体设备

四、实训内容与方法

教师示范---学生示范---教师讲评---分小组进行讲、听、讲评与考核---实训小结

五、实训考核标准

根据家具风格、功能、造型、结构、色彩、装饰、经济等要素进行专业性的家具介绍,依据

要素介绍的完整情度制订具体评定标准。

第二章 家具设计实务

学习目标(一)知识目标

1.了解家具新产品概念与产品创新的含义

2.了解产品创新的法律意义 3. 了解家具产品的外观专利

4. 熟悉家具设计的家具产品的创新技法

(二)技能目标

1. 学会家具设计的方法、步骤。2. 熟练掌握家具设计的工作内容

相关理论知识

第一节 家具设计的方法、步骤及工作内容

设计准备阶段 设计构思阶段 初步设计阶段 设计评估阶段 设计完成阶段 设计后续阶段等

各步骤的方法及工作内容 第二节 家具新产品开发

新产品概念与产品创新的含义 产品创新的法律意义 产品的外观专利 家具产品的创新技法

本章技能实训

一、实训目标

熟练掌握家具设计工作步骤和家具设计方案全部内容的完整表达

二、实训场所与组织

按照家具设计的方法提前进行设计准备,在绘图室,在教师的指导下完成一件家具的方案设

计。

三、实训设备与材料 制图工具、绘图纸

四、训内容与方法

根据家具设计工作内容,提交家具设计方案图、文、表等全部内容,并加封面设计装订成册。

五、实训考核标准

根据家具设计方案图、文、表等全部内容的完整情况、设计水平、制图规范及设计表达水平

等四方面制订具体评定标准。

第三章 家具的类型

学习目标

(一)知识目标

1. 掌握家具不同风格的主要特征 2. 掌握家具的各种分类方法

(二)技能目标

1. 学会在各种情况下合理区分与称呼家具 2. 学会根据家具特征确定家具风格的方法

相关理论知识 第一节 古典风格家具

英国传统式家具 法国路易十四式家具 意大利古典式家具 美国联邦式家具 西班牙和地中

海式家具 中国明式家具

第二节 现代风格家具

现代式家具 高技派与超高技派家具 村野式家具 北欧式家具 后现代式家具

第三节 家具分类

按基本功能分类 按使用场所分类 按制作家具的材料分类 按家具的结构特征分类

本章技能实训

一、实训目标

了解当地家具市场的家具种类与风格并进行统计划分。

二、实训场所与组织

在教师的组织下,到当地家具市场进行参观、调查。

三、实训设备与材料

四、实训内容与方法

教师在现场集中讲清参观注意事项和调查方法后,由学生分别调查,然后分小组进行统计分

类。

五、实训考核标准

根据参观、调查的态度和统计分类表的种类数量和分类准确情况进行制订具体考核评定标

准。

第四章 家具功能尺寸设计

学习目标

(一)知识目标 1.了解人体工程学概念

2.掌握人体测量及测量值在家具设计中的应用

(二)技能目标

1. 学会计算与确定各种家具功能尺寸 2. 掌握使用家具主要尺寸的国家标准

相关理论知识 第一节 人体功能尺寸

人体工程学概念 人体测量及测量值的应用

第二节 人体功能尺寸在家具功能尺寸计算与设计中的应用

坐具的功能尺寸设计 桌类家具的功能尺寸设计 台类家具的功能尺寸设计 柜类家具的功能

尺寸设计 床的功能尺寸设计 附录: 家具主要尺寸的国家标准

本章技能实训

一、实训目标

学会在家具设计中计算与确定各种家具功能尺寸。

二、实训场所与组织

在教室,以本班同学为使用人群进行课桌椅的功能尺寸计算并与设计设计。

三、实训设备与材料 制图工具、绘图纸

四、实训内容与方法

书写计算公式过程与结果并与教室的课桌椅尺寸对比分析,按计算结果尺寸进行课桌椅设

计,设计要求绘制三视图和透视图。

五、实训考核标准 根据计算公式应用、计算结果、设计合理情度,设计表达准确情况进行制订具体考核评定标

准。

第五章 家具造型设计

学习目标

(一)知识目标

1. 掌握家具造型构图法则

2. 掌握家具的平面构成、立体构成、色彩构成等设计方法

(二)技能目标

1.学会运用三大构成的知识进行家具造型设计和色彩设计

相关理论知识

第一节 家具造型构图法则

比例与尺度 变化与统一 均衡与稳定 模拟与仿生 错觉

第二节 家具构成设计

家具的平面构成设计 家具的立体构成设计 家具的色彩构成设计

本章技能实训

一、实训目标

学会运用三大构成的知识进行家具造型设计和色彩设计,掌握徒手绘画设计草图的技能。

二、实训场所与组织

在教室,个人独立进行造型设计,徒手绘画。

三、实训设备与材料 A4复印纸、钢笔。

四、实训内容与方法

用钢笔徒手绘画各类家具造型设计30款。

五、实训考核标准

重点从完成数量、审美、创意和表达等方面对绘画的效果进行制订具体考核评定标准。

第六章 家具结构设计

学习目标

(一)知识目标

1. 掌握家具的各种接合方式 2. 掌握家具基本部件的结构 3. 学会家具结构分析

(二)技能目标

1. 学会选择运用家具的接合方式进行家具设计。2. 掌握家具基本部件结构的拆装与设计表达

3. 掌握板式家具的安装结构

4. 学会32mm系统在板式家具和实木家具拆装结构中的应用

相关理论知识

第一节 家具的接合方式

榫接合 胶接合 钉接合 木螺钉接合 连接件接合

第二节 家具基本部件的结构

框架部件结构 板式部件结构 箱框结构 脚架结构 弯曲件结构

第三节 实木家具结构分析

柜体安装结构 脚盘或脚架的安装结构 背板的安装结构 门的安装结构 搁板的安装结构 抽

屉的安装结构 其它结构 第四节 板式家具的安装结构

安装结构与配件的基本特征 五金件的类型 柜体框架连接 搁板与旁板的连接 门与柜体的连接 背板与旁板的连接 板式家具结构中的32mm系统

第五节 软体家具结构 支架结构 软体部位结构

第六节 明式家具结构分析(选用)

基本接合 木框嵌板结构 家具腿足和上部的接合 家具腿足和下部的接合

本章技能实训 实训一:

一、实训目标

剖析实木家具、板式家具、软体家具的结构

二、实训场所与组织

在实验室或家具展示室,15人一组分别对实木家具、板式家具、软体家具进行拆装、结构

分析和绘制结构图。

三、实训设备与材料

实木家具、板式家具、软体家具样品和家具拆装工具。

四、实训内容与方法

对家具拆装练习后,根据实木家具、板式家具、软体家具等三种不同结构分别绘制它们的结

构装配图。

五、实训考核标准

根据所绘制的结构装配图与实物结构对照,按准确情况不同制订具体考核评定标准。

实训二:

一、实训目标

掌握家具结构设计与表达技能

二、实训场所与组织

在绘图室或教室,单独进行家具造型与结构设计。

三、实训设备与材料 制图工具、绘图纸

四、实训内容与方法

由学生选择实木家具、板式家具、软体家具等任一种进行家具方案设计,要求绘画一件家具的造型效果图和结构装配图、零件图、大样图。

五、实训考核标准

根据所绘制的造型效果图和结构装配图、零件图、大样图的合理性、可行性和表达的准确性

制订具体考核评定标准。

第七章 家具装饰设计 学习目标

(一)知识目标 1. 了解家具装饰概念 2. 掌握家具装饰的类型

(二)技能目标

学会运用家具装饰要素进行家具设计

相关理论知识 第一节 家具装饰概述 家具装饰概念 家具装饰的类型

第二节 家具装饰要素

线型与线脚 脚型与脚架 顶饰与帽头 床屏与椅背

本章技能实训

一、实训目标

学会运用家具装饰要素进行家具设计

二、实训场所与组织

在教室,在教师的统一指导下,进行家具装饰要素分项设计练习,和口头描述所观察到的家

具装饰的类型

三、实训设备与材料

钢笔、速写本

四、实训内容与方法

以课堂练习的形式,进行问答式描述所观察到的家具装饰的类型,以草图的形式进行家具装

饰要素分项设计练习。

五、实训考核标准

根据回答和绘画的草图的情况作为平时成绩评定依据。

第八章 家具的经济设计

学习目标

(一)知识目标

1.了解家具成本的构成 2.掌握成本核算方法

3. 了解车间的合理规划方法(二)技能目标

1. 学会合理地组织工作位置

2. 学会合理地安排操作工人与设备的位置 相关理论知识

第一节 家具成本构成

成本的概念 家具成本费用 成本核算方法 第二节 原材料计算

基材用量计算 其他材料的用量计算 第三节 生产车间设备布置的基本要求

合理地组织工作位置 合理地安排操作工人与设备的位置 合理规划车间 综合实训

一、实训目标

掌握家具设计方法与内容。

掌握完整、规范的家具设计方案图、文、表的设计表达。

二、实训场所与组织

在教室、图书馆、绘图室在教师的指导下,以个人为单位进行家具开发设计。

三、实训设备与材料 绘图工具、绘图纸、计算机

四、实训内容与方法 根据校内实习工厂、校外实习基地的家具产品特点和生产加工水平选择一家企业,为之开发一套家具产品,按照设计工作步骤,要求徒手绘画家具设计的主视草图、立体草图、理念草图、式样草图、结构草图。利用文具绘制家具设计方案图、透视效果图、装配结构图、零部件图、大样图、拆装示意图、裁板(排料)图等图纸系列,填制各种生产明细表及清单。书写设计说明、产品说明书,然后配上封面、目录并装订成册。

五、实训考核标准

根据家具设计的合理性、方案图、文、表等全部内容的完整情况、设计水平、制图规范及设计表达水平等五方面制订具体评定标准。

第四篇:陶瓷设计课程小结

陶瓷设计课程小结

班级:陶设5班

姓名:徐胜楠

学号:200930111314 指导老师:李兵 正文: 经过市场调查、图书馆查阅资料、画草图、画制作图、做3D效果图这些步骤,这学期第一门专业课也就结束了。

在这门陶瓷设计课程中,我们主要课题是茶咖具,知道了很多东西,由于主要课题是 茶具和咖啡具所以在平时生活中也特别注意这些,逛超市会特别留意生活家具用品中的器皿,上网的时候也会浏览相关的网页图片等,在课的一开始老师就先让我们对周边日用陶瓷市场进行了想尽的调查。有一件事情使我印象很深,我们所在的景德镇市是以陶瓷文明而享誉国内外的,但是在现在的景德镇市场所销售的高中档日用瓷器大部分并不是真正产自景德镇的,而是产自潮州的潮州瓷,而且大部分的精品瓷销售时都打着外国设计师设计的名号,让我有些费解。我不禁为景德镇的陶瓷发展担忧,而且现在更多的消费者更对有趣的民族的,独特的产品有兴趣。

在图书馆借阅资料使我印象挺深的,我带了自己的相机对于自己喜欢的陶瓷造型进行了拍摄,虽说我们看到的杂志内容并不是国际上最新的资料但是造型装饰工艺还是那么漂亮,国内虽然也有很多很好的设计但是精品的并没有想象多,心里总觉得别扭,也很努力的在找国内一些介绍陶瓷的具有影响力的相关杂志但是并没有找到,也许是有吧,可还是不够广泛吧,怎么说这方面中国是很落后的,做的也远远不够的。在网上搜索也是没什么大的收获,查到的都是一些玻璃或者陶瓷企业做的小广告之类的东西,根本没什么帮助,这时候的我往往觉得有些失望,对自己的本专业和国内现存状况,和以后的就业形势,都是另人担忧的。

去年因为上了模具成型的专业课,有看过一本关于草图绘制与模型制作的书感觉挺有用的。也已经忘记是谁编著的哪里出版的,看了一点里面关于花插可车模方面的东西就再也没看过,这回这门专业课,让我有想起来它,同时这学期开学的专业课本里也有《陶瓷造型设计》,我认真看了一下还真是大有学问在里面,关于造型的形成与构成、整理与加工、配置与处理、特点与要求、设计程序与方法„„讲的很详细,也有图例说明,帮助真的很大。

记得在看书过程中很有意思,书上有一章是杯的内容,其中介绍了一个最简单的盖子,就是我们看古装电视中老爷喝茶时候用的那种带有盖子和拖碟的茶碗,书上说:“简易式的盖子其位置事相对固定的,在盖碗茶具上还可以做拨开浮茶之用”我这才知道,原来电视里喝茶不是特意摆什么老爷喝茶架势的,看来多知道点总还是有帮助的。在画草图那一周,我们也参考书上的造型在根据自己的设计理念画出10套来,刚开始觉得很多,做了很久也就是那么几套在想不出其他什么造型了,那给老师看老师说我们这方法错了,草图中看不到设计过程,都被擦掉了,或者根本就没个思考演变的过程,一个想法一个造型就画了那么一套就了事,设计是可以拓展结合,哪怕是只改变一和小部件想是盖钮或者把手什么的,也是不同的。我们完全没有这个意识于是在练习着把过程加进去的时候,我们也就不觉得10套有很困难了。

画制作图时候也不陌生,因为上模具成型的时候有绘制过三视的制作图,但是也就是那么几个月不碰还是很多东西想不起来,之后的3D效果图也是一样的,软件打开学过的东西全忘记了,看来有些知识和技巧是要时常使用的,怕是老人说,刀越磨越光、脑子越用越好使,就是这样的吧。

这次课程实际上是和我们明年的毕业设计有很大联系当然也和毕业以后的工作有关系,所以一点也马虎不得,哪个步骤都是认真去完成,和同学和老师探讨商量,通过这门课程的学习,对陶瓷设计过程、生产工艺、制作要求都有了进一步的了解,也为了以后设计打下了坚实的基础。

第五篇:网页设计课程小结

现在,计算机和网络已经深入到了我们生活中的方方面面,也已经成了生活中不可缺少的一部分,网络成了我们获取知识和信息的一种便捷工具,现在的网民也在不断的增多,所以,了解和学习网络知识是我们作为一名大学生迫切所需的。我利用寒假的时间,对网页设计进行了初步的认识和了解,并基本掌握dreamweaver的应用。

通过寒假期间的学习,在学习了网页设计的同时,我更加深入的了解了关于计算机和网络的知识。基于大一对计算机基础与c语言的基本掌握,自学网络设计的基础部分便显得较为轻松。谁然如此,在设计过程中依然出现了很多的问题,但通过看书,上网查询,等方式,不断的学习、解决、提高,设计出的网页不论是外观还是内容,都在不断的进步、改善。可以说在自己动手,不断实践的过程中,网页设计水平得到了很大的提高。

通过对网页设计书籍的翻阅,我学习到了一些关于建设网站和制作网页的知识,在实践查阅资料时,对flash也有所了解。我还了解了一些基础的网络技术。通过学习,我对计算机有了更深层次得到了解,也有了更浓厚的兴趣。尤其是对网页制作的过程与一些技巧手法更有了另外一番了解,对网页制作的基础知识也有了一定的掌握。在这个过程中,我同样认识到网页设计不是一门学科的独秀,而是多种课程的综合,他是、flash、fireworks等网页软件的综合应用。下面阐述一下我在翻阅《dreamweaver》时的一些关于网页设计的见解。在具体的制作一个网页时我了解到一个优秀的网页设计应该具备一些基本原则。首先,要确定网页设计的内容一个优秀的风站要有一个明确的主题。整个网站围绕这个主题,也就是你在网页设计之前要明确你这个网站有什么目的,用来做什么,所有页面都是围绕着这个内容来制作,有了明确的内容对排名有很重要的作用;其次,要了解你网站所在行业的客户,及你的网页属于哪个类别。用户是一个网站成败的关键,如果用户要花很多时间进入你网站很有可能用户会立即关掉你网站,或者你网站操作很不方便用户也会马上离开,这种网站是很失败的设计,只会让用户失望的离去.在完成以上的基本内容之后网页的基本框架便成形成了。下面要开始的便是优化工作,内容是整个网页的核心。在网页设计之前必须明确网页的内容安排。优秀网页设计是要建立在平凡的基础上的。然后在具体的规划一个网页时,可以用树状结构先把每个页面的内容大纲列出来,尤其要制作一个大的网站(有很多页面)的时候,特别需要把这个架构规划好,也要考虑到以后可能的扩充性,免得做好以后又要一改再改整个网站的架构,很浪费时间和财力。大纲列出来后,还必须考虑每个页面之间的链接关系。是星形,树形,或是网形链接。这也是判别一个网站优劣的重要标志。链接混乱,层次不清的站点会造成浏览困难,影响内容的发挥。框架定下来了,然后开始一步一步有条理,有次序地做来,就胸有成竹得多,也会为主页将来发展打下良好的基础。下一步,就以动手制作具体内容了,题材选定,框架选定,接下来就开始往主页里面填内容。

如果是个人主页,有能力的人完全可以靠自己来创作所有的内容。大部分人的方法是:从报纸,杂志,光盘等媒体中把相关的资料收集整理,再加上一定的编辑后就可以了。另外一个好的方法是从网络上收集,您只要到搜索引擎上查找相应的关键字,就可以找到一大堆的资料。在准备材料的时候我们可以用一些小的动画和动态图片,flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活,它的另一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制,效果可以很直观的反映出来。然后是开始正式制作主页。通过dreamweaver作为制作软件,只需要用到软件中的一些基本的功能:图片插入和对齐设置;文字的格式、颜色、背景颜色的设置等就可以制作出一个简单的网页。

总体来说,通过这个假期对网页设计的学习,有收获也有遗憾。但是,我已经迈入了网页设计的大门,只要我再认真努力的去学习,在今后的闲余时间学习制作网页的更多知识以实现自身技能的提高,我坚信将来设计出的网页会更加专业,更加华丽,使它最终成为自己的一项技能。

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