第一篇:2017移动端UI设计总结
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官网:http://www.xiexiebang.com/ 2017移动端UI设计总结
移动端APP在2017年经历了诸多的变化,人工智能、聊天式的界面、响应式设计、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)让设计师不断面临新的挑战。研究表明,用户每天耗费在手机和平板上的平均时长为158分钟,其中127分钟是耗费在各类APP中,可以看出移动端APP的快速发展都是不争的事实,在我们不断吸收新的东西和掌握新的潮流的同时,还需要确认这些设计趋势是否被验证了。
以下是2017年移动端产品最有影响力的趋势: 1.卡片视图
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官网:http://www.xiexiebang.com/ 随着移动端设备在互联网中的地位越发重要,产品的打磨中,如何使得移动端和桌面端UI之间的界限更为模糊,用户体验更加无痕,则是设计师迫切需要解决的问题。卡片视图则很好的解决了这个问题。
作为交互信息的载体,卡片以浓缩的形式提供了快速并且相关的信息,还会用另一种委婉的方式去要求一次交互。设计精美的卡片视图能够快速抓住用户眼球,完全适配响应式,还有极高的可读性。
在较小的屏幕上灵活组织和安排内容的意义是无价的,卡片提供了文本、图像和视频等多种媒体内容的一体化解决方案,目前为止,App Store,Facebook、Google和Twitter已经完成了卡片式设计的迭代更新,相信这股趋势仍然会在2018年保持强劲势头。2.微交互
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官网:http://www.xiexiebang.com/ 从2016开始,微交互一直出现在趋势盘点类的文章中的热点话题,在这篇2017的回顾当中,我们仍然回避不了微交互这个主题。
在移动端产品中,小屏幕上以动画形式呈现的微交互对用户体验和界面都有着至关的作用。对于用户体验来说。微交互提供给了用户直观而人性化的反馈方式,并且能够传递某种微妙的状态和预知感。
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官网:http://www.xiexiebang.com/ 微交互之所以会起作用是因为它引起了人们总是想了解更多信息的原始欲望。用户在进行某个操作后能瞬间得到视觉上的反馈,这会让人充满继续操作下去的欲望。微交互也可以用来引导用户进行正确的操作。
具体来说,聪明的设计师通过有趣的加载动画,顺滑的图标切换等微互动同时起到吸引和明确通知用户的作用。从长远来看,微交互不会变成昙花一现的投机取巧的小把戏,反而会成为一个更为庞大的丰富的话题,值得设计师们不断探索和创新。3.拉长滚动和视差
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官网:http://www.xiexiebang.com/ 拉长滚动能够很好的把桌面端内容转化到移动端浏览,并且滚动这一交互方式本身跟移动端上的触摸控制浑然一体,有助于用户在单向滑动中获取大量内容保持不中断。
不过拉长滚动总的来说已经较为普及,这里更多的是想提到视差滚动。视差的原理是让前景和背景以不同的速度进行滚动,从而创造一种深度的视觉观感。在此基础上,不少设计师已经开始尝试多图形元素的视差滚动,仅仅通过滚动和图形就能够呈现一个完整的故事。
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官网:http://www.xiexiebang.com/ 对于产品而言,恰如其分的滚动效果会不单单能够高效率、分层次地传递内容和信息,还能够优雅流畅地提高产品本身的精致感。
这款网站是长滚动视差效果的最佳案例,有兴趣可以看看:http://everylastdrop.co.uk/。4.移动端原型设计更方便
在用户体验和界面设计不断一体化的大趋势下,原型设计在产品设计中的地位更加不可或缺,而快速、高效率和可视化则是行业对原型设计的潜在要求,今年各色原型设计工具也在不断地创想设计学院
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官网:http://www.xiexiebang.com/ 进行升级优化,例如Mockplus最新的3.2版本支持快速的数据自动填充,一键导出页面流程图,加速了移动端原型设计上的效率,从而改善整体工作流程,留出更多时间思考用户体验。还值得一体的是,Mockplus在今年举行的原型设计比赛对移动端产品设计的优化发展也开了个好头,产品经理和设计师们也需要一个更为开放的平台分享和展示对产品设计行业的理解和思考,从而让整个行业更加百花齐放,生机勃勃。5.全屏视频
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官网:http://www.xiexiebang.com/ 视觉永远是人们感知最强烈的。巨大的单幅图片已经成为了几年来的主流设计趋势,而大幅图片的成功和带宽的发展也为全屏沉浸式视频铺垫了道路,动态的视频在产品设计中的出场率越来越高,甚至出现了内容丰富、互动强劲的全屏视频的展示模式。
巨大、动态和美观的视觉观感其实正是符合了人类本身的自然审美追求,沉浸式的视频对于产品主页来说价值可以得到充分发挥,让背景排版更为大气华丽。6.半扁平化设计
扁平化风格已经占领了设计风潮的半壁江山,在卡片视图的影响下,为了更加突出内容和观感,扁平化设计变得更为立体和多维度,采用了大量的阴影和对比。
平滑的阴影能够增强界面深度和复杂性,同时也不会对原有风格造成冲突,相信在之后,扁平化风格不会止步于现在的整体的风格,还会融合更多模式不断优化创新。7.AR增强现实
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随着iPhone X上Animoji的推出,2017年成为AR技术在移动端应用上井喷的一年。在技术的进步下,今年的AR产品在信息集成、实时交互和精准定位上都有着巨大的突破。此外AR如今已经不单单用于儿童的科普和教育认知,在移动端产品运用范畴上已经得到了极大的丰富,如今已经涵盖了军事、医疗、建筑、教育、工程、影视和娱乐等领域。
比较值得一提的是宜家《家具指南》APP,早在两年宜家已经开始了AR领域的尝试,限于技术当时的体验相对不佳。目前这款App已经能够用3D的形式较为精准地呈现宜家的各色产品了,通过用户手持手机旋转角度,即可让虚拟家具等比例的出现在家里任何角落,家具采购的体验得到了极大提升。8.渐变色
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官网:http://www.xiexiebang.com/ 自从Instagram的logo更改以来,渐变色逐渐进入了人们的视野。归根其原因在于扁平化风格极其容易造成同质性,追求视觉丰富度的设计语言又开始回归。除了上面提到的半扁平化风格,更具视觉冲击的渐变色能够牢牢抓住用户眼球,简洁的图形和高饱和度的渐变色能够较好兼顾设计的便利度和视觉的分量感。
色彩上的精准运用,有利于唤起用户情绪并且建立一个有个性的产品,让用户通过色彩深刻地感知你的产品。
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2017年是承上启下的一年。一方面例如AI、AR和VR技术的发展对于产品设计本身如同更换了引擎,未来的走向和进程有无数未知的可能和机遇。另一方面,设计上以人为本的基本精神会继续指引产品设计走向更正确的方向。不管趋势如何,设计师更要坚持自己的判断的想法,从而持之以恒的学习和创新。
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第二篇:移动端UI设计师必看原则
移动端UI设计师必看原则
由于移动端呈现的固有局限性,因此相比较网页来说,形式和内容较为简洁。设计师们在制定方案的时候,规则也相对简单一些。即便如此,移动端的UI设计中,几大基本原则是设计师们必须遵循的。
第一,确保UI设计界面的清晰性。
UI设计的清晰性原则,主要表现在界面图标的风格统一,内容主题明确,功能指向性强等方面。
这是每一个UI设计师在设计作品时,首要遵循的一大原则。主题不明确、信息概念模糊的界面,既影响用户的使用体验,也会大大降低该界面的使用率。那么,以此界面为主题设计的系列APP或者软件,就毫无使用价值。
第二,保留UI设计界面约定俗成(用户习惯)的功能。这是指在UI界面的设计过程中,设计师不能一味地求变,求新。有些已经约定俗成的功能,或者用户已经习惯使用的某个功能,是必须保留的。否则,拿到一款手机,里面的应用全部都是新的,都是用户从未体验过的。
且不说应用,就连信息功能的删除键、输入键、增加表情符号的功能都已经更改了。那这款手机,对于用户来说,完全是一个陌生的设备,没有任何亲切感,好感度自然低很多。
第三,确保界面风格的整体一致性。
可以说,手机是一个小型的电脑,正因为其小,用户在体验时,更能站在高处看到细微之处。如果移动端UI界面的设计风格不统一,比如字体不一致、颜色搭配不一致、结构不一致、布局不一致,用户在使用,很容易出现混乱的感觉。
比如,首页的设计是扁平化的,那么,相应的栏目或者菜单、页面布局等也要开发成扁平化的。
第四,保证UI界面设计的美观度。
这一点,自然不用多说。美是人们热爱一切事物的起源,美的事物,总是能够吸引更多人的关注。移动端的UI界面设计亦如此。一款不论外观还是界面设计都非常精美、精致的手机,显然它的销量不会低;如果用户体验度再高一点的话,那么,这款手机一定赚足了口碑和市场。
第五,充分考虑页面的响应速度。
设计师们可千万不可泛泛地认为,移动端页面的响应速度是开发考虑的事情,跟UI界面设计无关。如果这么想,那就大错特错了。一款手机设计完成后,开发固然重要,可开发也是基于设计师的方案进行的。
因此,设计师们在设计时,要保证UI界面的简洁性,在方案规划时,充分考虑到各个模块的衔接和转化、切换。只有在简洁性的基础上,页面的响应速度才会快。
随着互联网的发展,移动端越来越受到大众的追捧。未来关于移动端UI界面的设计和开发只会更多,希望上述的几点建议能对从事UI设计的朋友们有所帮助。
第三篇:UI设计项目总结
《UI设计》项目总结
UI设计课程为计算机系的多媒体方向学生的专业课, 所须课时为14课时/周,共计5周,采用项目教学的教学方式。
通过项目实践,使学生能建立交互界面设计的基本概念框架,掌握交互界面设计制作的基本技能,明确交互界面设计的流程和操作程序,能够将交互界面设计的基础知识和制作技能融会贯通,灵活应用于交互界面设计创意与制作。
课程布置给学生一共两个大项目,第一个项目——“软件交互界面设计”,分步开始设计制作常用控件,逐渐进入整个软件界面设计,在这个过程中,让学生回顾并进一步掌握Photoshop等设计软件,熟悉了解市场上的设计风格。
第二个项目—— “移动手机交互界面设计”。通过这样一个贴近生活的项目吸引学生的好奇心,并引发学生对交互界面设计知识的探究欲望。接下来带领学生开始实施项目的第一个步骤——对项目任务进行分析,明确项目目标和任务要求,也就是明白自己要做什么。藉此项目开始,就让我们学生无形中走向了“职场”。在项目实施过程中,结合实际案例,比赛实践来加深学生对交互界面设计的认识,并充分认识到图片、文字、色彩在设计中作用,对构图、字体、色彩搭配有了更深的理解与应用能力。有了第一个项目的实践经验,通过前后两个项目的对比分析,及时归纳总结已学过的知识,使之系统化,让学生对交互界面设计有了进一步的提高。让学生明白创意在交互界面设计中的作用,培养学生进行设计的正确思维模式。
因该课程面向大二的学生,学生已经有了软件制作基础,因此在讲解软件的时候,着重在如何通过软件功能工具设置来达到更好的设计效果。课程教学通过项目训练与作品展示分析,掌握学生学到多少,然后根据不同的情况有的放矢地讲解。鼓励学生在课堂上向全班同学讲授自己的创作思路和设计稿特点,多多扩散自己的思维,代入“职场”氛围。
从项目实践结果来看,《UI设计》达到了课程教学目的。学生对软件技能知识基本掌握,而在创意艺术表现上的应用部分同学表现良好,还有部分同学仍需进一步巩固与提高。而我对这一课程教学也有了更多的心得体会,虽然还有不足之处,但也看到了更多进步的空间,相信我能进一步做到更好。
第四篇:移动端网页实现拨打电话功能总结
让每一名学员高薪就业
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移动端网页实现拨打电话功能总结
现在网上很多这种类似的代码,今天为大家总结一下:
1、Js拨打电话的方法:
以上方式跟:拨打一样,都对QQ浏览器兼容不好。
2、使用wtai协议进行拨打电话:
如下:
拨打 将号码存储至电话簿 发短信到138xxxx 这种方法是目前为止最为流行的一种,但是也不是支持所有的浏览器,特别是发送信息,对手机要求较高,低端机几乎不怎么支持。
其他几种也不给大家推荐了,因为兼容性实在是不敢恭维,主要推荐这两种 目前如果要兼容所有的手机和浏览器还没有很好的解决方案,期待将来的技术发展带给我们惊喜。
非要兼容的话只有做APP了,毕竟调用手机接口还是只有APP才能完全做到。
比如:r n,官方文档有详细的操作方法,这里就不一一叙述了。
第五篇:UI总结
Root 窗口
1、标题栏:位于窗口的顶部,是应用程序的名称。
2、控制按钮区:控制窗口关闭,最大,最小操作的一个集合区域。包括最大化、最小化、关闭按钮。
3、菜单栏:就是各种操作命令构成的菜单项,在当前状态下能够使用的命令类别,包含了文件、编辑、视图等共九项菜单。包括“下拉式菜单”“快捷菜单”。
4、工具栏:就是菜单中的一些常用命令的图标,即常用菜单的图标显示方式。包括:⑴常用工具栏;⑵格式工具栏;⑶绘图工具栏。
5、任务栏(状态栏):用来显示编辑文档程序当前状态的信息。包括“开始”按钮;快速启动区域;窗口显示区域;输入法;时间区域和消息区域。
6、边框:表示本窗口的范围。
7、工作区(内容区):应用程序用来显示接受信息和输出信息的区域。【“文件磁盘区”在“我的电脑”】
8、垂直滚动条(钮):查看上下内容。
9、水平滚动条(钮):查看左右内容。Sub 子窗口
1、窗口大小、位置,窗口标题,窗口状态栏,控制按钮区(最大、最小、关闭)
2、子窗口与主窗口的关系,是嵌套在主窗口里面,还是单独显示
3、包含的界面元素(类型,位置,大小,字体颜色,背景颜色,默认值,Tab 顺序,快捷键)
a)文本区(字数限制,字符限制)
b)文本域
(字数限制,字符限制)
c)列表框 list box(显示数据列的标题,列排序,列宽,列显示数据量)
d)垂直滚动条(查看上下内容)
e)水平滚动条(查看左右内容)
f)单选框(选 or 不选)
g)多选框(选 or 不选,与Ctrl 和Shift key 有没有联合)
h)按钮
i)标签