工业设计概论范文

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第一篇:工业设计概论范文

《工业设计概论》结课论文

题目:手机工业设计

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题目:手机工业设计

摘要:

随着电子技术的不断发展,数码产品越来越贴近人们的生活。随之而来的是人们不断追求更多的便捷的享受。十年前手机仅仅作为一个通讯设备出现在人们的面前,但是在网络全球化的今天,手机俨然成为个人的“超级计算机”,品种多样的手机,纷乱复杂的程序软件,不断改变人们手机使用的态度,也不断催 生人们的好奇心。手机在这么多的苛刻标准和日新月异的技术创新中,该何去何从?工业设计的价值体现在人与所设计的产品的交互过程中,工业设计要求产品在具备实用性、科学性的同时,也必须具备艺术性,使工业产品表现出合理的个性化元素。本文着重分析工业设计中的造型设计和色彩设计以及设计风格趋向

关键词:手机;工业设计;造型设计;尺寸困局;色彩设计;设计风格趋向 前言:

随着时代的进步,科技的迅猛发展,使得人们的生活越来越多姿多彩。手机早已成为人们生活中密不可分的一部分。手机改变了现代人的生活方式,同时也影响了人们的审美观念。在当今社会,小小的手机跳动着时代的脉搏。

现在手机市场的竞争愈加白热化,竞争已经从简单的价格竞争进入到文化竞争的层次。对于厂商来讲,无论是规划、研发、生产、销售都要求精益求精,必须强调工业设计在产品各个环节中的作用,设计制造出一款多功能整合型产品,使手机能满足用户的多种要求,其中对产品造型和色彩的要求是最直观、最明显的要求之一。

一、手机与工业设计

在数字化和网络化迅猛发展的今天,手机已经成为一种生活必需品,也成为引领消费时尚的工业产品。随着手机普及率的极大提高和功能质量的严重同质化,消费者对手机的差异化要求越来越强烈,对手机中的工业设计要求也越来越高,人们在选购手机时往往更加青睐于符合自己身份和性格特点的产品,而对于那些外观设计同质化严重的手机大多不屑一顾。面对日趋激烈的竞争和日益挑剔的消费者,以消费者为中心的人性化设计已成为时代的主题,工业设计在产品中的比重越来越大。

所谓工业设计,是一门新兴的交叉、综合学科,是科学与美学、技术与艺术、经济与人文等多学科只是想联系的完整体系。工业设计的研究内容不仅包括对产品功能、结构、材料、制造工艺以及产品的形态、色彩、表面处理、装饰工艺等,同时还包括与产品有关的社会的、经济的以及人的生理、心理等多方面因素。它综合运用现代设计的基本理论与手段,使现代工业产品尽可能地给使用者带来高效、舒适、美观的感受,最充分地满足人们的物质和精神需要。

在手机的设计中要做到人性化设计,以消费者为中心,在手机设计的每个环节中深入调查分析影响消费者需求和消费动机的心理元素,比如:消费者如何理解设计者在产品中蕴含的信息;不同的社会背景的消费者的心理特征;不同年龄、不同身份消费者对形态、色彩和材质的不同偏好;不同消费者在挑选和购买过程中各种心理元素等,在充分了解消费者的基础上,有目的的进行手机设计,从而使设计出来的手机更加人性化,更加符合市场需求,使企业获得较好的经济效益和社会效益。

在技术与市场的引导下,手机已经不再是单一的通信工具,通话这样一个简单的功能已经不能满足绝大多数消费者的要求,随着无线网络的覆盖面积越来越全面,带来的服务日益丰富,手机功能也在逐步整合,成为个人通信娱乐终端。虽然现在手机的技术要求标准化已日趋完善,但是由于应用的多样性,还是给设计者留有很大的空间。从手机设计角度来说,如何设计出适应各类人群的手机是至关重要的。如今的手机已经完全个性化,不同性别、年龄、社会地位的人有不同的审美观,这造就了手机外型的多样化。根据用户的需要,未来手机的外观形象设计将进一步向个性、时尚方向发展。

二、手机中的造型设计

目前市面上的手机产品有很多,许多都是国际大品牌,诸如iPhone、SUMSUNG等等。而国内也有很多行业领先的企业,如小米、联想、华为、中兴等,也已经成为国产品牌的消费主流。用户在考虑功能的同时,外观造型也是用户首要考虑的因素。外观造型也正是工业设计在手机中的最重要最直观的体现。

手机造型设计的目的是使产品具备优美的造型效果,使用户的体验更加完美,降低使用者生理和心理上的疲劳感。手机造型设计在工业设计方面包括手机的外形、颜色、材质、按键排布、人机界面等。在造型设计阶段,同时要对手机的各个侧面进行设计,功能及构造的问题不容忽视。产品功能和结构直接影响产品造型设计,有时为了创造出新的造型,不得不改变产品的功能和结构,所以要在技术上反复斟酌、寻求最适合的条件进行设计。近些年有很多成功的造型设计案例,如iPhone;机身的用料非常的讲究,特殊材质的钢化玻璃非常坚硬,为了加固超薄机身的iPhone的坚实性,苹果在其机身的边缘指出添加了抛光的一体成型金属钢圈,令到iPhone有着超强的抗摔和抗变形能力,以保证机身不受损坏。转过机身的反面,一个缺口的苹果以抛光的的表现方式出现在一片磨砂的金属后盖之上,这也是iPhone整机上唯一的一个Apple标识,毫无标识的正面让我们看到了iPhone的低调,磨砂的金属背面也是一次成型的工艺铸造,很好的将iPhone从机身的背面向正面包围,做工非常的优秀,实在是让人无法挑剔,在简单之中很好的表现出了苹果的美感,超薄机身更是是iPhone完美工业设计的体现。另外一款摩托罗拉ME511也是一款极为有个性的手机。摩托罗拉ME511是ME系列的第二款,造型是方块形旋屏设计,总体定位时尚、年轻,在当时的手机市场中独辟蹊径,得到消费者的极大认可。

尺寸困局:除了看手机的工业用料水准外,尺寸的大小设计又是一个困扰业界的难题。如今,各路商家都在想尽办法把显示屏越做越大。对于手机屏幕终究定格在几英寸才算恰到好处,业界一直没有什么标准的明文规定,大多都按各自的标准做,从市面4.5~5.8英寸五花八门的尺寸应有尽有。这种乱象丛生的尺寸大战,常常令人不知所措,平板电脑与手机的界限被各种眼花缭乱的尺寸所模糊。

大多普通用户的单手大拇指握手机的姿势,所接触划过的屏幕大约在4英寸范围,超过这个范围以上,必须用另一只手来操作。所以4英寸的范围应该是设计屏幕最合适的尺寸。但现在,除苹果外一些主流的手机商上都没固定遵循这个尺寸。反而有一致做大的共识,似乎才能显示出自己不落伍。

尺寸杂乱化的背后,可以看出商家缺乏对用户的认知体验,更是一种妥协的不自信。手机作为丰富的通信工具,一旦超出单手操作的范围,手机的本质意义就会逐渐丧失。以米3为代表的5英寸大屏手机商,在我看来就是违反了用户的单手体验。

三、手机中的色彩设计

手机色彩设计的目的是使产品具备和谐的视觉效果,使手机与人们的心理产生统一、协调的感觉。工业产品的造型、色彩对产品的外观美感起决定性作用,能够使消费者在使用过程中得到享受,满足人们物质生活与精神生活的双重需要,有助于消费者产生良好的心理暗示,提高效率,降低视觉疲劳。

在进行产品的色彩设计时,应注意色彩配合,应有“色彩主调”,色彩主调可以延续同公司同系列产品的色调,也可以独树一帜。设计者设计色彩时,应参考市场上已有的产品,避免与现有产品在色彩的过于近似以及色彩面积的完全对等。而且产品本身色相不宜过多,以二到三种为宜。通常情况下,以大面积的低纯度、高明度色调占优势地位,在局部点缀小面积高纯度的色彩进行对比,容易取得和谐、丰富、醒目的效果。在进行色彩设计时,还要注意产品与使用环境、民族风俗、地理气候条件等客观因素保持良好的适应关系。

与使用者和谐,与自然和谐,是手机色彩设计的最基本设计理念。现在某些手机的色彩设计还存在很多让人觉得不满意的地方。有的设计主旨不清,虽然色彩鲜艳,但是眼花缭乱,让人不知所云;有的设计色彩暧昧,让人觉得难以接受,心理上产生一些不安或不快;有的设计过于冰冷,缺乏情感,似乎要拒人于千里之外;有的设计选材用色不当,缺乏创新,等等。这样失败的色彩设计,技法再高,材质再好,也只能是一个没有生命没有灵魂的外壳。对消费者来说不过是充当了其它成功设计的背景,根本不值得回味。一款成功的设计应当使设计师的设计理念与色彩完美地融合,传达给人一种明确的主旨,给人一种视觉、心理的平衡,让人得到美的视觉享受。只有这样的设计才会让人过目不忘。例如:作为手机中的王者,iPhone系列产品。从问世之初就以简单明快的色彩和强大的功能傲视群雄,iPhone系列每一代产品都采用相同的色调,主体都是采用黑色或者白色,直观的表现出产品的传承性,黑与白的经典配合让用户百看不厌,鲜明的产品特征满足了消费者个性化的需求,是单一色调的成功之作。

四、设计风格趋向

自iPhone问世以来,Apple确立了手机风格的规格设计:一个Home主键,一个3.5英寸的主屏。如今所有的商家都在这种框架里设定机身的设计,这就造成市面所有的手机都是千篇一律,毫无个性可言。iPhone之前,你可以用到各种千奇百怪的机形,虽然这些物理按键耗费空间操作复杂,实体的按键无法跟今天的触控技术相比,但多元化的机型,可以看出商家对手机设计的思考。自从iPhone把触控普及到手机这几年,商家对于手机的整体工业思考,明显不如2007年“前智能机时代”来得大胆。可以看作,在这样既有的模式下,其实就是一种对设计思考的偷懒。

在没有新思路打破这种固有的风格设计时,那么以小米为代表的国内商家对于手机工艺的表现,可以从里面看出哪些端倪?

从小米前两代外壳组装结构看,可以明显看出正面主屏和背壳两层黑白坚固的对接的痕迹。这跟其他传统手机的工艺结构没有明显区别,而到了米3这种正反加盖的分界线就被隐蔽的包裹在占据机身主体的背壳主槽里,这种加工的意图就是让你感受不到泾渭分明的工业对接,同时可以降低的机身厚度,整体看上去显得浑然一体。这种工艺的做法同样在Apple的iPhone5S上看到,不同的是各自材质的选用不同,形成的对接表现反应也不相同。

这种一体化的高精度工艺,不会直接影响用户对于一款手机看法的好坏,但这种工艺的好处在于,无需使用两种模块的材质来完成手机主屏和背面的拼接,只需设定一种主体作为机身整体,并在此基础上进行加工,这样就可以使机身总体的厚度得到控制。当厚度得到控制、主屏与背面为一体时,手机整体的流畅度就会显现出来,如果再采用高性能的材质,如:金属铝合金一类,那么手机整体的质感将得到大幅提升。

透过米3的工艺,可以看到国产手机商学习摸索的态度。但对于工业外观设计的思考,还需要用很长一段时间来沉淀。

总结:

一部好手机必然会有一个完美的工业设计,作为当今社会的一种必需品,手机影响着人们的生活。在工业设计日新月异的今天一个完美的设计既要将工业产品要素与空间、色彩、材质结合起来,也要将产品的使用环境和人机工程考虑周全。从创意来源到草图成型,再到最后的工程图,设计师们要不断的修改审核。真正好的产品能够经得起推敲,当产品推向市场后,不同的消费者的眼光有所不同,但是好的设计并不是要让所有人觉得满意,而是要让市场说话,让时间来诠释。工业设计要与生产销售相结合,要考虑到成本和市场,以及材料和环境等方方面面,同时还要考虑主要消费人群的人文历史以及民族宗教信仰等等。让产品创新与工业设计点缀我们的生活。参考文献

[1]曹一华,工业设计概论,中国轻工业出版社 [2]李乐山,工业设计心理学,高等教育出版社 [3]程能林,工业设计概论,机械工业出版社 [4]杨 正,工业产品造型设计,武汉大学出版社

第二篇:工业设计概论

1.工业设计概论:狭义.产品设计广义.批量生产的工业产品而言,凭借训练技术考验及

视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩表面加以装饰以新的品质和规格叫工业设计。

2.工业设计:产品外观造型(产品设计)、广告包装展示(视觉传达)、室内(外)环境设

3.视觉传达设计的基本要素:文字 图形 色彩。企业形象CI:企业理念MI企业行

为BI 企业视觉VI

4.企业形象系统CIS:理念识别系统MIS行为识别系统BIS形象识别系统VIS

5.树立形象——形成品牌——良好品质

6.设计基础与程序:市场调查——市场分析——市场定位——草图模型——效果图——模

7.设计与市场的关系:市场制约设计设计创造市场(自由设计师、驻厂设计师)

8.设计与消费:消费是设计的消费消费时一切设计的动力与归宿设计为消费服务

设计以消费为导向

9.高附加值商品的特征:具有良好质量和信誉、高科技含量、新材料或特殊材料、新功能、特殊意义、限量生产或少量生产、具有很高的设计意质、鲜明的历史与文化特征

10.商标(10年)实用新型 专利型——特点:地域性、时效性、排他性

11.设计与审美设计元素:对点线面造型自然中文式材质:陶 青铜 漆(四羊尊:

商晚期青铜、莲鹤方壶:战国 碗 春秋中青铜)

12.瓷器:宋代五大民窑 汝、官、哥、定、钧汝:青瓷为主有气泡釉色青而润泽。哥:

裂纹。定:白瓷为主有刻划印的花纹有芒。钧:青中泛红自然流露(青花瓷)色彩变革

13.工业设计标志:1851英 伦敦 水晶宫博览会起源,英国工艺美术运动莫里斯——

现代工业设计之父或现代艺术设计之父主张:提供师承自然、设计为大多数人服务。局限性:反对机器生产发展——德国包豪斯学校成立 1919.4 德国的魏玛标志着现代设计产生第一校长格罗佩斯包豪斯主张:艺术与技术的新统一、设计的目的是人而不是产品、设计必须遵循自然与客观法则繁荣——美国

14.流线型运动:20世纪30年代由于空气动力学的发展,用来描述表面圆滑线条流畅的物

体形状以减少阻力,后来这种造型在家具中得到应用。代表人:雷蒙德·罗维(可口可乐设计)大众汽车:波尔舍日本设计风格:和魄洋才

15.采用化学的方法进行生产——陶器时代设计萌芽阶段——石器时代未来设计

——绿色设计、可持续设计、虚拟设计

第三篇:工业设计概论论文

摘要:

现在大众越来越喜欢旅行了,不光能脱离尘世的喧嚣,还可以近距离接近大自然,同时又可以放松身心等,但旅行需要带很多东西。所以对所需要带的东西的体积有能小则小的要求,同时还要保证实用、轻便、美观等要求。

为了人们能够出行更加方便,本文根据人们旅行时具体使用水杯的情况分析,找出能够节省空间的各种办法,并结合杯子进行思考与设计,合理的、简约的、美观的、环保的将该杯子的具体要求通过设计来实现。

本设计针对户外使用、携带方便、外形美观的问题考虑,通过杯子的材质及结构的改变来达到携带方便的效果。在节省空间的前提下,满足使用者的各种需求。

关键词:简约;便携;环保: 技术路线

从现有的杯子入手,分析设计的可行性及可以达到的技术范围。找出研究方向和出发点,找出设计的使用人群和分析人群的使用特征分析及心理特征。

使用传统的设计方法和创新的设计方法相结合,即不能丢掉已有的设计常规,同时也要有自己的特色和明晰的设计思路,做好计划,从结构、材料、功能、外观、消费心理及人机方面进行多个层面分析,力求完善。

查阅有关资料,请教老师同学,在进行设计的过程中不断找出设计存在的不足并加以改良。

2.1 杯子的种类

杯子,日用器具,从古至今其主要功能是用来饮酒或茶。基本类型大多是直口或敞口,口沿直径与杯高近乎相等。有平底、圈足或高足。

杯子的类别有:根据材料分,陶瓷杯、玻璃杯、塑料杯、不锈钢杯、景泰蓝杯;根据功能分,日用杯、广告杯、促销杯、保健杯等;根据结构工艺分,单层杯、双层杯、真空杯、纳米杯、能量杯、生态杯。

防烫手的隔热保温茶杯(图2-1)

该款防烫手茶杯在杯体的下部采用的是双层设计,起到保温隔热的作用,不过现在这样的制造方式已被广泛应用,在造型上还是很新颖的。

图2-1 防烫手的隔热保温茶杯

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2.2 杯子风格和材质

现在杯子风格多样,材质也各不相同。随着生活水平的不断提高,人们的要求也在改变,以前追究“量”,而现在追究“质”了。其中,乐扣杯(图2-2)相比较而言,尤其自己的风格,同时也追随了绿色环保设计的趋势。星巴克的核心营销策略,就是以欧美根深蒂固的咖啡文化为基础,推出一种高水平、高水准的咖啡价值观。正是这样一种基本价值概念,或者说立足于改变消费者的价值观念和价值方法,星巴克的咖啡杯代表了星巴克的文化形象,构建一种文化的体验和文化氛围。

图2-2乐扣杯

杯子常采用玻璃、陶瓷、塑料、金属等坚固、不溶于水的材料制作,并可以安全容纳多种可食用液体(如饮料、酒水等)。塑料水杯常用材质有太空玻璃和AS塑料两种。太空玻璃又称PC工程塑料,是世界范围内广泛使用的材料。这种材料质轻、耐用,具有优异的绝缘性、延伸性、尺寸稳定性、耐化学腐蚀性以及较高的强度、耐热性和耐寒性,缺点是和金属相比硬度不足,这导致它的外观较容易刮花。AS塑料耐气候性中等,不受高湿度环境影响,不易产生内应力而开裂,料质透明度高,常用来制作托盘、水杯、餐具、包装盒等塑料制品。杯子的设计 3.1 材料分析

材料的情感个性就像颜料的色彩一样。运用材质进行产品设计与作画很相似,都是为了表达一定的创意,塑造一定的角色形象。材质的相互配合也会产生对比、和谐、运动、统一等意义。一种好的设计有时也需要好的材质来渲染,诱使人去想象和体会,让人心领神会而怦然心动。

3.2 人机分析

所谓人机工程学,亦即是应用人体测量学、人体力学、劳动生理学、劳动心理学等学科的研究方法,对人体结构特征和机能特征进行研究,提供人体各部分的尺寸、重量、体表面积、比重、重心以及人体各部分在活动时的相互关系和可及范围等人体结构特征参数,还提供人体各部分的出力范围、活动范围、动作速度、动作频率、重心变化以及动作时的习惯等 1 人体机能特征参数分析人的视觉、听觉、触觉以及肤觉等感觉器官的机能特性。分析人在各种劳动时的生理变化、能量消耗、疲劳机理以及人对各种劳动负荷的适应能力,探讨人在工作中影响心理状态的因素以及心理因素对工作效率的影响等。一件产品是如何来评价它在人机工程学方面是否符合规范呢,以德国Sturlgart设计中心为例,在评选每年优良产品时人机工程上所设定的标准为:

1产品与人体的尺寸、形状及用力是否配合; 2产品是否顺手和好使用;

3是否防止了使用人操作时意外伤害和错用时产生的危险;

4各操作单元是否实用,各元件在安置上能否使其意义毫无疑问的被辨认; 5产品是否便于清洗、保养及修理。

使用者或受众的情感,表现为杯子使用的舒适、气氛的愉悦以及对特殊群体如老人、小孩、病人、残疾人、孕妇、左撇子等的关怀。因而细部的着重处理如把手的弧度、壶口的倾斜角度和隔热、耐温以及季节、气候、环境的变化对杯子的特殊要求等就成为设计的关键。本文的旅行用便携式水杯尺寸压缩前和普通杯子尺寸相同,杯把部分的长宽都能满足抓握的要求,符合人机要求。同时,压缩后的尺寸很小,满足了携带方便的要求。从材质方面考虑选用的橡胶材质稳定性强,塑料隔热性好,满足了人性化设计的要求。

3.3 色彩分析

色彩是产品视觉设计的第一要素,好的产品色彩设计不但能够吸引消费者的目光。而 且在展现产品设计艺术的同时,将设计师的情感通过色彩更为有效的传达给消费者,增强 消费者对产品乃至产品品牌的深刻印象。产品色彩的配色应基于产品色彩的功能,兼顾“突出”与“融合”两个方面,既突出提升的方面又融合平稳的方面。旅行用便携式水杯从色彩方面讲,杯子的主体色彩鲜艳,便于人们一眼就能识别。杯子由黄色的橡胶杯体和白色的塑料杯把组成,整体感觉醒目,橡胶杯体的主要配色有:黄、粉、橙。这些颜色淡雅又不失跳跃感,同时具有令人心情清爽舒适的视觉效果,适合年轻人追求新鲜跳跃的审美体验。

图3-1 拟设计杯子效果图

结论

随着市场竞争日益激烈化,人们的生活压力也不断加深,为了放松心情,越来越多的人爱上了旅行。本课题通过对生活的观察,提出这样的设计思想,旅行用便携式水杯设计,并始终以便携性为指导思想,从造型方面的改变来达到携带方便的效果,杯子压缩后“扣”的方式引发人的情感体验和心理感受。本课题属于问题解决型设计课题,主要通过提出旅行时杯子携带占用空间的问题,然后围绕该问题提出设计方案,最后解决问题的过程,考虑功能和造型,突破传统的杯子造型,大胆创新。

参考文献

[1]王受之.产品的故事[M].北京:中国青年出版社,2005.[2]童慧明.为生活而设计[M].北京中国美术出版社,1998.[3]赵英新.工业设计工程基础—材料及加工技术基础[M].北京高等教育出版社2005.[4]原研哉.设计中的设计[M].山东:山东人民出版社,2006.[5]丁伟.木马工业设计实践[M].北京:北京理工大学出版社,2009.[6]张凌浩.下一个产品——产品设计专题研究[M].江苏:江苏美术出版社,2008.[7]劳拉·斯莱克.什么是产品设计[M].北京:中国青年出版社,2008.[8]王继成.产品中的人机工程学[M].北京化学工业出版社,2006.[9]文涛 文风.色彩设计[M].北京:中国青年出版社,2008.[10]江湘云 刘建华 马良君 李大民.产品模型制作[M].北京北京理工大学出版社2009.4

第四篇:工业设计概论总结

工业设计概论总结

不知不觉中,工业设计概论课已经接近尾声,只有几个课时就要结课了,在即将完结的时候,说一下我对这门课的感受!

在开学之初,开始上这门课的时候,因为没有课本,感觉很不习惯,以前上课都是在看着书本来听老师讲课,忽然没有了课本,就像天空没有了太阳,黑夜没有了繁星,上课的时候觉得找不到重点,而且如果一旦注意力不集中,再去听讲的话就会跟不上节奏。不过,幸好,我们的老师将课本上的内容经过简化,把重点加入自己的见解以及添加许多全新的元素,制作成系统的PPT,然后在课堂上生动地讲解给我们。同时,在课堂上,经常与同学们进行互动问答,调动课堂积极性,我觉得这种方法很好,既提高了课堂效率,又使同学们对知识的掌握更加纯熟,使每一个同学都可以充分调动自己所学的知识。

并且,老师在这学期开展了一种新的教学方式,这在以前是从来没有过的,让我们感到很新颖。老师让我们对自己感兴趣的设计,包括建筑,日常用品,以及创新设计在课堂上对同学们进行介绍,讲解。我们在讲说前,会对自己所选择的产品进行了解,在网上或者通过各种途径寻找产品的各种介绍,详细的参数,让自己对其更加了解,不再像以前一样对它只是一知半解,仅仅知道它的名气,却不知道它因何出名,有哪些出彩的方面。在详细的了解后,还要将它做成PPT,在其中将自己所了解的各种知识表现出来,与同学们一起分享你的成果,使他们也可以知道你所了解的知识。但由于课堂时间有限,所以每次只能上几个人,而且每个人演讲的时间只有五分钟,所以就会有许多人将自己的讲说进行压缩,PPT进行精简,删除掉许多认为不重要的东西,其实往往是这些看起来不重要的东西才是人们很少了解的,那些重要的地方许多人也都或多或少听说过。因此,我认为应该给同学们更多发挥的空间,将时间延长,让同学们更好的表达出自己的想法,同时,也让其他的同学们可以对其讲解的内容有一个真正的全面的认识。对于课堂时间的处理,我有一个小建议,将同学们在课堂上的演讲作为老师授课的一部分,将其融合进课程中,通过同学们的演讲,将课程要讲的内容表达出来。这门课程的教学,离不开对实际产品的分析,在同学们讲述后,接下来的课堂教学就可以围绕此次的产品进行,让同学们根据本节课的要点对产品的设计进行剖析,最后老师对各位同学的论述总结,将本节课重点明确出来。这样,既有利于老师与同学之间的交流,又保证了上课中同学们的积极性,同时又能使同学们对本节课的记忆加深,保证了课堂效率。

还有,就是每节同学讲述完产品后,老师都会加以点评,对其进行系统性的分析,我们听完同学的讲述只是对他所讲的产品有了一个比较详细的了解,并没有过多的思考其他的东西,而老师却把我们带到了更高的一个层次,对产品的各个方面进行讲解,对同学的表现加以评定。通过这种教学方式,可以对学生的表现能力进行锻炼,同时,会有一种代入感,是学生不由自主的投入到课堂中来。

我们的专业是工业设计,但中国对工业设计的概念却是在世界上较晚提出来的,总的来说,中国的工业设计还处在初始时期,现代工业设计是从国外发展起来的,在设计发展的进程中,世界各国的发展是不平衡的,它们的设计通常不在一个水平上。每一个历史时期,往往只有少数几个国家代表着当时设计发展的主流。当然,暂时落后的国家也有自己的成就,对于中国工业设计的发展前景,我抱有很大的希望。正因为发展晚,所以可以少走弯路,可以借鉴许多国外的工业设计概念,当然,也会有更广阔的发展空间。继承、借鉴与创新,并主动融入世界文化,是中国今后工业设计发展的必由之路。继承是必要的,主要是中国传统美学中有许多有价值的东西,反映了艺术内在的本质和规律。如:“大象无形,大音稀声”,道德经关于形态的释疑与朴素设计观建立;“形随功能,形随形”的形态观衍变过程为进一步研究提供依据;“沉厚内敛、无中生有、气韵生动”的中国传统艺术哲学,使基于中国哲学思想的形态观建立成为可能。这些都是我国传统美学的精华,是应该继承的。同时,中国传统文化又有其时代局限性,所以,继承必须是发展的、批判的,要给传统文化赋予生命。

同时要借鉴一些国外的先进理念和技术。如:“点、线、面”的元素分析法为科学分析“形态”与“美”开创了可鉴的先例;黄金分割律与圆极限的对称和谐在数理领域内对美学研究形成支撑;设计的生产性与实用性需求使尺度与美之间的距离缩短,数理学科与艺术学科的关联成为必须要解决的问题;由工艺美术运动发端,经历功能主义、现代与后现代主义,再到现今的人机工程学、感性工学等多元化设计科学研究趋势,为分析“形态的动因与动量”提供了历史性的开题依据。这些都是西方美学的传统理念,我们要吸收其精华来丰富我们的传统美学和理念,走出一条有中国特色的工业设计道路,来推动我国的工业设计的发展。我国有着五千年的文化积淀,而且文化形式丰富多样,这对工业设计事业来说是巨大的宝藏。“民族的,才是世界的”,我们这一代人要合理地开发这笔宝贵的财富,走出一条继承、借鉴与创新、可持续发展的设计之路,这才是我国工业设计发展的正确方向。

第五篇:工业设计概论总结

工业设计概论总结

我从选择这节课开始,没有逃过课。因为我觉得从工业设计概论这节课,我还是可以学到很多东西的。从小就对室内设计很有兴趣,广州台也有专门的讲室内设计的节目,我也喜欢去看。见过很多不同风格的房屋,也进去过很多不同风格的房屋,古老的、现代的、外国的、办公室的、酒店的、宿舍的、课室的„„感觉室内设计不同,摆设的家具不同,给人的感觉就不一样,温馨的、典雅的、冷漠的、浪漫的、富有安全感的„„室内设计的视频里的设计师说,总体而言,只有两种风格,即内向的和外向的。上了工业设计概论,惊讶地发现了很多原来不知道的事情,也有了很多关于室内设计的特别的感受。

首先,我不理解什么是工业设计,开始选这堂课,我并没有听师兄师姐说过关于这堂课的任何意见。不过听说带有概论两个字的课最后都是写论文的。所以我选了这节课。工业设计,网上的定义是:以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计,为20世纪初工业化社会产物。工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。原来,工业设计,包括生活中的方方面面,范围很多,而且这些设计都是批量生产的。广告设计、包装设计、标志设计、书籍装帧设计、摄影、房屋设计、厨房设计、汽车设计、甚至是衣服、台灯、桌子、椅子、手机„„所有生活中批量生产的一切。

原来广告公司的规模一般都很小。企业工业设计的流程,怎样实现成功的设计,产品的淘汰周期,人们购买各种产品时考虑的因素,等等,都是与工业设计密切相关的问题。

材料与设计有很大的关系。正确的材料可以贴切地表达产品的性能。材料是设计的基础,材料又分为原生材料、复合材料、声光材料、塑料材料、塑料材料、金属材料、纸木材料、玻璃材料和橡胶材料等等。

包豪斯的设计,简单而实用,适用于大批量的复制生产,房屋、桌子、椅子„„都可以和旧时代繁复的设计形成鲜明的对比。还有很多的设计名牌公司,例如Alessei、Mydoob等等,原来他们为世界的设计方向作出了如此巨大的贡献,我还是第一次听说。

过去人们极其喜欢装饰,而后来,为了满足批量化工业生产的需要,以及对传统过度装饰的批判,很多伟大的设计者提出了“装饰即罪恶”,“形式服从于功能”,强调去掉装饰。

从人类设计的历史来看,有巴洛克时期、洛可可时期、文艺复兴时期和中世纪时期等等。中国经历了新石器时代、青铜器装饰纹样、漆器纹样等等。西方古代的设计,留下了很多宝贵的艺术品。阿波罗雕塑、自杀的高卢人、断臂维纳斯、地狱之门、萨莫特拉斯的胜利女神以及古罗马的斗兽场。中国的明式家具和苏州园林,对后世的影响也很深远。

平时我很喜欢留意生活中美丽得意的小玩意,以前只会说一句:“哇,好漂亮哦。”却从不会去想它的设计构思来源、设计者、用途、特别的性能以及设计的原理。但是,其实每一种设计都有它的名字,我记下它们的名字,再仔细琢磨一下它们,觉得很有意思。我记下了老师给我们看的图片中那些让我喜欢的设计的名字:潘顿椅子、折纸家具、菲尔普斯的鲨鱼皮泳衣、蝴蝶椅、可以鸣叫的壶、包豪斯金属台灯、郁金香椅、“忠贞不二”的杯子、斑点椅、郁金香玻璃杯、PH灯、Tube椅、舌头椅、沙丁鱼吊灯等等,很多很多,很有趣的设计。

以前面对着生活中琳琅满目的设计,只是盲目地接受,没有判断优劣的能力。见的多了,也就知道自己喜欢什么风格,懂得自己判断高雅与低俗的区别。原来不同的颜色给人不同的感受,黑色给人以严肃的感觉,例如穿衣服方面,穿黑色的衣服,则使人产生距离感,而穿沉色的衣服,则给人呆板、了无生气的感觉。穿鲜艳的衣服,也要注意颜色的搭配,反差不能太大,而过于鲜艳,也会使人记住你的衣服而忘记了你本身。

看了室内设计的视频以及老师的讲解,了解到了很多室内设计要注意到的问题。色彩影响情绪,室内色彩设置要看看光照方向、景物和房间用途。空间配色不应超过三种,厨房不要使用过暖的色调,天花板的颜色应浅于墙面,如空间非封闭贯穿的,必须使用同一种配色方案。还有光影要求,装饰要素,陈设要素以及绿化要素等等。在中国,还要考虑风水的问题,所以,我发现,室内装修,真的是学问多多。

我特别喜欢生活中的仿生设计,有生命的感觉,特别可爱。以前看到公路上堵塞的交通,让我看到车,感觉很反感。也不明白为什么男生那么喜欢研究车。后来,老师讲了仿生车灯,说它们像豹、熊、鹰和金鱼,渐渐地,看到一部部车仔,却越发觉得它们可爱起来,看到公路上一部部车在跑,似乎看到一只只老虎,一只只哈姆太郎在跑,可爱极了。越来越多的环保设计、人性化设计、个性化设计以及情感化设计浮出市场,让人喜出望外。

老师讲的内容很多,向广度而非向深度发展,给了我们很多指引。上工业设计概论,不仅仅是了解相关的知识,也是一次次在欣赏中提高自己的品味,培养相当高度的审美观念,以及审美情趣。因而,感谢老师的这堂课,让我们眼中的生活更可爱。

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