PCB设计问题(个人总结)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《PCB设计问题(个人总结)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《PCB设计问题(个人总结)》。

第一篇:PCB设计问题(个人总结)

1.工作空间是一个比较大的概念,(先创建一个工作空间,再在这个空间内创建一个工程)——创建一个工程,就自动进入了一个工件空间里,在一个空间里可以有多个工程。2.原理图向PCB转化的过程中,会出现一些问题:1>某些元器件没有对应的封装(元件管理器,封装管理器)。要将元器件的封装添加到对应项目的库中来。

3.端口与网络标号的概念是不区别的,网络标号是引脚上的相连,而端口的概念就是指输入输出的端口,与外部的接口!

4.对于过孔的类型,应该对电源/接地线与信号线区别对待。一般将电源/接地线过孔的参数设置为:孔径20mil,宽度50mil。一般信号类型的过孔则为:孔径20mil,宽度40mil。

5.安全间距的设置:对同一个层面中的两个图元之间的元件之间的允许的最小的间距,默认情况下可设置为10mil.6.对于双面板而言,可将顶层布线设置为沿垂直方向,将底层布线设置为沿水平方向。7.对走线宽度的要求,根据电路抗干扰性和实际的电流的大小,将电源和接地线宽确定为20mil, 其它走线宽度10mil.8.层的管理:

在Atilum中共可进行74个板层的设计,从物理上可将板层分为6类,即信号层、内部电源层、丝印层、保护层、机械层和其他层。另外还有一个系统的颜色层,但它在物理上并不存在。

①信号层:在信号层中,有一个Top Layer层,一个Bottom Layer层和30个Mid-Layer,其中各层的作用如下所述:

Top Layer:元器件面的信号层,可用来放置元器件和布线。(红色线)Bottom Layer:焊接面信号层,可用来放置元器件和布线。(绿色线)

Mid-Layer:中间信号层,共30层,(Mid-Layer1--Mid-Layer30),主要用于布置信号线。内部电源线:系统共提供了16个内部电源层,(Internal Plane 1--Internal Plane 16).内部电源层又称为电气层,主要用于布置电源线和地线。

②机械层:系统共提供16个机械层(Mechanical 1--Mechanical 16),主要用于放置电路板的边框和标注尺寸,一般情况下只需要一个机械层。(紫色线)

③掩膜层:掩膜层也叫保护层,共提供4个,分别为2个Paste Layer(锡膏防护层)和2个Solder Layer(阻焊层)。其中锡膏防护层用于在焊盘和过孔的周围设置保护区;而阻焊层则用于为光绘和丝印层屏蔽工艺提供与表面有贴装器件的印制电路板之间的焊接粘贴。当表面无粘贴器件时不需要使用该层。

④丝印层:丝印层(Overlay Layer)共有两层,分别为TOP Overlay和Bottom Overlay。主要用于绘制元器件的外形轮廓、字符串标注等文字和图形说明。(黄色线)⑤其他层:Drill Guide 用于绘制钻孔导引层。Keep-out Layer 用于定义能有效放置元件和布线的区域。Drill Drawing 用于选择绘制钻孔图层。Multi-Layer 设置是否显示复合层。尽管在Altium中提供了多达74层的工作层面,但在设计过程中经常用到的只有顶层、底层、丝印层和禁止布线层等少数几个。

9.一般板子的层数指的是板子所含的信号层和电源层的总个数。

10.规划PCB板(三条框):定义板子的外形尺寸(design-Board shape),定义在机械层;定义板子的物理边界(用画线工具)也是定义在机械层;设定电气边界,用画线工具(Keep-out层中完成的)。

11.敷铜,喷漆,阻焊层,锡膏防护层。Paste Layer到底是什么意思,焊接层?锡膏防护层?(作用在焊盘和过孔周围设置保护区)

Paste层:表面意思是指焊膏层,就是说可以用它来制作印刷锡膏的钢网,这一层只需露出所有需要贴片焊接的焊盘,并且开孔可能会比实际焊盘小。这一层资料不需要提供给PCB厂。

Solder层:表面意思是指阻焊层,就是用它来涂敷绿油等阻焊材料,从而防止不需要焊接的地方沾染焊锡,这一层会露出所有需要焊接的焊盘,并且开孔会比实际焊盘要大。这一层资料需要提供给PCB厂。

12.填充一般是用于制作PCB插件的接触面或者用于增强系统的抗干扰性面设置的大面积的电源或地。在制作电路板的接触面时,放置填充的部分在实际制作的电路板上是外露的敷铜区。填充通常是放置在PCB的顶层、底层或者电源和接地层上。

13.多边形敷铜与填充类似,经常用于大面积的电源或接地。以增强系统的抗干扰性。14.在SCH和PCB中要旋转元器件时,左键按住元器件,当鼠标变成十字架后,按空格键时会以90度为单位旋转!

15.在SHC中,按住ctrl键时,拖动元器件时会连元器件上的连线一起拖动,按住shift键时,相当于复制该元器件。

16.在SCH和PCB布线时,按住shift键时,单击空格键,连线方式会以90度,45度,任意角度切换。

17.Shift+S—可以在PCB视图中实现多面和单面的显示的切换。

18.在PCB面板中,单击某一个元件或网络,可以单独高亮的显示这个一个网络或者这个元件。其他的以单色的显示。

19.绘制层次原理图时,可以先画原理图,然后由原理图生成图表符:执行【设计】|【HDL文件或图纸生成图表符】,打开Choose Document to Place对话框,选择需要生成方块电路的文件。这样会自动生成一个含有端口的制表符。

20.在原理图的设计中,可以直接利用库里的一些元器件,特别是在PCB的封装中,可以直接复制其他库里的封装。另外可以复制元器件的一部分到自己设计的元器件中。

21.四个不同的菜单栏,原理图设计,原理图库设计,PCB设计,PCB库设计!是有一些区别的。

22.在原理图内的所有元件都有其对应的封装,可以利用封装管理器(tool菜单下)来查看相应的封装,若有的元件没有封装的话,则在导入到PCB中的会出错。

23.在PCB面板下,有很多的快捷键非常的有用,有左上角上有相关的快捷键的提示。例如:shift+w是透镜显示,shift+v是元件规则检查结果。

24.在PCB设计中,按CTRL键,单击元件或网络就可以高亮的显示。与第18条相同。25.在动用快捷键时,一定要注意此时输入法的状态,只有在美制键盘的模式下,所有的快捷键才有效。

26.补泪滴:在电路板设计中,为了让焊盘更坚固,防止机械制板时焊盘与导线之间断开,常在焊盘和导线之间用铜膜布置一个过渡区,形状像泪滴,故常称作补泪滴(Teardrops)。泪滴的放置可以执行主菜单命令 Tools/Teardrops,再选择泪滴的作用范围。

27.网络包地:电路板设计中抗干扰的措施还可以采取包地的办法,即用接地的导线将某一网络包住,采用接地屏蔽的办法来抵抗外界干扰。方法:先选中这条线(如何选中可以参考第30条),然后选择tool时的Outline Selected Object.然后可以修改包线的属性,一般设置成GND网络。(如何删除这条网络的包地线)26.全局修改:查找相似性对象,然后通过PCB Inspect里进行修改。另外PCB filter 里可以过滤掉一些元素(通过关键字查询ISXXX),然后在PCB inspect里可以观察。

27.在层次原理图中进行上下层的切换时在用到工具栏下的层次命令。自动追踪元件在层次图中的位置。而且在最上的层的原理图中,要将各个方块用导线连接起来,因为在子页中,端口并没有建立连接。

28.在PCB布线进,按下左上角的~键就可以调出帮助快捷键栏,可以从中找到需要的快捷键,例如:PCB布线的模式切换: shift+2;线宽的改变:shift+w;走线形式的改变:shift+空格或者是空格键。

29.粘贴的选择:edit下面的Rubber Stamp(橡皮图章—完成多次粘贴)和Paste special.可以完成特殊的粘贴,比如粘贴阵列!如果完成圆形的粘贴的话,要点击两下的鼠标,一个是圆心,一个确定半径。方法:选择要复制的元件,单击工具栏上的橡皮图章,然后再单击选中的物体,则可以进行多次粘贴。

30.如果一个NET是由多个段组成的,可以先按S键(select菜单),选择其中的NTE选项,然后在鼠标就十字架后点击所要选择的net,则可以将多段同时选择。

31.当元器件的封装放置在PCB中时,可以手动编辑网络:选择设计下的网络表命令,单击其中的编辑网络命令就可以打开网表管理器对话框,在该对话框中可以进行添加或删除网络类等操作。在完成网络表的编辑后,在PCB中会形成对应的飞线。但这一般用在不画原理图,直接设计PCB板的时候。如果有对应的原理图是不需要手动的编辑网络表的。

32.在规则设置中有一项manufacturing项的设置,是对生产制造的一些规则的设置,其中注意几个最小间距的设置,因为有时在元器件的封装中,两个焊盘的间距可能会很小,不满足默认的最小间距的规定,所以在规则检查时会报错。

33.关于铺铜的几项注意:

①铺铜的几种填充的三种方式:实心的填充,网格的填充,轮廓描绘。②铺铜的层次:分单面和双面,铺在top Layer(呈红色)和bottom layer(呈蓝色)。③铺铜的三种方式:

不铺在相同网络的物体上(如不会把已存在的地网络线、填充区、多边形铺铜区覆盖上去,会有一定的缝隙);

铺在所有相同网络的物体上:会把导线、填充区、多边形铺铜区全部融合。把所有的相同的多边形网络融合(是指的是多边形的铺铜区),而不会把相同的网络的导线融合进去。注意填充区和铺铜区是不同的概念。

④去除死铜,可以把没有与任何网络连接的无用铜区域去掉,但是注意铺铜是不会超出keep out 层的。

34.填充区域到底是个什么概念?

在AD中,大面积覆铜有3个重要概念: Fill(铜皮)

Polygon Pour(灌铜)Plane(平面层)

这3个概念对应3种的大面积覆铜的方法,对于刚接触AD的用户来说,很难区分。下面我将对其做详细介绍:

Fill表示绘制一块实心的铜皮,将区域中的所有连线和过孔连接在一块,而不考虑是否属于同一个网络。假如所绘制的区域中有VCC和GND两个网络,用Fill命令会把这两个网络的元素连接在一起,这样就有可能造成短路了。

Polygon Pour:灌铜。它的作用与Fill相近,也是绘制大面积的铜皮;但是区别在于“灌”字,灌铜有独特的智能性,会主动区分灌铜区中的过孔和焊点的网络。如果过孔与焊点同属一个网络,灌铜将根据设定好的规则将过孔,焊点和铜皮连接在一起。反之,则铜皮与过孔和焊点之间会保持安全距离。灌铜的智能性还体现在它能自动删除死铜。

Polygon Pour Cutout :在灌铜区建立挖铜区。比如某些重要的网络或元件底部需要作挖空处理,像常见的RF信号,通常需要作挖空处理。还有变压器下面的,RJ45区域。

Slice Polygon Pour :切割灌铜区域.比如需要对灌铜进行优化或缩减,可在缩减区域用Line进行分割成两个灌铜,将不要的灌铜区域直接删除.综上所述,Fill会造成短路,那为什么还用它呢?

虽然Fill有它的不足,但它也有它的使用环境。例如,有LM7805,AMC2576等大电流电源芯片时,需要大面积的铜皮为芯片散热,则这块铜皮上只能有一个网络,使用Fill命令便恰到好处。

因此Fill命令常在电路板设计的早期使用。在布局完成后,使用Fill将特殊区域都绘制好,就可以免得在后续的设计过种中犯错。

简言之,在电路板设计过程中,此两个工具都是互相配合使用的。

Plane:平面层(负片),适用于整板只有一个电源或地网络.如果有多个电源或地网络,则可以用line在某个电源或地区域画一个闭合框,然后双击这个闭合框,给这一区域分配相应的电源或地网络,它比add layer(正片层)可以减少很多工程数据量,在处理高速PCB上电脑的反应速度更快.在改版或修改的过程中可以深刻体会到plane的好处.补充内容

好方法一:在修铜时可以利用PLANE【快捷键P+Y】修出钝角

好方法二:选中所需要修整的铜皮,快捷键M+G

可以任意调整铜皮形状 35.solder Mask sliver是什么意思?以下是对其的解释: Rule Category: Manufacturing Description:

Minimum Solder Mask Sliver helps identify narrow sections of solder mask that may cause manufacturing problems later.Ensuring that there is a minimum width of solder mask across the board, this rule checks the distance between any two solder mask openings that are equal to or greater than the user-specified value.This includes the pad, vias and any primitives that reside on solder mask layers.It also checks Top and Bottom sides independently.Purpose:

Checks that the distance between any 2 solder mask openings is greater than the user specified value;Checks only pad, vias & any primitives that reside on solder mask layers;Checks Top / Bottom sides independently The check insures that the distance is greater or equal with the value specified by the user in the field shown in the image below.Rule Application

Online DRC and Batch DRC 36.对所有的元器件(或者标号)统一进行修改:在某处元器件上单击鼠标的右键,选择Find similar object,在弹出来的面板中,选择要查找的条件,则选中的元件会显示,其它的部分则会被屏蔽。再次选中需要更改的元件(可以在下面的Match Selected选中就不用再次选择了),在弹出来的SCH Inspect中,可以更改元件的属性。在被选中的元件会全部的修改。也可以单击标号,同样可可选中所有的标号,在观察者面板中统一修改标号的大小尺寸。另外一种选中的方法是用PCB Filter,在查询面板中输入IS XXX,选中相应的部分,再打开PCB Inspect 面板就可以进行修改了。

37.原理图和相应的PCB板之间可以相互的更新,也可以在一个项目下显示原理图与相应的PCB的不同:选择project下的show difference,选择比较的对象,单击则可以显示两者之间的不同之处。38.电气规则设置与电气规则检查在不同的菜单栏下,在电气规则检查里可以设置在线规则检查的选项。但是要注意只有在PCB设计中才有这个概念,在Tool菜单下第一个选项就是Design Rule check.而规则设置里的Rule里设置相关的规则,包括电气规则。

39.在规则设置里有一个选项叫作:Plane.它有三个子规则设置,前两个是有关于电源的规则设置,一个是电源平面的连接方式,一个是过孔的焊盘的安全间距。后一个是铺铜与过孔的焊盘的连接方式。

40.在原理图设计中有一个灵巧粘贴,该系统允许选择一组对象,将其粘贴为不同类型的对象。例如,可以选择一系列网络标签并粘贴为接口或者Windows粘贴板文本可粘贴为页面条目。并且系统可以执行复杂的数据转换,例如,将母线网络标签粘贴为同等系列的单个接线标签,或相反,将系列匹配接线标签粘贴为单个母线标签该系统同时可在原理图页图上根据初始空间排列或字母数值对粘贴对象进行分类。最重要的是可以进行原理图中的阵列粘贴。这和在PCB中的特殊粘贴一样的功效。粘贴等间距的阵列元件。

41.SCH LIST、SCH Inspect、SCH Filter 这几个面板各有各的作用,要区分。42.Edit菜单下的有一个Find/Find and replace栏,可以查找元件,或者是网络标号,可以设定大小写敏感,或者是部分字母搜索。

43.在原理图编辑下有一个Place菜单,下面有一个Directive,里面也可以规定一些PCB布线时的规范。如 PCB rule、parameter Set等。但注意其中的 Add选项和Edit as rule。另外一个有用的工具是Compile Mask,即编辑屏蔽罩。

44.在Place里面有项 Text String,可以选择输入不同的内容如标题,时间,日期等。45.在PCB的设计中,可以重新安排元器件的名称和注释。方法是:先选择整个板,Edit/Align/Position component text,则可以重新安排排列的位置。

46.在原理图中,可以用annotate Schematics来对原理图进行编号,当对所编号重置后,会在新的编号旁边有一个暗色显示的编号,这个编号就是之前的编号,在重新对原理图进行编译后,这些编号就会消失。

47.原理图库与集成库是不同的概念,原理图库是可以通过一个原理图直接生成的,而一个集成库则需要原理图与及其元件对应的PCB封装。在AD中引入的集成库的概念,也就是它将原理图符号、PCB封装、仿真模型、信号完整性分析、3D模型都集成了一起。这样,用户采用了集成库中的元件做好原理图设计之后,就不需要再为每一个元件添加各自的模型了,大大的减少了设计者的重复劳动,提高了设计效率。而且在集成库中用户不能够随意的修改原理图库中的元件和封装。

48.原理图库的设计中,在编辑元器件时,有一个Display name和一个Designator,前面是的指元器件的端口名称,如Vcc、Ree等。而后面的Designator指的端口的编号如1、2、3,表示一共有多少个引脚。关于引脚的属性的设置有多种常的见的有positive、input、output等。另外,再表示name时,如要是表示负有效时,用表示。如cs就表示cs端口负有效。

49.原理图库中设计一个元器件时,可以利用现有元件的全部或者是部分。方法是菜单下的打开文件,选中需要的原理图集成库,在弹出的对话框中选择Extract sources。这样就打开了自带的集成库,选择需要利用的元件,复制其全部或者一部分。

50.在有长度标注的对话框中,关于长度可以有英制和米制的两种有快捷键ctrl+Q可以在这两种计量单位之间切换。

51.PCB库.PcbLib(后缀)。原理图库.SchLib(后缀)。集成库.IntLib(后缀)。注意看三种库的图标也是有差别的。在原理图库和PCB库中的元件可以随意的编辑,而在集成库中只能调用和不能编辑。建立的方法稍有差别:file—new—project—Integreted Library,这样就建立了一个空白的集成库。

52.如何制作一个集成库?先建立一个空白的集成库,然后在集成库中添加一个原理图库和一个PCB库,分别在原理图库和PCB库中作出元件的原理图和封装。然后启用模型管理器(Model Manager),在模型管理器中将原理图与对应的封装一一对应起来。然后在Project菜单下选择Compile Integrated Library XXX命令。就会自动生成一个集成库,在库面板下可以看到这个集成,可以发生这时库文件不可编辑了。

53.在新建一个PCB板时,最好使用PCB向导新建,在其中设置PCB的层数,在向导中可以直接设置物理边界与禁止布线层的间距,可以设置边界的拐角,还可以设置一些布线的规则,这样比较的方便。

54.在优选项设置中,有些是比较容易忽视的,比如层的切换:Ctrl+Shift+滑轮,同样这个方法在PCB的布线中也是有效的,在笔记本没有小数字键盘的情况下,有些快捷键是不能用的,而这个方法却可以用,布线时会自动添加过孔,完成层之间的切换。

55.在Keep out层下设计一个板的外形后,如何删除外围的不必要的地方:Design---Board Shape –Define from Selected Object.则可自主定义板的外形。

第二篇:PCB设计总结

设计总结

通过本次设计,我体会到整个设计的流程是从规则设置-----元件布局------过孔扇出与布线-----铺铜的处理-----走线优化------验证设计----处理丝印与出GERBER。

在该设计过程中,我出现了很多问题,现归纳如下:

1,对布局的思考太死板,没考虑到对后面走线的影响。2,走线不够通顺,不能很好的结合原理图来走线。3,哪些地方该铺铜,哪些地方不应铺铜比较模糊。4,软件设置不够熟悉。

由此总结几点要点。

一,关于过孔与铺铜的总结:

1,过孔尽量打到栅格点上,且保持对齐。

2,大电源部分要多打过孔,对于电感的处理,变压器的处理要注意。

铺铜不要超过焊盘下边缘。

3,铜箔宽度不要太大,5.5~6.5mil,不能小于4.5,不要用整数、4,铜箔宽度尽量保持一致。

5,电源层大电源铜箔挖出一块区域作为小电源铜箔,可以通过设置其优先级,来达到铺铜效果。不同电源铜箔间距一致,一般25mil适宜。倒角一般采用45°。二,关于走线的总结:

1,走线不能出现任意角度,一般保持45°角。

2,两个串联电容中间走线要加粗。走线间距保持3倍线宽较宜。

3,电源引脚对应的耦合电容要直连,保持电源电路通顺。

4,对于FPGA以及数据收发IC的IO口可以通过交换引脚是走线通顺。交换时保持数据口对应关系。5,模拟电路与数字电路走线要区分开,防止干扰产生。对应运放电路走线要加粗。6,大电源走线采用星形走线。可通过电源层走线。7,测试点要连入相应的网络。走线保持同组同层。

8,接插件中间尽量不走线。出线保持间距一致,走完的线可以通过锁定防止误操作,做到美观统一。

第三篇:PCB设计总结

【PCB设计概述】随着集成电路的工作速度不断提高,电路的复杂性不断增加,多层板和高密度电路板的出现等等都对PCB板级设计提出了更新更高的要求。尤其是半导体技术的飞速发展,数字器件复杂度越来越高,门电路的规模达到成千上万甚至上百万,现在一个芯片可以完成过去整个电路板的功能,从而使相同的PCB上可以容纳更多的功能。PCB已不仅仅是支撑电子元器件的平台,而变成了一个高性能的系统结构。这样,信号完整性EMC在PCB板级设计中成为了一个必须考虑的一个问题。

传统的PCB板的设计依次经过电路设计、版图设计、PCB制作等工序,而PCB的性能只有通过一系列仪器测试电路板原型来评定。如果不能满足性能的要求,上述的过程就需要经过多次的重复,尤其是有些问题往往很难将其量化,反复多次就不可避免。这些在当前激烈的市场竞争面前,无论是设计时间、设计的成本还是设计的复杂程度上都无法满足要求。在现在的PCB板级设计中采用电路板级仿真已经成为必然。基于信号完整性的PCB仿真设计就是根据完整的仿真模型通过对信号完整性的计算分析得出设计的解空间,然后在此基础上完成PCB设计,最后对设计进行验证是否满足预计的信号完整性要求。如果不能满足要求就需要修改版图设计。与传统的PCB板的设计相比既缩短了设计周期,又降低了设计成本。一款好的PCB设计,可以给生产带来便利并节约成本。而设计好的PCB并不是拿到板厂就可以生产加工的,前期的PCB资料处理决定着对此产品研发、成本和品质控制,因此需要PCB设计人员在熟悉掌握相关软件应用的基础上,还要了解流程、工艺和PCB板高速信号完整性、抗干扰设计及电磁兼容等相关的知识。不重视PCB的设计往往会对公司造成极大的损失,重复的改板,影响了产品推向市场的时间,增加了研发投入,降低了产品的质量和竞争力,增加了售后服务,甚至造成整个项目投资的失败。

本课程系统地介绍了与PCB设计相关的理论和实践知识,结合业界最流行的仿真设计软件讲解如何在PCB上进行信号完整性设计及电磁兼容设计,并结合实际指出设计人员在设计中常出现的错误,从理论上分析产生问题的原因。同时进行大量成功和失败的案例讲解,为学员提供丰富的实践经验。【PCB设计涉及的内容】

一、PCB设计基础

课程简介

PCB设计基础

地平面和叠层

20-H原则

3W法则

二、PCB的电气性能

导线电阻;

电感和电容;

特征阻抗;

传输延迟(高频板); 衰减与损耗;

外层电阻;

内层绝缘电阻。

三、PCB的抗干扰设计

PCB抗干扰设计设计的一般原则

印制电路板及电路抗干扰措施

特殊系统的抗干扰措施

降低噪声与电磁干扰的一些经验

四、电磁兼容设计

保证良好电磁兼容设计的措施

电子部件在高频下的特征

印制电路板设计中的电磁兼容性

多层板的电磁兼容性设计

五、信号完整性设计

关于高速电路

高速信号的确定

什么是传输线

所谓传输线效应

关于通孔的设计

避免传输线效应的方法

高速设计中多层PCB的叠层问题

高速设计中的各种信号线特点

SI问题的常见起因

SI设计准则设计的实现

SI问题及解决方法

六、仿真模型的理解和使用

SPICE模型

IBIS模型

IBIS模型的构成 IBIS模型的获取流程

第四篇:PCB电路板设计总结

总结

经过五天的PCB电路板训练,通过对软件的使用,以及实际电路板的设计,对电路板有了更深的认识,知道了电路板的相关知识和实际工作原理。同时也感受到了电路板的强大能力,怪不得现在的电路都是采用集成的电路板电路,因为它实在是有太多的好处,节约空间,方便接线,能大大缩小电路的体积。方便人类小型电器的发明。但是电路板也有一定缺陷,就是太小了,散热不是特别好,这就使得器件的性能不能像想象中那么好。

通过使用,不得不说cadence软件确实很好用,功能太强大,而且也很方便使用,接线,布线,绘制电路板等,很方便使用,不过有一点就是,器件接线的时候不能直接把器件接到导线上,这点不够人性化。虽然说,软件学了五天时间,不过对软件使用还不是能完全掌握,只能掌握一些基本操作,对更深层的有些就不是很了解了。但是时间有限,只有一个星期实训PCB电路板,老师能教给我们的也只有这么多了,剩下的只有靠我们自己回去自己学习了,作为电子工程系的一名学生,深知掌握这些装也软件的重要性,因为以后我们从事 的技术工作需要这些软件工具。

第一天搭接电路,还比较简单,只是有点麻烦,电路搭接好后就要开始封装各个元器件的封装,这就需要很大的耐心,一个一个元器件的进行封装,还不能弄错,不然后面就生成不了报表,生成不了报表,后面进行电路板设计的时候就会导入错误,以致不能进行电路板设计。后面用 PCB Editer 进行设计电路板设计要导入报表,然后才能开始布局和布线,由于导入的库文件里面没有sop8和sop28两个焊盘的封装,因此在进行设计电路板之前,要先设计那两个器件的焊盘的封装,然后导入库函数,才能导入报表的时候不会报错。不过导入的时候也遇到了一些问题,会提示二极管的管脚不匹配,譬如多一个2脚,少一个3角,然后就觉得很神奇,二极管就只有两个管脚怎么会有3脚了。后面通过老师的讲解,才明白,原来设计电路板的时候只认封装,不认元器件,是根据封装导入元器件,因此在设计封装的时候,管脚是怎么设计,在原理图里面就要把元器件的管脚改成和封装一样,后面把原理图的管脚改成和导入库函数里面的封装一样,提示就没有了,不过后面又遇到一些小问题,譬如说,下划线写成横线了,然后就有报错,找不到元器件的封装。这给我警示,在原理图的时候,要仔细认真的把管脚封装写对,最然会很麻烦。后面导入报表,开始设计电路板,先开始是布局,大致步好后,然后就开始用软件自带的自动布线,结果发现有很多蝴蝶结,为什么要自动布线,因为最开始我认为如果自动布线可以的话,那手动布线肯定也可以,结果后面一直自动布线不成功。后面老师讲解,才知道,不一定要自动布线成功才能手动布线,浪费了好多时间,以至于后面都要重新排,因为最开始没有把原理图的元器件分块布局,完全是凭感觉乱布局的,后面就是一大片密密麻麻的线,而且很多元器件接点的线都有点长。后面按块先布局,然后再整体布局,然后再微小变动,这样,线明显变少了,而且元器件的接点的线都很少很长了,这样就方便后面的布线了。所以说,布局那是相当的重要啊,先考虑局部,然后再考虑整体。布局步好后,布线就很快了,也没有花多少时间布局,步好后,看了下,还是感觉蛮好的,再没有布电源和地线的情况下,总共打了21个孔,总之,布线的图看起还是蛮自豪的,花了几天的时间,设计出了人生的第一块的电路板,虽然设计的不是很好,但是第一次也足够了。后面再布电源线和地线,记过后面就有63个孔,能感觉到,电路板中间设计电源层和地层,真是一个相当合理的设计,只需要一个打孔到该层就可以了,不用在电路板上面绕好多好多的线,同时也方便了其他没有接电源线和地线的元器件的布线,因为没有这些接电源线和地线,就节约出了很多的空间,可以用来给其他元器件布线。

设计了五天,终于是在最后一天,把所有的设计好了,真是不容易啊。老师也不容易,有什么不懂的地方,老师都是很耐心的给我们讲解,在这里谢谢老师。老师辛苦了。

这次实训,也收获了很多,最重要的是对电路板有了很好的认识,因为以前都不怎么知道电路板,平时上课的时候也没有老师讲过。通过这次设计电路板以及老师的讲解,才对电路板有了很好的认识,因为电路板这个东西,对我们是很有用的,因为以后我们就是和这个东西打交道。其次是知道了怎么去设计电路板,虽然只是理论上的,还不是实际上的,也感觉到其实设计电路板也不像想象中那么困难,只要最开始设计好原理图,后面的一切就交给计算机去设计。不过从这个实训中也体会到,仔细认真,对我们理工科学生是相当重要,因为在封装的时候任何一个小错误,都会造成后面设计电路板不成功。还有就是不能太急躁,最开始想很快做完,结果做的后面都要重做,设计这个东西,也要循环渐进。

卢骏

2011年7月1日星期五

第五篇:PCB设计总结

PCB设计总结

一、元器件的布局

1、元件的放置顺序

1)一般来说,首先放置与整板的结构紧密相关的且固定位置的元件。比如常见的电源插座,开关,指示灯,各种有特殊位置要求的接口(连接件之类),继电器等,并且不与PCB板中的开孔,开槽相冲突,位置要正确。然后将其锁住。

2)接着放置体积大的元件和核心元件以及一些特殊的元件。例如集成电路,处理器等核心IC元件,发热元件等。这些元件会随着布线的考虑有所移动,是大致的放置,不用锁定。

3)最后放置小元件。例如阻容元件等。

2、注意点

1)要重视散热元件,一般散热元件应该放在边缘并且做好隔热措施。还有一点,电解电容不要离热源太近。热敏元件切忌靠近热源,以以免受影响。

2)重视PCB板上的高压元件(如继电器等)跟其他元器件应该尽量加大距离。3)元器件的位置放置不要重叠,以免安装出现问题。

3.布局技巧

1)对照、结合原理图,以每个功能电路的核心元件为中心,其他阻容元件等围绕它展开布局。元件应均匀、整齐、紧凑地布置,不仅要考虑整齐有序,更要注重稍候布线的优美流畅性

2)按照电路的流程合理布置各子功能电路,使信号流畅,并使信号尽可能保持一致的方向。

3)尽量缩短相关元件之间的连线距离。

4)布局时应该按模块划分,依次放在CPU的四周,结合原理图修改网络标号,达到走线的一致性。

二、PCB板布线设计

1、注意点

1)布线时尽量走短、直的线,特别是数字电路高频信号线,应尽可能的短且粗,以减少导线的阻抗。

2)输入和输出的导线应避免相邻、平行,以免发生回授,产生反馈耦合。可以的话应加地线隔离。

3)双面板的两面布线宜相互垂直,斜交或弯曲走线。

4)数据线应该越宽越好,尽量的减少过孔,一根导线之间尽量最多只有两个过孔。

2、布线技巧

1)电源线和地线应尽量加宽,最好地线比电源线宽,其关系是:地线﹥电源线﹥信号线。地线层和电源层不要走线。

2)各电源、地线、信号线应避免走环路,使其布线的距离最短。3)扩大线间距,减少线长,交叉线最少。

4)高电压和大电流信号与小电流和低电压的弱信号完全分开。5)重要信号线不要从插座脚间经过,频率高的线也要避免。6)重要的信号线可采用平行地线的方法隔离。

7)应该先连接CPU,再连接重要的集成电路,最后再考虑电容电阻。

3、地线设计 设法让信号线尽量在顶层走,将底层尽量完整的做地线层或铺地,保持地电流的 ○低阻抗畅通。而且散热好。正确运用单点接地和多点接地。采用多点接地可有效降低射频电路的影响。小频 ○率采用单点接地,大频率采用多点接地 尽量加粗接地线,减少阻抗。

4、覆铜设计 ○PCB板上应尽可能多的保留铜箔做铺地。这样得到的传输线特性和屏蔽效果。2 覆铜网状用于减少电磁干扰,实心散热好 ○

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