激发学习兴趣 感受成功体验范文

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第一篇:激发学习兴趣 感受成功体验范文

激发学习兴趣 感受成功体验——浅谈数学教学中

如何提高学生的学习积极性

数学是一门逻辑性很强的学科,各个知识点联系精密、系统性很强。要提高教学效果决非易事,它不仅取决于教师主导作用的大小和学生智力水平的高低,而且特别受学生学习积极性的影响和制约。要使学生喜欢上数学,学好数学,就必须充分调动学生的学习积极性,使他们积极、主动地投入到数学的学习中去。

学习积极性是指学生在学习活动中所具有的一种自觉、主动、认真、顽强的学习状态。它是由好奇心、求知欲的驱使和对学习重要性的深刻认识而逐步形成的,主要由学习需要、学习动机、学习兴趣、学习态度等几个因数构成的。学习的积极性能为学生的学习提供强大的动力,影响学生的学习方向和进程,对提高学生的学习效果,具有十分重要的作用。那么,如何提高学生的学习积极性,使他们更好地学好数学呢? 我认为应从以下几个方面着重培养。

一、激发学生学习数学的兴趣

俗话说:兴趣是最好的老师。学习任何东西首先就要喜欢它,想学、爱学、乐学,这样才能达到事半功倍的效果,在课堂上激发学生的兴趣,唤起学生心灵的共鸣,并以此为动力,推动学生不懈地学习,使他们至始至终以积极、主动的态度参与数学活动,最大限度地发挥其主观能动性。

那么,在数学教学中应如何激发学生的学习兴趣呢?我认为应从以下几方面入手。

1、充分利用儿童的好奇心。

少年儿童都有强烈的好奇心。数学教学中应充分利用儿童对事物的这一心理特征,能有效地激发他们的学习兴趣。

如在教学“十几减6”一课时,一位教师在引入新课时出示永川野生动物园门票,经过简单介绍后问学生:你们想知道这门票后面是什么吗?小朋友们一个个抓耳挠腮,都十分好奇,都非常想知道门票后面到底是什么?学习兴趣一下子就上来了。最后老师解答:是我们的准备题,你们准备号了吗?那么我们一起来进入今天的学习,好吗?

一个小小的技巧,吸引了学生的注意力,激发了学生的学习兴趣和求知欲,学生的学习主动性一下子就提高了。

2、动手操作与动脑思考相结合,激发学习兴趣。

小学生都有好动的特征,在数学中应充分利用这一点,让他们自己动手操作,动脑思考。这样手脑并用不仅加深了对知识的理解,还增强了学习的乐趣,吸引了学生的注意力,激发了他们的学习兴趣。

如:在教学“长度单位”一课时,我先叫学生估计课桌宽、书本厚、钢笔长、老师的身高。。。等等身边物体的长度。然后由学生自由测量。学生热情高涨、兴趣盎然,七手八脚开始测量:有的测量课桌宽,有的测量钢笔长,还有的测量老师的身高、臂长、胸围。。。。这样一来,学生通过自己用眼观察,动脑思考,动手操作,对所学的知识有所领悟,不但动手操作的能力,还提高了学习效果、增强了独立自主、合作交流的意识。

3、教学内容要生活化、情景化、趣味化

教师要敢于、善于处理教材,对教材进行适当调整。教学内容要取材于生活、贴近生活,并解决生活中的实际问题,让学生切身感受自己身边原来时时、处处都有数学知识,数学既然与自己的生活联系得这么紧密,学习数学原来对自己这么有用,这么重要。这样,学生的学习目的性加强了,学习兴趣自然随之提高。

如:一位教师在教学“小数乘、除法”社会实践课时充分利用了这一点,这位教师把数学知识融入到学生的生活中去,利用学生春游爬山所遇到的:如包车、买门票哪种方式最划算;到巨石上分几次去最安全。。。等等一些事情巧设教学情景,结合学生的生活经验,解决生活中的实际问题,学生的学习兴趣高涨,因此教学效果非常好。

4、此外,在教学中利用各种教学手段,教学媒体,加上教师恰如其分的引导、讲解也是激发学生学习兴趣,提高学生学习主动性的重要因素。

二、让学生在学习过程中感受成功的喜悦

在教学中我发现,学习成绩好的学生学习积极性高,学习成绩不理想的同学往往没有多少动力,有的甚至产生了厌学、逃学的情绪。这是什么原因呢? 经过一段时间的观察,我发现主要是他们在学习中所受的感受和体验不同:成绩好的学生经常受到老师、家长的表扬和奖励,他们经常感受到了学习成功给他们带来的喜悦体验;而学困生却没有或很少有这种体验,他们经常得到的是老师、家长的批评和责问,特别是每次考试失败都严重地打击了他们的学习信心,伤害了他们的自尊心,于是他们感到学习无趣,没意思,老师讲的反正我听不懂,不管怎么努力都得不到表扬,成绩还是没有得到提高,进而厌学、逃学。

因此,在教学中让全体学生,特别是学困生感受到成功所给他们带来的喜悦是调动学生学习积极性的一个重要途径。

针对学困生基础差、智力不高的情况,我在教学中有意识的给他们创造成功的机会,安排一些浅显易懂的问题给他们回答,对他们多表扬、多鼓励;作业中做到“减负减负再提质”,困难一点的题不要求他们一定要完成,降低作业的难度,让他们有充足的时间来完成教学大纲要求的基本目标,自爱课余则继续深入“一帮一”活动,提高他们对知识地掌握。考试中他们则只考属于基本技能的A卷,这样他们的成绩自然而然就得到了提高,让他们认为学习只要经过自己的努力也会取得成功的喜悦体验,重新树立起自信心,学习积极性自然得到了提高。

而针对成绩号、智力高的学生出现“喂不饱”的情况,我除了要求他们做好书上的思考题外,在每周二、四分别出一道思考题给他们练习,当他们经过冥思苦想得到正确的结果时,感受到了那种征服困难带来的成功体验,更让他们爱于思考、乐于思考、勤于思考,学习积极性、主动性自然得到了提高。此外,建立和谐的师生关系也是增强学生学习主动性的一个重要方面。小学生有很强的向师性,他们往往是因为喜欢这位老师进而喜欢该教师所教学的这一学科。因此教师应将师爱融入的教学中去,关心学生,爱护学生,尊重学生,与学生平等相处,以教师的个人魅力感染学生,让他们实实在在感受到老师的关爱和期望,以此激发起他们勤奋学习的动力。在全面实施素质教育的今天,在新一轮课程改革的今天,我们只有充分发挥数学教学的整体育人功能,培养学生的创新意识、合作意识,激发他们学习数学的学习兴趣,调动起学生的学习积极性、主动性,才能让学生得到全面的提高。

第二篇:体验成功的喜悦,激发学习的兴趣

体验成功的喜悦,激发学习的兴趣

美国心理学家布鲁纳说:“学习的最好动机,乃是对所学教材本身的兴趣”;这就是说,浓厚的学习兴趣可激起强大的学习动力,使学生自强不息,奋发向上。那么,怎样才能在课堂上最大限度地激发学生的学习兴趣呢?笔者想就让学生体验成功的喜悦来调动学生学习兴趣来说说自己的看法。

俗话说“千里马常有,而伯乐不常有。”在教学中,如果把学生们比喻成“千里马”,而把我们老师比喻成“伯乐”的话,笔者觉得也是很恰当的。事实上,每个学生身上都有独到的天分,这种天分能否很好的发挥出来,关键在于我们老师能否发现并且去挖掘它,而这在很大程度上取决于老师的素质和责任感。学生在回答老师提问后获得了表扬,老师在作业本上加上一句称赞性的评语等等,这些都能使学生直接获得欢乐,心理上得到满足,这种满足即可增添学生的学习兴趣。记得看过这样一篇文章《成长,有时只是瞬间的事》,讲述的是一位青春期自卑的少年,因为美术课上年轻老师的一次肯定与认可,从此与以往懒惰懈怠的人生说再见,并开始努力奋进,最终完成了蜕变的故事。或许,小说有一定夸张艺术形式在里面,但是我们确确实实能感受到教师一句肯定的话语,一个赞美的微笑,一个鼓励的眼神有可能就改变了一个孩子的人生。

清代教育家颜昊先生也说过:“教子十过,不如奖子一长”。花费很多时间和精力去苛求学生,不如用一点心力去发现其优点,并以此鼓励他,让学生体验成功的滋味。一位同学经常迟到,这天全校老师都来听这位老师上课,这位学生又迟到了,当时,老师并没责备这位学生,而是说,说:今天我们学习的内容是资源、环境问题,刚才这位同学特意跑到大河边观看了河水的状况所以“匆匆”感到,现在,请大家用热烈的掌声欢迎这位“匆匆”来到的小记者到讲台上说说调查的情况。这位学生愣了一下,走到讲台前,凭借平时的所见,讲述了听说过的河流情况,自己见到的河水的颜色、河水中的废弃物、河水的水流量等。说完掌声又响起,教师说“你可真行,短短几分中,你却说得头头是道,看得清清楚楚。”可见,在课堂教学中,教师要用充满智慧的鼓励性语言打动孩子的心灵,让孩子体验到成功的喜悦。

所以,在平常的教学中,我们应该不吝啬对学生的表扬与赞美,哪怕是一丁点也好。我们可以将一些不同程度的问题交给不同层次的学生来解决,让他们获得成功的喜悦,这样可以大大调动学生的学习兴趣,获得意想不到的收获。正所谓“十次说教不如给学生一次表扬,十次表扬不如给学生一次成功”,每个学生都愿意学有进步、学有所获,所以,给予学生适当的表扬与鼓励,让其体验到成功的喜悦,是培养学生学习兴趣,提高学习成绩的好方法。

第三篇:激发学习兴趣、感受学习过程

激发探索兴趣、感爱学习过程

——浅谈农村小学信息技术课堂教学方法

关键词:有效性

感受

过程

内容摘要:小学生是非常喜欢上信息技术课的,我所上的几乎每一个班级的学生,都是提前好多分钟到计算机教室,下课后也要过好几分钟才恋恋不舍地离开,说明他们都是非常喜欢这门课程的。然而学生在课堂上真正学到了什么,真正想学什么,他们对学习的知识真正理解了吗,学生的能力真的提高了吗?这些年随着国家社会经济的进步,计算机已经走进了千家万户,农村孩子也能较多地接触电脑了。我认为信息技术课堂教学的目的是要充分开发学生的学习潜能,提高学生的知识水平,培养学生的学习能力,追求的是一种有意义的学习。通过这几年我的教学观察,我发现小学生在信息技术课上,最想做的是上网玩小游戏和QQ,而不是想掌握我们教材上要求学生学习的信息技术方面的基础知识和基本操作能力,这些问题引发了我对信息技术教学有效性的反思。

正文:在小学信息技术课的教学中,课堂教学是一个非常重要的途径。小学信息技术课堂要让学生掌握基本的信息技术理论和操作,而要完成课堂教学的目的,我认为让学生感受到获取知识的过程是非常重要的。以我这几年在信息技术教育方面的教学经验,我渐渐的发现学生在学习中比较盲目,学习目的不明确,操作比较机械化。

小学生是非常喜欢上信息技术课的,我所上的几乎每一个班级的学生,都是提前好多分钟到计算机教室,下课后也要过好几分钟才恋恋不舍地离开,说明他们都是非常喜欢这门课程的。然而学生在课堂上真正学到了什么,真正想学什么,他们对学习的知识真正理解了吗,学生的能力真的提高了吗?这些年随着国家社会经济的进步,计算机已经走进了千家万户,农村孩子也能较多地接触电脑了。我认为信息技术课堂教学的目的是要充分开发学生的学习潜能,提高学生的知识水平,培养学生的学习能力,追求的是一种有意义的学习。通过这几年我的教学观察,我发现小学生在信息技术课上,最想做的是上网玩小游戏和QQ,而不是想掌握我们教材上要求学生学习的信息技术方面的基础知识和基本操作能力,这些问题引发了我对信息技

术教学有效性的反思。通过与同事之间的交流和在网上的其它地方的老师交流,我总结了几条方法,来提高信息技术课堂教学的有效性,我觉得最关键的一条就是要让学生感爱到获取知识的过程。而如何让学生才能感受到获取知识的过程呢?我认为起码应该做到以下几点:

一、设计精彩的主题。针对不同的学生、教学内容和教学场所,确定一个非常精彩的教学主题会引起学生的兴趣、铺垫良好的教学氛围,这是上一节好课的基础。课型生动活泼,素材可爱、有童趣;突出实用性,体现生活的实际,课型侧重综合动手能力。在六年级的第一单元第三课《动画小人》的教学中,主题就是学会制作非常有趣的小人的动画制作过程,从而更加深刻地认识逐帧动画。

二、搞好课堂的组织。有收有放,组织好课堂,让整堂课有序而不死板,学生活泼而不混乱,需要预先设计好教学环节,对引入、讲授、提问、练习、总结、展示、评价等环节的时间、内容都要有准确的安排。无论是讲解还是演示,教师都要与学生互动起来,产生良好的氛围,控制好学生情绪和课堂节奏,避免教师坐着操作讲解,更忌讳有气无力地平淡讲述。在六年级的第一单元第三课《动画小人》的教学中,我先是让学生欣赏教材素材中的欣赏作品《小小之过关斩将》,精彩的动画作品让学生们的情绪非常激动。然后我问学生:“同学们,刚才的动画精彩吗?我们一起来学习制作吧。”学生们兴高采烈地一起回答:“好的”。课堂的积极性一下子高涨了起来,我让学生们先按照教材上的步骤制作,和有问题的学生一起交流完成,学生二三个也可以商量着完成。等绝大部分学生都完成了以后,我找几个学生进行演示,边演示边讲解过程,其它同学边听边思考,最后大家都掌握了制作的方法。最后我布置课后作业,能不能在今天课堂学习的基础上多做几帧动画,能不能让你的作品有所发展(在动作的精彩度、人物的个数等方面)。

三、准备丰富实用的素材和资源。有时候为了让讲、练的效率更高,让学生的作品丰富多彩,提供丰富、贴切、方便的教学资源是一种良好的保证。资源包括两大类:教师讲课应用的范例资源、学生制作作品使用的素材资源。资源可以通过局域网或因特网来存储与传输,分类要准确,检索要方便。为了便于学生使用,尽量做成按教学设计所需的主题资源网站,节约

学生的检索时间。资源的质量要高,包括图片、声音的清晰度以及视频等资源的丰富性都要有所保证。在六年级的第一单元第三课《动画小人》的教学中,我准备了学生的动画欣赏素材《小小之过关斩将》和一些打斗的声音素材,通过计算机教室软件,发送到每一台学生机中,方便学生取用。

四、乐于接受不同的学习成果。在课堂上我经常对学生说,我们的作品要在教材和老师讲评的基础是有所发挥,鼓励学生多样化练习,防止学习成果的千篇一律。现在提倡的评价不仅是学生对技术的掌握程度,还有学生的创造、创新和差异教育的针对性,所以通过不同的作品成果来显示教学的效果是一种值得提倡的方式。要让学生明白,和老师以及其它同学做的一样,哪就是没有完全成功的。在六年级的第一单元第三课《动画小人》的教学中,我就发现有几个学生的作品和老师讲的不一样,有的把小人的颜色改成了其它颜色,有的做的动作不一样,有的增加了小人的个数,有的增加了很多帖,有的在小人的旁边还画了其它的东西,我都表扬了他们,我觉得有些同学已经有了一些个性化的东西,这是很好的。

五、恰当的评价和及时的反馈。评价是为课堂增色添彩的必不可少一环,评价的反馈更重要,不能把评价沦为形式,这样对课堂的破坏力极大。

1、过程性评价。在学习中,可以结合提问、指导和交流进行过程评价。过程评价主要侧重在学生的接受程度、反应情况和参与意识等的检测与记录,要针对评价的结果及时调整讲、学、练,让评价得到落实。在六年级的第一单元第三课《动画小人》的教学中,我让学生按照教材的步骤完成作品,发现一些完成效果好的学生进行作品展示,提高他们的积极性。

2、终结性评价。可以通过作品演示评比、填写互评表、网络实时检测等手段来进行,可以制定相应的评价量规,量化每一项评价指标。随着信息技术课程的改革和发展,信息技术学科的教学评价成为了教学改革中极待解决的重大新问题。在六年级的第一单元第三课《动画小人》的教学中,在要下课时,我对班上学生完成的作品进行检查后,对有发展创新的学生作品进行了展示,让学生的作品不局限于教材上。

信息技术是一门应用性的学科,对信息技术的教学评价,尚处于探索阶段。信息技术和

其他课的差异性较大,不能照搬其他学科的评价方式,而应该有一套适合本学科特色的评价方式,要力求避免传统评价中的缺陷,完善和创新教学评价,课堂教学评价更应注重对学生信息素养和综合能力的评价。

六、延伸拓展课堂教学。课讲完了,如果时间有剩余,要灵活安排一些学生的拓展练习,没有拓展的时间也要布置一下课后的拓展学习任务。教师根据现实情况和未来趋势引导学生继续探索,这对一些疑难问题的拓展,也是为可持续教育创造条件。在六年级的第一单元第三课《动画小人》的教学中,很多学生老早就完成作品了,我让他们完成课后的“试一试”,并完成“我的记录”。布置课后作业,有条件的学生到网上收集三个Flash小动画。

根据心理学、教育学原理:小学生思维以形象思维为主、记忆以机械记忆为主、注意力以无意识注意为主。结合信息技术本学科的特点,我认为有两方面的因素对小学生学好信息技术课至关重要,一是培养学生学习信息技术的兴趣,二是提高学生的信息素养。兴趣是最好的老师,在教学中,要充分调动学生的兴趣,只有学生有兴趣了,才能激起学生学习知识的欲望,培养学生学习信息技术的兴趣是为学生主动地快乐地学习信息技术这门课程奠定基础,而提高学生的信息素养则是学生学习信息技术这门课所要达到的最终目的。在教学中,我们积极探索一些新型的教学模式,采用启发式、探索式、研究式、任务式等教学方法,尽可能地为学生提供积极主动发展的空间,设计一些学生平时喜闻乐见的事物,培养学生运用信息技术进行学习和工作的能力、可持续发展的能力,为终身学习打好基础。从而提高我们信息技术课堂教学的有效性。

参考文献:

1、《科学咨询》浅谈在信息技术中学生创新能力的培养

作者:李光平

2、《科学咨询》浅谈小学信息技术课的导入

作者:赵安文

涪陵区马武镇中心小学校

余冲澜

2011年4月6日

第四篇:激发学生学习兴趣的点滴感受

激发学生学习兴趣的点滴感受

摘要:实践表明,学生的学习兴趣是自主学习的原动力。教学中,教师应积极地为学生创一种情趣盎然的学习气氛,使学生受到陶冶、感染和激励,从而主动学习。那么,如何引起学生阅读兴趣?本人就多年从事语文教育以来的一点做法,略作陈述。

1、设疑激趣;

2、情景引趣

3、多度生趣

作为小学语文教师,不仅要让学生学到语文基础知识掌握语文基本技能,更重要是要教会学生怎样学习,掌握打开知识宝库的钥匙,能够自己去获取知识。

实践表明,学生的学习兴趣是自主学习的原动力。教学中,教师应积极地为学生创一种情趣盎然的学习气氛,使学生受到陶冶、感染和激励,从而主动学习。那么,如何引起学生阅读兴趣?本人就多年从事语文教育以来的一点做法,略作陈述。

一、设疑激趣。一般在开课伊始,教师要想办法把学生的注意力集中起来,运用巧妙的设疑办法,激起他们的学习欲望和兴趣,所以,教师要在许多能够设疑的题目上精心设计,把学生的思维一下子带进课堂。如:《“精彩极了”和“糟糕透了”》一课,在学生读完课题之后设疑:从课题中,你发现了什么?学生各个跃跃欲试:这是谁说的话?为什么要有两种完全不同的说法? 这样设疑大大激发了学生的兴趣。

二、情境引趣。对于一些写景写物或抒情的课文,教师带领学生进入课文所讲的情境中,引起他们自学的兴趣。《小桥流水人家》、《桂花雨》、《圆明园的毁灭》、《松鼠》等文章,要么意境深远,要么感情强烈,在教学时,要充分利用远教资源,把历史资料或优美景色或同学生疏的动植物再现出来,通过播放配乐课文、录音或图片展示,视听结合。让学生从具体、鲜明的画面和生动、形象的语言描述中产生如见其人、如闻其声、如临其境的感觉。学生学习的积极性怡然高涨。

三、多读生趣。让学生反复朗读课文,以读激情,使他们产生浓厚的兴趣去自学课文。如教《狼牙山五壮士》一文,采用了“以读激情,语音传情,以情促思”的“知情合一”的教学方法,并配合采用“导语拨动情思”、“范读诱发情思”、“多读激发情思”等方法,激发学生强烈的阅读兴趣和情感,使他们带着最佳的自学心境,进行品词析句、理解课文内容,收到了良好的学习效果。只要对读书产生了兴趣,就会使学生忘掉疲劳,从而把读书看作是最快乐的事情,这样无形中提高了语文课堂教学效率。

第五篇:第五课 激发兴趣 追求成功

第五课 激发兴趣 追求成功

第二框 学会选择兴趣

一、教学目标

1.知识与技能:通过学习使学生了解兴趣的含义,懂得兴趣有品质之分,学会选择正当的兴趣。在学习过程中培养学生收集整理资料的能力,辩证思维的能力。

2.过程与方法:设计“明星小档案”栏目,开展“网络,真的是毒药吗”的辩论,激发学生对热点问题的探讨和思考,促使学生学会选择正当的兴趣。

3.情感、态度与价值观:通过学习使学生学会抵御不良兴趣的诱惑,知道选择正当的兴趣是对自己负责的开始,是成长的一个台阶。

二、课前准备

1.学生收集自己最喜好的收藏品、照片等相关资料,并进行整理。2.调查分析班级学生日常最感兴趣的活动,撰写1~2个典型的人物案例

三、教学过程 导入新课:

师:爱因斯坦曾说,“我认为,对一切来说,只有热爱才是最好的教师,它远远超过了责任感。”谁能讲讲对这句话的理解?

生:保持对世界奥秘的好奇心,就可能获得更多的知识。师:如果我们对世界的认识只停留在好奇阶段,大家说会怎样? 生:(略)

师:如果我们只有好奇,而不去钻研和探究,我们就不会真正地分析、解决问题,也就很难在学习或实践中真正获得知识。可见,在好奇心基础上产生的对事物深入观察和探究的喜好或热情,才是让我们梦想成真的动力所在。这种喜好和热情,就是兴趣。现在,我们来做“兴趣对对碰”的游戏。请大家敞开心扉谈谈“生活中我最感兴趣的事”。

学生分组介绍自己的兴趣爱好,如:追星一族的明星档案、照片;小制作、绘画作品、音乐表演等。

师:通过同学们对自己爱好、兴趣的介绍,老师可以看出你们的生活是多么的丰富多彩,你们对生活的感受和体验也比我想象的要深刻,对生活的这种热爱会伴随我们走过人生的风雨,时刻温暖着我们的心灵。也有不少同学收集了许多明星的资料,在很多学生的心目中,最具偶像魅力的人是周杰伦。那么谁来为我们介绍一下你眼中的周杰伦?

生:(略)

师:通过刚才的介绍,我们对这位大明星有了一定的了解。下面,来进行一个小小的比赛“猜猜看”。

学生比赛活动:猜猜看

展示制作的四幅图画,画面中有抽烟、喝酒、飚车、打球的“周杰伦”,要求同学凭着刚才的介绍,猜猜哪些是真的。

学生讨论回答:(略)

师:在刚才的四幅画面中只有打球的周杰伦是真的。那么为什么周杰伦放弃了时下十分流行的一些嗜好,独对音乐、健身情有独钟?

生:因为他对音乐有着无与伦比的喜爱;因为他来自单亲家庭,孤独的他有很多想法与体会,似乎只有音乐能了解;因为他知道生命在于运动„„

师:从同学的分析可以看出,周杰伦最聪明的地方在于他明白不是所有的兴趣和爱好都可以并驾齐驱,数者兼得的,所以他懂得放弃、懂得选择,而且这种选择被事实证明是正确的。大家不妨设想一下:假如周杰伦感兴趣的不是音乐,而是酗酒,那会怎样呢?

生:一个酒鬼、一个„„

师:由此可见,各种兴趣,会使人们的学习或生活富有活力。但是,兴趣是要加以选择的,因为不是所有的兴趣都会对人起积极作用的。学会选择兴趣

师:现代社会,上网冲浪是很平常的事,也是很多学生感兴趣的事。但上网对我们学生来说到底是好事还是坏事呢?

师:结合我们身边发生的事情,我们来一场辩论赛。学生正反两方进行辩论。辩题:网络,真的是毒药吗? 学生辩论:(略)

师:著名教育家陶宏开说,叫孩子远离网络是愚蠢的做法。关键是让孩子科学使用电脑,但是,如何做到“科学”二字,却不是那么简单的事。

师:网络,如果激发了你探究世界的热情、开阔了你的视野、丰富了你的知识,那对网络的喜好就是正当的兴趣。

生:难道喜爱游戏就是不正当的兴趣吗?既然如此,那人们为什么要生产出来呢?(说明)学生会比较激动,甚至产生抵触情绪。

师:如果它使你沉湎于其中、损害了你的身心健康、消蚀了你的学习愿望,那就是不正当的兴趣,我们要坚决摒弃。至于第二个问题,我只能说 “有些事情本身我们无法控制,只好控 2 制自己”。面临大千世界,林林总总的诱惑总会存在,我们要懂得鉴别、懂得选择,这是我们成长的表现,也是学会对自己负责的开始。

生:萝卜青菜,各有所好,哪些兴趣是正当的,哪些是不正当的,我们如何分得清呢?又没有贴上标签。

师:关键是要学会鉴别,要具备一定的鉴别力。考考你

要求说出生活中哪些兴趣是正当的,哪些是不正当的?并说明理由。

生:抽烟、酗酒、赌博、看黄色书刊都是不正当的兴趣;旅游、看书、下棋„„都是正当的兴趣。(学生讨论发言)

师:大家的发言让我感觉到你们对于兴趣的鉴别具有很强的能力,我很想知道的是,你们的鉴别依据是什么?

生:因为抽烟、喝酒对身体不好,因为赌博会给家庭社会带来不幸„„

师:很好。大家的鉴别依据是看这种兴趣对我们身心健康有利还是不利,这就是提高自己鉴别力的一条重要准则,也是我们通过本课的学习所要掌握的认识能力。

师:常言道:“说起来容易做起来难”。学会了鉴别,不意味着就一定会做出正确的选择,不知道大家是否有这方面的苦恼,我愿意聆听大家的倾诉。

生:我知道沉迷游戏不好,可是我摆脱不了„„

师:懂得了沉迷游戏的害处,说明你已经学会了判断和选择,祝贺你。关键是我们如何抵制住诱惑。说心里话,即便是成年人,也是很困难的。但我们可以看到生活中有许多新鲜的、美好的事物,只要学会发现,就能激发你其他方面的兴趣,就能让你品味到网络游戏以外的甘甜和幸福,这才是真实的人生。

教师小结:最后,希望大家一起来回顾一下我们这节课所学的内容。本节课你学到了什么,有什么收获和感悟,请你为“学会选择兴趣”提几条好建议,以供同学相互借鉴。

四、学习训练与评价提示

本课开展了“明星档案”等收集材料的活动,组织学生进行“网络,真的是毒药吗?”的辩论赛。

教师展示学生收集的资料,对学生的动手、动脑能力加以肯定。辩论会由各小组选出的代表参加,按照辩论中参赛选手的表现,分10分、8分、5分三个等次在学生“实践能力”评价栏中加分。学生课堂发言、主动提问则分别计入学生的平时成绩,每次加0.5分,但一节课累计最多不超过2分。

五、教学反思:

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