第一篇:C++程序设计实习报告
目录
一、实习内容…………………………………………………………………………1
二、设计思路…………………………………………………………………………2
三、程序清单…………………………………………………………………………3
四、运行结果…………………………………………………………………………15
五、程序使用说明……………………………………………………………………20
六、总结及心得体会…………………………………………………………………21
课程设计的题目:《小型公司工资管理系统》设计
设计说明:公司主要有四类人员:经理、技术员、销售员、销售经理。程序要求存储这些人的职工号、姓名、月工资、年龄、性别等信息。并且应用程序中要求给出菜单,用于选择各项功能。
一、程序要求实现的功能即菜单目录有:
1、数据输入:输入各种数据;
2、数据统计:统计各销售经理下属销售员的销售额及销售额之和;销售经理工资进行冒泡排序;
3、数据打印:打印各类员工的数据信息;
4、数据备份:把各类员工的数据信息写入文件中保存;
5、退出:退出本系统,即结束程序的运行。
二、工资的计算方法
A:经理:固定月薪为8000元;B:技术员:工作时间*小时工资(100元/小时);C:销售员:销售额* 4%提成;D:销售经理:底薪(5000)+所辖部门销售额总额* 0.5%。
三、类的层次结构大体如下
雇员类
↑
技术员类
经理类
销售员类
↓ 销售经理类
二、设计思路
1.(1)首先我们要搞清楚各类之间的继承关系,设置基类employee,其派生类manager,technician,salesman。再以manager类为基类,再派生一个salesmanager类,将各类的数据成员设计成protected,方便派生类对基类的继承;
(2)在public里编写数据输入的函数,在主函数中输出菜单并定义各类的对象,通过对象来调用数据输入函数; 2.
(1)在基类employee中补充几个返回各类数据的函数以用于返回输入的各类值;
(2)在主函数内用冒泡法对销售经理的工资进行排序,定义一个wage[]来将各销售经理下面的销售员的销售额进行储存,定义一个all用于计算销售经理的销售总额,以便于下面对其进行工资的计算 ;
(3)第2,3,4步都用大量的for循环进行输出,以实现表格的形成还有表格中数据的输入;在主函数内定义各类的对象,然后都是直接通过类的对象调用类内的函数,运用for循环进行打印,统计; 3.
备份参照课本格式,选择路径及格式,运用for循环备份;就是那个fstream之类的东西;、退出系统用exit(5)函数实现;
4.主函数运用switch语句,将上述功能编为case 1~5,每个case后添加break;5.程序结束。
以上是我所认为的该程序的几个要点…………………………………..三、程序清单
#include
//基类,雇佣者 { protected:
string name;char sex;int age;public:
virtual void display()
{
cout<<“其姓名:”;
cin>>name;cout<<“性别(m/w):”;cin>>sex;cout<<“年龄:”;
cin>>age;} string nam(){return name;} char se(){return sex;} int ag(){return age;} };
// class technician: public employee
//技术员类 { public:
int worktime;int number1;public:
void display1()
{
} int time(){return worktime;} int numb1(){return number1;} cout<<“技术员的编号:”;cin>>number1;employee::display();cout<<“工作时间”;cin>>worktime;};
// class manager : public employee
//经理类 {protected:
int number2;
public:
void display2(){
} int numb2(){return number2;} cout<<“经理的编号:”;cin>>number2;employee::display();};
// class salesman : public employee
//销售员类 { protected:
int total;int boss;int number3;public:
};
//
class salesmanager : public manager
//销售经理类 {protected:
int number4;public: void display4(){ void display3(){
cout<<“销售员的编号:”;cin>>number3;employee::display();
cout<<“销售额:”;
} int hismanager(){return boss;} int xiaoshoue(){return total;} int numb3(){return number3;} cin>>total;cout<<“所属销售经理的编号:”;cin>>boss;
cout<<“销售经理的编号:”;
cin>>number4;
employee::display();} int numb4(){return number4;} };
//
void form(){ cout<<“★★小型公司工资管理系统★★”< 请选择您所需的操作 │”< 数据输入:1,并按回车键 │”< 数据统计:2,并按回车键 │”< 数据打印:3,并按回车键 │”< 数据备份:4,并按回车键 │”< 退出系统:5,并按回车键 │”< int main(){ int i,j,k,g,m,all,t; char shuzi; int wage[N]; technician t1[N]; //提示表格 manager m1[N]; salesman s1[2*N],s2[2*N]; salesmanager sm1[N],f; for(t=1;;t++){ form();cin>>shuzi;switch(shuzi){ case '1':{ //功能1 for(i=0;i t1[i].display1();cout<<“.......................................”< for(i=0;i m1[i].display2();cout<<“.......................................”< for(i=0;i<2*N;i++) s1[i].display3();cout<<“.......................................”< for(i=0;i sm1[i].display4();cout<<“.......................................”< //功能2 for(i=0;i cout<<“│职工号 │姓名 │销售额 │”< for(m=0;m<2*N;m++){if(s1[m].hismanager()==sm1[i].numb4()){ wage[i]=wage[i]+0.005*(s1[m].xiaoshoue());all=all+s1[m].xiaoshoue(); cout<<“├─────┼────┼─────┤”< cout<<“├─────┼────┴─────┤”< cout<<“│销售额总计│”< for(j=0;j for(k=0;k if(wage[k] //冒泡 wage[k]=wage[k+1];wage[k+1]=t;f=sm1[k];sm1[k]=sm1[k+1];sm1[k+1]=f;} cout<<“销售经理按工资排序为:”< │姓名 │性别 │年龄 │工资 │”< │ ”< │”< break; //功能3 case '3': cout<<“请等待............”< cout<<“┌─────┬────┬────┬────┬────┐”< cout<<“│职工号 │姓名 │性别 │年龄 │工资 │”< for(i=0;i │ ”< │”< cout<<”.......................................................“< cout<<”┌─────┬────┬────┬────┬────┐“< cout<<”│职工号 │姓名 │性别 │年龄 │工资 │“< for(i=0;i │ “< │“< } cout<<”└─────┴────┴────┴────┴────┘“< //经理表 cout<<”.......................................................“< cout<<”┌─────┬────┬────┬────┬────┐“< cout<<”│职工号 │姓名 │性别 │年龄 │工资 │“< for(g=0;g cout<<”├─────┼────┼────┼────┼────┤“< cout<<” │ “< “< ││“< cout<<”└─────┴────┴────┴────┴────┘“< //销售经理表 cout<<”销售员“< cout<<”┌─────┬────┬────┬────┬────┬────────┐“< cout<<”│职工号 │姓名 │性别 │年龄 │工资 │所属部门经理编号│“< for(i=0;i<(2*N);i++){ cout<<”├─────┼────┼────┼────┼────┼────────┤“< │ “< │“< ────────┘“< //经理表 cout<<”...............................................................................“< break;case '4': cout<<”数据备份“< outfile.open(”E:sjq.txt“,ios::in|ios::out|ios::trunc); outfile<<”技术员“< outfile<<”┌─────┬────┬────┬────┬────┐“< outfile<<”│职工号 │姓名 │性别 │年龄 │工资 │“< for(i=0;i │ “< │“< outfile<<”.......................................................“< outfile<<”┌─────┬────┬────┬────┬────┐“< outfile<<”│职工号 │姓名 │性别 │年龄 │工资 │“< for(i=0;i │ │ “< “< ││“< } outfile<<”└─────┴────┴────┴────┴────┘“< //经理表 outfile<<”.......................................................“< outfile<<”┌─────┬────┬────┬────┬────┐“< outfile<<”│职工号 │姓名 │性别 │年龄 │工资 │“< for(g=0;g { outfile<<”├─────┼────┼────┼────┼────┤“< outfile<<” │ “< “< ││“< outfile<<”└─────┴────┴────┴────┴────┘“< //销售经理表 outfile<<”销售员“< outfile<<”┌─────┬────┬────┬────┬────┬────────┐“< outfile<<”│职工号 │姓名 │性别 │年龄 │工资 │所属部门经理编号│“< for(i=0;i<(2*N);i++){ outfile<<”├─────┼────┼────┼────┼────┼────────┤“< │ “< │“< ┴────────┘“< //经理表 outfile<<”...............................................................................“< case '5':cout<<”确定退出系统吗?“< cout<<”是:1,否:2“< default :cout<<”error"< } return 0;} } 四、运行结果 数据备份内容…………………………………………….1.从键盘输入1,按回车键,可进行各类数据的输入,此步骤必须执行; 2.从键盘输入2,按回车键,即可进行数据统计,得到统计列表; 3.从键盘输入3,按回车键,可打印出各类成员的基本信息; 4.从键盘输入4,按回车键,可进行数据备份; 5.从键盘输入5,按回车键,出现提示信息,若退出系统输入1否则输入2。 六、总结及心得体会 从9月2号,我们开始了为期一周的C++程序设计实习——《小型工资管理系统》,每天下午去机房调试程序,上午编写下一天的程序代码。 刚开始的时候,脑袋里一点思路都没有,因为以前没有接触过这么大的程序。所以刚开始的时候,心里只有一个字能形容就是怕。怕自己便不好,怕这门课程完成不了,很多很多。去做一件事情,最忌讳的就是这一点。失败者和成功者最大的区别就是面对困难时的心态,我深知这一点。所以,我沉下心来思考了很多。做一个程序,最重要的就是大体思路,得有全局的思考,我承认,这一点我做的不是很好,因为我第2天的程序做了大改动,也许是我基本功不扎实,但是我所能想到的就是大改动了,可能有其他简便的方法,所以这对于我而言,是一个重大的警告。在第二天的晚上,我花了一晚的时间来重新整理思路,以防止在接下来的几天里再出现那样的错误,那就很让人纠结了。第1天时完成数据的输入以及类的设计。这个还不是很难,就是定义一个基类employee,然后派生下来几个子类。然后在类内编写返回值的函数,以及数据输入的函数等等,数据成员都设置成protected。在类外在编几个数组,用来调用类内函数。 第2天是完成数据统计,排序功能。排序的话用冒泡法,用数组进行数据的排序。但是问题出现了,第一天我是把输入功能独立变成一个void函数在主函数前面的,但是我发现数据无法存储下来。所以第2天我就把第一步的内容全改了,搬到了类内,这样才解决了问题。 第三天时完成数据的输出显示,这个地方的难点就是设计表格,这个就涉及到了那个输入内容宽度的设计,以及制表键盘的。然后数据的输出就是在主函数内定义类对象数组,以此来实现数据的调用。 然后剩下的就是备份以及推出功能的实现了。这些都是在网上查了相关资料然后学会如何编写的,刚开始觉得很深奥,学了之后,就觉得,嗯,还行。所以其他的任务在半天内就完成了。看着自己编出的程序,真心觉得一切都值了,很有成就感的样子,我想这就是编程员的欢喜吧。整个实习过程让我明白了几点: 1.设计一个程序时需要从整体考虑,不能分散到最后结合不到一起; 2.有些貌似简单的功能的实现其程序实现不一定简单,但也不能畏首畏尾,不敢尝试,要勇于挑战自己,相信自己一定可以; 3. 1.需要具有刻苦钻研的精神,注意总结,遇到问题认真思考,力求得到结果; 2.同时也不能忽略团队的力量,遇到实在个人解决不了的问题可以通过与同学商量解决,并且结合别人和自己的观点,从多方面考虑,在众多方案中找出最优化的; 3.遇到一些问题时要有耐心进行更正,因为可能有时候一个很小的错误会导致整个程序运行失常。 我感觉这一周的实习非常充实,谢谢这一周给我指导的老师,以及各位同学的陪伴。 第一章面向对象编程原理 近五十年间,软件技术经历了多个阶段的发展演变 目前为止最流行的技术还是面向过程编程(POP) 面向过程编程采用了自顶向下的设计方案,问题被看做多个执行任务的序列。为完成这些任务,须实现一些函数。 面向过程有两大不足,即:(1)数据可在程序内自由迁移,程序内任何函数都会引起数据的更改,增加了数据的脆弱性。(2)它并不能很好地建模现实世界。 为了克服面向过程编程中的不足,人们发明了面向对象编程(OOP)。它采用自底向上的编程方案,在程序开发中,把数据视为重要元素,不允许数据在系统内自由迁移。它还将数据和函数紧密绑定于成为类的数据结构中,函数可操作类中的数据。此特性称为数据封装。 在面向对象编程中,问题被视为一系列称为对象的实体的集合。对象是类的实例; 将数据与程序的直接访问隔绝,这称为数据隐藏。 数据抽象指的是,将各种必要特性合并,而不引入背景细节。 继承是这样的一个过程,即某类的对象得到另一类对象的属性。 多态指的是,一个名称,多种形态。在程序中,我们可以借此定义多个同名函数。此特性亦可重载运算符,这样一来,同一个运算符在不同的实例下,会有不同的行为。 动态绑定指的是,给定过程的代码,直到运行期被调用时才确定。 消息传递涉及对象名,函数(消息)名以及发送的信息。 与传统的编程技术相比,面向对象技术具有诸多优势——最显著的当属重用技术。 在实时系统等几乎所有的计算机领域,面向对象编程的应用程序都已受到重视。 不少语言都支持面向对象编程,流行的语言包括C++、Smalltalk和Java。 第二章C++入门 C++是C语言的超级 C++在C语言的基础上,添加了一些面向对象的特性,诸如对象、继承、函数重载和运算符重载。这些特性加强了程序的清晰性,可扩展性,使程序容易维护。 C++可用于开发各种系统,诸如编辑器、编译器、数据库、通信系统以及其他更多复杂的实际系统。 C++支持交互式输入输出,并引入了新的注释符号//,可用于注释单句。它也支持C语言的注释风格。 和C程序一样,所有C++程序的执行入口都是main()函数,并以return()语句作为结束。头文件iostream应包含于所有使用输入输出操作的程序开头。 所有标准C++程序都要包含using namespace std指令 典型的C++程序包括四个基本部分:也就是头文件包含部分、类声明部分、成员函数部分和主程序部分 和C程序一样,C++程序可用于任何文本编辑器创建 大多数编译器提供了集成开发运行环境。流行的编译器系统有UNIX AT&T C++、Turbo C++和微软公司的Visual C++ 第三章符号、表达式和控制结构 C++有不同的符号,包括关键字、标识符、常量、字符串和操作符 标识符指的是变量名、函数名、数组名、类名等 C++中增加了void的一个用途,可用于声明通用指针 C++中枚举数据类型略有不同,枚举类型名称为新的类型名。这样我们就可以声明枚举类型的变量 在C++中,字符数组的大小应比字符串的实际长度大1 C++增加了指针常量和常量指针的概念,对于前者我们不能修改赋予它的地址值,对于后者,我们不能修改它指向的内容。 在C++的内存管理和多态实现中,指针被广泛地使用。 C++中提供了const修饰符,用于声明常量,常量也是变量,只是其值不可变更。const修饰符默认修饰整型。 C++的变量类型检查非常严格,它不允许不同类型变量之间的赋值。类型转换是打破此规的唯一办法。 C++允许我们在程序中随处声明变量,而且可以利用声明处的表达式,在运行期完成初始化。 引用变量给之前定义的变量提供了一个别名。它们都指向内存中的同一个数据对象。所以,改变其中一个的值,另一边量的值也会随之改变。 引用变量必须在声明时初始化,这建立了它和要引用的变量之间的对应关系。 作用于解析操作符(::)的主要用于类,以识别成员函数所属的类 除了malloc()、calloc()、free()函数外,C++提供了两个一元操作符,即new和delete,以更好和更方便地分配和释放内存 C++也提供了操纵器,来格式化输出数据。最常用的操纵器为endl和setw C++支持七种表达式类型。表达式中数据类型混用时,C++使用特定规则,自动地进行类型转换。 使用类型转换操作符,C++也可显示地进行变量和表达式的类型转换 和C语言一样,C++也支持三种基本的控制结构,也就是顺序结构,分支结构和循环结构,并使用各种控制语句实现它们,比如if、if…else、switch、do…while、while以及for。 第四章C++中的函数 在程序的不同处,调用函数可减少程序的大小。 在C++中,main()函数向操作系统返回一个整型值。因为函数的返回值类型默认是整型,所以main()函数中的关键字int是可选的。而如果没有返回语句,大部分C++编译器会提示一个警告。 函数原型向编译器提供了函数的细节,比如参数的数目和类型,以及返回值的类型。 C++的引用变量使我们可以传引用参数给函数。函数也可以返回引用变量。 当函数声明为内联时,编译器用相应的函数代码替换了函数调用。一般情况下,小函数才使用内联。 编译器可能会忽略函数的内联声明,如果函数声明太长或过于复杂,编译器将按常规函数编译它。 当函数声明时,C++允许我们把默认值赋给函数参数。这种情况下,我们可以无需指明所有参数,便可调用函数。默认参数总是由右到左添加。 C++中,函数的参数可声明为常量,表示函数不可更改此变量。 C++允许函数重载,也就是说,我们可以定义多个同名函数。通过检查参数数目和类型编译器会准确地匹配函数调用和函数代码。 C++支持两种新的函数类型,亦即友元函数和虚函数。 C++标准库支持很多数学库函数,使用它们可以完成许多数学计算。 第五章 类和对象 类是结构体数据类型的扩展,一个类有多个成员变量和成员函数。 默认情况下,类的成员是私有的,而结构体的成员是公用的。 只有成员函数可以访问私有数据成员和私有函数。但是类外可以访问公用成员。 在C++中,类变量称为对象。利用对象并使用点操作符,我们可以访问类的公用成员。 我们可以在类内或类外定义成员函数。成员函数和常规函数的区别在于,成员函数的头 部有一个隶属标识符,以表明所属类。 对象声明时,内存空间才会分配。每一对象的成员变量空间单独分配,而成员函数的空间则统一分配。 类的一个成员变量可声明为静态成员,一般用于维护整个类的通用值。 静态成员变量必须定义于类外。 静态成员函数可访问声明在同类的静态成员,调用静态成员函数时需要用到类名。 C++允许我们使用对象数组。 对象可用作函数自变量。 友元函数不在友元声明类的作用域类,它可以访问累的所有私有数据。 函数可以返回对象。 如果成员函数不改变类内的任何数据,我们可以将其声明为常量成员函数,只要在函数原型中加上关键词const(声明和定义都要加)。 我们也可以在函数内定义和使用类。这种类称为局部类。 第六章构造函数和析构函数 C++提供了一种称为构造函数的特殊成员函数,它能帮助对象在创建时完成初始化。这一过程被称为对象的自动初始化。 构造函数名和类名一致。 构造函数通常用来初始化变量,以及分配内存。 和常规函数一样,构造函数也可以被重载。 当对象同时被创建和初始化时,复制构造函数被调用。 我们可以声明一个常量对象,其数据值不能改变。 C++还提供另一种成员函数,称为析构函数。当对象不再需要时,会调用这种函数来销毁对象。 第七章运算符重载和类型转换 运算符重载是C++的重要特性之一。又被称为编译时多态性。 使用重载特性,我们可以对两个用户自定义数据类型,比如说对象,执行相加的操作,使用的语法就和基本数据类型一样。 我们可以重载几乎所有C++的运算符,下面几个是例外: 类成员访问符(.,.*)。 作用域解析符(::)。 大小运算符(sizeof)。 条件运算符(?:)。 运算符重载是通过一种称为运算符函数的特殊函数完成的,该函数定义了运算符的特定任务。 运算符重载时有一些限制。运算符函数必须是非静态的成员函数或者友元函数。重载的运算符必须有至少一个用户自定义类型的操作数。 编译器不支持用户自定义数据类型的自动类型转换,我们可以使用自定义的转换运算符函数,以实现自定义数据类型的自动类型转换。 转换运算符函数应符合下列条件: 必须是类成员。 必须不指定返回值。 必须没有参数。 第八章继承:类的扩展 从旧类派生一个新类的机制被称为继承。继承提供了可重用性的概念。通过继承,C++的类可以被重用。 派生类继承了基类的一部分或所有特性。 只有一个基类的派生类被称为单继承。 可从多个类继承,这被称为多继承。 可从另一派生类继承类,这被称为多级继承。 当某类的属性被多于一个类继承时,这被称为层次继承。 不管是在公用模式还是私有模式,类的私有成员都不可被继承。 以公用模式继承的保护成员仍为派生类的保护成员,而以私有模式继承的保护成员,则变成派生类的私有成员。 友元函数和友元类的成员函数可直接访问私有和保护数据。 派生类的成员函数只能直接访问保护和公用数据。不过他们可通过基类的成员函数访问私有数据。 多路继承可能引起祖父基类的继承成员的重复。通过将共同的基类设为虚基类,我们可以避免祖父基类成员的重复。 在多继承中,基类的创建次序与他们在派生类中的声明次序一致。 类可包含其他类的对象。这被称为包含关系或嵌套。 注意:以下蓝色文字部分根据情况增删 实验1熟悉VC++6.0集成开发环境 一、实验时间: 2011年9月20日 二、实验地点: 第7机房 三、指导教师: 邓谱 四、实验目的: 1.了解VC++6.0的主要特点; 2.熟悉VC++6.0的集成开发环境; 3.学习用VC++6.0编写简单的C++应用程序,掌握C++程序的上机调试步骤。 五、实验内容: 1.P19 第1题:在屏幕上输出字符串“欢迎大家学习VC++6.0!” 【编程思想】 【流程图】 【源程序】见上机作业“实验11_11_1.cpp” 问题1:不知道如何在VC++6.0里输入源程序 解决方法: (1)首先建立“Win32 Console Application”工程; (2)再向工程中添加源文件; (3)在添加的源文件中输入代码。 以上的详细操作流程见“Visual C++ 6.0集成开发环境.doc”文件。 问题2:error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16:连接错误2001:未解决的外部符号_WinMain@16 问题原因:创建工程时选的创建“Win32 Application”,这是创建图形用户界面的C++工程,而程序是字符界面,两者不一致导致该错误。 解决方法:创建工程时应选“Win32 Console Application” 问题3:error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive:错误C1010:在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。 问题原因:在选择创建工程种类时选择了“a simple application”,该工程还包含stdafx..h和stdafx..cpp两个文件,这两个文件是为编译系统进行预编译服务的,需要在源程序开始部分使用#include “stdafx.h”进行引用,如果未进行引用,会导致该错误。 解决方法1:在选择创建工程种类时选择第一项“an empty project” 解决方法2:如果工程文件列表中(窗口左边)有stdafx..h和stdafx..cpp两个文件,则源程序开始要使用#include “stdafx.h”进行引用。 问题4:error C2143: syntax error : missing ';' before '}':错误C2143:语法错误:在'}'之前丢失了';' 问题5:…… 2.P19 第2题:求两个整数之和 …… 六、实验总结: (将实验过程中或学习本章节的上机过程中值得记录的内容按1.2.3.分条写下来) 1构造一个类,含有3个数据成员,为长方体的长、宽、高,含有一个成员函数,用来计算长方体的体积 #include “stdafx.h” #include a=x;b=y;c=z;} double volu(void){ return a*b*c;} };int main(int argc, char* argv[]){ cub cuba;cuba.setabc(3,4,5);cout<<“cuba的体积为:”< a=x;b=y;c=z;} double average(void){ return(a+b+c)/3;} void show(void){ cout<<“数学、物理、英语成绩分别是:”< cout<<“平均成绩是:”< stu Yin;Yin.setabc(80,81,82);cout<<“张三的成绩表:”< //拷贝 { radius=t.radius;} double peri(void){return 2*pI*radius;} double area(void){return pI*radius*radius;} void show(void){cout<<“圆形的半径为:”< cout<<“圆形的周长为:”< cout<<“圆形的面积为:”< cout<<“circlea的参数是:”< circle circlea(3);circle circleb(circlea); circlea.show(); cout<<“circleb的参数是:”< a=x;b=y; } double area(void){ return a*b;} void showA(void){ cout<<“长方形的边长是:”< cout<<“长方形的面积是:”< class Cub:public Rect { private: double H;public: Cub(double x,double y,double h):Rect(x,y){H=h;} double volume(){return area()*H;} double Aarea()//表面积 {return(2*a*b+2*b*H+2*b*H);} void showB(void){ cout<<“长方体的高是:”< cout<<“长方体的表面积是:”< cout<<“长方体的体积是:”< void main(int argc, char* argv[]){ Cub abc(3,4,4);cout<<“长方形的参数是:”< a=x;b=y;r=z;} double area1()//圆的面积 { return PI*r*r; } double area2(){ return a*b;} //长方形面积 void showA(){ cout<<“圆的半径为”< cout<<“圆的面积为”< cout<<“长方形的边长为”< cout<<“长方形的面积为”< class sphere:public shape //圆类 { public: sphere(double z):shape(0,0,z) { } double Aarea1() { return 4*PI*r*r; } double volume1() { return(4*PI*r*r*r)/3; } void showC(void) { cout<<“球的表面积为:”< cout<<“球的体积为:”< } };class cube:public shape //长方体类 { private: double h;public: cube(double x,double y,double z):shape(x,y,z) { h=z;} double Aarea2() { return 2*(a*b+a*h+b*h); } double volume2() { return area2()*h; } void showD(void) { cout<<“长方体的高为:”< cout<<“长方体的表面积为:”< cout<<“长方体的体积为:”< } }; void main(int argc, char* argv[]){ sphere yuan(1); cout<<“球类的参数是:”< yuan.showA(); //abc.showB(); yuan.showC(); cube chang(1,2,3); cout<<“长方体的参数是:”< chang.showB(); chang.showD();} 四则运算: #include switch(Opr) { case '+': return D1+D2;break; case '-': return D1-D2;break; case '*': return D1*D2;break; case '/': if(D2!=0)return D1/D2; else{ cout<<“分母为0”< default: { cout<<“非法 Opr”< } } } void SetOpr(char opr){ switch(opr){ case '+': case '-': case '*': case '/': Opr=opr;break;default:Opr=' ';} } void SetData(int d1,int d2){ D1=d1;D2=d2;} int GetD1(){return D1;} int GetD2(){return D2;} }; int main(int argc, char* argv[]){ CA calc;calc.SetData(3,2); calc.SetOpr('*');cout<<“result=”< ++双目 #include “stdafx.h” #include a=x;b=y; cout<<“构造函数”< return a*b;} void showA(void){ cout<<“长方形的参数是:”< cout<<“长方形的边长是:”< cout<<“长方形的面积是:”< ~Rect(){cout<<“析构函数”< a+=5,b+=5;return *this;} };void main(int argc, char* argv[]){ Rect abc(2,3); abc.showA(); cout<<“++后的值”< abc++; abc.showA(); //cout<<“主函数”< 针对我们这学期学的c++,假期进行了五天的实习。第一天听老师讲实习内容和提示的时候觉得思路挺明确的一个程序,哪有传说中的那么难。下午和同学讨论的时候觉得很有目的,只要按部就班的完成各步操作就可以了,有难度的也只是第二步。这一步要进行判断,这就需要多个输出函数;还要冒泡法给工作排序,工资的计算不是在类中完成的——挺棘手的一个问题。 第二天上机的时候也很快完成了第一步,觉得还行,慢慢来五天完全可以完成。后来也就没怎么好好思考,没想到第二天遇到麻烦了,编不出第二步了。第三天下午也没调试好,第一步输入的数据在第二步统计的时候怎么也数不出来,我从头至尾研究了多次,没发现一点问题,请舍友帮我检查也说没错,到了傍晚还是看不出来。哎!又找一个人给我看了看,竟然错得那么幼稚,类外定义了全局对象,在数据输入put()函数里又重新定义了对象,这样在put()输入的数据无法用到其他函数中,自然统计的时候都是默认值了。 就这么一个小小的错误整得我一天一晚上寝食难安。 编程序时深深感受到要不得半点马虎,有时少一个“}”或“<”都会导致程序语法错误;由于编程序经常要变换输入法,很容易输进中文字符,这也会导致语法错误;调用类里重名函数时要注明属于哪个类的。 第三天的时候第二步基本都编出来了,傍晚那时我没检查出错误来的时候,实在是把我急坏了,借了台电脑,在那安静专心的研究程序,舍友帮我检查出错误来之后,编程序有了感觉,那时已经22:00多了,竟然没有一丝睡意。 后来舍友们陆续睡觉了,可我就是不愿睡。可能是出于自尊心需要,别人都编出来了,自己编不出来,让我无法接受;也可能是第二步出来了急于尽快搞定。从19:00到凌晨4:00一直在那儿编程序了,一次次地听到铃声响竟然没有上床睡觉的冲动,满脑袋只有一个想法:认真编程序,争取晚上搞定。后来差不多了,只有备份不怎么完善,当时电脑已经用了好长时间了,实在不忍心一直用人家的电脑,只好关机睡觉了。 这几天可以说是两耳不闻窗外事,一心只顾编程序了,电话都懒得打,只想尽快把程序搞定,晚上没有电脑用,我们三个女生就去网吧,只是那儿没有vusual-c++,只好作罢。 虽然我们一直在编程序,觉得挺累的,其实还有比我们更累的——我们的老师。我们是每天只有半天的实习时间,可是老师却整天在机房里,看得出来,老师连坐下休息的时间都没有,刚要喝点水,立马就被一个同学叫去了,实习完那天下午看见老师都不想走路了。太累了,一天站7小时,还一直给别人检查程序,太忙了。想想老师这么认真,我们还有什么理由不认真呢? 只有五天的实习,却让我受益匪浅:这不仅是一次对我们的c++掌握和运用的熟练程度的检查,更是一次磨练我们耐性、培养认真态度的机会。这次实习让我深刻体会到“细节决定成败,态度决定一切”;更让我 从 老师身上学到了很多在以后工作中需要的优秀品质。相信这会在我今后的学习和以后的工作很有帮助。 通过完成本次面向对象程序设计的任务,使我熟练和掌握了上学期所学的有关visual c++中的一些主要知识点和应用点,如类的定义,类的实现,对象的定义,类的继承等等。可以所学有所学,所有所用,不至于自己所学知识由于没有经历可用过程,而放弃对它的兴趣。 第一天上课时候听老师讲,第一反应是这可怎么做了。当时有些迷茫。但是事在人为,下午回去之后在宿舍苦心研究,终于在整体上有了一定的把握。我们可以先定义一个基类,再派生三个子类,然后在类外定义函数。有人数规定,我们就定义相应长度的对象数组,最后在实现程序功能时,用函数调用就行。 于是当晚很快就完成了第二天的预习报告,上机调试时也没什么大问题,就这样第二天顺利通过。 虽说接下来的统计没那么容易,但就顺着数据顺利输入的喜悦心情,我还是较好的完成了这个任务。在类外定义一个函数用来输出雇员的基本情况,表头,表尾直接在统计函数中输出,也就是在统计函数中调用函数。打印与统计有异曲同工之妙,所以在统计做出之后,打印自然而然的也就很快完成了。 接下来的数据备份中,遇到了一个小问题,一开始以为也是函数中调用打印函数中用的那函数。其实不然,如若那样,又变成了打印。那我们就直接输出,但详细资料是受保护的,不能直接输出,那还得调用函数。于是在每个类中的公共成员中定义了直接返回的函数,接下来顺利完成了备份。调用头文件 里的exit(int)函数,可以用if()语句进行判断是否确定退出。程序顺利完成。 面向对象程序设计作为一门软件设计的课程,具有极强的实践性,使我加强了灵活应用理论知识的能力及面向对象程序设计技能。 此次,应用程序的设计和创建,经历了平时在课堂中和考试中,决不会有的重重难题和问题。而这些问题,又都是课本上很少提到的、更深一层的知识领域和应用领域。这些问题,并不是我们平时只靠课本,就可以轻易解决的。所以,锻炼了我们面对难题,自己思索,自己探索,自己查资料发现问题、解决问题的独断能力。 当然,此次任务的完成,也体现出同学之间的团结精神。所遇种种难以解决的问题,大家都会把它当作共同遇到的问题,在一起共同探讨,共同发挥自己所学和所知,投入式的互相帮助和解决困难。第二篇:C++程序设计总结
第三篇:《C++程序设计》实验报告范例
第四篇:c++程序设计教案(朱红)
第五篇:c++程序实习报告