第一篇:10打9赢捕鱼游戏赚钱玩法及心得体会
本人在电玩城,台球厅,游戏厅等多个场景,玩过许多种捕鱼,总结一点小经验。不敢说10场9赢,但是也差不多了。
1,简单的说,一台机器6个把,如果在不知道吃分率,吐分率,垫分值多少的情况下,玩家最好用机器2旁的束把,可以占到打鱼雷的便宜,6个人玩的话,束把打下鱼雷的成功率占到80%,4个横把基本没有抢到的可能。如果运气好的话,鱼雷在王八阵出,一次性,打到1500分到3000分都是正常。
2,本人从捕鱼第一季一直玩下来的。不会玩的时候,又想赢的时候,你得等时机,如果其中一个把,一个鱼友被吃进去1000分,你在上去,只要你不贪,打出600分是很正常的事。
3,捕鱼有吃分吐分的时候,吃分时基本是10分以上鱼都很难死,吐分时1炮一样打200分的金莎。你可以用3和5炮自己衡量,吐分时期,基本是出炮必有鱼死,无论大鱼小鱼,如果你单独间隔发出2个5炮,打死2条50分或者40分的鱼,肯定是吐分期,建议按住发炮,转圈猛轰。或者可以用4.5炮打10分值的鱼,如果连下2条,也一样。如果下1条,建议谨慎。
4,说说游戏里的小游戏。本人一直比较喜欢,3选1贝壳。一开始的时候用1炮打,3次1炮成功率在70%打下70分,因为小鱼较多,时常子弹被挡下,建议万家用双5去打,技术含量要的不高,几率不点背的情况下在100%,地1炮双5瞄准2个贝壳中间放,地2炮去打单独一个,双5的另一发子弹就打过去了,运气好可以打到大鱼,打不到的也稳赚50分。
转圈螃蟹,建议用5炮打2个螃蟹中间,游速快的话,去打螃蟹行走的方向连打。这个也是稳赚的,分值不一定。
成群水母,一开始用3泡,多了用5炮即可。这个赚分不一定,赶上吃分时赚不到分。免费5发子弹是最鸡肋的,本人最多一次打到170多分,剩下10次有7次打不到30分以上,基本是5分以上鱼都不死。
翻倍小游戏,本人建议用7炮或双5慢发实验,如果吐分,头2炮就会下大鱼。如果吃分根本就不下,建议就不要打。有4秒和8秒之分,相对来说,4秒时下分几率更大,8秒一般都效果不好。5,说说各类成群鱼的打发,王八阵,建议2种,一种不惜代价双5,6按住转圈猛打,另一种壹炮,一炮打,跑的快比慢的容易死。王八阵中翻倍,建议7炮猛打。
竖排60分飞燕建议4个横把不要打,炮弹都打到4分鱼身上了,吐分时期也不一定能赚到分,吃分时更别提了。束把可以一下,一下试打,如果下可以按住猛打,不下也一样不打。
7分灯泡,和40分80分王八镇建议用7炮乱扫,基本不赚也不会赔。或者也可以挑着打。
鲨鱼针,建议壹炮一炮打,而且是打你左右把那边有人打的鱼,基本就是捡漏,不要打没人打的让你后方捡漏。
6,休渔期里的鱼打发,感触最深的是全是7分鱼的场景,看红色鱼向你游来时,看看别的玩家打下鱼的情况,如果别的玩家用5炮每次都可以打下1到3个之间,建议按住直接猛攻红鱼,全下的分值最高在600+分,少的话也在300以上,你也可以自己开炮试打,如果2,3炮才能打死一个,建议不要打红鱼。
全是4分鱼也同上,一定要炮准,通常这个场景都是赚分的。
3条鲨鱼的场景,建议试打,地壹次出来的时候3次5炮打不死任何鱼,建议不要打了,如果下,一般可以打死一个王八或50分值的鱼和一条鲨鱼,也有很大几率打死红鱼。全是2分鱼的场景建议打2分鱼后面的2条60分的鱼,建议打1到2炮,不下就不要打了,至于2分鱼,大家基本可以省略不用打,基本不赚分。
1分鱼的场景就不用说了,本人从来不打,如果红鱼在外可以开几炮。7,说说捕鱼大赛,这里面有真鱼有假鱼,如果6把同在建议束把就用5至7炮打捞点分把,获得1,2名很少,炮弹大量浪费。如果是横把可以双5,双6按住猛打。
总结,最简单的,哪有玩家输分了400分就可以算一个点,他走你就上,打出200,300就扯,继续下去等玩家输,捡漏最佳打发。如果那个玩家上去在一个把输上1000分以上,你可以慢打,或者直接就可以双5乱打了,必定下分。先说这些。
第二篇:游戏玩法
(一)顶翁竞走
组织: 协助:
游戏目标:练习在平地上走直线,尝试双手如同飞机一样张开来保持平衡,发展幼儿的平衡能力。
游戏材料:翁4个,平衡木4个
游戏玩法:排成4列纵队,四组同时进行。从起点出发,幼儿头顶翁,经过平衡木,走到终点,先到者胜。
游戏规则:(1)必须是头顶翁,不能手扶。
(2)如果翁掉落在地,必须捡起放到头顶再到终点。
(二)踩高跷 组织: 协助:
游戏目标:发展幼儿手脚协调能力。游戏准备:矮高跷若干,红色圆点4个。游戏玩法:
4个孩子一轮,分成4轮比赛,从起点线开始走高跷,走到红色圆点处绕圆点走一圈后,先回到起点者为胜!游戏规则:必须绕过障碍物。
小树年级集体比赛项目
(一)抬花轿
游戏目标:家长和孩子练习两两夹物快速运物走,增强家长与孩子密切协作活动的能力。
游戏材料:竹竿6根;毛绒玩具3个;按班级将幼儿分为三组,分别迎面站立。游戏玩法:幼儿和大人两两用竹子夹好毛绒玩具,听到信号后,大家一起向对面快步走去,绕过对面的椅子后以同样的动作返回,将竹竿等一并交与下一组幼儿和大人。下一组幼儿和大人以同样的办法继续前进“抬花轿”,最先到达终点的班级获胜。
(二)凤阳花鼓
游戏目标:培养幼儿的平衡协调能力。游戏材料:滑板车3辆,花鼓3个。游戏玩法:
每户家庭一个大人一个孩子,16个人按照大人一排,小孩一排面对面地站立,游戏开始,孩子骑上踏板车前进到家长面前,由家长抱起敲响家长上方的鼓,听到响声后孩子骑着滑板车返回起点,将踏板车传递给下一个孩子继续游戏。游戏规则:幼儿必须敲响鼓后才能返回。
(三)两人三足
游戏目标:培养孩子的平衡能力和协调能力,增强合作意识 游戏准备:绳子5根、小桥5座,圆筒5个 游戏玩法:
用一根绳子把幼儿的一条腿和家长的一条腿绑起来,然后一起向前走或跑,中途跨过一座“小桥”,绕过圆筒,回到起点,第二组家庭接上继续,先完成到达终点的队为胜。
第三篇:游戏拉网捕鱼
游戏---拉网捕鱼、技巧前滚翻
中昊子弟学校 教学理念:
兴趣是激发和保持学生行为的内部动力,也是影响学生学习自觉性、主动性的重要因素。因此,新课程将激发和保持学生的运动兴趣放在重要地位。学生有了运动兴趣,他才会经常参与体育锻炼,才能养成坚持体育锻炼的习惯,才能树立终身体育的意识,使体育成为自己生活中不可或缺的重要组成部分。在本课教学中,我力求学生在乐中学、玩中练,在练中实现
各项目标的达成。
教学构想:
以学生发展为本,充分发挥学生的主体作用,强调自主、合作、探究的新型学习方式,用游戏激发学生兴趣,培养学生的想象力和创造性。通过教学,培养学生对体育的兴趣,使学生达到积极参与,愉悦身心的目的,同时培养学生的合作意识,体验到集体活动与个人活动的区别,促进学生的全面发展。
教学对象:水平一学生
教学目标 :
1、运动参与:使学生喜欢上体育课,并能以饱满的热情积极地投入到练习中去。
2、运动技能:让学生自我体验并能展示身体的多种滚动方法,提高身体的灵敏性和协调性。
3、心理健康:学会以积极情绪面对成功与失败。
4、社会适应:发展学生的想象力、合作意识和创新能力,体验集体活动与个人活动的区别。教学内容:体操:滚动 游戏:赶海人 捕
鱼 教学过程:
一、课堂常规,导语。
二、练一练
1、赶海人
(1)两人一组面对面(或背靠背)站立,两臂侧平举,两手相握,模仿螃蟹横着移动。
(2)教师做“赶海人”,学生四散在场地上,“赶海人”捉“螃蟹”时,必须捉“螃蟹”的身体。“螃蟹”要尽量移动或用相握的两手挡住“赶海人”,不被触到身体。
(3)捉住3组后,换“赶海人”重新开始。
2、捕鱼
(1)集体捕鱼(以捕到次数少的为胜)。(2)小组捕鱼(以捕到次数少的为胜)。
3、滚动
(1)学生根据卡片上的内容提示,讨论后尝试练习,教师引导练习。
A、抱球前后滚动(分成6组,自由练习,教师巡
视指导)。
B、前后滚动(小组讨论,自由练习)。C、左右滚动(小组讨论,练习)。D、接球滚动(小组讨论,小组长带领下练习)。E、自创滚动(请每小组表演自创滚动,优秀的动
作全体学生模仿)。
F、展示(每小组推荐1生展示学习成果)
三、评价、放松
1、听音乐放松(围着老师坐在地上)。
2、小组评价(谁合作最好、谁参与最积极、谁
技术水平最高)。
四、场地组织(略)
五、器材:
录音机1台、海绵垫7个、鱼网7顶
第四篇:“捕鱼”游戏教案(模版)
第一组
“捕鱼”游戏教案
主讲人:张文惠(13232131)
教案负责人:罗丽婷(13232119)、郑茜茜(13232132)、张文惠(13232131)
一、教学背景
我们这个专业以后出来大多数是教幼儿园或小学低年级学生,这一阶段的学生较为活泼好动,注意力集中时间短,让他们整天在教室里学习其实是不利于孩子成长的。我们提倡的是“劳逸结合”,提高智商的同时也要培养孩子的情商。所以我们组选择了一个简单易玩的游戏,让他们在游戏中学会细心观察、与人合作。
二、教学目标
1、锻炼学生的反应速度和肢体控制能力。
2、培养学生的团队合作意识和组织能力。
3、初步培养学生的活动观察和分析能力。
三、教学重难点
1、重点:锻炼学生的快速反应和肢体控制能力,体验游戏的快乐。
2、难点:培养学生的团队合作意识和组织能力,并学会观察分析。
四、教学方法:课堂体验、自主探究、讨论交流
五、教学课时:一课时
六、教师课前准备:找一个开阔空旷的安全场地,带领学生做一些预
备动作。
七、学生课前准备:配合老师,做好课前预备动作。
八、教学过程设计
(一)游戏引入(聊天导入)
1、有没有小朋友看过捕鱼哒?在现实或电视上都可以,有吗?
2、(若有小朋友见过的话)谁来讲一讲捕鱼是怎样的?
(没有小朋友见过的话)没看过也没关系,待会儿做完游戏你就
大概知道了
3、现在老师来教你们玩一个“捕鱼”的游戏,好不好?
(二)游戏体验
1、教师讲解游戏玩法
(1)划一个指定的游戏区域,小朋友们待会儿游戏时不能跑出界;(2)用猜拳的方式决定谁来当捕鱼人;(可分为多组进行)(3)捕鱼人选好之后,就可以开始玩游戏了。
(4)捕鱼人去抓“鱼”(即其他小朋友),被抓到的人要和捕鱼人手拉手组成网,继续抓剩下的小朋友,直到最后一个小朋友被抓到为止。游戏就结束。
2、教师讲解游戏规则
(1)小朋友追逐时不能出界,出界者视为被捕;
(2)被捕者必须和捕鱼人手拉手,继续抓捕的期间不可以松开;(3)游戏期间不要出现恶意的打闹行为,不可以用力推拉别人,违规者出局,不允许继续游戏。
(三)讨论交流
1、当捕鱼人的小朋友来说一下你怎样抓到小鱼的,有什么方法?
2、当小鱼的小朋友来说说你有什么好方法逃脱?
(四)游戏总结
同学们你们今天学到了些什么?
1、团队合作:如果捕鱼人和牵着手的小鱼不通力合作的话,就会出现一人跑一边的状况,那么小鱼就会溜走。所以只有协调合作才能抓到更多小鱼。
2、观察分析:小鱼们为了不被抓到就必须时刻观察渔网在哪里,分析要往哪里走才是安全的;捕鱼人则要观察小鱼们的动向,分析如何将小鱼们赶到角落里并实施抓捕。
3、收获快乐:大家一起玩,一起欢笑,增进了同学之间的友谊;学会了一个新游戏,课余时间也可以自行组织玩耍。
第五篇:民间游戏玩法
1、推铁环
准备:用铁条圈成直径为一尺左右的园环,环上套串两个小园环,再用一根两尺长的铁棍,一端弯出把手,一端弯出小钩。玩法:大环直立落地,用铁钩推着往前走或跑。
2、踢毽子
玩法:踢毽子,又叫“打鸡”。起源于汉代,盛行于南北朝和隋唐,至今已有两千多年的历史了,是湘、鄂、渝、黔四省边境地区民间传统体育娱乐项目之一,深受该地区青少年儿童的喜爱,尤其是少年女子。
比较简单,在室内、室外均可进行。场地面不受限制,只要平坦即可,主要根据参加人数和水平而定。例如湘、鄂、渝、黔四省市边境地盛产桐油和油茶,踢毽水平高的人,站在枯饼上进行比赛或表演。基本动作—
湘、鄂、渝、黔四省边境地区踢毽子的基本动作有:盘、拐、磕、蹦四种。
盘:用脚内侧交踢,俗称“盘毽子。拐:用肢外侧反踢,习称”打拐拐脚“。磕:用膝盖将毽子向上弹起。
蹦:用脚尖踢毽,习称”叮叮猫打镖鸡"。除此外,还有很多其他的踢法。
3、编花篮儿
参加游戏的幼儿,将小腿向后弯曲抬起,彼此将抬起腿的脚搭在另一个人的膝弯里,同时按顺时针或逆时针站立,手搭在前一人的肩上。这样,搭好后自然就成一圆圈,靠外侧的另一只手叉腰。动作做好后,大家一块唱(站在原地不动),“编,编,编花篮,花篮里面有小孩儿,蹲下去,起不来”(做蹲下去的动作),然后开始单腿绕圈跳着唱:“一五六,一五七,一八、一九、二十一,二五六,二五七,二八、二九、三十一……九五六,九五七,九八、九九、一百零一”,数到一百零一时,游戏告一段落。游戏规则:(1)人数多时可分成几组玩,每组人不宜过多。(2)数数时,有人腿掉下,花篮散了,要重新编。
4、丢手绢
游戏玩法:幼儿手拉手围成一个大圆圈,撒开手蹲下,选一名幼儿手持手绢,沿顺时针或逆时针绕着小朋友走,圈上的幼儿一起拍手唱:“丢、丢、丢手绢,轻轻地放到小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点捉住他,快点快点捉住他,快点快点捉住他”!(唱到轻轻地放到小朋友的后面时拿手绢的幼儿将手绢悄悄地放到圈上某一个小朋友的身后),唱到:大家不要告诉他,快点快点捉住他时,如果被丢给手绢的幼儿还没有发现自己身后的手绢,丢手绢的幼儿就要捉住他表演节目或背诵儿歌。若在唱的过程中幼儿自己发现了手绢,就要拿起手绢,快速追逐丢手绢的幼儿,若追上就要请丢手绢的幼儿表演节目,若追不上,两人交换位置,游戏重新开始。
游戏规则:在丢手绢的过程中,圈上的其他幼儿谁也不准告诉被丢给手绢的幼儿;丢手绢的幼儿必须在他不注意时丢给他手绢,圈上的幼儿边拍手边唱歌。
5、跳橡皮筋
玩法:两个孩子用脚套住橡皮筋,面对面在两边站好,其他几个孩子选出一个领头人,依次跟跳。
规则:
1、参与人数(5人左右)
2、输掉的孩子需替换套橡皮筋的孩子。
6、打陀螺
陀螺又叫“得螺”、“格螺”。打陀螺是我国一项古老的民间体育活动,在民间流传已久。打陀螺玩法多样,有单人对打、双人对打、赶动打、赛旋、打中赛旋等多种形式。陀螺也是多种多样的,有木制、陶制、竹制、牛角;有鸡型的、盘状的、最常见的是上部似圆柱下部似圆锥的。打陀螺场地器材简单,易掌握和推广,打陀螺不但能增强人的体质锻炼人的心理素质和意志,而且具有对抗性、竞赛性、娱乐性特点。游戏过程:
(1)把鞭子缠绕在陀螺上。
(2)把它放在地上,用力拉鞭子,使陀螺转动起来。(3)根据陀螺的转向用鞭子抽打它。游戏规则:
抽打陀螺过程中,若陀螺倒地则活动结束。