第一篇:拓展心得体会:超越自我,挑战极限
拓展,超越自我,挑战极限
毛泽东同志曾经说过,人是要有点精神的。英雄的人们,更需要一种精神,一种敢于亮剑、一往无前、攻坚克难的精神。发挥好这种精神,一切困难险阻定会势如破竹,勇往直前。今天,来自阳光彼岸公司的员工就来到明阳天下拓展进行了拓展训练,以期得提高自己“精神”。
在拓展中,学员们公认最难完成的就是空中走钢丝绳这一项了。空中钢丝就是两手扶着上面的两根钢丝,脚踩着一根钢丝,掌握自己的平衡,通过这个项目。顾名思义,这是个空中项目,站在空中钢丝上,手里的钢丝就是你的寄托,脚下的钢丝就是你的基础。如何以很快的速度通过这个项目,那就看个人胆量和决心了,且这还还不算完,旁边还有圆木桥,那是有一根根距离不等的圆木组成的,必须在最快的时间里,调整好自己的平衡。
来到训练场地,看看悬在高空中的钢丝,很多学员已有了退缩的想法了。等训练一开始,站在9米高的铁架上时,学员们发现真实情况远远比自己想象的更难。学员们紧紧的抓住铁架,不敢抬头,只感到四周空荡荡的,很多人下来后直言,自己在上面觉得自己无依无靠,好像哭,好想放弃,可是这时已经不能放手了只要一放手就完了。教练看出学员们的害怕,组织下面的队员为他们鼓劲,学员们也渐渐恢复了信心。最终,排在第一个的学员稳了稳神,屏住呼吸,鼓足了勇气终于迈出了第一步,后来,他们成功了,就连几个有恐高症的女生都在鼓励和教练的呵斥中走完了全程。下来后,学员们的身体还在发抖,可是他们却抑制不住那种复杂的心情,夹杂着感动,不可思议还有成就感„
其实,生活中的哪件事不是这样的呢?在做这件事之前,总觉得难很难,当我们勇敢的迈出第一步时,才知道他并没有我们想象的那样难。可是人们却往往望而却步,在自己心里给自己上上了重重枷锁。要知道,真正阻碍你成就事情的是你心中缺少的那份勇气。如果你拥有了这份勇气,你就会无视一切“障碍”,如果你拥有了这份勇气,你就会勇敢的迈出第一步。就让我们勇敢的拥抱这第一步,让他成为我们成功的奠基石。
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第二篇:挑战极限心得体会
挑 战 极 限
心
得
体
会
XXX XXXX 2012
期学员 年12月18日
成功就在不远处
现在我坐在电脑前思绪又飞回到凌冽的寒风中,不由自主的就想到寒风中那一张张热情洋溢的笑容,今天的挑战极限活动真正让我有了一种新的体会,让我明白感受到团队的力量,在活动中有高兴有沮丧,但是我认识到自己的不足更看到了其他同事的亮点,我会不断总结让自己不断进步!在今天的总结会上实际上我有好多话都没有表达出来,心里有好多要说话就这里一吐为快!
我主要想说的就是我们今天在活动中的缺点!因为失败是成功之母,我们只有擅于总结经验教训才能不断进步!不断获得提高!
第一,我们总是犯一些想当然的错误,因为在活动开始我们就计划去电影院进行推销,因为我们想当然的认为既然是3D的眼镜那它的消费人群一定是看3D电影的人群,仅从这点看我们就把自己的思维进行了局限,直接把我们的消费人群的范围大幅度的缩小,使我们把自己的思维进行固定阻止了我们的发散型的思维!
第二,我们在活动中没有一个明确的中心,前期工作非常茫然。我们在12点前的基本都处在一种走走看看的状态中,本来说定要去电影院但是在第一次坐上车时发现坐错了···然后只能原路返回,等我们到达火车站的时候又在纠结到底是在火车站摆摊叫卖还是直接去电影院,一直纠结了半个多小时我们才真正决定先去电影院,然后却发现上午电影院基本没人,之后当我们知道其他组通过摆摊叫卖的方式已经成功推销出两套时我们才迫切感觉到压力,然后一致决定在二七附近找一个人流相对集中的地方进行推销,直到这是我们才基本确定推销的方式,而这时已经将近十二点了,这一上午的时间等于是浪费了,这就是因为我们想当然的思维方式导致的结果!
第三,没有及时的改变自己的思维方式,思维僵化,受一些先入为主的思路毒害!在总结会上,X校长给我们讲了各种各样的营销策略,例如把眼镜当成太阳镜去买或者经过自己的一些加工只卖眼镜的镜框等方法进行推销,这样不仅扩大了眼睛的消费人群也能提高眼睛的附加价值,因为它虽然是一个太阳镜,但是在看电影是它也能产生3D眼镜的效果!这些都是非常行之有效的办法!但是我们都没有想到,所以我们要及时的转变自己的思维方式!
通过今天的挑战极限活动,我充分认识到自己的不足,我会在以后的培训工作中时刻以一个饱满的状态去接受新的知识!引用X校长的话就是:时刻保持空杯心态,用坚定的信念去接受这种扒几层皮的培训!我相信自己会不断进步,因为我更坚信:只要我努力,成功就在不远处!
第三篇:挑战极限拓展训练策划书汇总
“挑战极限·超越自我”活动
策
划
书
2015年9月15日 艺术学院学生会纪检部
一、主办单位
东北农业大学艺术学院学生会
二、活动对象
14级15级全体同学
三、活动报名
以团队的形式进行报名,以寝室为基本单位,每组团队最少不得少于5人,也可与同学自行组队。
四、活动内容、时间与地点
时间:2115年10月
地点:东北农业大学北区足球场
五、活动开展流程
1.参加者集中,工作人员要提前半小时到达集中地点接待参赛者并清点人数,进行必要的热身;
2.素质拓展训练正式开始; 3.活动结束; 4.工作人员收队.六、活动经费预算
300元
七、活动安全
1、成立安全小组,充分考虑安全隐患,把人身安全放在活动开展的首要位置。组长:
组员: 2.活动全过程要遵循工作人员的指挥;
3.参加活动者者要量力而为,中途如感到身体不适要立即停止比赛,在阴凉处休息,并让队友通知工作人员; 4.在比赛中发生任何突发事件,马上与活动负责人或工作人员联系。
八、活动宣传
以走寝、微信平台、人人网的形式进行宣传。
九、活动内容
1、无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:报纸、胶布
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟左右
五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困
难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
2、信任背摔
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、需要器材:束手绳
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
3、齐眉棍
一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人
三、场地要求:开阔的场地一块
四、需要器材:3米长的轻棍
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害,这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是 对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
4、驿站传书
一、游戏类型:团队协作型
二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;
制度规则的建立与修正
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到
最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
1.不能讲话.2.不能回头
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
8,第一轮所有方法不能再使用
9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟
(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒
(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面
15.第四轮时间≤20秒
(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
5、盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学
员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
6、坐地起身
一. 项目类型:团队合作型
二. 道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
7、七彩连环炮
一.项目类型:竞技游戏
二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地
五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。六.竞赛规则:
1、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
2、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
8、十人九足
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的 胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
九、袋鼠跳
一、项目类型:团队游戏、趣味游戏
二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
三、需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
四、详细游戏规则: 每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的: 袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
十、链接加速
一、项目类型:团队协作型
二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)
三、场地要求:一片空旷的大场地
比赛赛距:30米
四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:
1、游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;
2、以各队最后一名同学通过终点线为准;
3、比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
十一、活动奖励
根据活动得分从高到低进行团队排名,主要是以加分,奖状
为奖品。
第四篇:挑战极限拓展训练策划书
“融入企业—团队激情燃烧特训营”素
质拓展活动
策
划
书
二〇一八年六月十二日
一、主办单位 集团行政管理部
二、活动主题
“融入企业—团队激情燃烧特训营”素质拓展活动
三、活动背景、目的与意义
背景:良好的团队精神和积极进取的人生态度,是集团员工应有的基本素质,也是每名员工人格特质的两大核心内涵。在现代社会,人类的智慧和技能只有在这种人格力量的驾驭下,才会迸发出耀眼的光芒,通过设计独特的富有思想性、挑战性和趣味性的户外活动,培养员工积极进取的人生态度和团队合作精神。
目的:通过参加有趣而内容丰富的素质拓展活动,以释放大家的激情,解除工作中的压抑感,能效培养员工的团队协作能力、组织协调能力及创新思维意识,从而使成员能更好培养健康心态,充满活力。
四、活动内容、时间与地点
1、时间:6月29日下午
2、地点:2号楼北侧
五、活动开展流程
1、参加者集中,工作人员要提前半小时到达集中地点接待参赛者并清点人数,进行必要的热身;
2、素质拓展训练正式开始;
3、活动结束;
4、工作人员收队。
六、活动经费预算
1、需要购置红、黄、蓝、绿4色队服(马夹)各10件; 2、4色队旗各1面; 3、4根长绳;
4、购置气球40个;
5、捆腿短绳40根;
6、奖品10份;
7、“闽融翔集团第一届‘挑战极限·超越自我’素质拓展活动”条幅; 8、4条蛇皮袋;9、4支笔;10、2箱矿泉水;
11、购置;耳麦2个;
12、报纸若干,胶带纸4个。
七、活动安全
1、成立安全小组,充分考虑安全隐患,把人身安全放在活动开展的首要位置;
2.活动全过程要遵循工作人员的指挥;
3.参加活动者者要量力而为,中途如感到身体不适要立即停止比赛,在阴凉处休息,并让队友通知工作人员; 4.在比赛中发生任何突发事件,马上与活动负责人或工作人员联系。
八、活动内容
1、建立团队:
讲述拓展训练的内容及意义,以及良好的心理素质和积极进取的人生态度对成功的重要作用,同时激发学员的参与热情。形成欢快热烈的良好氛围。
制定队名、队歌、队训、队徽,选出队长。
各组展示:通过分组形式,迅速建立沟通环境,初步形成团队气氛
自我介绍:12-17人组成一队,以独特的方式进行自我介绍,加速了解,集众人智慧,浓缩创新意识,展示团队风采。
2、无敌风火轮
(1)项目类型:团队协作竞技型(2)道具要求:报纸、胶带纸(3)场地要求:一片空旷的大场地(4)游戏时间:10分钟左右
(5)详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
(6)活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
3、人椅
一.游戏类型:团队游戏
二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想
三.游戏规则和程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目。
4、七彩连环炮
(1)项目类型:竞技游戏
(2)比赛人数:一队六名队员(3男3女)(3)道具要求:气球若干
(4)场地要求:空旷的大场地
(5)游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
(6)竞赛规则:
①男女必须间隔排列(为了增加公平性)
②必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
(7)活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他
人的信任。
5、袋鼠跳
(1)项目类型:团队游戏、趣味游戏
(2)场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
(3)需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
(4)详细游戏规则: 每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
(5)活动目的: 袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
第五篇:挑战极限拓展训练策划书
“挑战极限·超越自我”素质拓展活动
策
划
书
2013年8月22日
一、主办单位
合川区青少年活动中心
二、活动主题
三、活动背景、目的与意义
背景:良好的团队精神和积极进取的人生态度,是现代人应有的基本素质,也是现代人人格特质的两大核心内涵。在现代社会,人类的智慧和技能只有在这种人格力量的驾驭下,才会迸发出耀眼的光芒,通过设计独特的富有思想性、挑战性和趣味性的户外活动,培养青少年积极进取的人生态度和团队合作精神。
目的:通过参加有趣而内容丰富的素质拓展活动,以释放大家的激情,解除学习生活中的压抑感,能效培养青少年的团队协作能力、组织协调能力及创新思维意识,从而使成员能更好培养健康心态,充满活力。
四、活动内容、时间与地点
时间:11月下旬某周日上午 地点:青少年活动中心广场
五、活动开展流程
1.参加者集中,工作人员要提前半小时到达集中地点接待参赛者并清点人数,进行必要的热身;
2.素质拓展训练正式开始;
3.活动结束; 4.工作人员收队.六、活动经费预算
1、成立安全小组,充分考虑安全隐患,把人身安全放在活动开展的首要位置。组长:
组员: 2.活动全过程要遵循工作人员的指挥;
3.参加活动者者要量力而为,中途如感到身体不适要立即停止比赛,在阴凉处休息,并让队友通知工作人员; 4.在比赛中发生任何突发事件,马上与活动负责人或工作人员联系.八、活动宣传
九、活动内容
1、无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型 二、二、道具要求:报纸、胶布
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟左右
五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
2、信任背摔
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、需要器材:束手绳
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
3、齐眉棍
一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人
三、场地要求:开阔的场地一块
四、需要器材:3米长的轻棍
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害,这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是 对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
4、驿站传书
一、游戏类型:团队协作型
二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
1.不能讲话.2.不能回头
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
8,第一轮所有方法不能再使用 9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面
15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
5、盲人方阵
一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这
个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
6、坐地起身
一. 项目类型:团队合作型 二. 道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
7、七彩连环炮
一.项目类型:竞技游戏
二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地
五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位臵流吹气球,直到吹破。跑回原位臵换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。六.竞赛规则:
1、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
2、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
8、十人九足
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的 胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
九、袋鼠跳
一、项目类型:团队游戏、趣味游戏
二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
三、需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
四、详细游戏规则: 每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所
有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的: 袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
十、链接加速
一、项目类型:团队协作型
二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)
三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米
四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:
1、游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;
2、以各队最后一名同学通过终点线为准;
3、比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯
规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。