第一篇:信息技术《热气球升起来》教学设计
《热气球升起来》教学设计
教学目标:
1、激发学生的创作热情,培养学生创作能力
2、进一步熟练在元件中绘制图形及制作动画
3、使学生进一步了解图层、帧、关键帧等常用概念
4、学会制作平移动画的方法
5、学会熟练使用“任意变形工具”中的旋转功能
6、学会插入新的场景并会用“场景面板”修改场景
7、学会测试场景
8、学会使用信息面板调整图形大小 养成教育训练点:
1、培养学生自主学习的好习惯和认真听课的好习惯
2、培养学生养成文明操作电脑的好习惯
3、培养学生养成自觉维护公共卫生的良好习惯
4、培养学生自信心的养成 教学重点与难点:制作平移动画 教学资源:
1、电子教学软件
2、计算机及网络
3、教学课件——自制的flash课件、屏幕录制文件——气球升起来
教学方法: 讲授、演示、练习教学过程: 第一课时
一、启动教学软件,检查学生自主学习的情况
二、欣赏《热气球升起来》动画,导入课题
我们知道动画就是有一张一张的画面组合而成的,我们已经会制作有两张画面组成的动画,下面我们欣赏一个动画。
1、欣赏《热气球升起来》动画
同学们思考一下这个动画能不能用我们学过的逐帧动画来制作呢?
我们知道逐帧动画就是一帧一帧制作的动画
2、演示用逐帧动画制作气球升起的动画
插入元件——气球,在元件中画一个简单的气球。返回场景中,并插入一个新场景 用逐帧动画制作气球升起(前几帧位置移动小些后几帧移动位置大些)
让学生设想一下气球是怎么动的。播放观看效果。
总结用这种方法制作的特点:麻烦、动画不流畅 今天 我们学习一种新的制作方法——移动动画。
三、学习新知
打开课件,让学生了解本节课的学习内容。
1、插入一个新的图层。
2、将气球元件拖入到新图层中。
3、制作移动动画:
打开制作课件,让学生朗读制作平移动画的制作方法。演示制作方法。
选择第一帧——右击——创建补间动画——最后一帧——右击——插入关键帧——改变第一帧或最后一帧的位置
让学生感受帧数与速度的关系:帧数越多,速度就越慢。让学生思考场景中再增加一个气球怎么办?(生:增加一个图层再制作一个气球的移动动画)再增加2、3、4……有该如何制作?
结合上节课我们的制作方法,你们有没有好的制作思路呢?
4、在元件中制作平移动画 插入新元件——气球动 在元件中制作平移动画
5、返回场景将气球动拖入到舞台(5个以上)
6、测试场景观看效果。
移动动画和逐帧动画最大的区别就在于:逐帧动画每一帧都需要编辑,而移动动画只需要编辑第一帧和最后一帧,其余的各帧计算机会自动生成。
四、布置课堂练习内容
1、在新的元件中画一个气球
2、在气球动的元件中制作气球的平移动画
3、制作动画场景,场景中至少有五只气球,用上节课学习的方法,美化场景。
4、有能力的同学试着让鸽子和热带鱼在场景中动起来。
5、参考课件——热气球升起来
五、学生练习,老师巡视辅导
六、给场景添加背景
视学生操作情况而定。有必要的话演示(选择场景1(风景画)中的所有内容,复制 返回到气球的场景,插入一个图层——命名背景,在这个图层上粘贴。并调整它的位置及顺序)
七、展示学生的创作作品
八、小结
今天我们学习了平移动画,制作平移动画有三个关键词就是:创建补间动画、插入关键帧、改变位置。我们记住这三个关键词,我们一定会制作平移动画。
九、布置课外作业
1、试着在家中的电脑上用今天学习的方法制作一些平移动画。
2、并为你的动画添加上漂亮的场景。
结束课堂教学,让学生将键盘与椅子放回原处,并检查周围的卫生情况及时清除。组织学生有序离开机房 第二课时
一、启动教学软件,检查学生上节的制作情况
二、再展示部分学生的作品
三、制作背景,使用信息面板调整大小
我们现在已经制作了两个动画,在这两个动画中都有背景制作,以后的动画我们也要添加背景,我们能不能简化我们的操作呢?
插入一个元件——背景 用矩形在元件中画一个矩形
选中矩形打开“信息面板”,“窗口”——“信息” 将宽度和高度调整成舞台的大小(550X400)然后用线性填充,填充背景颜色 制作好的背景我们可直接应用。
下面同学们就在元件中制作一个背景。制作完成的同学可以利用把前面没有完成的内容制作一下。
四、场景面板的设置与修改
现在我们的文件中已经有三个场景了,有的同学可能更多,那么怎么管理这些场景呢?今天我们学习场景面板。打开“窗口”——“其它面板”——“场景” 给场景重新命名 企鹅命名为——1企鹅 气球命名为2气球 风景画命名为10风景画 调整场景的顺序:按序号排列 删除多余的场景。
学生制作,完成同学继续完成前面的动画,并思考如何让气球向不同的方向升起。
五、让学生演示制作方法,老师补充
(用“任意变形工具”将场景中气球旋转方向就行)元件在应用时我们可改变它的大小及调整它的方法,但是不会改变它的动作
六、学生练习,老师个别辅导
七、展示学生作品
八、小结练习中存在的问题
九、布置课外作业
预习下一课的内容
结束课堂教学,让学生将键盘与椅子放回原处,并检查周围的卫生情况及时清除。组织学生有序离开机房
教学反思:
信息技术课堂教学过程中,不仅要营造好的课堂气氛,还要调动学生的主观能动性,让学生自主探究,还要注重学生综合处理信息的能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围,使学生在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造。
一、利用多媒体演示讲解的教学设计,发挥教师主导作用
信息技术教学的基本原则之一是直观性,有关信息技术基本知识与操作技能,仅凭老师的口述,学生难以形成准确的概念,因此,在信息技术教学中,教师的讲授应精心选择使用多媒体数据,丰富学生的感性认识,并在此基础上得出正确的结论,使教学取得最佳效果。创造民主、轻松的教学氛围。转
二、利用发现探究的教学设计,提高教学效率 在信息技术教学中鼓励学生用自己的头脑去获得知识,重视学生的学习主动性,不要把学生当作学习的被动的接受者。其教学设计为:简述操作要领→操作尝试→启发引导→操作学习→反馈指导→巩固练习→归纳总结的教学设计。这种教学方法,一是使学生掌握知识和技能,二是发展学生的智力。充分体现“教师为主导,学生为主体”教师的教学与学生的操作时间密切结合的教学设计。
三、构建“主体-互动-探究”的教学设计,激发学生创作兴趣
在信息技术教学过程中,老师先布置任务,学生通过完成任务来自主的参与教学,这样可以培养学生必要的社会性品质;有利于建立良好的教学人际关系,使学生真正成为教学的主人;可以使课堂充满活力,使教学质量得到提高,使学生智力得到较好的发展。教师在此过程中以实现预定的教学目标为目的,适当的引导讨论方向。让学生在参与中学会学习,主动研究,在参与中学会学习,学会创新,并通过师生交流的互动作用和情境探索的学习,达到自主构建知识的目的,实现学生主动发展的目标。
第二篇:第十一课 让国旗升起来 教学设计
总课时14课时
电教第11课时
第十一课
让国旗升起来
教学设计
教材简析
《让国旗升起来》一课是建立在学生已掌握设计制作动画场景基础上的一课,它是动画制作的核心,本课主要指导学生如何制作元件、掌握动画制作的动态效果。内容充实,操作技能比较强。从教材内容上来看,动画制作比较简单,学生能够轻松掌握。因此,在这节课的教学中,主要采用“任务驱动教学法”与“协作学习”相结合,拓展学生视野。这样既提高了学生学习信息技术知识的兴趣,同时又培养了学生收集素材、处理素材的能力。为下节课的教学打下良好基础。
教学目标 1.知识目标
学会在Flash中将图形转换为元件; 掌握制作动画的动态效果。2.能力目标
让学生学会将图形转换为元件,掌握制作动画的动态效果,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。3.情感目标
通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。
教学重点
在Flash中将图形转换为元件; 动画的动态效果。
教学难点
在Flash中将图形转换为元件。
学情分析
本课面向六年级学生,通过前面的学习,学生已经掌握一定的动画基础。由于马上能看到自己制作的动画动起来,体验多媒体电脑带来的快乐。故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强,动手操作愿望强烈。在本课教学过程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望。牢牢抓住本课特点——“升起来”,以学生为主体对象,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作精神。
教学方法
情景导入法、任务驱动法。
所用课时
2课时。
教学环境
多媒体机房。4人为一个小组,每个小组选出一名学生出任组长。教师针对学生的能力水平进行适当调整,以达到各个小组的力量均衡。本课教学应至少一人或两人一机,投影机一台或机房配备广播系统,整个机房以宽带的形式接入因特网,网速较快。
教学过程
一、创设教学情景,激发学生学习兴趣 投影展示上节课保存的动画。
师:同学们,前两节课我们所做的都是图形的绘制,例如:国旗的旗面、升旗台等,而这些图形是不能够直接用来制作动画的,必须要经过一个转化为元件的过程。(板书:将图形转换为元件),请大家跟老师一起来学习如何转换为元件。
二、讲授新课
(一)将图形转换为元件 教师演示操作:
步骤1:先用鼠标选择需要转换的图形,例如旗面,然后选择插入工具中转换为元件,也可以使用快捷键F8。
步骤2:在弹出的元件转换窗口中,给元件命名并选择“图形”类型。
(二)提供机会,学生实践探究
投影广播任务:请同学们应用元件转换的知识将旗杆转换为元件。教师随堂检查并指导学生。学生完成后展示学生作品。
师:我们将元件转换后,那我们离国旗升起只有咫尺之遥了。下面我们让国旗升起来。(板书:让国旗升起来。)
(三)让国旗升起来 教师演示操作:
步骤1:选择国旗图层,先将国旗放在旗台下方,就像我们平时升旗一样,不同的是用鼠标去移动。
步骤2:在时间轴中选取120帧的位置,点击右键在弹出菜单中选择插入关键帧。步骤3:在旗台的图层插入帧。
步骤4:选中国旗层,将国旗从旗台底端移动到旗杆顶,完成一个升起的动作。步骤5:选取120帧中任意一帧,选择鼠标右键弹出菜单中的创建补间动画。步骤6:测试动画效果,看看制作的上升效果成功了没有。
(四)提供机会,学生实践探究
师:请同学们根据老师操作,让国旗升起来。
投影广播任务:请同学们根据老师操作,让国旗升起来。教师随堂检查并指导学生。学生练习时教师提醒学生注意:我们表演时需要一个背景,那这个背景应该是相当于一个舞台一直陪伴我们表演结束。那么在旗台层插入帧也就是相当于设置一个陪伴国旗升起的背景,国旗升起用了120个帧,那么我们的旗台就要陪伴我们的国旗120个帧。
师:同学们都有各种各样的兴趣,有的喜欢看天上的云彩,有的喜欢看打篮球,有的喜欢放风筝,那么我们就可以以这些为主题来进行动画设计,老师列出了一些以供参考。选择下列一个主题,设计一个动画效果。
例如:
1.移动的球;
2.天空中移动的云彩; 3.在上学路上的学生。
师:当然,你们肯定还会有许多更好的想法,那就根据你们自己的想法充分发挥自己的想象力进行创造。生:„„„ 结束语
师:同学们,在这节课中我们制作了国旗,并且让国旗升了起来,学习了Flash中的元件,运用了元件。今后,你们肯定会制作出更好的作品。
三、授课完毕,课程总结
本节课主要讲了以下几个知识点:
1.学会在Flash中将图形转换为元件; 2.掌握制作动画的动态效果。
四、课堂作业
投影广播:请同学们选择下列一个主题,设计一个动画效果。1.移动的球;
2.天空中移动的云彩; 3.在上学路上的学生。
教学反思
本课的内容为基本的动作动画制作。动作动画、形变动画、引导层动画和遮照动画是Flash复杂动画的基础。本课中元件、关键帧、空白帧、过渡帧是动画成功的关键,但在实际教学过程中,本设计没有特别的强调,也没有分层教学,没有在动画原理上有所突破,只侧重了技能的操作,这是本设计的一大缺陷。本课中,学生的学习主要是通过自身的实践和操作来完成的,针对学生自身的技能水平和认知水平的差异,教师既可以对学生实行个别指导,也可以对多个学生进行指导。指导的过程中,教师应强调动画的制作不是照葫芦画瓢,死板硬套书本以及教师的操作步骤,应该靠自己的摸索和对原理的理解。
第三篇:信息技术教学设计
信息技术,是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。下面是关于信息技术教学设计的内容,欢迎阅读!
一、教学目标
1.能说出常见的文件类型,学会新建文件或文件夹,并会重命名文件或文件夹。
2.通过小组合作与探究新建文件或文件夹,增强小组协作能力和沟通能力。
3.在学习新建文件或文件夹的同时,养成整理文件的好习惯。
二、教学重难点
【重点】新建文件或文件夹,并会对其重命名,并认识常见的文件类型。
【难点】熟练对文件或文件夹进行新建及重命名。
三、教学过程
(一)导入新课
教师:“同学们,上节课学习了如何查看文件的存放位置后,有同学给老师反映,说自己电脑里“我的资料”文件夹里存放的文件很乱,各种文件都有,你们的电脑里存放的文件是不是也很乱呢?”
学生打开找到文件后发现有些凌乱,纷纷点头。
教师:“其实,我们可以给电脑里的文件建一个房子,给它一个“家”,将不同的文件分别放进他们自己的家里,就可以整理我们的文件了。今天我们就来一起学习新课《我给文件建新家》。”
——引入新课——我给文件建新家。
(二)新课讲授
任务一:认识常见文件类型
教师提问引导“同学们,电脑中存放的文件很多种类型,你知道或者见过的类型有什么呢?能举例说明吗?”
学生思考回答,“有音乐、有动画片、还有照片等”,教师继续提问:“同学们是怎样区别文件类型的呢?能否通过文件名就可以直接分辨出不同的文件类型呢?”引导学生按照步骤打开“我的资料”中的文档,并且要求将同类文档排在一起。学生操作后,通过观察文件名,发现文件后缀名是不同的,进一步引导学生总结将同类文档排在一起的步骤:
1.打开“我的资料”窗口。依次双击桌面上“我的电脑”图标→“D盘”→“我的资料”图标,打开“我的资料”窗口;
2.同类文件排一起。单击文件夹中的“类型”排序,使同一类型的文件排在一起。
根据文件后缀名不同,文件类型不同填写教材中每种文件类型的个数,向同桌展示自己填写的表格。
任务二:新建文件夹
“同学们,为了更好的管理文件,我们可以把相同的文件放到一个文件夹中。比如老师要将所有图片类型的文件放在一个名为“图像”的文件夹中,具体如何操作呢?”
学生思考回答“新建一个文件夹”,引导学生动手操作,师生共同总结新建文件夹的步骤:
1.确定建立位置。依次双击桌面上“我的电脑”→“D盘”→“我的资料”窗口,以便在此新建文件夹。
2.创建文件夹。鼠标左键单击菜单栏“文件”→“新建”→“文件夹”来新建文件夹。
3.输入文件夹名称。输入“图像”作为新建文件夹的名称,并按回车键确认。
4.新建完成后,将所有图片类型的文件移动到文件夹中。
思考:新建文件夹还有其他的操作方式吗?(快捷键、右键)
任务三:文件重命名
现在我们新建了名为“图像”的文件夹,可是现在老师想将这个文件名修改为“音乐”,同学们有什么办法呢?引导学生以信息小组为单位自主讨论学习,让学生代表分享学习成果并进行演示,师生共同总结出文件重命名的步骤:
1.打开快捷菜单。鼠标右击文件打开快捷菜单,选择“重命名”命令。
2.输入新的名称。输入新的文件名后,按回车键确认。
思考:文件重命名还有其他操作方式吗?(快捷键:F2)
(三)巩固提高
请同学将“我的资料”文件夹中的文件按照文件类型分门别类放好,派小组代表上台展示操作过程,对于熟练操作的同学予以表扬,对于操作有问题的学生及时给予帮助。
(四)小结作业
小结:总结今天学习的知识和收获。
作业:上网查阅资料,除了本节课学习的文件类型,还有那些文件类型?下节课分享交流。
第四篇:信息技术教学设计
小学信息技术教学设计
一、教材分析
在学习本课前,学生已经认识了画图程序,学会了启动和关闭画图,使用矩形、圆角矩形和圆形工具。本课是在上一课的基础上,学会利用画图打开上一课所画的“电脑”图片,学会运用填充工具给图象着色,其中穿插了控制工具栏显示和隐藏的方法,其中“填充工具”的使用也为下一课“前景色”和“背景色”的认识及设置做了准备。“试一试”中的练习也是在上一课的“试一试”的基础上,对打开图片和填充工具的进一步练习。根据以上分析,确定以下本课教学目标和重难点。
二、教学目标
1、知识目标:①进一步认识“画图”的界面;②初步认识文件名;③认识填充工具的作用;
2、技能目标:①学会工具栏的显示和隐藏;②学会在“画图”中打开图片文件;③学会“填充工具”的使用;
3、情感目标:①体验电脑画画的简洁性,培养学习电脑的兴趣;②感受“画图”颜色的丰富多彩,热爱生活;
4、素质目标:陶冶学生审美的情操,提高审美意识。
三、教学重难点
重点:“打开”图片,利用“填充工具”给图形着色。
难点:对小图形的填色和未封闭图形的填色。
四、教学准备
多媒体教学控制平台,若干彩色的JPG画和若干未着色的JPG画。
五、教学过程
一、欣赏图片导入,学习“打开图片”。
教师活动:
今天老师很高兴,因为昨天老师去一班同学的家参观,把一些同学漂亮的房间图片保存在了电脑上,现在想把它们打开来,跟大家一起欣赏,好吗?谁知道画图软件中怎样打开图片?
(教师打开画图程序,广播全体,“文件”—“打开”,打开一幅彩色的画。)
再用同样的方法打开第二幅)这两张图片漂亮吗?其实啊,老师已经事先把这些图片存到了我们每位同学的电脑上,下面,就请你们自己照老师刚才的方法去欣赏,好不好?(总共有9幅,请同学们一一欣赏。)
(教师巡回,个别辅导)
学生活动:
(学生欣赏)(学生利用画图打开图片欣赏)
设计意图:激趣导入,融知识技能的学习于主动的欣赏活动中。
二、激发兴趣,给相片涂上颜色。
教师活动:
刚才欣赏了那么多的漂亮房间的图片,你们喜欢吗?还记得上两节课我们画了什么吗?(教师打开上节课画的电脑。)把我们的电脑和刚才欣赏的图片比一比,哪个更漂亮?为什么?那你现在最想干什么?
好,这节课我们就来给我们的电脑穿上一件美丽的外衣(板书课题:涂上美丽的颜色)。
其实,画图软件里给图片涂上颜色还是比较简单,有谁知道用什么工具?下面先请同学们来熟悉一下颜料桶工具的使用方法,请打开“填充练习”文件按要求完成着色。如果有困难的同学可以翻开课本第18页查看有关的说明。
其中第三和第四幅较难,中途进行讨论。
好,都会使用颜料桶工具了吗?下面就请打开我们上节课画的电脑,并给它涂上美丽的颜色。(教师巡回,个别指导,并留意和保留一些色彩搭配好的作品和色彩搭配不合理的作品)
学生活动:
(学生打开填充练习,完成上色。学生打开以前保存的电脑,尝试给它涂上颜色。)
设计意图:激发学生想给自己电脑填上颜色的急切愿望,创设情境,发现问题,解决问题为下一步作品展示评价作准备。
三、作品展示评析。
教师活动:
好都完成得差不多了,下面谁愿意把自己的画拿出来给别人欣赏一下。请大家来评一评,他画得怎么样?(教师指名评论,并要求说说为什么?)
给图片涂上颜色简单吗?虽然方法很简单,但是我们还是需要用脑子好好想一想:涂怎样的颜色才能让我们的电脑更加漂亮,美观。
我刚才也画了一下,大家想不想看看老师的画。(将老师的画展示给大家,同时把教师机上“画图”的“工具箱”和“颜料盒”隐藏)谁发现老师的电脑有什么不对劲?谁会帮我把它们找出来?(请一个同学上来操作)我们可以点击查看菜单中工具栏和颜料盒,将它们隐藏,当然也能将它们重新找出来。请大家也试试。
下面请同学们选择打开森林和河流中的一幅,并进行着色。
学生活动:
(学生隐藏工具栏、颜料盒和状态栏,并能将它们重新显示。学生纷纷评论,发表自己的意见及建议。学生尝试给坦克和楼房着色。)
设计意图:作品的展示评价是一个重要环节,能让学生在评价、比较中技能得到提高,审美意识得到培养。
四、扩展训练。
教师活动:
有许多同学已经完成了任务,老师还带来了几幅卡通图给大家做着色练习,同学们可以打开电脑中的线条图1-5,给它们也涂上美丽的颜色。
学生活动:
学生打开图片,进行涂色。
设计意图:通过扩展训练,使学生的涂色技能真正得到提高,将教学内容升华,陶冶学生审美的情操,提高审美意识。
五、课堂小结
教师活动:
这节课快要结束了,最后我想问大家:今天你有什么收获吗?
学生活动:学生发言。
设计意图:通过学生发言,来对整节课的教学内容作个总结
第五篇:信息技术教学设计
《我的家乡》教学设计 马凯 临城县石城学区
一、教材分析
《我的家乡》是冀教版三年级《信息技术》的25课,冀教版有一定的地域性,符合河北地区广大学生对信息技术应用的需求,《我的家乡》课属于课本中最后的几篇,所以《我的家乡》属于对全本书的回顾课程,具有综合性。
二、教学三维目标
1、知识与技能: 引导学生进一步认识家乡,通过图片介绍家乡的地理位置、人口、气候环境、历史发展等方面;
2、过程与方法:同时引导学生了解文本、图片与信息表达之间的关系,并制作简单的宣传册,熟悉宣传册表达信息的特点;
3、情感态度价值观:在搜集素材中,着重搜集家乡的风土习俗、自然环境,培养学生热爱家乡、增强学生对家乡的归属感。
三、学情分析
本班共有40名学生,因为家庭条件的不同,学生对计算机的接触情况略有不同,所以在上机操作时,尽量使学生之间可以取长补短。
四、教学重难点
了解文本、图片之间的关系,熟悉宣传册表达信息的特点。
五、课前准备
1、教师准备:搜集大量的的照片,且按照地理位置、人口、气候环境、历史发展等类别分类。
2、学生准备:搜集家乡的照片或使用手机或相机拍摄一些自己身边环境的照片。
六、教法与学法
自主探究法、讲授法、上机操作
七、教学过程
1、出示有关学生家乡大自然的图片(照片尽可能丰富,同时也要简洁),导入新课: 我们的家乡是美丽的,我们的家乡是富饶的,我们的家乡是值得让我们用一生去珍爱的,想不想将自己的家乡介绍给外面的朋友呢?
2、学生展示自己搜集到的照片,并对照片进行介绍。
3、讲解宣传册,引导学生通过文本、图片形结合的方法介绍自己的家乡。
4、教师演示登陆教材中提供的网址,搜集家乡的相关文字资料和图片资料,也可以登陆搜索网站搜索资料,还可以查阅相关书籍来搜集。教材对所需搜集的内容也做了详细罗列,教师指导学生根据自己家乡的特点有选择地搜集整理,但一定要突出家乡的特色(边示范,边讲解)。
5、制作宣传册:学生整理搜集到的资料,做出图文并茂的宣传册。教师指导学生可以先根据收集的资料确定宣传册的内容包括几个栏目,各个栏目的名称是什么,然后使用文本框根据栏目内容的多少规划宣传册的框架结构,再输入各个栏目内容,最后学生还可以对美化宣传册,使其更加美观。
八、交流
向同学介绍自己在排版方面的想法?
九、拓展
将师生制作的宣传册制作成简单的网页发表。
十、教学反思
本课活动是为了制作《我的家乡》宣传册,介绍家乡的地理位置、人口、气候环境、历史发展等方面,培养热爱家乡的情感,同时通过这一活动,使学生进一步熟悉宣传册表达信息的特点,掌握制作宣传册制作的方法。
通过简单的图片,让学生对家乡进一步产生兴趣,激发学生对家乡的爱,激发学生的学习兴趣。步骤虽然简单,但要掌握好、应用好,却会很困难。教师演示登录操作,这需要边讲边做,做的要精致,讲的要细致。做到讲一步,学生就能领会一步,把讲的内容细致化、口语化、规范化,使学生接受起来方便、快捷。
教师指导学生登陆教材中提供的网址,搜集自己家乡的相关资料,也可以登录其它网站搜集家乡的文本内容,或是自己输入文本。其次教师引导学生将搜集来的资料进行分类,突出家乡特色。引导学生将搜集到的资料,制作出图文并茂的宣传册,将宣传册的内容按类别进行设计规划,是宣传册尽量美观大方。经过一节课的制作,学生也一定对word中的排版有了自己深刻的体会,将作品完成后,与大家交流,宣传册才会真真正正的形成。