第一篇:一年级数学“玩具”教学设计
玩具
学情分析:
初入学的儿童对数字的结构和笔顺不易掌握,有的学生往往把上、下、左、右位置搞错。另外,手指也不灵活,写5、2、0等数字时,拐弯不圆滑,要写得整齐匀称就更难了,因此教学生写数字既是重点也是难点,不仅要让学生知道一个数字如何布局,而且要写得美观、漂亮,同时也渗透了美育教育。教学目标:
1、借助儿童喜欢的玩具,使学生能正确数出5以内物体的个数,并能正确书写。
2、培养学生正确的握笔姿势和写字姿势。教学过程:
一、数一数,说一说。
(1)让学生仔细观察主题图,自己数一数,说一说。(2)小组交流,你数出什么?是怎样数的?(3)全班反馈。
二、写数
师:这些数你会写吗?你喜欢写哪个?(1)学生自己写喜欢的数。师:你认为自己哪个写的最好?板演(2)学生板演后比较
比较过程中要讲出写数的方法。
三、实践练习
(1)写数,让学生自己写,同桌说说各个数所表示的意思。(2)看数划线,学生弄清题意后自练。
(3)数一数,填一填,知道这些数所表示的意思。
四、小结:这节课你感到最有趣的是什么? 教学反思
整节课设计了四个活动来达成教学目标,数玩具是低年级小朋友所喜欢和熟悉的,我选取了这一学生感兴趣、熟悉的材料,调动了学生的积极性,使他们感到学习是一件有意思的事。让学生将具体物体的个数转化为图形来表示,再对图形抽象出数字,通过“直观操作―图形符号―数字符号”的转变,使学生在实际的情境中体会数的意义。
数学是模式的科学,寻找和发现周围事物之间的关系以及事物的变化规律构成了数学学习的重要内容。同时,发现关系和规律的过程也是发展学生探索能力的过程。所以我把这种“探索规律”的活动结合到日常的教学中去,例如让孩子们在练习题的第1题第二排的图中,找出题目的要求并且从数字中找出排列的规律。结果,学生在第3题的图中也能找出题目的要求,填完方框里的数字后,也能自发地去寻找数字的排列规律了。
另外,孩子们在说“生活中还有哪些物体也可以用1,2,3,4,5来表示”时,居然有一个孩子说“1可以表示一群人”,这是我事先没有想到的,看来孩子们的潜能实在不可低估。
第二篇:《玩具》一年级数学教学反思
大家都知道,一年级的小朋友喜欢玩,喜欢游戏。因此在教学中如能多创设游戏情境,让小朋友在玩中学,在学中悟的话,定能起到事半功倍的效果。这是我上完《玩具》一课的体会。
《玩具》一课除了让学生能正确数出5以内物体的个数,学习用操作、画图等方法,表示出5以内物体的个数,会读、会写1-5各数外,还有一个重要的目标就是让学生知道1-5这5个数字的顺序,能用1-5来表示事物的顺序。对于第一个目标,在课堂教学中相信大家都会关注得比较多,基本上能达成。可对于比较隐蔽的第二个目标,相信很多老师会关注得比较少。回想起两年前教一年级的这一课时,我对第二个目标关注得也不够,处理方法相对单一。只是根据书本第8面的第四题让学生数一数、填一填,从而知道1-5也可以用来表示事物的顺序。通过作业反馈发现非常糟糕,“第2个”和“2个”孩子基本上都分不清,要涂第2个,大部分孩子都涂了前2个。由于有了这样的经验教训,今天重上《玩具》这一课时,除了完成P8、4外,我还创设了这样的情境:请5个小朋友上讲台按老师的指令来玩游戏,其他小朋友当评委,看哪一个小朋友表现得最好。1.5个小朋友按顺序报数。2.第5个出列。3.5个小朋友出列。在游戏中,刚开始并不是很顺利,有小朋友不懂第5个和5个区别,要第5个出列,也有其他小朋友出列了。不过在其他小朋友的帮助下最终能得以完成。第一轮游戏过后,很多小朋友的积极性很高,很想上台来,于是游戏又进行了两轮,在接下来的两轮游戏中就明显地可以感觉到孩子们进步了,大多能理解“第几个”和“几个”也就是基数和序数的区别了。因此下午在完成练习册的作业“划一划”时,就较少出现划“第3个”变成划“3个”了。
因此,在教学中,一定要遵循学生的年龄特点,多创设学生喜闻乐见的游戏情境,让学生在活动中学数学,在生活中学数学,让学生多体验成功的喜悦,激发了学生学习数学的兴趣。
第三篇:一年级数学《玩具》教学反思(最终版)
一年级数学《玩具》教学反思
胡家庙中心校 孙晓婷
一年级数学《玩具》这节课 我设计了四个活动来达成教学目标。数玩具是低年级小朋友所喜欢和熟悉的,我选取了这一学生感兴趣、熟悉的材料,调动了学生的积极性,使他们感到学习是一件有意思的事。让学生将具体物体的个数转化为图形来表示,再对图形抽象出数字,通过“直观操作―图形符号―数字符号”的转变,使学生在实际的情境中体会数的意义。《玩具》 这节课是学生第一次握笔书写数字。对刚入学的学生,写数可能会有一定的困难。虽然绝大部分的学生都已能写出了,但是能规范进行数的书写,需要老师给予示范,通过多种方法的示范引领,带领学生仿写,空中模描,个别手把手教等方式的强化练习,基本完成课时目标。另外,在书写指导时,采用分析字形如“3”像耳朵,开口向左;分析书写的笔顺时像“4”由两笔写成,先写什么,再写什么,丰富有趣的书写练习,激发小学生学习的兴趣。同时注意学生写字的姿势,随时纠正学生的握笔姿势和写字姿势,希望学生们能从小养成良好的学习习惯。尽管,有一部分同学还不能达到要求,但在我的耐心辅导下都有了进步,学生们在书写中的点滴进步我及时给予鼓励。
第四篇:一年级音乐《玩具进行曲》教学设计
一年级上音乐第五课《玩具进行曲》教学设计
一、设计思想
1、本节课以日本儿童歌曲《玩具进行曲》为教学内容,通过让学生在听听、做做、打打、唱唱、改改、编编、演演的游戏过程中,培养学生对音乐的感受力和表现力,通过唱游活动懂得师生之间、同学之间互相合作和配合。
2、以鉴赏歌曲的风格特点、掌握歌曲节奏为前提,以创作和表现音乐为核心,重视学科综合性。
鉴赏和演唱优秀歌曲作品是实施美育的重要途径,通过对音乐作品的风格特色的认识,对于2/4拍节奏形式的掌握和对欢快情绪的感受和理解,使学生在优美的音乐世界里受到陶冶、培育学生美好的思想情操和健全丰富的人格。通过音乐学科与语文学科的整合,达到学科渗透的目的。
3、丰富儿童情感体验,培养创造能力,重视音乐实践
本着“以兴趣爱好为动力”的教学原则,打开学生的音乐心灵之门,通过各种音乐途径使学生产生丰富情感体验,在音乐的实践过程中,充分发挥学生的艺术创造意识,激发学生参与音乐教学活动的积极性与创造意识,从而获得审美体验和音乐创作相结合的统一,将脑海中的音乐想象通过各种形式与乐曲传导的音乐语言相辅相承。
二、设计思路:
1、教材分析
本节课选自湘教版一年级音乐教材上册第五课《玩具进行曲 》。《玩具进行曲 》是一首日本儿歌。歌曲由4个乐句组成,结构为ABAB,每一个乐句结尾都有一个休止符,结构规整,较多使用重复的手法。歌曲以八分节奏结合为主,给人以轻松活泼、风趣之感。歌词以形象拟人的手法,表现出歌曲浓郁的儿童情趣。
2、学情分析
通过对学生年龄特点、掌握的音乐知识情况、及他们的兴趣爱好等方面的分析,为教学设计作好准备,本节课的授课对象为一年级的学生,年龄在8岁左右,这一年龄段的学生还处于幼儿阶段对新鲜事物非常感兴趣,充满好奇心。他们掌握的音乐知识不多,歌曲《玩具进行曲》的学习内容也是学生比较熟悉的,所以在教学设计上通过各种方式(如:游戏、律动)来调动学生的学习兴趣。
三、教学目标
1、知识目标:通过让学生进入玩具童话世界的情境,来引导学生学会听赏歌曲,并学会演唱《玩具进行曲》。
2、能力目标:使学生能够理解和掌握简单的2/4拍节奏和节拍的打法,了解掌握进行曲的风格特色。培养儿童的创造思维能力和想象能力,使他们敢于并乐于参与到创编歌词、创编音乐节奏的活动中去。同时培养学生的团结协作能力。
3、情感目标:培养儿童对欣赏音乐的兴趣,激发他们对美好事物的情感和学习热情。
教学重点:培养学生的对2/4拍节奏的认识和理解运用,能够识别一些简单的打击乐器,并能运用打击乐器打2/4节奏。
教学难点:培养学生的创编能力和创新思维,使学生能够积极参与创编歌词和创编音乐新节奏,同时掌握音乐的速度和音乐情绪的表现。
四、教学准备:(1)、搜集相关资料:歌曲伴奏、背景音乐、相关图片、教学涉及内容、各种玩具、多媒体课件——背景音乐《玩具兵进行曲》。(2)、教师头饰、学生头饰、打击乐器碰玲、串铃、双响筒、大鼓、小鼓、自制打击乐器——筷子、易拉罐、各种瓶子等(3)、学生绘画笔、彩纸。
五、教学过程:
(一)、情境导入
1、走一走
听《玩具进行曲》的音乐片段,拍手跳(一个动作)活泼地走进教室。分组坐好。
2、语言导入
(1)、师:(手拿玩具)小朋友们好!请坐!大家看我手里拿着些什么?你们喜欢玩玩具吗?有了玩具陪着大家上课,是不是更精神有趣儿拉?我还带来了很多图片玩具,你们能人辨认吧,这是等等,有意思吧?为什么要让大家看玩具呢?因为我变成了童话《玩具王国里》的快乐使者拉!(转身戴头饰)对了,我奉国王的命令带领大家要去美丽、热闹、神奇、快乐的玩具王国里游玩,你们乐意跟我去吗?在那里,你们就会看到玩具们开的音乐会,你们可以和玩具们一起快乐游玩、做游戏、跳舞唱歌,演奏音乐。你们说好不好?(多媒体出示课件中虚拟的玩具王国的画面)。小朋友可别错过这个好机会呀!
(2)、师:但是每一个要去玩具王国乐园玩的孩子,都要闯过玩具王国给你们设的一道道难关,只要你们认真跟我学习本领,就一定能闯过难关。你们敢不敢试试?怕不怕?
师:好!你们真勇敢,那我们就先去闯第一关吧。(多媒体出示:幻灯片第二张)
A、(玩具音乐园)进入感受乐园
师:第一关是,一边听音乐一边用有节奏的身体动作跟随音乐做律动,或者是模仿我的动作做,看看大家能不能做有节奏的身体动作?你可以一边听音乐一边模仿我的动作,也可以一边听一边自己做动作?有没有信心?
初听歌曲《玩具进行曲》,音乐响起后教师带领学生听音乐踏步律动。师:大家刚才的踏步做得真好!动作表现也很整齐很有节奏感!恭喜你们闯过第一关!
师:你们知道这首歌曲的歌名叫什么呢?对了!它是我们玩具国王的国歌——《玩具进行曲》,是进行曲风格特色的。那么什么是进行曲风格的歌曲呢?进行曲——凡是坚定有力、富有精神、便于行进的歌曲都是进行曲,(板书:进行曲特点:坚定有力、富有精神、便于行进)一般它的节拍是以2/4拍比较常见或者以4/4拍出现的较多。比如:这里我放几个,大家注意听是否进行曲?具有这些特点。(教师一边播放一边解说:如何如何富有精神、雄壮有力、便于行进,一边打拍子,同时也暗示让学生给歌曲打拍子。)
那么大家回忆一下,想想刚才的歌曲都唱到了那些玩具?生回答:喇叭、木偶、玩具小狗、玩具小马、洋娃娃、小鸽子、锣鼓、笛子等„„师:恩,其实还有很多玩具呢,答对了。那他们都在干什么?生:他们都在吹喇叭、演奏乐器、还有排队走步、一边走路,一边演奏乐器。做游戏。他们是不是很开心?很快乐?那个场面热闹吗?非常热闹。表现了他们什么样的心情呢?高兴、快乐的心情。那么愉快高兴的心情可以用那些颜色表示一下呢?您喜欢用什么色彩?黄色红色紫色绿色。和我感觉一样。师:恩回答得都很好!给他们掌声鼓励!
师:如果你们乐意、喜欢的话,我想让你们分别来模仿这些玩具木偶和玩具小动物们走路的姿势。谁能试试?
(音乐停,多媒体出示:“欢迎光临节奏城!”的画面。)B、(练习打节奏)进入节奏城 师:跟我来闯第二关——体验和了解2/4拍的节奏特点,并用手打2/4拍节奏。希望你们能尽快学会呀。
师:咱们学的这首歌《玩具进行曲》也是进行曲,它是2/4拍的节奏。那么2/4拍的节奏特点是什么样的?需要大家知道。2/4的节奏特点是——(板书:歌曲的每个小节都有两拍,一个强拍和一个弱拍。一个X代表一个音符,单独打一拍,两个 XX下边有一横线,是代表两个音符合起来打一拍。而且第一拍一定是强拍,第二拍一定是弱拍。
那什么是小节?每两个小节线所包含的部分叫小节,小节内有拍子。记住了吗?
现在我们来看看这个节奏怎么打?强拍要两手掌心相对使劲击打,弱拍要求一只手的手背轻轻击打另一只手的手心,或者一只手的手指尖轻轻击打另一只手的手心。大家跟着我试一试打这条节奏。嘴里要喊着:“哒—哒哒”。
您们打节奏的速度要自己规定好,要快就同意都快,要慢就同意都慢。现在就请按我的速度打。来,一起!恩好棒!
教师示范用一只脚的脚跟打:第一排强拍都跺左脚,脚后跟磕地打弱拍。试一试。一起来!没有不会打的了。大家打节奏要专心!
恩,打的真不错!
这次我稍微提高难度了——那么现在咱们一边拍手,一边跺脚,嘴里说着“哒哒”打这个节奏。并用来打这个节奏你们敢不敢试试?只打前连个小节。再打后连个小节。好很好。可能就会出现麻烦,打这样的节奏你们要集中注意力!不然打不好。
这回可真热闹了!没事的过关了!好,我们又顺利过了一关。(教师示范两种打法,拍手或跺脚,学生分组学打节奏。最后全体打节奏。
师:现在我们看看《玩具进行曲》里都打了哪些节奏?这些节奏怎么打?能学会打节奏吗?
这次我们直接用打击乐器来打。
请大家拿出准备好的自制打击乐器打这些节奏。这一组用敲击瓶子代表敲鼓,用筷子击打易拉罐代表打叉。全体都打第一条节奏,打出强弱拍。好不错!
打第二条节奏。这样打:一手敲鼓面,一手敲鼓邦。分四组,一二三组都这样打,那瓶子的一组拍手打。嘴里说咚、哒哒。模仿我的方法打。还要打出强弱拍。
第三条:用鼓打第一拍,用筷子打第二拍。分两组,一组只打第一拍强拍哒哒,另一组只打弱拍第二拍哒哒。
指导学生用其他打击乐器试试。
你们都知道和用过哪些打击乐器?你们知道的不少啊?提示:有碰铃、响板、双响筒、音叉。请大家想想这个打击乐器叫什么?怎么打?谁敢上来来试试?我给大家做个示范,这样打。这个打击乐器叫什么?串铃,怎么用?谁知道?上来试试。
师:您用串铃,你用碰铃打一下这个节奏,我也打,一起来。会了吗? 谁再来打一打?好打得真不错!鼓掌!老师也想打一打,碰铃大这个节奏只能这样打是不是?
师:再看这个乐器叫什么?谁知道,能否上来打一打?看来真是八仙过海,各显神通!串铃要打出强弱拍哦!我再给大家提示一下吧。
师:下面前面一个同学,你用打碰铃只打第一条节奏,打出强弱拍;您用串铃只打第二个节奏,打出强弱拍。你们同时进行。一起打。其他小朋友各自用自己的乐器打这个节奏。配合他们同时来打。
下面我们试听一下音色的不同。你们听听打这里和打这里一样吗?仔细听?不一样,好!我们要知道,敲击物体不同的部位会产生不同的声音效果。你们下去吧。恩真不错!效果很好。C、进入歌唱乐园(来闯第三关)首先学习按节奏念歌词。
老师示范边弹琴边读歌词,我读一句,你们读一句。大家跟着读。听音乐读歌词。
小声用“啦”模仿唱。老师弹琴,一句一句地进行。接龙模唱。每个人都有机会。
放音乐。让学生小声跟着唱。
比赛一下,分两组,看哪一组唱得好?奖给一个玩具。
大家能否大声能跟着唱一唱?试试。看谁是最有潜力的明星?
这是玩具王国的国歌,只要学会歌曲就能参加玩具王国的音乐会、舞会)a、老师想给大家唱一遍可以吗?自弹自唱。
b、大家一边打节奏一边跟着唱。比赛那组唱得响亮。唱不错。大家一边打节奏一边唱歌吧。看谁表现好?
c、这次大家一边做动作,一边跟着唱。看看谁的动作最有魅力?最好看!一人唱一句,做唱歌游戏接龙。学唱歌词。
d、谁能一边打节奏、一边跳舞、一边歌唱?提高难度了。老师示范2次。
师:这里我想来个挑战赛,让一组人一边打节奏一边唱歌。另一组人要即兴发挥您们的动作创编能力,一边跳舞一边唱歌。第三组、四组拍手打节奏,并且当评委。当评委,看谁打得好。谁能一边画画一边唱歌?画什么都可以?来黑板上画。画一个你喜欢的玩具。太阳、小鸟、小鸡等。大家勇敢的试试可以吗? 难点解决:
师:这首歌有几句歌词?四句。你最喜欢哪一句?(学生各抒己见,唱出自己喜欢的一句)
师:老师喜欢有倒三角的那几句,同学们能帮老师找出来吗?
(通过做老师的好帮手,让学生自己找出问题,提高学生的学习兴趣,并有强烈找出问题、解决问题的愿望。)
师:这个倒三角符号在音乐上叫“跳音记号”,有跳音记号的地方要求我们唱得短促、有力、跳跃。
都会唱了吗?我们不仅学了唱歌,还学了这么多其他的东西。e、歌曲速度处理。
师:歌曲的速度是中速的,我们把它变成慢速的可以不?试试。进行慢速的处理:老师示范。快速的呢?唱快一点。看谁最好使。别唱错歌词。
改变节奏和拍子。三拍子的。好玩吗?老师试着唱唱。再改成四拍子的让学生体会不同的速度感觉.师:刚才玩具们边唱着《玩具进行曲》一边奏乐,他们的心情是怎样的?
生:很开心。
生:很愉快的。
师:那我们也要用开心、愉快的心情演唱歌曲了。
(通过问答,引导学生用开心、愉快的心情演唱歌曲。)
f、巩固歌曲,创编歌曲节奏。
师:一人创造一句。都讨论一下,想想怎么打?
我再给大家一个创新的机会。你们来根据这首歌曲的节奏创造编出一些其他花样的节奏:老师示范。
通过唱歌比赛,检查学生的学习效果。
下面是最后一关,请你们试试改歌词吧!D、(拓展知识)进入创作乐园
(1)创作乐园:现在开始给大家一个创编歌词的机会。就是跟着节奏编一些和歌曲不一样的词语。
同学们都当作家,我给大家来个示范:请大家听一听其他小朋友怎样改歌词。然后每个人改一句。接起来唱成歌。要改得有意义。不要说一些没用的词试试怎样改歌词?听录音?
师:同学们能把你喜欢的玩具也唱进歌曲吗?
师:老师喜欢的玩具是一只小熊,它会“叮零零,叮零零”的唱歌的。大家听听老师是怎样把小熊唱进歌里的:
“X X X︱X X X︱ X X X X ︱ X 0︱X X X X︱X X X X︱X X ︱X 0︱”
叮零 零,叮零 零 小 熊在 唱 歌我的玩具 小 熊 在 唱 歌
举例子1:我名字叫小狗,我会汪汪叫。我也喜欢和大家一起玩耍。
例子2:我是那个玩具汽车也来凑热闹,我也喜欢和大家做朋友,你来唱歌我爱跳舞都来到这里,排着队伍多么神奇啦啦啦!
例子3:我是你们的大朋友名字叫钟表,希望你们欢迎我来这里玩耍,请你们都和我一一把手拉,做个朋友多么好嘀嗒嘀嘀嗒!
例子4:我名字是小牛嚒嚒嚒嚒嚒,希望大家和好相处快乐玩耍,学会知识比什么都好啊。
例子5:我名字叫小鸭,嘎嘎嘎嘎嘎。来到这里很高兴一起玩耍。我是你们的大朋友别把我忘啦。
你们呢?能唱给老师听听吗?(通过创编歌词,培养学生的创作能力。)
师:祝贺我们大家顺利过关!
(二)、综合表演
(1)引导充分表现音乐内容,可以用多种形式参与
师:同学们玩具王国就要到站了,希望你们玩得开心!快乐!请你们和玩具娃娃、玩具兵、玩具动物们尽情的唱歌、跳舞、奏乐、玩耍吧!喜欢绘画的同学可以用绘画的形式表达你您的愉快心情。(再次播放《玩具进行曲》)
下边我们一起和那些玩具朋友们一起尽情的唱歌、跳舞、演奏吧!疯狂的玩吧!
(分四组:一组用简易打击乐器演奏,一组唱歌,一组跳舞,一组去黑板上画自己喜欢的玩具。一组还可以进行折纸。)
请几个学生出来表演自己最喜欢的玩具动物的走路姿势动作,全班的同学唱歌助庆。
(通过表演唱,锻炼学生的模仿能力,培养学生同学之间相互合作和协同表演的能力。)
师:老师依次提高难度,让大家跟着唱谱子,我来弹琴,你们跟着我唱谱子。这对提高你们的简易识别音高能力有帮助。
这回老师和大家一起唱起来,跳起来,一边跳玩具们喜爱的舞蹈,一边唱歌。咱们都来试试吧。
老师带着大家跳,看那一组同学跳得最棒!大家互相观看一下。最后评出小红花获得着。
师评价:你们很有才华!
(2)、思想教育
师:同学们,玩具能给我们带来欢乐,因此我们要爱护、珍惜玩具,我们除了爱护、珍惜玩具还要爱护、珍惜什么?
生:爱护花草、树木
生:爱护公物、爱护每个人。
生:珍惜生命„„
学生回答热烈,气氛活跃。
(三)、结束
让戴小狗头饰的同学带领同学们去参加玩具王国的舞会,同学们唱着歌跳着舞走出教室。
(通过去参加舞会的方式走出教室,结束这节课,使学生怀着求知、好奇的心情走进教室,兴奋、开心的走出教室。)
课后反思:
本节音乐课设计环节的亮点:
1、以木偶剧为兴趣的出发点:本节音乐课<<玩具进行曲 >>从教学设计上我以激发学生的学习兴趣入手,让学生在欢乐的学习氛围中有所感悟、有所收获。开始上课时结合教学内容,设计了拟人化的木偶剧情境,将所要学习的内容渗透到木偶剧当中。对于二年级的孩子来说,木偶剧是非常有吸引力,也是调动学生学习兴趣最好的方法之一,学生的参与性很高,不仅仅活跃了课堂的气氛,而且学生产生了浓厚的求知欲望,有被动变为主动的学习,很自然的过渡到学习内容。
2、老师以玩具王国使者的身份带学生参加“音乐园”为主线,进入“感受乐园”→“节奏城” →“歌唱乐园”→ “创作乐园” →“综合表演”,学习的线条清晰、明了。把学习当做游“乐园”,学生比较感兴趣,提高学生的学习兴趣,激发学生的求知欲,寓教于乐。
3、通过创编延伸课堂教学:为了让学生将自己的内心感受表达出来,在本节课的最后 我设计了让学生创作歌词,培养学生的音乐创造的能力,让课堂的教学有了进一步的深化和拓展,使之移情到现实的生活当中,联系生活有感而发。
第五篇:小学一年级数学玩具教案
教学目标1.在已有的生活经验上体会数的意义,感受到数学就在身边.2.培养学生仔细观察、认真思考自主探索的能力.3.通过动手操作,使学生会数数、读数、写数,初步体会数序的含义.教学重点正确数出物体的个数.教学难点正确书写数字.教具、学具数字卡片、课件.教学过程
一、创设情境.
(一)引入教师谈话:开学这几天,你认识了几个新朋友?能给大家介绍介绍吗?1.同学之间互相介召、互相说.2.指名回答.教师提问:有认识一位新朋友的吗?谁认识了两位新朋友?有更多的吗?这2个新朋友是谁?教师谈话:有一位小朋友叫淘气,他也认识了一位新朋友笑笑.有一天,淘气请笑笑到家里做客.
(二)出示主题图教师提问1.看到这幅图,你想说些什么?2.他们在玩些什么玩具?请你数一数,说一说.引导学生说出图上的物体数量.(学生:他们在玩玩具,有5个积木、4辆汽车、3个皮球等等)同时也激发学生数数、用数的积极性.)
二、尝试探索.
(一)教师提问1.你是怎样知道这些物体的数量的?(数出来的)2.你是怎样数的?(一个一个的数、两个两个的数)
(二)指名数一数.说一说.1.小组讨论:你认为怎样数数比较好?为什么?思考:如果有更多的物体,又可以怎样数数呢?(三个三个的数、五个五个的数、十个十个的数)2.小组合作:数出铅笔盒里文具的个数.(指名展示,全班交流.)3.如果你想请你的新朋友到家里做客,你准备怎样做?学生1:我准备拿2个洋娃娃请好朋友玩.学生2: 我准备拿4辆小汽车请好朋友玩.
(三)揭示课题教师谈话:刚才同学们准备了那么多的玩具,你们真是一个好客的小主人.同时我也听出来了,你们说出了许多数量是1、2、3、4、5的物体.这就是我们今天要研究的内容.教师板书:玩具(1、2、3、4、5)
(四)指导书写.教师谈话:我们会数出数量是1、2、3、4、5的物体,这些数该怎么写呢?谁会写 1 ? 2怎么写?(指名板书)教师提问:你们觉得他们写的怎么样?那么怎样写才能写的又漂亮又规范呢?出示田字格及示范字教师提问:看到这些字你有什么感觉?教师:让我们一起来练习怎么写的.(生描示范字,师巡视指导.)
(五)比较数序.1.看图数数.教师谈话:淘气和笑笑玩的高兴及了,妈妈给他们准备了一些水果.出示水果图教师提问:都有那些水果?各有多少个?你是怎么知道的?教师明确:1、3、5叫单数,2、4叫双数.2.比一比.什么水果最多?什么最少?你是怎么知道的?4.数序教师谈话:2个好朋友刚吃过水果,动画片开始了.出示火车图教师提问:他们在干什么?淘气说老虎在第一节,笑笑说熊猫排第一节,他们谁说的对?小松鼠在第几节?大象呢?1.本节课,让学生在经历数数的过程中,进一步体验、感悟一些数数的方法.教师在教学中力求创设各种有利于学生自主探索的学习情境,提供学生参与学习的各种机会,鼓励学生在生活中增强了应用意识,感受到了数学知识来源于生活,还可以应用于生活.2.数学的学习不仅在课上、课下,也不应该局限于教师的引与学生的主动探索,还应该利用恰当时机进行拓展.如数数的方法,以及单数与双数的概念,教师巧妙的设计,把他们引入课堂,通过做游戏的形式,使学生感悟、理解,同时也为今后的加减法的学习打下了基础.