平面广告设计基础[大全五篇]

时间:2019-05-12 18:04:38下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《平面广告设计基础》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《平面广告设计基础》。

第一篇:平面广告设计基础

平面广告设计师只有掌握大量的广告资讯,才能对自己创作的作品做到心中有数,才不会出现作品与目标脱离的情况。

广告创意的最终目的是为了促进所宣传产品的销售

一、广告设计的基础概念与基础要素

1、广告设计师商品经济的派生物,它随着商品的交易而产生,更依赖于商品生产的扩大而不断发展。

2、广告设计的界定:

a、空间概念界定:平面广告泛指现存的以二维形态(长、宽)传达视觉信息的各种广告媒体。

b、制定方式界定:平面广告可分为印刷类、非印刷类和广电类三种形态。

c、使用场合界定:平面广告可分为户内、户外以及可携带式三种

3、广告设计的基本要素: a、编排力求单纯

b、图片通常比标题更重要 c、图片使用故事性抒求 d、照片比图片吸引人 e、在标题中提供一个利益点 f、合理应用过长的文案

g、易于阅读 h、完整传达广告主题 i、打破惯例,勇于突破

j、为媒体量身定制广告

4、成功的设计往往是不折不扣地反映着某种思想概念,在设计的过程中要防止脱离所反映的思想概念。

二、广告设计的基本流程

1、调研分析.调研分析是在对市场进行细致深入的调查研究之后,对所命题的各种信息与资料的收集、分析、观察和衡量,然后权衡相互间的因素和条件,制定设计策略,为下阶段的设计提供主要依据的过程,这一过程往往需要掌握以下信息:

a、企业概况 b、个性与特征 c、对象信息 d、行业资料

2、构思定位(又称:设计定位)

a、构思定位:是从调研分析所得的资料中去粗取精的过程,是对特定资料,一般资料由表及里地进行深层分析、理解、比较、概况和创造性思维活动的组合,着重解决表现什么和如何表现等问题

b、“创意”:包含联想思维、逆向思维和侧向思维

3、设计调整(又称:定位阶段)

三、平面设计的构成要素

1、板式

a、印刷品的设计是传播客户信息的手段,设计本身并不是目的b、自我陶醉是设计失败的主要原因

2、形式必须要服从于目的

a、简要的咨询是设计的开始 b、必须要明确客户的目的

c、要记录交谈的内容,让客户确认设计目的3、了解你的服务对象

a、贴切的形容词

4、色彩

a、色彩的基本概念

1)、色彩是不同波长的光波在我们眼中所引起的不同视觉反映,人的视觉有三个特性,即形、光、色

2)、光和色的视觉作用产生形

3)、色彩是人类最为敏感的一种信息,人人都有偏爱色彩的心理

4)、色彩有增强人们心理感觉,唤起人们感情的作用

5)、色彩还是表现、烘托广告形象的有效手段 b、色彩的基本常识

1)、红、黄、蓝三种颜色被称为三原色

2)、橙、绿、紫被称为三间色

3)、三原色中的一种原色与其他两种原色之间形成的色的关系叫作补色关系

c、色彩的三要素

1)、色相:即色彩的品种、类别、相貌

2)、明度:即色彩的明暗程度。指色彩在不同光线下因受光的不同而产生不同的明暗效果

3)、纯度:指色彩的浓淡强弱程度,又叫彩度或饱和度,其实质是色光波长的单一性程度

4)、黑色和白色被称为没有色彩的颜色‘

5)、黑、白混合的灰色是不偏向任何色相的中性色。

d、色彩带来的心理感觉

1)、色彩有冷暖感,又称色性

2)、红、黄、橙等色相给人的视觉刺激强,使人联想到太阳、火光,感到温暖,所以成为暖色

3)、青、黄使人联想到天空、河流、阴天,感到寒冷,所以成为冷色。

4)、色彩有兴奋感与沉静感

5)、色彩有膨胀感与收缩感

6)、色彩有前进感与后退感

7)、色彩有轻重

e、色彩的象征意义

红:成熟、热情、兴奋、积极,使人联想到炽热的感情。节日、幸福、喜庆等

黄:光明、辉煌、希望、喜悦、高尚,令人情绪高涨,从满希望

蓝:自由、沉静、真实、深远、清凉,可使人想到蔚蓝的天空,幽蓝的大海等

绿:自然、平静、青春、清新、健康,能缓解疲劳,给人以和平安静的享受

紫:高贵、美丽、浪漫、孤独 暗紫:神秘、忧郁 明紫:华丽、庄重、优越

黑:严肃、沉默、庄严,但有时也使人感到忧郁 白:神圣、圣洁、明亮、清净、善良

第二篇:平面广告设计基础(最终版)

平面广告设计基础知识

常用图片格式简介

1、BMP

BMP(Window标准位图)是最普遍的点阵图格式之一,也是Window系统下的标准格式,是将Window下显示的点阵图以无损形式保存的文件,其优点是不会降低图片的质量,但文件大小比较大。

2、JPG/JPEG

(联合图形专家组图片格式)最适合于使用真彩色或平滑过渡式的照片和图片。该格式使用有损压缩来减少图片的大小,因此用户将看到随着文件的减小,图片的质量也降低了,当图片转换成.jpg文件时,图片中的透明区域将转化为纯色。

3、PNG

(可移植的网络图形格式)适合于任何类型,任何颜色深度的图片。该格式使用无损压缩来减少图片的大小,同时保留图片中的透明区域,所以文件也略大。尽管该格式适用于所有的图片,但有的Web浏览器并不支持它。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG

4、GIF

GIF(图形交换格式)最适合用于线条图(如最多含有256色)的剪贴画以及使用大块纯色的图片。该格式使用无损压缩来减少图片的大小,当用户要保存图片为.GIF时,可以自行决定是否保存透明区域或者转换为纯色。同时,通过多幅图片的转换,GIF格式还可以保存动画文件。但要注意的是,GIF最多只能支持256色。网页上较普遍使用的图片格式为gif 和 jpg(jpeg)这两种图片压缩格式,在网上的装载速度很快。

GIF和JPEG比较与选择

根据图形的情况而定。需要考虑图形的尺寸及下载速率两个方面。

考虑所用图形的类型。如果图形使用了很多颜色,特别是不同颜色相互交叉,最好是采用JPEG格式。如果所用图形的颜色比较简单,应采用GIF格式。

多颜色图形采用JPEG格式的原因是,JPEG可以保存几百万种颜色,而GIF只局限于256种颜色。另一个重要的问题是文件的尺寸。JPEG允许压缩比大一些。GIF的压缩比小一些。对于比较大的图形,宜采用JPEG。JPEG几乎能保持图形的原貌。

GIF可以做到一些JPEG不能做到的事情。比如,你可以对GIF进行交织处理。交织处理的GIF图形可以先以低清晰度全部下载,然后再慢慢变清晰。这样,读者就可以先快速看到是一个什么图形。而JPEG则智能一行一行地下载,直到全图下载完毕,才可以看到整个图形。

5、TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。

6、PSD格式

这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张“草稿图”,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。

平面广告设计工具

广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。

1、Photoshop 学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

2、PageMaker 学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。

3、Illustrator 学习图形绘制、包装、宣传页的制作,方便进行LOGO及CI设计。

4、Freehand 不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业。

5、CorelDraw 通过CorelDRAW的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。

Photoshop的应用领域

PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。

1、平面设计平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。

2、修复照片

PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。

3、广告摄影

广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。

4、影像创意

通过PHOTOSHOP的处理,可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。

5、艺术文字

利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。

6、网页制作

PHOTOSHOP是制作网页必不可少的图像处理软件。

7、建筑效果图后期修饰

在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。

8、绘画

由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。

9、绘制或处理三维帖图

在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的效果。

10、婚纱照片设计

当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也使得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。

11、视觉创意

视觉创意为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

12、图标制作

虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。

广告业务流程

1、承接广告

2、确定目标

收集信息,明确宣传方向。

3、广告定位

明确商品个性,确定目标受众,寻求商品在竞争中的定位。

4、媒体策略

选择媒体类型、媒体排期

5、广告创意

对广告进行创意和设计

6、文案创作

广告标题、广告正文、附文及广告口号

7、广告计划

广告制作、发布计划,广告预算

8、广告效果评估

调研、反馈广告效果

平面广告的设计与制作流程

1、设计准备

广告目的、市场情况、消费动机、企业广告信息与资源、宣传方式、预算

2、设计创意

(1)开展创意方案会议—头脑风暴

(2)小组成员独立创意,筛选最佳创意

3、设计表现

确定广告的构成要素:标题、正文、插图及色彩等。

4、设计编排

创意构图,设计方案电脑化,修改与完善。

5、审查定稿

客户审核通过或进一步修改。

6、校对、打样、印刷

几种类型广告诉求方式

一、汽车广告设计

相关调查显示,消费者在购买汽车时所关心的问题依次是:价格、品牌、性能、安全、舒适度、外观、服务及附加值。

汽车广告设计诉求点

1、品牌诉求

当各个品牌的汽车不能在价格方面拉开距离时,消费者的购买行为就会受到汽车品牌的影响。无论从大环境还是从汽车这种小气候来说,品牌都应该是广告设计中的首要问题。在实际操作中,设计人员要充分挖掘汽车品牌的内涵,并通过简单易懂的方式通过广告传递给消费者。品牌诉求不是一个短期行为,而是一个漫长的行为。

2、感性诉求

感性诉求以情感诉求为主,因此更容易打动消费者,并使其对广告的内容产生共鸣,从而带动其消费行为。需要指出的是,如果汽车过于昂贵,这种诉求方式在影响消费行为的发生时则效果较弱,通过这种诉求虽可以改变其基本印象,但难以促成其购买行为。

3、性能诉求

当产品价格或品牌效应不相上下时,性能则成为商家广告的诉求点。同时如果某款汽车的某种性能相当卓越,在广告设计中应侧重这方面的表现。

除上述诉求以外,设计人员还可以根据实际情况,以个性、舒适度、外观或服务等为诉求点制作广告;也可以将这些诉求点组合到一幅广告中,这样更能体现出该车卓越的性能和性价比,但其缺点是容易冲淡主题诉求点。

二、房地产广告设计概述

房地产广告的主要目的是宣传楼盘的特点以及优越性,介绍楼盘的位置、环境和性能价格等,以此吸引用户购买。购房者都是先接触广告,只有广告打动了购房者的心,才能使购房者去购买。

房地产广告的诉求点

1、家园式诉求

在进行广告设计时,设计师应根据已经设计好的楼盘的定位,帮助消费者设计一个美丽家园的“梦”,让消费者进入我们帮助他设计好的憧憬中,去体会、去感受。

当房地产广告以“家园”为思想、灵魂时,要打动人心,其诉求的不仅仅是房子,更需要营造 一个家的氛围和情调。

2、黄金地段式诉求

地段就是楼盘所在的位置,它对于不同的购房人具有不同的意义,因而对地段的重视程度也不一样。因而对于一处在地段上具有优势的房地产而言,在设计广告时,其诉求点要有所侧重。

3、健康、环境式诉求

随着人们生活水平的提高,越来越多的人开始重视生活环境及自身的健康问题,楼盘的绿化率、通风性、房屋密度等问题都是人们在购房时关注的焦点。因此在设计楼盘广告时,可以重点突出楼盘的环境特点。

Photoshop 快捷键必备

普通快速操作 F1-帮助

F2-剪切

F3-拷贝

F4-粘贴

F5-隐藏/显示画笔面板

F6-隐藏/显示颜色面板

F7-隐藏/显示图层面板

F8-隐藏/显示信息面板

F9-隐藏/显示动作面板

F12-恢复

Shift+f5-填充

Shift+f6-羽化

Shift+f7-选择→反选

ctrl+h-隐藏选定区域

ctrl+d-取消选定区域

ctrl+w-关闭文件

ctrl+Q-退出PHOTOSHOP Esc-取消操作工具栏操作

矩形、椭圆选框工具 【M】

裁剪工具 【C】

移动工具 【V】

套索、多边形套索、磁性套索 【L】

魔棒工具 【W】

喷枪工具 【J】 画笔工具 【B】

像皮图章、图案图章 【S】

历史记录画笔工具 【Y】

像皮擦工具 【E】

铅笔、直线工具 【N】

模糊、锐化、涂抹工具 【R】

减淡、加深、海棉工具 【O】

钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 【P】 添加锚点工具 【+】

删除锚点工具 【-】

直接选取工具 【A】

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T】

度量工具 【U】

直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 【G】

油漆桶工具 【K】

吸管、颜色取样器 【I】

抓手工具 【H】

缩放工具 【Z】

默认前景色和背景色 【D】

切换前景色和背景色 【X】

切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】

临时使用移动工具 【Ctrl】

临时使用吸色工具 【Alt】 临时使用抓手工具 【空格】 打开工具选项面板 【Enter】

快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字)【0】至【9】

循环选择画笔 【[】或【]】

选择第一个画笔 【Shift】+【[】

选择最后一个画笔 【Shift】+【]】

建立新渐变(在”渐变编辑器”中)【Ctrl】+【N】

文件操作

新建图形文件 【Ctrl】+【N】

用默认设置创建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】

打开已有的图像 【Ctrl】+【O】

打开为...【Ctrl】+【Alt】+【O】

关闭当前图像 【Ctrl】+【W】

保存当前图像 【Ctrl】+【S】

另存为...【Ctrl】+【Shift】+【S】

存储副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】

页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】

打印 【Ctrl】+【P】

打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】

显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】

设置“常规”选项(在预置对话框中)【Ctrl】+【1】

设置“存储文件”(在预置对话框中)【Ctrl】+【2】

设置“显示和光标”(在预置对话框中)【Ctrl】+【3】

设置“透明区域与色域”(在预置对话框中)【Ctrl】+【4】

设置“单位与标尺”(在预置对话框中)【Ctrl】+【5】

设置“参考线与网格”(在预置对话框中)【Ctrl】+【6】

设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中)【Ctrl】+【7】

设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中)【Ctrl】+【8】

编辑操作

还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】

还原两步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】 重做两步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】

剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】

拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】

合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】

将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】

将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】

自由变换 【Ctrl】+【T】

应用自由变换(在自由变换模式下)【Enter】

从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下)【Alt】

限制(在自由变换模式下)【Shift】 扭曲(在自由变换模式下)【Ctrl】

取消变形(在自由变换模式下)【Esc】

自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】

再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】

删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】

用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】

用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】

弹出“填充”对话框 【Shift】+【BackSpace】

从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】

图像调整

调整色阶 【Ctrl】+【L】

自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】

打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】

在所选通道的曲线上添加新的点(„曲线‟对话框中)在图象中【Ctrl】加点按

在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(„曲线‟对话框中)【Ctrl】+【Shift】

移动所选点(„曲线‟对话框中)【↑】/【↓】/【←】/【→】

以10点为增幅移动所选点(„曲线‟对话框中)【Shift】+【箭头】

选择多个控制点(„曲线‟对话框中)【Shift】加点按

前移控制点(„曲线‟对话框中)【Ctrl】+【Tab】

后移控制点(„曲线‟对话框中)【Ctrl】+【Shift】+【Tab】

添加新的点(„曲线‟对话框中)点按网格 删除点(„曲线‟对话框中)【Ctrl】加点按点

取消选择所选通道上的所有点(„曲线‟对话框中)【Ctrl】+【D】

使曲线网格更精细或更粗糙(„曲线‟对话框中)【Alt】加点按网格

选择彩色通道(„曲线‟对话框中)【Ctrl】+【~】

选择单色通道(„曲线‟对话框中)【Ctrl】+【数字】

打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】+【B】

打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】+【U】

全图调整(在色相/饱和度”对话框中)【Ctrl】+【~】

只调整红色(在色相/饱和度”对话框中)【Ctrl】+【1】

只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中)【Ctrl】+【2】

只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中)【Ctrl】+【3】

只调整青色(在色相/饱和度”对话框中)【Ctrl】+【4】

只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中)【Ctrl】+【5】

只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中)【Ctrl】+【6】

去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】

反相 【Ctrl】+【I】

图层操作

从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】

以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】

通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】+【J】

通过剪切建立一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【J】

与前一图层编组 【Ctrl】+【G】

取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】

向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】

合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】

盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】

盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】

将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】

将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】

将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】

将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】 激活下一个图层 【Alt】+【[】

激活上一个图层 【Alt】+【]】

激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【[】

激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【]】

调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具)【0】至【9】 保留当前图层的透明区域(开关)【/】

投影效果(在”效果”对话框中)【Ctrl】+【1】

内阴影效果(在”效果”对话框中)【Ctrl】+【2】

外发光效果(在”效果”对话框中)【Ctrl】+【3】

内发光效果(在”效果”对话框中)【Ctrl】+【4】

斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中)【Ctrl】+【5】

应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中)【A】

图层混合模式

循环选择混合模式 【Alt】+【-】或【+】

正常 【Ctrl】+【Alt】+【N】

阈值(位图模式)【Ctrl】+【Alt】+【L】

溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】

背后 【Ctrl】+【Alt】+【Q】

清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】

正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M】

屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】

叠加 【Ctrl】+【Alt】+【O】

柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】

强光 【Ctrl】+【Alt】+【H】

颜色减淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】 颜色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】 变暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】

变亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】

差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】

排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】 色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】

饱和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】

颜色 【Ctrl】+【Alt】+【C】

光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】

去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】

加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】

暗调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】

中间调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】

高光 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】 选择

全部选取 【Ctrl】+【A】

取消选择 【Ctrl】+【D】

重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】

羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】

反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】

路径变选区 数字键盘的【Enter】

载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图

滤镜

按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】

退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】

重复上次所做的滤镜(可调参数)【Ctrl】+【Alt】+【F】

选择工具(在“3D变化”滤镜中)【V】

立方体工具(在“3D变化”滤镜中)【M】

球体工具(在“3D变化”滤镜中)【N】

柱体工具(在“3D变化”滤镜中)【C】

轨迹球(在“3D变化”滤镜中)【R】

全景相机工具(在“3D变化”滤镜中)【E】

视图操作

显示彩色通道 【Ctrl】+【~】 显示单色通道 【Ctrl】+【数字】

显示复合通道 【~】

以CMYK方式预览(开关)【Ctrl】+【Y】 打开/关闭色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】

放大视图 【Ctrl】+【+】

缩小视图 【Ctrl】+【-】

满画布显示 【Ctrl】+【0】

实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】

向上卷动一屏 【PageUp】

向下卷动一屏 【PageDown】

向左卷动一屏 【Ctrl】+【PageUp】

向右卷动一屏 【Ctrl】+【PageDown】

向上卷动10 个单位 【Shift】+【PageUp】

向下卷动10 个单位 【Shift】+【PageDown】

向左卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】

向右卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】

将视图移到左上角 【Home】

将视图移到右下角 【End】

显示/隐藏选择区域 【Ctrl】+【H】

显示/隐藏路径 【Ctrl】+【Shift】+【H】

显示/隐藏标尺 【Ctrl】+【R】

显示/隐藏参考线 【Ctrl】+【;】

显示/隐藏网格 【Ctrl】+【”】

贴紧参考线 【Ctrl】+【Shift】+【;】

锁定参考线 【Ctrl】+【Alt】+【;】

贴紧网格 【Ctrl】+【Shift】+【”】

显示/隐藏“画笔”面板 【F5】

显示/隐藏“颜色”面板 【F6】

显示/隐藏“图层”面板 【F7】

显示/隐藏“信息”面板 【F8】

显示/隐藏“动作”面板 【F9】

显示/隐藏所有命令面板 【TAB】 显示或隐藏工具箱以外的所有调板 【Shift】+【TAB】

文字处理

左对齐或顶对齐 【Ctrl】+【Shift】+【L】

中对齐 【Ctrl】+【Shift】+【C】

右对齐或底对齐 【Ctrl】+【Shift】+【R】

左/右选择 1 个字符 【Shift】+【←】/【→】

下/上选择 1 行 【Shift】+【↑】/【↓】

选择所有字符 【Ctrl】+【A】

选择从插入点到鼠标点按点的字符 【Shift】加点按

左/右移动 1 个字符 【←】/【→】

下/上移动 1 行 【↑】/【↓】

左/右移动1个字 【Ctrl】+【←】/【→】

将所选文本的文字大小减小2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【[$lt]】

将所选文本的文字大小增大2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【[$gt]】

将所选文本的文字大小减小10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【[$lt]】

将所选文本的文字大小增大10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【[$gt]】 将行距减小2点象素 【Alt】+【↓】

将行距增大2点象素 【Alt】+【↑】

将基线位移减小2点象素 【Shift】+【Alt】+【↓】

将基线位移增加2点象素 【Shift】+【Alt】+【↑】

将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】

将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】

将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】

将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】

第三篇:平面广告设计

平面广告设计

平面广告设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。平面设计作品主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

1.和谐:平面设计作品从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。

2.对比:又称对照,平面设计作品把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。

3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,平面设计作品将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。

4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计作品中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。

5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是平面设计作品构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。

6.重心:平面设计作品画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。

7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成平面设计作品上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。

8.韵律:平面设计作品构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。

第四篇:平面广告设计

平面广告设计 第一章

平面广告(海报)的表现风格平面广告构成要素: 1属于造型的构成要素

(1)插图(各种绘画、摄影、图表等)Illustration 注意点:A,把读者的注意力吸引到画面上来的视觉效果。

B,传递广告信息给读者的看读效果。

C,引导读者把视线引至文案的诱导效果。

D,传递真实的信息。

(2)商标(用图案或文字造型设计并注册的商标或企业的标志)(3)轮廓(边框)

A,迅速控制读者的视线,使视线不致移视其他广告。B,明确区分自己的广告和其他的。

C,使用统一的轮廓可加强广告版面的重复印象。(4)色彩

2属于内容的构成元素 1标题(包括商标名称)2标语

(广告语)3文案(包括广告正文、各类说明文、生产厂家名称、地址、销售单位名称地址等)

平面广告的创意

开宗明义——说理的创意 以情动人——情感的创意平中见奇——神奇的创意 再造境界——联想的创意 联想检查法:

A,心情联想:反应包括主观的感性、好恶、愿望等,如:“干净、肮脏、好坏”等。B,叙述联想:反应多带有客观评价的色彩,如:小鸟——会唱歌

C,性质状态联想:反映包括客观的性质,形态等。如:冬天——很冷。D,动作联想:反映叙述习惯性动作。如:粉——擦。

E,上位联想:对刺激字所表示的对象上位概念。如:饭碗——食器。F,因果联想: 如:战争——伤亡。G,例示联想:如:算术——加法。H,要素联想:如:钟表——发条。I,场所联想:如: 电影——好莱坞。J,共同存在联想:如:碗——筷子。K,类似联想:如:长发——瀑布。L,相反联想:如:战争——和平

M,印象联想:如:牛奶——婴儿皮肤。N,摹体联想:如:地球——地球仪。O,添加之联想:蛋——煎蛋。P,间接联想:如:钟表——迟到。

平面广告设计的基本构图

构图应具有:新颖性、合理性、统一性。

新颖性:敢于打破陈规旧率,善于在别人司空见惯的东西上发现新的美的东西。

合理性:形象与文字之间的主次关系,黑白关系,色彩关系等均应做到妥善安排。做到内容安排条理化,逻辑关系合理化,宣传说明哲理化,服务对象理解化。统一性:尽可能保持画面的完整,提高美感和注意值。纯绘画构图强调自然与感觉,广告构图则强调规范与理性。平面广告十大类基本构图形式

1,标准型(标题型、横分割型)2,图片与文字左右型 3,斜置型 4,文字型 5,直立型 6,散点型

7,十字型或X型 8,轴线型 中轴型

不对称轴线型

9,图片(底纹)型 10,对位编排型(1)

心线对位(2)

边线对位(3)

数比对位

平面广告设计常用的艺术表现手法 1,直接展示 2,突出特征 3,合理夸张 4,安排悬念 5,借用比喻 6,安排特写 7,用好空间 8,光点与光束 9,反复强调 10,系列设计 11,反向思维

基本形式有:矛盾图形(不确定图形)共生图形(互补形)变异图形(特异形)投影变异与画中画图形 分解与置换图形 12,幽默表现 基本形式有:移植 超常夸张 颠倒 寓意 荒诞

13, 选择偶像法 14,对比衬托法 15.以小见大法 16.运用联想法 17.以情托物法 18.谐趣模仿法 19.神奇迷幻法

广告设计中的情节化表现 功能和作用

能增强广告的吸引力 有利于广告主题的表达 便于广告创意的开展和深化 增强了广告的说服力 提高了广告的审美价值 情节化表现的基本条件 真实可信 塑造典型 新颖别致 生动有趣 简洁单纯

广告中的形式美的表现(略)

商业广告设计风格走向 情调设计 特异设计 冷面孔设计

第五篇:平面广告设计

平面广告设计

平面广告设计

历史沿革

平面广告设计据文史记载,最早的平面广告大约是公元前三千年,在埃及古城底比斯的废墟中发现的莎草纸,写着追捕一名逃亡奴隶Shem(赛姆),愿悬金质硬币以酬赏。在古希腊和古罗马,经商点需有标志作广告,如旅店的标志是松果,酒店的标志是常青藤,奶品厂的标志是山羊,面包房的标志是骡子拉磨盘……。

中国是世界广告的策源地,历史悠久。远在古代,经商点需有“幌子”(又名“望子”)和招牌,春秋时期的韩非子在《外储说右上》记载:“宋人有沽酒者,升概甚平,遇客甚谨,为酒甚美,悬帜甚高著……”,就指公元前六世纪宋国的酒店“幌子”广告,并一直沿用至今。然这类广告的时空限制很大,传播范围有限。只有当“印刷术”发明,平面广告才有大发展。中国是最早发明造纸和“印刷术”的国家,也是最早出现印刷平面广告的国家。

就在东汉时期的105年,宦官蔡伦发明了植物纤维造纸。隋唐时期发明了雕版印刷。那时在江浙一带,已有木版印制的日历在市场出售。江浙、安徽、陕西、四川已有人从事印刷行业。当时印刷物保存至今的,有甘肃敦煌千佛洞的一册《金刚经》,书尾题有咸通九年四月十五日(868年),是目前世界上保存最早、注明日期记载的书籍,也是第一本插图书籍(现藏伦敦不列颠博物馆)。到北宋时期(公元960年一1127年),雕刻铜版问世。中国历史博物馆所藏的北宋“济南刘家功夫针铺”的四寸见方雕刻铜版,上有白兔商标及“上等钢条”、“功夫细”等广告文句,是目前世界上发现的最早印刷广告文物了,它比西方印刷广告早三百多年。北宋时期天才的工人毕升发明的活字印刷,开创了世界印刷史的新纪元,毕升比起1405年德国格腾堡发明的活字印刷,又早了四百年。

1985年,中国文物考古工作者又在湖南省阮陵县发掘一座元代的古墓时,令人叫绝地发现了两张1306年以前的包装纸广告,其正、背面皆印有清晰的图案、花边和文字。全文为:谭州(今长沙市)升平坊内白塔街大尼寺相对住,危家(店主姓危)自烧洗无比鲜红紫艳上等银朱、水花二朱:雌黄、坚实匙筋。买者请将油漆试验,便见颜色与众不同,四远主顾请认门首红字高牌为记。整篇广告文不到70字,却导出了店的地址、产品的性质、特征,实在言简意赅,一目了然,通晓市场销售心理,是目前我国早期精彩的两张平面广告文物。在西方,1473年,英国第一位印刷家威廉.凯克斯顿即出了第一张出售祈祷书的广告,在伦敦张贴。世界最早刊登新闻的小册子在德国创刊,它里面有一百页用几种文字推荐一本医书的广告,可作散发用。意大利的佛罗伦萨第一次出现了报纸。世界上公认的第一份报纸广告,是乔治.马赛休写的一本书的介绍,刊登在1625年2月1日的英格兰《每周新闻》封底下部。

“Advertisoment(广告)”一词,最早出现在1645年1月15日英国出版的。《每周报道》上。但“广告”词下,编排的却是新闻。因为,当时英国流行凡重要新闻叫“广告”。正式使用“广告”一词,是1655年11月1日一8日的苏格兰《政治使者》报开始,从此便沿用至今。那时,1652年出现了咖啡广告,1657年出现了巧克力广告,1658年出现了茶叶广告,1666年《伦敦报》含开广告专栏。1615年,德国开始发行弗兰克法特杂志。但杂志成为广告媒体。

则兴盛于十九世纪的美国。美国的第一张报纸是《中外公闻周报》,16”年发刊于波士顿,1704年4月24日改名《波土顿新闻通讯》,在第一天出版的报纸上刊有广告。美国独立以前的1771年有报纸31家,都刊登广告。大发明家本杰明.富兰克林,在1729年把广告放在第一期《宾夕法尼亚日报》社论之上。至1784年,《宾夕法尼亚日报》的广告远远多于新闻、至1861年左右,美国的报纸和杂志已有五千多种了。十九世纪中叶,西方发生了工业革命。机械化的大生产,急需用广告促进商品的流通、于是,广告行业兴起了。1840年,美国派茂就广告公司创文。1869年:美国第一家具有现代广告商特征的艾尔父子公司创立,他们竭力说服报刊付给广告代理商以佣金。从此,佣金制度确立,广告行业日趋发展。这时,美国麦克卢尔广告公司发行了一个附有一百页左右的广告单行本,它文字精炼,富有诗的韵味。这就产生了为群众喜闻乐见的广告文撰写技巧。1898年,美国人路易斯提出了AIDA的广告公式,即:“注意aiteniion,趣昧interest,欲望desire,购买行动action”。后发展为AIDCA公式,增加了:“确信conviction”。这一广告理论,一直沿用至今。

1796年,奥地利人施纳菲尔特发明了石版印刷。1860年法国人创始了招贴画。一些在美术史上颇有声望的大画家,为此辛勤耕耘,影响大的首椎法国:有夏尔丹绘制的商业招贴惊动了巴黎;有马奈的色彩艳丽的印象画派招贴;有波纳尔的装饰风味招贴;有柴特的演剧招贴;有劳特累克的戏剧与舞蹈系列招贴。英国的华尔克也绘制了类似的招贴。1891年,法国的萨戈特画廊举办《广告画展览》,展出了各类招帖广告,成为世界上第一个为广告敞开大门的画廊。

早期的产品广告摄影,似乎只是模拟传统绘画的式样。而最早用照片为一家帽子店做广告,乃是1853年美国纽约的《每日论坛》,从此广告开始启用摄影。第一次世界大故后,印刷的进步推动了广告摄影的发展。那时的印刷,1826年法国发明了照相制版。1883年美国费城发展成网版,至本世纪初,照相蚀刻网版在美国菌类上业销售部的广泛运用,推动了广告摄影的发展。研究表明,广告摄影因其表现真实性、丰富性、制作迅速及强烈的生活味,已优于绘画而成为印刷广告的头等要素。据有关资料统计,五十年代广告摄影占20%一30%,六十年代广告摄影与广告画各占50%,七十年代后期已占60%—70%,八十年代占90%以上。设计家称现在的摄影与广告是“蜜月时代”,这是现代科技和经济飞速发展的必然趋势。平面广告设计在第一、二次世界大战期间,招贴在宣传“征兵”、“募捐”、“保密防谍”、“节约物资”、“生产救国”等方面,起到了团结人民、教育人民、打击敌人的有力作用,为大众所瞩目,并带动了日后商业招贴的发展。本世纪初出现的照相喷绘,从根本上提高了制作质量,也推动了插图广告的发展。二次大战后,商品经济在世界范围内的大发展,更需广告促进商品流通和竞争,随着印厢(机械和电子帘(版的日新月异,带来了平面广告的黄金时代。平面广告的沿革,离不了设计的变迂。但长期的封建社会,经济发展缓慢,生产低下,广告的设计牙口制作也就不必分工,画家搞广告,往往是业余,只有当十八世纪中时的蒸气机,十九世纪中叶的电报电话、无声电影、电动机等的发明和广为应用,推进了资本主义工业革命的蓬勃发展,根本上改变了社会的节奏,开创了现代设计运动的新时代。其中设计史上杰出的先行者,首推英国的空想社会主义舍、工艺家威廉.莫里斯(wiilianMorris,1834一1896)。他为提高社会物质生活的情趣,倡导了“手工艺复兴运动”,呼吁“要为社会考虑更多更美的设计图,使城市建筑、居住环境赏心悦目”;他晚年设计的书籍装帧,主张画面的二度空间形式,摆脱了当时盛行的三度空间模式。

第二位是荷兰“新造型主义”和“风格派”的中坚彼埃特。蒙德里安(PietMondrian,1872—1944),他和另外两位同行于1917年创办。《DeStiji(风格)》杂志,主张灵活面的分隔是美学的精神,要追求明晰、功能的美学原则,强调抽象、、简洁、高秩序的形式美。蒙德里安表示,“新造型主义把丰富多采的自然压缩成一定关系的造型,艺术成为如数学一样精确表达宇宙基本特征的直觉手段。”《风格》学派反对传统的因循守旧艺术形式,角点、线、面、色四大造型元素表现客观实体,认为面的分割是美学精萃,为现代设计的创新起了示范作用。

第三位是德国“包豪斯”的奠基人戚廉.格罗佩斯(Wa1ierGropius,1883一1969)。”19年3月,他拟定的《包豪斯宣言》中指出:“建筑家、雕刻家和画家们。我们因该转向应用艺术、艺术不是一门专门职业,艺术家和工艺技师之间在根本上没有任何区别。艺术家只是一个得意忘形的工艺技师。在灵感出现并超出个人意志的珍贵时刻,上苍的恩赐使他的作品变成艺术的花朵。然工艺技师的熟练对于每一个艺术家来说都是不可缺的。真正想象力的创造根源即建立在这个基础上。,让我们建立一个新的设计家组织吧!”“包豪斯”是现代设计运动的发源地,它对20世纪设计思想的重要贡献在于:

(一)艺术与技术的新统一;

(二)设计的目的是人而不是产品;

(三)设计必须遵循自然与客观的法则。“国立包豪斯设计学校”虽只办了十四年,毕业学生520人,但他们却是未来社会的建设者,前卫设计运动的尖兵。第四位是法籍匈牙利人、视错和视觉派艺术的中坚瓦萨勒利.维克多.德(VasarelyVictorde,1908—)。他以光学探索几何形成倍数变幻中大到小、虚到实的节奏及数学比例精确性的新颖形式——“视幻艺术”,曾于六十年代风靡了欧、美、日各国画坛。1965年视觉派艺术在纽约展出了15个国家106位国家、设计家的精彩杰作,为世界艺术界触目,并广泛被应用于各国现代设计的广告、服装、装饰上,至今方兴未艾。从此,平面广告设计专业化了,广告艺术也脱颖于绘画和装饰而独具崭新的观念和理论了。专职的广告设计界队伍迅速扩大了。至六十年代,美国设计界的视觉识别计划(CorporateldentityProgram)风糜全世界。“CI”即把一个企业从生产至销售的一切设计,采取一贯的、一体化的视觉活动,造成统一的视觉秩序。这是当今世界设计界(包括平面广告)的尖端工作。

平面广告设计

组成要素

平面广告设计平面广告的构成是由点线面构成的。

优秀的平面广告作品,该是点线面和谐的组合。同样不失大体,也不觉另类味道。适合大众化。

也可以说是图片、文案。

图片和文案之间简洁地组合,以达到设计者和需求者的的要求为目的。

平面广告设计-

设计软件

平面广告设计主要内容:广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。

Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。

llustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。

Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业。

CorelDraw:通过CorelDRAW9的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。[1]

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