第一篇:《需要多少钱》教学设计
北师大版小学数学三年级上册
《需要多少钱》教学设计
教学目标:
1、掌握两位数乘一位数的口算方法,经历多种算法的过程,并能正确计算。
2、理解乘法的意义,能用乘法知识解决简单的实际问题。
3、在具体情境中应用乘法,感受数学在实际生活中的应用。
教学重点:掌握两位数乘一位数的口算乘法。
教学难点:两位数乘一位数(进位)口算。
教材分析:此部分教学是建立在乘法口诀的基础之上,鼓励学生提出问题,并探究了两位数乘一位数的口算的计算方法。在组织讨论交流时,要倡导算法多样化,对于口算方法,只要学生能用自己的语言表述就行。
学生分析:城区学生相对农村学生来说,素质较好。此次执教的三年一班共有学生50人,学生已使用北师大教材两年,他们喜欢上数学课,善于独立思考,同时乐于合作交流,该班学生课上表现极为活跃,语言表达能力较强,学生敢说敢想,愿意发表独立见解,有较好的学习数学的能力。
教学准备:教学挂图、磁力板、图片、胶卷
教学过程:
一:谈话引入。
星期天,淘气、笑笑还有他们的好朋友一起到海边玩,在海边的附近商店里,他们买了好多东西,想请大家帮助算一算一共需要多少钱?你们愿意吗?(出示挂图)
(意图:激发学生的学习兴趣,拉进数学与生活的距离,为学生主动探究学习奠定基础)
二.探究—合作—交流
1、探索两位数乘一位数不进位的乘法口算方法
(1)引导学生观察图,你能发现哪些数学信息?(明确游泳圈每个12元,球每个15元)
(2)分析数学信息,并根据这些信息提出自己最感兴趣的问题,在小组之间交流。
(3)以小组形式反馈问题,有能力的同学可以帮助解决。(引出问题“买3个游泳圈需要多少钱?”)
(意图:通过自主探究,使学生经历发现问题、解决问题的过程,加深对乘法意义的理解,引出要重点解决的问题)
(4)探究“买3个游泳圈需要多少钱?”这个问题,学生用自己喜欢的方法进行计算,之后和小组交流。
(5)学生汇报,教师板书。交流中教师鼓励算法不同的同学。
对于带有一般性的计算方法应引导学生予于关注。
(意图:通过这种互问答的学生交流形式,让学生之间相互学习,互相促进,提高学生解决问题和数学思考的能力。体验算法的多样性,培养学生思维的独立性和灵活性)
2探索两位数乘一位数进位的乘法口算方法
(1)用已经找到的方法独立完成“试一试”进行巩固。
(2)学生探索进位口算方法,独立列出算式,尝试解决。
(3)引导学生说一说怎样口算两位数乘一位数
(意图:进一步加深对知识的掌握,培养学生独立归纳总结的能力)
三.实践应用,拓展延伸
1完成“练一练”的第1、2题。
(先让学生独立计算,再让学生说说解决问题的不同方法)
2.“爱新小学”的师生,下个月要来我们这里参观,我们给小伙伴们准备了一些礼物。磁力板显示图片:笔记本4元、铅笔盒21元、书包56元、字典42元、故事书13元。教师说明:每个同学只能选购一种东西,想一想你要送哪件礼物?要送多少个?需要多少钱?(小组活动)(意图:注意数学与生活联系,学生通过自主选择内容,使不同的学生学习不同的数学,能用数学知识来解决实际问题,培养学生的应用能力。)
3.情景模拟(练一练3题)
桌子上摆放两种胶卷,教师和一名同学买胶卷,师故意引发矛盾,在买的过程中出现争议,谁买的胶卷合算,谁买的胶卷拍的照片多的问题?学生小组内解决。(如果学生结合实际从不同角度出发,只要结论具有合理性,就要给予充分肯定)
(意图:此活动提高了学生的应用意识,加深了对知识的掌握,同时又拓展了学生的思维,在此也渗透了德育教育)
四.评价:学生对这节课的学习,对自己、同学和老师做个评价:
(意图:通过评价,教师可以全面了解学生的学习历程,激励学生的学习同时改进教师的教学,通过多元化的评价,不仅关注学生学习水平,更关注了他们在教学活动中所表现出来的情感与态度,帮助学生认识自我建立信心。)
教学反思:教学《需要多少钱》一课,我结合教材创设了“买泳圈”的情境,鼓励学生看图提出问题,再尝试列式解决问题,探索两位数乘一位数的口算方法,经历多种算法交流的过程,使学生能用乘法知识解决简单的实际问题,感受数学在实际生活中的运用。
课程改革为我们带来了新的教学理念,为学生发展提供了更广阔的空间。在今后的教学中,课堂上凡是学生能够探索出来的,教师决不替代,凡是学生能够独立发现的绝不暗示,让学生从生活、活动、思索、合作交流中学习,尽可能多给一点思考的时间,多给一点活动的空间,多给学生一点表现自己的机会,让学生多一点创造的信心,多一点成功的体验。
第二篇:需要多少钱教学设计
篇一:需要多少钱教学设计
集备定稿
第一 周星期共 1课时 第 1课时年 月日 篇二:需要多少钱 教学设计
《需要多少钱》教学设计
教学内容:两位数乘一位数的口算方法(需要多少钱)
教学目的:
1.探索并掌握两位数乘一位数的口算方法,经历多种算法交流的过程,并能正确地计算。2.结合具体情境,能用乘法知识解决简单的实际问题,感受数学在实际生活中的运用。3.培养孩子的动手操作能力。
4.培养用数学知识解决实际问题的能力。
教学重点:理解并掌握两位数乘一位数的口算方法。
教学难点:能用乘法知识解决简单的实际问题,感受数学在实际生活中的运用。
教学准备:“班班通”设备、ppt课件
教学过程:
一、复习。
20×4 50×3 60×5 5000×2 200×4 500×3 600×5 500×2 23+23 34+34 42+42 31+31
二、出示主题图。
1.引导学生说说图意,鼓励学生提出问题。
一个游泳圈12元,买3个游泳圈需要多少钱? 2.引导学生尝试列式,解决问题,小组交流。12×3=
3、全班交流算法,组织学生讨论两位数乘一位数的口算方法。(提倡算法的多样化)
方法一:12×3就是3个12相加:12+12+12=36(元)
方法二:12×3就是3个10再加上3个2,10×3=30,2×3=6,30+6=36 方法三:如果每个球是10元,3个球是10×3=30(元),每个球少算了2元,3个球还要2×3=6(元),一共要30+6=36 方法四:可以把12看成4×3,这样12×3可以变成4×9=36(元)方法五:12×3=6×2×3=6×(2×3)=6×6=36(元)
方法六:学具操作
4、扩展:如果一个游泳圈120元,买3个游泳圈需要多少钱?120×3= 120是由1个百和2个十组成的,120×3是求:3个120是多少,就是
3个百和3个20的和。计算时这样想:100×3=300,20×3=60,300+60=360。
如果有的学生想出把120看作12个十,先用12×3,再在乘得的积后面补0,应给予鼓励。
重点讨论两部分积的得出与求和
5、解决问题:买3个球需要多少钱? 15×3= 学具操作中认识进位乘法,再进行口算与学具的对比。15+15+15=45(元)10×3=30(元),5×3=15(元),15+30=45(元)
6、引导学生说一说怎样口算两位数乘一位数。
小结:一位数乘两位数,可以把一个因数分成整十数和一位数,分别和另一个因数相乘后再相加。
三、应用知识,解决实际问题。
小明买了2卷胶卷,每卷18元,每卷36张。
小玲买了3卷胶卷,每卷13元,每卷24张。
1、谁买的胶卷拍的照片多?(同样多)、36×2=72(张)24×3=72(张)
2、谁买的胶卷合算? 18×2=36(元)13×3=39(元)
36小于39(每卷36张的胶卷合算)
四、作业。
书上第5页的第1题。
板书设计:
需要多少钱--两位数乘一位数的口算
买3个游泳圈需要多少钱? a、12+12+12=36(元)b、12×3=36(元)
10×3=30 2×3=6 30+6=36 1×3=3 2×3=6 12×3=36 买3个球要多少钱? a、15+15+15=45(元)b、15×3=45(元)
10×3=30 5×3=15 30+15=45 1×3=3 5×3=15 12×3=45 教学反思:
1.先让学生观察情景图,旨在培养学生观察图的能力、综合运用知识的能力以及提出数学问题的能力。我原来认为学生可能会结合教材提出几个简单的问题,可没想到,在这一情境中学生提出的问题超出了自己的知识范围,而我都给予充分的肯定,然后告诉大家可先存入“问题银行”,在适当的时候探索解决。
2.在探索口算方法这一环节给学生留出了充分的时间,放手让学生去交流和探讨不同的算法,体现了算法多样化的思想,鼓励学生发表自己的不同见解,使不同层次的学生均有不同程度的提高。3.“应用知识、解决实际问题”这一环节,旨在贴近学生的生活,很好地抓住了学生的兴奋点,从学生的生活实际出发,使学生体会数学就在身边。
这一节课的不足之处是学生的活动面还不够广,可以进一步研究如何有效地安排多种形式的学生活动,调动学生的学习积极性。篇三:《需要多少钱》教学设计讲稿
《需要多少钱》教学设计
各位老师下午好: 我是来自小屯水泥厂小学的王卫,今天我要讲的内容是《需要多少钱》教学设计。
教学内容:需要多少钱(两位数乘一位数的口算)根据教学内容,我设计了如下的教学目标,1、掌握两位数乘一位数的口算方法,经历多种算法的过程,并能正确计算。
2、理解乘法的意义,能用乘法知识解决简单的实际问题。培养学生观察分析,推理概括的能力。
3、通过小组合作交流,培养学生的合作精神和创新意识,感受数学在实际生活中的应用。提高数学交流的能力,体验数学探究的乐趣。
本节课的教学重点是:掌握两位数乘一位数的口算。两位数乘一位数(进位)口算,是本课的教学难点。这是这节课我采用的教具学具,有口算题卡、投影仪、课件。
教学过程,我安排如下四个环节,一、复习导入,二、探究合作、交流汇报,三.实践应用、拓展延伸,四、小结
一、复习导入
在开课伊始的这个环节,我选择用口算题卡,出示一些口算题,让学生用开火车的方式进行口算,目的是复习整
十、整百、整千数乘一位数的口算,为学习新知奠定基础。
下面是重要的第二个环节
二、探究合作、交流汇报
首先,探索两位数乘一位数不进位的乘法口算方法,引导学生观察图,你能从图中发现哪些数学信息?(明确游泳圈每个12元,球每个15元)。分析数学信
息,根据这些信息提出自己最感兴趣的问题,在班内交流。此时,学生可能会提出杂乱无章的问题,最后由教师引出要解决的重点问题 “买3个游泳圈需要多少钱?”
这样设计的目的是:通过自主探究,使学生经历发现问题、解决问题的过程,加深对乘法意义的理解,引出要重点解决的问题。
探究“买3个游泳圈需要多少钱?”这个问题,学生用自己喜欢的方法进行计算。教师引导学生根据问题独立思考,列出乘法算式:12×3或3×12,再交流自己的口算方法,然后汇报。学生可能会说:12×3就是3个12相加,12+12+12=36(元)。也可能说:12×3就是3个10再加上3个2,10×3=30,2×3=6,30+6=36(元)。交流中教师鼓励算法不同的学生。对于第二种带有一般性的计算方法引导学生予于关注。
此环节的目的是:培养学生尝试运用多种方法进行计算的意识,通过交流,让学生之间互相学习,互相促进,提高学生解决问题和数学思考能力,体验算法的多样性,培养学生思维的独立性和灵活性。
2、探索两位数乘一位数进位的乘法口算方法,这是本节课的教学难点。让学生用用已经找到的方法独立完成“试一试”,买3个球多少元?学生探索进位口算方法,独立列出算式,尝试解决。学生列式计算15×3或3×15,先同桌交流自己的口算方法,再汇报,接着顺势引导学生说一说怎样口算两位数乘一位数
这部分教学的目的是:组织学生交流每种算法的特点,进一步加深对知识的掌握,培养学生独立归纳总结的能力。)
三.实践应用,拓展延伸
首先出示这样一个基本练习题,让学生独立计算,再抽几题说说口算方法,教师适时点拨,目的在于巩固本节课的教学重点难点。
接下来解决实际问题,学生先独立解决第一小题,然后组织交流。第二小题,先让学生同桌讨论,再全班汇报交流,鼓励学生说出不同的思考方法。此处,注意数学与生活联系,学生通过自主选择内容,使不同的学生学习不同的数学,能用数学知识来解决实际问题,培养学生的应用能力。
有了前面的基础,又对知识进行拓展延伸。这样一道解决日常生活中的实际问题,培养学生自觉运用数学知识解决问题的意识,提高了学生的应用意识,加深了对知识的掌握,同时又拓展了学生的思维,在此也渗透了德育教育。
先让学生独立填表,教师注重对个别学生填表方法的指导和帮助,再反馈交流。
四、小结 今天你有什么收获?通过小结,教师可以全面了解学生的学习历程,激励学生的学习,不仅关注学生学习水平,更关注了他们在教学活动中所表现出来的情感与态度,帮助学生认识自我,建立自信心。
以上是我对《需要多少钱》这节课的教学设计,谢谢各位老师。
第三篇:需要多少钱教学设计
需要多少钱
教学设计陈娟
教学目标:
1、掌握两位数乘一位数的口算方法,经历多种算法的过程,并能正确计算。
2、理解乘法的意义,能用乘法知识解决简单的实际问题。
3、在具体情境中应用乘法,感受数学在实际生活中的应用。
教学重点:掌握两位数乘一位数的口算乘法。
教学难点:两位数乘一位数(进位)口算。
教材分析:此部分教学是建立在乘法口诀的基础之上,鼓励学生提出问题,并探究了两位数乘一位数的口算的计算方法。在组织讨论交流时,要倡导算法多样化,对于口算方法,只要学生能用自己的语言表述就行。
学生分析:东新一小学位于大庆市萨尔图区,师资力量雄厚,现代化教学设备正趋于完善,学生生源较好。所执教的三年一班共有学生40人,学生已使用北师大教材两年,他们喜欢上数学课,善于独立思考,同时乐于合作交流,该班学生课上表现极为活跃,语言表达能力较强,学生敢说敢想,愿意发表独立见解,有较好的学习数学的能力。
教学准备:教学挂图、磁力板、图片、胶卷
教学过程:
一:谈话引入。
星期天,淘气、笑笑还有他们的好朋友一起到海边玩,在海边的附近商店里,他们买了好多东西,想请大家帮助算一算一共需要多少钱?你们愿意吗?(出示挂图)
(意图:激发学生的学习兴趣,拉进数学与生活的距离,为学生主动探究学习奠定基础)
二.探究—合作—交流
1、探索两位数乘一位数不进位的乘法口算方法
(1)引导学生观察图,你能发现哪些数学信息?(明确游泳圈每个12元,球每个15元)
(2)分析数学信息,并根据这些信息提出自己最感兴趣的问题,在小组之间交流。
(3)以小组形式反馈问题,有能力的同学可以帮助解决。(引出问题“买3个游泳圈需要多少钱?”)
(意图:通过自主探究,使学生经历发现问题、解决问题的过程,加深对乘法意义的理解,引出要重点解决的问题)
(4)探究“买3个游泳圈需要多少钱?”这个问题,学生用自己喜欢的方法进行计算,之后和小组交流。
(5)学生汇报,教师板书。交流中教师鼓励算法不同的同学。
对于带有一般性的计算方法应引导学生予于关注。
(意图:通过这种互问答的学生交流形式,让学生之间相互学习,互相促进,提高学生解决问题和数学思考的能力。体验算法的多样性,培养学生思维的独立性和灵活性)
2探索两位数乘一位数进位的乘法口算方法
(1)用已经找到的方法独立完成“试一试”进行巩固。
(2)学生探索进位口算方法,独立列出算式,尝试解决。
(3)引导学生说一说怎样口算两位数乘一位数
(意图:进一步加深对知识的掌握,培养学生独立归纳总结的能力)
三.实践应用,拓展延伸
1完成“练一练”的第1、2题。
(先让学生独立计算,再让学生说说解决问题的不同方法)
2.“爱新小学”的师生,下个月要来我们这里参观,我们给小伙伴们准备了一些礼物。磁力板显示图片:笔记本4元、铅笔盒21元、书包56元、字典42元、故事书13元。教师说明:每个同学只能选购一种东西,想一想你要送哪件礼物?要送多少个?需要多少钱?(小组活动)跳绳教学设计 〖教学目标〗
1.探索并掌握两位数减两位数退位减的计算方法,进 一步体会计算方法的多样化,初步发展估算意识。2.锻炼学生的观察比较、口头表达、交流参与和应变 能力。
3.培养学生的自信心、竞争意识及团结合作精神。〖教材分析〗
本节课是让学生初步掌握两位数减两位数退位减的计 算方法,教材着眼于“跳绳”这个游戏来教学新知识,既方 便又实用,既适合城区学生又适合农村学生,特别适合像我 校这样由农村小学转化而来半城半乡的学生。教材根据儿童 的认知特点,抓住所有儿童的天性――“好玩”来设计。取 材于学生所熟悉喜爱的活动,让学生感到亲切、生动有趣。让学生自己收集数据、自己比较,体现解决问题的策略多样化。〖教学过程〗 活动一:说一说(课件出示)
体育课,小朋友在一起跳绳
1、同学们从图中可以找到什么数学信息?说说看
生:1个戴帽子的、7个没戴的;4个男生和4个女生; 3个穿裙子的、5个穿裤子的……。
然后完成有关算式: □+□=□
请同学仔细观察图,你还能说出哪些加减法解决的数学问题?(同桌合作,边说边写,教师巡视指导)师生共同整理小结。
【设计意图:让学生看、说、写,使学生在学习知识的同时,经历知识的形成过程,并且有意培养学生的小组合作意识。】
活动二:画一画
(通过动手操作实践,初步培养学生的自主探究的意识。)1.老师知道小朋友们都喜欢画画。今天,我们就和小象一起当一名小画家。请小朋友拿出准备好的学具(“小画家”卡),先看小象怎样涂方格,并帮它把算式填完整;再想还可以有哪几种不同的涂法和算式,请完成在卡片上。
2.小组交流。(教师巡视,参与交流,并及时作出评价)3.小结:
小朋友们真是又聪明又能干,不但方格涂得漂亮,而且列出了很多不同的加减法算式。小朋友们,你们愿意再展示一下自己的本领吗?好,现在我们一起来做课本35页的练一练。(看谁做得又对又快)【设计意图:这一环节是让学生自己先涂方格,再列算式,然后小组再交流。不仅让学生学会独立思考,还要学会交流,学会合作。】
活动三:练一练
(通过练一练,进一步巩固新知。)1.说一说,填一填。(1题是开放型习题,只要学生的解释、想象合理,就应给予鼓励)2.算一算(综合练习)3.数学游戏:找朋友
【设计意图:使学生在找朋友的游戏情境中,轻松的练习并巩固了9的分解与组成。】
活动四:试一试(34页的内容)(通过“试一试”这一学习活动,进一步提高计算能力。)1.刚才小朋友表现得很棒。现在老师想考考大家,看谁最聪明,大家愿意吗? 2.师出示卡片,指名口答。
如8+□=□或□-4=5(教师可提问:你是怎么想的?)【设计意图:通过试一试,可以锻炼学生思维的灵活性,初步培养学生的发散思维。】
活动五:数学故事
课件出示第35页八戒吃瓜图 让学生利用所学知识,看图编故事。
【设计意图:提高学生学数学的兴趣,培养学生的语言表达能力。】
课堂总结:
这节课,小朋友们都表现很棒!回家后,把你今天所学的知识告诉爸爸、妈妈好吗?
第四篇:《需要多少钱》教学设计
《需要多少钱》教学设计
三年级 罗煊
教学目标:
1、掌握两位数乘一位数的口算方法,经历多种算法的过程,并能正确计算。
2、理解乘法的意义,能用乘法知识解决简单的实际问题。
3、在具体情境中应用乘法,感受数学在实际生活中的应用。教学重点:掌握两位数乘一位数的口算乘法。教学难点:两位数乘一位数(进位)口算。
教材分析:此部分教学是建立在乘法口诀的基础之上,鼓励学生提出问题,并探究了两位数乘一位数的口算的计算方法。在组织讨论交流时,要倡导算法多样化,对于口算方法,只要学生能用自己的语言表述就行。
学生分析:本班共有学生59人,学生已使用北师大教材两年,他们喜欢上数学课,善于独立思考,同时乐于合作交流,该班学生课上表现极为活跃,语言表达能力较强,学生敢说敢想,愿意发表独立见解,有较好的学习数学的能力。教学准备:教学挂图、磁力板、PPT 教学过程:
一:谈话引入。
星期天,淘气、笑笑还有他们的好朋友一起到海边玩,在海边的附近商店里,他们买了好多东西,想请大家帮助算一算一共需要多少钱?你们愿意吗?(出示挂图)
(意图:激发学生的学习兴趣,拉进数学与生活的距离,为学生主动探究学习奠定基础)二.探究—合作—交流
1、探索两位数乘一位数不进位的乘法口算方法
(1)引导学生观察图,你能发现哪些数学信息?(明确游泳圈每个12元,球每个15元)
(2)分析数学信息,并根据这些信息提出自己最感兴趣的问题,在小组之间交流。
(3)以小组形式反馈问题,有能力的同学可以帮助解决。(引出问题“买3个游泳圈需要多少钱?”)
(意图:通过自主探究,使学生经历发现问题、解决问题的过程,加深对乘法意义的理解,引出要重点解决的问题)
(4)探究“买3个游泳圈需要多少钱?”这个问题,学生用自己喜欢的方法进行计算,之后和小组交流。
(5)学生汇报,教师板书。交流中教师鼓励算法不同的同学。(意图:通过这种互问答的学生交流形式,让学生之间相互学习,互相促进,提高学生解决问题和数学思考的能力。体验算法的多样性,培养学生思维的独立性和灵活性)
2、探索两位数乘一位数进位的乘法口算方法
(1)用已经找到的方法独立完成“试一试”进行巩固。(2)学生探索进位口算方法,独立列出算式,尝试解决。(3)引导学生说一说怎样口算两位数乘一位数
(意图:进一步加深对知识的掌握,培养学生独立归纳总结的能力)三.实践应用,拓展延伸 1完成“练一练”的第1、2题。
(先让学生独立计算,再让学生说说解决问题的不同方法)2.“爱新小学”的师生,下个月要来我们这里参观,我们给小伙伴们准备了一些礼物。磁力板显示图片:笔记本4元、铅笔盒21元、书包56元、字典42元、故事书13元。教师说明:每个同学只能选购一种东西,想一想你要送哪件礼物?要送多少个?需要多少钱?(小组活动)
(意图:注意数学与生活联系,学生通过自主选择内容,使不同的学生学习不同的数学,能用数学知识来解决实际问题,培养学生的应用能力。)
3.情景模拟(练一练3题)
桌子上摆放两种胶卷,教师和一名同学买胶卷,师故意引发矛盾,在买的过程中出现争议,谁买的胶卷合算,谁买的胶卷拍的照片多的问题?学生小组内解决。(如果学生结合实际从不同角度出发,只要结论具有合理性,就要给予充分肯定)
(意图:此活动提高了学生的应用意识,加深了对知识的掌握,同时又拓展了学生的思维,在此也渗透了德育教育)
四.评价:学生对这节课的学习,对自己、同学和老师做个评价。(意图:通过评价,教师可以全面了解学生的学习历程,激励学生的学习同时改进教师的教学,通过多元化的评价,不仅关注学生学习水平,更关注了他们在教学活动中所表现出来的情感与态度,帮助学生认识自我建立信心。)
教学反思:教学《需要多少钱》一课,我结合教材创设了“买泳圈”的情境,鼓励学生看图提出问题,再尝试列式解决问题,探索两位数乘一位数的口算方法,经历多种算法交流的过程,使学生能用乘法知识解决简单的实际问题,感受数学在实际生活中的运用。
课程改革为我们带来了新的教学理念,为学生发展提供了更广阔的空间。在今后的教学中,课堂上凡是学生能够探索出来的,教师决不替代,凡是学生能够独立发现的绝不暗示,让学生从生活、活动、思索、合作交流中学习,尽可能多给一点思考的时间,多给一点活动的空间,多给学生一点表现自己的机会,让学生多一点创造的信心,多一点成功的体验。
第五篇:需要多少钱教学设计
<<需要多少钱>>教案设计
教学目标:
1.掌握两位数乘一位数的口算方法,经历多种算法的过 程,并能正确计算。
2.理解乘法的意义,能用乘法知识解决简单的实际问题。
3.在具体情境中应用乘法,感受数学在实际生活中的应用。教学重点:
掌握两位数乘一位数的口算乘法。教学难点:
两位数乘一位数(进位)口算。课前准备:带有表格和点子图的题卡
教学过程 :
一、预习反馈,明确目标 1.复习
50×7=
600×6=
9×80= 7×900=
70×8=
500×9= 80×4=
7×400=
30×5= 2.计算12×2=,并说一说计算方法.3.出示学习目标.二、创设情境,自主探究 1.情境引入。课件出示教材32页情境图。师:暑假的一天,同学们准备到海滨游泳场去游泳,他们先来到了海滨游泳场的游泳用品销售处,选购一些游泳用品,这里的商品真是琳琅满目啊!
2.引出问题。师:请大家仔细观察画面,你能发现哪些数学信息呢? 请学生全面地说出画面上提供的数学信息。(有3个同学在买游泳用品,泳衣每件28元,泳裤每条13元,泳帽每顶9元,泳圈每个12元,皮球每个18元,泳镜每个16元)
师:根据这些信息你能提出什么数学问题?
请学生自主提出问题,教师板书。
3.自主探究,学习新知
1.探究12×3的计算方法。
(1)在学生所提问题中选出:买3个泳圈需要多少元?(课件出示)师:要求买3个泳圈需要多少元,就是求什么?怎样列出算式呢? 学生根据题意列出算式:12×3。
(2)尝试计算。师:这道题你们能自己算出得数吗?试试看。学生尝试独立算出得数。
(3)集体反馈交流,展示算法。师:你们是怎样算的?说说你的想法吧。
预设
生1:因为12×3表示3个12相加的和是多少,所以可以用连加计算,12+12+12=36。
生2:把整十数和个位数分别与一位数相乘,再把两个乘积相加,10×3=30,2×3=6,30+6=36。
三、展示交流 点拨提升 1.理解淘气和笑笑的两种算法。
(1)课件出示淘气的计算过程。提问:观察点子图,淘气把12分成了几和几?分别与几相乘?然后是怎么做的?这样算有什么好处?
预设 生1:淘气把12分成了6和6,分别与3相乘,最后把两个乘积加起来得36。
生2:这样算的好处是把两位数乘一位数转化成了表内乘法,比较容易算。
(2)课件呈现笑笑的算法,请学生独立观察分析。(3)集体交流。师:表格中的每个数据都表示什么?她是怎样计算的?这种算法与上面的哪种方法的思路是一致的? 预设 生:笑笑是把12分成10和2,分别与乘数3相乘,然后再把两个乘积30和6加在一起。
(4)比较淘气和笑笑两种算法的异同点。
师:淘气和笑笑两种不同的算法有哪些异同点? 学生在小组里讨论、交流,并汇报各自的想法。
师小结:两种算法的共同点都是用拆分法把整体分块求积,再求这些积的总和;不同点是拆分的方法可以等分,也可以不等分。
四、迁移运用,拓展延伸
(1)课件出示问题:小皮艇的价钱是皮球的4倍,一个小皮艇多少元?请学生自主选择算法,尝试计算。(2)组织学生交流各自的算法。师:你选择的是哪种算法呢?把你的计算过程说一说吧。
请学生将自己选择的算法展示出来,全班交流理解。重点展示交流利用分割点子图的各种算法。
预设
生1: 2×4=8 8×9=72
生2: 9×4=36 9×4=36 36+36=72 生3: 10×4=40 8×4=32 40+32=72 生4: 18×2=36 36+36=72
五、归纳总结,当堂测评
1.回顾总结。师:这节课我们学会了哪些计算方法?你最喜欢的是哪一种,说明理由。学生自由表达。
2.即时练习,巩固算法。
16×4
24×3
请学生选择自己喜欢的方法算一算。
3.巩固练习,提高技能 1.完成教材33页1题。
(1)请学生结合算式,先想一想用什么方法算,再算出得数。(2)组织交流,请学生说说自己的计算过程。
2.完成教材33页4题。请学生先想一想怎样用表格计算两位数乘一位数,再把表格补充完整。
3.课堂总结 师:今天我们学习了用多种方法计算两位数乘一位数,希望大家能把自己喜欢的方法记住,在以后的计算中熟练应用。
板书设计
需要多少钱 3×6=18 3×6=18 18+18=36 反思: 1.注重学生对算理的理解,用直观运算帮助学生掌握计算方法。在教学中,为了使学生真实地理解算理,组织学生摆人民币模型,在点子图和表格中进行计算,将两位数乘一位数的计算过程直观地呈现在学生面前,使学生心领神会,为学生进行算法运算打好基础。
2.从学生的兴趣出发,引导学生自主探究,体现算法的多样化。枯燥的计算往往会令学生感到乏味。在教学中,为了避免出现此类状况,尊重学生已有的知识经验,让学生自主探究不同的算法,并借助多种手段帮学生理解算理,呈现多种计算方法,使学生体验到学习数学的乐趣,提高学习数学的积极性。