c程序设计作业

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《c程序设计作业》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《c程序设计作业》。

第一篇:c程序设计作业

1、分析下面程序: # include int main(){ char c1,c2;

c1=97;

c2=98;

printf(“c1=%c,c2=%cn”c1,c2);

printf(“c1=%d,c2=%dn”,c1,c2);

return 0;}(1)运行时会输出什么信息?为什么?(2)如果将程序第4,5行改为

c1=197;c2=198;运行时会输出什么信息?为什么?(3)如果将程序第3行改为

int c1,c2;运行时会输出什么信息?为什么?

答:(1)程序运行不了,因为程序存在错误。正确的程序为:

#include int main(){

char c1,c2;

c1=97;

c2=98;

printf(“c1=%c,c2=%cn”,c1,c2);

printf(“c1=%d,c2=%dn”,c1,c2);

return 0;}

(2)如果将程序第4,5行改为

c1=197;c2=198;

运行时会输出:

(3)如果将程序第3行改为

int c1,c2;运行时会输出:

因为int表示整型,%c是输出字符,a的ASCLL代码是97,b的是98,所以输出c1=a,c2=b.%d是表示输出十进制整型,所以输出c1=97,c2=98

2、用下面的scanf函数输入数据,使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1=’A’,c2=’a’。问在键盘上如何输入?

#include int main(){

int a,b;

float x,y;

char c1,c2;

scanf(“a=%db=%d”,&a,&b);

scanf(“%f%e”,&a,&y);

scanf(“%c%c”,&c1,&c2);

return 0;} 答:输入如图:

输出如图:

第二篇:VB程序设计(2014大作业)

《VB程序设计》大作业

一、大作业的内容

本次大作业要求学生根据所学知识以及个人爱好,设计开发一个VB应用小程序。要能体现出:

1.《VB程序设计》各种语句的综合使用能力; 2.《VB程序设计》各种相关控件的使用能力;

3.根据具体的设计题目,设计清晰、美观界面的能力; 4.一定的综合设计能力。

二、大作业的要求

本次大作业应满足以下要求:

实用性:应用程序要有明确的应用主题,有一定的实用价值。结构性:应用程序具有良好的程序结构。可读性:应用程序具有较好的可读性。全面性:应用程序应包含比较全面的功能。

友好性:合理使用VB提供的各种控件,设计友好、美观的使用界面。

三、大作业的步骤 1.根据个人兴趣、爱好,以及提交时间的要求,自己确定设计题目(可参考附件1); 2.查找与设计题目相关的资料;

3.进行应用程序总体结构、使用功能的设计; 4.进行应用程序的界面设计和源程序代码的编写; 5.上机编辑、调试程序;

6.保存应用程序, 并生成可执行文件; 7.撰写设计报告。

四、设计报告的基本格式

设计报告的基本内容至少包括封面、正文、总结三部分。(1).封面(包括:题目、班级、姓名、指导教师、完成日期等信息)(2).正文

1、课题的选材过程(设计思路);

2、设计的将要达到的目标;

3、总体设计结构与功能;

(1)总体设计结构介绍(绘制:结构流程图)

(2)各功能模块运行界面的功能、算法和操作步骤;

4、设计结果分析;(运行结果展示、正确性分析)(3).总结(感想、收获、启发、存在的问题)

五、课程大作业提交

(1)形式

设计报告 + 源程序文件(含可执行文件)

其中:<1>设计报告的封面统一(附件2);

<2>源程序文件(含 *.vbp;*.frm;*.exe)打包压缩成一个文件,以学号+姓名(例如: 11020741姓名)为文件名。

(2)时间

2014年5月10日 之前;

(3)方法

纸质报告及压缩文件交各班学委,按顺序排好后由学委统一上交;

附件一:

参考题目

1、《班级信息系统》

描述:如同班级和每个成员的成长日记,信息量大,生动活泼,有纪念意义。要求:具有数据库、图片库等功能。

2、《幼儿算术游戏》

本系统面向3-6岁幼儿进行加、减法练习,要生动活泼,寓教于乐,主要以图形、动画、声音等多媒体形式提供学习环境。要求:

题型包括选择题和填空题两种形式。

随机出题,范围为100以内的加、减法,也可以是加减法的混合运算。以练习和试卷两种形式出题。

答案可以提供图片的形式进行选择,也可以从键盘输入。答题后要用声音或者动画给出奖励或评价。

提供背景音乐。

3、《记事本程序》

记事本主要是对文字进行编辑处理的软件。能进行新建、打开、保存等功能;并且能运用 剪贴、复制、粘贴、清除功能,对文字更方便的录入。另外还可以根据用户的需要查找相应的 文字,实现编辑功能。

由于记事本是一套简单的文本编辑器。要求记事本不但要具备完善的编辑、方便的性能,还要提供更简便的操作。这就要求设计人员在编辑过程当中尽可能的考虑到。包括以下内容: *对文本进行编辑; *用户根据不同的权限可对文本进行添加、删除、修改等操作;*对记事本进行各种编辑(精确、简单);

4、《科学计算器》设计

本科学计算器是一种能实现 加、减、乘、除、倒数、乘方、正玄、余玄、正切、In、n!函数、进制、弧度转换等运算功能,并带有存储器、统计框等,基本实现了Windows自带计算器的所有功能。要实现计算器的这些功能就用到我们所学的VB知识编写程序来实现运算功能并解决问题,也是我们实训要达到的目的。

5、个人日常收入与开销记录、统计与查询

个人日常收入与开销记录包括收入与开销的时间、收入与开销来源或者去向、类型,备注,统计功能按月统计与按年统计,查询包含按时间段和类型查询。

6、《学生成绩管理系统》

本系统由三部分组成:系统管理、学籍管理、成绩管理、报表。1.用户管理:实现用户的添加、删除、密码修改、用户登录等功能。2.成绩管理:实现学生的成绩录入、成绩的查询、成绩的统计。4.报表:可以打印学生的学籍信息、成绩。数据存放到access数据库中。使用菜单、界面友好、功能完善。

VB学单词

本系统功能要求:

1.能够自动显示单个单词中英文及词性。

2.显示单个单词的时间可以调整,并随时显示已用时间。3.有暂停功能。

4.可用文本文件存储单词。

题目:饭店点菜系统

目的 通过该题目的设计,使学生掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;掌握利用VB开发数据库系统的方法

主要内容和要求(包括原始数据、技术参数、设计要求等)

主要功能有:

菜式浏览功能:能分类浏览饭店的所有菜式、采样及价格;

点菜功能:进行点菜操作后能预览点菜结果,并可对其进一步修改; 留言板功能:记录顾客的意见和建议,并具有浏览功能;

抽奖功能:当顾客的消费达到指定金额时,可分档抽取小奖品。要求:

用数据库或文件保存相关信息。

VB程序语言设计

课程大作业

题目名称:_________________________________ 班 级:_________________________________ 姓 名:_________________________________ 学 号:_________________________________ 课程教师:

温海骏

学 期: 2013-2014学年

第2学期

完成时间:

第三篇:C语言程序设计--大作业

C语言程序设计大作业

编写程序,实现单链表的插入、删除、输出、查找、统计以及销毁功能。

单链表的每个结点存储一名学生的信息,包括:学号、姓名、性别、年龄、三门课程(高数、英语、C语言)的成绩、三门功课的平均分。

结构体类型声明如下: typedef struct student {

char sno[8];

char name[20];

char sex;

int age;double score[3];double avg;

struct student *next;} STUDENT, *PSTUDENT;

要求:

⑴一律使用 STUDENT 声明学生结构体的变量,一律使用 PSTUDENT 声明指向学生结构体的指针变量

⑵程序运行过程中要有菜单提示,菜单如下:

*************************************************************** *

1.Insert a student

* *

2.Delete a student

* *

3.Display the link list

* *

4.Display excellent students

* *

5.Search a student by the name

* *

6.Display the average score of three courses * *

0.Exit the program

* ***************************************************************

“Insert a student”:插入一个学生记录,要求按平均分从高到低插入 “Delete a student”:删除指定学号的学生 “Display the link list”:输出单链表中所有学生的信息 “Display excellent students”:输出链表中三门功课平均成绩高于85分(含85分)的学生信息 “Search a student by the name”:根据输入的姓名,输出链表中相应学生的信息 “Display the average score of three courses”:输出链表中所有学生的高数平均分、英语平均分以及C语言平均分 “Exit the program”:销毁单链表,结束程序运行

第四篇:程序设计(C)第三次作业

题目1

给定下列程序,则运行结果为()#include void fun(int x, int y, int * z){ * z = x – y;}

void main(){ int a, b, c;

fun(11, 5, &a);

fun(8, a, &b);

fun(a, b, &c);

printf(“%d, %d, %dn”, a, b, c);}

A.2, 6, 4

B.2,4,6

C.6,4,2

D.6, 2, 4

题目2

两个指针变量不能()

A.指向同一地址

B.相加

C.比较

D.相减

题目3

C 语句int *func();中,func 表示的是()

A.返回值为指针的函数名称

B.指向数组的指针

C.指向整型变量的指针

D.指向函数的指针

题目4

下列说法中不正确的是()

A.C 语言规定,不能在一个函数的内部再定义函数

B.函数的类型可以是整型、实型、字符型,但不能是指针类型

C.在没有声明函数返回值类型的情况下,默认函数返回值类型为int 型

D.函数可以没有形参,但函数名后的括号不能省略

题目5

阅读下列程序段,其执行结果为()#include void fun(int a){ int x = 5;

x += a++;

printf(“%d,”, x);}

void main(){ int a = 3, x = 1;

fun(a);

x += a++;

printf(“%dn”, x);}

A.8,5

B.8,4

C.8,3

D.8,2

题目6

下列说法中正确的是()

A.如果形参与实参的类型不一致,则以实参类型为准

B.return 后面的值不能为表达式

C.定义函数时,形参的类型说明可以放在函数体内

D.如果函数值类型与return 后的返回值类型不一致,则以函数值类型为准

题目7

下列说法中错误的是()

A.在一个函数的复合语句中定义的变量只在本函数范围内有效

B.在不同的函数中可以使用相同名字的变量

C.函数中的形参是局部变量

D.在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效 题目8

给定下列程序,则其运行结果为()#include void main()

{ static int array[][4] = {{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}};

int(* p)[4], i, j, sum[3];

p = array;

for(i = 0;i < 3;i++)

{ sum[i] = 0;

for(j = 0;j < 4;j++)

sum[i] += *(*(p + i)+ j);

printf(“%d,”, sum[i]);

} }

A.80

B.164880

C.144

D.16, 48, 80

题目9

若已定义的函数有返回值,则以下关于该函数调用的叙述错误的是()A.函数调用可以作为一个函数的实参

B.函数调用可以作为独立语句存在C.函数调用可以出现在表达式中

D.函数调用可以作为左值而被赋值

题目10

下列程序的输出结果是()#include void main()

{ char a[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', '' };

int i, j;

i = sizeof(a);

j = strlen(a);

printf(“%d, %dn”, i, j);}

A.9,8

B.9,9

C.1,8

D.8,9

题目11

已有定义char a[] = “xyz”, b[]={ 'x', 'y', 'z' } , 以下叙述正确的是()a.上述说法均不正确

b.数组a 的存储空间长度大于数组b 的存储空间长度

c.数组a 的存储空间长度小于数组b 的存储空间长度

d.数组a 和b 的存储空间长度相同

题目12

以下不能正确定义二维数组的选项是()

A.int a[2][] = {{1, 2}, {3, 4}};

B.int a[][2] = {1, 2, 3, 4};

C.int a[2][2] = {{1}, {2}};

D.int a[2][2] = {{1}, 2, 3};

题目13 下列叙述中错误的是()a.可以通过赋初值的方式确定数组元素个数

b.在程序执行过程中,当数组元素下标超出定义的下标范围时,系统将给出“下标”越界的错误提示

c.数组名代表数组所占存储区的首地址,其值不可变

d.对于double 类型数组,不可直接用数组名对数组进行整体输入或输出

题目14

在C语言中,对变量的访问方式是()

A.不能直接访问,能间接访问

B.直接、间接均不能

C.能直接访问,不能间接访问

D.能直接访问,也能间接访问

题目15

C语言规定,若未对函数返回类型加以说明,则函数的隐含类型为()A.void

B.double

C.char

D.int 题目16

给定下列程序,假定从键盘输入数据1、2,则执行结果为()#include void swap(int * p1, int p2){ * p1 = * p1 + p2;

p2 = p2 + * p1;}

void main(){ int a, b, *p1;

scanf(“%d, %d”, &a, &b);

p1 = &a;

swap(p1, b);

printf(“a = %d, b = %dn”, a, b);}

A.a = 3, b = 5

B.3, 2

C.a = 3, b = 2

D.3,5

题目17

阅读下列程序段,其执行结果为()#include void main()

{ int a = 4, b = 6, c = 7;

double d;

double fun(int, int, int);

printf(“d = %lfn”, fun(a, b, c));}

double fun(int a, int b, int c){ return a % b * c;}

A.27

B.28

C.28.000000

D.27.000000

题目18

一个变量的指针就是()

A.变量的名称

B.变量的地址

C.变量的类型

D.变量的值

题目19

以下能正确定义一维数组的选项是()

A.int num[];

B.int num[0..100];

C.int N = 100;int num[N];

D.#define N 100 int num[N];

题目20

C语句: int(* pa)[5];中,pa 表示的是一个()

A.指针数组的名称

B.指向整型变量的指针

C.指向包含5个整型元素的一维数组的指针

D.指向函数的指针

第五篇:3、循环程序设计作业

上机作业

31.2.3.

4.5.

6.7. 用3种循环计算自然数1~10之和。用3种循环计算1*2*3*。。。*10。用3种循环计算10000以内能被3整除的数之和。用3种循环计算 1+1/2+1/3+1/4+。。。+1/100。输入一个整数,求出它的所有因子。求任意二个数的最大公约数。由键盘任意输入10个数据,分别统计其中的正数个数、正数之和、负数个数、负数之和。

8. 输入一个整数,将各位数字反转后输出。如:输入365,则输出显示为563。

注意:

1. 编程风格。

2. 建立本人学号为名称的文件夹,将调试通过的程序文件存入此文件夹,上传到: 上传作业于红光作业×本人的班级名。

如:上传作业于红光作业一测绘1。

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