第一篇:计算机协会“轻指飞扬”打字比赛活动总结
计算机协会“轻指飞扬”打字比赛
活动小结
计算机时代的来临,在信息时代发展的今天,计算机与当下都有方方面面的联系。同时为丰富大家的课余生活和让大家更多的展现自身能力的目的,我们协会举办一次“轻指飞扬”打字比赛。
在此次活动中,我们先进行了前期宣传,号召大家积极参加此次活动,为这次比赛做好充分准备。在活动举办期间,选手充分准备、按时参加比赛。比赛现场秩序井然,没有喧哗或作弊现象,积极配合负责人员和巡视人员的工作。此次比赛充分展现新生对计算机应用的熟练及掌握,并且评委和参赛选手也做了积极交流,提出自己的建议,也为他们以后参加比赛提供更多的经验。
此次比赛报名人数过百人,活动参与率90%,优秀选手居多,是较往届比较成功的一次活动。活动一初赛淘汰和决赛入选的先后顺序进行。活动比赛材料初赛两篇,决赛一篇,所选材内容以审美和人文两方面为参考。选材两篇景点美文,一篇周恩来事迹。在这次活动中也存在一些问题,特别是活动一些细节,活动所需要的物品没有提前做好充分准备,从大家的积极参赛中,整体上还是挺好的。从这此活动中,获得了很多,为以后更好的举办活动奠下基础。
电气工程系
社团部计算机协会
活动图片
初赛现场
决赛现场
第二篇:“舞指飞扬”打字比赛策划书
“舞指飞扬”打字比赛策划书
---举办单位:XX社团 活动名称:“舞指飞扬”打字比赛
活动引言:在这个快速发展的信息时代,文字录入已然成为如今每个人必备的基本素养。打字也是当代大学生上机基本操作能力的体现。
活动目的:为丰富校园文化生活,展示青春无敌活力,提高学生动手能力和综合素养。激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。我社团特于阳春四月开展“舞指飞扬”打字比赛。
承办方:XX社团
活动对象:XX全体学生
活动时间:时间待定
活动地点:学校机房
活动对象:XX大
一、大二全体学生
活动流程:
(1)将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,参赛者按对应编号入座;
(2)比赛时,每人一台电脑
(3)比赛时参赛者可采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等),参赛者所采用的输入法应事先在主办发登记;
(4)参赛同学提前10分钟进场,迟到的参赛者取消参赛资格;
(5)比赛时裁判会指定一篇中文文章,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;
(6)比赛时间为15分钟;
(7)比赛时间截止时,参赛者应立即停止操作电脑,等待裁判将这信息记录下来。等待裁判记录中文打字速度及出错率等信息;
(8)比赛时参赛者必须服从裁判的统一管理和安排;
(9)如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
奖项设置:一等奖5%,二等级10%,三等奖15%
主办方:XX团委
XX社团联合会
承办方:XX社团
2013年4月20日
第三篇:中学首届“舞指飞扬”打字比赛总结
**中学“指舞飞扬”打字比赛总结
11月2-5日,为迎合市科技信息节的召开,我校举办了全校学生打字比赛。
本校分高中部、初中部共计100多名学生踊跃报名参加了此次比赛。选手们八仙过海,各显其能,赛场里键盘的“卟卟”声悦耳动听,显示了参赛选手高超娴熟的打字功底,也凸显了博文国际学校信息技术教育的丰硕成果。经过四天的角逐,现公布以下获奖名单。
初中组:
一等奖(打字高手): 二等奖(打字快手): 三等奖(打字能手): 优秀奖: 高中组:
一等奖(打字高手): 二等奖(打字快手): 三等奖(打字能手): 优秀奖:
**中学信息教研组
2009年11月10日
第四篇:计算机协会打字比赛策划书
计算机协会举办第一届打字比赛
一、比赛简介:
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全学院08.09届的学生开展此项打字比赛活动。
此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,因为我们是信息类的学院,所以打字速度是我们的学校的强项。
二、举办单位:
本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。
具体负责人:由会长程林安排
三、活动主题:
眼疾手快,超越自我四、活动对象:
江西信息应用职业技术学院09届学生
五、活动安排:
1、比赛时间:四月份(具体时间到时候再定)
2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于比赛结束的一、二天,公布和颁发
3、比赛地点:实习楼3、4楼机房(具体地点由学院(系)安排)
4、比赛宣传:贴海报,广播
5、比赛报名方式:以班级为单位报名,每个班必须推选3名打字高手参赛,把名单报到计算机协会
6、截止时间:2010年4月底结束比赛(未定)
7、比赛步骤:
A.09届看人数而定分别分几小组参进行预赛,B.取每小组的前十名进行决赛。
六、比赛形式及规则:
1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);(看参赛人数而定)
4、迟到的选手取消参赛资格;
5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;
6、比赛时参赛者必须服从计算机协会的统一管理和安排;
7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼
输入法等);
8、参赛同学提前10分进场;
9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;
10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否
则按正常程序处理。
七、评分标准:
总分=正确率×100+速度成绩
八、活动奖励:(活动奖项,奖品由参赛人数而定)
本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。
奖项设置:
一等奖奖品+荣誉证书一个
二等奖奖品+荣誉证书一个
三等奖奖品+荣誉证书一个
奖品有程林定.或者把获奖人数设多些(看参加人数而定),那么奖品买便宜点的注意事项:
1.当场负责人一定要公平公正!不能够有私情之类!
2.宣传工作一定要做好,比赛报名、通知要发到每个班级,要把这个活动比赛搞得漂亮。
3.参赛人员一定要注意比赛时间,不要耽误比赛。(大家可以相互提醒)
计算机协会
2010.3.8
第五篇:小学生计算机打字比赛活动总结
小学生计算机打字比赛活动总结
为了提高我校学生计算机操作及应用能力,丰富校园文化生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,2013年9月17日下午我校开展了计算机打字比赛活动。
现就本次比赛做如下总结:
(一)准备工作相当充分,使比赛进行的相当顺利。首先,在比赛前期,我们作了详细的策划,把每个环节都做的很不错;其次,在临近比赛时,我们提前进入机房再次检查了计算机,为参赛选手准备好所使用的软件,并在比赛时把参赛选手按顺序带入机房进行比赛。
(二)比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。在此次比赛中,我们设定了严格的评分标准,评参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩,对正确率小于100%的选手,每打错一个字加5秒折算用时,以折算后的用时短者为优胜。分别设一等奖2名、二等奖3名、三等奖若干名。
(三)本次活动存在的问题:
活动要敢于创新,吸引学生们积极参与;举办活动要让选手们有足够的时间准备。
通过此次比赛,学生计算机操作及应用能力有了一定的提高,丰富了我校的校园文化,提高了学生们的学习热情。在本次活动的基础上,我们将再接再厉,积累经验,争取为学生们创造更多的平台,不断加强他们的综合素质,培养优秀的好少年。