第一篇:计算机打字比赛活动方案
佛山职业技术学院
社联计算机协会打字比赛活动方案
一、比赛简介:
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,让同学们更好地掌握计算机的应用能力,营造较好的校园学习氛围,增强同学的就业能力,本协会面对全院开展此项打字比赛活动。通过规范打字和速度测试以展示我校同学们使用计算机的基本技能,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。
二、举办单位:本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等
工作,也由计算机协会负责。
具体负责部门:
秘书部:负责会场布置、奖品购买、成绩公布。
技术部:负责打字速度测试软件及打字输入法软件安装调试。
其他部门:负责维持现场秩序及记录打字测试成绩。
三、活动主题:第四届打字比赛
四、参赛对象:全院学生。
五、活动安排:
1、比赛时间:2012年5月中旬。
2、比赛地点:机房。
3、比赛宣传:贴海报。
4、比赛报名方式:饭堂门前摆设摊位报名。
5、比赛分为初赛和决赛,在初赛中排名前25名的参赛者进入决赛。(视实际参赛人数而定)
6、比赛结果公布:于比赛后一周内公布结果和颁发比赛结果和奖品
六、比赛规则:
1、使用技术部提供的打字软件,时间设定为10分钟,录入内容为指定文章,不限打字输入法,比赛成绩以所打字符数多少为准。对错字、多字、缺字、标点符号及多余的空格均按错字处理,每错1字倒扣1分。按正确录入字数的多少计分法。(暂定,以技术部提供的打字软件的使用说明为准)
2、各参赛选手必须提前5分钟进入赛场,按照编排的计算机顺序编号进入对应座位就座。并在发给的纸上工整地写出“所在班级、姓名、输入法”填好后放在桌子上。
3、对号就座后,选手在裁判的统一要求下选择好自己熟悉的输入法。
4、比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛。比赛过程
中如有问题,选手应马上举手报告,请赛场工作人员解决。选手应规范操作,因误操作死机
所引起的一切损失责任自负。
5、时间结束时,计算机将自动停止,请参赛选手不要进行任何操作,由裁判当场记录每位
参赛选手的比赛成绩,并迅速离开赛场。如果参赛选手在进行误操作后,出现计分误差或者其它特殊情况,责任自负,按比赛规划成绩记为0分。
*每位参赛者应认真阅读以上注意事项,如违反以上规定,比赛成绩一律记为“零”。
七、奖项设置:
一等奖1名(学分+奖金80)
二等奖3名(学分+奖金50)
三等奖6名(学分+奖金20)
八、活动经费预算: 500元。(包括:奖金350、购买证书、会场布置饰品)
社联计算机协会
2010.4.25
第二篇:计算机打字比赛方案
惠州市高迪技工学校
2013-2014学第一学期计算机打字比赛方案
为激发学生学习计算机技术的兴趣,同时检验学生的计算机打字技能,教务处和计算机专业组拟定于十二月举行校计算机打字比赛,具体安排如下:
一、参赛对象:校一、二年级学生(各班由班主任负责填写好报名表,每班仅限报四到五名,于11月22日(星期五)放假前直接交到1号机房李伟老师处。)
二、比赛时间:初赛:12月17日(周二)下午:16:40-17:40
决赛:12月19日(周四)下午:16:40-17:40
三、比赛地点:一号机房、二号机房(一号机房安排40名选手,两名监考老师,二号机房安排40名,两名监考老师)
四、比赛事项:
1、比赛采用《金山打字通》速度测试选择文章【裁判组确定文章 】屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2、比赛时间统一为30分钟,参赛选手打同一篇文章,根据【平均速度】、【正确率】、【退格次数】依次判定成绩(即当平均速度一样时,再判定正确率,正确率一样时,再判定退格次数),对于正确率小于85%的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
3、比赛过程中严禁作弊,一经发现,取消比赛资格。比赛第一轮采取淘汰制,从80人中选取40人参加第二轮决赛,决赛在一号机房举行。
五、评奖办法:按成绩取前十一名(分四等评奖)
1.每名获奖选手均有荣誉证书一本;
2.一等奖(1名):奖品为带背光的键盘一个;
3.二等奖(2名):奖品为每人无线鼠标一个;
4.三等奖(3名):奖品为每人8G U盘一个;
5.优秀奖(5名):奖品为硬皮会议记录本一个;
六、比赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,比赛由学校四名计算机教师负责监督,邀请学校校长和相关行政领导对决赛进行全程监督。机房负责监考的老师必须将每位选手的比赛成绩登记。
一号机房:李伟、温桂贤; 二号机房:肖娟、曹童。
教务处、计算机专业组
2013年10月22日
第三篇:打字比赛活动方案
打字比赛活动方案
一、活动目的:
为了丰富学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我专业开展一次中文打字比赛。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。
二、活动主题:眼明手快
三、举办单位:沈阳市孙进技工学校
四、活动对象:参赛人数不限(提倡全体同学参加)
五、活动安排:比赛时间:2014年4月
比赛地点:学校机房(具体另行通知)
比赛结果公布:比赛结果和奖品另行通知
六、比赛形式及规则:
1、参赛者按要求入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,不组织预赛,每人一台电脑;
3、比赛时参赛者可采用自己最擅长的输入法;
4、参赛同学提前10分进场,迟到的参赛者取消参赛资格;
5、将“金山打字通”软件作为此次比赛平台,比赛时裁判会指定一篇文章,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;
6、比赛时间为10分钟;
7、当打字比赛结束时,金山打字通软件会暂停并显示打字速度及出错率等信息,此时参赛者应立即停止操作电脑,等待裁判将这些信息记录下来。
8、比赛时参赛者必须服从裁判的统一管理和安排;
9、如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
七、评分标准:
按文章的平均速度及正确率综合评分,总分=平均速度*正确率。(如遇到相同地方,以正确率为主要依据)
八、活动奖励:
本次比赛设一等奖一名、二等奖一名、三等奖一名,获奖者颁发荣誉证书及奖品。
计算机专业
2014年4月8日
第四篇:打字比赛活动方案
打字比赛活动方案
为了弘扬校园文化,丰富同学们的第二课堂活动,激发学生学习信息技术的兴趣,培养学生良好的信息技术素养,同时检验学生的计算机基本操作技能,拟举行计算机打字比赛,具体安排如下:
一、比赛年级:
五、六年级为一组;
七、八年级为一组。
五、六年级每班3人共18人,七、八年级每班2人共20人。
二、比赛时间:第十一周周五第一节课。
三、比赛规则:
(1)参赛选手须按老师指定位置就坐。
(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。
(3)各比赛选手就坐后,按要求进入打字比赛系统,请督赛老师确认,学生打开打字题进行测试。
(4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请督赛老师解决。
(5)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,如自行提前关闭,打字成绩作零分处理。
四、比赛地点:计算机教室。
五、比赛事项:
1、比赛采用《打字通2011》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2、参赛选手打同一篇文章,根据打字速度、所用时间和正确率确定成绩,对于正确率小于95%的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
六、评奖办法:按成绩划分一二三等奖。
一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。
七、比赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,比赛由体艺组教师担任裁判。邀请学校校长和相关行政领导对比赛进行全程监督。
八、活动组织:本次比赛由体艺组策划,信息技术教师具体组织实施,负责统计、公示工作。
第五篇:小学生计算机打字比赛活动总结
小学生计算机打字比赛活动总结
为了提高我校学生计算机操作及应用能力,丰富校园文化生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,2013年9月17日下午我校开展了计算机打字比赛活动。
现就本次比赛做如下总结:
(一)准备工作相当充分,使比赛进行的相当顺利。首先,在比赛前期,我们作了详细的策划,把每个环节都做的很不错;其次,在临近比赛时,我们提前进入机房再次检查了计算机,为参赛选手准备好所使用的软件,并在比赛时把参赛选手按顺序带入机房进行比赛。
(二)比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。在此次比赛中,我们设定了严格的评分标准,评参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩,对正确率小于100%的选手,每打错一个字加5秒折算用时,以折算后的用时短者为优胜。分别设一等奖2名、二等奖3名、三等奖若干名。
(三)本次活动存在的问题:
活动要敢于创新,吸引学生们积极参与;举办活动要让选手们有足够的时间准备。
通过此次比赛,学生计算机操作及应用能力有了一定的提高,丰富了我校的校园文化,提高了学生们的学习热情。在本次活动的基础上,我们将再接再厉,积累经验,争取为学生们创造更多的平台,不断加强他们的综合素质,培养优秀的好少年。