ai教学过程eiui教案

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第一篇:ai教学过程eiui教案

ai ei ui(第一课时)

教材解读:

ai ei ui 是苏教版小学语文汉语拼音第10课的教学内容,本课是第一课时。根据《语文课程标准》对本年级段的具体要求,结合教材和学生的实际情况,制定了以下教学目标:

教学要求:

1.学会复韵母ai、ei、ui及它们的四声,了解复韵母的组合特点。能够读准音,认清形,正确书写。

2.在游戏、活动中,让孩子们去尝试、去发现、去合作、去探究,使他们亲身经历整个学习过程。

3.在拼音教学中,培养学生的自主学习能力,勇于探索,敢于创新的学习精神,激发起学生学习语文的热情和欲望。教学重点、难点:

由于复韵母ai ei ui是由两个单韵母合成的,学生容易发成两个单韵母的音,学生对复韵母的发音方法掌握不够,因此我将掌握3个复韵母的音、形、四声及标调方法作为本课时的教学重点。给ui标调作为本课时的难点。

由于本课是第一次复韵母教学,为了能够让学生正确、清楚地掌握复韵母的发音方法,以及准确、流利地发好这三个音。在教学中我采用提示、设疑、合作、游戏、电教媒体等方法来教学本课。教学中开展活动让学生在积极的参与中调动起眼、耳、口、手、脑去完成活动中的各种要求。充分激发了学生的学习兴趣,使学生始终在愉快、轻松的氛围中,学习知识,发展能力。演课流程:

一、导入

师:小朋友,你们好!就在刚才,我遇见了六位老朋友。听说我来上课,就嚷嚷着要一同来,你们欢迎吗? 就让我把它们请出来。(出示单韵母)

熟悉吗?谁来介绍一下?指名读。

如果戴顶帽子还认识吗?(出示带调单韵母)开火车读。

这几位老朋友还托我带了星星小面花,让我奖给学习认真、勤动脑发 言的好孩子。你们愿意得到它吗?老师希望全班小朋友都能成为爱动脑的好孩子。

二、导学新知

(一)观察情境图,教学语境歌。

1.师:哪位孙悟空睁大火眼金睛说说图上画的是什么地方?有哪些人?他们在干什么?(指名回答)

2.师:老师根据你们的回答编了一首儿歌,和老师一起读一读。师范读语境歌:扎篱笆,围树苗,一棵矮来一棵高。éi、éi、éi,小羊羔,快快过来吃青草。

3.今天要学的韵母就藏在这首儿歌里,哪个小朋友能找到?出示课题

(二)学习复韵母ai。

1.(出示两棵树图)哪位小朋友说一说,这两棵树一样高吗?其中一棵高,另一棵怎么样?(矮)把“矮”的第三声去掉怎么发音呢?(指名尝试发音)板书:ai,你们有什么发现?(ai是a、i手拉手后组成的)

是呀,两个单韵母合在一起就能组成新的韵母,它叫复韵母。(出示“复韵母”三字,注拼音)跟读。

2.谁已经会读这个复韵母了?指名读。

我听清了,还看清了。发ai时口型要变化,由a慢慢地滑向i,声音响亮,中间气不断,和我一起读。我请小老师领大家读三遍。(小老师读得真准确)指名读。纠正。齐读。

现在,老师想和小朋友合作读,谁愿意和我合作?

(握握手)你是我的好朋友。请你读 ai,读三遍。(生读,师翘起拇指:你真棒!非常好。)现在我读,你听。(师故意读错,请同桌纠正。纠正后再读,请同桌表扬)像我们这样你读我听,我读你听,小朋友会不会?请一组合作读。现在同桌小朋友合作读读ai。

3.学习ɑi的四声

师:复韵母ai加上声调小帽子你还会读吗?(老师做声调手势,学 生试读)

师:真厉害自己就会读了,可是老师有个疑问,这里有2个单韵母,这声调帽子该给谁戴呢?

老师这有一首标调儿歌,我们把它学会后,就不会把复韵母加错帽子了,和老师一起读一读:有ɑ别放过,没a找o e,i u都有标在后。那我们一起看看ai的声调小帽子改戴在哪?噢,a的头上

(出示ai的四声)请小朋友自由练读ɑi的四声,看谁读得又快又准。指名读,齐读,打乱顺序开火车读。表现好的奖励小星星

(三)学习复韵母ei。1.ei的读音。

师:刚才我们学习了ai的许多知识,大家学得又快又好。

小朋友你们看老师给你们带了一个好朋友过来,是谁呀?(小兔)它在干什么呢?(拔萝卜)幼儿园里学过一首歌《拔萝卜》,还记得吗?现在我们一起来听听这首歌,大家跟着一起唱一唱,做一做,好吗? 放《拔萝卜》音乐,全班一起做拔萝卜动作。

师:小朋友,拔萝卜累不累?我们这么多人一起ei 哟ei哟地拔,萝卜一定拔得又快又多。ei 哟ei哟的ei就是我们今天要学习的第二个复韵母。

(出示ei)师:ei由哪两个单韵母手拉手?谁会读?

指名读。

师:请注意,读这个音,口型也要变化,而且要读得短一些。师示范。

再指名读,齐读。

现在稍微加快点速度,连读三遍,ei、ei、ei。拔萝卜呀──(生:ei、ei、ei),用点劲呀──,齐心协力──,加油干哪── 2.读ei的四声

师:ei也喜欢戴帽子,按照刚才的儿歌,它的帽子该给谁戴呢?(没ɑ 找o e)

(出示:ēi éi ěi èi)

小老师带读,开火车读,打乱顺序抢读

(四)学习复韵母ui 1. ui的读音 刚才我们帮小兔拔了那么多萝卜,小兔子要打电话喊自己的好朋友来和它分享这胜利的果实,打电话时小兔第一句该怎么说?(喂)“喂”去掉声调谁会读?自己试一试。

师:看老师的嘴巴,先发u的音,接着发ei的音,中间气不断。师范读,学生指名读。2.学习ui的四声。

师:根据标调儿歌,ui头上的声调帽子给谁戴?(生再背标调儿歌)既然调号标在i上,我们标调号时应注意什么?

请学生到黑板前加声调。(要把i上的一点去掉)出示:uīuíuǐ uì

请学生自由练读四声,师生合作读,师做声调手势,生读四声。同位检查读,看哪组同位表现最好。打乱顺序读。3.巩固

师:刚才我们已经学习了ai ei ui这三个复韵母,谁能响亮地把ai ei ui读一读?指名读,齐读。打乱顺序、加上声调小帽子还会读吗?老师随便指,学生齐读。

三、指导书写

师:这三个复韵母小朋友读得这么好,那你们会不会写呢? 这是明明写的ai、ei、ui,你们看好不好?为什么?(分得太开)怎样写就好了?

老师就照着你们说的,来写好它们,老师在写的时候,请小朋友举起小手和我一起书空。(边写边注意每个拼音在四线格里的位置;强调复韵母是一个整体,不能把它们分家。)学生打开书描红,并在自己的本子上写两个

(强调写字姿势:头正、肩平、腰直、足安,头离本子一尺高,手离笔尖一寸远)

利用投影,展示优秀作品。

第二篇:ai eiui 教学设计

ai ei ui 教学设计

一、教学目标

1.学会复韵母及ai ei ui及它们的四声,达到读准音,认清形,正确读出它们的四声。2.知道ai ei ui标调位置。

3.能准确拼读声母与ai ei ui 组成的音节

二、教学重点难点

1.明确复韵母与单韵母之间的不同之处。2.知道ai ei ui标调位置。

三、教具 课件,拼音卡片

四、教学时间 一课时

五、教学过程

(一)学习复韵母ai

师:小朋友互相看一看,你前后左右都挨着谁?自己先说一说,然后告诉我。(生说略)

师:老师听见了。你挨着我,我挨着你,小朋友挨在一起学习,多好哇!

哪个韵母发“挨着”的“挨”这个音呢?我们现在就来学习。师:先看黑板。(贴上单韵母“a”的卡片,让学生认读,离“a”卡片远一点贴单韵韵母i的卡片,让学生认读。)

师:单韵母的本事可大,你知道它有哪些本事吗?(学生回答略)

师:单韵母有的可以自成音节,都能跟声母组成音节。还能两个单独组成新的韵母,叫复韵母。

(老师挪动“i”的卡片紧挨在卡片“a”的右边,就组成了复韵母。)

师:今天,我们就来学习汉语拼音第九课,学习三个复韵母ai ei ui。

(1)师范读ai。教发音方法:先发a的音,声音响亮,中间气不断,逐渐向i滑动,一口气读成ai。(2)学生练习发音。

师:请同学们看图,你从图上发现了什么?(小朋友比高矮的矮的音是复韵母ai的三声。)

(3)你们瞧,a和i都在抢这顶帽子呢,这可不好,怎么办呢,你们给想想办法吧

小结标调歌:有ɑ在,把帽戴,ɑ不在,o e戴,要是i u在一起,谁在后面给谁戴。(4)在语言环境中学ai的四声练习。

(4)说话或组词,其中要有ai的音。(几声都可。)(5)学生尝试拼读音节。(6)老师检查纠正。(二)学习复韵母ei 师:你们提着很沉的东西时

师:(喊加油)刚才听到小朋友憋足了劲,拉长声音都发ei的音。声音短一点就是我们今天学的第二个韵母的发音。1.师写

师:比赛时,嘴里喊着ei,是不是能给自己加点油,增加一点力气?

2.看图,谁说说怎么利用图来记住音和形? 3.教发音方法

师:与ai的发音方法相同,先发e,再滑向i。学生练发音。

4.在语言环境中进行四声练习。

5.拼读右面的音节,说含有这些音节的词或句。

(三)学习复韵母ui 1.打电话的小游戏 师:小朋友都会打电话吧?下面开展打电话的游戏(伸出大拇指和小指作电话状放在耳朵上。)

师:丁呤呤,电话铃响了,小朋友接电话。(喂,你好,请问您是谁?)师:我是妈妈。生:您有事吗?

师:没什么事,想问你这一班学了哪几个复韵母? 生:我们学了ai ei。

师:还有一个吧?

师:对,还有一个,你们已经会了,就是“喂”,板书ui。

2.谁能利用图来记住复韵母ui的音和形? 3.发音方法:先发u的音,接着发ei的音,中间气不断。4.四声练习。

5.说话或组词,其中有ui的音,6.师:快打电话告诉妈妈,一共学了三个复韵母ai ei ui。

7.拼读音节。

(四)课中休息

五、巩固练习、指导书写

六.读儿歌,找出会拼的音节。

七、小结(和学生一起总结)

师:这一课,我们主要学习了三个复韵母,(学生接:ai ei ui)会拼读了很多音节,还会写了三个音节(学生接:ai ei ui)。小朋友又学了好多知识,祝贺你们。

第三篇:ai eiui教学反思(马小玲)

ai

ei ui教学反思

平罗县城关回小

马小玲

教学过程最重要的是遵循学生身心发展规律和知识内在规律,教师选择怎么样的教学方法尤为重要。对于语文教学而言,学生生理、心理以及语言能力的发展都具有阶段性特征,不同内容的教学也有各自的规律。以往的教学经验告诉我,当学生有兴趣时,当教学内容能多种形式来呈现时,他们学得最好。基于这样的认识,我在设计《ai ei ui 》一课时的指导思想也定在“趣”字上。为了达到这一目的,我最大限度的开发课程资源,利用各种游戏为学生创设一个个生动、直观的活动情景,激活了他们的兴奋点,引导他们集中注意力,从而调动学生学习拼音的兴趣和积极性。本课的教学内容是ai ei ui,孩子们是第一次接触复韵母,所以我先请出a o e i u ü这6个老朋友当向导,带领我们到拼音游乐场去玩耍的情景,然后引出复韵母ai,ei,ui。在教学三个复韵母是我都是找个读音差不多的字来引入的,比如ai从游乐场里的人可真多。大家你挨着我,我挨着你。为了不走散,两个小朋友挨得紧紧的来引出。随后让学说说,看着ai你发现了什么?从而引出ai是由a和i组成的,a在前,i在后,带出ai的发音方法,是先发a的音再快速的向i的音滑动,中间不断气,接着再用各种方法让学生读,以加深巩固。随后我们看到了有一个小朋友拿着斧头正在砍树,一边砍一边还喊着“诶诶诶──”,引出ei。在这一教学环节中,让学生自己编儿歌记住ei的发音,大大地提高了学生的学习兴趣。在教学ui的时候,我设计了我们在游乐场又看到了一位小朋友怕冷,脖子上系着着围巾。“围巾”的“围”,引出ui的音。

学习标调方法时,先是让学生猜一猜ai ei ui的帽子应该戴在谁的头上,然后引出疑问:真的是这样的吗?从而自然地引出标调歌,在学生熟读标调歌的情况下,让学生再次猜一猜这三个复韵母的帽子应该戴在谁的头上,最后出示正确的四声,这样学生有了亲自体验就不容易忘记。

我把枯燥的拼音和生活联系起来,让学生联系口语的语音自主的学习所学内容,从中体会复韵母ai ei 的发音及四声的读法,最终达到能正确拼读相关音节。这些设计,不仅体现了学生是学习的主体,又体现了儿童学习汉语拼音,是一个从言语实践中来,又回到言语实践中去的过程。同时还培养了学生的观察、语言表达、创新等能力,促使学生想学、乐学。

我觉得这堂课教学层次性很强,比如学标调方法时,先是通过讲故事让学生知道ai的标调方法。同时出示标有ai的四声卡片让学生认读。使学生尽可能利用已学知识去观察、去思考,学生学习的主动性得到较好体现。最后在复习这一环节中我教了学生一首“标调歌”: 六个单韵母抢着要,谁的口大给谁标。有a不放过,没a找o e.i u并列标在后。让学生再次在玩中不知不觉记住了标调方法,学生有了亲自体验不容易忘记。

对于刚刚入学的儿童来说,枯燥的汉语拼音需要掌握巩固,就需要教师利用各种教学方法提高学生的学习兴趣,兴趣是最好的老师,只有学生感兴趣了,学起来才会轻松。因此,在教学中教师可以适当设计游戏,创设了情境、语境。寓学于玩,寓教于乐,不仅吸引学生了的注意力,激发他们的学习兴趣,增加了学习的情趣,又渗透了品德教育。

通过这次拼音教学实践活动,我深感教师应该从教学的点点滴滴去关注学生,用“心”去体会他们的感受,选择他们比较容易接受的方式进行正确的引导。我们只有变革陈旧的教学方式和学习方式,才能达到新的课程标准制定的目标。

第四篇:Ai教案

Ai教案

Adobe Illustrator是一个矢量绘图软件,它可以又快又精确的制作出彩色或黑白图形,也可以设计任意形状的特殊文字并置入影像。Adobe Illustrator大体包括平面设计、网页设计、插画设计等,还可以用它来制作商标、包装设计、海报、手册、插画以及网页。基础知识:

矢量图Illustrator

CorelDRAW 等软件产生.它是由一些数学方式描述的曲线组成,基本组成单位是锚点和路径不论放大缩小,它的边缘都是平滑的.矢量图优点:无论放大缩小或者旋转都不会失真。矢量图缺点:难以表现色彩层次丰富的逼真位图效果。

高版本能打开低版本的

低版本的不能打开高版本的

认识界面 抓手工具:H或在其它工具下按空格 缩放视图 还原与撤消 填充与轮廓

优化设置 键盘增量:方向键微移大小 约束角度:与页面X轴夹角 圆角半径:绘制圆角矩形的半径,没松鼠标情况下,方向健改变圆角度

双击隔离:激活后,双击一个对象,其它对象被保护,不能进行操作。变换图案:填充图案是否一起改变

缩放描边效果:放大或缩小时图形轮廓是否一起改变

选择工具:选中对象按回车或双击选择工具弹出精确选项面板

在其它工具下按CTRL键转换到选择工具。/ 1 粘边即选 按SHIFT键加选减选 3 重叠时右键选择下方一个对象 4 CTRL+A全选 配合SHIFT键等比,配合CTRL同心缩放 6 视图—显示定界框,放在图形锚点上才能放大缩小 7 按CTRL键双击修改锚点,单击同时可移动变换点位置,将不会放大缩小图形 按下SHIFT键以45度倍增旋转 按下ALT键同时复制对象,原地前复制CTRL+F 原地后复制CTRL+B

功能:放大CTRL+空格(单击、框选范围)Z放大镜

缩小 CTRL+ALT+空格

按住Alt键再滚动鼠标滚轮来缩放视图

移动

复制

移动时按+ALT复制

CTRL+C复制CTRL+V粘贴CTRL+F 粘贴在原位前面 3 CTRL+B粘贴在原位后

对齐:激活对齐到画板按钮,所选图形将以画板为标准对齐

选择所要对齐的对象,再次单击不想移动的对象,点击对齐面板 直接选择工具:选中锚点进行调整

1选中两个锚点执行变换----缩放----可透视所选锚点

2调整四个角点----扭曲----自由扭曲 编组选择工具:可选择编组中的其中一个,编组CTRL+G 锁定: CTRL+2 解锁CTRL+ALT+2 矩形工具:按下 ~ 拖动绘制复制,页面双击绘制固定大小矩形,按空格键可冻结移动,页面单击弹出精确建值框.圆角矩形:绘制过程中方向键左去除圆角,放大圆角,方向键上下为微量调整

多边形工具:方向键上下调整边数 星形工具:按下CTRL可调整外部角点半径 螺旋线: 绘制过程中按下R键反转方向

魔棒工具:选取相似或相同色及轮廓粗细,不透明度,混合模式 套索工具:选择路径中多个锚点,配合SHIFT加选,配合ALT减选 直线工具:线段填色选项勾选后,去掉轮廓色后可按填充色显示.弧线段:按下F键翻转弧线段,按下C键闭合弧线段, 方向键上下调整弧度

网格工具: 方向键上下左右调整分隔线数量,F键向下偏移,V键向上偏移.C键向右偏移,X键向左偏移.(极坐标网格工具也适用以上快捷键)

路径

钢笔工具:AI中路径可打印,PS中路径不能打印.注意删除游离锚点

按Shift键可在路径上绘制锚下,而不变为添加锚点.ALT+CTRL+SHIFT+J平均连接锚点 按Shift键可更改颜色板模式.简化命令:删除路径中多余锚点

自由变换透视;放在锚点上先按下鼠标不松开,再同时按下ALT+CTRL+SHIFT键

混合工具:先选中一个对象到另一个对象上出现+号时候单击产生混合,先产生一种混合再加选一条路径,可使用替换混合轴产生沿路径混合.字符大小: ALT+CTRL+<或>调整字体大小

字符间距: ALT+CTRL+左右方向键或CTRL+ SHIFT+[]调整字体间距 字符偏移: ALT+CTRL+SHIFT+上下方向键调整基线偏移 字符行距: ALT+ CTRL+上下方向键 复合字体: 是指一个由特定的中文字体、标点、符号和特定的英文字体、数字组成的合成字体。

2.当你选择几页或整个书籍的文本来应用你所设置的复合字体时,文本内的所有中文和英文文字将依照你所设置的字体分别显示。当你需要修改或再键入文字时,它仍按复合字体的设置进行显示。这样可使编辑者轻松地处理大量的中英文混排文本。

3.在InDesign 中可以重新设定正在使用的复合字体。在“复合字体”设置对话框中你只需选中要更改的项目,在下面的弹出字体菜单内另选其它字体即可。

标点挤压设置: 把标点所占的一个空格大小改变一定比例.铅笔工具:保真度—绘制路径与原路径差别 填充新铅笔描边—有填充色绘制会以前景色填充.铅笔编辑范围—不超出编辑范围时,后一条路径将与第一条自动连接.出线X表示超出编辑范围.配合ALT键自动闭合.按ALT键转换为平滑工具.路径橡皮工具:删除封闭路径,断开未封闭路径.橡皮擦工具:轮廓化描边后使用,不会有轮廓线,按ALT擦出方形.画笔:定义图案画笔---绘制拐角与连接线部分图案,选择连接线部分的图案点击画笔调板新建按钮,在弹出选项框中选择图案画笔,按住键盘alt键将拐角部分拖入新建图案第一格内,用相同方法依次拖入其它组成部分

斑点画笔;属性相时重合线条自动合并 吸管工具:没有选中其它对象时,吸取后可以按住ALT变为填色 透明蒙板:白色显示,黑色隐藏,灰色半透明.按住ALT单击蒙板进行编辑,编辑完成再次按ALT键单击,按SHIFT单击停用蒙板.铅笔工具:绘制过程中按下ALT键将自动闭合路径,绘制完成后再次按下ALT键转换为平滑工具,按下CTRL键变为选择工具 填充新铅笔描边勾选后将自动填充填充色 编辑所选路径勾选后在限定范围内可连接上一路径进行绘制

取消渐变网格方法: 偏移路径,位移0mm, 然后删除网格,剩下的就是路径

对齐与分布:选择对齐对象,再次单击选择对齐标杆.变形工具:选择对象情况下只针对所选对象产生效果,按下ALT键拖动可更改笔头大小.使用缩放工具、反射工具、比例缩放工具、倾斜工具时同时按下ALT键改变操作中心点

路径查找器

合并的作用和修剪比较相似,但是不同的是,合并会将色彩相同的物体合成一体,而且这个合并操作会忽略物体的堆叠顺序。

重叠图形选取方法 1,锁定第一张,选择第二张,依次类推 2,隐藏第一张,选择第二张,依次类推

3,图层,选择第一张,剪切后,新建一层,再原位粘贴,再把第二张剪切,再新建层,再原位粘贴

4,移动选中物件,选择第一张,将其放到最底层ctrl+Shift+{,依次类推

菜单“对象/路径/轮廓化描边”,一般用于和路径描边(边框)有关的操作上。主要的作用是把物体的描边转变为填充。创建轮廓、扩展、扩展外观区别: 菜单“对象/扩展”是用以把复杂物体拆分成最基本的路径。矢量物体在组合,填充后会从单纯的路径转变成如复合形状,复合路径,渐变填充,图案填充等等较复杂的物体,而扩展就用于把这些物体打散成最基本的路径。

菜单“对象/扩展外观”,这个命令一般用于物体在执行了外观变化的命令之后,如效果菜单,图形样式,笔触等等,这些命令并没有对物体产生属性上的变化,而只是物体的外观发生了变化。在Ctrl+Y的轮廓模式下,依然看到的是原物体,在外观面板中也能够看到每个效果,可以删除掉单个的效果,类似PS的图层样式,而扩展外观的作用就是把这些效果变成真正的物体属性变化,让物体真正发生变化。菜单“文字/创建轮廓”,是文字的转曲线命令,文字虽然是矢量的,但是是特殊物体,有字体,字形等文字参数,但是如果你电脑中没有相应的字体就无法显示这个文字或者只能用其他字体代替,所以创建轮廓的作用,是把文字转成基本的路径,这样就不会有字体问题,但是同样也就没有了文字智能的参数修改。同样如果要对文字做点线的修改,一样要先建立轮廓 菜单剪切蒙板与图层剪切蒙板按钮区别:效果一样 菜单剪切蒙板:使用最顶上图形建立新图层变为蒙板 图层剪切蒙板按钮:使用最顶上图形在原图层变为蒙板 建立参考线:将图形转换为参考线使用。

精确设定参考线:可在变换面板建值框内输入数值。(方法2将参考线对齐画板后,在变换建值框内输入运算值)混合图形:图形或路径之间形成形状和颜色的过渡.(使用混合工具先单击一对象,放在另一对象上出现 + 时再次单击,使用混合工具可选择不同的锚点进行混合,产生不同混合效果)1 直接混合(框选后混合如果出错,可按住Shift加选后混合对象,)2 沿路径混合(封闭路径可将路径剪切开,实现沿事个路径混合)3 复合混合

图表选项:第一列在前与第一行在前,当列宽度或或行宽度大于100%时确定那个数值在上面.图表柱形图:定义设计图案可使用 图表标记;(只适用于线型图和散点图)橡皮工具:只能擦除矢量图,将包含描边图形轮廓化描边后擦除中间部分将不会出现描边

美工刀工具;按住ALT键以直线裁剪,同时按下ALT和Shift以水平或垂直线裁剪.复合路径:创建复合路径时与最下边图形属性一致

吸管工具:在选中一个对象情况下,吸取另一个对象的属性赋予选取对象,(在没有选取任何对象情况下吸取对象属性后,按下ALT键变为应用吸管)

不透明蒙板: 1 剪切--作用是将“蒙板图形”的外部区域设置为不透明 2 反相蒙板--蒙版反相,“蒙板图形”内黑白互换 隔离混合—添加混合模式后将图形成组,制作任意颜色背景,勾选隔离混合后将不与背景产生混合效果 挖空组--添加混合模式后将图形成组,制作任意颜色背景,勾选挖空组后成组图形相交部分不产生混合效果

默认的斜接限制是 4,这表示当连接点的 长度达到描边粗细的 4 倍时,程序会将其从斜接连接切换为斜角连接。若斜接限制为 1,则直接生成斜角连接。

图层顺序:1置于顶层 CTRL+SHIFT+] 置于底层 CTRL+SHIFT+[ 前移一层 CTRL+] 后移一层CTRL+[ 选择任意图形工具在页面空白处单击弹出精确绘制对话框 星形工具:1单击页面精确绘制星形

2拖动鼠标不松开的同时按(1)上或下方向键改变角数

(2)ALT键绘制正星形

(3)CTRL键控制半径大小 旋转工具:R 1将中心点坐标移动后拖动任意旋转(选择中点时一定

要放正中心)

2按ALT键移动中心点坐标,松开鼠标后弹出精确值框

选取工具:选取路径上锚点

按+ALT全选锚点,移动时复制路径 编组选择工具:

文字工具:在文字工具状态下ALT同时按左右方向键调整字体间距

竖排文字按上下方向键调整字体间距 CTRL+SHIFT+>改变文字大小

CTRL+SHIFT+0创建轮廓,将文字变为图形(避免在不同计算机上字体缺失),与对象——路径——轮廓化描边类似,后者是将线条变为填充

去除网格效果:编辑-路径-偏移路径,设置为0后,用移动工具删除内部,只留外部轮廓

隐藏对象按CTRL+3

显示CTRL+3+ALT 使用矩形工具组工具同时,按住键盘~键可绘制出移动变换的所有图形

绘制星形对象按CTRL改变角尖锐度

绘制螺旋线按R健翻转螺旋线,上下方向键改变段数 F键翻转弧线,按C键变为饼形,上下方向键改变弧度

F键向下偏移网格,V键向上偏移网格,C向右,X向左,上下方向键改变水平数量,左右方向键改变垂直数量

使用自动添加锚点选项后,按SHIFT键在路径上点击绘制新锚点 按SHIFT键单击色条可切换颜色模式 AI里图片置入和嵌入区别: 置入图片,保存文件后,图片保存的只是一个路径。这样的稿件小。在别处打开的话,要把链接图给别人。嵌入后,保存文件后,保存的是图片。稿件相对大一点。在别处打开,不会有链接图丢失问题。实时描摹:是把图像描出路径(扩展――取消编组)

POP设计

POP广告的具体含义就是在购买广告.具体讲,POP广告是在有利有时间和有效的空间位置上,为宣传商品,吸引顾客/引导顾客了解商品内容或商业性事件,从而诱导顾客产生参与动机及购买欲望的商业广告.封面装帧设计: 通过艺术形象设计形式来反映新产品的内容,通常是指对护封、封面、封底和书脊的设计. 封面设计的三要素: 图形 2 色彩 3 文字

封面设计的性质用途不同产生不同的风格: 政治性读物――严肃的 科技性读物――严谨的 少儿性读物――活泼的

常见封面是16开,大小为185X210mm(印刷后作品各个边都会被裁去一些宽度,因此通常各边设置3mm出血,制做宽度和高度比实际图像大6mm)210mm X(书厚mm+185X2mm+6mm)

第五篇:AI教案

第一课:AI基础知识

第一节:Illustrator简介

知识点:  Illustrator简介及应用领域  Illustrator 发展史

 Illustrator高手你应该掌握哪些知识

Illustrator简介及应用领域

Illustrator是美国Adobe(奥多比)公司出品的重量级矢量绘图软件,是出版、多媒体和网络图像的工业标准插画软件。

Adobe(公司):始于1982年,目前是广告,印刷、出版和Web领域首屈一指的图形设计,出版和成像软件设计公司,总部在美国加州圣何塞。

Illustrator 将矢量插图,版面设计、位图编辑、图形编辑及绘图工具等多种元素合为一体,广泛地应用于广告平面设计,CI策划、网页设计、插图创作、产品包装设计、商标设计等多个领域。

具不完全统计全球有97%的设计师在使用Illustrator软件进行艺术设计。

Illustrator 发展史

Adobe 公司在1987年的时候就推出了Illustrator1.1版本。随后一年,又在Window平台上推出了2.0版本。Illustrator真正起步应该说是在1988年。Adobe Illustrator6.0

1996年 Adobe Illustrator7.0日文版

1997年 Adobe Illustrator8.0

1998年 Adobe Illustrator 9

2000年 Adobe Illustrator 10

2001年 Adobe Illustrator 11

2002 年 Adobe Illustrator CS2

2003年 Adobe Illustrator CS3

Adobe Illustrator CS4

2008年

Adobe Illustrator CS4 软件是一个完善的矢量图形环境。

Illustrator高手你应该掌握哪些知识

Illustrator工具,面板总结归纳徒手绘制人物,卡漫,角色创意等

Illustraotr在装饰绘画中的运用及实例

Illustraotr制作产品实体及企业标志创意

Illustrator高级排版,海报制作技巧及实例

Illustrator各种印刷品制作技巧

Illustrator在CI策划中的应用技巧

AI与PS的结合使用及各种网页按钮的制作技巧

第二节:矢量格式和位图格式

知识点:  矢量格式与位图格式的区别及特点: 矢量格式与位图格式的区别及特点:

矢量图:

又称为向量图,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。

特点:矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性,可任意将这些图形缩小、放大、扭曲变形、改变颜色,而不用担心图像会产生锯齿,失量图所占空间及小,易于修改;

缺点:图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。

常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。

Illustrator制作完成的矢量图用Photoshop可以直接打开,而且背景是透明的。

位图:

又称为点阵图、像素图或栅格图,图像是由一个个方形的像素(栅格)点排列组成,与图像的分辨率有关,单位面积内像素越多分辨率就越高,图像的效果就越好。位图的单位:像素(Pixel);

特点:位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界

缺点:文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的。

第三节:Illustrator界面组成

知识点:  Illustrator CS 界面详解及设定

Illustrator CS 界面组成

1.标题栏:(Bridge浏览器,它功能非常强大可以浏览到普通浏览器预览不了的格式,对图片的管理分类做的很到位。)

2.菜单栏:(九个菜单,文件、编辑、对象、文字、选择、视图、效果、窗口、帮助)

3.控制栏:(窗口-控制栏)

4.工具箱:(窗口-工具)

5.控制面板(窗口中可以控制各种面板的显示与隐藏)

注:按Tab键可以控制工具箱、控制栏及控制面板的显示或隐藏,按Shift+Tab键可以显示与隐藏工具箱。

更改屏幕模式:F键(标准显示模式,带菜单的全屏模式,全屏幕式)

6.绘图窗口(视图-显示与隐藏画板/Ctrl+Shift+H 显示与隐藏画板标尺/Ctrl+Alt+R 显示与隐藏透明度网格/Ctrl+Shift+D)

7.草稿区:图形不被打印的区域

8.状态栏:

9.标尺:(视图-显视或隐藏标尺/Ctrl+R)

a.坐标原点,刻度上右击可以选择相应的单位 b.按Shift键可以将辅助线对齐到刻度 c.按Alt键可以切换水平或垂直辅助线

d.删除辅助线,首先要解除锁定,再使用选择工具按DEL键删除。

注:窗口的显示方或及管理

第四节:视图控制和对象着色

图形文件格式

所谓文件格式是指文件最终保存在计算机中的形式,即文件以何种形式保存在文件中再编辑,因此了解各种文件格式对图形进行编辑与绘制,保存及软换有很大的帮助。

*.AI格式

AI格式是一种矢量图形文件,适用于Adobe公司的Illustrator软件输出格式与PSD格式文件相同,AI文件也是一种分层文件,每个对象都是独立的,它们具有各自的属性,如:大小、形状、轮廓、颜色、位置等。以这种格式保存的文件便于修改,这种格式文件可在任何尺寸大小下按最高分辨率输出。

*.PSD PSD格式是Photoshop软件专用格式,它可以将图像数据的每一个细节进行存储,包含图像所含的每一个图层、通道、路径、参考线、注释和颜色模式等信息都保留不变,不会因为存储后而无法修改的特点。

PSD格式在保存时会将文件压缩,以减少占用磁 盘空间,但PSD格式所包含图像的数据信息较多如(图层、通道、路径、参考线等)因此比其他格式的图像文件要大。

*.JPEG JPEG是常见的一种图像格式,它由联合照片组开发并以命名为”ISO10918-1” JPEG仅仅是一种俗称而已民,JPEG的扩展名为JPEG或JPG,其压缩技术十分先进它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,此文件格式仅适用于保存不含文字或文字较多的图像或者将导致图像中的字迹模糊,JPEG格式保存的图像文件多用于网页的素材图像,目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式。

JPEG格式支持CMYK,RGB,等颜色模式。

*.EPS EPS是跨平台的标准格式,专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。作为跨平台的标准格式,它类似COREL DRAW的CDR, ILLUSTRATOR的AI等。扩展名在PC平台上是.eps,在Macintosh平台上是.epsf,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。

*.TIFF TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式。它支持包括一个Alpha通道的RGB、CMYK、灰度模式,以及不包含Alpha通道的Lab颜色、索引颜色、位图模式、并可设置透明背景。

*.SWF SWF格式是基于矢量的格式,被广泛应用在Flash中,Illustrator中创建的图形也可以输出为SWF的文件,以作为单独的文件或动画的一个单独帧。

第五节:视图控制和对象着色

知识点:

Illustrator CS视图控制与对象着色

一、视图控制:

缩放工具(Z)、抓手工具(P)

1.缩放工具:控制图像的显示百分比

 单击放大

(Ctrl+“+”) Alt+单击缩小

(Ctrl+“-”) 双击缩放工具:100%显示图像

(Ctrl+1)

注:通过导航器调板也可控制图像的显示百分比,在导航器中按Ctrl键拖拉可以放大图像任何区域。

2.抓手工具:用来平移图像

在使用其它工具时按空格键可临时切换为抓手工具

双击抓手工具:全页显示(Ctrl+“0”)

总结:

1.缩放范围3.13%-6400% 2.查看及修改方式  状态栏

 导航器(Ctrl 键) 视图菜单  放大镜  抓手

二、对象着色

双击“填充色”块,改变填充色; 双击“轮廓色”块,改变轮廓色;

利用“吸管”工具可以吸取已有对象的填充色及轮廓色;

按X键,切换填充色和轮廓色的当前位置,用颜色调板设置当前颜色; 按Shift+x键交换填充色和轮廓色;

按D键,恢复到系统默认填充和轮廓色(填充为白,轮廓为黑)

注:Ctrl+z键,可撤消多次,Ctrl+Shift+Z可以重做恢复。

第六节:AI系统优化的设置

知识点:

Illustrator系统优化的设置

对Illustrator系统进行一定的优化设置,这样可以减少工作时间,节省操作步骤从而提高Illustrator CS4的运行效率

优化常规选项

选择【编辑】|【首选项】|【常规】命令,或按Ctrl+K组合键,弹出“首选项”对话框。

 键盘增量:在该文本框中输入数值,可用于控制每次按方向键时被选对象在图形窗口中移动的距离。

 约束角度:用于设置绘制的图形在末进行旋转操作时,与水平方向有一定夹角。

 圆角半径:用于定义工具箱中圆角矩形工具所绘制出的矩形的圆角半径值。

 使用自动添加/删除:取消选中复选框,即取消钢笔工具所具有的自动改变为添加锚点工具或删除锚点工具的特点,也就是说钢笔工具在绘制图形时不能随意添加或删除锚点。

 双击以隔离:默认情况下,这个选项会在双击对象后隔离它以便进行编辑。关闭该选项时,仍可以隔离一个选区,但是必须从图层面板的面板菜单中选择“进入隔离模式”,或者单击控制面板上的“隔离选中的对象”图标。

 使用精确光标:激活“使用精确光标”时,所有光标都被“X”图标所取代,它能清晰地定位正在单击的点。单击键盘上的CapsLock键即可切换至这个设置。

 使用日式裁剪标记:选中该复选框,在选择【滤镜】|【创建】|【裁剪标记】命令为图像添加裁剪标记时,将建立日式的裁切标记。

 显示工具提示:选中该复选框,在I llustrator CS4中,当前光标在某工具上停留一秒钟后,该工具的右下角将自动显示该工具的名称。

 变换图案拼贴:选中该复选框,在变换填充图形时,可以使用填充图案与图形同时变换反之填充图样将不随图形的变换而变换。

 消除锯齿图像:选中该复选框,在绘制矢量图时,可以得到更为光滑的边缘。这个设置只影响图像如何显示在屏幕上,而不影响图像的打印。

 缩放描边和效果:选中该复选框,在缩放图形时,图形的外轮廓将与图形进行等比缩放。

 选择相同色调百分比:选中复选框后,可以选择填充色或描边颜色相同的对象。使用这个特性时,所有填充了该颜色不同色调百分比的对象也都会被选中。

 使用预览边界:选中该复选框,当在图形编辑窗口中选择图形时,图形的边缘界就会显示出来,若要变换图形,只需拖动图形周围的变换控制框即可。

第七节:AI新建文档 知识点:

新建文档

选择【文件】|【新建】命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建文档”对话框。

 打印:根据打印目的,为提高工作效率,打印模式进行了优化。其颜色模式被设为CMYK,栅格效果选项被设为300ppi。

 Web:网页文档的优化则是将网页图形的颜色模式设为RGB,栅格效果为72ppi单位为像素。

 移动设备:优化移动设备配置文件的目的是开发显示在手机和其他掌上设备上的信息。其颜色模式被设为RGB,栅格效果为72ppi,单位为像素。

 视频和胶片:视频和胶片配置文件,能够创建应用在视频和胶片程序中的文件,其中还包含一个用来设置Illustrator透明网格的选项。这样一来,预览Alpha设置就容易多了。该文件的颜色模式被设为RGB,栅格效果为72ppi单位为像素。

 画板数量:该设置用于指定文档中包含多少个画板。单个Illustrator文档可能包含多达100个画板。该设置右侧的箭头图标可用于控制画板如何出现在文档中

 出血:必要时,该设置用于指定一个扩展区域,使图稿超越画板边界。出血设置被应用于单个文档的所有画板(单个Illustrator文档中的两个画板不可能出现不同出血设置)

 颜色模式:Illustrator支持两种颜色模式:CMYK和RGB前者做出来的图像可以用来打印后者设置可以控制分辨率真。

 栅格效果:在应用柔和和投影、发光和PS滤镜(例如高斯模糊)这样的特效时栅格效果设置可以控制分辨率。

 透明网格:该设置只有在选择视频和电影 新建文档配置文件时才能使用。网格就是出现在画板上的棋盘图案,它可以帮助你更好地辨认文档中对象的不透明度。

 预览模式:该设置用于设置初始预览选项。你可以保留它的默认设置(是Illustrator中的常规预览设置),也可以使用像素(可以更好地呈现网页和视频图像)或叠印(可以更好地呈现打印图形和专色).第二课:基本图形的绘制与编辑

第一节:选取工具及矩形工具

知识点:

 选择工具、对象管理及绘图工具的使用

(一)选取工具(V):

选取和移动整个图形对象、路径或文字块,具有缩放、旋转、复制功能。

1、缩放:按Shift键,等比例缩放;

按Alt+Shift键,由中心向内或向外等比例缩放;

2、旋转:按Shift键,约束45度倍数的角度来旋转;

3、移动:按Alt键,复制对象;

4、选取:按Shift键,减选/加选对象;

注:不管当前使用什么工具,按Ctrl键不放可激活选取工具; 按Ctrl+Tab键,在选取工具和直接选取工具之间来回切换; 按鼠标左键拖选选取对象,所框到的区域对象都将被选中。

(二)直接选取工具(A): 用来选取或移动锚点

拖选选取对象,所框到的对象上的节点和路径段被选中;

选取时:按Shift键,加选/减选节点;

按Alt键,单击对象选中所有锚点,再按住左键拖动可完成复制。

按住Ctrl键可以在选取工具和直接选取工具之间进行切换。

(三)组选取工具:

选取和移动成组对象中的子对象。

单击一次即可选中子对象进行移动等操作,再单击一次选中整组对象。

二、对象管理:

(一)锁定(Ctrl+2)与解锁(Ctrl+Alt+2)

(二)隐藏(Ctrl+3)与显示(Ctrl+Alt+3)

(三)群组(Ctrl+G)与解散(Ctrl+Shift+G)

第二节:圆角矩形及椭圆工具的绘制

1、矩形、圆角矩形和椭圆形工具的绘制方法:

 按shift键,绘制一个长宽相等正基本形状。

 按Alt键,以鼠标单击的点为中心点开始绘制基本形状。 按Shift+Alt键以鼠标起点为中心向外绘制正基本形状。

 按空格键(Space键),暂时“冻结”你正在绘制的基本形状,此时可拖动对象到绘图区任意位置以重新定位,松开后就可继续绘制;  绘制时按“~”键,以绘制对象的起点为中心复制对象;

 绘制圆角矩形时可以按住“向上”方向键增大圆角“向下”方向键减少圆角半径“向左”可去除圆角“向右”设置为最大圆角半径。

 若要绘制准确大小的形状,选中工具后在工作区域任一位置单击出现对话框可设置尺寸。

 Ctrl+A可以全选页面上的所有对象,Ctrl+alt+A取消所有对象的选择。

二、图形的编辑

(一)、对象的选取

1、选择工具v

:选取整个对象

2、直接选择工具A

:选中节点、群组中的单个对象 按住Ctrl键可以在选取工具和直接选取工具之间进行切换。

3、组选择工具:选取群组中的单个对象

补:使用以上三个工具时按Alt键可创建副本 Alt键可以在直接与组选择工具间切换

第三、四节:信封的制作实例

信封实例、联通实例制作的方法与技

第五、六节:多边形、星形、螺旋线的绘制

多边形、星形、螺旋形的绘制方法:

绘制时是从中心向四周开始的;

按shift键,可把多边形(星形、螺旋形)摆正,并与基线对齐; 按Alt键,使星形的每个角两侧的“肩线”在一条线上;

按Ctrl键,调整星形内部顶点的半径,即星形每一个角的尖锐度; 按空格键,暂时“冻结”你正在绘制的对象,拖动鼠标放到合适位置; 绘制时按~ 键,以绘制图形的起点复制对象;

绘制过程中可以以对象的中心点为基点缩放、旋转对象;这时按~键,可边缩放、旋转边复制对象;

绘制时,利用键盘上下方向键,增加或减少多边形(星形、螺旋形)的边(圈)数。注:多边形和星形的边数3~1000。

在绘制过程中,按Shift键可以使螺旋线以45度来增量旋转。按R键可改变螺旋线的旋转方向。

第七、八节:魔棒和套索工具

魔术棒工具、套索工具、菜单命令选择对象

魔术棒工具(Y)利用魔术棒工具可以选取具有相同(相似)填充色、笔画色、笔画宽度或混合模式的图形。

双击魔术棒工具可以弹出魔术棒面板,默认情况下只选择填充颜色

容差:选项是用来控制选定的颜色范围,值越大,颜色区域越广;

填充颜色:选项则可以选取填充颜色相同的或相似的图形;

笔画颜色:选项则可以选取出笔画颜色相同或相似的图形;

笔画宽度:选项则可以选取笔画宽度相同或相近的图形;

不透明度:选项则可以选取出不透明度相同或相近的图形;

混合模式:选项则可以选取相同混合模式的图形。

直接套索选取工具(Q):

选取对象上的一个或多个锚点进行编辑。也是单纯一种选取工具。选取时,按Alt键或Shift键加选或减选锚点。

选择和取消选择

【选择】|【全选】(Ctrl+A)

【选择】|【现用画板中的所有对象】(Ctrl+Alt+A)【选择】|【取消选择】(Ctrl+Shift+A)【选择】|【重新选择】(Ctrl+6)【选择】|【反选命令】 【选择】|【存储所选对象】

总结六种选择工具: Illustrator中有六种选择工具,可分为两类:

1、用来选取对象的:选取工具、组选取工具、魔棒工具

2、用来选取锚点的:直接选取、直接选取套索工具

第九节:光晕工具

光晕工具

运用光晕工具可以绘制出具有闪耀效果的图形。该图形具有明亮的中心、晕轮、射线和光圈,若在图形对象上使用时,可获得类似镜头光晕的特殊效果。

选取工具箱中的光晕工具,单击鼠标左键并拖曳,确定光晕效果的整体大小,移动鼠标至另一个位置处确定光晕效果的长度,释放鼠标即可以绘制一个光晕效果。

在页面上单击可以弹出光晕工具选项

直径:用于设置光晕中心点的直径

不透明度:用于设置光晕中心点的透明程度 亮度:用于设置光晕中心点的明暗强弱程度 增大:用于设置光晕效果的发光程度 模糊度:“光晕”选项区中的“模糊度”选项用于设置光晕效果中光晕的柔和程度“射线”选项区中的“模糊度”选项用于设置光晕效果中放射线的密度。数量:“射线”选区中的“数量”选项用于设置光晕效果中放射的数量;“环形”选项区中“数量”选项用于设置光晕效果中光环的数量。路径:用于设置光晕效果中心与末端的距离 最大:用于设置光晕效果中光环的最大比例 方向:用于设置光晕效果的发射角度。

注:在运用光晕工具绘制光晕效果,若按住【↑】键,所绘制的光晕效果放射线数量逐渐增加;若按住【↓】键,则逐渐减少光晕效果的放射线数量;若按住【Shift】键,将约束所绘制光晕效果的放射线角度;若按住【Ctrl】键,将改变所添加光晕效果的中心点与光环之间的距离。

第十节:直线段工具和弧形工具

一、直线段工具()

利用直线段工具,可用来建立简单的线条和几何形状。

1.按住Ctrl键在空白处单击可取消对直线的选择。2.按住Shift键可以绘制45度的整数倍方向的直线。

3.按住Alt键可以绘制以某一点为中心向两端延伸的直线段。4.按住~键可以在页面上绘制出多个大小不同重叠的对象。

5.按住Alt+~键可以绘制多条通过同一点并向两端延伸的直线段。6.按空格键可对其进行冻结

7.双击直线工具或者在页面上单击可以弹出直线的选项

注:长度:用来指定线条的总长度。

角度:指定从线条的参考点起算的角度。

填充线:指定是否使用目前的填充色颜色来填色线条。

注:改变线条的颜色

轮廓粗细(窗口-轮廓)

弧形工具

利用弧线工具可以绘制任意的弧形和弧线

1.按住Alt键在画面中拖动即可以绘制以参考点为中心向两边延伸的弧形或弧线。2.按F键可以翻转弧形。

3.按C键可以在开启和封闭弧形间切换。

4.按↑向下或↓向下键,可以增加或减少弧形的角度。5.双击弧形工具或者在页面上单击可以弹出弧形的选项。

注:X轴长度:用来指定弧形的X坐标轴的长度。

Y轴长度:用来指定弧形的Y轴的长度。

类型:用来指定对象拥有开放路径或封闭路径。

基于:用来指定弧形的方向。选择X坐标轴或Y坐标轴,这取决于要沿水平X坐标轴或垂直Y坐标轴绘制弧形的基线而定。

斜面:用来指定弧形斜度的方向。如果输入负值为凹入斜面;如果输入正值为凸斜面。斜面为0时会建立一条直线。

填充弧线:使用目前的填充颜色来绘弧形填色。

第三课:基本图形的绘制与编辑

第一节:认识路径

路径是通过绘图工具绘制的任意线条,它可以是一条直线,也可以是一条曲线,还可以是多条直线和曲线所组成的线路。一般情况下,路径是由锚点和锚点之间的线段所组成。锚点标记路径段的端点,在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向钱,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中的曲线的形状。

注:在Illustrator中路径是可以打印的,因为这是一个矢量绘图软件。

一、路径分为:闭合路径、开放路径

1.闭合路径:闭合路径是指起始点与终止点相连接的曲线。绘制完成的闭合路径是没有终止点的,如:矩形、椭圆、多边形和任意绘制的闭合曲线等。(看不出起点和终止点的直线或曲线(如圆、矩形))

2.开放路径:开放路径是由起始点、中间点终止点所构成的曲线,一般不少于两个锚点,如直线、曲线和螺旋线等。(一条直线或曲线,有起点和终点)

二、锚点:

路径是由一条或多条线段组成的线,锚点就是这些线段从开始至结束之间的结构点,路径可以通过这些结构点来绘制其轮廓形状。

锚点分为:分为平滑点、直角点、曲线角点、对称角点和复合角点。

平滑点:平滑点两侧有两条趋于直线平衡的方向线,修改一端方向点的方向对另一端方向点有影响。修改一端方向线的长度对另一端方向线没有影响。

直角点:直角点两侧没有控制柄和方向点,常被用于线段的直角表现上。

曲线角点:该角点两侧有控制柄和方向点,但俩侧的控制柄与方向点是相互独立的即单独控制其中一侧的控制柄与方向点,不会对另一侧的控制柄与方向点产生影响。

对称角点:该角点两侧有控制柄和方向点,但俩侧的控制柄与方向点是相同的即单独控制其中一侧的控制柄与方向点,会对另一侧的控制柄与方向点产生影响。

复合角点:该角点只有一侧有控制柄和方向点,常用于直线与曲线连接的位置,或直线与直线连接的位置。

第二、三节:路径的绘制(钢笔工具)

钢笔工具(P):

钢笔工具是最基本的路径绘制工具,运用它可以绘制出各种形状的直线和平滑流畅的曲线路径,即可以创建复杂的形状,也可以在绘制路径的过程中对路径进行简单的编辑。

一、绘制直线曲线路径

按Ctrl键在空白处单击强制结束绘制或者是调整路径.按Shift键绘制水平或垂直或45度角直线

按Alt键可以删除控制手柄或者将钢笔工具转化成转换节点工具

按住Caps Lock 可以将鼠标更改为精确光标。注:配合常规选项设置。

二、路径的编辑:

添加锚点工具、删除锚点工具

(注:锚点的增减不会影响路径的开放或封闭属性。但不能用DEL键删除)

执行钢笔工具时,按Alt键在钢笔工具和转换点工具之间来回切换。

转换点工具:用来改变锚点的样式,决定锚点对其所连接的线条的形状。

第四、五节:编辑路径

添加和删除锚点

查找和删除游离锚点

停用或临时忽略自动钢笔工具切换 使用控制面板转换一个或多个锚点 使用转换锚点工具准确转换锚点

添加锚点可以增强对路径的控制,也可以扩展开放路径。但最好不要添加多余的点。点数较少的路径更易于编辑、显示和打印。可以通过删除不必要的点来降低路径的复杂性。添加和删除锚点的工作方式与各个Adobe 应用程序中的相应操作类似。

“工具”面板包含用于添加或删除点的三个工具:钢笔工具、添加锚点工具

和删除锚点工具。此外,“控制”面板还包含“删除所选锚点”按钮

默认情况下,当您将钢笔工具定位到选定路径上方时,它会变成添加锚点工具;当您将钢笔工具定位到锚点上方时,它会变成删除锚点工具。

注: 不要使用 Delete 和 Backspace 键或“编辑”>“剪切”和“编辑”>“清除”命令删除锚点:这些键和命令将删除该锚点和连接到该锚点的线段。

添加或删除锚点

1.选择要修改的路径。2.若要添加锚点,请选择钢笔工具或添加锚点工具,并将指针置于路径段上,然后单击。

3.若要删除锚点,请执行下列任一操作:

 使用直接选择工具选择此锚点,并单击“控制”面板中的“删除所选锚点”。 选择钢笔工具或删除锚点工具,并将指针置于锚点上,然后单击。

查找和删除游离锚点

游离锚点是不与锚点连接的单独锚点。查找和删除游离锚点,是一个不错的练习。

1.取消选择所有对象。

2.选择“选择”>“对象”>“游离点”。

3.选择“编辑”>“剪切”或“编辑”>“清除”命令,或按键盘上的 Delete 或 Backspace 键。

停用或临时忽略自动钢笔工具切换

可以临时忽略或停用添加锚点工具或删除锚点工具的自动切换。

 若要临时忽略切换,请在将钢笔工具定位到选定路径或锚点上方时按住 Shift 键。当希望在现有路径顶部开始新路径时这样很有用。要防止 Shift 限制钢笔工具,请在松开鼠标按钮前松开 Shift 键。

 若要停用切换,请选择“编辑”>“首选项”>“常规”(Windows)或“Illustrator”>“首选项”>“常规”(Mac

OS),然后选择“停用自动添加/删除”。

可以将路径上的点在角点和平滑点之间进行转换。使用“控制”面板中的选项,可以快速转换多个锚点。通过使用转换锚点工具,可以选择仅转换锚点的一侧,并可以在转换锚点时精确地改变曲线。

使用控制面板转换一个或多个锚点

若要使用“控制”面板中的锚点转换选项,则应仅选择相关锚点,而不是选择整个对象。如果选择多个对象,则其中某个对象必须是仅部分选定的。当选定全部对象时,“控制”面板选项将更改为影响整个对象的选项。

 若要将一个或多个角点转换为平滑点,请选择这些点,然后单击“控制”面板中的“将所选锚点转换为平滑” 按钮。

 若要将一个或多个平滑点转换为角点,请选择这些点,然后单击“控制”面板中的“将所选锚点转换为圆角” 按钮。

使用转换锚点工具准确转换锚点

1.选择要修改的整个路径,以便您能够查看到路径的锚点。2.选择转换锚点工具。

3.将转换锚点工具定位在要转换的锚点上方,然后执行以下操作之一:

 要将角点转换为平滑点,请将方向点拖动出角点。

将方向点拖动出角点以创建平滑点

 如果要将平滑点转换成没有方向线的角点,请单击平滑点。

单击平滑点以创建角点

 如果要将平滑点转换成具有独立方向线的角点,请单击任一方向点。

将平滑点转换为角点

 要将没有方向线的角点转换为具有独立方向线的角点,请首先将方向点拖动出角点(成为具有方向线的平滑点)。仅松开鼠标按钮(不要松开激活转换锚点工具时按下的任何键),然后拖动任一方向点。

第六节:编辑高级路径(1)

调整路径

连接两条开放路径

连接两个端点

使用键盘移动或轻移锚点或线段

延伸路径的一部分而不扭曲其整体形状

连接两条开放路径

1.使用钢笔工具将指针定位到要连接到另一条路径的开放路径的端点上。当将指针准确地定位到端点上方时,指针将发生变化。

2.单击此端点。

3.请执行以下任一操作:

 要将此路径连接到另一条开放路径,请单击另一条路径上的端点。如果将钢笔工具精确地放在另一个路径的端点上,指针旁边将出现小合并符号。

 若要将新路径连接到现有路径,可在现有路径旁绘制新路径,然后将钢笔工具移动到现有路径(未所选)的端点。当看到指针旁边出现小合并符号时,单击该端点。

连接两个端点

1.选择端点。

如果两个端点重合(一个在另一个的上方),请拖动选框穿过或围绕这两个端点以选择它们。

2.单击“控制”面板中的“连接所选终点”按钮。

如果端点重合,将显示对话框使您可指定连接类型。选择“角”选项(默认值)或“平滑”选项,然后单击“确定”。

连接端点

A.选择和连接重合端点B.选择和连接非重合端点

使用键盘移动或轻移锚点或线段

1.选择锚点或路径段。

注: 在 Photoshop 中,只能按此方式移动锚点。

2.单击或按下键盘上的任一方向键,可向箭头方向一次移动 1 个像素。

在按下方向键的同时按住 Shift 键可一次移动 10 个像素。

注: 在 Illustrator 和 InDesign 中,通过更改“键盘增量”首选项可以更改轻移的距离。当更改默认增量时,按住 Shift 键可轻移指定距离的 10 倍。

延伸路径的一部分而不扭曲其整体形状

1.选择整个路径。

2.选择改变形状工具(位于比例缩放工具

下方)。

3.将光标定位在要作为焦点(即拉伸所选路径线段的点)的锚点或路径线段上方,然后单击。

如果您单击路径线段,突出显示且周围带有方框的锚点将添加到路径。

4.按住 Shift 键单击更多锚点或路径线段作为焦点。您可以突出显示不限数量的锚点或路径线段。

5.拖动突出显示的锚点以调整路径。

第七节:编辑高级路径(2)

编辑高级路径

连接命令(Ctrl+j)

如果有两个锚点,便可以借助“连接”命令,把它们用一条直线路径连接起来。使用连接命令必须注意以下四个条件;

 只能选择两个锚点,如果选了三个或三个以上的锚点,“连接”命令就会失效。

 如果选择开放路径上的所有锚点,连接命令会在起始点和结束锚点之间绘制一条直线,这样形状就封闭了。

 所选锚点必须同属一个组。 所选锚点不能是图形对象上的

如果两个锚点完全重叠在了一起,AI会把它们并成一个锚点,这时可以选择把它转换为平滑点或角点。

平均命令(Ctrl+alt+J)

平均功能至少可以选择两个锚点,平均分布它们之间的间距后还可以移动它们的位置。可以横向或纵向平均锚点,也可以既横向或纵向平均锚点,同时平均的锚点数不受限制。

选择两个锚点,然后按下Ctrl+Shift+Alt+j组合键,可以同时执行“平均”和“连接”功能。

使用轮廓化描边

路径描边能够让路径变得更粗,但是却无法在画板上选择和操作。不过,可以选择一个有描边的路径,然后执行【对象】-【路径】-【轮廓化描边】这样该路径的描边就会扩展成填充形状。

偏移路径

它根据用户指定的偏移量偏移所选的对象在原路径基础上创建新的矢量路径,而原路径并不受影响。

【对象】-【路径】-【偏移路径】

对开放路径应用“偏移路径时”会创建一个新的封闭路径

第八节:编辑高级路径(3)

编辑高级路径 简化矢量路径

简化矢量路径可以删除路径上一些多余的锚点,路径上有太多锚点会导致文件变复杂,这样在打印时比较耗时间,编辑时也比较困难。【曲线精度】:该设置决定简化后的路径和原路径曲线有多接近。精度越高,简化的路径就越接近原路径,不过比原路径锚点数少。【角度阈值】:该设置决定角点的平滑度。假如角点的角度小于“角度阈值”中的值,角点就无法变成平滑点。

 直线:该设置会强制简化路径只能使用角点,这样路径就会简洁很多。当然,路径可能与原路径并不区配,不过,在做创意性强的工作时它会非常有用。

 显示原路径:勾选“显示原路径”复选框后,程序会把原路径和简化后的路径都显示出来,从而能够比较两者间的差异。

分割下方对象

使用分割为网格功能

在制作图稿时,矩形网格工具虽然可以快速创建好网格,但是它不好控制,特别是在增加行和列之间的间距时尤其如此。而AI中的“分割为网格”功能却能在保留现有形状的同时,将其分割为指定的数量的相等矩形。【对象】-【路径】-【分割为网格】。

用清理功能删除多余的元素 【对象】-【路径】-【清理】 游离点 未上色对象 空文本路径

第九节:创建复合路径

创建复合路径

选择需要建立复合路径的两个或两个以上的图形,选择【对象】【复合路径】【建立】命令,即可将选择的图形建立复合路径。对图形创建复合路径时,图形也会随着所选对象的状态不同而发生变化,若选择的图形相交在一起,创建复合路径后,除了图形的填色与描边将保持统一外,相交部分的图形将被修剪掉。

技巧 点拔

对两个或两个以上的图形创建复合路径与对图形进行编组的概念有点相似,因为对两个或两个以上未叠加在一起的图形建立复合路径后,图形将会成为一个整体,所不同的是,若选择编组选择工具选择其中的某一图形,对该图形进行编辑后,编辑的效果将会是针对该复合对象上的所有图形。即若运用编组选择工具选择复合对象的某一图形,并对其描边和填色进行更改时,更改的操作将会作用于该复合对象中的所有图形。若对分开的图形创建复合路径,则图形会成为一个整体,只是图形的填色和描边自动保持为统一,而外形不会发生变化。

第十、十一、十二节:修剪图形

路径寻找器

【窗口】【路径查找器】命令

(一)形状模式:

 与形状区域相加:将对象重叠的部分删除,在原有的基础上生成一个新轮廓。新生成的对象属性将和上层对象的属性相同。

 与形状区域相减:将上层对象定为“裁刀”,切除目标对象重叠的部分,上层对象被自动删除,结果对象属性以最底层为主。

 与形状区域相交:保留两对象重叠的部分,其它部分被自动删除,结果对象属性以最上层为主

 排除重叠形状区域(挖空):将对象相互重叠的部分删除成空白状态。结果对象属性以上层对象属性相同。

扩展:当执行以上操作后,对象保留原对象路径和锚点,点击扩充即形成当前对象的路径和锚点。

(二)路径查找器(拆分、合并、裁剪类):

 分割:将所有重叠在一起的对象分割开。分割后的对象自动成组,重叠的部分对象属性以最上层为主。

 修剪:将上层对象的形状删除与下层对象重叠的部分,并自动成组。删除后得到的新对象边线为无色。

 合并:相同颜色的对象合并,同“联合”相同,边线为无色;不同颜色的对象合并,将删除重叠的部分,边线为无色,同“修剪”相同。

 裁剪:对象重叠在一起,剪切的结果是留下重叠的部分,其属性和下层对象属性相同,并保留了最上层轮廓线。消除了所有的边线颜色,类似于蒙版。与相交不同的是相交是保留上层对象的颜色和形状。

 轮廓:将重叠的对象进行分割,并转换为轮廓线,其宽度是0磅,外框颜色是原对象的填充颜色,重叠部分的轮廓线色由位于最上层对象填充色来决定,而轮廓线被分割成一段段开放路径并自动成组(该命令能把线稿分成单元线段。每一线段都能被独立操作而不成组。这个命令对对象套印补漏白有用)。

 剪去后置对象:将下层对象定为“裁刀”,切除目标对象重叠的部分,下层对象被自动删除,结果对象属性以最上层为主。

第十三节:变换及旋转图形

认识“变换”面板和旋转工具

选择窗口变换命令弹出变换对话框  X:用于设置图形的水平位置  Y:用于设置图形的垂直位置

 W:用于设置选择图形的变换控制框宽度  H:用于设置选择图形的变换控制框高度  旋转:用于设置图形的旋转角度  倾斜:用于设置选择的图形的倾斜度

仅变换对象:选择该命令,对选择的图形进行变换操作时,将变换整个图形对象。仅变换图案:选择该命令,对选择的图形进行变换操作时,将变换图形中的图案部分。

旋转工具

旋转图形对象

运用选择工具箱中的选择工具,在图形窗口中选择需要旋转的图形,选择【对象】【变换】【旋转】命令或双击工具箱中的旋转工具, 角度:用于设置旋转用度,其取值范围在-360-360之间  对象:选中该复选框,在旋转具有填充图案的图形时,系统将只针对图形对象进行旋转,其填充图案不发生变化。 图案:选中该复选框,在旋转具有填充图案的图形时,系统将只针对填充图案进行旋转,而图形对象不发生变化。

 复制:单击复制按扭,系统将对原图形按当前设置的角度进行旋转,并且还会在图形窗口中保留原图形的同时复制旋转的图形。

使用旋转工具时,按住ALT键可以以鼠标单击的点定为旋转的中心点。

第十四节:镜像工具

运用镜像工具镜像图形

在AI中,运用镜像工具可以将图形按照水平、垂直或任意角度进行镜像操作。

在图形窗口中运用选择工具选取图形,双击工具箱中的镜像工具,或者选择【对象】/【变换】/【对称】命令,弹出镜像对话框。

 水平:选中该复选框,可以将所选择的图形按水平方向进行镜像操作。 垂直:选中该复选框,可以将所选择的图形按垂直方向进行镜像操作。 角度:用于设置所选图形镜像时的倾斜角度。

 复制:单击该按钮,系统将对图形按当前设置的参数进行镜像,并且还会在原图形窗口中保留原图形的同时复制镜像的图形。

第十五节:考试

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