第一篇:2012元旦趣味运动会项目。文档
元旦趣味游戏
本届趣味运动会共分6个小组,每组15名左右队员,队员随机分组后有组长抽签决定。比赛共设8个项目(其中备用项目视比赛进度决定是否举行),除了中心大寻宝集体参与不计名次之外,其余每项比赛决出名次,分别计6、5、4、3、2、1分,最后以总分较高的队伍名次排前,分数相同则以用时短的队伍排前。
注意:比赛当天所有人员必须穿中心统一发放的运动服!!趣味运动会项目:
一、环环相扣(贪吃蛇)
参赛人数:每队10名队员
比赛器材:环环相扣
比赛方法:
比赛开始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后。裁判发令后,A端第1名队员首先出发,行进至B端,B端第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A端行进与A端第2名队员连接,连接好后共同向B端行进……依此类推。赛程为30米(2个篮球架之间来回)。待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A端终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
二、流水作业(趣味篮球)
参赛人数:每队6名队员,3男3女
比赛器材:篮球、篮球架、竹竿2根球。
比赛方法:
每队6名队员,依次沿下沉式广场外圈和篮球场对应位置站好,1名队员首先从1号位沿跑道运球至2号位置(运球时必须一手拍球过去,出跑道重来,从1号位开始),然后把蓝球交给2名赶球队员,赶球队员必须用竹竿沿跑道把球赶到3号位置(出跑道重新由2号位开始),接着交给另2名传球队员,传球队员轮流传球前进(传球过程可以2步半对跑传球、但不能带球跑、也不能使球落地,否则要重来,3号位开始),传球队员最后把球交给等在篮下的最后一名队员,投篮队员必须在指定的点上将球投进篮筐,投不进可以重投,但要自己亲自捡球,直到投进为止,以用时少的队伍名次列前。
三、送鸡毛信
参赛人数:全体队员
比赛规则:
1、每次2组同时进行
2、每组所有队员沿广场指定位置站好,裁判喊开始后开始计时,第一名队员随机抽取记有8个2位数的纸条,以最快数度背记上面的数字,然后跑向第二名队员,把自己记住的数字告诉自己队友,2号队员记住数字后跑向下一位,但1号队员必须停留在2号位子,依次类推,直到最后一名队员到达终点后把数字背出计时结束,背数时其它队员只能站在场外,不许干扰队员背数。以
记住数字多的队伍排名靠前,相同者以用时少者为胜,多报数字的,8个以后都无效。
四、大脚板跨越障碍赛
道具:大脚板
参与人数:每队6名
比赛规则:
1、每次2队同时进行。
2、赛道长20米,裁判口令后开始计时,2队同时出发,中途
设有15厘米高的竹竿,全体队员和大脚板必须一起从竹竿上跨过,然后奔向终点,如果中途跨越障碍时碰落竹竿,必须重新跨越,计时不停,最后以用时少者为胜。
五、老鹰抓小鸡
参与人数:每组全体队员
场地范围:塑胶篮球场内
每队选出一名队员当老鹰,其余的全部当小鸡或母鸡,然后抽签决定对手,裁判口令后开始计时,限时三分钟,当老鹰抓到排在最后的一只小鸡就算结束,比赛过程中如果有小鸡脱离队伍,老鹰可以抓取任何一只小鸡。以用时少则排名靠前。
六、穿越电网
参赛人数:全体队员
规则:每队在裁判口令后开始行动并计时,比赛过程中任何队员的身体任何部位都不能碰到电网,否则重来但不停表,每名队员
只能从一个电网空经过,全部穿越完毕停止计时,用时少则为胜。
七、双人运气球(备用项目)
参与人数:每队1男1女
规则:每队派一男一女上场,用身体夹住气球共同前进30米,裁判口令后开始计时,中途气球脱落要从起点重新开始但不停表,到终点后还要把气球弄破(不能用手),用时少者为胜。
八、中心寻宝:
参与人员:全体员工
在中心指定区域藏匿300张彩纸条,大部分纸条标有奖品,部分纸条无奖品,大家在规定的20分钟之内返回,有奖品的纸条都可以现场兑奖。
第二篇:趣味运动会项目
一、足球保龄球
规则:每组7人,依次扔球,按倒下矿泉水瓶子数量总量排名。只准用手拿球,用脚踢违规。
二、背夹气球
规则:每队6人分3组,第一组两人背夹气球送到指定地点后,第二组出发,依次轮流,按照3组全部送达的时间先后排名。只准用背夹球,过程中手碰到气球,气球挤破或者球落地,该组要返回原点重新开始。
三、集体跳绳
规则:(1)7人从悠绳A者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳B者左手转向B者右手排队,7人全跳完一遍后,再从悠绳B者右手依次进入绳中到悠绳A者右手转向A者左手排队。重复进行。(2)悠绳者必须抓住大绳两端的抓手。(3)必须是7人完全通过,比赛时如有队员未通过,应重跳。(4)裁判在现场大声计数。时间3分钟,按跳过总人数排名。
四、两人三足
每对出4人,两人组成一组,每队两组分别站在赛程两端,赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,到达终点后,另一组反向返回。以返回起点的时间先后排名。
注:每个项目都必须至少有2个女生参加。
器材准备:篮球4个、矿泉水40瓶、气球若干、跳绳3条、绳子若干。
第三篇:趣味运动会项目
第一届趣味运动会
项
目
主办: 承办:
二0一四年十月
(一)我们是一个集体
1.活动内容:早操热身运动 2.参赛对象:14级全体学生
(二)别小瞧毽球
1.活动内容:每班推选六个人,三男三女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组内几人的次数相加得出本组成绩。三个组中,第一名得10分,第二名9分,第三名8分。
(三)齐心协力
1.活动内容:每班推选四个人,两男两女,每名队员站在网球场的四个角上,计时开始,第一名队员需要在原地跳绳20个,完成后需要带球以“S”的形式绕过障碍物到达第二名队员处;第二名队员需要原地踢毽球一次性10个,完成后单脚跳至第三名队员处;第三名队员需要原地大象转5圈,完成后以蛙跳的形式到达第四名队员处;第四名队员需要原地蹲起15个,完成后吹破气球1个。比赛结束,三个组中用时最短者为胜,第一名得10分,第二名9分,第三名8分。
(四)企鹅漫步
1.活动内容:每班推选两个人,一男一女,参赛者需要两腿、两手臂共夹篮球3个,呈企鹅状在比赛场地规定的起点终点行走,求掉下来需要夹起球,在掉球的位置继续。比赛结束,三个组中用时最短者为胜,第一名得10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分。
(五)手足情深
1.活动内容:每班推选六个人,四男两女,分三组进行,参赛者需要原地大象转5圈,完成后一手握一足,然后用单足跳的方式完成整个赛段。比赛结束,六人中最先到达终点者为胜,第一名得10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分。
(六)手足情深
1.活动内容:每班推选六个人,四男两女,分三组进行,参赛者需要原地大象转5圈,完成后一手握一足,然后用单足跳的方式完成整个赛段。比赛结束,六人中最先到达终点者为胜,第一名得10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分。
(七)驿站传书
1.活动内容:每班推选六个人,男女不限,参赛者需要站成一排,前一名队员需通过肢体语言对裁判给出的词语进行描绘,第一人传给第二人,第二人传给第三人,以此类推,每组三个词语,每个词语有两次个回答的机会,根据回答词语正确的多少分出胜负,第一名得10分,第二名9分,第三名8分。
(八)凌波微步
1.活动内容:每班推选4名队员(3男1女,排列顺序任意),以指定路程为桥,用纸板作桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。比赛开始之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最后一名队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。
比赛规则:比赛过程中,要求纸板不能漏传,必须依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(如果出现脚着地现象,则在裁判员指导下重新进行),直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束,以计时的方式计算成绩。
第一名得10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分。
(九)我的地盘我做主
1.活动内容:每班推选3名队员,每队一张报纸,每次裁去报纸的一半,要求队员的脚必须在报纸上,每次需保持在报纸上超过5秒钟,坚持到最后者、或者面积最小者为胜。出现平局时,采用一对一剪刀石头布,三局两胜。第一名得10分,第二名9分,第三名8分。
(十)吹响号角
1.活动内容:每班推选3名队员,每队十二个气球,三名队员采用轮流吹气球的形式,最先吹爆十二个气球者为胜。第一名得10分,第二名9分,第三名8分。
2014年10月
第四篇:趣味运动会项目(模版)
趣味运动会比赛项目
1.协力竞走(信息分工会承办)比赛器材:大脚板竞走 项目性质:4人团队
比赛方法:4人为一队在大脚板竞走上前行,赛程30米,用时短者为胜
比赛场地:足球场
2.三人运气球(基础分工会承办)比赛器材:气球 项目性质:3人团队
比赛方法:3人背靠背夹一个气球前行,运至目的地,赛时5分钟,运气球多者为胜
比赛场地:排球场
3.趣味保龄球(电气分工会承办)比赛器材:篮球、10个水瓶 项目性质:个人
比赛方法:距离10米滚动篮球3次,累计碰倒水瓶多者胜 比赛场地:篮球场
4.足球打靶(后勤分工会承办)比赛器材:足球 项目性质:个人
比赛方法:距离目标20米踢球5次,球的第一落点为得分点,目标为靶形3圈,分别为3分、5分、10分,圈外为0分,累计得分多者胜
比赛场地:篮球场
5.双人运球(动力分工会承办)比赛器材:乒乓球拍、乒乓球 项目性质:2人团队
比赛方法:两人在相邻的操场跑道传球前进(如球掉地须返回起点重新开始),赛程20米,用时短者为胜 比赛场地:田径跑道
6.智能互动-激情漂流(管理分工会承办)比赛器材:智能互动仪 项目性质:比赛方法:高者为胜
比赛场地:
2人团队
利用智能互动仪比赛第三实训楼211室 得分,系统得分为最终得分,
第五篇:趣味运动会项目
趣味运动会项目
1、“五人六足绑腿跑”
5人并列,除外侧两腿之外,其他腿两两绑在一起,脚踝和膝盖各固定一处,听到信号后向前移动绕过前方标志物后返回起点,用时少者名次靠前。
2、“齐心协力”
每组五人,把脚固定在规定道具中,开始信号发出后五人齐心协力向前移动,先冲过终点的队伍获胜。
3、“推小车”
每队五辆小车(小车的组成:一人俯卧,双手撑地,另一人抬其腿离地),出发时小车载一物资到达折返点,并把物资放在指定位置,两人交换返回出发点,小车压爆一气球后下一小车才能出发,用时少的队伍获胜
4、“猪八戒背媳妇”
穿着指定服装,背负重物,两腿夹一排球,进行接力,先完成的队伍获胜
5、“充气相扑”
穿着充气相扑服装,相扑比赛,被推出圈外的失败。可单人对战也可多人对战
6、拔河比赛
7、“螃蟹运瓜”
两人背相对,手挽手,背间夹一球,快速向重点移动,球不掉的情况下先到达终点者胜。8“天旋地转”
身体前屈,左臂伸直,垂直于地面,右手从左臂下穿过捏住左耳,旋转五圈以后,出发去折返点拿回重物,下一名队员出发,先完成的队伍获胜。
9、穿越火线
十人一组,手拉手穿过一呼啦圈,游戏开始后,所有人在不松开手的前提下,让所有人穿过呼啦圈,用时少的队伍获胜
10、“钓鱼”
参赛队员手持鱼竿,站在线后,把啤酒瓶钓起后跑过终点,用时少的队伍获胜
预算物资:
1、绑腿绳八十条
2、齐心协力道具4付(校本部应该有)
3、气球若干,模拟重物若干
4、八戒面具十四个,红手帕(盖头)十四个,预计百元以内
5、充气相扑服六套,预计500元
6、软排球若干,本部有
7、呼啦圈十个,本部有
8、鱼竿,铁钉,啤酒瓶,十四套,可自制