第一篇:2014年度电子竞技大赛活动策划书
长沙民政职业技术学院
“电子竞技”大赛
策
划
书
主办单位:长沙民政职业技术学院软件学院
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目录
一 前言-3 二 活动背景----------------------------3 三 活动主题----------------------------3 四 活动口号----------------------------4 五 活动宗旨----------------------------4 六 活动目的----------------------------4 七 活动内容----------------------------4 八 活动流程----------------------------4 九 注意事项----------------------------5 十 宣传计划----------------------------5 十一经费预算--------------------------6
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一
前言
高新科技的发展日新月异,计算机已经成为人们工作、学习、生活中不可缺少的一部分。在民政,几乎每个学生都会拥有属于自己的电脑。随着电子科技的进步,在大学里,计算机的应用已基本普及,无论是上网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。
为了推动“电子竞技”这个体育项目在高校的发展,同时基于正确引导学院广大学生们的电脑使用文化观念,为广大同学提供一个健康和谐的文化交流传播平台,增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展的目的,软件学院团总支学生会在以不影响同学们学习为基础前提下,面向全院学生,举办一场 “电子竞技大赛”。
二 活动背景
作为信息产业发展的产物,近年来,全球电子竞技运动发展势头猛烈。各项高水平的电子竞技赛事开展得如火如荼,吸引了无数年轻人的目光,给广大厂商带来了巨大的市场机会和利润空间。随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。
举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。
今年,为正确引导学院广大学生们的网络文化观念、提高同学们在生活中正确对待电子游戏及相关的电子知识或电脑应用知识意识、增强同学们对竞技体育运动的认识和了解,丰富同学们的课余生活和推动学院电子竞技事业的进一步更好地发展,软件学院团总支学生会开始筹备举办“电子竞技大赛”。
三 活动主题:
四 活动口号:展示校园学生风采、建设校园网络文化 五 活动宗旨:丰富大学生校园生活,增强团队协作精神。
六
活动目的
1.引导电子竞技运动在民政的健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2.为广大电子竞技爱好者提供展现自己的竞技水平的平台。锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
3.引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。
4.活跃学院学术技能气氛,引领校园文化潮流,丰富校园学生的课余生活。促进同学们之间的交流与沟通,展现大学生的青春、热情、活力的一面。
七 活动内容
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第 3 页 竞技活动比赛项目:
团队游戏:
单人游戏: 益智游戏:
(具体比赛视报名情况而定)
竞技活动形式:
整个赛程根据比赛项目不同分为淘汰赛和循环赛,参赛时间共2天。参赛选手和队伍经过淘汰赛或循环赛后进入复赛,最后进行最终的总决赛。
最终决出的冠、亚、季军将获得由组织者和赞助商提供的丰厚奖品和奖金。其中团队游戏设冠军、亚军、季军各1队;单人和益智游戏设冠军1名、季军1名、季军1名,优秀奖1—3名。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
八
活动流程
1.前期准备:(1)前期人员组织:
成立外联宣传组,游戏技术组,报名组织组。外联宣传组负责制定外联策划书、经费筹办、商家交谈,制定宣传方案、前期宣传和活动期间宣传组织;游戏技术组负责游戏类型和游戏规则的确定和制定,裁判人员的培养和游戏相关网络技术的解决;报名组织组负责各种参赛者报名的设点组织、人员统计、联系等相关事项。(2)活动期间人员组织:
总负责团、主持人、裁判队、技术队、设施维护队(包括现场设施保护,电脑线路等物品的登记和标记)、秩序维护队、组织参赛队(包含现场报名签到、抽签分组、参赛指引、赛况登记等)、后勤支援队、茶水接待队、摄相员、颁奖礼仪队。2.报名事项:
(1)报名时间:2014年
月
日到
日
(2)报名方法:现场报名(我们会在中心花坛摆出报名地点)(3)报名对象:民政在校广大电子竞技爱好者
3.赛程简介:(根据比赛项目,比赛分淘汰赛和循环赛)
(1)时间:2014年4月
(2)采用淘汰制,选手通过抽签跟指定对手进行比赛,单败淘汰。比赛为两天,时间为 4月 日和 日,届时将在迅雷网吧进行比赛。
复赛阶段
(1)时间:
(2)采用双败赛制,败者进入败者组,双败淘汰,最后出线的选手进入总决赛。
(3)复赛阶段在迅雷网吧举行,进入复赛的选手提前到现场登记比赛。迟到、违规者取消比赛资格。
总决赛阶段
(1)时间:2014年4月
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第 4 页(2)所有决赛选手当场决出胜负,并颁发奖品及奖金。(3)总决赛阶段也在迅雷网吧举行。4.后续工作:
1.流程安排:选手报名—抽签分组—预赛—淘汰赛—冠亚军决赛—闭幕颁奖仪式。2.大赛形式:大赛的执行管理由大赛组委会指定工作人员负责实施,大赛组委会将以统一形式进行检查、监控。
3.奖项设置本次比赛将对决赛前三等奖赠予实物、证书的奖励。
九 注意事项
1、赛前将对参赛机器进行检修,保证参赛选手的水平得到正常发挥,排除客观干扰因素。
2、我们将在活动地点中人群较密集的地点设立秩序维护人员,避免因拥挤挤造成的安全事故。
3、设立应急安全措施,提前预防可控制的不安全措施事件的发生。
4、对负责活动现场管理的人员进行安全知识讲座与培训,以确保活动当天活动的顺利进行
十 宣传计划
活动前期宣传:
1在中心花坛出设置宣传处,并设置报名地点。
2在全校各宣传栏内、各食堂前张贴海报。在适当人流过道设放宣传展板。活动期间宣传
在各个部门、协会的qq群,进行宣传,而我们学校的大多数qq群跟外边的联系比较多 可以达到更为广泛的宣传效果
活动后期宣传:
在网络媒体上传活动相关照片和新闻稿,系刊,系报做后期报道进行活动后的效果调查
十一
经费预算
(1)奖励:<团队组>一等奖200元1名、二等奖100元1名、三等奖50元1名
<个人组>一等奖100元1名、二等奖2名 键鼠一个、三等奖3名 散热器一个 共计:600(2)证书:证书3本,奖状6张
(3)工作人员工作餐、饮用水:300元。(4)器材、场地租用费:400元(5)评委费:500元(6)宣传费用:200元。
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共计:2000元
软件学院团总支学生会
2014年1月12日
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第二篇:电子竞技大赛活动策划书
凌点杯电子竞技大赛
活
动
策
划
书
凌点网络科技有限公司暨合作网吧开展“电子竞技大赛”活动
策划书
一.活动背景
现在的各种网络游戏已经变成我们日常生活的重要组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代人群欢迎。“电子竞技”决非等同普通的网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。
二.活动目的1.通过此次的竞技比赛,来维系凌点网络科技有限公司与其合作各网吧的合作关系,进一步加深合作范围。
2.引导电子竞技运动健康发展,树立大家正确的电子竞技观念。鼓励同大家积极参与体育竞技,远离网络游戏。
3.为各网吧的顾客提供一个公平,公正,健康的比赛环境。并提高各网吧的人气。
三、组织单位:
主办单位:凌点网络科技有限公司
协办单位:各网吧
四、参赛对象:
社会各个报名人员,不限制年龄,不限制性别
五、比赛项目
1.名称:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)
赛制:1v1、2V2个人赛
种类:即时战略类电子竞技
地图:待定
特点:当今最受欢迎的电子竞技项目
2.名称: 穿越火线
赛制: 5人团体赛,个人赛。
地图: 详见CF大赛规则
种类: 第一人称视觉FPS类网络竞技游戏
特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏
3、名称:连连看(限女生)
版本:QQ游戏最新版本
赛制:普通场三局二胜
种类:休闲娱乐型
特点:目前在女生中比较流行的休闲游戏
4、名称:大家来找茬(限女生)
版本:新浪游戏大家来找茬
赛制:个人赛 三局二胜
种类:益智休闲类
特点:可以极好的锻炼个人的敏锐观察力
六、报名工作
报名时间:2011年11月15日——11月25日
报名方式:
参与网吧的各个报名点及电话
注:报名信息如下:
姓名:身份证号码:
七、赛程安排
参赛时间:2011年12月1日
活动地点:各网吧初赛。
八、比赛流程
九、比赛过程
1.比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。
2.比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。遇到问题应立即处理或者联系总裁判。
3.留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。
4.比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。
5.比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。
6.保存比赛录像,以供赛后交流之用。
十、比赛细则
比赛总规则
1.比赛选手以战队形式参赛,每支战队的人数在3-5名之间。比赛正式开始后5分钟未到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2.参赛选手必须携带身份证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;
4.比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;
5.比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进
行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
7.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其工作和比赛活动的正常进行;
8.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
9.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛;否则将给予警告直至取消比赛资格;
10.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给予警告直至取消比赛资格;
11.比赛时,选手所使用的计算机只能运行比赛所选定的游戏软件,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;
12.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,并于赛前在裁判的监督下调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担责任;
13.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;;
比赛守则
1.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。
2.替补队员只能在每个半场比赛开始前进行替换。替补队员一局比赛中只能更换一人次。
3.参赛选手在比赛场地应保持安静。
4.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。
5.不可以使用任何脚本。
6.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。
7.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
各游戏具体比赛规则
(本规则的最终解释权属于比赛组委会)
注意事项:
1.选手在比赛中可以使用的自带设备包括:耳机、键盘、鼠标;如有其他外接设备需提前向大会提交申请,经同意后方可安装使用。比赛过程中如果自带设备出现意外故障导致比赛无法正常进行后果自负,大会将按自动退出对待。
2.如果选手的自带设备需要安装驱动程序,那么裁判员应监督他的整个安装过程,除了必须的驱动程序以外的一切程序不得安装到机器上,否则将视为作弊行为;
3.比赛正式开始前,给予选手5—10分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。
凌点网络科技有限公司
2011-11-5
第三篇:电子竞技大赛策划书
一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛
二、活动目的与活动背景:
随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。
为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作能力和团队成员间的沟通能力,故举办本次活动。
三、活动具体安排:
(一)比赛项目:
魔兽争霸1v
1cs反恐精英
实况足球
其余比赛项目将有全学院学生从:
魔兽争霸2v
2魔兽争霸rpg之dota
魔兽争霸rpg之真三国无双
星际争霸1v1
跑跑卡丁车
qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。
预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。
(二)参赛对象
厦门大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均可以报名参加。
另:特别欢迎女生参加!
(三)奖项设置
魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队
星际争霸:1vs1冠军
cs:冠军队
实况足球:冠军
跑跑卡丁车:(冠军)
qq游戏系列:单项冠军
(四)具体时间安排
5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作
13日~15日:活动宣传及选手报名
15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布
16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛
25日:比赛结果公布,活动总结工作
(五)决赛阶段线下比赛时间安排
2个小时:cs反恐精英决赛
1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛
1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛
3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛
1个小时:选手调试与准备时间
四、其他事项
1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有意义的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。
2、报名方式采用网络报名,届时登陆学院网站填写报名。
3、所有比赛次序由抽签决定,所有比赛均设置裁判,线下比赛时需要裁判在场,否则比赛结果无效。比赛期间若有问题,请当场向裁判反映。
4、活动期间,学院网站将开设电子竞技专题网页,任何比赛相关信息、比赛通知、变动情况将第一时间发布在网上,请参赛选手在活动期间密切关注学院网站。
5、关于活动任何事宜,请与联系本次活动负责人联系:
本部:
漳州校区:待定
研究生部:待定
电子信箱:
厦门大学海洋与环境学院 技术部
五月七日
第四篇:电子竞技大赛策划书
西安海华技工学校2011年首届电子竞技大赛
活动名称:CS游戏竞技大赛
活动目的:丰富校园文化生活,树立团队精神 活动负责:张 龙 李 冲 活动对象:海华学院全体学生 人员安排:总裁判:张 龙
副裁判:潘继龙、张圆圆、李 冲、杨奇伟
解 说:张 龙、丁 雷
其余老师负责协助工作 现场人员:学生会成员 活动经过:
1.参赛队伍总数:共12支战队,总计60人 2.参赛队伍名称:
·_皇家灬野狼
参赛人员:杨 研、侯 龙、曹梦洁、黄 伟、耿帅超 ·Zero 参赛人员:郭明鑫、杨 俊、肖延春、程刚军、殷文凯 ·雪月
参赛人员:聂瀚祥、严伟华、陈梦杰、屈天赐、赵一美 ·狂战
参赛人员:王 瑜、李 伟、李育超、杨 旭、王顺阳 ·王子军团
参赛人员:刘 颠、沈 坚、弋 朗、杨 帅、罗 超 ·Glory☆兄弟
参赛人员:乔鹏凯、杭超然、明 刚、苏 柯、李 栋
西安海华技工学校2011年首届电子竞技大赛
·__红颜灬情深
参赛人员:贺从超、曹 振、张博豪、杨晨光、王子尚 ·丿HOT★血盟
参赛人员:付 鹤、祝 闯、张 超、李朝阳、王旭飞 ·孤魂野鬼
参赛人员:沙 坤、赵 杰、古 晨、孙 钊、王书涛 ·移花宫
参赛人员:邵 楠、樊超辉、郭 磊、庞 稳、郭 浩 ·战尊
参赛人员:罗 磊、张珣昌、霍 晨、王 通、谢 凡 ·A·star_c4 参赛人员:王书涛、吕 泽、乐承阳、段启轩、严 丛
3.比赛赛程:(本赛事时长半月)*第一轮:淘汰赛(共六场)
VS A·star_c4 ·第二场 雪月 VS 王子军团 ·第三场 Zero VS Glory☆兄弟 ·第四场 _皇家灬野狼 VS 战尊 ·第五场 丿HOT★血盟 VS 狂战
·第六场 孤魂野鬼VS __红颜灬情深 ·第一场 移花宫
西安海华技工学校2011年首届电子竞技大赛
*第二轮:晋级赛(共三场)*第三轮:循环赛(共三场)*第四轮:总决赛(共一场)
4.比赛规则:(具体规则,详见附录一)
游戏名称:反恐精英(Half-Life : Counter-Strike)游戏版本:Half-Life: Counter-Strike v 1.5 比赛方法:5 vs 5(组队游戏, 每队5名选手)队伍组成:组队方式为全校学生任意组队,每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。
比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共16回合,每队作为 T 和 CT 各8回合。每回合时间(Roundtime):2分 开局冻结时间(Freezetime):5秒
角色的选择:比赛前比赛队伍双方抽签决定谁优先做 CT 或 T。胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得9回合的一方胜利。如果出现8比8平局情况,则将加赛3个回合(初始金钱为16000)。
*加赛时双方的开局冻结时间(Freezetime)为20秒。
比赛地图:de_dust2
5.活动经费:
活动经费来源全属学校财务下拨,详细费用预算如下: 1>奖品设立发放费用:275元
西安海华技工学校2011年首届电子竞技大赛
<1>冠军:2G U盘+荣誉证书 5个×30元=150元 <2>亚军:钢笔+荣誉证书 5个×15元=75元 <3>季军:水杯+荣誉证书 5个×10元=50元 2>经核算预备经费95元。
费用合计:275元+95元=370元
以上费用预算,仅供参考!!
6.决赛颁奖仪式:
经CS大赛组委会研究决定,颁奖顺序为:
1>赵院长为本届电子竞技大赛冠军颁发奖品以及荣誉证书; 2>师院长为本届电子竞技大赛亚军颁发奖品以及荣誉证书; 3>潘主任为本届电子竞技大赛季军颁发奖品以及荣誉证书。
西安海华技工学校2011年首届电子竞技大赛
西安海华技工学校2011年首届
电子竞技大赛组委会
电子竞技大赛主负责人:师院长 电子竞技大赛负责人: 张 龙 李 冲 电子竞技大赛工作人员:海华学院全体教职工 电子竞技大赛现场纪律:海华学院学生处 电子竞技大赛现场布置:10级计算机班
附录一:
西安海华技工学校2011年首届电子竞技大赛
2011年海华学院第一届CS电子竞技大赛
反恐精英CS1.5—比赛规则
游戏名称:反恐精英(Half-Life : Counter-Strike)游戏版本:Half-Life: Counter-Strike v 1.5 比赛方法:5 vs 5(组队游戏, 每队5名选手)队伍组成:组队方式为全校学生任意组队,每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共30回合,每队作为 T 和 CT 各15回合。每回合时间(Roundtime):1分45秒 开局冻结时间(Freezetime):5秒
角色的选择:比赛前比赛队伍双方抽签决定谁优先做 CT 或 T。
胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。如果出现15比15平局情况,则将加赛6个回合(每队作为T和CT各3回合,初始金钱为10000)。如仍平局则加赛6个回合手枪局定胜负(每队作为T和CT各1回合,初始金钱为800)。继续平局则以手枪局中最高杀敌数者的所属来判定胜负,双方相同则以第二高者计,以此类推。*加赛时双方的开局冻结时间(Freezetime)为20秒。
比赛地图:de_dust2 详细规则:
1.只有注册报名的选手才被允许参加比赛。如果在比赛中发现未注册报名的队伍参赛,将取消该队的比赛资格。每队必须有自己专有的队伍名称,以及队长。如果在比赛开始前,参赛队伍仍然没有到场,则按放弃本场比赛计算。
2.控制台(console)的使用必须是比赛前在裁判的监督下进行,比赛中允许使用控制台。3.比赛中选手只允许使用默认的皮肤和模式,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品。使用加强颜色或非默认的皮肤和模型及地图贴图,将被判犯规。选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动及调整显示驱动程序属性,如加强屏幕亮度等必须在裁判监督下进行。
4.比赛只允许使用默认的config.cfg文件,禁止使用任何自带或下载的脚本及作弊程序。5.禁止使用软件本身存在的程序漏洞,包括闪光Bug和地图Bug等,裁判员依照程序漏洞
西安海华技工学校2011年首届电子竞技大赛
截图判定。
6.禁止使用那些损害游戏公平性的脚本,如silentrun,attack+use,centerview script,orecoil script等及类似脚本。
7.当全队都已经死亡,可以口头交流直到下局比赛开始。如仍有一名队员存活,则任何一名死亡队员相互间口头交流或与存活队员口头交流均以作弊论处。8.服务器将以观看者的方式记录整场比赛过程。9.所有比赛者必须使用官方GUI的图形界面程序。10.允许使用自动买枪脚本和一键命令脚本。
11.允许搭两人人梯,但禁止三人以上(含)搭人梯;允许越过建筑上方天空投掷炸弹。12.比赛过程中不允许按m键和控制台中的kill命令自杀,除非是完全无意识的过失,则继续比赛。比赛不暂停,任何损失由该选手自己承担。13.比赛服务器将使用指定Server.cfg(服务器参数)。14.比赛中禁止使用粗俗语言、喷涂、文字信息挑衅或攻击对手。
15.以上条款,如有违反,当值裁判有权视具体情况进行处理,甚至取消犯规选手(队伍)的比赛资格。
16.其他不可预料情况由当值裁判全权负责处理。最终解释权属于大赛组委会。17.以下情况一旦发现将立刻判定使用者所在队伍的当场比赛为负:
1)参赛选手使用任何非标准的模型或游戏文件(包括特殊的准星、人物皮肤、声音、武器皮肤、模型、和地图贴图等等)。
2)利用地图Bug(包括闪光 Bug和地图 Bug等)。3)任何依附于或作用于CS的外挂作弊程序。4)任何附加的脚本程序。5)ex_interp 的值非 0.1。6)使用不公平的脚本。
7)其他任何比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。18.如果发生断线等问题按照以下原则分别处理:
1)如果以第三方原因导致服务器死机或网络不稳定,所有比赛者都不能继续游戏。如发生在半场第三小局之前(含),则比赛重新开始。如果发生在半场第三小局后 ,那么当局以前的比分将被记录并且认可。当时的frag以及当局的结果将被忽略。以这个比分为基础,比赛重新开始后继续计分。(重新开始时初始金钱800)
西安海华技工学校2011年首届电子竞技大赛
2)如果部分队员发生断线情况,比赛继续进行至本回合结束,待该队员可以正常比赛时比赛继续进行。
3)如比赛中选手出现硬件故障(如鼠标、键盘失灵等)影响比赛正常进行,应立刻通知当值裁判暂停比赛,并由其进行处理。
4)如有人对断线的处理不满意,那他(她)应立即拒绝继续比赛并向当值裁判提出申诉。5)一旦发现有人蓄意造成断线情况,那么裁判有权利立刻终止比赛。判定蓄意断线方负。
注:
裁判及工作人员无义务协助选手安装其自备硬件设备;
如选手自备硬件设备出现故障,则所产生的后果由自己全部承担(包括因安装自备硬件设备导致的无法按时开始比赛等情况);
选手自备硬件设备所需驱动程序主办方不负责提供。
对以上任何条款或未提及的内容有疑问者应在比赛前咨询裁判员,如因未咨询而造成的任何后果由参赛选手自负。
第五篇:电子竞技大赛策划书
一.活动背景:
紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区.紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日“创建紫荆绿色文明社区”签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛<魔兽争霸>”.二.活动宗旨与意义:
丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区.三.大赛时间: 六月5--6日 上午 8:30--11:30
四.参加对象: 紫荆社区全体同学
五.比赛地点: 科技楼电脑机房
六.活动流程:
1.海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部
(5月29--31日)
2.在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部
(6月1日--3日)
3.统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部
(6月4日)
4.组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部
同时向到场所有成员推介社区活动团总支.让大家更深入地了解我们的组织.---活动团总支书记,副书记
(6月5日,早上8点半--9点)
5.正式开始比赛.团总支学习部成员负责监督.---学习部与组织部
(6月5日早上9点)
6.公布当日比赛结果.---学习部长
(6月5日,早上11点半)
7.第二天决赛,公布最后比赛结果.并颁奖.---老师与干部
(6月6日,早上11点30分)
8.结幕式致词.团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念.(6月6日早上11点30分--12点)
七.经费预算:
场地费:180元 宣传单,报名表,和海报等 50元 横幅 65元
奖品经费:团体 第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)
第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)
第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)
个人 第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)
第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)
第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)
总共: 504元
策划主办单位:校团委
承办单位:校团委秘书处社建部
紫荆社区活动团总支
xx年05月22日
附件:
一.活动比赛内容:
①.澄海-3c-5.49--比赛版(3v3)
②.真.三国无双 v3.9d(3v3)
③.echo isles(1v1)
④.lost temple(2v2)
二.项目具体比赛方法:
①澄海,真.三国无双为团队比赛(3v3),采用单淘汰一局胜制模式。比赛分两组进行,每组经一轮淘汰后分别决出前两名,各组前两名再比赛决出胜负,两队胜者比赛决出1,2名,负者决出3,4名。
②echo isles为1v1,采用三局二胜制模式,即对战双方共进行三场(或两场)比赛,比赛胜两局者晋级。比赛分两组进行,方法与①相同。③lost temple为2v2,同样采用三局二胜模式。方法与②相同。(每场比赛皆有宿委会成员作为裁判观看比赛,并记录胜负情况)
三.参赛方法:
团体赛由三人组成一个团队,选出一名队长,并定出队名。报名团体赛者以队长名,队名报名,并留下队长联系方式。单打参赛者则需留下姓名和联系方式。双打赛者由两人自由组合,确定组合后留下两人各自姓名和联系方式!
报名时间与地点:(6月1日--3日)紫荆苑门卫值班室
四.比赛注意事项:
本次竞赛本着丰富大家课余生活的宗旨,要求各位参赛者严格本着公平公正的原则,严禁请他人替赛!如发现替赛者,即取消其参赛成绩与资格!如安排对战双方有一方自动退赛,则另一方作为胜方晋级!迟到者当自动退赛处理!
五.评比方法:
六.由选出来评比队员拟定(评比队员需要人数与参赛人数成1:6)
另, 报名完毕后,对战情况分配完成后公布,请各位报名参赛者留意通知!
韶关学院紫荆社区活动团总支 郑建标 郑中发 梁起存 周基榕 陈良雄
xx年05月22日