所谓的领导力

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第一篇:所谓的领导力

所谓的领导力

是指一种能够激发团队成员的热情与想象力,并且能够与你一起全力以赴去完成企业成长目标的能力。领导者总是能够激励人们获取他们自己认为是能力以外的东西,取得他们认为不可能取得的成绩。人们常常会认同这样一个观念:企业的领导力应该是由上而下的集权,只有这样,才能体现领导的权威与庄严。这种观念有可能会很快落伍。

在一个良性成长的企业里,领导力是一个宽泛的概念,它不仅指要有一支一流的高素质的管理者队伍,更要求有一支具备领导力的员工队伍。因此,由下而上的开发领导能力是优秀企业保持竞争力的重要手段之一。在这样的企业里,培养各个层面所有员工的领导能力,被作为团队管理的一个基本要素。它要求团队成员通过日常的工作与生活经验来培养和积累领导能力,这种领导能力将体现在每一个人的每一项工作细节之中,每一个人都是工作的主动参与者,每一个人都是他自己的领导。

非权力领导是相对权力领导而言的,体现在领导者身上就是一种非权力领导力,也被称做非权力影响力。

所谓非权力领导力,是指领导者通过自身良好综合素质和行为的体现,建立领导威信,从情感上影响下属,使下属团结在自己周围的一种凝聚魅力。

窃以为“领导力”是一种能从思想、认识上不断给人以“正确”指导;行动上不断以事实给人以印证的连续性综合能力。领导力是一个大的集合概念,应该包括:学习认知能力、分析判断能力、决策用人能力和贯彻实施能力;而所有这些能力结合起来,维持平衡,掌控局势并不断突破创新带领组织以趋利避害当为领导力的集中诠释和意义所在。

领导能力是一种影响力,它的最高境界是使下属自愿为公司的目标努力工作。中层管理者提高执行力的过程,就是提高自身对部门员工领导力的过程,因为要提高执行部门的执行力,不是光靠经理一人所能完成的,而是要靠带领部门所有员工的共同努力才能完成的。说到底,对上提高执行力,对下就要提升领导力。要学会用老板眼光看企业,从被领导中学习领导。

第二篇:所谓领导力,实指这21种能力!

所谓领导力,实指这21种能力!

1、盖子法则

领导力决定一个人的成效水平。锅里的水总漫不过盖子,领导力就像这盖子,决定了一个人的办事效力。你的领导力不论好坏,往往决定了你的办事效力,和你对组织机构潜在的影响力。

2、影响力法则

衡量领导力的真正尺度是影响力。如果你缺乏影响力,你永远无法领导别人。真正的领导地位是无法授予、指派或者委任的,它来自于影响力。而影响力无法任命,只能靠努力去赢得。头衔能带来的只有一样东西,那就是一点点时间。你可以利用这段时间,去增加你对他人的影响力,也可以破坏这种影响力。

3、过程法则

领导力来自日积月累,而非一日之功。领导力是多种能力的集合,很多在领导力中发挥作用的因素都是无形的因素。自我发展、提高自身水平的能力,就是领导者与其追随者之间最大的区别。

4、导航法则

谁都可以掌舵,唯有领导者才能设定航线。领导者就是看得比别人多、看的比别人远、在别人看到之前看到的人。追随者需要能够正确指引他们的领导者。

5、增值法则

领导者为他人提升价值。领导者的底线不在于我们自己能够走多远,而在于我们能够让别人能够走多远。思考如何为他人增加价值,这正是成为领导者所要付出的代价,只有这样别人才会追随你。

6、根基法则

信任乃是领导力的根基。领导者不可能一次又一次失信于人,还保持对他人的影响力。领导者通过一贯的工作能力、亲和力和优良品格赢得别人的信任。当你领导别人的时候,就好比是别人愿意与你同行。没有人愿意和自己不信任的人在一起。品格是信任的根基、信任是领导力的根基。

7、尊重法则

人们通常愿意追随比自己强的领导者。人们不会随意追随别人,他们会选择比自己优秀的人、值得自己尊重的人作为领导者。

8、直觉法则

领导者善用领导直觉评估每件事。领导力的重要能力之一就是了解人,你是怎样一个人,决定了你用怎样的眼光,来看待周围的世界。领导力的确是一门艺术,而不是科学。

9、吸引力法则

你只能吸引和你相似的人,而无法吸引你想要的人。你所吸引的人不是有你的愿望所决定的,而是由你的为人决定的。你是越优秀的领导者,就能吸引越优秀的领导者。如果你觉得你所吸引的人,原本应该更优秀,那就到了你应该提高自己能力的时候了。

10、亲和力法则 领导者深知,得人之前必先得其心。别人不会在乎你知道多少,除非他们知道你多么在乎他。除非被你打动,人们不会行动,感情先于理智。

11、核心圈法则

一个领导者的潜力,由最接近他的人决定。“你能做我所不能,我能做你所不能,我们一起合作就可以成就大事业。”真正起作用的是领导者的核心圈。

12、授权法则

有安全感的领导者才会授权与人。要领导好别人,就必须帮助他们发挥自己的潜力。如果你相信他们,他们就会相信自己。

13、镜像法则

看到别人怎么做,大家也会怎么做。领导者第一个领导的应该是自己,第一个试图做出改变的也是自己,而且对自己设定的标准,应该比其他人更高。道德只有在讲授并为他人树立模范后,才能传授给别人。

14、接纳法则

人们先接纳领导者,然后接纳他的愿景。领导者先找到目标,然后才找到一群追随者。而普通人却是先找到了领导者,然后才认同领导者的目标。

15、制胜法则

领导者为他的团队,找到一条制胜之路。渴望获胜的领导者,都有不服输的决心。危机似乎能将领导者身上最好或最差的特质逼出来,这是他最好的时机。

16、动势法则

动势是领导者最好的朋友。成功与失败的差别,就在于有没有动势。一个有了动势的组织,就像每小时跑100英里的火车,即使你在铁轨上建一堵钢筋混凝土墙,它也会直直地冲过去。

17、优先次序法则

领导者明白,忙碌不一定等于成功。许多东西会吸引我的眼球,但只有少数几件能够吸引我的心。在所有活动中,只要集中注意最重要的那20%,你就能获得你付出努力80%的回报。

18、舍得法则

领导者必先“舍”后“得”。为什么会有人站出来领导他人呢?有的人为了生存、有的为了赚钱、有的为了开创一番事业、有的为了建立自己的组织,而有的人则为了改变世界。

19、时机法则

掌握时机与善用策略同样重要。每个人的生命中都会有那特别的一刻,在这一刻他要破茧而出。如果能掌握这特别的时机,他就能完成一生的使命。当正确的领导者配上正确的时机,令人振奋的结果必会产生。

20、爆炸性倍增法则

培养追随者,得到相加的效果;培养领导者,得到倍增的效果。只有当你开始培养领导者,而不仅仅是吸引追随者的时候,才能完全发挥你的潜能,并使组织得到爆炸性的增长。这也叫“领导者的数学”。

21、传承法则

一个领导者的长久价值,由其继承者决定。最优秀的领导者,都是用面向未来的思想来领导今天的事业,他们在那些可以很好继承、发展自己事业的人身上投资。如果一位领导者能够使机构在没有他的情况下,仍然能够取得成功,那么,他就是创造出了传承的典范。

第三篇:所谓

1、所谓“媒体”在计算机领域内有两个含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

2、感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语音、音乐、各种图像、动画、文本等。

3、表示媒体:为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。借助于此种媒体,便能更有效的存储或传送感觉媒体。如语言编码、电报码等。

4、显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、输出设施,键盘、鼠标器、显示器、打印机等。

5、存储媒体:用于存放某种媒体的媒体如纸张、磁带、磁盘、光盘等。

6、传输媒体:用于传输某些媒体的媒体,如电话线、电缆、光纤等。

7、多媒体技术的特性:①集成性:集成性不仅指多媒体系统的设备集成,而且也包括多媒体的信息集成和表现集成。②交互性:多媒体技术的特色之一,就是与使用者进行交互性沟通,这也是它和传统媒体最大的不同。③非循序性:使用者对非循序的信息存取需求要比对循序行存取大的多。④非纸张输出形式:多媒体系统应运有别于传统的出版模式。⑤实时性;⑥数字化。

8、多媒体系统的内容组成:①多媒体操作系统;②多媒体硬件系统;③媒体处理系统工具;④用户应运软件。

9、多媒体关键技术:①超大规模集成电路制造技术;②数据压缩技术;③光存储技术; ④音频技术:主要包括音频数字化、语音处理、合成及识别等方面;⑤视频技术:主要包括视频信号数字化和视频编码两个方面;⑥图形图像技术;(图形一般指计算机绘制的画面,如直线、园、圆弧、矩形、任意曲线和图表等;图像指的是有输入设备捕捉实际场景画面所产生的数字图像;)⑦多媒体网络与通信技术;⑧超文本与超媒体技术;(超文本是一种新颖的文本信息管理技术,也是一种典型的非线性结构的数据库技术。它提供的方法是建立各种媒体信息之间的网状链接结构,这种结构由节点组成。)⑨虚拟技术;(所谓虚拟现实,是利用计算机技术生成的一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉等的感觉世界)。

1、多媒体技术的美学,就是指研究各种媒体(如文字、图形、声音或动画等)在融入一个完整的计算机应用系统后,能给用户带来的艺术效果和美的感受的科学。

2、多媒体信息的主要类型有:文本、图形、图像、动画、视频和音频。

3、信息量与数据量的关系:信息量=数据量+数据冗余

4、多媒体数据中存在的数据冗余主要有:A、空间冗余:这是图像数据中经常存在的一种冗余。B、时间冗余:这是序列图像(电视图像、运动图像)和语音数据中所经常包含的冗余。

5、数据压缩处理一般有两个过程组成:一是编码过程,即将原始数据经过编码进行压缩,以便于存储与运输;二是解码过程,即对编码数据进行解码,还原为可以使用的数据。

6、常用的压缩编码分为两大类:一类是无损压缩法,也称冗余压缩法或熵编码;另一类是有损压缩法,也称熵压缩法。

7、无损压缩法去掉或减少了数据中的冗余,因此,无损压缩是可逆转的。

8、有损压缩法压缩了熵,会减少信息量。这种压缩法是不可逆的。

9、衡量一种数据压缩技术好坏的指标综合起来就是:一是压缩比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快;三是恢复效果要好。

10、数据压缩编码标准:A、音频压缩技术标准(MPEG)B、静止图像压缩编码标准(JPEG){JPEG的原理是不重建原始画面,而是丢掉那些未被注意的颜色,生成与原始画面类似的图像} C、数字声像压缩标准(MPEG-1)D、通用视频图像压缩编码标准(MPEG-2)E、低比特率音视频压缩编码标准(MPEG-4)F、视频会议压缩编码标准(H.261)

11、彩色可用亮度(指光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉)、色调(指当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉)和饱和度(指颜色的纯度,即掺入白光的程度)来描述,称为彩色的三要素。

12、通常把色调和饱和度通称为色度,即亮度表示某彩色光的明亮程度,而色度则表示颜色的类别与深浅程度。

13、自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种颜色光按不同比例相配而成。

14、称黄、品红和青色为相加二次色。品红和黄色分别是红、绿、蓝3种颜色的补色。

15、彩色空间:RGB彩色空间、YUV彩色空间、HSI彩色空间(H表色度、S表饱和度I表强度)

16、影响图像质量的因素:分辨率、颜色深度、图像大小。

17、准备图形图像素材:使用扫描仪扫入图像、数码相机拍摄、摄像机拍摄,通过视频采集卡捕获、绘图软件、网络下载、购买光盘。

18、绘图方法(步骤):A、指定前景色。B、在工具箱中选择一种绘图工具 C、在选项工具栏中,单击画笔选框右边的反向箭头,从打开的面板中选取画笔的样式(粗细)、融合模式(模式用于控制绘画对图像中现有像素的影响方式)、不透明度(或压力)等。

19、Photoshop的图像编辑操作包括选取图像区域(选框工具、套索工具、魔棒工具、“选择”菜单)、擦除、移动、编辑和裁切图像等。

20、通道是用来存放颜色信息的。颜色通道的数量取决于图像的颜色模式,如RGB格式有3个默认通道:红色通道、绿色通道和蓝色通道;CMKY格式有4个默认通道:青色通道、洋红色通道、黄色通道和黑色通道。

21、在进行图像编辑时,单独创建的新通道都称为Alpha通道。Alpha通道中存储的并不是图像的色彩,而是用于存储和修改所选定的区域,可以将选区存储为8位灰度图像。

一个图像最多可以包含24个通道,其中包括所有的颜色通道和Alpha通道。第5章

1、光盘存储器的特点:1)存储密度高。2)非接触读写方式。3)信息保存时间长。4)盘面抗污染能力强。5)价格低廉、使用方便。

2、光盘存储器的分类:CD-DA:数字化的音乐节目。CD-G:静止图像和音乐节目。CD-V:模拟的电视图像和数字化的声音。CD-ROM:数字化的文本、图形、声音和图像等。CD-1:数字化的文本、图形、声音、图像(静止的)和动画等。CD-IFMV:数字化的电影和电视等节目。

3、光盘性质分三大类:(1).只读型(CD-ROM)(2).一次写光盘系统(CD-WORM)(3).可重写型(可擦除以前的数据)。

4、CD盘主要由保护层、反射激光的铝反层、刻槽和聚碳酸酯衬垫层组成。铝反射层是银白色的,所以又称“银盘”。

5、CD的外径为120mm,质量为14~18g。激光唱盘分3个区:导入区、导出区和声音数据记录区。

6、DVD-ROM驱动器所使用的激光波长为635mm和650mm。

7、DVD-ROM:采用了与DVD-视频相同的基本技术,它包容计算机文件格式,可用于播放电影和存储海量数据。

8、DVD-R:用于制作DVD,目前有两种版本。与CD-R一样,每张DVD-R光碟只能写一次。DVD-R兼容大多数DVD驱动器和播放器。DVD-R(A)用于专业制作,而DVD-R(G)用于一般消费者制作DVD。DVD-R(A)媒质不能在DVD-R(G)刻录机中使用,但是这两个版本都支持大多数DVD播放器和驱动器。

9、DVD-RW:是一种与DVD-R相似的可擦写DVD光碟。DVD-RW光碟可以被反复擦写多达1000次,并且支持大多数DVD播放器和驱动器。

10、DVD-RAM:使DVD成为一种虚拟硬盘,从而变成一种移动存储媒介。它支持随机读写访问,并且可以被擦写10万次以上。但是DVD-RAM与大多数机顶盒DVD不兼容。

11、DVD+RW:是一种基于CD-RW技术的可擦写格式。DVD+RW驱动器可以读取DVD-RW和CD,一般也能读取DVD-R和DVD-RW,但是不能读写DVD-RAM光碟。DVD+RW驱动器还可以写CD-R和CD-RW。DVD+R是只能写一次的DVD+RW,它的兼容性与DVD-R相似。第六章

1.声音:由空气中分子振动产生,是可随时间变化的连续信号。2.声音信号的两个基本参数:频率和幅度。

3.信号的频率:信号每秒钟变化的次数,用hz表示。频率小于20hz的信号为亚信号或次音信号,频率范围为20hz~20khz的信号为音频信号,频率范围为300~3000hz的信号为话音信号,高于20khz的信号为超音频信号或超声波信号。4.声音三要素:音调(频率),音强,音色

5.模拟信号:在时间和幅度上都是连续的信号。6.数字音频存储量=采样频率x量化位数÷8 7.声音质量的5等级:(由高到低)电话、调幅广播(am)、调频广播(fm)、光盘(cd)和数字录音带(dat)的声音。

8.MIDI是音乐数字接口的缩写,不是声音信号,是一种国际标准。9.MIDI标准的优点:生成的文件较小,容易编辑,可以作为背景音乐。

10.语音信号与处理:语音输出,可再生的语音播放,时间域的声音连接,频率域的声音连接,语音合成,语音输入与识别 11.声音文件格式(1)WAV文件

WAV文件也称为波形文件,是Windows所使用的标准数字音频,文件的扩展名是WAV。它是对实际声音进行采样所得到的数据。缺点是文件太大,不适合长时间记录声音。可用一些声音工具软件对其进行处理。

(2)MP3文件

MP3的全称是MPEG-1 Layer3音频文件。MPEG-1是活动影音压缩标准,其中的声音部分称为MPEG-1音频层,它根据压缩质量和编码复杂度划分为3层,即Layer1、Layer2和Layer3,分别对应MP1、MP2和MP3这3种声音文件。MP1和MP2的压缩率分别为4:1和6:1-8:1,而MP3的压缩率则为10:1-12:1。MP3对音频信号采用的是有损压缩方式,为了降低失真度,MP3采取了“感官编码技术”使压缩后的文件在回放时能达到比较接近音源的声音效果。因此在网络上广泛传播。(3)VOC文件

VOC文件也是一种数字声音文件,主要用于DOS 程序,特别是游戏中,VOC文件与波形文件相似,可以方便地互相转换。(4)MIDI文件

MIDI音频是计算机产生声音的一种方式,MIDI格式的主要限制是它缺乏重现真实自然声音的能力,只能记录标准所规定的有限种乐器的组合。(5)CMF文件

CMF文件是随声卡一起诞生的一种数字声音文件。(6)MOD文件

MOD文件并不像波形文件和MIDI文件那样是PC机上使用的标准文件,它主要由一些业余音乐爱好者通过网络和BBS所支持,所以PC机上用于播放MOD音乐的软件多数是分享软件和自由软件。(7)WMA文件

WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。

12.声卡:主要工作是把数字信号转化成模拟信号,然后送到喇叭上发出声音,另一方面,声卡也可以对计算机上的各种音频进行“混音”

13.声卡主要根据其数据采样量位数来确定其分类,通常分为8位,16位,32位等,位数越大,其量化精度越高,音质越好

14.获取声音素材的方法:购买声效库光盘,录制WAVE声音,录制MIDI音乐 第八章:

1、视觉将会对这个光像的感觉维持一个有限的时间(约1∕20~1∕10S),叫做视觉暂留特性。

2、动态图像的主要特征:①动态图像具有时间连续性,适合于表示事件的“过程”,且具有更加丰富的内涵和更强、更生动、更自然的表现力。由于画面是一帧帧地显示的,属于离散时基媒体类型。②动态图像必须在规定的时间内更换画面因此要求更强的实时性。③动态图像的数据量更大,必须采用合适的压缩方法才能在计算机中使用。④动态图像的帧与帧之间具有很强的相关性。

3、按画面形成的规则和形式,动画可分为过程动画、运动动画和变形动画。

4、动画的实现技术概括起来有①帧动画;②为块动画;③实时动画;④调色板动画也称色彩循环动画。

5、图像分辨率是度量像素密度的一种方法,也是衡量图像质量、储存图像所需要的存储空间以及在显示器上显示图像的大小的重要指标。对于同样一副图像,像素密度越高,图像就显得越清晰。存储这幅图像所需要的储存空间就越大,在同一显示器上显示的图像也越大;反之,图像就粗糙、所需的储存空间就小,统一显示器上显示的图像也小。

6、视频信息的处理包括:①视频信息的采集;②视频信息的编辑③视频采集和编辑软件的功能。

7、视频文件的格式:①AVI格式;②MOV文件;③MPEG文件;④DAT文件;⑤DIR格式;⑥Flv格式。

8、流媒体:所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息(视、音频文件)经过压缩处理后,放到网络服务器上进行分段地传输,客户端计算机无需将整个的视频文件下载到本地,便可以即时收听和收看的网络传输技术。

9、视频技术包括视频信号数字化和视频编码两个方面,视频信号数字化的目的是将模拟视频信号经模数转换和彩色空间变化等过程,转换成数字计算机可以显示和处理的数字信号;而视频编码是将数字化视频信号经过编码转换为电信信号,从而可以录制到录像带上或电视上播放。

第四篇:所谓勇敢

所谓勇敢 黄小平

小时候,家乡的后山有一座独木桥,独木桥下是一条深不见底的深涧。一次,朋友与几个小伙伴去独木桥边玩,小伙伴们打赌看谁敢过独木桥,大家都说敢,唯独朋友说不敢,小伙伴们都嘲笑他是胆小鬼。结果,一位“勇敢”的小伙伴在过独木桥时,因失足掉下深涧白白葬送了宝贵的生命。

人到中年,朋友混了一官半职,逢年过节,很多下属都给他送红包,这似乎已是官场的一种潜规则,他的很多同僚都收过,可他不敢,一次次拒绝别人的红包,妻子骂他窝囊。结果,前不久,就是他单位的一个同僚因收受红包、贪污受贿而成了阶下囚。

显然,所谓勇敢,并非就是毫无顾忌、无所畏惧。勇敢应该包括两个含义:一是迎战不应该害怕的任何东西;二是害怕应该害怕的东西。

林凯语录

耳旁风者的心态

耳旁风者的心态有三种:一是你说你的,我干我的,二是哀莫大于心死,三是好人不理癞皮狗。

思想的摩擦

人与人之间思想的摩擦永无止境,有的人与活人的思想摩擦,有的人与死人的思想摩擦,有的人经过摩擦成了别人思想的俘虏,有的人经过摩擦产生了自己的思想。

环境造就人

没有政治舞台,就没有政治家,没有歌唱舞台,就没有歌唱家。同样,没有腐败的舞台,就没有腐败分子,没有特权阶层,就没有人作威作福。

人类最大的智慧与困惑

人类最大的智慧是不仅造就了物质享受的世界,还造就了精神享受的世界。人类最大的困惑是这两个世界永远造就不好。

不能取信于民的办法

领导者不能取信于民最好的办法,一是说得比做得好,二是说的不算,算的不说,三是自己是规则的制定者,又是规则的破坏者。

曲解历史

有的人读懂了历史却有意识曲解,有的人读不懂历史却无意识曲解,有的人的曲解是给历史抹黑,有的人的曲解是给历史贴金。

“文革”手法

“文革”手法:一是伤其十指不如断其一指,二是举着红旗反红旗,三是批倒批臭,永世不得翻身。

中国“星”跳“国槽”

李显宗

演艺界明星跳槽是常事,并不惊奇。现在,中国的一些“星”们又玩起了跳“国槽”。其实有的“星”早就跳了,不过瞒着大家而已。在影视的演员表上,只有一两位中国“星”标上“××国”。其他的则藏着、猫着。直到近几天看到报纸上关于否认赵本山出国的报道,继而开出的一些星们改换国籍的名单,才大开眼界,原来被一些人所热心追捧的大腕明星们,早已不是中国人了!

他们为什么如此负心呢?也有些人为他们作了苦心的同情的解释。一句话,中国亏待了他们!中国没有为这些人制定高人一等的“新贵族法”,比如计划生育,你们草芥愚民生一个可以,我是明星,我有最优秀的基因,为什么不可以生两个三个四个?我要成为世界之星,我要走遍全球,可是拿中国护照不硬气,不能办免签,我有孩子在国外读书(当然有些人因婚姻关系而改国籍,不应苛求)„„总而言之,当中国人,是他们的负担,是包袱。尽管他们现在在中国还享受着各种各样精神光环和比一般中国人高得多的生活待遇,但当他们不再承认自己是中国人之后,却又呆在中国不走,他们以似真似假的洋人身份,吃在中国,住在中国,发财、赚钱、开公司、办企业,确实“牛”得很!这一切当然离不开中国。他们对好莱坞顶礼膜拜,可人家对他们可能不屑一顾,弄不好还得去刷盘子,跑外卖,哪有在中国这么滋润„„

有人对我说,老先生,您的这些想法太缺乏历史知识和时代感了!

我一想也对。在中国历史上,不是有过一些人当了大官,发了大财,成了大腕,就连自己的老婆孩子都不要了,甚至连自己的亲生父母都不认。时代进步了!只是现在也大有人在!现在是二十一世纪了,当了明星,成了大腕,不认中国国籍,不当中国人又有什么了不得的?

据此本人有一大一小两个建议:

大建议:建议外交部通过有关渠道迅速联系美国新当选总统奥巴马,看看这些星中有没有可进奥巴马新班子的?进而入住白宫,以免留下遗珠之憾!

小建议:建议负责引进外国人才的中国外专局,今后春节或国庆再开外国专家座谈会时,千万别忘了这些“外国明星”,不仅要请他们喝茶吃酒,而且要给他们颁发专门颁发给外国人的荣誉奖状和奖章!

要文物之美,更要文明之美

今年奥运之前故宫博物院内耗资300万元修建的无障碍设施,因为是“临时性的”,将面临着被拆除的命运。对此,故宫博物院宣传教育部主任闫宏斌表示,这的确是一个两难问题,但故宫方面希望能保留这些无障碍设施。(11月28日《北京青年报》)

文物的价值之一在于保持原貌,但文物要想充分展示于世人面前,事实上从来离不开现代科技手段的支持。小到道路、灯光的设计,大到现代保护技术的运用,可以说,没有现代科技,很多文物根本无法展示于世人面前。所以,现代技术与文物并不是天然对立的,关键在于如何合理使用,使之服务于文物而不是破坏文物。

奥运会前,在故宫博物院内修建这些无障碍设施,固然是为了方便来自世界各地的残障人士的游览需要,但更是为了展示我们这个文明古国对所有朋友无差别的热情。毕竟,残奥会也不仅仅展示残障人士的自立自强,它更是全世界关注残障人士的平台。北京残奥会的成功举办,已经向世界证明了这一点。

文物从来都不只是用来欣赏和把玩的,保护和开放文物,是为了更好地展示古代文明,而关爱残障人士恰恰是现代文明的体现。这不仅仅应体现在奥运会期间,更该体现在日常生活中。故宫是中国古代文化艺术的宝库之一,在故宫的开放中理应照顾和满足残障人士的参观需求。要知道,文物之美和文明之美的结合,才是对文明最好的阐释。

□刘楚汉(江苏

学生)

第五篇:所谓策划

我眼中的策划

宋艳

策划意为谋划,计谋也可称之为“策略方案”和“战术计划”。策划就是为达到以最低的投入、最小的代价,让策划对象赢得更高的经济效益、社会效益的前提下,策划人为实现上述目标在科学调查研究的基础上,运用一定的科学方法、艺术、手段,对现有资源进行优化整合,并进行全面、细致的构思谋划,从而制定详细、可操作性强的方案,并在执行中不断优化的过程。

房地产策划是在对房地产项目市场调研后形成的,它能使企业决策准确,避免项目在运作中出现的偏差。房地产策划运用个性化营销手段,创新思维,可以增强房地产开发项目的竞争力,使其在营销过程中赢得主动地位。因此,房地产策划至关重要,一个成功的房地产开发项目离不开优秀的策划团队。

然而,成长为一名优秀的策划并非是一蹴而就的,它并不是简单的策划出思路、活动方去执行、最终看效果的过程,它需要深厚的知识储备更需要充足的市场信息、市场敏感度以及活动执行经验。我认为要想成长为一名优秀的策划,首先必须具备一下几点:

1.策划知识储备。一切脑力活动必须以充分的知识储备为前提,房地产策划也概不例外。策划知识是策划师的必备知识,如果连策划知识(如策划定义、流程、方法等)都不懂,何谈策划方案呢。

2.深入了解市场信息。策划方案必须要符合实际、具有科学性、可行性。因此,策划必须以事实为依据,否则就是幻想像空中楼阁,华

而不实、可望而不可即。所以策划师必须从小事做起,了解规划信息、市场信息、项目概况以及竞品概况,当然房子是卖给消费者的,更必须要了解目标客户群的种种特点,以准确定位营销策略。

3.良好的市场敏感度。市场瞬息万变,让人捉摸不透,商场上要想赢得成功,准确的市场预测必不可少。只有把住市场发展大势,并制定随势而变的策略才能立于不败之地。如果没有良好的市场敏感度,仅凭经验模仿,只会导致思维固化,被市场所抛弃。

4.丰富的活动执行经验。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,这句话告诉我们一个道理真理来自于实践;还有一句话叫做“读万卷书不如行万里路”,房地产策划案必须符合实际具备可行性,如果不曾经历,很难想到完备的无漏洞方案,只有真正执行过,才能准确预测哪方面可能会出问题,从而事先做好补丁。因此房地产策划师首先必须是一个优秀的活动执行者。

5.强大的心理承受力和强健的体魄以及毅力。策划不只是脑力劳动更是一项体力劳动,房地产策划尤甚。策划可能需要熬夜做方案,没有好的身体是不行的;可能周末不休班,而别人在休息,没有乐观的心态和心理调节力是不行;策划是一个长期的过程,在项目的关键时期,可能需要做大量的市场调研、数据分析,长时间的熬夜加班,因此没有坚持下去的毅力是不行的。

房地产策划师需要一个成长过程,必须做好知识储备、经验储备、心理准备,它需要我们从小事做起、从点滴做起,做好积累,厚积而薄发。

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