第一篇:我还原了魔方(作文)
语文日记一则: 我还原了魔方妈妈给我买了一个魔方,魔方有六个面,每面有九个一模一样的格子。妈妈说:“你能把一面拼好就不错了!”我迫不及待的把魔方打乱,本以为还原魔方是轻而一举的,可没想到结果一面也没拼好,反而更乱,有时一面明明快要拼好了,就剩下一个,结果,这一个移上去,另外两个又到别的一面去了。我试了很多次,可屡次失败,我火了,恨不得一下子把魔方敲碎,然后拼装起来。正当我快要心灰意冷的时候,爸爸见了,连忙过来劝说:“做什么事都要有耐心,而且要讲究方法。你要是拼好了一面,我给你买好吃的。”我听了爸爸的话,冷静下来我在网上搜索到了一些关于玩魔方的方法,果不其然玩魔方是有规律的,按照电脑上的方法,我终于拼好了六面。再加上多加练习,我的速度进步也是比
较快的。晚上,爸爸去超市给我买了好吃的。我欣喜若狂,我不但得到了自己喜欢吃的零食,而且还学会了还原魔方。真是一举两得啊!经过这件事我终于明白了,不管做什么事,只要坚持到底就一定会成功。有时候还会有意想不到的收获。也许有
一天我也会成为一名魔方高手。
第二篇:魔方还原公式
六面还原:
上、右、上、左、上、左、上、右,下,右,上,上。(上下指右边的部分上下转动,左右指的是上面的部分左右转动。)凹面还原:
右上、后右,右上,前右,前右,右下,后左,右上,前右,前右,右上,右上。顶面还原:
上、左、下、左、上、左、左、下。(上下指右边的部分上下转动,左右指的是上面的部分左右转动。)顶面十字:
前右、右上、上左、右下、上右、前左
第三篇:利用口诀还原三阶魔方的方法
利用口诀还原三阶魔方的方法 本文中的一些用语说明:
1、魔方6个中心块方位确定后,8个角块,12个棱块,各自都有了自己确定的位置。我们的每一步操作就是选定目标块,找准目标位,转动魔方各部,使目标块归位到目标位。
2、为了方便叙述,预设魔方摆放方位底面白色,顶面黄色,侧面分别为红、绿、橙、蓝。上面称为“顶层”,下面称为“底层”,其余称为“侧面”。
3、口诀中特定“字”的解释。翻:旋转180°。反:逆时针转动,正:顺时针转动,连:连续再转动一次,等价为转动180°。回:相对前步而言,与前次转动的层面相同,方向相反。前:魔方前面,后:魔方后面,右:魔方右面,上:魔方顶层。口诀中红字表示反转。
第一步:底层十字(白色棱块还原)
口诀:底层十字“上对翻”。(先上同色往下翻)口诀解译:
1、先把底层棱块白色面转到“上”面,和黄色中心块组成异色十字。
2、转动顶层,使选定的棱块侧面颜色与侧面中心块颜色相同“对”齐。
3、下“翻”此侧面180°,使底层棱块归位。第二步:底层四角归位(完一层)
口诀:底层四角“迎回还”。(底角右上回下方)口诀解译:
1、确定一个底角为目标位; 找到对应目标块,使目标块移动到目标位正上方,2、转动角块底色所在侧面,使底层棱块上移,“迎”接目标块。
3、上层“回”转,角块与棱块相逢。
4、迎接后侧面回“还”。
5、目标块在底层,用“侧,上,回”的方法,调到上层。
6、目标块的底色面不在侧面,而在顶面。用“侧,上,回”的方法,转化到侧面。第三步:中层棱块归位(完两层)口诀:中层棱块,“远上回回,近前回回”。(色同居前辩左右)
口诀解译:
1、使目标块“远”离目标位-—确定顶层的转动方向。
2、包含目标位的侧面上旋,使目标位到达“上”层。
3、回回:相对前两步而言,上层返“回”,侧面返“回”。
4、“近”与“远”是方向相反,确定转动上层的方向。
5、(不可忘记是转动“前”面,不是侧面!)转动“前”面使目标位上移。
6、回回:相对前两步而言,上层返“回”;前面返“回”。
7、转动前摆放状态要求是:先把目标棱块转到上层前面,确定目标位在左侧或右侧。如果某中层棱块在中层,而是位置错或方向错,使用口诀,调到上层。
第四步 顶面十字
口诀:顶十字,转三面;“前右上,右上前”。(拐在左后一字横)口诀解译:
顶面变十字只需转动“前右上”三个面。具体操作是正转前面、右面、上面;反转右面、上面、前面。
转动前摆放状态要求是:“一字横在前,拐弯左后边,一点多转转”。这三种状态分别是:
1、四个棱块的黄色面,全部不在上面,只显示中心块“一点”黄;操作时方位自定,但是底和顶不可变,用一次口诀转动后,就会变成有两个黄色面在上面。
2、有两个块黄色面在上面,且和中心块连成直角形状时,这两个块要放置左边和后边,用一次口诀转动,就会形成一字形。
3、两个块的黄色面和中心块连成一字形时,这两个块要放置左边和右边,在顶面形成一横状,用口诀转动后即成顶面十字状。
第五步顶面一色
口诀:顶面一色要六反,“反反正反反连反,正”。(二后四左三朝上)
口诀解译:要求顶面四个角块黄色都向上,需要使用的口诀里的特征是有六个反转,两个正转。具体操作是:右反、上反、右正、上反、右反、上反、上反、右正。转动前摆放状态要求是:“二后四左三向上”
在调整四个角块前的状态仔细分析,除去完成的一种情况,还有7种,我们按四角不是黄色的角块的 数量进行归类就会变成“二后四左三向上”三种。(2,3,4)。
1、“二后„„”,左后位置角块,黄色向后。
2、“„„四左„„”,左后位置的角块,黄色向左。
3、“„„三向上”,将黄色向上的角块放置左后,也就是黄色向上。第六步顶角归位
口诀:顶角归位关后前,“右正后反右前翻”(见拐弯);“右反后正右前翻”(拐去弯);“右必翻”。(角前棱后色相同)
口诀解译:
顶角归位关键是转动“后面”和“前面”,一般转动频率很高的是“右面”和“上面”。
具体操作是:右正,后反,右正 ;前翻180°,(此时白色块在上面形成拐弯状,可以辅助判断操作的准确性);右反,后正,右正,前翻180°(此时白色块在上面形成右边一竖),右翻180°。转动前摆放状态要求是:顶层前面两个角块一色。如果不一色,多用一次口诀转化。
第七步顶层棱块归位,最后魔方还原
口诀:最后还原五上右,先转“右正上反右”;正转“上右连上右”;反转“上右上右右”。(角前棱后色相同)口诀解译:
最后顶层棱块归位,口诀中有五次上面和右面的交替转动。
具体操作是:右正,上反,右正;;上正,右正,上正,右正;;上反,右反,上反,右反,右反。转动前摆放状态要求是:顶层后面三块一色,有时需要两次。如果不一色,多用一次口诀转化。通过以上七步,魔方终于可以还原成各面同色了。恭喜你的成功。练习感悟:
为了熟悉口诀的各部操作,可以暂时不考虑魔方的各种颜色;先按照口诀的意思,反复转动魔方,只到出错很少的时候,再按实际操作。
使用固定技法,可以解决一些特定的操作,提高了速度,减少了错误。
操作“右正上反右”时,左手捏魔方前后面靠下一些,右手捏魔方右端上下面并靠后一些(拇指在下面),“右手正转魔方右端—左手食指拨动上层反转—右手继续正转魔方右端”,此“三下子”可以很快连续完成!请试试!“右正后反右”!“右反后正右”。
第四篇:详细教学(魔方还原步数)图文
魔方还原步数(图文教学)
时间:2016年5月9日星期一
zhandongpei
文章出自网络
美国加利福尼亚州科学家近日利用计算机破解了这一谜团,研究人员证明任意组合的魔方均可以在20步之内还原,“上帝之数”正式定为20。
核心提示:对于初玩魔方的朋友而言,魔方教程、详细的魔方图解,公式很是重要,节省很多时间,魔方玩具作为一种益智玩具,深受广大消费者喜爱,拥有众多粉丝,同时也举办很多魔方大赛。
【中外玩具网讯】对于初玩魔方的朋友而言,魔方教程、详细的魔方图解,公式很是重要,节省很多时间,魔方玩具作为一种益智玩具,深受广大消费者喜爱,拥有众多粉丝,同时也举办很多魔方大赛。下面随着中外玩具网小编一起学习最为简单的魔方还原步数,轻松掌握!魔方教程玩魔方的公式口诀魔方还原步数 魔方,英文名为Rubik'sCube,又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。目前最普遍最受欢迎的就是三阶魔方,镜面魔方等,下面小编就教你七步还原三阶魔方。首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表:
然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了,下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧:
第一步,先将中间是白色块的一面(有个rubikslogo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
第二步,然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)第三步,然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
第四步,然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
第五步,然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
第六步,通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
第七步,最后将边上的色块再调整到对应的位置。哈哈,大功告成!是不是很简单易学呢?
第五篇:我的魔方心得
我的魔方心得
魔方陪我度过了初中的一年半,说实在,魔方给我的收益不小,成就感还是蛮好的,我从几个方面谈谈我的一些魔方(基本是三阶的)心得吧
选魔方篇
从一开始的简单的魔方,到现在用的国甲五代,我觉得魔方在中国的还是很快的,经过常年的挑选,我积累下许多选魔方的心得,现在为别人推荐还是蛮有信心的。
练习基础的可以先选一个十几块钱的魔方,例如百变魔王的,划算,不必要上来就选一个超贵的,结果不适合自己,就白花钱了。学会后,在根据情况挑选。介绍一下,想玩速拧的就看看吧,现在基本的高档魔方分为国甲国乙国丙三类,相对来说国乙的一般长的很漂亮,但是较卡,有一个好处就是声音小,这是材料问题,例如鬼手的国乙夜光魔方,声音很小,上课玩一般人不知道,当然还是不要上课玩;国丙的手感较重,不要以为国甲就是最好的,其实有些人的手劲大,国甲他拿不好就容易摔地下,比赛就吃很大的亏,现在来看,国丙三代还是不错的加上润滑效果不亚于国甲的;但是国甲毕竟是有历史的,现在国甲分了许多种了,列举一下:国甲一代、二代、三代、四代、五代、小甲、小小甲。国甲三代又演化出了全封一代、二代、三代、四代,这里从大小来说,一般来说有5.6、5.5、5.7厘米的,虽然只差0.1厘米,但是手感绝对不一样相差甚远,有些人还是嫌大可以选择小甲,小小甲,这种一般在5.2到5.4厘米之间,手小的人可以选择这个,那正常人呢的进一步选择呢,容错最好的就选国甲二代,或四代、五代,速度型的就选择国甲三代,或者全封二代或四代(ps:二代四代不一样,但是全封的需要严谨按说明书来,因为有的步骤操作不当,棱块会断掉的,买就白买了)目前世界上公认的最好的是中国的国甲五代,世界记录就是用他创造的,买魔方不用买进口的,世界上中国魔方发展最快,进口的不一定比中国的好,所以目前最贵的三阶80元,慎重选择,适合最好,不要浪费钱。
调整篇
调整分为调松紧、加润滑、磨合这几个方面。首先调松紧,这个需要根据自己的情况,一般的cfop的玩法,尽量每个面都需要调整的差不多,标准是你可以依照你的力量可以转动九十度,或者像有的人,可以一下转动180度,这样需要你十分的了解你的魔方。你可以将中心块的盖子拿下来,用螺丝刀进行调整,如果你觉得你的魔方比较松,你可以将每个面上紧45度左右,这样就会紧很多,不需要拧上两三圈,因为魔方有六个面;而像桥式玩法(后面我会介绍),L面和R面可以紧一些,毕竟手腕的力量比指头要大,可以更好的控制魔方。加润滑比较简单,全封的一般不需要加润滑,这个对于国甲二代一类的,可以将魔方转到45°的位置,可以轻易地将棱块拿下,然后将润滑油挤进去,一般情况下不需要很多,适量最好,再将棱块扣死,乱转一通就好了。磨合是个比较重要的方面,一般情况来说,魔方越用越好用,这中间有一个磨合的过程,可以将一些不太到位的棱角块磨合的完美,一般来说磨合有两种,一种是转动式的,可以乱转一通,能起到一定的作用,有一个专业的办法,可以用力按着某一个面转动,这个叫加力干磨,在磨合方面是比较起作用的;另一种是手工式的,确切说是将自己觉得不顺心的地方用小刀削一下,这个需要百倍的耐心和细心,调过头了就不太好的。
方法篇
这个有许多的方法,我十分了解的就四种,其中有一个进阶的关系,世界上有十多种解法,我是不可能一一介绍了,我就把层先法、cfop、张桥(张氏桥式玩法,我自己发明的)、桥式玩法以及思路介绍一下吧。
层先法:顾名思义,就是一层层的来,先在第一层做一个十字,很简单,就是将第一层的四个棱块归位,第二步将第一层完成,就是将第一层的角块归位,第三步将第二层恢复,通过第二步的不同的还原方法,可以将第二层的棱块还原,第四步在顶层打一个十字,就是
将第三层的棱块的方向调对,可以用不打乱前二层的简单的动的方法,第五步将顶层的颜色恢复,意思就是将角块的方向调对,从此往后方法比较复杂,需要公式,自己想就需要很长时间(我想不出来了,就开始求师了),第六步将角块的位置调对,第七步将棱块的位置调完,就将整个魔方完成了。
后来我为了加快速度,便开始将步骤开始合起来,我的方法虽然不是最好,但是我知道了,这是cfop的由来,我只是最后才了解的这个名称,CFOP:发明者是Jessica Fridrich女士C=cross,就是层先法的第一步,我的研究发现,完成不会多于八步,因为它不需要管其他所有块的位置,只需要将顶层的四个块恢复就够了;F=first two player,意思就是一口气将前两层恢复,基本思路是将前两层的相邻的两个角块棱块,在最后一层组合,调整成相对正确的位置和方向,再将它们俩还原到正确位置即可,这个思考起来还算比较简单;O=orientation of last layer,意思是将最后一层的所有块的方向还原,有一种思考的思路,可以先将前两层的某些块打乱,再用另一种还原方式将前两层还原,这样可以保证前两层不动而且而最后一层的模样就变了,通过这样的方式,我发现了许多高级玩法,有的和目前最快的相差无几步;P=permutation of last layer,意思就是将最后一层的位置一次性调对,我的思考思路就是将O里面的一些方法产生的对称性和位置的变化记录,一个方法打乱,另一个方法还原,做到O不动,位置动,有一个情况,让我想出了5种还原方式,其中一种比目前世界上步数最少的多一步,然而连贯性比它要好,这个方法被中国魔方吧论坛收录,我很幸运,但这只是一些简单的方式,其实我比较喜欢这个过程,好的方法要比我多!
我的一个疯狂的想法使我发明了我自己的玩法——张桥,我来介绍一下,这个很好的连接了cfop和桥式玩法
张桥:由张亚泽发明的玩法,由于后来被一个了解桥式的人看出了刚开始的步骤类似桥式玩法便起名张桥。我呢,疯狂的想法是讲层先法的一二三步合起来,我觉得直接乱恢复不可能实现,我便规定了一个方法,先将L层的下面的棱块恢复,再将下面的d曾和L层的交界的1x2x3的块分两次恢复,R层也如此,这是利用M层和U层将四对棱角还原到相对位置,第三步我是将M层下面的两个棱块还原,便可以将前两层恢复,最后用OP还原即可,这样的玩法有一个好处,不用在意M层的两个棱块,这样加大了活动空间,减少了步骤。
而我听说了桥式玩法,便开始学习,发现它的方法比我的好一些。
桥式玩法:发明者Gilles,起初的两步和我一样,称为桥墩,我便不讲了,他的第三步第四步是将相对顶层的的角块的位置和方向不需要顾及棱块的方向位置,这是桥架,只需要十几步即可,第五步恢复棱块的方向,这个因为不用顾及棱块的位置,角块的方向位置靠U层的来回转动,位置方向也不用担心,第六步恢复L层和R层,这个十步算多的,只有两种情况,第七步,恢复M层的剩下四个棱块,总共有三种情况,而这三种情况只需要4步或8步,所以超快,有人觉得这样先恢复L层和R层,再恢复M层,有人也称这个为纵向还原法。
简单说一下高阶层的玩法:先恢复中心块,再将棱块还原,转换到三阶模式,在进行还原,特殊的情况就要特殊学了。
手法篇
食指的工作是U、U’、F、F’,无名指的工作正好相反,D、D’、B、B’,L层靠左手带动,R层靠右手带动,中层做一个等式代换:例M=r+R’,M2=R2+r2,着样的变动可以让左右手配合起来,比用中指拨动更加有效,大拇指我是让它起固定的作用,我放在f层左右棱块的偏中心块的位置,这样可以有效地在E层和U层、D层之间,M层和L层、R层之间游动,可以更方便的做到双层的固定。
练习篇
这一篇我针对速拧的练习说,可以用以下几个公式练习: 1.(R U R’ U’)6 2.(L U’ L’ U)6 3.(L D’ L’ D)6 4.(R D R’ D’)6 5.(M U)8 6.(M’ U)8 7.(M2 U)12 8.(M2 U2)4 9.(R’ U’ R U’)5 10.(L U L’ U)5 这是比较简单的公式练习连贯性,需要针对个别的公式进行练习
单拧篇
单手玩魔方是很多魔方玩家的梦想,认为这是一种能耐,不过也是,我说一下关于其技巧,首先你会想是用左手还是右手,实话说左撇子要选右手,右撇子要选左手,这是总结的一个经验,然后魔方不要选速度型魔方,很容易脱手,单拧需要的是步数少,有的玩法双手快,是因为左右手配合快,但是有的增加了难度,例如M在单手里面就成了x’+R’+L反而更加的复杂,所以,单拧不要单纯的把cfop转化在单手里,有的方法要重新学习,手法会产生变动,因为原来的食指和无名指都会增加功能,x等轴性转动,需要加强练习。
总结篇
最后说两句,魔方起初是一个教具,而不是玩具,想的时候若是带着立体几何的思维去想,就会觉得魔方不是什么难事,只要你肯想,思考。单单的学只会让魔方显得枯燥无味,思考才会让魔方显得有姿有彩,重要的不是还原魔方,而是去体会魔方赋予几何的魅力,感受魔方的魔力,世界上最快的是23步还原魔方,7.08秒还原魔方,这个恐怕不简单,所以,魔方不仅是一个娱乐方式,而是一种不断进取的思考模式,通过思考获得结果,通过过程获得快乐。不然你会觉得,你的魔方很简单,很无聊!以上是我自己的见解,仅供参考,that’s all!