《画漫画》教案

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第一篇:《画漫画》教案

《画漫画》教案

教学目标:

知识:欣赏漫画作品的构思特点、表现方式和艺术效果。

情感:认识漫画具有特有的讽刺丑恶,弘扬正气的社会功能还具有其独特想法,画漫画就应该有独创性在里面,要别出心裁。

能力:初步掌握漫画创作的常用手法。

教学重点:

打破学生对漫画创作的神秘感。漫画创作就是通过夸张、对比、误会、比喻等一些常用方法将事情表现出来,或讽刺或幽默,给人们讲述一个道理或带来乐趣。

教学难点:

有些想法可能学生不一定能够表现出来,可适当的补充一些文字对话,但是不能因为漫画的线条比较简单而漫不经心,潦草从事,要以认真的态度对待漫画。

教学过程:

一、组织教学 课前准备

学生:课本,起稿用的铅笔、橡皮和黑色的笔。教师:相关的PPT课件,漫画图片以及一些幽默的笑话。

二、导入新课

1、打开课件第一页;给学生讲一个笑话,吸引他们的兴趣。

2、以提问方式引导学生交流讨论,“同学们想一想表现笑话的方式有哪些?”学生回答说可以以画画的方式表现,正好导出课题。

3、导出新课,板书课题—《画漫画》,展示课件。

三、展示课件 学习新课

师生共同观看课件,学习漫画的类别,特点,和创作。

1、展示漫画定义——是可以用于讽刺或用于愉悦,但必须具有幽默感的图画。

2、先提出问题:同学们漫画的形式多样,你们能将这些漫画分分类吗?接下来让学生观赏一组漫画图片,再回答。然后讲述漫画的分类—讽刺漫画、幽默漫画、肖像漫画。(分别展示每个分类的漫画各一幅进行详细讲述)(1)讽刺漫画:讽刺社会生活存在的一些现象,讽刺的内容大到国际问题,小到生活琐事;展示漫画《顾客是皇帝》——商家常将顾客称为上帝或皇帝。作者的高明之处是将售货员比喻成垂帘听政的皇太后,此时再把漫画的标题《顾客是皇帝》与画面连起来,就是一幅批评售货员蛮横态度的讽刺画。

(2)幽默漫画:能给读者带来一种健康的快乐的漫画;展示漫画——画面中一直母牛和一只公鸡都盯着一个鸡蛋看,搞笑的是鸡蛋却拥有牛的皮肤花纹,让人看了都好笑。

(3)肖像漫画:用简约的笔墨概括出对象的特点,利用夸张的手法,描绘人物形象。展示漫画《赵忠祥》——这幅漫画是著名电视主持人赵忠祥的漫画肖像,作者将人物的面部特征、性格特点、成就等方面的特征表现的淋漓尽致。

3、下面再简单讲述漫画从篇幅上的分类。

——单幅漫画:通过一幅画就能揭示事物的矛盾表现作者的意图。

连环漫画:有固定的主人公,系列篇幅从三、四格到多格,从事件的发生—发展—转折—意外的结尾,为读者讲述幽默或讽刺的小故事。

长篇连环漫画:特指日式的连环漫画,以电影蒙太奇的手法处理画面的连续关系。

4、接着问学生喜欢漫画吗?为什么?学生回答,因为搞笑幽默。

5、然后让学生观赏一组各种类型的漫画图片,提出问题:同学们,通过观赏图片谁能说说漫画有哪些特点呢?学生讨论回答。

接下来先讲述漫画的前两条特点—— ①要有令人发笑的功能。

②具有多种表现方法:对比手法、夸张手法、比喻法、推理表现法、比拟手法等等。

6、做一个互动:在黑板上贴上明星的肖像漫画挂图,让学生做连线游戏,再问学生看看这些明星的肖像漫画有什么特点?导出漫画的第三个特点——夸张的构思和夸张的造型。

7、课件展示一幅四格漫画,留下最后一格,让学生自己设想会是什么样的结局,让学生展开联想,讨论发言。最后出示结局图片。

四、小组活动

绘画训练

把笑话改为漫画进行创作。分成小组进行集体创作,比一比看哪一组的设计更夸张和别出心裁。

五、课堂作业展评

把学生小组的作品进行集中展示,让学生评选最好的作品和创意。

六、总结

漫画是一种具有特殊魅力的绘画艺术,它的魅力表现为作品所表达出的思想或发人深思或令人捧腹,使人回味无穷。优秀的漫画作品就像我们身边充满智慧的伙伴,使我们的生活充满笑声,富有情趣。

七、布置作业

运用今天所学的漫画知识自己创作一幅自己喜爱的漫画作品。

第二篇:《画漫画》教案设计

第二课时 漫画技法与创作

一、教材 教材分析与处理

本课在学生认识漫画、了解漫画的基础上,进一步拓宽学生的想象能力和思维能力,提高学生的创造能力和表达能力;在漫画创作中,要使学生思路开阔、方法灵活,作品富有新意,达到巩固已学知识,真正掌握和提高漫画创作的技能,深化、理解漫画的目的。在如何达到教学目的过程中,先引起学生的兴趣,让学生尝试,在尝试的过程中发现问题,解决问题,优化课堂教学。教学目的

(1)通过学习漫画,在绘画技巧上懂得如何画漫画,注重表现对象的特征(简练、夸张、变形手法),用笔(线条)、构图,创作漫画。

(2)通过交流分析、创作漫画作品,学会在形形色色的漫画作品中鉴别,判断优劣高低,学会观察生活。教学重点

观察、分析表现对象的特征,学会画漫画。教学难点

如何把握表现对象的形像特征,学会画人物、场景时如何取舍,学会笔法精练地表达主题。所创作的作品能有适当的夸张变形,有审美情趣,美观。二,教学过程

1、组织教学。

2、复习前面所学的知识。

3、导入新课:

(1)、教师出示模型“铅丝人”的一些动态漫画作品,学生欣赏并主动探索铅丝人制作方法。(2)、学生掌握其制作方法并尝试来自己创作动态的漫画模型。

4、讲授新课。

(1)学生出示自己收集的漫画资料。

(2)学生尝试画简单的漫画造型,发现缺点,通过回答教师的问题,引导学生知道如何表现对象的特征(简练、夸张、变形手法),用笔(线条连贯)、构图完整。

(3)讲授漫画中的表达主题的创作方法,激发学生对漫画产生联想、幻想以及自己动手创作的欲望等。(4)、让学生了解简单的人体比例,了解漫画的创作方法,线条的处理和构图的结构等。(人体比例,站: 7个头——7个半头;坐:为5头;蹲:三头半。)(线条处理线条流畅、富于变化、轻松,不要犹豫不决、决不能描线、多画多练多适应就行了)(构图处理:主体突出,画面要有主次之分,不能杂乱无章。画面平衡,使画面中左右上下的视觉形象平衡。多样统一,把众多零散的表现对象,按照实出主体的原则把各个对象合理地安排在画面里,进而达到内容和形式统一。)

5、教师分析讲解漫画创作的方法与步骤

A、构思

B、选择构图

C、勾画大形体

D、进一步刻画人物的表情与神态(细节描绘)

(1)教师演示。(确定主题,根据范本进行创作)

(2)参考范本,加以自己的创意,改变动作,服装或者背景,甚至增添人物道具、布置背景等。还可以配上说明文字,台词等。(3)学生创作。

6、布置作业

(1)分小组展开讨论,让学生先谈谈自己想画什么内容,打算用什么样的表现手法进行创作。(2)根据教师提供的范本,学生创作一幅漫画,给自己的作品定一个合适的主题。

7、学生作画,教师巡回指导

8、小结。

漫画既让学生在一种轻松、愉快、充满无穷乐趣的环境中达到了学习的效果,还能丰富班级、校园的文化生活。

第三篇:漫画教案

语言文字运用-----漫画

一、常见的考查方式:

1、描述(说明)画面内容

2、揭示寓意

3、拟写标题

4、设计公益广告语

5、写启示(感想)

二、漫画的基本特点:

1、漫画运用简单而夸张的手法来反映(表现)现实,以取得讽刺或歌颂的效果。

2、漫画最大的特点是讽刺性或褒扬性。

三、漫画按性质可分成三类:

1、讽刺或者揭露社会的丑恶现象或不文明现象;

2、表扬或者赞扬社会生活中被肯定的行为和现象;

3、对于社会发展过程中出现的有利有弊的社会现象,不作简单的否定或肯定判断,借助漫画传达某种认识或道理,意在警示或争鸣。

四、漫画解题方法:(读—思—写)

1、读图:①画面主体(背景、人物等)

②有效信息(文字、标题等)

2、读懂图: ①画面主体各因素间的关系(人或物的动作、语言、表情等)

②由表及里,联系现实,读懂画意(寓意)

3、写好答案: ①理解+表达

②注意答题格式

五、考查方式:

1、描述画面

揭示寓意 答题格式:

①描述画面:漫画画面上有„„(空间关系、先背景后人物等)

②揭示寓意:漫画讽刺(揭露/表现)了„„

例1(2007年高考四川卷)根据下列要求为漫画《大扫除》写一段文字。(5分)要求:(1)概括说明画面主要内容。(2)点明漫画寓意。(3)40字-60字。

解题思路:①画面主体内容(背景 人物 身份 动作等)②有效信息(文字、标题等)③标题:大扫除 示例:画面上有三个学生:女同学和男同学大汗淋漓地打扫卫生,班长袖手旁观。漫画讽刺了不以身作则的班干部,反映出官僚作风影响学生的问题。

例2(2006年高考山东卷)请说明下面漫画的画面内容,并揭示其中的寓意。(50字左右)(6分)

解题思路:①画面主体(先背景后人物 人物状态)②画面要素间的关系(树墩—斧子—无头人)③树呢?④头呢?

示例:画面上远远近近有许多树墩,一个无头人手拄着一柄大斧,一脚踏在树墩上,得意地站着。漫画批判了对自然资源进行掠夺性开发的短期近视行为,告诫人们乱砍乱伐,破坏环境,必将殃及人类自身。

2、拟写标题 角度1.着眼画面 角度2.着眼画意

例1(2006年高考重庆卷)简要说明漫画的寓意,并为它拟定一个标题。要求:寓意的字数在15至30之间;标题不超过4个字,标题与寓意之间具有相关性。(5分)

(1)寓意:(3分)(2)标题:(2分)砍

画面内容:画面上四人同划一龙舟参加竞赛,前三个在奋力划桨,第四个却拿着看似桨的鱼网正准备捞取跃起的鱼,与船头“团结奋进”的旗帜精神格格不入。

寓意:漫画讽刺了社会上那些貌似团结合作,实则总想为自己捞取利益的人和假公济私的现象。标题:如此划船

坐收“鱼”利 假公济私

例2请用一句话揭示下面这幅漫画寓意,并拟定漫画标题。要求:寓意不超过45个字;标题不超过6个字,标题与寓意之间具有相关性。解题思路:①画面主体②画面要素间的关系③大拇指的动作、表情④大拇指凭什么能这样?

一个人之所以能对别人指指点点,常常不是因为他比别人高明,而是彼此之间所处的位置不同罢了。寓意:漫画讽刺了那种倚仗身居高位而自命不凡(自高自大自以为是)的人。标题:指指点点

“我是老大”

例3 根据漫画内容用一句话揭示漫画寓意。(3分)

解题思路:①两个朋友坐在同一张沙发上热烈地交谈着,手里各拿着一个摘下的面具。②面具: ③标题:朋友是„„

寓意:朋友就是那种能够摘下面具真心谈笑坦诚相见的人。

3、设计公益广告语

答题方法:紧扣画意、借助修辞、套用成熟的语言结构(俗语、诗句、歌词等)

例1(2005年高考浙江卷)请根据漫画内容设计一条公益广告语。要求:体现画意,通俗易懂,有一定文采。(不超过16个字)

解题思路:注意文字提示的作用

①紧扣画意②借助修辞③套用语言

广告语:一时好奇,永恒伤痛——切莫吸毒!(对偶)

请勿尝试,毒是死神的化身(比喻)

莫以好奇轻试毒,试毒是条不归路(顶真)

一吸毒成千古恨

劝君莫染吸毒瘾,独留白骨向黄昏(化用诗句)

不吸不知道,一吸就完了——请勿试毒”(套用俗语)

4、写启示(感想)

答题方法:针对画意、挖掘现实意义、写感受最深刻的一点

例1这幅漫画《诱惑》从不同的角度思考,会有不同的启示。仔细观察画面,认真领会画意,试从两方面写出你获得的启示。(4分)

启示:①诱惑往往带有危险性,不能只看到利益,而忽视危险的存在,置自己于险境。—评估风险

②无限风光在险峰,最危险的地方,往往有最诱人的东西。(值得向往的,往往处在险远的地方。/“世之奇伟、瑰怪、非常之观,常在于险远”)—勇于探险)

六、思考题

1、请欣赏下面两幅漫画,分别描述画面内容,揭示漫画寓意,并选择其中一幅漫画,写出你对这幅漫画的感想。(6分)要求:思想健康,表意明确,语句连贯得体。

失地农民的困惑

2、给这幅漫画拟定标题,并谈谈你对画面及标题理解。(5分)标题:沉鱼落雁,闭月羞花

“沉鱼落雁,闭月羞花”一语双关,既指中国古代四大美女;又指向画面内容,因为环境污染导致鱼儿、大雁死亡,月亮被遮蔽,花儿枯萎。用形容古代四大美女的美好词汇来表现现代环境污染造成的恶劣状况,以美衬丑,对比鲜明,使谴责环境污染的主题更加突出。

第四篇:漫画教案

一、教学目标:

1、了解漫画的基础知识及漫画的艺术表现手法。

2、培养学生的观察、想像、创造思维能力。

3、使学生关注生活,热爱生活,培养动手能力及解决问题能力。

二、教学重点与难点:

1、重点:漫画的特点,漫画创作的艺术表现手法。

2、难点:漫画创作视角的独特性,及艺术效果的大胆处理。

三、教学准备: 多媒体课件,绘画材料。

四、教学过程:

1、欣赏导入:(3分钟)通过对老师创作的同学们喜爱的漫画类型作品的欣赏,引起同学们学习漫画的兴趣。

2、漫画的赏析与讲解(结合学生们的互动)

漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。

3、经典回放:(3分钟)播放一些经典的、同学们熟知的漫画作品,使同学们在对经典的回味中思考新的知识。(1)、漫画的特点、表现方法;

(2)、讽刺幽默类漫画的作用主要有、漫画中的场景的作用。

4、通过我们刚刚对漫画的了解,那么接下来我们看看是怎么描述(说明)漫画的?

描述画面,就是用(说明)描述性的语言介绍画面的内容。原则:整体意识,注意细节,注意对象,留意方位,按照顺序,采用恰当的表达方式。

4、师生共研:(出示漫画作品,让同学们自由探讨、描述。)(1)、这些大师的作品中都体现了生活中哪些独特的视角。(2)、这些作品在艺术效果的处理上有何显著特点?(3)、请描述下面漫画的画面内容。

5、创作要求:(1分钟)

(1)、作品要能体现漫画的某些基本特点。

(2)、要运用到一些漫画表现方法。

(3)、构图完整,对画作有自己独特的见解。

6、学生实践:学生根据老师的要求开始创作,老师巡回指导,解决学生创作过程中遇到的问题。

7、师生互评:首先要求同学之间自己介绍各自作品并互相点评。然后老师就作品要求对学生作品进行点评,在肯定的前提下提出改进意见。

五、课堂小结:

这节课我们一起学习了漫画的一些基本知识,主要包括漫画的特点、艺术表现手法、及创作漫画时要有独特的视角,艺术效果的大胆处理等,为我们以后的学习提供了更好的基础。希望同学们课下能多发现生活中的美,并把它们以漫画的形式表示出来。

六、作业布置:

以自己的日常生活为题材,运用漫画这一表现手法,创作一幅漫画。

漫画的分类

按用途可分为:讽刺漫画、幽默漫画、实用漫画、实验漫画、教育漫画、宣传漫画、治愈漫画。形式可分为:单幅漫画、多幅漫画(包括四格漫画)、连环漫画、插图小说和漫画条

按色彩可分为:黑白漫画、单色漫画、彩色漫画。按内容可分为:科幻类、神话类、竞技类、格斗类、冒险类、爱情类、侦探类、幽默类、恐怖类

什么是漫画?在字典上,我们无法为我们所认知的漫画找到一个确切的解释。不同的社会背景、政治背景以及不同民族赋予它不同的定义,但是有一点是基本相同的:漫画是笑的艺术。然而,如果仅仅把漫画理解成笑的艺术,显然是片面和肤浅的。其

实,这种笑的艺术已涵盖了一切美的形态。

我们总结出,大凡漫画都具有引人开怀;发人深思;启人心智的三大特质,这三大特质就是漫画的基本特征。

什么是漫画的属性?漫画是视觉艺术,与其它绘画有着同样的共性,然而,它又不完全等同于其它绘画,它与其它绘画的根本区别在于对事物提出看法并加以评论,同时还具有幽默的特性。所以讽刺和幽默构成了漫画最基本的属性,漫画艺术就是讽刺和幽默的艺术,也是逆向思维艺术。

课上练习:

思考并绘制你心中2大经典的漫画形象,并说明他们的形象特征和所属类别,并试着把他们的形象绘制出来,附上简要的文字说明和漫画人物的基本信息。

第五篇:漫画教案

漫画

一导入

师:很高兴跟同学们上这节美术课,老师给大家带来了一段好玩的视频,大家想不想看?(播放动画:朱德庸的“绝对小孩”)同学们看过漫画家朱德庸的作品么?刚才播放的就是由朱德庸的漫画“绝对小孩”改编的动画短片,是不是非常有趣? 除了有趣,从刚才的视频中,你还读到了什么内容?或者说,你看到了怎样的一种现象?(生回答,师总结)是的,漫画给我们的生活带来许多快乐,哈哈一笑的同时还带给我们许多心灵的感悟,今天这节课我就跟同学们一起来感受漫画世界的多彩与神奇。通过手里的画笔呢,勾勒出你心中的漫画天地。二传授新知,了解漫画的特点以及分类 1快速欣赏,初步整体感知 师:同学们喜欢做游戏吗?那咱们来做一个小游戏,老师为大家快速的出示几幅漫画作品,请同学们仔细观察、留心记忆,记住你最喜欢的是哪一幅。(播放课件,通过瞬间记忆的游戏集中注意力,激发兴趣)

师:作品看完了,能告诉老师最吸引你的是第几幅么?(生回答,师适时询问“为什么”)那通过刚才的欣赏,你们觉得漫画具有怎样的特点?(生回答,师总结,并引出漫画的定义)

这个环节主要是对漫画的整体感知,通过欣赏讨论了解漫画的主要特点。2二次欣赏,引出“幽默画”和“讽刺画”“肖像画”不同分类 师:刚才我们快速浏览了几幅非常好玩的漫画,接下来我们再来欣赏几幅漫画作品,这一次呢请同学们帮忙把这几幅作品归归类,分成三组。我们一起来看一下,(出示六幅作品)这里有六张作品,根据作品的内容,你们觉得哪几张可以分为一组?好,我们先分小组讨论一下。(生回答,并说明为什么这样划分,师总结)。漫画根据内容划分,有幽默画、讽刺画、肖像画(板书:幽默、讽刺、肖像,并简单介绍)3简单介绍卡通漫画、先锋漫画 师:刚才咱们了解了漫画几种常见的形式,漫画发展到今天,演变成了更多形态,除了幽默讽刺画,还有咱们同学熟知的卡通漫画以及先锋漫画。(简单介绍)现在很多学生受日本漫画的影响,对动漫和漫画不能区分,通过学习了解区别 三学习漫画常用的艺术手法 师:刚才我们了解了漫画的几种常见的类型,接下来我们再来了解一下漫画常用的表现手法(出示课件,欣赏漫画,提问“画家想表现什么?”接着提问“你认为采用了什么表现手法?”学生从ABC中选择答案,从而引出对比法、比拟法、误会法等几种常用的手法)

师:刚才我们了解了漫画常用的几种表现手法,下面老师为大家出示几幅图片,请大家选择喜欢的一幅进行欣赏,并说说画家想表现什么、用了什么手法。通过欣赏,了解漫画的几种常用手法。

四简单介绍漫画的其他表现形式、绘制方法 师:刚刚我们了解了漫画常用的几种表现手法。老师为大家出示的漫画呢都是独幅漫画,其实漫画的表现形式可不止这一种呦。漫画从篇幅来分,还有四格漫画、多幅漫画、系列漫画(课件展示,简单了解即可)

师:从绘制方法来分,有黑白单色画、水粉漫画、彩铅漫画、电脑漫画等,黑白单色漫画最为常见。五巩固练习师:这节课我们了解了漫画几种主要的类型以及常用的的表现手法,但是要想画出好的漫画作品,这些还不够的,最重要的还要有丰富的想象力,只有插上想象的翅膀,我们才能创造出幽默而内涵丰富的漫画作品。接下来就步入我们的练习环节,通过练习来拓展咱们同学的想象空间,为咱们最后的创作打开思路。

1先进入我们的第一个板块“看漫画”,这里有六幅很有寓意的漫画,请同学们选择自己喜欢的一幅进行欣赏,并且说一说你对这幅漫画涵义的理解。

2欣赏了漫画家们颇具含义的漫画作品,同学们想不想尝试着设计一下漫画的内容?接下来步入我们的“想漫画”,这里有三幅四格漫画,但是都没有结尾请为你喜欢的一幅设计一个结尾。(生回答,师总结)

3师:同学们的结尾还是比较有创意,接下来步入我们的“说漫画”,这里有四个漫画的题目,请同学们选择自己感兴趣的一个题目,充分发挥你的想象力,根据题目设计一个别出心裁的漫画。不过,不需要你画出来,只需要说出你的创意就行。

3最后步入我们的“画漫画”。创作要求:以身边的人、事为素材,大胆运用夸张的手法,画一幅生动的漫画(幅式不限)

(这个环节通过看、想、说、画四个环节层层递进,通过半命题,全命题、自命题几种形式,逐步开发学生的想象力,一步步为最后的创作打开思路)。六拓展延伸

通过课件,了解漫画发展的历史、古今中外。

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