第一篇:一年级游戏教案
学习目标:了解蹦跳步的动作方法;能积极参与不同动物形象的蹦跳步练习,敢于自我表现。
学习内容:舞步——蹦跳步 学习步骤:
一、统一规章、身体力行 教师活动:
1、集合队伍,组织学生进行基本队列练习,重点练习:踏步、向左、向右转。
2、发现问题当场解决,及时与学生进行交流。
3、组织学生进行小游戏活动:喊数抱团,讲解游戏方法及规则。
4、教师与学生一起游戏。学生活动:
1、乐于反复练习,动作规范到位,练习时思想集中。
2、学会提出问题,把自己的想法用语言表达出来。
3、明白游戏方法及规则,有序开展游戏活动,能快速做出反应。
4、积极参与活动,主动交流,相互合作。组 织:四列横队 围圈 oooooooooooo oooooooooooo xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx p p
二、积极参与、认真完成 教师活动:
1、讲解示范“蹦跳步”动作方法。组织学生进行模仿。
2、列举几种不同动物形象的蹦跳步,如兔子跳、青蛙跳、袋鼠跳等动作,指导学生模仿练习。
3、及时总结点评学生的练习情况,提出要求。
4、启发学生的想象力,模仿不同动物形象的蹦跳步。
5、邀请学生进行动作交流展示,引导学生相互观察、相互学习交流,对学生的展示及时鼓励表扬。
6、组织学生分组展示动作,进行小组比赛。
7、及时评价学生的比赛情况,并提出要求。
8、播放一段活泼的音乐,激发学生的自我表现欲。学生活动:
1、通过听教师讲解和看教师示范,领会蹦跳步的动作方法。
2、跟随教师模仿兔子跳、青蛙跳、袋鼠跳蹦跳步动作。
3、对照自己的情况,改正自己的错误动作。
4、自行组织学练,模仿不同动物形象的蹦跳步。
5、积极参与交流展示活动,把自己的动作大胆地展示给同学看。
6、在比赛中,能大胆的展示自己,把自己自信的一面展现给大家看。
7、积极改进自己的不足,努力向目标迈进。
8、在音乐伴奏下,自编自演不同动物形象蹦跳步的组合动作。组 织:体操队形 八小组分散 o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x p
三、活跃身心,快乐比赛 教师活动:
1、组织学生进行“角力”游戏,围圈进行先小组游戏,后集体“角力”比赛。
2、组织学生进行尝试性练习一次。
3、及时评价学生的练习情况,并提出要求。
4、组织学生进行比赛,教师指导学生游戏。
5、及时鼓励表扬各组的表现。学生活动:
1、明确比赛方法及要求。
2、练习时能认真对待,按要求进行。
3、对照自己的不足之处,及时纠正。
4、遵守比赛规则,相互合作,积极完成任务。组 织:围圈 八小组
四、快乐放松,总结评价 教师活动:
1、带领学生做简单放松操。
2、评价整节课,及时解决课中问题并提出要求。
3、宣布下课。学生活动:
1、积极投入到放松活动中。
2、相互交流评价。
3、师生再见。组 织:四列横队
学习目标:能做到用右手传递接力棒;能积极参与游戏,与同伴密切配合。学习内容:迎面接力 学习步骤:
一、统一规章,身体力行 教师活动:
1、集合队伍,组织学生进行队列队形练习,集体练习后,一组组轮流做。
2、组织学生进行反应练习,“1”原地不动,“2”蹲下,“3”跳,“4”拥抱同学。
3、及时点评学生的表现。学生活动:
1、快速安静集合队伍,队伍整齐,动作规范,反应迅速。
2、明白各个数字代表的动作,能快速做出反应。
3、相互交流。
组 织:四列横队 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p
二、合作探究,掌握技能 教师活动:
1、复习游戏的方法,着重练习右手传递接力棒的两人配合动作。
2、游戏中重点提示两人传接棒的动作配合和跑的规定路线。
3、组织学生进行尝试性练习,教师巡视指导。
4、及时总结学生的练习情况,并提出要求。
5、组织学生分组进行“迎面接力”比赛,讲解比赛方法及规则。
6、及时总结学生的比赛情况,并提出要求。
7、邀请传接棒较好的学生进行动作展示,及时进行点评。
8、再次组织学生进行迎面接力比赛。学生活动:
1、在小组长的带领下,按跑的规定路线,反复进行两人右手传接棒的配合练习。
2、游戏中能正确对待胜负,做到胜不骄,败不馁。
3、积极参与练习,能按教师的要求去完成任务。
4、根据老师的指导,及时纠正自己的错误。
5、遵守比赛规则,积极投入比赛,相互合作,相互鼓励。
6、乐于反复游戏,掌握方法。
7、积极参与交流展示活动,相互观摩学习。
8、积极投入比赛。
组 织:两列横队面对面站立 八路纵队 ooooo ooooo ooooo ooooo xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx
三、活跃身心,快乐放松 教师活动:
1、组织学生“握胫竞走接力”,讲解并示范动作方法及要求,提示学生在走的过程中不能起身,走成直线。
2、及时点评各组比赛情况,并提出要求。
3、再次组织学生进行接力。学生活动:
1、明白方法及要求,相互配合,顺利完成。
2、队员之间相互指导帮助,积极与组长配合。
3、乐于反复练习。组 织:四路纵队 ooooo ooooo ooooo ooooo xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx
四、交流评价,总结经验 教师活动:
1、总结评价整节课。
2、宣布下课。学生活动:
1、相互交流评价。
2、师生再见。组 织:四列横队
学习目标:能试做背后过肩,自然挥臂,侧向投远的动作;能敢于发表意见,善于帮助别人。学习内容:持轻物掷远 学习步骤:
一、统一规章,身体力行 教师活动:
1、集合队伍,宣布本节课主要学习内容,并组织学生进行队列队形练习。重点练习:原地踏步(四路纵队踏步)、三面转法。
2、组织学生进行双人活动——压肩、背对背、“炒黄豆”。
3、教师巡视指导,要求学生认真完成活动。学生活动:
1、快速安静集合队伍,队伍整齐,动作规范,反应迅速。
在队列练习时,能积极投入,把每个动作都做到位。
2、找到自己的伙伴一起进行活动,在原地开展活动,活动中相互合作,积极配合,认真完成任务。
3、按老师的要求去完成。组 织:四列横队 散点 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p
二、合作探究,掌握技能 教师活动:
1、引导学生分组创编沙包游戏活动,可进行“喊数接沙包”、“头顶沙包”等等,教师巡视指导,并提出要求。
2、讲解、示范前侧向投掷完整动作,重点提示两脚的站立及手上屈臂动作。
3、组织学生进行徒手尝试性练习,教师巡视指导,仔细观察学生练习情况。
4、及时总结学生的练习情况,并提出要求。
5、邀请学生展示投掷动作,让学生区别动作的对与错。
6、组织学生再次练习徒手动作。
7、分组进行持沙包侧向投掷练习,先请学生示范动作,师讲解动作,并提出练习要求。提示学生注意安全,统一投、捡沙包。
8、及时总结学生的投掷练习情况,针对主要错误动作进行讲解。并邀请学生展示动作,及时鼓励表扬学生。
9、再次组织学生进行投掷练习。学生活动:
1、分组活动时,相互讨论,快速开展创编游戏活动,发挥自己的想象。
2、仔细观察,认真模仿,积极参与练习,能按教师的要求去完成任务。
3、练习中能相互帮助,相互指导。
4、根据老师的指导,及时纠正自己的错误。
5、仔细观察同学的动作,辨别动作的对与错,相互学习交流。
6、乐于反复练习,掌握动作方法。
7、能积极的模仿动作,掌握方法,按要求统一持、捡沙包。在练习中,注意安全,依次进行练习。
8、积极参与交流展示活动,相互观摩学习。
9、乐于反复练习投掷沙包,动作连贯、协调。组 织:成体操对形站立 o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x p
三、活跃身心,快乐放松 教师活动:
1、组织学生进行“头顶沙包”接力比赛,讲解比赛方法及要求。
2、组织学生进行尝试性练习,及时点评各组练习情况,并提出要求。
3、组织学生进行接力比赛。控制好比赛次数。
4、点评各组的比赛情况。学生活动:
1、遵守比赛规则,相互配合,顺利完成。沙包从头顶掉下来后,及时摆放上去,继续进行比赛。
2、队员之间相互指导帮助。
3、认真投入到比赛中去。组 织:八路纵队 ooooo ooooo ooooo ooooo xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx
四、交流评价,总结经验 教师活动:
1、总结评价整节课。
2、宣布下课。学生活动:
1、相互交流评价。
2、师生再见。组 织:四列横队
学习目标:积极参与各项游戏活动,能与同学相互合作,顺利开展各项活动,在活动中要尊重他人。
学习内容:篮球活动 学习步骤:
一、情景导入 教师活动:
1、集合队伍,情景式导入内容,让学生感兴趣。
2、组织学生复习向左转与向后转练习,对学生的表现给予评价。
3、讲解示范游戏(石头、剪子、布)的方法规则,组织学生进行游戏活动(赢的同学可以让输的同学做一个自己认为最难的动作)。学生活动:
1、快速安静集合队伍,以饱满的精神迎接上课。
2、在队列练习中,集中注意力,以自己最好的状态来完 成练习。
3、在小组中进行游戏,能够在游戏中体会到和小伙伴一起活动的快乐。组 织: oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p
二、合作探究,掌握技能 教师活动:
1、组织学生成圆型站立,进行运球和抢球的游戏,让学生知道,自己的运球技术还不够,要虚心向老师学习,调动学生学习的自主性。
2、组织学生原地左/右手运球和左右交换运球练习(一人运球,一人观察指导,并帮其记好个数)。
3、组织学生进行运球接力比赛,要求要赛出风格赛出水平,在练习中充分展示自己,为本小组的胜利而坚持到底。
4、评价学生的练习情况(学生学习积极性的体现和自己对技术的掌握)学生活动:
1、掌握规则,全力投入游戏中去。
2、与自己的小伙伴密切合作,积极进行运球练习,体现出相互激励和促进的精神劲头。组 织:散点 八路纵队 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p
三、积极参与,快乐游戏 教师活动:
1、组织学生进行“头上、跨下传接球”,分成四组,成纵队站立,讲解示范动作方法及规则。
2、组织学生尝试练习一次,及时点评学生练习情况,并提出要求。
3、组织学生进行传接球比赛。
4、及时点评各组的比赛情况,并提出要求。
5、再组织学生比赛。学生活动:
1、仔细观察,认真听教师讲解,明白游戏方法,掌握比赛规则。
2、按老师的要求进行尝试性练习,根据老师的点评,及时纠正自己的错误动作。、3、认真参与比赛,遵守比赛规则。
4、认真听老师点评,对照自己的不足。
5、乐于反复比赛,赛出水平。组 织:四路纵队 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx
四、交流评价,总结经验 教师活动:
1、老师通过学生的练习情况,总结出他们还存在的不足,鼓励学生不断努力,提高自己的运球水平。学生活动:
1、在老师语言的启发下,鼓足干劲,下定决心,一定要很快提高自己的运球能力。组 织:四列横队
学习目标:基本掌握绕物跑的动作方法,并能遵守规则;练习中能表现出果断、顽强、勇于向前的精神。
学习内容:30米绕物跑 学习步骤:
一、统一规章,身体力行 教师活动:
1、集合队伍,宣布本节课主要学习内容,并组织学生进行队列队形练习。
2、组织学生进行“双人”游戏活动,讲解示范游戏方法,带领学生一起活动。
3、及时总结学生的活动情况。学生活动:
1、快速安静集合队伍,队伍整齐,动作规范,反应迅速。
在队列练习时,能积极投入,把每个动作都做到位。
2、明白游戏方法,活动中相互合作,积极配合,认真完成任务。
3、相互交流评价。组 织:四列横队 散点 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p
二、合作探究,掌握技能 教师活动:
1、引导学生利用“4个矿泉水瓶”创编游戏,先讨论,后开展活动,教师巡视指导。
2、邀请较有特色的一组上台展示,并及时点评。
3、组织学生进行统一活动,教师巡视指导。
4、组织学生进行30米绕物跑,讲解示范游戏发及要求。
5、组织学生先尝试练习一次,教师及时总结学生练习情况。
6、邀请学生展示动作,让学生明白跑的正确方式。
7、组织男生与男生比,女生与女生比。
8、及时总结学生的比赛情况,提出要求。
9、各组选派一名队员代表小组进行比赛。学生活动:
1、发挥想象创造力,创编有趣的游戏,少数服从多数。
2、大胆展示,积极交流评价,相互学习,取长补短。
3、活动中能相互帮助,相互指导,能按教师的要求去完成任务。
4、仔细观察,掌握方法,积极开展活动。
5、乐于练习,掌握动作方法。
6、仔细观察同学的动作,辨别动作的对与错,相互学习交流。
7、积极投入,乐于反复比赛。
8、积极参与交流展示活动,相互观摩学习。
9、积极参与比赛,遵守比赛规则。组 织:散点 四路纵队 o o o o o o o o o o x x x x x x x x x x
三、活跃身心,快乐放松 教师活动:
1、组织学生进行“多物搬运”接力比赛,讲解比赛方法及要求。
2、组织学生进行尝试性练习,及时点评各组练习情况,并提出要求。
3、组织学生进行接力比赛。控制好比赛次数。
4、点评各组的比赛情况。学生活动:
1、明白比赛方法及规则,相互配合,顺利完成。
2、队员之间相互指导帮助。
3、认真投入到比赛中去。组 织:四路纵队 ooooo ooooo xxxxx xxxxx
四、交流评价,总结经验 教师活动:
1、总结评价整节课。
2、宣布下课。学生活动:
1、相互交流评价。
2、师生再见。组 织:四列横队
学习目标:积极参加各项活动,能与同学友好相处,相互合作,相互帮助,有序开展活动;能发挥自己的想象,创编出新颖的短绳活动。学习内容:玩短绳 学习步骤:
一、统一规章,身体力行 教师活动:
1、集合队伍,宣布本节课主要学习内容,并组织学生进行队列队形练习。重点练习:原地踏步(四路纵队踏步)、三面转法。
2、组织学生进行“三面转法”比赛,讲解示范方法,要求:听到口令后快速做出动作,做错的同学坐下,看最后谁是最后一个,那一个就是胜利的同学,分成八小组进行,由组长负责,队员之间相互喊口令。
3、教师巡视指导,要求学生认真完成活动。学生活动:
1、快速安静集合队伍,队伍整齐,动作规范,反应迅速。
在队列练习时,能积极投入,把每个动作都做到位。
2、明白比赛方法,能快速做出动作,活动中相互合作,积极配合,认真完成任务。
3、按老师的要求去完成。组 织:四列横队 八小组散点 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p
二、合作探究,掌握技能 教师活动:
1、引导学生利用短绳进行“抓尾巴”小游戏活动,方法:分男生组与女生组,被抓到的学生站到指定位置做蹲跳5次,做完后坐在原地。先男生抓女生,后交换,教师一起参与游戏活动,提示学生在跑动中注意安全。教师先讲解,后邀请学生示范动作。
2、组织学生将绳绑在腰间,控制好时间。
3、组织学生开展“抓尾巴”游戏。
4、及时评价学生游戏情况,鼓励表扬学生的表现,并提出要求。
5、引导学生利用短绳进行创编游戏活动:跳格子,踩蛇尾、骑马等活动。先让学生自己想活动内容,再根据学生活动的情况,进行正确引导,教师巡视指导,及时帮助学生开展活动。
6、分成八小组进行,由组长负责,先讨论后开展活动。
7、邀请较有特色的小组进行展示,对学生的活动进行评价,及时提出要求。
8、组织学生进行阶梯式跳格子练习,教师示范,讲解要求:要求各组在原地摆放好短绳,后成一路纵队站立,由老师带领进行跳跃练习,跳的过程中避免踩到短绳。短绳对折后再摆放。
9、根据学生的练习情况,及时进行总结评价,并提出要求。
10、邀请学生用创新的跳跃动作进行展示,及时总结评价。学生活动:
1、通过观察示范,能掌握游戏的方法,在活动中避免与同学冲撞,注意安全。
2、能按要求快速将绳绑在腰间,“尾巴”要留的适中。
3、跑动时注意观察,避免碰撞,能按老师的要求去完成游戏活动,体验游戏的乐趣。
4、相互学习交流评价。
5、发挥自己的想象,小组间能相互合作,有序开展活动。
6、活动时排好队伍,能自主管理好自己,积极与同学配合。
7、积极参与交流活动,能大胆地展现自己活动内容,组与组之间能相互交流、学习。
8、快速将短绳按要求摆放好,排好队伍进行跳跃练习。
9、对照老师的评价,及时纠正自己的错误。
10、能用自己的方式进行跳跃练习。组 织:一路纵队
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三、活跃身心,快乐放松 教师活动:
1、组织学生进行“跳跃”接力比赛,讲解比赛方法及要求。
2、组织学生进行尝试性练习,及时点评各组练习情况,并提出要求。
3、组织学生进行接力比赛。控制好比赛次数。
4、点评各组的比赛情况。学生活动:
1、明白比赛方法及规则,相互配合,顺利完成。
2、队员之间相互指导帮助。
3、认真投入到比赛中去。组 织:四路纵队
ooo o o ooo o o xxx x x xxx x x
四、交流评价,总结经验 教师活动:
1、总结评价整节课。
2、宣布下课。学生活动:
1、相互交流评价。
2、师生再见。组 织:四列横队 学习目标:能做出正确的抛滚球动作;能积极地开动脑筋,体验游戏的乐趣。学习内容:有趣的地滚球 学习步骤:
一、统一规章、身体力行 教师活动:
1、创设情景导入——“玩矿泉水瓶”
2、带领学生一起跳“兔子舞”。
3、组织学生一起游戏——“抢位置”。学生活动:
1、明确学习内容和要求,积极参与各项活动。
2、跟着音乐与老师一起跳兔子舞。
3、明白游戏方法及要求,反应快,快速找到位置。组 织:四列横队 八路纵队 围圈 oooooooooooo oooooooooooo xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx p p
二、积极参与、认真完成 教师活动:
1、组织学生分成八组,利用瓶子开展创编游戏活动,巡视时注意各组学生的活动安全性,积极引导学生创编有意义的游戏。
2、及时总结点评学生的活动情况,并提出要求。
3、邀请小组上台展示创编游戏,及时评价学生的表现。
4、讲解、示范地滚球游戏的方法和规则,重点提示有力的抛滚动作。
5、指导学生练习多种抛滚球动作,滚动路线要直。
6、组织学生尝试性练习一次。
7、及时评价学生的练习情况,并提出要求。
8、邀请学生进行动作交流展示,引导学生相互观察、相互学习交流,对学生的展示及时鼓励表扬。
9、组织学生进行游戏,先进行个人之间的比赛,再进行组与组之间的比赛。
10、对于学生的表现及时进行评价,鼓励表扬学生。学生活动:
1、小组内先讨论游戏方法,再开展活动,注意安全。
2、对照自己的情况,纠正错误。
3、积极参与展示活动,能把自己小组内的游戏充分地展现给大家看,组与组之间相互学习交流。
4、通过教师的示范讲解,了解游戏方法和规则,分组体会有力的抛滚球的动作。
5、在教师指导下,体会怎样抛才能使球的滚动路线变直。
6、积极参与练习,能做出多种抛滚球动作。
7、积极改进自己的不足,努力向目标迈进。
8、能大胆的展示自己,把自己自信的一面展现给大家看。积极参与交流展示活动,相互交流学习。
9、乐于反复练习,在练习时能相互帮助,有序开展,能积极代表小组参加比赛。
10、相互学习、交流。
组 织:八小组散点 四列横队
oooooooooooo oooooooooooo xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx p p
三、活跃身心,快乐比赛 教师活动:
1、组织学生进行“踩影子”游戏,请学生示范,被抓到的学生进行俯卧撑练习,3次。两人为一组开展活动,规定活动范围,提示学生跑动时注意安全。
2、组织学生进行尝试性练习一次。
3、及时评价学生的练习情况,并提出要求。
4、组织学生进行比赛。
5、及时鼓励表扬各组的表现。学生活动:
1、掌握游戏方法及要求。
2、尝试体会游戏的乐趣。
3、对照自己的不足之处,及时纠正。
4、遵守游戏规则,积极完成任务。组 织:散点
四、快乐放松,总结评价 教师活动:
1、组织学生进行意念放松练习。
2、总结评价本节课。
3、宣布下课。学生活动:
1、积极参与放松练习,能随着音乐及教师的提示进行放 松。
2、相互交流本节课。
3、师生再见。组 织:四列横队 学习目标:在游戏中体验快速起跑和自然快跑动作 学习内容:自然快跑 游戏 学习步骤:
一、趣味游戏练反应 教师活动:
1、组织学生集队、队列。
2、组织学生游戏:“左脚、右脚”“高人、矮人”“枪打四”“快找伙伴”“听信号起跑”
3、组织学生评一评,谁的反应最灵敏 学生活动:
1、看老师手势,听老师口令快速集队,并从集队中体验 “快、静、齐”的集队要求。
2、配合儿歌,体验踏步要求。
3、积极配合教师进行原地小游戏,比一比谁的反应快,谁的动作正确。
4、分散游戏,进一步体验快速反应。组 织:四路纵队、自由分散
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二、积极比赛练动作 教师活动:
1、鼓励学生分组练习,复习直线走,比一比哪一组练习得最认真。
2、教学生自然快跑儿歌:两臂弯弯前后摆,脚跟提起快 快跑,并组织学生根据儿歌体验动作。
3、讲解示范自然快跑动作,并组织学生游戏比赛:看看 谁是小冠军。学生活动:
1、尝试在小组长的指挥下进行直线走,体验上体正直放 松的直线走动作。
2、学习儿歌,并且边唱儿歌边练动作,初步体验自然快跑中的摆臂动作和前脚掌着地动作。
3、认真观察示范,学一学、练一练、比一比谁是小冠军,学生在比赛中体验自然快跑动作。组 织:分组练习
三、练习延伸巧放松 教师活动:
1、介绍给学生一种最方便的放松方法,组织学生体验放松。
2、引导学生交流学习感受。学生活动:
1、从介绍中了解后退走放松法,并亲自体验后退走。
2、积极向教师和伙伴交流自己的学习感受。组 织:自由分散、四路纵队
四、总结评价
教师活动:
1、及时评价整节课,提出要求。
学生活动:
1、与老师一起交流,表达自己的各种想法。组 织: 学习目标:利用学生对球的喜欢,在球类游戏活动中培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]遵守纪律的好习惯,并培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]顽强勇敢的拼搏精神。
学习内容:打球游戏 学习步骤:
一、快乐游戏、充分活动 教师活动:
1、集合队伍,导入课的内容。(积极的同学给予奖励)
2、组织学生常规练习(同时选派表现最好的组去拿篮球,其他组继续练习)学生活动:
1、“快、静、齐”地集合。
2、积极认真进行队列练习,做到精神饱满,动作整齐有 力。
组 织:四列横队 ooooooooooo ooooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx P
二、小组探究,熟练技能 教师活动:
1、讲解游戏的方法规则,选一名学生和老师一起进行示 范演示。
2、让拿球的同学来到场地的中间,其他所有学生手拉手 组成一个大圆(对于动作快速积极的同学给予奖励)
3、组织进行游戏活动,被打掉球的同学到圆上换人(站
得最神气,并且没有玩过的同学,既培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]的行为习惯又培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]的观察能力)
4、评价学生的表现,对表现好的学生给予表扬,对于表 现不突出的学生及时鼓励。学生活动:
1、细心聆听观察老师的讲解和示范,并注意自己的行为习惯。
2、快乐活泼进行游戏活动,在活动中充分展示自己的支配球能力、观察能力和管理自己的能力。
3、在老师的总结中和自己的评价中,对自己的表现有一种愉悦的感觉。组 织:学生站在圈上
三、乐于复习、快乐舞步 教师活动:
1、组织学生复习后踢步。
2、及时评价学生的练习情况,发五角星鼓励。学生活动:
1、认真参与,乐于复习。
2、相互评价交流。组 织:
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x p
四、总结评价、快乐放松 教师活动:
1、组织学生进行柔韧练习。
2、让学生表演自己的柔韧动作。
3、评价整节课。学生活动:
1、积极参与柔韧练习。
2、踊跃参与表演,发挥自己的特长。
3、能自我评价自己的表现。
组 织:自由结伴而坐 四列横队
单双脚跳
教学目标
1、运动参与目标:通过课前、课后的拓展,课中的活动,创设良好的学习环境,培养学生对体育活动的兴趣,培养学生主动参与活动的态度与行为。2、运动技能目标:初步体验单、双脚跳的动作,发展跳跃能力,提高灵敏、速度、力量及协调能力。
3、身体适应目标:发展跳跃能力,养成良好的健康习惯。
4、社会适应目标:培养学生团结、协作、创新精神与尊重他人及合作学习的习惯。
五、教学流程
(一)引起动机
1、“1、2、3、4、5,上山看老虎……”学生在第2个1、2、3、4、5口令完成以后,根据自己的想像,用身体、动作、语言表现出自己特有的造型动作(反复4次)。
(设计意图);以游戏的形式开始体育课,完成热身活动,使学生体验自创动作的愉悦,发展学生的想象力、表现力,在活动中表现出“动中有思、思中有练,练中有情”。
2、拍拍小皮球:教师扮演篮球运动员,学生模仿小皮球,师生按自编儿童歌的内容,节奏边说边练。
师:我有一群小皮球,拍一拍。生:跳一跳,跳一跳。(边喊边做)
(设计意图)在师生共同参与的角色游戏中,让学生体会双脚同时蹬地起跳的动作要领,增强师生之间的情感交流。
(二)发展活动
1、小兔子旅行:设计情景,旅行途中有很多大灰狼,同学们该怎样旅行?引起学生思考,跳蹬时轻巧落地。师示范,学生模仿练习,师生共同参与。(设计意图)落地轻是本课重点,教师利用学生已有的情感经验,在游戏中让学生去体验落地动作,并掌握落地的方法,将教学重点内化在情景之中。
2、讨论尝试:(1)怎样跳,才能与小兔子一样落地轻?
(2)各小组利用场地的交换及器材的调换继续练习,目标是落地轻、练得远。
3、发表分享:请各组做做看,选出做得好的小组或个人带领练习,相互交流,为完成目标而努力。
4、活动深化:最后两次让学生自编自创动作。
(设计意图):教学过程 中应重视学生的心理需要及情感体验,在有趣的情景之中,通过分组讨论,发表分享,展示归纳等活动来激发学生的主动性,培养学生的创新思维,提高合作,探究的学习能力,并兼顾学生个体差异:适应给他们创造自我设计,展示交流及探讨的机会。
六、综合活动
1、编花篮:教师语言诱导学生分组编花篮。
师:春天到了,漫山遍野都开满了鲜花,同学们能编出漂亮的花篮吗? 生:自由组合进行编花篮的游戏。
2、搭帐蓬:设计设计情景,玩了一天了,晚上我们怎么办呢?(引起学生思考,自由分组创编动作)师生共同参与游戏 3、情景结束,进行放松。
学习目标:能在日常生活中运用正确的姿势行走。
学习内容:走的游戏——各种姿势的走
学习步骤:
一、愉悦身心阶段:
1、小干部整队,师生问好。
2、布置本课学习内容。
3、小游戏:快马加鞭。
4、复习广播操。
二、走姿训练阶段:
1、模仿各种不同动作的走。
师生以对话的形式边说边有节奏地模仿动作走,如:
①师:拍起手来? 生:啪!啪!啪!
②师:吹起喇叭? 生:哒!哒!哒!
③师:敲起鼓来? 生:咚!咚!咚!
④师:打起枪来? 生:叭!叭!叭!等……
2、体验各种不同方位的走。
在老师带领下随音乐节拍做各种不同的走,如:高重心的走、低重心的走、曲线走等。
3、讨论在日常生活中走的正确姿势。
①启发学生大胆地思考“人们在日常生活中有哪几种常用的行走姿势?”的问题,如:向前走、后退走、侧步走等。
②让学生回答:在什么情景中用后退走?什么场合用侧步走?怎样才能表现出“行如风”的姿势?
③从“人们的行走姿势是否一致?”等问题入手,老师做示范动作,让学生懂得不正确的走姿会给人流下不好的印象,会给自己的身体健康带来许多不利的影响。
④在老师的指导下集体练习向前走、后退走、侧步走等动作。
⑤分组由小组长带领练习。
三、放松整理阶段:
1、放松舞步:
2、小结本课优缺点。
课的设计思路:通过各种形式的行走练习,可以纠正错误的行走姿势,养成行走的正确姿势和习惯,从而在练习中提高学生的体能。教学内容:体育游戏喊数抱团 原地高抬腿
教学目标:
1、认知目标:使90%的学生初步理解原地高抬腿跑的方法。
2、技能目标:使85-90%的学生初步学会原地高抬腿跑的技术动作,促进力量、柔韧、协调等素质的发展。
3、情感目标:激发学生的创新欲望,培养学生克服困难,积极上进的品质和团结协作的集体主义精神。
教学重点:做高抬腿练习时摆动腿要抬高 教学难点:做高抬腿练习蹬地时腿要充分伸直
教学过程;
一、开始部分(时间3—5分钟)
1、整队集合,清点人数
2、师生问好,安排见习生
3、宣布本节课的内容
二、基本部分
1、准备活动(热身跑)
2、徒手操练习(活动各关节)
3、老师领操
(1)头部运动(2)扩胸运动(3)振臂运动(4)腹背运动
(5)体转运动(6)弓步压腿(7)膝关节运动(8)手腕踝关节运动
3、游戏(喊数抱团)
游戏目的:集中学生的注意力,发展其分析、判断及反应能力。准备工作:平坦的场地一块。游戏规则:
(1)听数抱团时,不得因人数不符而互相推撞人。(2)喊数后,教师要读“秒”,以限制学生反应的时间
游戏的进行:教师可令学生站成一个圆圈,沿逆时针方向慢跑或做行进间徒手操,当教师突然喊:“4个”、“2个”、“6个”等数字时或说出简单的算式让学生自己进行计算,学生应立即与临近的同伴按所喊数字或所计算出来的数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受 “罚”。
教学教法:(1)学生人数多与少决定所喊的数字,教师要做到心中有数。(2)此游戏中的慢跑可改为走或行进间操等形式。(3)抱团后剩下的人,可令其做一节操,或做某种素质练习及其它形式的活动,以示惩罚。
4、原地高抬练习
(1)动作讲解:上体保持正直大腿高抬,摆动腿要抬高,蹬地腿要充分伸直(2)老师示范
(3)教学步骤:
1、先原地高抬腿走练习
2、从低到高的原地高抬腿跑
3、大腿触手掌心的原地高抬腿跑(4)自己做放松练习(5)自由活动
三、备注
1、组织形式:(加号代表学生,圆圈代表老师)O
+++++++++++++++++ ++++++++++++++++
四、结束部分
1、整队集合,清点人数
2、做课后小结 3,师生问好,下课
第二篇:游戏--小学一年级体育教案
游戏--小学一年级体育教案
《新课程标准》要以学生发展为中心,始终要把学生主动发展放在主体地位。本节课尝试着采用多种教法和手法,激发学生的(http:///)学习兴趣,培养学生自主学习的能力。
本课教学对象是一年级学生,他们的注意力和自控能力低,但他们的思维活跃,想象丰富,好提问,好表现。头脑中总有一些出乎常规的“奇特”想象。
本课通过游戏的形式,围绕“圈”来发展学生的创新精神为主线。课的开始,通过游戏接触到圈,然后老师进行有目的的引导学生去发展跳跃能力。在学习过程中,通过老师提出问题和创新的要求,激发学生学生的创新欲望,然后采用表扬、奖励的方法,如:“创新奖”“聪明奖”等,以巩固和发展学生的创新兴趣,在学生创新过程中感到困难时,教师及时给予指导,丰富其想象获得更多新颖的创意,从中体验到成功的乐趣。
在创新过程中,由个人创新到集体创新,体现了学生间要相互合作的精神,让学生在协同合作中获得体验,不管成功与否,因为失败的体验也是一种收获。
最后,让学生在游戏中享受体育活动带来的快乐,从小培养学生对体育活动的兴趣。
学习目标
1、激发学生的体育活动兴趣,培养学生的创新精神。
2、发展学生的跳跃能力。
3、培养学生的合作精神,体验到成功的乐趣。
学习内容
游戏
学习过程
教学内容
教学要求
学生学习与活动形式
教师的指导
活动队形
一、集合整队
快、静、齐
学生自觉的集合提出站队的要求
四路纵队
二、游戏:占圈
反应快
学生在了解游戏方法后进行游戏
协助学生做游戏
散
点
三、韵律体操
音乐感强学生乐于表现
跟着音乐节奏与教师一起做
指导学生练习
四、跳圈
轻巧落地
①学生自由跳圈
②请学生说一说怎样跳
③请做的好的学生展示
①教师及时发现并进行评价
②指导学生去总结跳跃的方法
五、玩圈创新
玩法新颖
有创意
①学生自由玩圈
②分小组玩圈
③尝试着创编游戏
①教师巡回指导
②指导学生进行游戏创编
六、游戏:
跳圈接力
主动参与相互合作
分小组进行比赛
教师进行评比
四路纵队
七、放松
意念放松
学生跟着音乐去联想
教师地音乐伴奏下进行解说
器材
呼啦圈
录音机
预计运动负荷
平均心率120次左右
预计密度:40%
第一学期第10课
教材二:
一、跳远:立定跳远(考核)二选修内容
教学目标
认知:能说出立定跳远中用力蹬地起跳和轻巧落地的动作及协调配合的方法;
情感:认真、积极,表现出良好的上进心;
技能:能掌握用力蹬地起跳和轻巧落地动作,完成考核任务。
负荷:发展腿部力量。
重点
难点
完成考核任务
用正确合理的立定跳远动作跳出好成绩来。
课的结构
教学内容、组织教法和教学
运动负荷
次数
时间
强度
准备部分
一、体育委员整队报告人数;________________
二、生问好,宣布课的内容;★
三、检查服装,安排见习生;————————
四、准备活动慢跑;
五、徒手操:
1、扩胸运动
2、振臂运动
3、体转运动
4、俯背运动
5、膝部运动
6、腕、踝运动
六、素质练习:
基本部分
一跳远:立定跳远(考核)
1、教师提示学生动作要领;
2、进行原地半蹲跳练习;
3、分散进行立定跳远练习,教师巡视、指导;
4、分组进行立定跳远考核。
二选修内容:游戏:钻“山洞”
1、教师讲解游戏的名称、方法和规则;
2、请学生配合示范,提出游戏要求;
3、学生分组练习
4、指定裁判分组开始游戏。
结束部分
一、放松整理活动;
二、小结
三、布置课后练习
四、归还器材,宣布下课。
3、场地器材
完成动作情况预计
良好
心理负荷预计
注意力
集中
练习密度预计
30%
情绪状态
良好
平均心率预计
115/分钟
意志表现
努力
心率指数预计
130/分钟 http:///zhiliaofangfa/http:///linchuangbiaoxian/
第三篇:一年级美术教案 水墨游戏
一年级美术教案 水墨游戏
一年级美术教案水墨游戏
时:1
型:表现领域
教学目标:1了解体验中国画水墨游戏的绘画特点和工具的使用
2通过尝试中国画水墨游戏的表现技法提高学生对中国古老艺术的兴趣
3运用所学的中国画水墨游戏的表现技法创作一幅水墨小品教学重点:了解中国画水墨游戏的工具和尝试绘画技法教学难点:利用选择一种自己喜欢的表现技法创作一幅水墨小品教学方法:互动尝试水墨游戏教学准备:教具:毛笔墨汁宣纸及其他各种纸影视文脸盆范画等
学具:毛笔墨汁教学过程:教学目的教师活动学生活动教学意图导入新讲授新分组后给每个组摆放一些国画用具毛笔、墨(未加水的)、各种纸1.每位同学自己选择一张纸,一只笔后可在纸上画出你最熟悉的形象,动物、植物、人物都可以,看看谁表现的内容最丰富。2.经过大家的尝试,下面我们来欣赏一下大家的作品吧!谁来说说你用这些工具画画的感觉1.教师出示几幅国画作品同学们,老师这里有几幅作品也是用大家桌上的那些工具画出来的,大家看看是不是还象刚才大家说的那样不好看呢?2.大家想不想知道这些画是怎样画出来的呢?水墨游戏3.播放几种表现技法的录象第一种:印墨法
首先取一个脸盆装满清水,然后往盆里倒入少许墨汁轻轻搅动一下后,取一张宣纸平铺在水面上,代纸上有印纹后取出,把纸贴在平板上晾干后即可。水墨游戏第二种:水冲墨法
笔上沾墨任意画出线条,再用另一只笔沾清水向外或内推染,达到自己的设想为止第三种:勾画
①笔上沾清水后再沾墨画出来的笔画线条先重后淡,笔上先沾墨后沾清水画出来的的笔画线条先淡后重②笔尖画出的线条又细又圆,侧锋用笔画出的线条又学生自己选择工具自己表现内容水墨游戏学生展示自己的作品并谈感受
颜色太单调,不好看,一画就黑一大块等等不是了,挺好看的画上有深浅的变化,想这一环节主要是锻炼学生的大胆尝试的能力,并为后面创作打下基础初步尝试,初步感受感受中国画的表现方法介绍水墨画的几种表现形式教学目标教师活动学生活动媒体选择操作要求评价小节扁有宽③侧锋干笔可以画出物体的明暗关系称为皴法第四种:揉纸皴墨法
先把纸在手中揉搓成团后展开,先想好要画的内容,这种方法一般来表现山峰、石头、树木等,笔中沾重墨侧锋用笔在纸上轻擦出山的形象,然后笔上沾清水,使笔中的墨淡些(水不要太多)再在山峰上皴染,使形象有明暗的变化。书上还介绍了一种方法,大家来看书,想想这种方法我们熟悉吗?我们了解了这些方法你喜欢哪一种?你想不想试试?1.想好后再到指定的地点,行动要轻,不要影响其他同学2.在制作时可以是单独完成也可以几个同学合作,合作时要互相配合,讨论声音要小些3.注意安全保持桌面和地面的清洁水墨游戏大家都制作出了一幅或几幅作品,画好了画我们来给我们的画起个名字吧。滴染法我们学过学生说出方法步骤学生操作
教师巡视指导学生给自己和其他同学的作品命名复习前面学过的知识让学生注意操作的方法和合作的要求锻炼学生语言概括能力
第四篇:一年级游戏
猜拳立定跳远
一、游戏准备:在场地划一条起跳线,再划一条距起跳线20米的终点线。如图2—19:
二、游戏方法:游戏者两人一组、游戏开始,游戏者要娴熟猜拳口令:火箭>飞机>大雁。火箭跳3次、飞机跳2次、大雁跳1次,游戏者每组2人。1人猜拳喊口令,1人等待立定跳远。在两个组的比赛中,先到达终点线者为胜。游戏再重新开始,跳者与猜拳喊口令者互换。
三、游戏规则:跳后双脚不得向前移动。
四、教法建议:1.也可把游戏者分成人数相等的两队,用上述方法进行比赛,累记每组得分,最后以得分多的队为胜。
2.场地距离可根据游戏对象决定延长或缩短。
3、适合小学和初中选用。
贴鼻子
三人抱成团
动作接龙
1、拍手掌:两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数2、3……每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。
2、东西南北:用彩纸折一个东西南北,每个方位写出几个搞笑的名称,让其他同学来猜一猜。
3、比大小:自己制作卡片,在上面写好数字,不让对方同学知道,然后相互进行对比,比一比谁出的数字大,比出大数的同学则获胜。
4、猜字:一位同学在另一位同学的背上(用手指)写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么字。猜出的则获胜。
5、巧算24点:一副扑克牌去掉“大王”、“小王”和超过10以上的牌,任意抽出四张牌,用加、减、乘、除和小括号来计算出24点,每张牌不能不用,但只能用一次。
7、词语猜猜猜:一人做动作,另一人猜词语,猜对者则获胜。
9、天下太平:就是比猜拳,赢一次就写一个笔画,谁先把“天下太平”四个字写完谁就赢。当然要写的字可以自己另外规定。
钓鱼
室外游戏
(1)捞鱼儿(低、中)
首先,选出两名个子高的同学担任“渔夫”,一个叫“热带渔夫”,一个叫“金鱼渔夫”,其余的同学当“小鱼儿”。“小鱼儿”们站成纵队。两个“渔夫”把双手拉在一起,高高举起,搭成一个“桥洞”。游戏开始了,大家一起唱:“一网不捞鱼儿,两网不捞鱼儿,三网就捞小尾巴、小尾巴鱼儿。”“小鱼儿”按顺序钻洞。唱声一停,“渔夫”双手落下,把正在洞内的“小鱼儿”网住,被捞住的“小鱼儿”站在一旁等待。当所有的“鱼儿”捞完后,两个“渔夫”问:“谁愿意当金鱼,谁愿意当热带鱼?”“小鱼儿”喜欢当什么鱼便选什么,按不同的答案分两组,人多为胜;反之,则败。(注:两个“渔夫”必须秘密地分角色,当“鱼儿”们选好当什么“鱼”后,才能公布谁是“热带渔夫”,谁是“金鱼渔夫”。)
(2)愚公移山(低、中、高)
先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱: 一米二米三,三乘以三,山高难开,愚公移山!动作有:
1、双足并拢;
2、双足侧开;
3、双足前后开;4单足屈膝提起。每唱完一句必须做出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。
(3)小猴捞月(低、中)
大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方
向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
(4)气象预报(低、中)
选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距1米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如: “刮大风!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!” “有大雾!”-“不怕!” “下大雪!”-“不怕!” 唯独听到“下冰雹罗!”必须赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员发现就算失误,互换角色。接着游戏开始,谁失误三次就要表演一个节目。
(5)快乐蹦蹦跳(低、中、高)
两人进行用双脚来进行石头,剪刀,布。(双脚合并是石头,双脚一前一后是剪刀,双脚并排展开是布)获胜同学可以往前走一步,看谁先走到终点。(终点线要预先规定好)
(8)木头人(低、中)
一人喊口令:“三三,山上有个木头人,不许说话,不许动,还有一个不许笑。”谁先动的同
学就算输。
(9)红灯绿灯小白灯(低、中)
先决定出来一个人站在墙根底下,面对着墙,口中说“红灯绿灯小白灯”。其他人从他背后慢慢走上来,当然如果他说完“红灯绿灯小白灯”可以回头,看见谁动了那个人就得过来替他。
1、照镜子。
游戏规则:请几人一起来玩,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子。当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
2挑西瓜:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“西瓜熟了吗?”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。”选瓜的人继续选。如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。被抓住的选瓜人则要表演一个节目。然后追的人成了选瓜的人。或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。
第五篇:一年级游戏
一(1)班
游戏名称:萝卜蹲
游戏规则:“萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。一(2)班
游戏名称:传话游戏
游戏规则:第一个同学把纸条上的句子记住,小声地传给另一个人,直到最后一个同学,最后一个同学把句子写到黑板上,如果和传的句子一模一样,那就赢了,如果不一样,那就输了。
一(3)班
游戏名称:螃蟹走
游戏规则:要两个小朋友背对背手挎手,半蹲学螃蟹走。三组一起走,先到者胜。