第一篇:小学一年级语文《有趣的游戏》教案(推荐)
1.引导学生观察游戏的过程,培养观察生活的能力。
2.能把自己做过的游戏说出来。
3.交流感受,学习提问。
教学重点:说清楚游戏怎样做,怎样有趣。
教学过程:
一、情境导入明游戏
1.师带学生做我说你做的游戏。
2.这个游戏可不可以一个人自己玩呢?(请生试着自已说自已做,然后谈感受)
3.老师小结:做游戏至少要有两个人以上才能玩,大家一起玩才有意思。做游戏能给我们带来快乐,还能让我们交上朋友。老师能和你们做朋友吗?(握手)今天这节课,就让我和我的好朋友一块做游戏,说游戏,好不好?
二、大家一起做游戏
1.首先,我给大家介绍一个有趣的游戏,这个游戏叫贴鼻子。(介绍玩法,而后组织学生玩贴鼻子的游戏。)
2.同学们都笑得好开心,你觉得刚才玩游戏的时候,谁最有趣?
(游戏过程中,注意引导学生观察,用自己的语言影响学生,让学生在活动中通过听、玩和自己的观察,感受游戏的是怎样玩和怎样有趣的,为后面的说作铺垫。)
三、分享快乐说游戏
1.快乐要和别人一块分享,今天晚上你回到家里,就把这个有趣的游戏说给妈妈听,好不好?想想,你要告诉妈妈,你们今天做过的游戏怎样好玩,怎样有趣,那该怎么说呢?
2.师生扮角色进行情境对话表演,其间教师相机指导,反馈纠正学生在表达中出现的问题。
3.师生共同小结:①先介绍是什么游戏②再说说这个游戏怎么玩③最后讲讲玩的时候怎么有趣,为什么大家会哈哈大笑。
四、合作交流学游戏
1.你们还玩过什么游戏呢?
2.呵,你们会玩的游戏可真多!把你的快乐和大家分享吧。现在,你愿不愿意把自己玩过的游戏说给大家听听?老师有个建议,你们看这样做好不好:你们先在小组里说给自己小组的同学听听,大家呢,要认真地听,看看谁说的游戏最有趣,你们就选他作你们小组的代表,待会上讲台说给大家听,好不好?
3.小组为单位,交流游戏怎么玩,怎么有趣。
4.推选代表把组内最有趣的游戏介绍给全班同学。(师:发言的同学说完之后,你如果还是没弄清楚游戏是怎么玩的,你可以继续问他。)
5.小朋友,会玩也是一种本领哟。今天同学们介绍的游戏你都会玩了吗?如果还有你很想玩又还不会玩的游戏,快找他问一问吧。(下位自由交流)
五、儿歌升华乐游戏
1.做游戏,真有趣。游戏给我们还来了快乐,游戏使小伙伴更加亲密。今天这节课,老师和你们一块做游戏,说游戏,非常地快乐。就让我送一首儿歌给大家作为礼物吧。要不要?请大家注意听,这样才能收下我的礼物哟。
2.师诵儿歌:
做游戏,真有趣,大家一起多开心。
小伙伴,快快来,我们一起玩游戏。
你笑,他叫!好朋友们哈哈笑!
哈哈──!
3.指名读。齐读。
4.看来,我的礼物同学们都收下了。谢谢大家。
第二篇:小学一年级语文传话游戏教案
教学要求
1.认真听别人讲话,明白意思,记住内容。
2.转述听到的内容,口齿清楚,内容正确。
课前准备
1.教学挂图
2.老爷爷找小孙子的挂图(投影片或计算机课件)。
3.小奖品
教学时间
1课时
教学过程
一、观察图画,了解活动内容
设计提问:
1.图上的小朋友在做什么游戏?
2.他们是怎样做的?
3.你做过这样的游戏吗?
师生共同约定游戏规则:
以小组为单位开展竞赛。裁判把同样的传话内容告诉每组的第一位同学。游戏开始,第一位同学传给第二位同学&&声音要小,每人只说一遍,一个一个向后传。最后一位同学汇报传话内容,又快又准的小组为优胜小组。
二、了解规则,示范传话游戏
各小组选派一至二名代表,组成一个临时小组做一遍游戏,请同学看清游戏过程(最后发现传话有误,要从后向前依次重复传话内容,找出误传人,总结错误原因)。
指定两个小组做一遍游戏,请同学了解竞赛规则。
(传到最后一位同学,这位同学要快速向裁判汇报。)
三、小组练习,总结游戏经验
教师布置传话内容(告诉组长),请各小组练习,在练习中总结经验,怎样才能传得又快又准。
传话内容:
1.今天下午不下雨,不要带雨伞。
2.小猫会捉老鼠,不会捉考虎。
3.放学以后,我们班要和一班进行拔河比赛。
各小组可以根据自己的实际,在规定的时间内自拟话题反复练习。
四、进行传话竞赛,评选优胜小组。
在小组练习的基础上,开展小组竞赛。裁判可由老师和同学共同组成。
创设情景:
看投影,一位老爷爷愁眉苦脸&&画外音这位老爷爷丢了什么了?这么着急!让我们帮助他找一找吧!
传话内容:
1.老爷爷的孙子丢了,他叫林林,今年五岁。
2.林林在公园门口,有人看到他了,快告诉老爷爷。
3.林林已经找到啦,老爷爷笑啦。老爷爷说:谢谢大家。
评选出优胜小组,并颁发小奖品。
五、教师小结
在生活中,我们常常需要转述别人的话,只有听清,记住,说明白,才不会误事。
板书设计:
传话游戏
听清记住说明白
第三篇:一年级上册《有趣的游戏》的教案
教学目标:
1、结合现实情境,辨别前后、上下、左右,初步学会用前后、上下、左右描述物体的相对位置。
2、在观察、操作活动中,初步学会辨认从不同方向观察到的简单物体的形状。
3、经历用前后、上下、左右认识和描述物体相对位置及从不同方向辨认物体形状的过程,并通过与同伴相互交流,初步体验空间感和方位感。
4、在现实、有趣的操作、观察活动中,初步积累有关方位和辨认从不同方向观察到的物体形状的直观经验,初步感受数学与生活的联系,产生用数学眼光观察周围事物的兴趣。
教材分析:
本单元是学习空间与图形知识的起始阶段,对引导学生建立初步的空间观念,培养对数学的兴趣具有重要的意义。因此,教学中要根据小学生的年龄特点,切实组织好动手操作和主动观察的数学活动,使学生在亲身体验中学习知识。
本单元的主要教学内容是,在充分体验的基础上学习用前后、左右、上下描述物体的相对位置,初步辨认从不同方向观察到的简单物体的形状。前一部分内容是教学的重点,其中在相对面判断左右,对学生来说比较困难,教学中应引导学生在体验中理解知识。
本单元教材编写的主要特点是,强调学生主动参与活动,重视亲身体验。教材利用学生熟悉的游戏和身边常遇到的一些现象,启发学生借助已有经验学习有关方位和视图的初步知识。
本单元设有两个信息窗。信息窗一,是借助学生熟悉的两个小朋友指鼻子、指眼睛的游戏画面,引起学生对左、右方位的讨论。在自主练习中,借助二人听口令击掌的游戏画面,扩展到对上下、前后、左右的方位的学习。信息窗二,是利用几个小朋友一起看照片的现实情境,引起学生对汽车和小兔拍摄位置的讨论,开展辨认从不同方向观察物体形状知识的学习。在自主练习中利用小鸟和小猫从不同位置看房子,进一步加强对所学知识的体验和巩固。
教学建议:
1、充分唤起学生的已有经验,以原有经验为基础,开展学习活动,辨认上下、前后、左右等方位,分辨从不同方向看物体的形状。学生在家庭、在学校、在商店多种场合都接触过这些事情,只是没把这部分内容作为系统知识来学习。学生已经有了很好的经验基础,因此在教学中除利用课本中的素材外,还可以设计多种情景,唤起学生的已有经验学习本课的内容。这样做,可使学生感到亲切、有兴趣,乐于参与活动;另一方面可以扩大学习的空间,便于学生联想和交流。
第四篇:有趣的游戏-一年级上册语文园地一-教案
有趣的游戏
教学目标:
1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。
2、能把自己做过的游戏说出来,交流感受,学习提问。
3、通过问答、补充、评议等双向互动的语言活动,培养口语交际能力。
教学重点:
交流自己做过的一些游戏怎样有趣,是怎样做的。课前准备:
1、调查学生平时都玩哪些游戏。
2、计算机辅助教学设计。
3、让学生课前玩一玩老鹰抓小鸡、丢手绢、贴鼻子等有趣的游戏。
4、做一些游戏大王头饰。课时安排:1课时 教学过程:
一、创设情景,激发兴趣
1、谈话:在学校里,我们除了上课学习外,还有丰富多彩的活动,这 些活动中最有趣的要数游戏了,游戏可以给我们带来快乐。今天,老师带你们到游戏王国去游玩,高兴吗?
2、出示课件:配乐作律动进入游戏王国。
二、以图为例,掌握方法。
现在我们来到了游戏园。课件出示课文三幅图。谁知道游戏园里的小朋友正在做什么游戏呢?
1、看图结合体验说说:你觉得哪种游戏最有趣?选一种游戏说说它怎样有趣?
2、引导评价,发现不足:你觉得哪位小朋友介绍得最有趣?为什么?
3、教师示范,提供方法:
a、教师示范:老师小时候也非常喜欢做游戏。我觉得最有趣的游戏就是贴鼻子了。首先在黑板上画一个大头娃娃,有头发,有眼有耳,还咧着一张大嘴在笑,可美中不足的就是没有鼻子。这个鼻子就需要我们蒙上眼睛,用已经剪好了的纸鼻子贴上去。有的同学拿着纸鼻子小心翼翼地走到画前,在他自己认为是鼻子的地方一贴。“哈哈”大家哄堂大笑,原来他把鼻子贴在了眼睛上,大头娃娃变成独眼龙了。有的把鼻子贴在下巴上,像长着一个大肿瘤,有的贴到了耳朵上,像戴着一个大耳环,有的把鼻子贴到了头顶上,就像杂技团的小丑„„真是五花八门,大家笑得肚子都疼了,甚至笑出了眼泪。b、引导评价,悟出方法
---你们觉得老师介绍得怎么样?知道老师为什么能把游戏怎样有趣说清楚吗?
(课件出示:先说游戏怎么玩,再说说自己在游戏中心情怎样,还可以讲讲它给大家带来的快乐。)c、同桌交流:从老鹰捉小鸡、丢手绢、贴鼻子三种游戏中任选一种向同桌介绍它怎样有趣。可以学着老师的方法说,也可以用其他方法说。d、全班交流。
1、进一步引导学生较具体地说说游戏怎么有趣。
2、发言者说不清楚,教师引导其他学生通过提问,帮他说得更好。
3、师生间,生生间相互补充 e小结:告诉别人游戏怎么有趣,可以先说说游戏怎么玩,再讲在做的过程中自己的感受,也可以讲讲游戏给大家带来的快乐。
三、交流展示,竞选大王。
1、我们游完了游戏园,现在要到游戏宫去玩了。课件出示游戏宫的热闹场面。原来一年一度的游戏大王竞选在这里举行。参加竞选的人必须介绍一种最有趣的游戏,谁介绍得最有趣,谁就能被评为游戏大王(出示游戏大王头饰)。你们也想参加吗?
2、除了老鹰捉小鸡、丢手绢、贴鼻子三种游戏外,你们平时还喜欢玩些什么游戏?(课件出示学生说到的一些游戏名称:如跳皮筋、踢毽子、捉迷藏、投沙袋、猜谜语、放风筝、瞎子抓瘸子、地雷爆炸等)
3、以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自己不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。(教师提供一些词语帮助学生说得更生动:灵巧、敏捷、争夺、镇静、躲闪不及、你追我赶、手忙脚乱、哄堂大笑、欢呼精彩等)
4、展示交流:
a、代表介绍本组推荐的游戏,其他同学当评委。B、评选游戏大王。
C、宣布游戏大王评选结果。
反思:这节课我上得有点像游戏课。让我印象最深刻的环节是在让学生们做贴鼻子的游戏。孩子们别提做得有多高兴了。到了后来,我都拿这句话跟孩子说纪律:谁能观察最仔细,最能够尊重在上面做游戏的小朋友,下次的机会就是他的了。这一招也真是管用,孩子们个个都特别乖,但是每次请下一个的时候,肯定会有很响亮的叹息声,说为什么没轮到。这时候,我心里也特别不是滋味。要不,这堂就让孩子们玩贴鼻子的游戏好了。团体一起玩,也是在进行口语交际,而且,这样也能让学生真正体会到游戏的有趣。但是,我最终还是没有这么做。我想,以班级目前的状况,让学生在课堂上这么轰轰烈烈地玩一次肯定会对下节课影响很大,而且孩子们也并不是在乎玩什么,而是在乎可以玩,这么一想,我又改变了策略。孩子们兴趣高涨的时候,我就趁机提出要求,你想办法向我介绍这个游戏,如果你介绍得比较有趣,就请你来玩。介绍的时候,要注意姿势。
第五篇:一年级数学有趣的游戏教案
有 趣 的 游 戏
经验课
执教老师 韩海霞 寿光市南邵小学
【教学内容】:青岛版一年级数学第一册第六单元有趣的游戏——图形与位置 【教材简析】:
本单元是学习“空间与图形”知识的起始阶段,对引导学生建立初步的空间观念,培养学生学习数学的兴趣具有重要的意义。教材利用学生熟悉的游戏和身边常遇到的一些现象激发学生主动参与学习活动,重视亲身体验,启发学生借助已有经验学习有关方位和视图的初步知识。【教学目标】:
1、在好玩的游戏的过程中,初步感知左右、上下、前后,结合现实情境,初步学会用前后、上下、左右描述物体的相对位置,让学生觉得数学好玩。
2、通过有趣的游戏和与同伴的相互交流激发学生的兴趣,引导学生积极参与到活动中,初步体验空间感和方位感。
3、在现实、有趣的操作、观察活动中,初步积累有关方位的直观经验,初步感受数学与生活的关系,产生用数学眼光观察周围事物的兴趣。【教学重点】:分清左右、上下、前后。【教学难点】:熟练掌握判断左右的方法。【教学学具】:自制课件。教学过程设计:
一、导入新课
1、猜谜语。
老师:我给同学们带来了一个谜语请同学们猜:两棵小树十个杈,不长叶子不开花,能写会算还会画,天天干活不说话。大家猜是什么?(手)
我们每个人都有一双灵巧的手,它们是一对好兄。在我们身上还有很多像手一样的好兄弟,谁能把它们找出来?(眼睛、耳朵、鼻子、胳膊、肩膀、腿------)今天我们就用我们的这些好朋友来做有趣的游戏。板书课题——有趣的游戏 【设计意图:用学生喜欢的猜谜形式引入,易于激发学生的学习兴趣,使学生觉得数学好玩,为下面活动的开展做好认知和情感上的铺垫。】
二、结合经验,辨别左右、上下、前后 游戏一
1、师:今天我们做的游戏叫指鼻子、指眼睛,请准备好!游戏规则:同学们把手放到鼻子上,根据老师的口令,迅速指到口令指出的位置,不能指错。学生根据师要求做出相应动作。师:小朋友们的反应真快啊!
2、添加信息生成新的游戏。
看来,这个游戏有点简单,那咱们再来点难的?!(加上左右)
师:同学们是不是感到有困难了?谁能说说你为什么感到有困难吗?它难在哪里呢? 生:老师在眼睛、耳朵、腿的前面加上了左右-------师:哦,原来是因为这次我加上了左右两个方位。板书:左右
师:有的小朋友分不清左右,所以感到有困难,是吧?看来要想做好这个小游戏,还必须先分清哪是左,哪是右。哪位小朋友愿意说一说你在生活中是怎样来分清左右的?
生:我用右手写字。
我们走路靠右边。我用右手刷牙。
左手就是左边,右手就是右边。(给积极回答问题的学生一朵小红花)……
师:同学们说得很好!在生活中,我们通常都是根据自己身体上的左右来确定左右的。下面我们再来做个小游戏,大家准备好了吗?抬左腿,抬右腿,举左手,举右手,拍左肩,拍右肩等口令。
生根据老师的口令做游戏。
师:同学们做的很好!现在同学们再来看一个现象,看看谁火眼金睛?谁能发现新的问题!准备好了吗? 生:准备好了!
师:现在,请伸出你的右手和你的同桌握握手,请指一指你同桌的左耳朵。现在谁能说一下在刚才握手、指耳朵的时候,你发现了什么问题?
生:刚才我指的这边,同桌指的那边,我们两个是对着的。(给予一朵小红花表示鼓励)
……
师总结:你真是火眼金睛!这是因为你和同桌是面对面,方向是相对的,所以伸出手的方向也是相对的。这就是说,在不同位置,左右的方向是不同的,这就是左右的相对性。
师:下面咱们同桌俩一起来继续做小游戏,注意先听好要求:
1、两人可以用剪子、包袱、锤来决定谁发口令;
2、发口令时一定要加上左右两个方位,但发口令时不能太快,另外每次不能超过五个口令。
3、如果你的同桌指错了,你要马上帮他纠正。咱们要比比看哪两个小朋友合作得最好,指的又对又快。明白了吗?开始吧。生按照要求做游戏。
【设计意图:游戏让学生在玩的同时也学到了左右两个不同的方位。用自己的身体做游戏,更好玩,更容易理解两个方位。】
师:同学们认识左右了吗?我来考一考同学们!(课件展示生活中的具体情境,考察学生们对左右的认识程度。)
【设计意图:通过生动的图片,让学生积极地参与到学习中来,进一步巩固和考察学生们的认知程度。】 游戏二
1、做游戏
师:同学们做的真好!下面,我们要继续做游戏了,高兴吗?谁愿意先下来与老师一起玩?邀请一位小朋友一起做游戏。
师:我先解释一下游戏规则:这个游戏也是两个人一起玩,一人发口令,两人一起做动作。口令是上下、左右、前后,这几个词,顺序可以不断变换。比如:我说上上下下,俩人就要一起向上拍两下再向下拍两下,我说左左右右,俩人就要一起向左拍两下再向右拍两下。注意:一定要向自己的上下、左右、前后伸手拍。明白了吗? 生:(齐声)明白了。
师:我们先来玩一会儿,下面的小朋友给我们俩做评委,好吗?还是用剪子、包袱、锤来决定谁先发口令,好吗? 师生共同游戏。
师:下面的小朋友也一起玩吧。同桌俩做游戏。
2、自主探究,辨认上下、前后
师:在刚才的游戏中除了左右这两个方位外,你还用到了哪些方位? 生:上下,前后。板书:上下、前后
师:你知道哪是前?哪是后?哪是上?哪是下吗? 生:(齐声)知道。
师:我们一起指指看吧。请用右手向前指,向后指,向上指,向下指。师生共同做动作。
【设计意图:学生借助拍手,进一步认识前、后、上、下这几个方位,同时这样的小游戏很容易做,便于学生加深对方位知识的记忆。】
师:同学们累了吧?那我们来休息一下!看个小故事!【设计意图:通过生动的图片,让学生积极地参与到学习中来,进一步巩固和考察学生们的认知程度。】
师:在这么短的时间里学到了这么多数学知识,你们高兴吗?我也很开心。你能用我们刚才学到的知识介绍一下你座位的前后左右各是谁吗?介绍到谁,谁就举起右手跟我打个招呼好吗?
抽几个学生做介绍。
师:哪位小朋友愿意告诉大家,我们这个教室里上下左右前后各有什么? 抽几个学生回答。
【设计意图:通过解决一些实际问题,增加学生的兴趣,让学生积极主动的参与活动中,使学生感受到数学与生活密切联系。】
三、运用策略、解决问题
师:现在,同学们认识了这么多方位一定能帮大树爷爷解决一个问题。每个小组发一张相关图片(也可课件制作):美丽的大草原上有一棵大树,它看到同学们都有好朋友一起玩,它想让同学们帮它找到一些好朋友,它想和小鹿、小兔、小鸟、蘑菇做朋友,它的左边有5只小鹿,右边有3只小兔,上边有4只小鸟,下边有6个蘑菇。你能把小动物和蘑菇放到合适的位置上吗? 师:谁的作品好看?你喜欢哪一幅? 老师展示学生作品,课件展示老师作品。
师:一些同学设计的很漂亮,你们真棒!你们帮大树爷爷找到了朋友,大树爷爷怎么说的? 生:谢谢!【设计意图:美丽的图画可以吸引学生的注意力,通过同学们之间的相互评价进一步巩固这节课的内容。】
四、拓展延伸
1、填空
○○○○□○○○
一共有()个图形,从左往右数,□排第(),从右往左数,□排第()。
2、□☆△
○●◇
☆的左边是(),△的下边是(),●在◇的()边,☆在●的()边。
3、老师看到同学们这么愉快的学习,而且有这么多的收获,老师非常开心,也非常满意,同学们满意吗? 生齐回答:满意!
师:同学们回家后把我们这节课学到的知识讲给爸爸妈妈听,让爸爸、妈妈和你一起欣赏一下你的房间里上边、下边、左边、右边都摆放了那些东西好不好? 生:好!师:下课!
板书设计
有趣的游戏 左右 上下 前后