第一篇:冲锋枪教学反思
教学反思——《冲锋枪》
通过今天开展的一堂小班音乐游戏活动,我认识到首先活动内容的选材一定要贴近幼儿生活,这样才能激起幼儿的兴趣,再一个就是要符合幼儿的身心发展规律,内容是要儿童所能接受的。在进行游戏活动时,只想到了让幼儿根据音乐的节奏来做游戏,并没有延伸到引导幼儿去认识这首歌曲,熟悉这首歌曲。在导入时我采用了故事导入,我发现故事生动有趣,很好的吸引了幼儿的注意,激发了他们的兴趣,在听音乐时,通过教师的提前讲好规则,幼儿们也能遵守规则,安静的倾听音乐,不过在请幼儿根据“枪声、瞄准、躲避”做动作时,有的幼儿非常积极,做出了各种动作、造型,而我也较多的关注到了这些幼儿,忽略了那些较内向的幼儿,没有更好的去关注他们。再一个就是在进行打枪游戏时,没有将“游戏”二字真正贯彻,我的活动里只是让幼儿坐到凳子上,听到枪声时再做出打枪的动作,这显得就有点死板了,老师提出就是在进行游戏时,可以让孩子们离开凳子,给他们适当的场地,让他们跟着音乐自由的发挥,让他们自己大胆的将自己的想法表现出来,真正解放孩子的天性。我觉得通过这堂活动,我还应该提升的就是如何应对在活动中的突发情况,在活动中,我让幼儿跟着音乐一起来玩打枪的游戏,但是有个幼儿没有跟着我们一起,在这遍音乐结束后我问他:你为什么没有跟着音乐一起来玩游戏呢?他的回答是:我没有枪。我记得当时我的回答是:小朋友们都没有枪,你可以伸出你的手当做有枪。现在想想,如果我换一种说法,可能会更好,比如,来,我们来变魔术,把我们的手变成手枪,大家一起念magic magic magic变变变,这样的话又有趣,又向幼儿交代清楚了我们是把自己的小手变成手枪来玩游戏。还有一个就是我提问时,有的幼儿的回答和我提问的并不在一条线,我在把这个话题扳回轨道上时有些生硬,我觉得在这一点上我应该向经验丰富的老师们多加学习。我觉得在给孩子们上课时,老师不仅仅准备上课内容,还应该把延伸知识也一并学习了,要是遇到幼儿提问相关知识,老师不会时,那么长久下来老师的榜样作用肯定有受影响。其实老师不仅仅在教学活动中教给幼儿知识和道理,教师的教育是渗透在幼儿的一日生活中的,教师无时不刻都起着教育引导的作用,所以作为教师应该不断提高自己的综合素养,去了解孩子,真正的走进他们的内心世界,我相信经过不断的学习与实践,自己一定能成为一名优秀的幼儿教师!
第二篇:幼儿园中班音乐活动教案《冲锋枪》及教学反思
《中班音乐活动教案《冲锋枪》含反思》这是优秀的中班音乐教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班音乐活动教案《冲锋枪》含反思!
活动目标:
1、体验感知音乐作品中的休止,用动作表现来感知音乐的乐句。
2、喜欢故事情节,感受和同伴游戏的快乐。
3、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
活动准备:
PPT图片、故事、音乐(打枪的不同音乐)等
活动过程:
一、猜测玩具,引起兴趣。
二、欣赏故事。
教师讲述故事,边讲边提问。(配音乐)
师:京京被打中了吗?死了吗?(假装的)从哪看出来?原来是在闹着玩。
三、玩打枪游戏。
游戏一:打枪
1、倾听音乐。
教师提问:这段音乐里,你听到了什么?[快思老师.教案网出处](打枪的声音)
2、第二次听音乐。
提问:打枪的声音是在每句音乐的前面还是后面?
3、游戏:练习打枪、瞄准。
游戏二:“躲子弹”
1、第三次听音乐,找出“躲”的音乐。提问:什么时候躲?怎么躲?
2、师幼互动,玩游戏“躲子弹”。
游戏三:神枪手和安全卫士。
四、结束部分
教师小结:听得故事是《冲锋枪》,玩的游戏是打枪游戏。
教学反思:
《冲锋枪》短小简单的故事绘本。第一环节导入部分,先展开讨论,让幼儿自己说一说喜欢什么样的玩具,再猜一猜玩具。充分调动了孩子的积极性。在欣赏故事环节,在教师的讲述过程中让幼儿体验明明为了冲锋枪从羡慕到恐慌再到和京京开心游戏的情感。这一环节孩子基本都能体验到故事中人物的情感,充分达到了《指南》中语言领域目标的要求。
但是绘本《冲锋枪》中有一个京京和明明玩打枪的游戏情景,却让老师挖掘到更贴近幼儿的教育价值。即喜欢模仿游戏、喜欢打枪游戏。所以教师抓住绘本中这一教育元素,选取打枪这样一个具有娱乐性质的情景,将幼儿的生活经验有效的运用到活动中来,自然引出“打枪”的音乐游戏,巧妙地将简单的故事内容和高深的世界名曲《嘉禾舞曲》相联接,体会音乐带来的快乐。使绘本起到了“移花接木”的作用。所以本节活动是在绘本中融合了音乐的元素。
这段世界名著对于中班幼儿而言,感受旋律、理解乐句是比较深奥的,但在活动中教师运用一个充满乐趣的“打枪”游戏将所有的一切融合在一起了,使幼儿在游戏中不仅获得了模仿的满足、快乐的体验,也潜移默化地自我“感悟”到了乐句的特点,提高了对旋律的敏感性。游戏的开展,教师注重层次性。此活动以有层次的游戏贯穿始终,使幼儿在游戏中通过试听——熟悉——尝试表现——灵活表现——掌握等阶段循序渐进地感受理解乐曲。充分体现了《指南》中对艺术领域的感受、体验、再到表现这一要求。在最后的分角色游戏中,无论是“开枪者”还是“躲避者” 都能基本根据乐句特点、伴随音乐节奏做出相应的“开枪”和“躲避”动作,使音乐素养训练活动“有教无痕”。
在活动过程中游戏形式的多样化,虽然只是个“打枪”、“躲子弹”两个游戏动作,但为了能够让幼儿处于积极主动活动状态,教师有分角色玩、个别示范的玩、幼儿两两的玩、分组玩等多种游戏形式,是游戏变得丰富多彩,做到了“玩中学、学中玩”。
本次活动中需改进的地方:
1、游戏“’躲子弹”,这一环节,幼儿在随音乐集体表现“躲子弹”时,教师可以要求幼儿用同一动作,这样有利于老师观察了解幼儿对乐曲的节奏掌握情况,便于老师及时纠正错误的幼儿。
2、让幼儿感受乐曲加快的那一段音乐,乐曲速度偏快了些,和前一段音乐反差太大了,幼儿不好表现。
中班音乐活动教案《冲锋枪》含反思这篇文章共4321字。
第三篇:幼儿园中班音乐教案《冲锋枪》及教学反思
中班音乐教案《冲锋枪》含反思适用于中班的音乐主题教学活动当中,让幼儿喜欢故事情节,感受和同伴游戏的快乐,体验感知音乐作品中的休止,用动作表现来感知音乐的乐句,感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣,快来看看幼儿园中班音乐《冲锋枪》含反思教案吧。
活动目标:
1、体验感知音乐作品中的休止,用动作表现来感知音乐的乐句。
2、喜欢故事情节,感受和同伴游戏的快乐。
3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
活动准备:
PPT图片、故事、音乐(打枪的不同音乐)等
活动过程:
一、猜测玩具,引起兴趣。
二、欣赏故事。
教师讲述故事,边讲边提问。(配音乐)
师:京京被打中了吗?死了吗?(假装的)从哪看出来?原来是在闹着玩。
三、玩打枪游戏。
游戏一:打枪
1、倾听音乐。
教师提问:这段音乐里,你听到了什么?(打枪的声音)
2、第二次听音乐。
提问:打枪的声音是在每句音乐的前面还是后面?
3、游戏:练习打枪、瞄准。
游戏二:“躲子弹”
1、第三次听音乐,找出“躲”的音乐。提问:什么时候躲?怎么躲?
2、师幼互动,玩游戏“躲子弹”。
游戏三:神枪手和安全卫士。
四、结束部分
教师小结:听得故事是《冲锋枪》,玩的游戏是打枪游戏。
教学反思:
《冲锋枪》短小简单的故事绘本。第一环节导入部分,先展开讨论,让幼儿自己说一说喜欢什么样的玩具,再猜一猜玩具。充分调动了孩子的积极性。在欣赏故事环节,在教师的讲述过程中让幼儿体验明明为了冲锋枪从羡慕到恐慌再到和京京开心游戏的情感。这一环节孩子基本都能体验到故事中人物的情感,充分达到了《指南》中语言领域目标的要求。
但是绘本《冲锋枪》中有一个京京和明明玩打枪的游戏情景,却让老师挖掘到更贴近幼儿的教育价值。即喜欢模仿游戏、喜欢打枪游戏。所以教师抓住绘本中这一教育元素,选取打枪这样一个具有娱乐性质的情景,将幼儿的生活经验有效的运用到活动中来,自然引出“打枪”的音乐游戏,巧妙地将简单的故事内容和高深的世界名曲《嘉禾舞曲》相联接,体会音乐带来的快乐。使绘本起到了“移花接木”的作用。所以本节活动是在绘本中融合了音乐的元素。
这段世界名著对于中班幼儿而言,感受旋律、理解乐句是比较深奥的,但在活动中教师运用一个充满乐趣的“打枪”游戏将所有的一切融合在一起了,使幼儿在游戏中不仅获得了模仿的满足、快乐的体验,也潜移默化地自我“感悟”到了乐句的特点,提高了对旋律的敏感性。游戏的开展,教师注重层次性。此活动以有层次的游戏贯穿始终,使幼儿在游戏中通过试听——熟悉——尝试表现——灵活表现——掌握等阶段循序渐进地感受理解乐曲。充分体现了《指南》中对艺术领域的感受、体验、再到表现这一要求。在最后的分角色游戏中,无论是“开枪者”还是“躲避者” 都能基本根据乐句特点、伴随音乐节奏做出相应的“开枪”和“躲避”动作,使音乐素养训练活动“有教无痕”。
在活动过程中游戏形式的多样化,虽然只是个“打枪”、“躲子弹”两个游戏动作,但为了能够让幼儿处于积极主动活动状态,教师有分角色玩、个别示范的玩、幼儿两两的玩、分组玩等多种游戏形式,是游戏变得丰富多彩,做到了“玩中学、学中玩”。
本次活动中需改进的地方:
1、游戏“’躲子弹”,这一环节,幼儿在随音乐集体表现“躲子弹”时,教师可以要求幼儿用同一动作,这样有利于老师观察了解幼儿对乐曲的节奏掌握情况,便于老师及时纠正错误的幼儿。
2、让幼儿感受乐曲加快的那一段音乐,乐曲速度偏快了些,和前一段音乐反差太大了,幼儿不好表现。
本文扩展阅读:冲锋枪(Submachine gun,缩写SMG),又称短机枪、短机关枪、机关短枪或次机枪,旧译手提机枪或手提轻机枪,一般泛指使用手枪子弹的连发枪械,冲锋枪的设计者对这种武器的共同设计诉求为“轻便”及“全自动射击”。原因是他们认为世界上第一支冲锋枪是协约国意大利的Villar-Perosa(简称VP 或Mod.1915),采用双枪管设计,发射手枪子弹,装有两脚架但没有枪托。
第四篇:教案:冲锋枪完整版
中班音乐游戏——快乐的冲锋枪
贾杉琪 活动目标:
1、体验感知音乐作品中的休止,能用动作来表现所感知音乐的乐句。
2、喜欢故事情节,感受和同伴游戏的快乐。
一、引发兴趣
(一)谈话导入:你们收到过礼物吗?什么时候收到过?最喜欢的礼物是什么?
(二)猜测玩具、今天来了个朋友,名叫贝贝。他有一样令人羡慕的玩具,会是什么? 我把这个玩具已经画了下来,看看贝贝的玩具是什么。猜到了就大声喊停哦。
二、欣赏故事:
1、贝贝有一把黑黑亮亮的冲锋枪。走到哪儿贝贝都带着它,可神气啦。
2、、明明在想什么?他会怎么说?
3、“贝贝把你的冲锋枪借给我玩玩吧?”
4、可贝贝还没来得及回答,明明就一把夺过了贝贝的冲锋枪,朝贝贝“乒——”一枪开了过去。这下可不得了了,贝贝听到枪声,就倒在地上,一动也不动了。明明这下可急坏啦,“哇——哇”大哭起来,“你怎么啦?”
5、孩子们,贝贝中枪了吗?真的被打中了吗?
6、于是两个好朋友玩起了冲锋枪的游戏。
三、共同游戏
1、玩冲锋枪游是要听音乐的。我们一起来听听这段音乐,听到了什么?
小结:我们都听到了开枪的声音。每次乒的一声就是开枪的时候。
2、那你听到一共开了几枪? 小结:没错,瞄准了再开枪。
3、你们会玩吗?我们和明明一起听着音乐来玩玩,我们开枪,明明躲。小结:你们听着音乐,开枪开得很准。明明听着音乐,躲也躲得很快。
4、那这次明明打,你们来躲,行不行? 想想你们可以怎么躲?
小结:你们真厉害,又会开枪,又会躲。
5、听着音乐玩都没问题,可音乐是会变的,听听这个音乐哪里不同了?
6、音乐的速度快了,还能找准开枪的时间吗?还会很快躲好吗?
7、这段音乐又有什么变化?没有枪声还能玩吗?
第五篇:中班音乐《冲锋枪》
中班音乐《冲锋枪》
中班音乐《冲锋枪》
活动目标:
1、体验感知音乐作品中的休止,用动作表现来感知音乐的乐句。
2、喜欢故事情节,感受和同伴游戏的快乐。
活动准备:
PPT图片、故事、音乐(打枪的不同音乐)等
活动过程:
一、猜测玩具,引起兴趣。
二、欣赏故事。
教师讲述故事,边讲边提问。(配音乐)
师:京京被打中了吗?死了吗?(假装的)从哪看出来?原来是在闹着玩。
三、玩打枪游戏。
(一)游戏一:打枪
1、倾听音乐。
教师提问:这段音乐里,你听到了什么?(打枪的声音)
2、第二次听音乐。
提问:打枪的声音是在每句音乐的前面还是后面?
3、游戏:练习打枪、瞄准。
(二)、游戏:“躲子弹”
1、第三次听音乐,找出“躲”的音乐。提问:什么时候躲?怎么躲?
2、师幼互动,玩游戏“躲子弹”。
(三)游戏:神枪手和安全卫士。
四、结束部分:教师小结:听得故事是《冲锋枪》,玩的游戏是打枪游戏。
活动反思:
《冲锋枪》短小简单的故事绘本。第一环节导入部分,先展开讨论,让幼儿自己说一说喜欢什么样的玩具,再猜一猜玩具。充分调动了孩子的积极性。在欣赏故事环节,在教师的讲述过程中让幼儿体验明明为了冲锋枪从羡慕到恐慌再到和京京开心游戏的情感。这一环节孩子基本都能体验到故事中人物的情感,充分达到了《指南》中语言领域目标的要求。
但是绘本《冲锋枪》中有一个京京和明明玩打枪的游戏情景,却让老师挖掘到更贴近幼儿的教育价值。即喜欢模仿游戏、喜欢打枪游戏。所以教师抓住绘本中这一教育元素,选取打枪这样一个具有娱乐性质的情景,将幼儿的生活经验有效的运用到活动中来,自然引出“打枪”的音乐游戏,巧妙地将简单的故事内容和高深的世界名曲《嘉禾舞曲》相联接,体会音乐带来的快乐。使绘本起到了“移花接木”的作用。所以本节活动是在绘本中融合了音乐的元素。
这段世界名著对于中班幼儿而言,感受旋律、理解乐句是比较深奥的,但在活动中教师运用一个充满乐趣的“打枪”游戏将所有的一切融合在一起了,使幼儿在游戏中不仅获得了模仿的满足、快乐的体验,也潜移默化地自我“感悟”到了乐句的特点,提高了对旋律的敏感性。游戏的开展,教师注重层次性。此活动以有层次的游戏贯穿始终,使幼儿在游戏中通过试听——熟悉——尝试表现——灵活表现——掌握等阶段循序渐进地感受理解乐曲。充分体现了《指南》中对艺术领域的感受、体验、再到表现这一要求。在最后的分角色游戏中,无论是“开枪者”还是“躲避者” 都能基本根据乐句特点、伴随音乐节奏做出相应的“开枪”和“躲避”动作,使音乐素养训练活动“有教无痕”。
在活动过程中游戏形式的多样化,虽然只是个“打枪”、“躲子弹”两个游戏动作,但为了能够让幼儿处于积极主动活动状态,教师有分角色玩、个别示范的玩、幼儿两两的玩、分组玩等多种游戏形式,是游戏变得丰富多彩,做到了“玩中学、学中玩”。本次活动中需改进的地方:
1、游戏“’躲子弹”,这一环节,幼儿在随音乐集体表现“躲子弹”时,教师可以要求幼儿用同一动作,这样有利于老师观察了解幼儿对乐曲的节奏掌握情况,便于老师及时纠正错误的幼儿。
2、让幼儿感受乐曲加快的那一段音乐,乐曲速度偏快了些,和前一段音乐反差太大了,幼儿不好表现。