英语职务字母的代称

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第一篇:英语职务字母的代称

英语职务字母的代称

CEO(Chief Executive Officer),即首席执行官

COO(Chief operating officer)首席运营官类似常务总经理 CFO(Chief financial officer)首席财务官类似财务总经理 CTO(Chief technology officer)首席技术官类似总工程师

CIO(Chief information officer)首席信息官主管企业信息的收集和发布 QC是英文quality control的简称,中文含义是质量控制

IPQC是过程检验工程师 JQE是品质工程师

DQA是设计品保工程师

SQE供货商管理工程师

QA是英文Quality Assurance 的简称,质量保证职位是质量保证审计员 CS是Customer Satisfaction--客户满意度,AE:(Account Executive)国内称为“客户经理”或“业务经理”,有的干脆叫做“业务员” 是职务—客户执行、客户服务、客户主任…… PA:Publisc Area 主要负责公共区域卫生的清洁保养工作 AAD〔Associated Account Director〕——副客户总监

AAD〔Associated Art Director〕——副美术指导

ACD〔Associated Creative Director〕——副创作总监

AD 〔Account Director〕——客户服务总监、业务指导

AD〔Art Director〕——美术指导(在创作部可以独挡一面执行美术指导工作的美术监督)

AE〔Account Executive〕——客户执行、客户服务、客户主任;预算执行者,负责广告代理商和广告主之间的一切有关业务,观念,预算,广告表现之联系

AM 〔Account Manager〕——客户经理

AP〔Account Planner〕——客户企划(分策略企划 和 业务企划 两种)

〔Artist〕——正稿员

ASM〔Area Sale Manager〕——大区销售经理

CD〔Creative Director〕——创作总监、创意总监、创意指导(CD的前身,不是撰稿人便是美术设计,因为积累了丰富的经验,并有优异的创作成绩而成为督导)〔Copy Director〕——文案指导

CGH〔Creative Group Head 〕——创意组长 Computer Visualizer〕——计算机绘图员

CW〔Copywriter〕——撰稿人

DCS〔Director of Client Service〕——客户主管

ECD〔Executive Creative Director〕——执行创意总监

FA〔Finish Artist〕——完稿、画师

〔Finish Artist Group Head〕——完稿组长

GAD〔Group Account Director〕——客户群总监

**〔Group Creative Director〕——创意群总监

GMD〔General Managing Director〕——总经理

MD〔Media Director〕——媒体指导、媒介部经理

〔Media Supervisor〕——媒介主任、媒介总监

〔Media Planner〕——媒介策划

〔Planning Director〕——企划指导

Planning Supervisor〕——企划总监

Print Production Manager〕——平面制作经理

Production Manager〕——制作经理

Research Supervisor〕——调查总监

SAD〔Senior Art Director〕——高级美术指导

SCW〔Senior Copywriter〕——高级文案

Studio Manager〕——画房经理、作业室经理

Traffic Control Specialist(简称Traffic)〕——制管人员

Traffic Coordinator〕——平面制作统筹

TV Producer〕——制片

Visualizer〕——插图家、插画师、绘图员、视觉设计

Visualizer Group Head〕——视觉设计组长

再下这些是其他一些名词:

CF〈Commercial Film的缩写〉------广告影片。OS〈Omt Sound的缩写〉-----广告影片中的旁白。

POP〈Point of Perchase advertising的缩写〉------购买时点的广告,大部分消费者买东西时在商店因此也称店头广告。

SP〈Sales Promotion的缩写〉------促销活动。

CIS〈Corporated Identity System的缩写〉------企业识别系统。CI〈Corporated Identity的缩写〉------企业识别。CI 与CIS之区分,-----在美国原来只购CI,日本加上“S”也就是把CI加以组织化,包括EI,VI,BI,SI,成为系统。

EI〈Environment Identity的缩写〉------环境识别。CS〈Customer Satisfaction的缩写〉------顾客满意度。SI〈Store Identity的缩写〉------商店识别。

USP〈Unique Saling Point的缩写〉------独特性的销售主张。

DM〈Direct Mail的缩写〉------广告函件,直接信函,广告主将印刷品以邮寄方式直接寄给特定对象。

DM〈Direct Marketing的缩写〉------直接行销,直接与消费者接触的行销方式,如广告信函,人员直接销售

Account Group——业务小组。广告公司内负责某特定客户之工作小组。以AE为中心,成员包括行销企划、创意、媒体等工作人员,替客户执行广告企划设定、广告表现制作、媒体安排等业务。

Appeal Point——诉求点。广告讯息中,最能打动消费者心理,并引起行动的重点。

Brain Storming——动脑会议。可自由发想,不受限制的讨论会议。

Brand Image——品牌形象。消费者对商品品牌之印象。

Radio broadcasting advertising ——广播广告 Television advertising ——电视广告 Yellow page advertising ——黄页广告

OD广告(Out Door)——户外广告

第二篇:英语字母练习题

三年级字母练习

班级姓名得分

一、正确抄写下列字母。10*

LQIPKbgdyj

二、写出下面字母相应的大写或小写。18*

CbfEIAcaFBDGhidegH

二、默写Aa---Zz26*

三、写出所给字母的邻居 16*____ Ff______2.______ G g______3.______Kk______

4.____Oo ____5.____Mm _____6.______Vv__________ Hh______8.______ Ll ______8.______Rr______

四、判断下列各组字母的排列顺序,正确的写“ √”,不正确地写“×”。15* 1.ABD()2.BGD()3.LEN()4.EHK()5.DEB()

6.BGI()7.HIG()8.JKM()9.FGJ()10.CFI()

11.CPG()12.UVZ()13.JPQ()14.MNF()15.GOW()

五.将下列大写字母转换成小写形式或将小写字母转换成大写形式10*(1).bed(2).pen(3).jeep(4).shirt(5).jacket

(6).ORANGE(7).MONKEY(8).BROWN(9).COLOUR(10)PENCIL

第三篇:古代诗人的代称

1、诗骨--陈子昂 其诗词意激昂,风格高峻,大有“汉魏风骨”,被誉为“诗骨”。

2、诗杰--王勃 其诗流利婉畅,宏放浑厚,独具一格,人称“诗杰”

3、诗狂--贺知章 秉性放达,自号“四明狂客”。因其诗豪放旷放,人称“诗狂”。

4、诗家天子 七绝圣手--王昌龄 其七绝写的“深情幽怨,音旨微茫”,因而举为“诗家天子”。

5、诗仙--李白 诗想象丰富奇特,风格雄浑奔放,色彩绚丽,语言清新自然,被誉为“诗仙”。

6、诗圣--杜甫 其诗紧密结合时事,思想深厚。境界广阔,人称为“诗圣”。

7、诗囚--孟郊 作诗苦心孤诣,惨淡经营,无好问,曾称之为“诗囚”。

8、诗奴--贾岛 一生以作诗为命,好刻意苦吟,人称其为“诗奴”。

9、诗豪--刘禹锡 其诗沉稳凝重,格调自然格律粗切,白居易赠他“诗豪”的美誉。

10、诗佛--王维 这种称谓除了有王维诗歌中的佛教意味和王维的宗教倾向之外,也表达了后人对王维在唐代诗坛崇高地位的肯定.11、诗魔--白居易 白居易写诗非常刻苦,正如他自己所说:“酒狂又引诗魔发,日午悲吟到日西。”过份的诵读和书写,竟到了口舌生疮、手指成胝的地步。所以人称“诗魔”。

12、五言长城--刘长卿 擅长五言诗,他的五言诗作是全部诗作的十分之七八,人称其为“五言长城”。

13、诗鬼--李贺 其诗善于熔铸词采,驰骋想象,运用神话传说创造出璀璨多彩的鲜明形象,故称其为“诗鬼”。

14、杜紫薇--杜牧 曾写过《紫薇花》咏物抒情,借花自誉,人称其为“杜紫薇”。

15、温八叉--温庭筠 才思敏捷,每次入试,八叉手即成八韵,人称他为“温八叉”。

16、郑鹧鸪--郑谷 以《鹧鸪诗》而闻名,故有“郑鹧鸪”之称。

17、崔鸳鸯--崔珏 赋《鸳鸯诗》,别具一格,人称“崔鸳鸯”。

18、诗神--苏轼 苏轼诗,挥洒自如,清新刚健,一帜独树,人称诗神。唐宋

青莲居士——李 白(唐代大诗人)

香山居士——白居易(唐代大诗人)

耐辱居士——司空图(唐诗人)

乌伤居士——傅 翕(南北朝梁善慧尊者)

莲峰居士——李 煜(南唐后主)

龙丘居士——陈慥(北宋诗人)

无尽居士——张商英(北宋名相)

姑溪居士——李之仪(北宋文学家)

山谷居士——黄庭坚(北宋文学家)

半山居士——王安石(北宋文学家)

范仲淹居士——范仲淹(北宋政治文学家)斜川居士——苏 过(北宋文学家)

翠微居士——薛绍彭(北宋书法家)

一佛居士——郑 侠(北宋文学家)

鹿门居士——米 芾(北宋书法家)

草堂居士——魏 野(北宋诗人)

六一居士——欧阳修(北宋文学家)

东坡居士——苏 轼(北宋文学家)

淮海居士——秦 观(北宋词人)

后山居士——陈师道(北宋官员、诗人。)清真居士——周邦彦(北宋著名词人)

至游居士——曾 慥(北宋末、南宋初)

稼轩居士——辛弃疾(南宋词人)

彝斋居士——赵孟坚(南宋画家)

简斋居士——陈与义(南宋词人)

芦川居士——张元干(南宋词人)

石林居士——叶梦得(南宋词人)

后村居士——刘克庄(南宋文学家)

深宁居士——王应麟(南宋学者)

易安居士——李清照(南宋女词人)

茶山居士——曾 畿(南宋诗人)

芦川居士——张元干(南宋词人)

灌园居士——计有功(南宋文学家)

石湖居士——范成大(南宋诗人)

遂初居士——尤 袤(南宋诗人)

于湖居士——张孝祥(南宋词人)

幽栖居士——朱淑真(南宋女词人)

后村居士——刘克庄(南宋文学家)

深宁居士——王应麟(南宋学者)

元明清

无诤居士——刘 迎(金文学家)

云林居士——倪 瓒(元代画家)

湛然居士——耶律楚材(元政治家、诗人)瑁湖居士——陆居仁(元书法家)

清容居士——袁 桷(元代著名作家)

衡山居士——文征明(明画家、文学家)无相居士——宋 濂(明画家)

圣华居士——丁云鹏(明画家)

梅村居士——吴伟业(明代诗人)

青藤居士——徐 渭(明晚期文学艺术家)石头居士——袁宏道(明文学家)

沧溟居士——李攀龙(明文学家)

香光居士——董其昌(明清书法家)

六如居士——唐 寅(明画家、文学家)

遵岩居士——王慎中(明散文家)

温陵居士——李 贽(明文学家)

莲溪居士——薛论道(明散曲家)

慎娱居士——李流芳(明文学家、画家)蝶庵居士——张 岱(明末清初文学家)梅溪居士——钱 泳(明清文学家)

柳泉居士——蒲松龄(清文学家)

瓠冈居士——史震林(清文学家)

更生居士——洪亮吉(清文学家、经学家)明珊居士——招子庸(清文学家)

万松居士——钱 载(清诗人、画家)

板桥居士——郑板桥(清书画家、文学家)芹溪居士——曹雪芹(清文学家)

随园居士——袁 枚(清文学家)

破尘居士、圆明居士——雍正皇帝

瓠冈居士——史震林(清文学家)

天瓶居士——张 照(清代书法家)

更生居士——洪亮吉(清文学家、经学家)苇间居士——边寿民(清代画家)

樵山居士、观白居士——张 崟(清代画家)晚学居士——吴熙载(清篆刻家)

瓶庵居士——翁同龢(咸丰六年状元,近代史颇有影响政治家)

仁山居士——杨文会(清末佛学家)

无竞居士——张之洞(清洋务派代表人物之一)

第四篇:幼儿英语字母游戏

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幼儿英语字母游戏

1抢读字母

这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。

2大写找小写

教师在黑板上贴出一组大写字母,每组找一名学生到讲台上来,教师发给他们打乱次序的小写字母卡片,在教师宣布“开始”后,他们要尽快按大写字母的次序把小写字母贴在黑板上,贴得最快最准确的组获胜。

3看谁快

这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。

4听音辨字母

这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4 套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。

5听音摘字母比赛

这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成 两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。

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6图形中找字母

教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如: CDIO bdpq CIDO EFHIL 7宾狗(Bingo)

这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”并写得准确的获胜。这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。

8传递字母

每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生„这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。

9跟我走

这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:I am N.Follow me.please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排次序,也可说 I am M.Who is before me?持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。

10字母排队

每人发一张字母卡片,教师说一个字母(如C),则持字母C及其后四个字母(DEFG)的学生应立即站出来按次序排好队,如班级人数较多,也可以将学生分成两组进行竞赛。

11字母排顺序接力赛

把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。

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12快说字母对抗赛

将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。说错或不能迅速说出字母的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。

13字母排队

每人发一张字母卡片,教师说一个字母(如C),则持字母C及其后四个字母(DEFG)的学生应立即站出来按次序排好队,如班级人数较多,也可以将学生分成两组进行竞赛。

其他种类游戏:

1:友谊之圈

目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop!”时,每位同 学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

2:抛绣球

目的:练习使用“What's your name?” “I'm...”以及一些学过的问候语。道具:沙包或软球

方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

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3:猜颜色

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。

方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。

4:找帽子

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。

2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她“Find the blue....”

3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。

5:传球数数

目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)道具:一只皮球

方法:1.让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。

6:丢手绢之数数版

目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)方法:1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。

2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从1开始。

3.假如哪一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,时代佳英(华南区)幼儿英语教育机构

并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

7:猜人数

目的:熟悉数字1~5的英文表达

方法: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。

2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。

3.接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many?

4.前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。

5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。

8:抢椅子

目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比参加人数少一个

方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。

2.当老师喊“Sit down”时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的人被淘汰出局。

3.老师再喊“Stand up.”。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。

9:Simon说

目的:熟悉指令“Point to...”(这个游戏可广泛用于练习祈使句和指令性语言的知识点。)道具:相关的单词卡或物品

方法:1.Simon游戏。老师用Simon says“Point to...he ”Point to...“发指令。同学们只执行带有Simon says...的指令。

2.如果指令前没有Simon says...而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。

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坚持到最后的同学为胜利者。

10:百宝箱

目的:练习”What's this?“"It's a...”体会this的距离感。

道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。

方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。

2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。

3.老师或其他同学一起提问他:What's this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用It's a...来回答。

4.猜对的同学受奖励。

11:打板猜图

目的:体会That的距离感。用What's that? It's a...提问和回答。道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包

方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。

2.卡片挂好后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。

3.请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What's that?。同学们或猜或根据自己记忆判断,用It's a...说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。

4.将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。

5.这个游戏可以和What's this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和that之间的距离感。

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12:复习游戏

目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的知识 道具:击鼓传花用的花,音乐

方法:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一首歌,避免同学都挑简单的歌曲。

13:身体字母

目的:熟悉26个英文字母 道具:准备计时器

方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。

14:老狼老狼几点了

目的:练习询问和回答时间 道具:设置起点和终点

方法:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生

2.学生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一个时间One o'clock.学生根据时间的点数向前迈相应的步数

3.反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答It's dinner time!学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。

4.被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在Dinner Time抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。:快乐传真

目的:练习He She is doing...道具:相关单词图片,如踢足球、做早操、游泳、骑自行车、照相、看电视等。

方法:将学生分为两组(A,B)轮流比赛。老师从图片中任意选一张,只出示给学生A组其中一名(A1)和B组看。A1根据图片上的内容,用动作表演的形式把图片信息传递给A组其他

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同学。A组同学用He She is doing...说出A1的表演内容,说对即得一分。AB组轮流游戏,那组在单位时间内表演的图片最多,即赢得比赛.16:BINGO游戏

先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可取得胜利,得到一个BINGO。该游戏适合单词,字母教学。

17:“碰地雷”:

目的:练习说英语

方法:在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!

18:拍皮球 :

目的 :操练数词和加法运算句型.方法:1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。

(3)教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”。

19:滚皮球(适合初学英语的学生)

目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。

方法:1.老师手拿皮球站在圈内。

2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。老师说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推.时代佳英(华南区)幼儿英语教育机构

20:听指令做动作

目的:训练学生听祈使句并迅速反应的能力。

方法:教师快速说出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose„),Put up your hands.Close your eyes.等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令的词句还有: Touch your book(your pen ,the desk„).,这个游戏也可以用竞赛的形式进行,可将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜,给该组记10分。然后各组再抽另一名学生到前面来,游戏继续进行。

21:传话

每一纵排为一组,全班分成若干组。教师先选出几张闪示卡放到前面或粘在黑板上,分别告诉每一组最后一排的学生一句闪示卡的内容,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把这句指令告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生„这样依次进行下去。传到的最后一个学生把闪示卡找到交给老师并说出来,传得最快,说的最快最准确的组获胜

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幼儿英语教学游戏基础版

1.Hitting game(敲击游戏)

(1)单人

老师先把数张卡片放在地上,请一个小朋友手持锤子,老师带领全班小朋友说出闪卡内容,拿锤子的小朋友敲击正确的卡片并说出闪卡内容。(2)双人或多人

老师先把数张卡片放在地上,请两个或多个以上小朋友,老师准备一把锤子放在参与游戏小朋友的正前方,老师带领全班小朋友说出闪卡内容,老师说One,two,three,go!小朋友一起出发奔向锤子,第一个捡起锤子敲击正确的卡片并说出闪卡内容的小朋友获胜。

2.Jumping game(跳跃游戏)

老师手拿数张卡片或实物,问What is this?最先说出正确内容的小朋友到前面来请他手拿卡片或实物,站成一排,老师带领全班小朋友说出闪卡或实物内容,相对应的小朋友就要跳一下并说出闪卡或实物内容。

3.Guessing game

老师在地上放3~5张卡片,首先带领小朋友复述几次以便小朋友记住闪卡的内容,再把闪卡背面朝上边唱歌边打乱卡片原来的顺序(也可练习本课歌曲),老师突然拿走一张藏在身后,请小朋友猜那、哪一张不见了?

4.Passing game

老师先将一张卡片(或实物)给第一个座位的的小朋友,请他们one by one传给旁边的小朋友,老师背对小朋友敲击黑板,当老师突然停下并说stop时,拿到卡片的小朋友就要站起来并说出闪卡内容。

5.shooting game

老师把两张卡片粘在黑板上,老师说出闪卡内容,小朋友手拿吸力球(或报纸团)击中该闪卡。

时代佳英(华南区)幼儿英语教育机构

6.Walking game

老师将数张卡片或实物放在地上,围成圆形,请两个或多个小朋友上来边唱歌边绕着圆圈走,当老师说stop并说出一张闪卡内容或实物,小朋友迅速将卡片或实物拾起来并说出其正确内容,最后谁拾到的多谁为胜。

7.五体投地

老师先将几张闪卡放在地上,说出任意一张闪卡内容,小朋友可以用任何一个身体部位touch,摸到后就不许变化或移动,老师再说出另一张卡片内容,小朋友再用其他的身体部位去触碰,看谁摸到的卡片最多。

8.数字抱团

老师任意说出一个数字,例如3,3个朋友就要抱在一起,以此类推。

9.Missing game

老师在地上放3~5张卡片,首先带领小朋友复述几次以便小朋友记住闪卡的内容,老师发出指令close your eyes,小朋友就要立即闭上眼睛,老师迅速藏起一张卡片,请小朋友睁开眼睛,请小朋友猜那一张不见了?

10.大风吹

复习闪卡时用,老师手拿数张闪卡发给小朋友,最好每个小朋友手持一张,老师在自己站的地方画一个圆圈,老师向小朋友要卡片I want„„,小朋友要将卡片放到老师手上迅速跑回到座位上,老师要追赶小朋友但不可跑出圆圈,如抓到小朋友老师获胜,如没抓到小朋友获胜。

第五篇:英语字母游戏

英语 字母 游戏

1.抢读字母

这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记 10 分,最后得分最多的组为优胜。

2.看谁快

这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。

3.听音辨字母

这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如 GJOW,等,共准备 2~4 套,同时将学生分成 2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4 张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得 2 分,后找对的得 1 分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。

4.图形中找字母 教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母

5.宾狗(Bingo)

这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”并写得准确的获胜。这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。www.xiexiebang.com

6.传递字母

每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。

7.跟我走

这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please.持有字母 N 的学生应

立刻站在持 M 卡片学生的后面,并说:I am N.Follow me.please,依次类推,对的给 10 分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排次序,也可说 I am M.Who is before me?持字母 L 的学生应立刻站在持 M卡片学生的前面。、8.字母排次序

这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。教师点名,并出示一张字母卡片。被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接着由被点名学生的前一位学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,后面的学生:C-cat 凡说错或接不上的就给该组记负分。

9.字母排顺序接力赛

把两组 20 个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。

10.快说字母对抗赛

将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如 C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母 D。说错或不能迅速说出字母的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。

11.字母排队

每人发一张字母卡片,教师说一个字母(如 C),则持字母 C 及其后四个字母(DEFG)的学生应立即站出来按次序排好队,如班级人数较多,也可以将学生分成两组进行竞赛。

12.大写找小写

教师在黑板上贴出一组大写字母,每组找一名学生到讲台上来,教师发给他们打乱次序的小写字母卡片,在教师宣布“开始”后,他们要尽快按大写字母的次序把小写字母贴在黑板上,贴得最快最准确的组获胜。

13.抢凳子

教师将学生分成两组,分别发给 26 个字母大写和小写的卡片,并在台前摆放五张凳子围成一圈,游戏开始,教师说出三个字母,同时开始播放音乐,两个组中持这三个字母卡片的六个学生应立即上前并围着凳子小跑;音乐一停就抢凳子坐好,组内三个人都抢到凳子的,给该组记 10 分。

14.字母滚雪球

这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行(如 B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。

15.猜字母

全班分成若干组,教师给学生们出示一些字母卡片(如 10 个字母),让学生们认读后,教师任意抽出一张卡片放在背后,依次让各组的学生猜,猜对的组得 10 分,然后教师再出另一张继续让学生们猜,各组第一排的学生都猜过后,第二排的学生接着猜,最后看哪一组得分多。

16.字母书写传递比赛

这是一个训练学生书写字母的游戏,以每一排为一组,将全班分成若干组,教师分别发给每组最后一排的学生一张纸片,上面写有一个字母,只允许这个学生看这个字母,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用手指把纸片上的字母写在前面学生的背上…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母写到黑板上,传得最快最准确的组获胜。

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