《电视节目策划》—互联网+时代娱乐节目的发展探析

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第一篇:《电视节目策划》—互联网+时代娱乐节目的发展探析

“互联网+”时代娱乐节目的发展探析

2015年2月,CNNIC发布了《第35次中国互联网络发展状况统计报告》,报告指出,截止2014年底,中国网民数量已达6.49亿人,互联网普及率为47.9%,手机网民规模达5.57亿,较2013年底增加5672万人。同时,《传媒蓝皮书:中国传媒产业发展报告(2015)》指出2014年网络广告收入首次超过电视广告。2015 年,“互联网+”作为国家战略影响传统电视发生着巨变,“互联网+电视”所产生的奇妙的化学反应,正在颠覆传统的电视节目生产,“不变则亡”的恐惧激发电视人探索多样化创新节目模式的热情,从 T2O 模式到“摇电视”,从用户体验到社交电视,从台网联动到内容分销,“互联网+”正在重构电视行业,这种融合必将给传统电视带来新革命,电视也将在融合中遇见新转机。想在“互联网+”时代活得精彩,就要和互联网紧密相连。

一、“互联网+”时代电视节目的特点

(一)受众互补

互联网和传统的电视媒体各有自己的受众领域,将两者结合起来,那么受众在一定程度上可以互补,受众的范围可以扩大,形成优势互补。

(二)传播周期互补

互联网的播放时间自由、没有限制,随着受众自己的时间而定。而娱乐节目的播出时间也是在受众相对空闲的时候,延长传播周期,增加点击量。

二、“互联网+”时代娱乐节目的发展要求

(一)实现和互联网的传播整合

从我国热播的电视节目来看,收视率高的节目都很重视网络传播的作用,台网联动做得好的节目,因传播渠道拓宽、网络点击率高、影响力大,又拉动了电视收视率,形成了电视和网络良性循环的格局。娱乐节目作为现在电视节目中的一种节目形态,要跟上发展的速度,利用网络的功能,实现互联网传播的整合。

1、数据内容集成化、平台发布多元化、渠道传输快捷化、终端服务优质化、组织结构适应全媒体化。

就拿《奔跑吧兄弟》来说,它在爱奇艺、搜狐、百度、腾讯、乐视网、新浪网等网站都有视频播放,且在浙江卫视官网有新蓝网专门推送;在百度贴吧有专门的“奔跑吧兄弟官方吧”;也推出了同名大电影《奔跑吧兄弟》;365音乐网有“奔跑吧兄弟”主题曲、插曲,还有其电影原声带;游戏网站推出“奔跑吧兄弟装扮小游戏”;节目还有手机版免费视频下载等等。一档综艺节目实现了手机、电脑、电视遍地开花,迅速适应了全媒体化。作为一档真人秀的娱乐节目,这种无疑是很成功的。

2、内容、产品、衍生三重互动。

湖南卫视在这一方面对其娱乐节目的发展很具有参考价值。湖南卫视旗下芒果传媒涵盖有线电视网络、创业投资、电视购物、艺员经纪、影视剧制作与发行、地产酒店、旅游及幼教等业态,构建多元产业“芒果生态圈”。如,《我是歌手》除在湖南卫视播放外,线上主要在芒 果TV播出,网页上设置《我是歌手》的正片、精彩片段、2015巅峰会、史上最豪华帮唱团、终极淘汰赛、粉丝握手会、特别策划等项目,让喜欢节目的观众有了更多选择,并能了解幕后内容,细细品味其精彩之处。

3、借助优势节目向相关领域拓展延伸产业网络,将品牌节目资源与广告资源及衍生业务、增值业务进行最大化整合。

江苏卫视就利用这些打造出幸福蓝海、好享购物、电视产业集团、广播产业集团、报刊产业集团、新媒体产业集团和海外业务产业集团等七个产业集团,并逐步向旅游、教育、影视文化版权国际贸易等领域拓展业务。如,江苏卫视热播娱乐节目《最强大脑》,除了在官方网站播出视频外,更与优酷、土豆等网站强强联手,播出视频。在官网上,通过最强选手、最强评审、最强视频、每期看点等板块深化节目推广。

(二)创新思维

用互联网思维重构娱乐节目链条,实现思维模式到传播终端,生产方式到销售模式的转变,已经成为电视媒体业界的共识。湖南卫视的《爸爸去哪儿》运用互联网思维,将这一现象级电视节目作为 IP产品进行全产业链开发;央视也放下身段,推出《博乐先生微逗秀》,切中网络群体关注的内容,主动与草根和观众频繁互动。在互联网思维的引领下,电视节目制作的改变已经悄然开始,实现这种转变的根本,在于将观众变为用户,设计出创新的电视节目产品,实现人与人之间的“零距离互联”。

(三)改变单一的节目模式 传统的娱乐节目仅仅只是娱乐节目,我们要充足资源,改变单一的娱乐节目模式,将节目和微信、电商、网络等连接起来。

2015年11月10日晚八点开始,两台晚会惹人注目:一台是阿里天猫+冯小刚+湖南卫视联手打造的“天猫双11狂欢夜”,另一台是京东+灿星+央视三套合作的“京东双11中国好声音、好歌曲蒙面惊喜夜”,两者直面交锋的同时,也让人感觉到娱乐节目和互联网联姻的巨大魅力和发展潜力。

(四)传播途径的改变

中国网民数量已经超过 6亿,电视当然不能错过如此庞大的受众群,在移动互联时代,电视节目的跨屏传播是关键,娱乐节目也应该抓住转型的关键期,同样实现多渠道传播。

除了利用网络传播渠道,还可以自建传播渠道,微信客户端、自媒体终端、自身网络平台等等。比如湖南卫视实行“独播策略”,拥有知识产权的自制节目全部由芒果 TV 独播,在互联网版权上一律不分销,打造自己的互联网视频平台。而经由湖南卫视独立的娱乐节目,同样也拥有这一优势平台,实现自己自建的独特的传播渠道。

综上所述,在“互联网+”时代,网络除了发扬自身传播迅速、方便浏览等优势,还应借助电影、电视实现内容供应的生动化、丰富化,累积人脉赢得点击量;而电视,则应当搭上互联网这辆快车,让自己在荧屏之外有着七十二变的丰富内容,衍生出更多新兴业务,把握难得的机遇,实现线上线下的双赢。

第二篇:娱乐节目策划

猫跑了,“鱼”乐了

背景分析:随着信息时代的来临,人们对生活有了更新的诠释。时尚、休闲、娱乐成了生活的代名词。这些也随处可见于身边的点点滴滴。我们需要有一个娱乐的空间,让身心得以放松,而大家主要的娱乐方式不外乎于电视电影等媒体,所以中国的明星效应是很强的,而人们平时的谈论也都会和近期热播的电视剧电影和娱乐节目为主,谈论的对象也会以明星为主!所以我的新闻节目会报道娱乐圈的影视,音乐,明星生活以及一些明星事迹等相关新闻。具体节目策划为下:

一,节目主旨

本节目本着“我娱乐我做主”为宗旨,为观众带来精神愉悦,满足观众的窥视心理,减小,调整生活的状态。本节目将重点围绕娱乐圈进行,让受众更深入了解圈内的新闻动向。节目并不是纯粹的,而是重在新闻性,娱乐性和知识性的统一,在娱乐的基础上获得新闻和知识,跟上时代的步伐。

二,节目定位

1,观众定位:在年龄上,受众人群主要有中,青,少三个群体。中年群体注重关注公众人物的动向,青年群众比较关注一些大明星和新拍摄的等,少年关注则比较喜欢一些少儿明星,其中青年群体占受众人群的主体。

2,内容定位:针对受众观看本节目的目的,节目内容主要设计娱乐圈影视音乐方面的新闻以及明星的生活及参与的活动等,内容要有鲜明的新闻性和趣味性。

3,形式定位:节目以杂志形式呈现在观众面前,分三个板块,每个板块角度不同,都有各自的侧重点,更大程度的满足观众的需求心理。

三,节目内容

第一板块:主要涉及电影电视和音乐等方面的最新动向,包括拍摄制作期间发生的事情,发行后的相关新闻以及音乐歌星新专辑等内容,类似于新闻陈列播报,但不和正式新闻那样严肃拘谨,播报环境比较轻松,具有一定的新闻性和趣味性,简洁明确,观众容易接受。

第二板块:该板块的内容主要包括明星的个人生活以及参与的活动等内容。本板块内容主要源于生活,真实体现生活,比如明星参与的公益活动和家庭生活等。

第三板块:该板块的内容主要是成功影视明星成功事迹,或是最近影星比较大的明星,该内容应该较为详细,每期一名明星。该板块要求具有人情味,表现的内容可感人动情,予以启发或鼓励,对观众起到一定激励的作用。

四,节目时间:初步定为25分钟 五,播出时段和次数:每天18:00-18:25 重播22:00-22:25 六,节目宣传:开头有1分钟今日快讯,吸引观众注意力

节目可上传至新浪网,腾讯视频等各大网络

开通节目微博与观众互动,并可在观众的评论中选取有意思的放到节目中

七,主持人风格:诙谐活泼 亲切

130703138 朱雪蓉

第三篇:娱乐节目策划

《我的大学生活·I LOVE 溜溜》

一、节目背景分析

《我的大学生活》是主要针对于大学生而设定的一档游戏娱乐类系列节目。针对于大学关注的话题与娱乐爱好而开展。节目在轻松愉悦的氛围中展开,结合各种娱乐游戏,让观众广泛的参与进来,贴近生活。如《我的大学生活·我的恋爱观》、《我的大学生活·大学美女夏天怎么穿》等等。

而这期节目我们主要针对于大学里广泛兴起的一项运动。轮滑运动是一项新兴的体育运动,融健身、竞技、娱乐于一体,具有广泛的发展前景,特别是近几年,在我国轮滑运动越来越红火,大学校园里、公园里,我们都可以看到学习轮滑的身影,它也逐渐成为广大市民休闲活动之一。很多年轻人把这项运动看成是青春和活力的象征,此项运动充分展示了当代大学生的风采,校园里随处可见轮滑爱好者的身影。因此《我的大学生活·I LOVE溜溜》这档节目主要针对现代追求自由与个性的大学生开展,话题的轻松愉悦与节目中的刺激游戏,让大学生在课外之余很好的调节生活,追求自己的爱好。

二、策划动机

大学生活少了高中的繁忙更多了几分自己的时间。越来越多的人也更加专注于在大学里培养自己的爱好,那些在高中没有时间去实现的梦想,在大学里找到了成长的土壤。寂静的夜晚,在校园的大路上却仍然活跃着那么多的同学,他们引起校园里人们

越来越多的关注。

他们用自己的轮子,努力着去实现飞翔的梦想。极限运动-吸引着路人的眼球,人们用艳羡的目光注视着他们,帅哥 美女不在是一个评价标准,酷—这是他们共同获得的称赞。他们就是这样一群酷酷的青年,他们怀揣着梦想,他们带着自己的执着,他们用汗水滋润着自己的青春。

大学我们怀揣着梦想,我们包含着激情,而梦想很丰满,现实很骨干,他们在属于自己的世界中追逐梦想,他们受过伤,却依然在坚持,相对大多数有着梦想却不能坚持的人来讲,他们的生活虽充满了汗水,却更加快乐。是什么让他们能够一直坚持?他们怀揣这么梦想营造了怎样的一片天地?他们在爱好面前为什么却从不却步?而轮滑又给他们带来了什么?让我们走进他们的轮滑世界。

三、节目设定

1、节目名称:我的大学生活·I LOVE 溜溜

2、节目类别:综艺游戏娱乐类节目

3、节目宗旨: 聚焦大学生活,分享大学生活中属于他们的梦想与快乐。看他们怎样为了自己的梦想挥洒汗水,看他们怎样放飞激情与梦想。走进他们的青春世界,聆听属于梦想的节奏。

4、节目目标:通过这样一群特定的人群的生活与思想,从而突出,“青春无敌,梦想万岁”的主题。鼓励那些因各种原因而放弃了自己的爱好或者梦想的人,追住青春的尾巴,为自己的梦

想而努力奋斗。

5.节目定位:立足大学生或者是青年团体,给他们打造一个展现青春梦想的舞台,让他们能够真正认识到自己,帮助他们建立正确的人生观价值观,节目青春而活力时尚。

6、节目形态:节目采取主持人串场并参与游戏的形式,邀请大学里跟主题有关的学生参与,这里邀请轮滑社的一些花样滑冰的学生,设置嘉宾团。节目中由嘉宾与现场观众及主持人一同参与各种游戏进行互动。同时设置播放一些影像资料、嘉宾表演等环节。

7、节目内容:

下面就《我的大学生活·I LOVE溜溜》说明下具体的操作。

⑴开场 主持人通过台词对轮滑这一运动进行介绍,然后提问现场观众问题:“现场的同学有多少同学是知道轮滑这个运动的? 有多少人喜欢轮滑?谁是想滑却不敢滑的?”等等的问题 用轻松愉悦的口气来引出今天主题。然后让大家看一段有关今天嘉宾的VCR,通过VCR让大家了解到嘉宾的轮滑技巧的高超。然后嘉宾出场。

(时间:5分钟 大约三分钟的VCR)

⑵表演show嘉宾个人 或者团体表演-花样轮滑 通过这样的现场表演让观众对嘉宾更加崇拜,从而增加了解的兴趣。(时间:5分钟)

⑶主持人与嘉宾对话 通过主持人与嘉宾的交谈,让观众了解到嘉宾是怎样接触轮滑,爱上轮滑并一直坚持的,在坚持的过程中有没有过想放弃,身上有什么伤,现场观众提问嘉宾回答等。主持人在交谈的过程中像嘉宾身边的朋友发问,或者拿出一些嘉宾用过的轮滑鞋向大家展示。通过这样的谈话鼓励大家为了自己的梦想而努力加油。

(时间:8分钟左右)

⑷现场教学 通过主持人与现场观众参与,嘉宾教学的形式,让嘉宾在现场教几个轮滑中最基本的动作。(这里是节目组给准备道具)。通过与观众的互动,更加调动大家的兴趣。(时间:8分钟)

⑸游戏环节 这里要邀请更多的现场观众参与进来,通过嘉宾与观众或者主持人搭配,观众各自搭配等方法来进行以下游戏:

A.鸿运当头:将6个小桩放在额头上保持平衡让开障碍绕场一周。桩掉落额头或将障碍碰倒一次加10秒。

B.原地跳绳:到达指定位置跳绳5个才能进入下一关。

C.大金刚:选手保持下蹲,只允许使用双手使身体前进绕场半周。起跑线开始从静止状态出发,不得使用助跑。

D.踩气球:踩爆1个气球,计时停止。女性选手可减20秒以时间计算,时间少者胜。

(时间:20分钟)

⑹节目结束 在《》的旋律中,主持人致结束词。通过结束词,阐明节目中关于梦想与青春的理念,鼓励那些大学生坚持自己的梦想,舞动自己的青春,寻找属于自己的舞台。

(时间:3分钟)

节目长度:45分钟

节目播出时间:每周五晚 7:30

小组人员:任瑞雪 赛维尔尼沙 冯宏建 沈国良 王政 黄光勇

第四篇:娱乐节目策划

电视节目策划

一、背景分析:80后正成为现在社会的主力军,正在逐渐掌握着各行各业的话语权,正在以他们自身的角度观察着社会,同时也被社会赋予了更多的时代特征,他们正在娱乐着社会和被社会娱乐着,他们歌颂社会同时也调侃社会,他们对未来充满希望,同时也伴随着更多的迷茫,他们创造了社会的新文化、新流行、新视点,同时也是压力最大的一代人,总之,80后是目前国家最具有群体特征的一代人,他们拥有相同的可回忆的时代记忆,拥有相同的正在经历的快乐和苦闷,也拥有着类似的对前途的期待与困惑。

二、企划动机:基于上述背景分析,再加上目前娱乐节目的主要收视群也是80后,因此,如果我们能够做一个全方位的反映80后的成长故事和心路历程,能够真实的反映他们的过去和现在,我想应该能够引起这一代人极大的共鸣和欢迎,从而达到很好的经济与社会效果。

三、节目名称:《80后,我们一起说》

四、节目类型:综艺娱乐型节目

五、节目宗旨:关注80后的生存状态,弘扬80后的向上的生存精神。

六、节目定位:适合于各年龄段,尤其是80后这一阶层人士观看并引起共鸣的综艺类节目。

七、节目形态:节目采取主持人串场,邀请嘉宾,并且嘉宾与现场观众以及主持人共同参与的形态。

八、节目内容:每期拟定一个80后感兴趣的话题,节目组制作与此主题相关的VCR,并且请到几个名人、普通人做嘉宾,然后一起讨论。同时,现场与场外的观众也可以通过电话或短信的形式进行互动。

九、节目风格:作为一个综艺类节目,节目的形态是轻松的,活泼的,引人向上的。

十、单元类型:只有一个单元。全场由主持人串联,嘉宾、观众互动。

十一、娱乐要素:针对80后的人生经历每期做不同的主题,引起他们的共鸣与讨论,制造笑点也要引

发回忆与深思。

十二、主题设置:小时候玩的游戏、看的电影电视剧和书籍、唱的流行歌曲、梦想、心目中的英雄、中学时代、早恋、青春期的故事、高考、大学、考研、上班、买房买车等等,每期一个主题。十三、十四、节目播出时间:周末晚间播出,每周一期。

节目长度:40分钟左右。

第五篇:娱乐节目策划笔记

娱乐节目策划 笔记汇总1

1.锁定目标受众——电视节目受众的细分化需要采用目标市场营销战略,即根据受众的不同性别、年龄、职业、地域、经历或爱好等表现出来的收视行为对市场进行细分,并根据他们的需求和收视习惯来提供电视产品。

2.市场定位——即在竞争激烈的市场中,通过调查分析和策划活动提炼、凸显品牌形象,并力求最终将此形象根植于顾客心中,在市场上为产品赢得一席之地的活动。

3.频道专业化——指的是电视媒体经营单位根据电视市场的内在规模和电视观众的特定需求,以一频道为单位进行内容定位的划分,使其节目内容和频道风格能较集中地满足某些特定领域受众的需求。

4.吊床策略——体现的是整体性

5.黄金时段——一天之内广播、电视收听实施率最高的时间段。

6.晚会进行方案——指的是一台晚会在整个流程中所呈现的结构形式。包括节目的搭配、节奏的控制、支持人穿插等。

7晚会节目方案的策划——指对晚会结构与形式所进行的设计。

8游戏娱乐节目——指以游戏作为节目主体,可以结合其他内容,通过屏幕内外各种互动手段,事先广泛参与的娱乐类电视节目。

1.电视节目与电视栏目的区别与联系:栏目:固定,形式;节目:不固定,内容。

区别:A栏目是一一系列节目的集合;节目是栏目的具体内容。B与电视节目相较,电视节目更加强调相对统一稳定的播出时间段‘时间长度及标识’标志。

3.策划——是人们从事一项活动前掉的经验和智力寻找最有办法、最佳途径,以求得更佳效果和最佳节过得行为。

4.电视节目策划——就是策划者遵照电视节目生产和运作的规律,对电视节目的选题立意、彩排制作、播出销售等生产和运作总体筹划和论证并形成具有指导性文案的一种电视行为。

5根据电视节目生产和运作的过程,将电视节目策划分为前期策划、终其策划和后期策划。

根据策划的主题和目标分为-选题策划、摄制策划、播出策划、销售策划。

6.娱乐节目的概说?

A广义:泛娱乐,任何节目中都有娱乐的功能,娱乐节目是包含新闻节目在内的。

B狭义:除了新闻类和生活服务类节目之外的电视节目。这类节目的形态一般以娱乐大众为目的,运用各种电视化手段,对各种文化样式以及相关可提供娱乐的内容进行而度假公寓创作,并以晚会、栏目或活动的方式予以屏幕化表现的节目形式。

7电视娱乐影响说

(1)娱乐冲击波1.娱乐节目能够在全世界大量且快速的复制、推广,产生轰动效应,并发挥其影响时尚风潮、审美品位的效能。2.娱乐节目改变了人们的传统思维方式,重塑人们的个性和人生态度。3.娱乐节目“冲击波”带来了全球娱乐经济的大发展。

(2)娱乐节目兴起的背景?1.政治环境宽松是娱乐节目产生的前提。2.经济水平提高是娱乐节目发展的基础。3.文化产业发达是娱乐节目进步的“温床”。

4.人类对自由和快乐的渴望是娱乐节目发展的动力。

(3)影响 1.娱乐节目改变了电视的面貌2.娱乐节目改变了电视的语境 3.娱乐节目培养了新的电视形式4.娱乐节目带来了传受互动5.娱乐节目让平民走上了屏幕6.娱乐节目带动多元电视元素的开发7.娱乐节目带来了节目制作的模式化8.娱乐节目促进了节目制作产业化

8.调整板块的三层含义

(1)打造强势板块(2)撤换弱势板块(3)加强中庸板块,是栏目成为一个整体。

11如何增加元素/手段?

(1)增加娱乐新元素

(2)增加娱乐新手段

9.板式(三中海外模式)

(1).欧美模式:真人秀

(2).日本模式:1962年4月,台湾地区政府与多家日本公司合资成立台湾电视公司。受日本电视影响,以歌舞为主的综艺节目成为台湾电视的重要节目形式。

(3).港台模式:20世纪70年代后,张小燕凭借《综艺一百》成为“综艺大姐大”,并确定了延续至今的、以主持人为核心的节目运作方式。

借鉴时注意的重点问题:

A对原有电视模式进行本土化改造,在创造性模仿的基础上完善原有节目模式,是指更符合中国本土国情与观众的需要*(如《开心辞典》和《百万富翁》); B重视过程中的知识产权保护问题。

10电视节目的9种元素—(1)表演元素(2)游戏元素(3)益智元素(4)博彩元素(5)竞技元素(6)速配元素(7)纪实元素(8)脱口秀(9)真人秀 11电视娱乐节目策划的生命周期:导入期 增长期 成熟期 衰退期

12概念

电视娱乐节目的主题策划(概念)——是在栏目的既定模式下,以主题的方式将栏目的各个板块,环节统一成一个整体。模式先行,主题跟进。主题策划的关键在于确定主题,并将主题贯穿于节目运作的各个环节。优势:能够消除栏目的收视疲劳,增加观众的收视兴趣。

特别策划——指为了制作特别节目而展开的策划工作。

特别节目——是栏目在特定时间或特定地点策划并推出的节目或者电视活动。关键之处在于要有不同于日常节目的内容。

13.电视综艺晚会——指在舞台空间演出并由电视传媒的为取得某种广大的社会影响而举办的综合性文艺节目。

电视综艺晚会的分类?

1栏目型晚会——以晚会形式呈现的综艺栏目

2节目型晚会——是指在非固定时间以独立单一的晚会形式呈现的晚会类节目

14.主题策划

1.提炼与归纳的基本要求?鲜明 + 内涵——主题提炼、归纳的原则2思路如何展开?1.捕捉社会潮流、热点,提炼具有一定高度和前瞻性主题

2.掌握节日、假日与主题日的特点,提炼与时俱进的新鲜主题3.把握主办方的目的与意愿,提炼适合电视表现的主题

15益智游节目——此类节目通常由电视台制定游戏规则,通过主持人和选手一问一答的形式,层层递进,最终赢得奖金或奖品。

16.益智节目的特点?

1、知识与财富并存

2、互动与参与共舞 : 1)与场内观众的互动 2)与场外观众的互动网上互动电话互动

3.规则催生悬念

4、“旧瓶装新酒”——构架相对固定,内容常变常新

5、“虚拟场”的设计 :主持人、舞美、灯光、音效

17综艺游戏节目的特点

1、定位——游戏娱乐,大众联欢

2、受众——由观者变为参与者;传播——由单向变为双向,将明星请下舞台,把观众请进荧屏

3、节目模式——多种方式、不拘一:1)各种文娱类型有机融合 ;2)电视传播的多种表现手段的综合运用

4、节目策划——重趣味,轻竞争,节目编排——板块式结构,灵活多样

5、节目卖点——真实性和戏剧性

电子游戏节目的特点:1虚拟的竞技场

2、新类型的人际沟通

3、参加的绝对性

18按播出样式化分A.电视综艺娱乐栏目(1)特别节目(2)系列节目(3)电视活动B电视综艺晚会

19按节目要素的分类(1).娱乐资讯类节目《中国娱乐报道》(1999)“演播室的主持人播报 + 现场报道”(2).娱乐谈话类节目(3).综艺表演类节目(4).游戏娱乐类节目:“明星 + 游戏”

《快乐大本营》(1997)(5).益智竞技类节目:竞争性、刺激性、真实性(6)“真人秀”娱乐类节目,2000年8月,美国“真人秀”《生存者》在央视二套《地球故事》栏目播出,开启了中国电视“真人秀”的历史。(7)泛娱乐类节目:生活娱乐类节目,剧情类娱乐节目等。

20非剧类娱乐节目的兴起阶段?

1958.5.1,中国第一座电视台——北京电视台(CCTV前身)试播。试播当天,文艺节目在时间和内容上占据整个节目一半。

60年代初北京电视台曾办过三次“笑的晚会”和一次“迎新晚会”。

总体而言,电视的娱乐功能基本没有发挥

(填空)

7.国外娱乐节目欧美

1936.11.2,英国BBC “清晰”电视播出——世界电视事业的诞生日。

1935.5.31,BBC直播《拼写蜜蜂》——最早的电视游戏节目。

1954年,《格拉夫一家》(The Graf family)——第一部针对成年人的肥皂剧。1955年商业性独立电视台ITV成立,节目轻松活泼

(1)英国

1960年,英国直播《盛大综艺演出》,众多明星登场。1990年,BBC 智力竞赛节目《Have I Got News For You?》.1998年,ITV推出《谁想成为百万富翁》 2000年, BBC打造《智者为王》

(2).法国:《同居故事》(Loftsoty),又译作《楼厢故事》,法国电视M6台2001年4月底推出。

(3)荷兰《老大哥》 1999年,世界上最早的“室内真人秀”节目

(4)1930年,《花言巧语的人》——英国,世界上首部电视剧.

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