第一篇:实操竞赛活动游戏方案(大全)
2016年消防加强月知识竞赛活动方案
1.智勇大闯关:
(a)游戏简介:场地是接近近10米空地,但在赛道无规则放置5个障碍物,这一关需要双人合作完成,其中一队员蒙住眼睛,站在出发点,另一人在一侧提醒指引队友跨越障碍物。
(b)游戏规则:队员不得碰到障碍物,每碰到一次赛时加5S,5个障碍闯关完成后,另一队员随机抽取一个答题卡回答问题,每多抽取一次答题卡加5s,正确回答5道题算通关,五关通过完成答题用时最少者为最佳成绩。
(c)游戏道具:3个纸箱、20个饮料瓶、1个篮球、1个塑料筐、操场羽毛球网 试题箱、秒表
(d)工作人员: 需要2个
备注:通关时间大于5分钟者,此关成绩按5分钟计算
2.保龄球大作战
(a)游戏简介:与人相距10米处放置10瓶饮料,用篮球击倒10瓶饮料后抽取一张答题卡需正确回答5题,用时最短者为胜,每多抽取一张答题卡总成绩加5s。
(b)游戏规则:两人合作,一人击打,一人终点为队友摆放饮料瓶、捡篮球
(b)游戏道具:现场场地划线、饮料瓶10个、篮球 1个、试题箱1个
(c)工作人员:2人
3.双人合作运气球
(a)游戏简介:场地为10米赛道,赛道上不规则的放置有5张答题卡,两人共同协作,用后背运送一气球,手臂要放置胸前,不得碰触气球,途中两人轮流捡取赛道答题卡,终点回答途中捡取的试题,全部正确回答则完成通关,回答错误要随机抽取试题箱内题目回答,每抽取一次加10S,通关用时最少者为最佳成绩。
(b)游戏道具:现场制作赛道、答题卡片、气球
(c)工作人员:3人(一人赛道放置答题卡及试题箱,1人计时)4.水带接龙(a)游戏简介:
(d)运动员站在起跑线要求:消防水带平行向南铺开,中间无打结;消防水带一端连接到消防转换头上,另一端连接在喷头上,裁判员判定合格后,再全部收起;以上项目完成后,进入答题环节,一队员随机抽取一个答题卡回答问题,每多抽取一次答题卡加5s,正确回答5道题算通关,比赛成绩以完成项目的时间记录。
(b)游戏道具:消防水带卷,喷头,答题卡片(c)工作人员:2人
5.灭火战神(a)游戏简介:
(e)发令哨响后,开始计时A运动员提灭火器从起点出发,将灭火器交给B运动员(距起点30米)跑至着火点,将火扑灭同时举手喊好,计时员报出时间火未灭者,总成绩加5S,未在上风向灭火者加60s。一队员随机抽取一个答题卡回答问题,每多抽取一次答题卡加5s,正确回答5道题算通关
(b)游戏道具:灭火器,火盆,秒表,哨子(c)工作人员:3人
第二篇:幼儿体育游戏实操
幼儿体育游戏教法实操
一、体育游戏的目的:激发运动兴趣,增强体质,发展一般协调能力,发展运动动作智能,进而发展社会性全人格,为终身体育奠定基础。
二、体育游戏的宗旨:让幼儿快乐的动起来=欢乐+汗水
三、体育游戏的作用:有用和有趣
游戏是让快乐的,快乐是让有目的的学习的。所以游戏能让幼儿快乐的动起来。
四、体育游戏的教学法——变换法
1、打地鼠 1)2)3)4)5)6)7)8)9)变肢体动作:敲手、敲脚、敲手脚、敲屁股、两头变换敲等 变基本动作:走、跑、跳、爬、滚、旋转等基本动作及其变式 变反面角色的数量,增加活动的强度和负荷。变动态和静态下的基本动作
变器械:报纸、老师的脚、扫把、拖把、气锤等 变情境:狼和羊、螳螂和蝉、打地鼠、猴子跳圈等 变队形:两路队形、圆圈、固定场地的移动队形 变人数组合的数量:锻炼活动下的合作能力和应变能力。变玩法:幼儿之间互敲,个别幼儿来敲,两个之间互敲(如踩气球)。也可猜拳踩脚等变换动作,猜拳赢了快速踩对方脚,对方躲闪。
2、危险时刻 1)2)3)变基本动作及其变式组合 变前庭器旋转的动作
变负荷:老师加快节奏,把原地木头人变成原地基本动作
4)5)6)变老师移动干扰:老师可以移动挑逗、抓人、老师不动 变身体部位着地:1个、2个、3个等增加难度。
变借颜色,危险人物转身说什么颜色,然后小羊在身上找颜色,没有的想办法去借,有的马上变成木头人,借到的抱在一起变成木头人。
7)变身体部位结合(口香糖粘哪里):如:粘单一部位:粘头、脚、屁股等。粘组合位置:粘头脚、粘头屁股、粘脚和屁股等。
8)变幼儿组合身体部位着地:人数不变变部位着地,人数变部位不变、人数变部位变,人数不变部位不变等。
9)变人数组合:2个人抱在一起、3个人抱在一起等,并可加挑逗和抓人。
10)变人数组合在一起合作前进:可以三个人、四个人或所有人一起向危险人物接近,危险人物转身后原地不动,危险人物用各种武器去抓他们。
11)小猪搭房子:危险人物回头说数字几,几个小猪就在一起搭房子,然后危险人物去干扰并且去摧毁房子,被摧毁的房子就赶快到其他地方再搭一个。
12)左左右右:在一定距离内铺设几道障碍房子,危险人物要求怎么做小羊就怎样做快速逃到第一级房子中,然后到第二级,直到接近危险人物。如:男孩子在右边女孩子在左边等。
13)变器械:呼啦圈、篮球、跳绳、陷阱等
呼啦圈:当陷阱、逃到呼啦圈内、固定人逃到呼啦圈内、变化人逃到呼啦圈内、变化呼啦圈数量、变化呼啦圈颜色(颜色障碍)、变化条件(脚不可以在圈外着地、在圈内身体不能静止、变成木头人、抓一个全抓走等)、冲撞呼啦圈、出示卡片,幼儿快速逃到相同内容对应的房子中等。跳绳:变跳绳动作、设置障碍。
篮球:同上,也可以用篮球攻击进攻者,使接近者原地躲闪。
3、蹲蹲乐
1)原地变基本动作,原地个人和集体固定变基本动作,原地灵活改变动作。
2)3)团队移动固定变基本动作,团队移动灵活变基本动作
团队移动变动作:如xx跑xx跑,xx跑完xx爬,xx爬xx爬xx爬完xx退等,可以让横着走,也可以转圈走,还可以推着走,还可以原地跳。
4)5)设置不同障碍
游戏中个人或团队互变角色来抓。如XXX抓、XXX抓、XXX抓完、XXX抓。
4、多米诺骨牌 1)2)3)4)变倒和起的方向和动作 变倒和起的不同位置
变倒和起的不同队形:直线、圆形、三角、螺线型等 渔翁来了等
5、绳子 1)2)跳大绳、拉轮胎、踩蛇尾、挣脱牢笼、网鱼
设置封锁线,可动态变化的、不同高度的,可多级的、从大跳绳中穿越、设置红外线密锁等。
3)4)乘风破浪、舞龙
拔河:可以两端用力拔河;可以一端用力拉另一端,然后互换;可以把一段绳子拴住轮胎孩子拉老师也可以拉孩子;可把两端孩子拴住,两端孩子互拉;可以拴住一端孩子,让这一端孩子拉轮胎、老师、孩子等;可以两个孩子拴住互拉也可以若干孩子拴住互拉等。
5)美女野兽:不同高低,不同角色、高低变换、笼子移动加高地变换等。
6)牵引跑:可单人和或多人同时进行
7)赛龙舟:用长绳子依次把幼儿捆住,然后齐心协力以各种动作完成任务(把出来手,可以坐着进行也可以站着进行,也可以跳着进行等)
8)9)大象取食:两头大象对抗争食、也可以多人进行 攀爬:把绳子打结吊起来
10)摸高打准:把绳子打成若干结,捆住一些吊物,设置不同高度让孩子拍打。
11)拖垃圾:让幼儿互相抱在一起,并用绳子捆住,老师做被拉的负重。幼儿协同一致、相互合作拉老师。途中摔倒为失败,最后到达终点时间短者为胜。
6、呼啦圈 1)左左右右:变换不同形式(辫子与非辫子、运动鞋和凉鞋、男孩和女孩等)
2)狼和羊:变人数、变条件(脚、动、不动等)、变玩法(抱在一起、撞房子等)
3)快速反应:三个圈、四个圈或更多快速根据指示位置逃向安全房子。
4)黄河长江:变方向、不变方向变圈数量、变方向的数量、变条件(给时间和不给时间)、变圈内幼儿的数量等。
5)猫和老鼠:猫在圈内抓来回跑的老鼠、炮轰地鼠(可单人、可多人合作)
7、爬 1)2)3)4)5)吹纸片:变换爬的各种动作 拖垃圾:变换爬的基本动作 钻桌子:有障碍和无障碍、炸碉堡 母鸡护蛋 黄鼠狼偷蛋
6)7)
8、投 1)2)3)4)5)6)7)拍凤爪
钻山洞或钻电网:设置不同高地的电网
纸大炮 玩飞机 快乐投手
飞翔衣服,鞋,帽子 投背篓(传统游戏)
不同远度和高度位置以不同的动作抛投投准
手雷:幼儿穿越封锁把手雷砸向碉堡(碉堡可以是标志物、也可是是老师、墙等)、可以分两组对投手雷比赛炸中人数、也可以拿有弹性的物体朝地上摔,看谁弹的高。
8)9)摔泥碗
扔球:幼儿在中间躲闪并两边跑,以逃离躲闪两边的攻击,也可接住,增加生命。
10)碰碰球——保龄球
比滚准、比滚圆、比碰球(一队幼儿先发球,另一对幼儿碰球,看谁碰的准。也可以固定区域中放置若干球,请幼儿用自己球碰球,把球碰出来的可以获得一个球,没有碰出来并球落入区域的失去一个球)
9、玩身体 1)2)3)4)5)变换身体结合部位及其数量 身体变洞洞
身体变换让孩子用不同动作通过
变换位置和障碍数量并变动作让幼儿通过。老鼠夹
10、猫和老鼠
1)2)3)4)5)固定位置抓老鼠 老鼠夹
多人固定位置抓老鼠
逃入洞穴:逃到有食物洞穴,洞穴人数固定和变换等。发射炮弹:变人数、变炮弹方位等
11、挑战性游戏
前仆、后摔、高空跳下、爬云梯、高处平衡走等
12、生活安全演练
1)2)3)4)防爆防恐演练 消防演练 防震演练 防踩踏演练
13、团队合作
齐心协力、钻山洞、多人多脚走、蚂蚁搬豆、渔翁捕鱼、撒网捕鱼、上轮胎、互抛接球、抢轮胎、乘风破浪、舞龙等,坦克兵,拔河,拉轮胎,变洞洞,集体玩呼啦圈(狼和羊),洞洞乐,玩椅子、气球排球、团队拉力赛、赛龙舟(前后相抱或者用绳子拴住)、穿脱衣服等。
14、适应物质环境
1)2)玩雪、玩雨、玩沙、玩水、玩泥、玩风、玩冷、玩热等 定向越野、远足、法特拉克跑、寻宝藏。
第三篇:电焊工实操比赛方案
安徽省第四届“徽匠”建筑技能大赛
实操比赛
电 焊 工 比 赛 方 案
安徽省第四届“徽匠”建筑技能大赛组委会
二○一○年七月
一、焊工实操比赛赛场规则
1、参赛选手应提前30分钟带上自备工具持参赛证、身份证进入赛场指定区域,并进行抽签登记,确定参赛序号和工位号,迟到20分钟者取消比赛资格,凡中途弃权者,必须在比赛开始30分钟后经监考人员准许方可离开赛场。
2、除参赛选手及大赛赛场工作人员外。其余人员一律不得进入赛场。
3、比赛开始与终了时间,由总监考统一发令,参赛选手不得延长时间。
4、在比赛过程中,如:设备出现故障、停电或非选手所致原因而停机,选手应向监考人员及时提出,经总监考同意后,按修理或调换设备的时间确定其延长比赛时间。
5、电焊机由组委会统一编号,按选手的抽签号,确定工位号,领取焊接试件和焊接材料后,自行组装,然后将比赛的试件分别按规定的高度、部位和要求固定在焊接架上。试件固定在焊接架上后,施焊过程中(包括中间清理焊缝)不准变换位置和方向。如遇清理焊缝试件变位,应在监考人员监督下恢复到原来位置。施焊时不准坐、靠(将身子靠在焊接架子和试件上)、扶(将一只手扶在焊接架和试件上)施焊。焊件未焊完不准取下(不包括最后清理)。
6、试件每个选手一套。试件装配前应检查所领试件是否符合要求。一般不准调换,若有疑异,由总监负责决定是否调换。
7、试件在装配过程中不慎装错,由选手自己修复不准调换。
8、试件的钝边、间隙及板材的反变形均不作规定由焊工自定。
9、所有焊接均为单面焊双面成型,背面不得有垫板,第一层焊缝(打底)至少有一个接头。
10、焊接过程中每层焊道(表面焊道除外)只准在换焊条接头部位修磨,其余部位不得修磨。正反表面的焊缝不准修磨、焊补,否则该项为零分。
11、参赛焊工不得在试件上做任何暗记,一经发现试板作废。
12、焊条应使用到规定长度50-60mm,焊接完成后,连同未用完的焊条一道放置于工位器具旁,一并收缴。
13、两项操作不分前后顺序,并可交叉进行焊接,总的焊接时间为90分钟(包括最后清理时间)。参赛选手须在接到赛场发出开始计时的统一信号后才可以施焊。比赛结束时赛场发出结束信号,立即停止焊接。
14、比赛完毕,各选手应认真清理焊件表面的药渣、飞溅,焊缝应是原始状态。清理好焊件按监考要求放在指定位置。
15、参赛选手施焊时所用的劳保用品及辅助工具均自备(见选手准备表)。
二、技能比赛工位、平面布置图
参赛时间:2010年10月14-15日 参赛地点:安徽建工技师学院
三、比赛方案
实操比赛试件示意图
四、备料清单
(1)材料准备(由考场准备)
备注:1.试件坡口均要求采用机械加工方法;
2.试件为板状试件应矫正平整。
(2)设备准备(由考场准备)
(3)检测工具准备(由考场准备)
五、自带工具用具清单
第四篇:校园音乐节实操方案
ICIA 20T校园音乐季企划案
大纲:
一、主题
二、主题的提出
三、广告主题定位以及呈现形式
四、广告主题背景以及活动详情
五、营销策略推出周边产品
六、媒体表现形式
一、主题: 1、20T音乐节,一秒钟变音乐狂人!
2、20T音乐节,hold住你整个青春!
2、音乐嗨翻天,就在20T校园音乐季。
3、20T的音乐,你能承受吗
4、你的青春,丢在了20T!
二、主题的提出 :
T:吨位.分子量.动力。
导语1:
你知道20T吗?T不仅仅是吨位是分子量是动力,更是
一种生活态度,它代表着充分享受音乐与生活,是给大家的一个属于青春的节日。一切属于青春的元素都将在这里出现,也包括
游荡在空气中的激昂因子、青春荷尔蒙与对未来的憧憬。
最爆发,最激情,最浪漫,最新鲜,最玩味,最感动,最怀旧的青春音乐,就在20T!
导语2:
2种元素music+young man
20吨的音乐
200场音乐会
2000个乐队参与
20000的到场人数
20万人的影响力
20T只为年轻人,只为好音乐!
导语3:
你爱蓝调,她爱摇滚。而他爱电子乐。没关系,你的偏好,20T通杀!!20T满足你对音乐的挑剔,对品味的洁癖!
三、广告主题定位以及呈现形式
1、主题框架:
狂想的青春——狂想曲
(吨位、重量级)青涩的爱恋——进行曲
(特殊的分子量)热血的岁月——交响曲
(永久的原动力)
2、针对群体定位和目标消费群,决定广告表现的主题
根据大学四年整个过程制定出三个主题。
第一阶段,有很多天马行空的想法,做了很多疯狂的事。第二个阶段,青涩懵懂的时期,对爱情萌生了许多想法。第三个阶段,后大学时代,充满了激情的热血奋斗。
3、两种层现形式:
1、一场晚会分三个时间段展现主题,三面舞台,表现三个主题。活动主题内容及周边产品
融合于一场晚会,此后每场复制。2、18个高校18场巡回,每6场一个周期,主打相应主题,每个主题活动内容,周边产品都不一样。
四、广告主题背景以及活动详情
广告主题背景
1、狂想的青春——狂想曲(20吨的青春,挥霍起来)主题:
让青春无忌,让音乐肆虐
嗨翻天演唱会
导语:
每个人在青涩的岁月里,都会有很多不羁的想法,有很多天马行空的梦幻,狂想的青春,你们,还记得吗?
2.青涩的爱恋——进行曲
(T分子量,爱情就像分子,对位才能吸引。)怀旧。主题:20岁的爱情,T现在还好吗?
导语:音乐不仅是一首歌曲,有时T是一种情感的寄托,有时T是一段回忆的承载。有时,T会给你一个难忘的画面。
热血的青春——交响曲(动力青春)
主题:1.最怀恋的岁月,最对味的音乐!
2.为爱而生,为音乐而生
导语:
经过岁月洗练以后剩下那钻石一样璀璨的记忆,或许我们都能在20T,找到自己的影子,找到自己关于时光的记忆,关于青春的记忆。
活动详情:
1、狂想的青春对应活动 活动一:青春狂想曲,嗨翻20T!
邀请到知名DJ轮番上阵打碟,狂欢直至深夜,三面台设计,每一个台代表一个主题,主办方更专门为观众规划了露营区,饮食区。每6个高校一个主题,实行联票制。
2、青涩的爱恋对应活动 活动一:我20T,我爱音乐
(我20吨,我爱音乐,20个分子量的恋爱,我爱音乐,我们有20牛的动力,我们爱音乐)
借媒体平台(电视、报纸、网络、广播)与观众互动,讲述歌曲背后的故事,甄选你的音乐故事,拍摄回忆短片或做报刊专题,采访不同类型的人,让他们回忆美好青春,感慨当年的同时想起当年的她,当年的自己,以及当年陪伴在他们身边的歌曲。
在演唱会开头播放,也可在电视媒体播放。
找切入点旨在介绍20T音乐节。
活动二:友情一杯子、爱情一杯子、青春一杯子
届时现场模拟星光大道设置短程红地毯与巨幅签名海报,该位置刚好是最好视觉点,可免费留下现场画面,体验一把明星感受。
亦可购买爱情宣言杯等,印制现场照片。亦可用拍立得拍下闪照珍藏!
3、热血的岁月对应活动
活动四:潮人生活馆-爱生活晒潮物,爱20T爱潮流
晒出自己收藏的潮流物品如: Nike 限量款梅西版跑鞋
Levi's 501限量款牛仔裤、迈克杰克逊纪念版演唱会CD
届时设置区域进行展览。让潮流人士来我们的音乐节,享受音乐的同时,欣赏膜拜已久的潮流物品。
活动
五、换换爱,whywhylove(以物易物)
换换我的最爱,开始
冒险游戏
爱生活、爱潮流、爱打扮、爱音乐
我爱吉他,更爱拍立得
我爱单反,更爱小轮车
设置一个换物广场:潮流达人可以进行自由交换。
五、宣传策略:周边产品
推出产品:
狂想的青春——狂想曲周边产品:
1、音符形状的水袋,可重复灌装可乐等饮料。水袋上有LOGO 主打理念:可以吸的音乐。
2、印制纪念T,20Tlogo外,按照年代,印刷具有一定音乐影响力的人物头像。如:约翰列侬、披头士(男女生都要顾及,明星图像要全面)3、20T贴纸
青涩的爱恋——进行曲周边产品
1、爱情一杯子,免费照现场照,印爱情宣言杯,制造永恒的回忆。
2、拍立得快闪的照片
热血的岁月——交响曲周边产品
3、产品徽章:印有20T logo或则个人头像
4、有声音的拖鞋
20T
六、媒体表现形式
基本会在报纸,杂志,电视,收音机,传单,户外广告,车厢广告等发放广告。
1.纸媒广告策略 武汉晚报、长江日报、第一生活等纸媒进行合作。例子1歌曲背后的故事
与第一生活合作出专题,采访不同行业的人叙述最青春岁月里做过的疯狂事。青涩爱情的片段,热血奋斗的激情故事以及那个阶段最爱的歌曲,分享歌曲背后的故事,回顾当时的心情,找切入点介绍我们的音乐节。比如:
1、采访者讲诉曾经的爱情故事,某首歌曲贯穿这段回忆,到如今每每听到某首歌曲都会出现各种画面,不禁陷入回忆中。
2、也可采访资深乐迷讲述第一次接触最爱音乐的场景,比如第一次接触电子乐,第一次认识某位明星才迷上摇滚乐。
2.电视广告策略 画面:视频
1.采访不同行业不同职业的人,叙述一段难忘事。
如:记得那个时候最爱的歌曲是。。,如今各自散落在天下.而音乐
日久弥新,画面历历在目,感情依旧强烈。
2.精英人士,承受的压力体现吨位,T。在都市中努力奋斗,成为各个领域的佼佼者,即使压力的存在,也不阻挡不了他们对音乐的热爱。
3.广播广告策略
1、每一个主题邀请观众参与,讲述各自青春岁月里的往事,那个
年代的歌曲,分享歌曲背后的故事。
2、借用锵锵三人行模式,邀请嘉宾进行主题讨论.如:我20T我爱音乐,各种人群,各个行业的人阐述自己对青春的态度
第五篇:素描实操考试方案
2013/2014学年第二学期
《素描》期末实操考核方案
专业:计算机 班级:2013级 命题人:肖敏考试时间:2014.6
一.题目(项目)
静物组合写生
二.实训器材
8开素描纸、铅笔、橡皮、画板、夹子等。
三.考核时间
3小时
四.考核要求(有详细内容、细则及分值)
1.试题形式 主卷绘画测试
采用专业试题,试题由主讲教师自行命制,试题主要考核学生对基础素描知识、基本素描造型能力的掌握,同时考核学生分析问题、解决问题的能力和独立思考、创新的能力;
2.教师摆出静物让学生进行写生,试题分值满分100分。
五.考核评分标准
(每道题的配分、扣分情况)
1、构图(10分);
2、比例结构|(40分);
3、明暗调子(40分);
4、整体(10分)。