摸人游戏(李肖阳)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《摸人游戏(李肖阳)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《摸人游戏(李肖阳)》。

第一篇:摸人游戏(李肖阳)

摸人游戏 幸运星基础班 李肖阳

星期天的上午,张老师带着我们幸运星的全班同学一起玩一个有趣的摸人游戏。我们听说要做游戏,都高兴得一蹦三尺高。

老师把我们分为两组,男生一组,女生一组,正好,男生有九人,女生也有九人。我们男生用石头、剪刀、布来决定胜负,经过一番较量,最后由汪梓豪来摸,老师用一块布蒙住汪梓豪的眼睛,朝宋明昊招了招手,让宋明昊上来当模特。汪梓豪伸出手摸到宋明昊的头,他说“好高!”,同学们一阵哄笑,然后他又摸到宋明昊手腕上的手表,他歪着头想了想大声地说:“是宋明昊,是宋明昊。”老师笑着说:“猜对了!”

按照规则,现在该宋明昊摸了,宋明昊摸的人是李傲枫,他一下就摸到李傲枫的大肚子,李傲枫忍不住笑出声来,宋明昊大声说:“是李傲枫!”

接下来张老师说:“我们现在让女生来玩!”,男生们一阵欢呼。

该女生了,她们选出第三排的第一个女生——邱玮宸,她的模特是刘可心。她伸出手,摸到刘可心的头发,她的头发上面有许多小辫子,她说是刘可心,张老师大声说“你真棒!猜对了。”教室里响起了一阵热烈的掌声。时间不多了,张老师让我们上位,我们都依依不舍地回到了各自的位置上。这次游戏真的是太好玩了,好希望以后多开展这样的活动啊!

第二篇:摸人游戏优秀作文

摸人游戏优秀作文

在我们平凡的日常里,大家或多或少都会接触过作文吧,作文是由文字组成,经过人的思想考虑,通过语言组织来表达一个主题意义的文体。怎么写作文才能避免踩雷呢?以下是小编为大家整理的摸人游戏优秀作文,仅供参考,大家一起来看看吧。

摸人游戏优秀作文1

星期六的上午,微风拂面,张老师带我们来到陆羽广场东面的树林里做游戏,游戏名字是“摸人”。

老师把我们分为两组,每组五个人,先从一组中选一个人,再从另一组中选出一个人。选出的这两个人由谁来摸人呢?办法由“石头剪刀布”来决定。结果张梓昊输了,所以由他来摸人。

老师一声令下,我们分别找地方躲了起来。我躲在树林里的一个椅子下,突然我旁边多了一个人——雷文卓。被红领巾蒙住了眼睛的张梓昊,像盲人一样摸摸索索地,走到我旁边来,他摸了一下了雷文卓的头说:“这是一位女生。”老师说:“不对。”张梓昊说:“这是一位男生。”老师说“对。”“那他是谁呢?”“是雷文卓。”张梓昊大声地说:“因为他的头发很硬,他的衣服很粗糙。所以我说他是雷文卓。”“猜对了。”老师说。

根据游戏规则,该雷文卓摸人了。我还是躲在椅子下,这时旁边来了一位女生——邵芷晗。雷文卓根据上一次的经验,走到我和邵子晗的`旁边,先摸我的头再摸邵子晗的头,不知道到底是谁了。问同学们到底是谁?是男生还是女生?“吴芳、刘思齐、邓小青……”大家七嘴八舌地说着同学们的名字,雷文卓都急得哭了。我们哈哈大笑了起来,老师也为他着急……

上课铃响了,我们依依不舍地进了教室,心里还想着摸人游戏,这真是一场有趣的游戏。

摸人游戏优秀作文2

考完试后,我和辛桃,肖祺等同学一起在李思魏家玩“瞎子摸人”的游戏,可好玩了。

我们是在李思魏的卧室玩这个游戏的。先用“石头剪刀布”方式找出“瞎子”,然后用被单把瞎子包起来,数三声后,玩的同学陆续上床,玩的过程中要是有人掉下地,他就当“瞎子”,如果被“瞎子”捉住了,并猜出是谁,被捉的那个人也得当“瞎子”。

我先来当“瞎子”。我隔着被单,什么都看不见,于是小心翼翼地往前摸,没摸着人,又往两边摸,还是扑了一个空。我心里有些着急了。忽然,一阵笑声传到我的耳边,我仔细一听,是从后面传来的,我猛的往后一抓,哈!果然抓到了一个人。她是谁呢?我先摸摸她的衣服,薄薄的短袖,她穿的是校服;我再摸摸她的手,瘦瘦小小的,我还是猜不出她是谁。最后我摸摸她的头,头上夹着一个夹子。哈!我知道她是谁了。我大声说:“辛桃!”睁开眼睛一看,果然是她,我高兴地笑出来了声。

虽然我们玩得很开心,但却把李思魏的房间弄得一团糟,我的心里可真过意不去。

摸人游戏优秀作文3

课外活动时同学到校园的一片空地上玩的正欢,时不时传来一声声欢笑,哦!原来是小伙伴在玩“摸人游戏”,你想玩吗?如果想,马上来“报名”保准让你玩个够。

我们使用石头、剪子布的猜拳方法来表决优先权,结果倒霉的陈昱良就先当起了“瞎子”,伙伴把他眼睛蒙的严严实实,生怕有小缝,有的人甚至想用放大镜仔细看看有没有什么蛛丝马迹。

游戏开始了!陈昱良正艰苦地寻找我们,突然李淑婕碰了他一下,陈昱良不愧眼疾手快,一下子就把李淑婕给抓住了,当解开红领巾时他向我们瞟了一眼,我们不得不承认。刚开始没几分钟,被抓住的人还很少,很快把刚抓获的俘虏给蒙上眼睛。

就一轮开始,陈昱良飞快的跳开,李淑婕一下子抓住了树干说崔正浩,这一句话让同学们笑弯了腰,她又往前走了一点,把像吃错药崔正浩碰了个正着,由于心理没有准备,又蒙着双眼,呀!不好,李淑婕被一颗石子绊倒了,她拍拍身上的土,把舌头伸了伸,好像在说好险呀!

她好像听见了我的笑声。并小心翼翼地向我走来,我一个急卧,她又错过去了,真是天助我也,就在我得意忘形之时,她转身把手拍到了我的帽子上并喊道:“何天宇”

课外活动时操场上留下了我们的欢声笑语。

第三篇:摸人游戏作文集合

摸人游戏作文集合15篇

在平凡的学习、工作、生活中,大家都不可避免地要接触到作文吧,作文是人们把记忆中所存储的有关知识、经验和思想用书面形式表达出来的记叙方式。相信很多朋友都对写作文感到非常苦恼吧,以下是小编为大家整理的摸人游戏作文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

摸人游戏作文1

我最喜欢的游戏就是瞎子摸人。因为这个游戏既刺激,又好玩,在玩游戏的时候,让我有种既害怕又期待的感觉。

星期一的语文课上,老师布置完写作要求后,就带着我们班的同学到操场上玩游戏。老师让我们自由活动,同学们有的在玩写大字,有的在玩丢沙包,有的在玩丢手绢,有的在玩老鹰抓小鸡……玩得可开心了!而我呢,就和我的小伙伴们一起玩瞎子摸人的游戏,游戏规则这样的:先用石头剪刀布的方式决定谁当“瞎子”,然后把当“瞎子”的人眼睛要被蒙起来,让周围的人再检查一下他(她)看不看得见,接着“瞎子”就开始来抓我们了!被抓的人就轮着当“瞎子”。

我和同学们一边喊,一边伸出手:“石头剪刀布!”很不幸,最后我输了。同学们不约而同地跳起来说:“你当瞎子!你当瞎子!”说完之后,一位同学麻利地帮我蒙上了眼睛。游戏开始了,我缓缓地伸出手,开始慢慢地走呀走呀,两只手摸呀摸呀,仿佛一只迷路的小鹿。“啪啪啪”我开始听见了周围有很多响亮的拍掌声,趁大家不注意,我突然双手一伸,哈哈!被我抓住了两同学。我高兴地一边扯下眼罩,一边说:“我赢了,我赢了!”心里可开心了!美滋滋的!就这样我们的游戏一直持续了一节课……

突然,下课时间到了,我们都叹了一口气说:“美好的时光那么快就结束了!”我以后还想上一节这样有趣的语文课!

摸人游戏作文2

星期天上午,张老师带领我们全班做了一个有趣的游戏,游戏名字叫“摸人”。

首先,张老师说:“我先将你们分成两组,男生一组,女生一组。我们用剪刀、石头、布来决定结果,输了的当然是要当摸的人。”“耶,好耶。”全班同学高兴得似乎都要飞到天上去了,教室里热闹非凡。张老师一声令下,游戏就开始了,经过一番较量,刘可心输了,由刘可心摸人。张老师用一块布把刘可心的眼睛蒙住了,用绳把布给拉紧,不让布掉下来。刘可心伸出手,左摸摸右摸摸,她摸到了一个人,她自信地说“是朱程雨欣,是朱程雨欣。”老师说:“不是,你可摸一下她的头发。”刘可心按老师说的,摸了一下那个女同学的头发,刘可心像发现新大陆一样,叫了起来,“是陈芷涵。”张老师边说边给她摘下眼布:“摸对了。”现在该是陈芷涵来摸了。

张老师把布又蒙在了陈芷涵的眼睛上面,挡住她的视线,陈芷涵开始摸了,刘雪绮当被摸的人,因为刘雪绮有一点胖,所以陈芷涵立刻就猜出来是刘雪绮,张老师说:“陈芷涵,你真是太棒了。”陈芷涵高兴地跳了起来。

这个游戏玩得太开心了,这是我最难忘的一次游戏。

摸人游戏作文3

今天,我们作文班上进行了一次非常好玩的游戏——摸瞎子。

首先,刘老师让韩天睿来摸,只见韩天睿装模作样的戴上面罩,老师再三检查之后,把徐祺皓和万铭点上来,宣布旅游开始。

韩天睿举着老师给他的“盲人杖”点了万铭一下,打了徐祺皓一下,仿佛徐祺皓欠了他八百两银子一样。

确定了位置以后,韩天睿开始摸了。他先走到徐祺皓面前,从上到下摸了一遍,最后他锁定在脸部开始仔细寻找线索。

他用手揪着徐祺皓的头发,揪得徐祺皓的耳朵上下摇动,他又拉着徐祺皓的耳朵,拉得徐祺皓不停地护着自己的“鸡鸡”,仿佛他耳朵的根源在那儿。

最后,徐祺皓实在受不了韩天睿的“严刑拷打”,最后大叫一声:“啊——!”结果韩天睿一下猜出了徐祺皓。

接着,他开始猜万铭,万铭的脸很圆,长得瘦瘦的,头发长长的,眉毛淡淡的。但有一点,我们班上只有他的`头发长,所以韩天睿很好猜,脱口而出——万铭。

“为什么?”刘老师问。

韩天睿胸有成竹地说:“因为只有他的头发长”。

“没错”,刘老师高兴地说。

这节课,我们不仅知道了如何观察人物的外貌,还知道如何抓住别人的外貌特征来写作文。因此,我很高兴,不仅学到了如何进行外貌的描写,还让我感觉到了快乐。

摸人游戏作文4

如果说游戏是一棵大树,那么孩子们就是他怀抱里的树叶。

在一个阳光明媚的上午,我约好了一群伙伴来玩游戏,游戏的名字叫“盲人摸瞎”。李明觉得很简单,就举手说:“我当‘盲人’吧!”就他吧!我们在他眼睛上蒙了一块布。开始了,李明像一个定时炸弹。我们都离他远远的。但当‘盲人’可是很难的,他蒙上布,什么都看不见,伸出手来回摸索,像被风吹动的草一样,摇摇摆摆的。

终于,他忍不住了。喊:“停停停,给点儿提示吧!”我们聚在一块儿都不做声,只是单纯地拍拍手。可我们忘了一点,为什么不散开呢?李明听到声音就像一只大老虎,直冲猎物。我们一下子被冲散。王子浩落单了,没有了声音来源的李明只好凭感觉走,他运气可真好。两只手就把王子浩的脑袋圈在中间。眼看他无处可逃,我急中生智:“嘿!我在这里呀!”李明自然的后退两步。王子浩弯下身子,急忙逃跑。李明有所察觉,双手一合想把王子浩抓住,就差一点!王子浩向我冲来,可后面还有一头“狼”也跟过来。我后退两步,急忙逃跑,伙伴们惊呼起来,李明直冲“羊群”,这时我们形成了一块人做的红布,李明则像公牛一样奔向我们,而我们躲闪。来来回回,最后李明累趴了,他扯下布,说:“不玩了。”

哈哈!我们胜利了,玩游戏是最幸福的事情。

摸人游戏作文5

今天我非常寂寞,真想找一个事情来做啊。突然,电话响了,我接起电话。哦原来是赖欣欣啊,她说过来她家跟许多好朋友一起玩游戏。

话音刚落,我的速度就像老虎似的冲出门外,不一会儿,我就到了赖欣欣家。赖欣欣带我进入了一个房间,那里面有我们班的邓悦和邻居的小妹妹。我们先跳舞,跳了一阵子,我们觉得跳舞不好玩。又换了另一个游戏,游戏的名字叫:摸人!

剪刀石头布,哈哈,是小妹妹来摸我们。小妹妹的耳朵想兔子的耳朵似的,专捉我!但还是捉不了我的,啊,天呀,怎么开始还没一会儿就轮到我抓了呀?

“我摸”,我在摸,还是捉不到。啊哈!邓悦被我抓到了,邓悦可真有趣儿,不是撞台柜,就是撞床头。不是撞墙,就是撞凳子。邓悦捉了很久很久,突然,赖欣欣家的电话响了。原来是我妈妈,妈妈说:该回家了,现在要吃饭了。

我爽快的说:好,我现在就回去,最后我兴冲冲的回去了。

摸人游戏作文6

今天上午,我和王晶、郭蕊、李艳去李心明家玩游戏。玩什么呢?我们商量了好一会儿,终于做出了决定,玩瞎子摸人。

先由李心明扮演“瞎子”,我们四个人“逃跑”,捉到谁,谁再当“瞎子”。

游戏就要开始了。我们用红领巾蒙住了李心明的眼睛,就蹑手蹑脚地去躲藏了。我站在桌子后面,王晶蹲在墙角,郭蕊站在空调与桌子的夹缝中,李艳则巧妙站在了沙发上。

“五、四、三、二、一,开始!”我的口令一出,就看李心明咳嗽了两声,她把双臂张开,然后走几步,就把胳膊合拢一次。这样,她走走停停,胳膊合拢了又展开,展开了再合拢起来,但却没有捉一个人,我不禁笑了出了声,坏了,只见李心明顺着声音转了过来,满脸的奸笑,接着自言自语:“你倒霉喽!”看着她慢慢地向桌子逼近,我东张西望地向好友求救,并做出“怎么办”的口语。

这时,我看见王晶一直对我做手势:一只手向下压,一只手指了指李心明,又指了指我。我突然明白了,她是想说:等李心明来的时候,你就蹲下来。

能行吗?算了,试一试吧。李心明离我很近了,但她停了下来。

我就在这时蹲了下来。她对我说:“不能乱动哦,只能原地打转!”我的心都提到嗓子眼了,李心明的双臂又合拢了一次,马上露出了失望的表情。我捂住嘴偷偷地笑了起来,但没敢出声。

后来,我问王晶是不是这个意思,她回答道:“你太聪明了!”

摸人游戏作文7

一天,小红和小兰在公园里玩瞎子摸人的游戏。

小红把一块布蒙在小兰的眼睛上,让她在原地转圈,小红在小兰转得晕头转向的时候,走到河边,躲了起来。小兰想:小红躲在哪里呢?我先摸摸看这一边吧。小兰走进那个地方,过了不到十分钟,小兰垂头丧气地回来了。小兰又去那个地方,过了一会儿,还是没摸着。

就在小兰着急的时候,小明来了。小明说:“我来当瞎子吧。”只听三、二、一,游戏开始了。小明开始摸了起来。小兰说:“我在你后面!”小明把手一挥,没有人。小明又走向一棵大树。小红想出了一个办法,叫小兰一起躲在那棵大树后面。小明摸了摸,就紧紧抱住了。他揭下布一看,原来是一棵大树,他哈哈大笑。

虽然小明没抓到小兰和小红,但他开心极了!

摸人游戏作文8

一天,小兰到小红家里玩,她们来到院子里,小兰找来一根布条蒙在小红的眼睛上,并让她在原地转圈,等小红晕头转向的时候,小兰早就跑得无影无踪了。小红看不见东西,就满院子乱跑,有几次还险些撞到了墙。

就在这时候,小明来了,小红和小兰就让他来当“小瞎子”。只听见一声“三、二、一,开始!”小红和小兰马上一溜烟跑了。“小瞎子”急中生智,想出了一个好办法。他竖起耳朵,仔细地听了起来,如果小兰和小红发出了一点声音,他就可以知道她们在哪里了。可是,他听了半天,还是一无所有。这时小兰突然跳了出来说:“快来快来,我在后面呢!”小明猛一转身,朝那扑过去,可是小兰往旁边一闪,就躲过去了,小明呢,扑了个空,还摔了个嘴啃泥。小红躲在一棵树后面喊道:“我在你右边呢!”小明又往右边一扑,结果抱住了那棵大树,他还以为是小红呢!小红和小兰在一旁笑得肚子都疼了,小明听见笑声,也摘下布条,看到自己抱的竟然是一棵大树也笑了出来。真是开心的一天!

摸人游戏作文9

星期三下午的活动课上,我们班几个好朋友来到操场,准备玩摸人游戏。

首先,轮到景一桐摸人。我把他的眼睛蒙得严严实实,顿时,同学们如同一只只刚出笼的小鸟,在操场上活蹦乱跳。景一桐悄悄地转过身来,张开双臂向郑天致扑去。郑天致见了,机灵的往旁边一闪,让他扑了个空,大家捧腹大笑。忽然,景一桐一转身,抓住了一个同学!他摸了摸这个人的衣服,沉思了一会儿,就大声喊:“曹一凡!曹一凡!”“对,猜中了!”就这样,景一桐扯开眼前蒙着的布,望着眼前的“战利品”,高傲的向我们扫了一眼,好像在说:怎么样?我厉害吧?我们连连喊道:“厉害,太厉害了!”

这下,该轮到曹一凡摸人了。开始,他一直向前走着,他好像把哪里都要摸上一遍。忽然,他似乎踩到了什么。我们往那里一看,原来是刘宇涵躺在了那里。曹一凡摸了摸他的脸,又像狗一样嗅了嗅他的气味,毫无疑问地说:“这是郑天致!”霎时,大家又是一阵哄堂大笑。当曹一凡扯开眼前的布时,才知道,原来不是郑天致呀!

然后,曹一凡又开始摸了。这次他非常灵敏,把这块场地地毯式的搜寻了一遍,当他摸到躺到地上的刘宇涵时,他坚定的说道:“这次我绝不会上当了,他是刘宇涵。”这下他终于猜对了,大家都给他鼓掌。

“哈哈——”操场上留下了我们的快乐,也留下了我们的笑声。

摸人游戏作文10

今天,老师让我们玩“摸人”游戏。

她先示范:她用一条五彩缤纷的丝巾,叠成宽约5厘米的长条,然后把眼睛遮得严严实实,大家像见鬼似得乱跑,老师左边摸一下右边摸一下,突然,她飞快地转了过去,但还是扑了空,她悄悄的向右边走去,大家赶紧往左躲,她猛地向左边扑去,捉住了一个同学,她又捏捏同学的衣服大喊:“楼寒钰!楼寒钰!”猜对了,老师望着“战利品”心里有说不出的高兴。

轮到鉴鉴哥哥摸了,老师给他转了个圈,就开始摸了,他飞快地跑来跑去,他停下了脚步,仔细听声音是从哪儿来的,他向我扑来,我机灵地往旁一闪,让他扑了个空,他又向一个人捉去,很多同学一起蹲下,他突然往后一扑,又捉到了那个同学,喊:“楼寒钰!”接下来轮到我摸了,我的眼前一片漆黑,分不清是白天还是黑夜,我被慢慢地转了三圈,听清了声音在哪里,然后往一个地方捉去,嘿嘿,这回摸到的是窗帘,我左一下,右一下,还是没捉到,气得我直跺脚,还撞到了椅子。捉了大半天,还是没捉到,我灵机一动,以闪电般的速度跑过去,突然,我捉到了一个人,仔细地摸了摸他的头,但还是猜不出来。

今天真好玩!希望下次有更好玩的游戏!

摸人游戏作文11

“你快猜,快猜啊!”夷?这是从哪儿传出来得声音?原来是我们正在体育课上玩“摸人”游戏哩!

我们先用红领巾把郑秀文蒙起来。然后开始伪装被摸者吴笑笑。首先我们把殷妍的发夹戴在她头上,再把辫子梳成一条,最后连刘宜霞的手表也挂在了她的脖子上。可是我们左看右看,觉得还是不行。大家就让吴笑笑披上汪颖的衬衫。最后让郑文秀摸,殷妍还在后面假装偷笑。郑文秀开始又摸吴笑笑头发,又摸她的脸还触了触她的衣服,最后她竟给了我们一个意想不到的答案:“是吕冰!”我们一阵哄堂大笑后,继续由她摸。

这次的倒霉者又恰恰是吕冰,因为吕冰有着明显的特征,那就是她的头发。这一次我们在她身上做了和吴笑笑差不多的伪装后,就在她的头发上出主意。我想:把吕冰两条长长的辫子合为短短的一条不就成了?我们将吕冰精心装扮后,再让郑文秀摸。郑文秀这回可精明了,双眉紧皱,抿着嘴唇,摸了很长时间。这一次她终于猜中了,我们继续游戏。一阵阵欢笑声久久回荡在操场上空……

一堂课不知不觉的过去了。我想;“摸人”游戏不仅有趣,还能让我们在玩中增强记忆力和判断能力,是个比较有意义的活动。

摸人游戏作文12

一天,小红和小兰在一个美丽的公园里玩瞎子摸人的游戏。

小红找来一块黑布,把它蒙在小兰的眼睛上,并让小兰在原地转三圈,转得小兰晕头转向。小红见小兰转得很晕了,就一边笑着,一边像一只兔子似的,一烟溜跑走了,一下子跑得无影无踪。小兰张开手臂到处乱抓,可就是抓不到小红。小红见了,还逗小兰说:“我在这儿,我在这儿,快来抓我呀!”小兰循着声音,张开五指,再猛地握成拳头,可是又抓空了。小兰垂头丧气地站在原地。

过了一会儿,小明跑来了。小兰提议让小明来当“瞎子”。只听“三二一,开始!”“小瞎子”东摸摸,西摸摸,可就是摸不到,他一边摸,一边小声嘀咕着:“她们都到哪儿去了?我怎么摸不到呢?”小红又开始逗“小瞎子”:“在你后面呢!在你后面呢!”“小瞎子”猛地一回头,手一挥,可还是抓了个空。小兰见了笑着说:“我躲在大树后面呢!快来呀!”“小瞎子”听了以百米冲刺的速度向前猛跑了几步,紧紧地一抱,死不放开,嘴里还兴奋地叫着:“我抓住了,我抓住了!”小兰实在忍不住了,就扑哧一声笑了出来。小明急忙摘下黑布一看,原来自己抱的竟然是一棵大树。小明的脸红了,不好意思地吐了吐舌头,接着也情不自禁地笑了起来。

美丽的公园里回荡着一阵阵笑声,小朋友们玩得开心极了。天色已晚,他们依依不舍地道别,但欢乐的一幕幕却永远留在了心间。

摸人游戏作文13

“哈哈哈……”这是从哪儿传来的声音?哦!原来是从四年级4班传来的声音呀!让我们一起去看看他们教室,发生了哪些让人发出笑声的事情吧!

看原来他们班在玩摸人游戏啊!让我们看一看游戏规则吧!哦!原来游戏是:先定好一个区域,然后找到一个“瞎子”,让“瞎子”带上眼罩转三圈,最后让“瞎子”去摸同学,如果有同学过定好的区域,“瞎子”将领一个奖品,如果“瞎子”抓到一位同学,“瞎子”将领一个奖品。原来摸人游戏,是这么的简单。

游戏开始了,一位男同学当“瞎子”,看!“瞎子”先慢吞吞的走着,然后走进了定好的区域,便加快了脚步,不一会儿,时间就到了,突然有三位同学过了定好区域,于是游戏结束了,“瞎子”领到了一个奖品,看!“瞎子”那兴高采烈的样子,真叫人羡慕。又有一位男同学,自愿来当“瞎子”游戏开始了,看!他一下子就抓到了两位同学,这个“瞎子”太厉害了!游戏就这样结束了!他也领到了奖品,和先前的那个“瞎子”一样兴高采烈的,真叫人羡慕。

其实我是一台摄像机,我是跟随主人来到这个教室的,我看见今天他们玩的摸人游戏看起来真的很好玩。

摸人游戏作文14

一天,小红和小兰在公园里玩瞎子摸人。小红找来一条丝巾,蒙住小兰的眼睛,小兰就开始转圈了。一圈、两圈、三圈……当小兰转得晕头转向的时候,小红一边笑一边飞快地逃走了。小兰东摸摸,西摸摸,就是摸不到小红。小兰嘟囔道:“这个小红,跑哪里去了!”终于,小兰急中生智,想出一个好主意。她仔细听,想:小红躲的时候,一定发出声音的。果然,小兰听见草丛里沙沙响,于是她急忙跑过去,一把抱住小红,扯掉丝巾说:“我总算找到你了。”

这时,小明来了,小红和小兰嚷嚷到:“小明,你来当瞎子。”小明同意了。“小瞎子”跌跌撞撞地找呀找,眼看着就要找到小红了,小兰急忙喊了一声:“来呀,我在你后面呢。”“小瞎子”听见小兰的喊声,就调转方向,向小兰摸去。小兰赶紧小心翼翼地向大树后走去。小红也紧随其后,她俩不约而同地喊道:“小明,来呀,我在这里。”小明听到后又赶紧往大树方向赶。这时,“小瞎子”摸到了一个“人”,他紧紧抱住这个“人”,生怕她逃走。一边开心地说:“哦耶,我抓到一个人了!”

小红和小兰看到这里,忍不住笑了起来,笑呀笑,笑呀笑,他们笑得肚子都疼了。可是还是停不下来。小明听见了,觉得很奇怪,为什么他们的笑声从旁边传来?我明明抓了一个人呀!于是他摘下丝巾,发现自己抱的是一棵树,不是一个人,于是也跟着笑了起来。他们开心极了,哈哈哈,哈哈哈,一阵快乐的笑声从树林里传来,好听极了。

摸人游戏作文15

在一个风和日丽,天空蓝的像蓝宝石一样的午后,我和收心班的小伙伴们在教室里玩瞎子摸人游戏。

游戏开始前,笑笑老师给我们分好队伍,问:“谁来做摸人的人?”“我。我。”我迫不及待的举手向老师示意我想当那个摸人的人。于是老师便让我来做那个“瞎子”。

我闭上眼睛,开始忽左忽右的开始摸人,忽然我的手碰到了一样东西,摸着上去高高的、平平的,我睁开眼睛一看,原来我摸到了一堵墙壁。小伙伴们哈哈哈的笑成一团。我赶紧闭上眼睛,来了一个180度的大转弯,像离弓的箭一样一把抓住了手足无措的童思明,和东跑西窜的陈凯,这下终于可以轮到我哈哈大笑了。

老师换了童思明来做摸人的“瞎子”,可是经历了前面的游戏我们渐渐的摸出了这个游戏的窍门,我们像一个个灵活的小兔子让童思明一次次的扑了空。看着童思明着急的样子,大家都笑成了一团。

多么美好的一天,和小伙伴们在一起做什么都开心。

第四篇:摸球游戏

第八单元 可能性

2.摸球游戏上课解决方案 教案设计设计说明

本课时通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅有利于提高学生学习数学的兴趣,还可以帮助学生体会可能性大小的合理性,这些游戏都是经过“猜测—实验—验证”的探索过程完成的。

1.学生眼中的数学。对小学生来说,游戏就是生活,生活就是游戏。游戏是他们的天地,游戏可以使他们的各种能力得到培养。瑞士教育家皮亚杰说过:“游戏是认识兴趣和情感兴趣之间的缓冲区。”本节教学设计从生活中提取源泉,做到了数学与游戏相结合,使学生在熟悉的生活情境中学习数学,真真切切地感受到了生活中处处有数学。

2.教生活中的数学。基于学生对“事件的发生可能是这样的,也可能是那样的”的认识,教师改变条件,再让学生猜测,然后通过实验去验证猜测,通过“猜测—实验—验证”的过程,使学生在游戏活动中对事件发生可能性的大小有了感性的认识。通过“试一试”进一步让学生认识到什么情况的可能性大,什么情况的可能性小。

课前准备教师准备 PPT课件学生准备 盒子、红球、白球教学过程

⊙复习铺垫师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们就来玩摸球游戏。(板书课题)师:请看,这有三个纸盒,里面都装有球,请三个同学上台来摸球,每人摸5次,摸出白球次数最多者获胜。师生共同记录游戏结果。

师:谁获胜了?提问:同学们,看到这个结果,你们有什么想说的吗?

师:让我们一起来看一看盒子里都是什么球。(3个学生打开盒子并拿出球举起展示给全体学生看:第一个盒子里是2个红球,第二个盒子里是2个白球,第三个盒子里有1个白球,3个红球)看到这个结果,你们3个有什么想说的吗?

预设生1:第一个盒子里不可能摸出白球,因为盒子里根本没有白球。生2:第二个盒子里一定能摸出白球,因为盒子里全是白球。生3:第三个盒子里可能摸出白球,因为盒子里有白球,还有其他颜色的球。(边说边板书:不可能、一定、可能)

设计意图:上课伊始,通过摸球游戏,调动学生的学习兴趣。在游戏中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定性和不确定性。这一活动唤起了学生对旧知的记忆,也为新知的学习做好了铺垫。⊙自主探究

1. 布置活动任务。

师:下面老师改变第三个盒子里红球和白球的数量,变为7个白球、1个红球。我们看看,摸出其中的1个球,摸出红球的次数多,还是白球的次数多?师:我们以“4人小组合作”的学习形式来完成学习任务。课件出示“4人小组合作”的规则:(1)4人轮流摸球3次,摸出1个球记录1次是什么颜色的,然后把球放回盒里再摸。(2)记录时,白球用“√”表示,红球用“×”表示。(3)小组交流:实验结果与你们的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?(师以1个小组为例,逐条讲解示范,并提出要求:安静、迅速、按步骤操作)2.小组活动:各学习小组快速地摸球、记录、讨论。教师巡视学生的实验结果。3.汇报。师:汇报一下各小组的摸球情况。预设生1:我们小组摸出白球的次数多,摸出红球的次数少。生2:我猜对了,摸出白球的次数多,摸出红球的次数少。生3:和我的猜测一致。因为盒子里白球多、红球少,所以摸出白球的次数多,摸出红球的次数少。师:摸出白球的次数多,说明摸出白球的可能性——预设生:大。师:反过来说,摸出红球的次数少,说明——预设生:摸出红球的可能性小。师小结:这个游戏告诉大家,虽然事件的发生不能确定,但是可能性是有大小的。设计意图:学生通过动手实验,在亲身体验的过程中感悟、体会事件发生的可能性的大小。“4人小组合作”的学习形式既能发挥集体的智慧,又能展示个人多方面的才能。此环节通过“4人小组合作”的学习形式,使他们在活动交流中培养合作学习的意识和能力。

4.试一试。教师重新在盒子里装球:有8个球,分别是1个白球、7个红球。师:摸出1个球,可能摸出哪种颜色的球?(生独立实验,记录数据,师巡视指导)

师:从记录的数据看,哪种球被摸出的可能性大,哪种球被摸出的可能性小?为什么? 预设生1:红球被摸出的可能性大,白球被摸出的可能性小。

生2:(补充)因为盒子里白球少,红球多,所以摸出红球的可能性大,摸出白球的可能性小。师:与上一个盒子相比,摸出白球的可能性一样吗?哪一次的可能性大?为什么?

预设生:不一样,没有上一次摸出白球的可能性大。因为白球的数量不一样,白球越多,摸出的可能性越大。

设计意图:学生已有了“可能性大小”的初步认识,通过练习,使每人再次经历“猜测—实验—验证”的过程,有效地突破了教学重点和难点,加深了学生对可能性大小的理解。

⊙设计转盘 1.玩转盘:谁参加过摇奖活动?现在我们也来玩一下。(课件出示教材98页“练一练”1题)讨论:(1)每个转盘停止后,指针可能指向哪种颜色?

(2)转盘停止后,哪个转盘的指针指向蓝色的可能性最大?

2.设计转盘:“如果让你用这个转盘设计一个摇奖活动,你想怎样设计?” 预设生1:我设计三种颜色,按颜色所占的区域从小到大分别为一、二、三等奖。生2:我设计两种颜色,两种颜色所占区域一样大,都获奖。……

设计意图:《数学课程标准》指出数学学习要联系生活实际,学有用的数学。可能性问题在学生的生活中还是接触比较多的。从转盘游戏到摇奖设计,让学生初步养成信息收集、整理、分析的能力,使学生感受到数学知识就在自己的身边,体会可能性与生活的紧密联系。

⊙课堂练习1.完成教材98页“练一练”3题。独立思考,全班交流。完成教材98页“练一练”4题。独立思考,同桌互相说一说,然后全班交流。⊙课堂总结通过本节课的学习,你学到了什么?

⊙布置作业教材98页“练一练”2题。板书设计摸球游戏

不可能、一定、可能。摸到各色球的可能性的大小与各色球的数量有关。

北师大版四年级数学上册教学设计

《摸球游戏》

一、教学目标:

1、结合摸球游戏的各种具体情境,体会有的摸球结果是必然

现象,有的摸球结果是随机现象。

2、通过罗列摸球所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象

发生的可能性有大有小,能对一些简单的随机现象的可能性大小做出定性描述,并进行交流。

教学重点:能准确判断事件发生的可能性的大小。教学难点:能根据事件发生的可能性的大小解决实际问题。

二、教学过程

(一)激情导入

今天在上课之前呢,老师要告诉大家一个秘密,其实,老师会读心术,我能够猜出来你们心里的想法,同学们信不信啊?(生:不信。)不信的话我们就来试试看,看我到底说的是不是真的。(准备一个不透明的纸盒,里面放10个白球)师:老师这里有一个纸盒,里面有10个球,现在要找几名同学上台来,配合老师进行一个摸球游戏。(交代课题,板书:摸球游戏)

(交代游戏规则:老师背对着同学们,一名同学摸出球,在心里默念然后告诉老师准备好了,之后我就能猜出来你摸到的是什么球。)就这样,几名学生摸完球之后就会问:“为什么老师每次都能猜到你们摸到球的颜色呢?”这时有的同学就会提出疑问,老师你的盒子里

是不是就只有白球啊?(揭晓谜底)盒子里10个球都是白球,所以并不是老师真的会读心术,是因为什么啊?(生:盒子里都是白球,我们摸到的球就一定师白球。)(板书:一定)

师:同学们,想??是不是我们在任意一个盒子中都一定能摸到白球呢?

(二)自主观察,交流汇报

1、出示一个盒子,盒子里面有2个红球。

师:同学们,观察这个盒子,一定能摸到白球吗?为什么?(生:不可能。因为盒子里没有白球。)(板书:不可能)

2、出示三个盒子,第一盒里面有一个白球,三个红球;第二个盒子里面有一个白球,七个红球;第三个盒子里面有七个白球,一个红球。

师:同学们继续观察这三个盒子,如果从中任意摸出一个球,可能摸什么颜色的球?

第一个盒子,可能摸到白球,也可能摸到红球。第二个盒子,可能摸到白球,也可能摸到红球。第三个盒子,可能摸到白球,也可能摸到红球。

师:通过刚我们的观察,我们知道了,原来摸出的球还有可能性存在。(板书:可能)

(三)小组探究,合作交流

师:同学们说一说这三个盒子里摸到白球的可能性一样大吗?(生:不一样。)(说明摸到白球的可能有大有小,板书:有大有小)这只是我们的猜想,接下来,我们就分小组合作交流来验证我们的猜想。

1、(游戏要求:小组成员有记录的,监督的,先统计盒子里球的总量,一人摸一个球,记录颜色,然后放回其他人再摸,重复20次。)小组讨论之后进行汇报,对汇报结果进行汇总、分析,找规律。{教师引导,我们发现这三个盒子中摸到白球的次数都是多少啊?发现:第三个盒子摸到白球()次数,第二个盒子摸到白球()次数,第一个盒子摸到白球()次数。}

师:通过对比,这三个盒子中哪个盒子摸到白球的可能最大?(生:第三个盒子,因为这个盒子中白球的数量最多)(摸球的可能性大小与数量有关,板书:数量)

师:继续观察前两个盒子,从球的总量和摸到球的次数来看,你

发现了什么?(生:回答。教师引导总结:在总数中,所占数量越多,摸到的可能性就越大;所占数量越少,摸到的可能性就越小。)

师:大家现在根据刚刚自己发现的总结的规律,练习下,看看你学会没有。

2、同步练习:我手上有4张卡片,上面分别写着l,2,3,4,把它们倒扣着混放,每次抽出1张,记录结果,再放回去和其他卡片混合。

(1)任意抽出1张卡片,有()种可能。

(2)抽出比4小的卡片的可能性()。(填“大”或“小”)(3)抽出比2大的卡片有()种可能,分别是()和()。(4)可能抽到比4大的卡片吗?()(填“可能”或“不可能”

(四)反向应用

师:现在我们已经知道可能性的大小与所占数量多少有关系了,那么现在有4个盒子,在这几个盒子里必须放6个球,满足以下对应的条件。让我们来一起填一填。

(条件:摸到白球的可能性比红球大)

(条件:一定能摸到红球)

(条件:不可能摸到红球)

(条件:摸到红球的可能性比白球大)

(生自主研究,回答问题)

师:看来我门大家都学明白了,老师出几道练习题来考考大家。

三、巩固练习

3、选择题

1.一个盒子里装着6个黑球,4个白球,从盒子里任意摸出1个球,摸出()球的可能性大。

A.白 B.蓝 C.黑

2.盒子里装着一些球,摸20次,摸到蓝色球5次,摸到黄色球15次。盒子里可能()球多,再摸一次,摸到()球的可能性大。A.蓝色 B.黄色 C.白色

3.在一个小正方体的6个面上,1面涂红色,2面涂蓝色,其他面涂黄色,任意抛1次,出现()面朝上的可能性最小。A.红色 B.黄色 C.蓝色

四、小结

同学们这节课你学了什么呢?

五、板书设计

摸球游戏

一定

有大有小

可能数量不可能

《摸球游戏》说课稿;尊敬的评委老师:;上午好!我是青山乡宋岗小学张涛君;本课内容属于《概率与统计》范畴,在此之前学生已经;基于对教材的理解和分析,以及四年级学生已有的认知;

1、结合游戏和具体情境,学生初步体会简单事件发生;

2、学生会根据给定的条件设计符合要求的事件,培养;

3、体会数学与生活的紧密联系,感受学习数学的乐趣;课前,我精心准备了课件,还有袋子图片、《摸球游戏》说课稿

尊敬的评委老师:

上午好!我是青山乡宋岗小学张涛君。今天,我说课的内容是北师大版小学数学四年级上册第八单元《可能性》中的“摸球游戏”。

本课内容属于《概率与统计》范畴,在此之前学生已经知道确定事件和不确定事件,知道不确定事件中,有些可能发生,有些可能不发生,并且具备初步生活基础。为此,教材在编写上注重了活动性、过程性和体验性。通过摸球游戏的学习,学生探究不确定事件发生的可能性有大有小。为今后进一步学习等可能性及可能性大小的计算做好必要的准备。

基于对教材的理解和分析,以及四年级学生已有的认知结构、心理特征,我将本节课教学目标确定为:

1、结合游戏和具体情境,学生初步体会简单事件发生的可能性有大有小,能对简单事件发生的可能性大小进行描述。

2、学生会根据给定的条件设计符合要求的事件,培养学生合理推理的能力以及合作意识与创新精神。

3、体会数学与生活的紧密联系,感受学习数学的乐趣。其中,分析、判断事情发生的可能性有大有小是本节课教学重点。会根据给定的条件设计符合要求的事件是教学难点。

课前,我精心准备了课件,还有袋子图片、放球教具、摸球学具及统计表格等,为下面的新课教学做了充分的准备。

再来说说教法和学法。

新课标指出,数学学习是数学活动的教学,是师生之间,学生之间交往、互动的过程。根椐这一理念,我采用情境创设法、实验法、小组讨论法等教学方法组织教学。创设趣味情境,精心设计活动,组织合作交流,倡导直观演示。引导学生想学乐学,自主参与。

学生是学习的主人,教师应将课堂还给学生。学生的参与度是决定教学成败的重要因素,在学法的选择上,体现“动手实践、自主探索、合作交流”这一学习方式,通过学生摸球、放球、说一说,连一连、涂一涂等活动,探索可能性大小的奥秘。让学生在“学中玩,玩中学,合作中交流,交流后感悟”,亲自经历数学知识形成过程,自主探索,快乐学习。

依据活动参与、自主建构、动态生成的教学理念,我设计了如下教学流程:

第一个环节:故事导入,激发兴趣。我设计了阿凡提和巴依老爷摸球的有趣故事情境。

教师一边讲述故事,一边展示故事情境(同学们,你们看他是谁?出示阿凡提的图片后,教师绘声绘色地讲述故事开篇),接着引出课题,板书课题。

【兴趣是最好是老师,由孩子们感兴趣的故事情境导入,激发了学生的参与热情和求知欲望,活跃了课堂氛围,为新课的展开书写了成功的一笔。教学自然进入第二个环节】

第二个环节:摸球游戏,探究新知。我安排了两个活动。

“摸球”活动。教师抛出问题:“巴依老爷和阿凡提摸球游戏的规则是怎样的呢?”,学生仔细听完游戏规则后,教师展示3个袋子的图片。接着探讨“你想为阿凡提准备几号口袋?”“你认为狡猾的巴依老爷会给阿凡提准备几号口袋?”两个问题,以上内容的设置意在复习巩固上节课的知识,顺利过渡到第三个主要问题:“如果让你从2号袋里任意摸出1个球会摸出红球吗?”教师通过组织对这个问题的交流和讨论,着重解决新课内容中的“分析、判断事情发生的可能性有大有小”这一教学重点。这一环节应作为重点部分来引导,通过教师反复质疑、学生积极思考,得出从2号袋里摸球的可能性有大有小的猜想,然后及时组织小组摸球实验进行验证,最终得出实验结论。

“放球”活动。教师接着讲述故事:“看来用2号袋来摸球,阿凡提肯定会吃亏,那同学们想不想帮帮阿凡提?”,激起学生兴趣后,教师出示空袋子图及三色圆形磁扣,指名上台放球,全班交流,教师讲评后,再提出“还有别的放法吗?”从而引出各类不同放法,最后全班讨论:“概括一下,怎么放就能让阿凡提摸到红球的可能性大?学生充分考虑,同桌交流,指名汇报,教师小结。学生由初步感知到直观感悟再到概括理解,充分遵循四年级学生认知规律,自主生成,快乐体验。、【这个环节我引导学生自主探索,动手、动口、动脑,多感官参与,质疑释疑,发展学生的探究能力和实践精神。在快乐的动手操作活动中,顺利实现前两个教学目标。】

第三个环节:巩固练习、拓展延伸。

及时有效的课堂巩固练习是学生消化、理解知识的重要环节。我设计了“连一连”、“我会说”“幸运大抽奖”“涂方块”4个部分。

【这个环节学生动手动脑,自主探索,体验感知,将所学知识进一步升华。学以致用,情知交融。】

第四个环节:课堂小结。让学生说一说“这节课你有哪些收获和体会”,不局限于学生谈知识和技能的收获,也联系到学生的情感和体验。最后,我安排了“从生活中找一找可能性有大有小的事例”这一课后作业,从课堂延伸到课外,同时培养了学生数学生活化思想。好的板书就是一个“微型教案”,我的板书设计力求突出重点,整洁美观,一目了然。板书设计:

摸球游戏

摸球的可能性有大有小。

摸到红球的可能性小,摸到黄球的可能性大。

综观整节课,有以下几个特点:

(1)学生是学习的主人,师生共同构建了学习的共同体。(2)本节课体现了活动性、操作性、体验性,注重知识的形成过程。

(3)本课注重学生生之间的互动、交流与评价,以学生的发展为本。

[教学设计]

教学内容:

北师大小学四年级数学(2014年版)上册第八单元《可能性》第97至98页《摸球游戏》内容及相关练习题。教学背景:

学生在上节课中已初步感知不确定现象,通过试验和实例感受简单的随机现象,会用“可能”“不可能”“一定”来描述简单事件发生的情况,并会列出简单的随机现象中所有可能发生的结果;另外也具备初步生活基础。教学目标:

1、结合游戏和具体情境,学生初步体会简单事件发生的可能性有大有小,能对简单事件发生的可能性大小进行描述。

2、学生会根据给定的条件设计符合要求的事件,培养学生合理推理的能力以及合作意识与创新精神。

3、体会数学与生活的紧密联系,感受学习数学的乐趣。教学重难点:

分析、判断事情发生的可能性有大有小;会根据给定的条件设计符合要求的事件。教学方法:

情境创设法、实验法、小组讨论法。教学准备:

课件、袋子图片、放球学具、摸球学具及统计表格等。教学过程:

一、故事导入,激发兴趣 教师讲述故事:同学们,你们看他是谁?(课件出示:阿凡提图片)阿凡提是一个家喻户晓的人物,他足智多谋,经常帮助穷人对付贪婪、吝啬的巴依老爷。一次,阿凡提拎着一个鼓鼓的袋子从巴依老爷家门口经过,恰巧被巴依老爷看到,巴依老爷就问阿凡提:“我说,阿凡提,你手里拿的是什么啊?”(注意模仿巴依老爷和阿凡提的声音)“哦,尊敬的巴依老爷,我刚刚从南方经商回来,赚了一袋金币。”说完后,阿凡提抖了抖手中的袋子。巴依老爷听了,半信半疑。这时,阿凡提从袋子中拿出一枚金光闪闪的金币,其实啊,这一袋子金币都是阿凡

提事先准备好的假金币。他故意抬高声音说:“金币啊,金币,你们赚的我好辛苦啊!”巴依老爷一睋金币,两眼发直,信以为真,贪婪的他想把那袋金币据为已有。于是他把阿凡提叫到家里,对他说:“阿凡提,都说你是聪明人,我这里有个袋子,我们来做个摸球游戏吧!”这节课我们就跟随巴依老爷和阿凡提一起来做摸球游戏。

板书课题:摸球游戏。

二、摸球游戏,探究新知

1、摸球活动

师:巴依老爷和阿凡提摸球游戏的规则是怎样的呢?请同学们注意仔细听。课件出示(录音):袋子里有一些球,任意摸1个,如果你摸到的是红球,那些穷鬼的债就一笔勾销,否则你的金币就归我。

师:同学们明白游戏规则了吗?袋子里会装些什么球呢?看!老师带来了3个口袋。(课件呈现,说说球的颜色和数量)师:你想为阿凡提准备几号口袋?生:1号口袋!师:为什么呢?

生:1号口袋里全是红球,任意摸出1个,总会(一定)摸出红球。(课件出示:一定)

师:巴依老爷会同意用1号袋来摸球吗?你认为狡猾的他会给阿凡提准备几号口袋?

生:3号口袋!

师:为什么呢?说出你的理由。

生:3号口袋里没有红球,任意摸出1个,不可能摸出红球。(课件出示:不可能)

师:看来,用1号口袋摸球的话,巴依老爷肯定不会答应,用3号口袋来摸球,阿凡提一定会输,那我们再来看看2号口袋吧。2号口袋里装了5个黄球、1个红球,如果让你从2号口袋里任意摸出1个球会摸出红球吗?(课件出示:可能)

师:既然2号袋里可能摸出红球,那我们就用2号袋来给阿凡提摸球吧,你

认为怎样?;学生思考,同桌交流,发表意见:不公平,摸到红球的;师:到底是不是呢?我们来验证一下吧!师说明活动要;分组汇报,全班交流;师:现在让我们一起来看看同学们的实验结果,表格中;生:不意外;师:同学们当然不会意外,因为刚才的实验正好验证了;出示课件,引导理解;师:刚才,我们从实验活动和理论角度两个方面得出了;师:看来用2号袋来摸球,阿凡提肯定会吃亏,那同

认为怎样?

学生思考,同桌交流,发表意见:不公平,摸到红球的可能性小。师:(在黑板上贴出2号袋)你的意思是说,2号袋里有5个黄球、1个红球,从中任意摸出一个球,可能摸到黄球,也可能摸到红球,但摸球的可能性一样吗?摸到红球的可能性小,摸到黄球的可能性大。同学们也是这么认为吗?生齐答:是。

师:到底是不是呢?我们来验证一下吧!师说明活动要求,分组开始摸球。

分组汇报,全班交流。

师:现在让我们一起来看看同学们的实验结果,表格中哪些内容不太一样?哪些内容是一样的?对于实验结论,你们感觉意外吗?为什么?

生:不意外。

师:同学们当然不会意外,因为刚才的实验正好验证了同学们的猜想。下面老师带同学们从理论角度来分析分析。

出示课件,引导理解。

师:刚才,我们从实验活动和理论角度两个方面得出了一个结论:摸球的可能性有大有小,摸到红球的可能性小,摸到黄球的可能性大。(出示做好的纸板)

2、放球活动。

师:看来用2号袋来摸球,阿凡提肯定会吃亏,那同学们想不想帮帮阿凡提?老师这儿有一个空口袋,还有一些球。请你往袋子里放一些球,让阿凡提摸到红球的可能性大。

出示课件,指名放球。

师:这样可以吗?对就掌声通过。还可以怎么放?再指名放球,全班反馈。

师:概括一下,怎么放就能让阿凡提摸到红球的可能性大?指名汇报,老师讲评、小结。

三、巩固练习、拓展延伸

师:刚才的两个活动,同学们表现的非常好,下面我们一起走进智慧屋,敢接受挑战吗?

1、连一连。

出示幻灯片,生独立思考,指名回答。教师讲评小结。

2、我会说。

逐题呈现,指名回答。教师小结讲评。

3、幸运大抽奖。

出示幻灯片,生独立思考,指名回答。教师讲评小结。

4、涂方块。

课件出示,学生思考,指名回答,全班交流。

四、课堂小结

同学们,这节课你有哪些收获和体会?

五、课后作业

从生活中找一找可能性有大有小的事例,回家后和你的爸爸、妈妈说一说。

板书设计:

摸球游戏

摸球的可能性有大有小。

摸到红球的可能性小,摸到黄球的可能性大。

第五篇:摸球游戏

《摸球游戏》教学设计

教学目标:

1、通过“猜测-试验-分析试验数据”,经历事件发生可能性大小的探索过程。

2、初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

3、在活动交流中发展合作学习的意识和能力。教学重点:

经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性有大有小 教学难点:

根据已有条件列出可能出现的结果并能对其可能性的大小进行推测和判断。教学准备:

白、黄两色乒乓球、摸球盒子、统计表格。教学过程:

一、创设情境 做好铺垫

师:同学们,你们认识阿凡提吗?阿凡提勇敢、机智,爱为穷人打抱不平。可是有一天,阿凡提却冒犯了国王,国王大怒,决定将他处死,阿凡提被关进了死牢,按照法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是由大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸团,分别写着“生”和“死”,阿凡提如果摸到“生”则生,如果摸到“死”则死。

1、你认为阿凡提摸纸团会出现什么样的结果?

2、可是国王偏偏要让阿凡提死,于是派人把盒中的“生”字拿掉,换成了“死”字、而大法官并不知道,这下阿凡提的命运会怎样呢?有可能生吗?

3、有人把这个情况悄悄告诉阿凡提,阿凡提想了一夜,终于想出了一个好办法,如果你是阿凡提,你会想出什么好的办法呢? 4、我们来看看阿凡提是怎么做的:临刑前,当大法官把盒子拿来要阿凡提选生死时,阿凡提拿起盒中的一个纸团,看也不看就把它吞进肚子里,在场的人全惊呆了,因为不知道他究竟拿了哪张纸,大法官只好命人打开盒中的另一个纸团,只见上面写着“死”字,法官当庭宣布:阿凡提不该死。5、同学们,你们能说说为什么吗?

二、自主探究 学习新知

活动一:

1、师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?玩游戏也要讲究方法,在游戏中可以学到很多知识。今天,我们就来玩摸球游戏。(板书课题)

2、现在老师这里有个盒子,我往盒子里放8个白色的球,猜一猜老师摸出的球会是什么颜色的?

3、师摸球验证。

4、为什么我每次都能摸到白球?(板书“一定”)

5、我可能摸出红球吗?为什么?(板书“不可能”)活动二:

1、如果我把盒子里的4个白球换成黄球,使得白球有4个,黄球也有4个,然后继续再摸,想一想老师摸出的球会是什么颜色的?(指名说)

2、指名上台摸球验证猜测,教师做记录。

3、为什么这次既可能摸到白球又可能摸到黄球?(板书“可能”)

导入新课:同学们,在生活中,有些事是一定会发生的,有些事是不可能发生的,有些事是可能发生的,接下来我们来研究一下,可能性还有哪些我们不知道的秘密,好吗? 活动三:

1、下面我再改变盒子里黄球、白球的数量,变为9个白球,1个黄球,猜一猜摸出的球会是什么颜色的?你认为摸到什么颜色的球可能性会大一些?

2、师:想不想自己摸球来验证猜测? 每一学习小组都有个箱子,里面的球和老师这个箱中一样,也都装了9个白球,1个黄球。现在我们就来做分组游戏,请一位同学先来读读游戏规则: ①以小组为单位,每人连续摸5次。

②小组长记录,摸到一个球记录一次,摸到白球写“白”字,摸到黄球写“黄”字。

③每摸完一个后把球放回去,摇一摇箱子,再去摸,不许偷看。④组长统计本组摸到白球和黄球各几次。⑤最后讨论:从统计结果中,你发现了什么? 提出要求:安静、迅速、按规则操作

3、学生摸球验证猜测,教师巡视学生试验的过程和结果。师:小组长汇报一下小组交流的情况?

师小结:这个游戏告诉大家,虽然事情的发生是不能确定,但是可能性是有大有小的。

三、巩固练习拓展延伸

1、小动物摸球

①师:看大家摸球摸得这么高兴,小动物们也来参加摸球游戏,看他们登场了,小鸭、小白免、小老鼠、袋鼠。

可是它们犯难了,怎么回事呢?原来摆在它们面前有四个箱子,它们应该到哪个箱子了去摸才对呢?我们一起来帮帮它们,好吗? ②自己先想一想,再同桌交流。

③指名汇报,并说明理由。④小动物自己找箱子。

2、联系生活、你能用“一定、经常、偶尔、不可能”说说生活中一些事情发生的可能性吗?(先说给同桌的同学听,再全班交流)(1)太阳一定会从东方升起,西方落下。(2)时间一定不会停止。(3)我爸爸的年龄一定比我的年龄大。(4)比6小的数不可能是5。

(5)这次期末考试,我可能会考96分。

3、设计抽奖:

“元旦”期间,杰诚超市要搞购物抽奖活动,如果你是活动的策划者,你会怎么设计呢?

出示设计要求:在箱子里放4个球(其中白球和黄球的个数由你们确定),摸一次,凡是镆到黄球就有奖品。(小组交流,全班交流)

四、总结

这节课,我们学习了什么?你有什么收获?

师总结:这节课我们学习了可能性,知道生活中某些事件发生的可能性是确定的,某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性也有大有小。生活中我们要多观察多积累,让自己变得更加聪明。

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