第一篇:寒假语文趣味游戏
第一轮:选拔题
1、成语对对子(注意对仗要工整,意思要相对)。
例:粗茶淡饭(山珍海味)
答案:流芳百世(遗臭万年)指鹿 为马(点石成金)精雕细刻(粗制滥造)雪中送炭(锦上添花)伶牙利齿(笨嘴拙舌)
2、说出有“舌”字的成语,说得最多的胜出。
答案:七嘴八舌、妄口八舌、闲嘴淡舌、唇枪舌剑、张口结舌、笨嘴笨舌、鹦鹉学舌等。
3、各举出以一、二、三、四、五、六、七、八、九、十开头的俗语(包括成语、惯用语等)。
例如:一是一,二是二
答案:一不做,二不休 一心一意 二一添作五 三心二意 三下五除二 三人同行,必有我师 四通八达 五花八门 六六大顺 七上八下 八九不离十 八仙过海,各显神通 九九归一 九牛二虎之力 十有八九 十拿九稳
4、下面人名各取自什么成语?
杜鹏程(鹏程万里)陈残云(风卷残云)王任重(任重道远)刘海粟(沧海一粟)
丁慧中(秀外慧中)焦若愚(大智若愚)
5、成语填空
第一组:(心)服(口)服(以)德(报)德(以)讹(传)讹(以)牙(还)牙(倚)老(卖)老(将)计(就)计
第二组:神(乎)(其)神 精(益)(求)精 痛(定)(思)痛 欺(人)(自)欺
日(复)
(一)日 微(乎)(其)微
第二轮:
初级
1、“大珠小珠落玉盘”所形容的是什么乐器的弹奏声?
A、琵琶 B、古筝 C、扬琴
2、《孔雀东南飞》里,刘兰芝“十三能织素,十四学裁衣,十五弹箜篌,十六诵诗书”,请问,“箜篌”是什么乐器:
A、拨弦乐器 B、击弦乐器(A)
3、”有板有眼“的”板“是我国传统音乐节奏中的:
A、强拍 B、弱拍(A)
4、我们常说”隔着门缝看人”,当我们隔着门缝看人时,看到的人:
A、比原来扁了 B、和原来一样 C、比原来宽了(B)
5、在古代,“爵”是一种什么器皿?
A、食器 B、酒器(A)
6、“白雪公主”这个形象最早来自于:
A、格林童话 B、安徒生童话 C、伊索寓言(B)
7、在“精卫填海”的故事里,"精卫”是
A、一个人 B、一只鸟 C、一只猴子 D、一条龙(B)
8、王昭君没有得到汉元帝的召见而远嫁匈奴单于,是因为:
A、王妃对她的陷害 B、画师歪曲她的形象 C、大臣说她的坏话(B)
9、安徒生童话《海的女儿》里,小美人鱼变成人是为了见到谁?
A、渔夫 B、皇后 C、王子(C)10“卧薪尝胆”说的是: A、夫差 B、范蠡 C、管仲 D、勾践(D)
第三轮:擂台题
从上面剩下的题目选。
2、第二次抢答
数字猜成语(小黑板)
12345609(七零八落)1256789(丢三落四)1+2+3(接二连三)
333 555(三五成群)3.5(不三不四)5 10(一五一十)
9寸+1寸=1尺(得寸进尺)
3、第三次抢答
说出歇后语的后半部分:
矮子坐高凳--够不着 八月的核桃--挤满了人(仁)
稻草人救火--引火上身、同归于尽 擦脂粉进棺材--死要面子
炒咸菜放盐巴--太闲(咸)了 厕所里挂个钟--有始有终
外甥打灯笼--照舅 猪鼻子插葱--装象
一、成语对对子:(注意对仗要工整,意思要相对)
井然有序(杂乱无章、混乱不堪)指鹿为马(点石成金)
固若金汤(危如朝露、不堪一击)流芳百世(遗臭万年)雪中送炭(锦上添花、火上浇油)伶牙利齿(笨嘴拙舌)
精雕细刻(粗制滥造、粉妆玉砌)粗茶淡饭(锦衣玉食)
二、成语不离“舌”
形容信口胡说(枉口拔舌)形容惊诧无言(张口结舌、瞠目结舌)
形容能说会道(唇枪舌剑、巧舌如簧)形容不善辞令(笨嘴拙舌)
形容随声附和(鹦鹉学舌)形容人多嘴杂(七嘴八舌)
形容说话轻薄(轻嘴薄舌、油嘴滑舌)
三、数字俗语:
表示实实在在,不可更改时用(一言为定)
表示做事不考虑周到,干了再说时用(不管三七二十一)
表示一样东西两人平分时用(二一添作五)
表示某人干事麻利时用(三下五除二)
表示差不多时用(八九不离十)
表示某人打小算盘时用(小九九)
表示归根到底时用(九九归一)
表示把握大时用(十拿九稳)
表示很不容易时用(九牛二虎之力)
表示信心十足时用(万无一失)
表示距离远时用(十万八千里)
四、下面人名各取自什么成语?
杜鹏程(鹏程万里)陈残云(风卷残云)
王任重(任重道远)刘海粟(沧海一粟)
丁慧中(秀外慧中)甘如饴(甘之如饴)焦若愚(大智若愚)
五、成语填空:
(心)服(口)服
精(益)(求)精
(以)德(报)德
痛(定)(思)痛
(以)讹(传)讹
欺(人)(自)欺
(以)牙(还)牙
将(门)(有)将
(倚)老(卖)老
日(复)
(一)日
(将)计(就)计
微(乎)(其)微
神(乎)(其)神
第二篇:极有趣味的语文游戏
极有趣味的语文游戏-适合语文课堂教学
第一轮:选拔题
1、成语对对子(注意对仗要工整,意思要相对)。
例:粗茶淡饭(山珍海味)
答案:流芳百世(遗臭万年)指鹿 为马(点石成金)精雕细刻(粗制滥造)雪中送炭(锦上添花)伶牙利齿(笨嘴拙舌)
2、说出有“舌”字的成语,说得最多的胜出。
答案:七嘴八舌、妄口八舌、闲嘴淡舌、唇枪舌剑、张口结舌、笨嘴笨舌、鹦鹉学舌等。
3、各举出以一、二、三、四、五、六、七、八、九、十开头的俗语(包括成语、惯用语等)。
例如:一是一,二是二
答案:一不做,二不休 一心一意 二一添作五 三心二意 三下五除二 三人同行,必有我师 四通八达 五花八门 六六大顺 七上八下 八九不离十 八仙过海,各显神通 九九归一 九牛二虎之力 十有八九 十拿九稳
4、下面人名各取自什么成语?
杜鹏程(鹏程万里)陈残云(风卷残云)王任重(任重道远)刘海粟(沧海一粟)
丁慧中(秀外慧中)焦若愚(大智若愚)
5、成语填空
第一组:(心)服(口)服(以)德(报)德(以)讹(传)讹(以)牙(还)牙(倚)老(卖)老(将)计(就)计
第二组:神(乎)(其)神 精(益)(求)精 痛(定)(思)痛 欺(人)(自)欺
日(复)
(一)日 微(乎)(其)微
8、怪体诗如何读?
龙
虎虎
望
山山山
湖湖湖湖湖
海海海海
会
仙仙仙仙仙仙仙仙
(一龙二虎望三山,五湖四海会八仙)
第二轮:
初级
1、“大珠小珠落玉盘”所形容的是什么乐器的弹奏声?
A、琵琶 B、古筝 C、扬琴
2、《孔雀东南飞》里,刘兰芝“十三能织素,十四学裁衣,十五弹箜篌,十六诵诗书”,请问,“箜篌”是什么乐器:
A、拨弦乐器 B、击弦乐器(A)
3、”有板有眼“的”板“是我国传统音乐节奏中的:
A、强拍 B、弱拍(A)
4、我们常说”隔着门缝看人”,当我们隔着门缝看人时,看到的人:
A、比原来扁了 B、和原来一样 C、比原来宽了(B)
5、在古代,“爵”是一种什么器皿?
A、食器 B、酒器(A)
6、“白雪公主”这个形象最早来自于:
A、格林童话 B、安徒生童话 C、伊索寓言(B)
7、在“精卫填海”的故事里,“精卫”是
A、一个人 B、一只鸟 C、一只猴子 D、一条龙(B)
8、王昭君没有得到汉元帝的召见而远嫁匈奴单于,是因为:
A、王妃对她的陷害 B、画师歪曲她的形象 C、大臣说她的坏话(B)
9、安徒生童话《海的女儿》里,小美人鱼变成人是为了见到谁?
A、渔夫 B、皇后 C、王子(C)10“卧薪尝胆”说的是: A、夫差 B、范蠡 C、管仲 D、勾践(D)
第三轮:擂台题
从上面剩下的题目选。
1、第一次抢答 你知道下面的惯用语是什么吗?
把在团体中起主导的人喻为(主心骨)把足智多谋的人喻为(智多星)
把接待宾客的当地主人喻为(东道主)把公堂台阶下受审的囚犯喻为(阶下囚)
把吝啬钱财、一毛不拔的人喻为(铁公鸡)把混混噩噩、不明事理的人喻为(糊涂虫)
把世故圆滑的人喻为(老油条)把没有专业知识的外行人喻为(门外汉)
把技艺不精、勉强凑合的人喻为(三脚猫)
2、第二次抢答
数字猜成语(小黑板)
12345609(七零八落)1256789(丢三落四)1+2+3(接二连三)
333 555(三五成群)3.5(不三不四)5 10(一五一十)
9寸+1寸=1尺(得寸进尺)
3、第三次抢答
说出歇后语的后半部分:
矮子坐高凳--够不着 八月的核桃--挤满了人(仁)
稻草人救火--引火上身、同归于尽 擦脂粉进棺材--死要面子
炒咸菜放盐巴--太闲(咸)了 厕所里挂个钟--有始有终
外甥打灯笼--照舅 猪鼻子插葱--装象
一、成语对对子:(注意对仗要工整,意思要相对)
井然有序(杂乱无章、混乱不堪)指鹿为马(点石成金)
固若金汤(危如朝露、不堪一击)流芳百世(遗臭万年)
雪中送炭(锦上添花、火上浇油)伶牙利齿(笨嘴拙舌)
精雕细刻(粗制滥造、粉妆玉砌)粗茶淡饭(锦衣玉食)
二、成语不离“舌”
形容信口胡说(枉口拔舌)形容惊诧无言(张口结舌、瞠目结舌)
形容能说会道(唇枪舌剑、巧舌如簧)形容不善辞令(笨嘴拙舌)
形容随声附和(鹦鹉学舌)形容人多嘴杂(七嘴八舌)
形容说话轻薄(轻嘴薄舌、油嘴滑舌)
三、数字俗语:
表示实实在在,不可更改时用(一言为定)
表示做事不考虑周到,干了再说时用(不管三七二十一)
表示一样东西两人平分时用(二一添作五)
表示某人干事麻利时用(三下五除二)表示差不多时用(八九不离十)
表示某人打小算盘时用(小九九)
表示归根到底时用(九九归一)
表示把握大时用(十拿九稳)
表示很不容易时用(九牛二虎之力)
表示信心十足时用(万无一失)
表示距离远时用(十万八千里)
四、下面人名各取自什么成语?
杜鹏程(鹏程万里)陈残云(风卷残云)
王任重(任重道远)刘海粟(沧海一粟)
丁慧中(秀外慧中)甘如饴(甘之如饴)焦若愚(大智若愚)
五、成语填空:
(心)服(口)服
(以)德(报)德
(以)讹(传)讹
(以)牙(还)牙
(倚)老(卖)老
(将)计(就)计
神(乎)(其)神
精(益)(求)精
痛(定)(思)痛
欺(人)(自)欺
将(门)(有)将
日(复)
(一)日
微(乎)(其)微
六、宝塔诗如何读?
开
山满
桃山杏
山好景好
来山客看山
里山僧山客山
山中山路转山崖
(这首诗这样读的: 山中山路转山崖
山客山僧山里来
山客看山好景好
山桃山杏满山开)
七、怪体诗如何读?
龙
虎虎
望
山山山
湖湖湖湖湖
海海海海
会
仙仙仙仙仙仙仙仙
万
国
州州州州州州州州州
掉
川川川川
(数一数龙虎山湖海仙州川便知一二:
一龙二虎望三山,五湖四海会八仙,万国九州掉四川。)
八、下列对联各咏的是谁?
1、一门父子三词客,千古文章四大家。(三苏、韩愈、柳宗元、欧阳修、苏轼)
2、豪气压群雄,能使力士脱靴,贵妃捧砚;仙才媲美,不让参军俊逸,开府清新。(李白)
3、玉帐深宵悲骏马,楚歌四面促红妆。(项羽)
4、四面湖山归眼底,万家忧乐到心头。(范仲淹)
九、你知道下面的惯用语是什么吗?
1、把在团体中起主导的人喻为(主心骨)
2、把足智多谋的人喻为(智多星)
3、把接待宾客的当地主人喻为(东道主)
4、把公堂台阶下受审的囚犯喻为(阶下囚)
5、把吝啬钱财、一毛不拔的人喻为(铁公鸡)
6、把混混噩噩、不明事理的人喻为(糊涂虫)
7、把世故圆滑的人喻为(老狐狸)
8、把没有专业知识的外行人喻为(门外汉)
9、把技艺不精、勉强凑合的人喻为(南郭先生)
十、数字猜成语:
12345609(七零八落)1256789(丢三落四)
1+2+3(接二连三)333 555(三五成群)
3.5(不三不四)5 10(一五一十)
9寸+1寸=1尺(得寸进尺)
十一、巧用标点
有位书生到亲戚家串门,顷刻间外面就下起雨来,这时天已将晚,他只得打算住下来。但这位亲戚却不乐意,于是就在纸上写了-一句话: 下雨天留客天留人不留
书生看了,即刻明臼亲戚的意思,却又不好明说,就心想一不做、二不休,干脆加了几个标点: 下雨天,留客天,留人不?留!
亲戚一看,这句话的意思完全反了。也就无话可说,只好给 书生安排了住宿。
其实,这句话除了书生标点的这一种办法外。还有三种标法,可分别使它变成陈述、疑问、问答三种句式,请你加上标点试一试。
下雨天,留客,天留,人不留。(陈述句)下雨天,留客天,留人不留?(疑问句)下雨天,留客天。留人?不留!(问答句)
十二、祝枝山写春联
明代书画家祝枝山和唐伯虎、文徵明、周文宾堪称“江南四大才子”。他嫉恶如仇,常用笔画戏弄贪官污吏。
某年除夕,他应邀为一刘姓赃官题写了两副春联: 明日逢春好不晦气 终年倒运少有余财
此地安能居住 其人好不悲伤
赃官看后恼羞成怒,即刻扭了祝枝山要问罪。
祝枝山抱拳一笑:”大人差矣!学生写的全是吉庆之词啊!“
于是,祝枝山抑扬顿挫地重又当众念了一遍。赃官和众人听得目 瞪口呆,无言对答。好半天,方如梦初醒,再看那祝枝山,早已扬 长而去。(明日逢春好,不晦气;终年倒运少,有余财。此地安,能居住,其人好,不悲伤!)
十三、谁读得对
有这么一段文字:“知止而后有定定而后能静静而后能安安而后能虑虑而后能得。”空空每天诵念: “知止而后有,定定而后能,安安而后能,虑虑而后能,得。”却怎么也不解其意,尤其是最后那个尾巴“得”字,更是画蛇添 足,使他摸不着头脑。
牟尼也觉奇怪,他也是觉得后面那个“得”字绕口,且整个句 子即使没有那个“得”也读不通:“知止而后有定定,而后能静静,而后能安安,而后能虑虑,而后能得。”牟尼自知滑稽,摸着后脑 勺笑了。
聪明的朋友,请你帮他们将这段文字加上标点。
十四、解缙化险
明朝永乐皇帝有一次命才子解缙在一把绘有西北风光画的 扇子上题诗,解缙就题写了王之焕的《凉州词》:
黄河远上白云间,一片孤城万仞山。羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关。
不料解缙一时疏忽,竟将诗中的”间“字漏写了,有人便暗中启奏皇上,永乐大怒,欲治解缙”欺君之罪“。谁知解缙不慌不忙 地说:”我这是依王之焕诗意,另外做的一首词。“说罢便在诗中加上标点。永乐一看,果然成了一首完整无缺的词,于是解缙便 得以转危为安。
朋友,你知道解缙是如何在缺了一个”间"字的王之焕原诗中加上标点的吗? [答案]
黄河远上,白云一片,孤城万仞山。羌笛何须怨,杨柳舂风,不度玉门关。
谜语:照相机的底片,黑白分明
第一种 游戏名称:开火车
适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。游戏准备:相关字母、声母卡片 操作过程:
(1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。(2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都 北京。开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的‚呜——咔嚓、咔 嚓‛的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。
(3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一 组学生轮着读生字字音、组词
师:‚请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。‛ 谁说错了,火车就停下。
师:‚哪个修理员来帮着修理一下?‛
选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。
第二种 游戏名称:找朋友
适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。
游戏准备:有生字的金牌,花形卡片 操作过程:
(1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。
(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。一生拿一张卡片‚打‛,说:‚找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?‛拿卡片‚拔‛和‚拍‛的同学就都可以上前说:‚我是你的好朋友。‛大家说:‚对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。‛最后大家一起读读两位好朋 友手中的字,说说这两个字的偏旁。又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字‚跑‛‚跳‛,大家一起拍手说:‚找呀找,找呀找,找到一个好朋友。‛挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好 朋友。找对了,大家说:‚对对对,你们是一对好朋友。‛找错了,大家说:‚错错错,赶快再去找一找。‛
(3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸 口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。
(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。
第三种 游戏名称:顺风耳
适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。操作过程:
(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来‚找到了,找到了ao ao ao‛。看谁找得对、准,读得快、准。(3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高 学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
第四种 游戏名称:送信
适用范围:这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可 以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。操作过程:
方法一:收信。以认读字母b为例。
师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并 说:‚对对对,快收信。‛如果错了,就说:‚错错错,没人收。‛然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只 要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。
师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相 对应的信箱里,好吗?
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生 就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:‚对对对,快收信。‛如果错了,就说:‚错错错,没人收。‛然 后请一位学生来帮助他认读并分类。
第五种 游戏名称:放鞭炮
适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。操作过程:
师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词 语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试? 生齐:节日到,放鞭炮。什么炮? 一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:‚嘭——啪‛,如果读错了,就模拟哑炮的声音:‚嗤——‛。为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。
第六种 游戏名称:猜猜猜 适用范围:
(1)看口形猜字母。
(2)看动作猜生字、词语和成语等。(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。游戏准备:相关的卡片和谜语等。操作过程:
1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)
3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是 我们学过的哪一个字?(人在云上走)
第七种 游戏名称:火眼金睛 适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以 及一些形近字。
游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。
操作过程:师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。
生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里? 请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:‚小眼睛亮亮亮。‛找 错了,就说:‚小马虎没分清。‛
第八种 游戏名称:摘果子 游戏适用范围:
这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。②所认读的内容在果子的正
面。教师任读一个内容,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。③ 所认读的内容在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。‚摘果子‛的游戏操作简便,适用范围 很广,学生兴趣高。游戏准备:
教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临时在黑板上画简笔画。游戏操作过程:
以第二种游戏形式为例。
师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。生齐:我来摘个大果子。
师:XX(教师点名,该生上台摘果子。)
第三篇:趣味游戏
9、闻“歌”起舞
这 个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱 歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰
14、占领阵地
规则:每队六人 要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸
16、动作接龙
规则:由两人上场比试,由一方先做一个 动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
18、集体造句
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组 第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子 没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
20、心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
1:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01)
2、开火车
人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了(1秒内)
7室内瓜子大挑战(夹传瓜子)
游戏规则:
每组选出4个人,进行瓜子大传递,传递的方式用我们中国传统的筷子夹住瓜子传给下一个人,看哪组传的最多,中间如果瓜子掉了,要重新开始,犯规则为输。
一个西瓜切4刀怎么样切才切9块 吃了就会10快西瓜皮 ? 一个西瓜切 3 刀要怎么切才能让 5 个人平分
一个西瓜切三刀 , 七块西瓜 ~ 八块皮!
蜜蜂停在日历上
风和日丽(蜂和日历)
有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈
抑扬顿挫(一羊蹲错)
请龟兔赛跑,请猪来当裁判,请问龟兔谁会赢?
答案:
不能说!说的人是猪… 有个地方能进不能出 , 请问这是什么地方 ? 答案:
坟墓
鸡鹅百米赛跑 , 鸡比鹅跑得快 , 为什么却后到终点站 ? 答案:
鸡跑错了方向
一只皮球和一个铁球从高楼上掉下来,谁先落地?
答案:
铁球
上课铃声东响了,却没有一个同学在教室里,怎么回事?
答案:
上的是体育课
提问:茉莉花、太阳花、玫瑰花哪一朵花最没力?
回答:茉莉花。
原因:好一朵美丽(没力)的茉莉花。
提问:猩猩最讨厌什么线?
回答:平行线。
原因:平行线没有相交(香蕉)。
提问:橡皮、老虎皮、狮子皮哪一个最不好?
回答:橡皮。
原因:橡皮擦(橡皮差)。
提问:布和纸怕什么?
回答:布怕一万,纸怕万一。
原因:不(布)怕一万,只(纸)怕万一。
提问:铅笔姓什么?
回答:萧。
原因:削(萧)铅笔。
提问:麒麟到了北极会变成什么?
回答:冰淇凌。
原因:冰淇凌(冰麒麟)。
提问:哪位历史人物最欠扁?
回答:苏武。
原因:苏武牧羊北海边(被海扁)。
提问:从 1 到 9 哪个数字最勤劳,哪个数字最懒惰?
回答: 1 懒惰; 2 勤劳。
原因:一(1)不做二(2)不休。
提问:怎样使麻雀安静下来?
回答:压它一下。
原因:鸦雀无声
压雀无声)提问:历史上哪个人跑的最快?
回答:曹操
原因:说曹操曹操到
问题:米她妈是谁
答案:花
原因:花生米
小白加小白等于什么?
等于小白兔
原因:小白TWO
第四篇:趣味游戏
楚村中心小学“庆元旦”教职工趣味性体育活动实施方案为了庆祝 “2014元旦”,活跃校园的文化体育活动,营造热烈、喜庆的节日气氛。学校决定全校职工趣味性体育活动。请各单位做好宣传发动工作,组织本单位职工参加,以优异的成绩向“元旦”节献礼。现将比赛有关事项通知如下:
一、比赛时间:12月28日上午9:30
二、比赛地点:教学楼前
三、比赛项目:①1分钟跳绳 ②端乒乓球走 ③两人协力背球④两人三足跑
四、比赛方法:
①1分钟跳绳
比赛方法:时间:1分钟,中途死绳可以接着跳,数也接着数。1钟之内跳绳总数从高到低录取。
②端乒乓球走
比赛方法:手持乒乓球拍,乒乓球放在拍上,不得用手或其他东西固定或保护,应靠平衡来保护它。中途掉球应从掉球处开始,计时不停。采用计时法,同样的距离看谁用时少排名录取。
③两人协力背球
比赛方法:禁止用手,靠两人背靠背保持距离来保证球不掉,中途掉球应从掉球处开始,计时不停。采用计时来决定成绩。采用同样的距离用时少排名录取。
④两人三足跑
比赛方法:两人并排站,用1个护膝套在两人相邻的踝关节上,两人步调一致的跑向终点,采用计时的方法。用时少的组合排名录取。
比赛器件统一由组委会购买。
五、参加单位及队员要求:每队限6名队员,领队1名,六、奖励办法:每项目取前3名,1等奖1名,2等奖2名,3等奖3名,其余为纪念奖。
七、报名时间、地点、联系人:
报名截止时间:12月20日下午4点前。
2013年11月17日
第五篇:趣味游戏
趣味游戏大全
目录
1.车轮滚滚 2.协作跑 3.夹气球接力赛 4.定点投篮球 5.持乒乓球接力跑6.30米背人接力 7.二人三足 8.自行车慢骑比赛9.长绳接龙 10.桶内盛水跑 11.夹气球跑 12.托球绕杆
13.拔河比赛 14.排球发球 15.顶气球比赛 16.双人跳绳 17.单腿斗鸡
18.螃蟹赛跑 19.翻山越岭 20.飞盘点球大赛 21.送鸡毛信 规则: 22.三人四足
23.“3对3”毽球对抗赛24.仙人指路 25.纸衣往返接力 26.抱双球接力赛 27.螃蟹背西瓜 28.摸石过河 29.袋鼠跳跳跳 30.托球50米赛跑: 31.托球跑 32.抛绣球
33.比一比谁胃口大
游戏方案:
1.车轮滚滚:
方法:用2个20厘米宽,3米长,2.5厘米厚木板,在每块木板上面安装5个带子(伸进脚即可),五人一队,跑50米。2.协作跑
方法:每批6-8队,每队4人,比赛距离为20米,采用往返接力的形式。运动员分2组,2名运动员平行站立,将运动员相邻的腿绑在一起,同心协力向前跑到终点,快速将绑带交给第二对运动员,第二对运动员往回接力。按所用时间确定名次。
规则:中途绑带松开,必须在原地绑好,违者不记成绩; 3.夹气球接力赛
准备:场地长约20—25米,气球若干。
方法:每批6-8队,每队4人(男女各2人),比赛距离为20米,采用往返接力的形式。运动员分2组(1男1女为一组)相向站立,两个运动员背靠背站立,用背夹住气球,运球到终点,快速将气球交给另一对运动员,第二对运动员接球后往回接力。按所用时间确定名次。
规则:如果中途气球掉下,必须原地捡起继续比赛,如气球破裂,取消比赛成绩。4.定点投篮球
准备:篮球场地,分别划上发球线,篮球若干。
方法:根据场地,每批2队,每队4名队员(必须1名女队员)。每名队员在规定的时间内投5个球,以投进球数量决定名次。如参赛队比赛成绩相同,进行加赛,每队只能派出1名队员投5个球。
规则:队员必须站在投球线外,投球有效。5.持乒乓球接力跑
准备:场地长约20—25米,乒乓球及球拍若干个。方法:每批6-8队,每队6名队员,起、终点各站3名队员。第1名队员持球拍,球拍上放乒乓球。发令后各队第1名队员向前跑,超过终点线后将球拍与球交给第2名队员„„依此类推,按全部队员跑完所用时间确定名次。
规则:只准用一只手持球拍,行进中手不得触球,犯规取消成绩。乒乓球落地须回到起跑线持好球再跑。6.30米背人接力
各单位每轮选派两名选手,一人背着另一人在30米长的田径跑道上比赛跑步,共进行四轮,按照最终到达终点的次序排出名次。7.二人三足
各单位选派两名选手,二人并排,用布条各系住二人的一腿,在田径场比赛跑步,距离为50米。每条跑道宽为2.5米,采用田径比赛规则。前进时,可允许队员攀肩、扶腰前跑。比赛分道进行,快者为胜。8.自行车慢骑比赛
各单位限报4人,距离30米。自行车前后轮全周应和刹皮之间有明显间隙,不准用刹车,双脚不得离开脚踏。比赛时参赛者先骑在车上,一只脚踩地,发令后脚离地,前轮压终点线为结束,用时多的队名次列前。9.长绳接龙
各单位选派10人,8名跳绳队员和2名摇绳员,待裁判宣布比赛开始后,跳绳运动员按“8”字路线依次跳过长绳。在规定的时间,按照跳绳的次数累计排出名次。10.桶内盛水跑
各单位选派3人,具体分工自己事先安排。在规定的5分钟内,将指定地点的水用指定的工具运到指定的地点最多者为胜利者。
11.夹气球跑
各单位选派两名运动员,分组进行比赛,面对面使用双方胸部夹气球跑。双方不能用手去护球,只能运用身体的配合前进;球落地后迅速捡起。在田径场进行距离为50米;比赛分道进行,快者为胜。气球夹破裂者不计成绩。12.托球绕杆
各单位选派4名运动员,选手们需始终手持乒乓球拍把,拖住网球,且不得以任何方式将球固定在球拍上,在50米长的田径跑道上比赛跑步,共进行四轮,按照最终到达终点的次序排出名次。
13.拔河比赛
各单位选派15人(至少包括3名女士)。预赛采取单局淘汰,决赛采取三局两胜制。14.排球发球
各单位选派6人,每名选手在固定的地点发10个球到规定位子,姿势不限,按照达标的次数排出名次。15.顶气球比赛
比赛开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样)。各单位选派4人,两组对抗,队员排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。注意:只能用头,不能用身体的其他部位。16.双人跳绳
各单位选派2人,二人一组,一人摇绳同时与另人跳绳,中途可以调换摇绳者。在规定的时间内,按照跳绳的累计数确定名次。
17.单腿斗鸡
规则: 1.甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。2.不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手 3.单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败 4.用膝盖碰撞时,不宜用力过大 5.参赛队员以抽签形式进行淘汰赛 6.采用三局两胜制决出胜负。18.螃蟹赛跑
规则: 1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米 2. 一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。3. 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线 4. 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。5. 抱球跑者取消比赛资格。19.翻山越岭
规则: 1.参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米 2.比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点 3.中途有未翻过障碍者,需再重新翻越 4.小组两人都到达才算结束 5.比赛取前三名到达终点的小组为胜者
20.飞盘点球大赛
规则: 1.参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出 2.飞盘必须全部进入球门线才算得分 3.每人投掷七次 4.取掷入数前三名者为胜 21.送鸡毛信 规则:
1.男生赛道长400米,女生赛道长300米 2.听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四
(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表 3.背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四
(三)百米跑 4.中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。5.比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格 6.最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜 22.三人四足
规则: 1.参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。4.男女组各取前三名。23.“3对3”毽球对抗赛
规则: 1.参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成员限制。2.比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1.5米。3.比赛规则也同羽毛球相似——发球过网,球不得落地„„ 4.比赛采用淘汰赛,三局两胜制,每局三个球。5.最后三支球队取一、二、三等奖。24.仙人指路
你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下“穿越荆棘”吗?来参加仙人指路吧!这项游戏由两个人共同来完成。其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”,B指引“穿越荆棘”!规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。25.纸衣往返接力
道具:一张A4白纸 规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。26.抱双球接力赛
规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。27.螃蟹背西瓜:
队员组成:4人(二男二女)比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出; 28.摸石过河
(限一名男生)每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。29.袋鼠跳跳跳 ① 每一组两人,四组一队 ② 道具:蛇皮袋(4个),玫瑰
③ 两人分别站于相隔100米的两条线外,第一人站于一线外,并站在蛇皮袋中,口中咬着一枝玫瑰,听到口哨声后,立即手提着袋子跳向第二人,当到达第二根线时,第一人让玫瑰给第二人咬着,并且两人站到同一袋子,一起跳回第一根线,先到着为胜 30 托球50米赛跑:
用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。31.托球跑
(男女不限,一名)托球绕杆,平衡与速度的挑战 规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好(十秒)32.抛绣球
① 每组两人,三组一对
② 道具:蛇皮袋(3个),篮球(30个)
③ 接球者站于距抛球者3米之外的线之外用蛇皮接球,接、抛求者超出线外抛球、接住球,不算计入成绩。抛球者只能用袋子接,否则接住的球亦不计入成绩。
④ 抛出十个球,在规定的90 min之内接到球多的为胜 33.比一比谁胃口大 ①三人一组 ,四组一队 ②道具:眼罩(4个),食品
③两人分别站于相隔10米的两条线外,一人手捧一袋食品,蒙着眼睛 ,转五个圈,听到哨声后,由一人指引到达第三人面前,喂东西给第三人吃,在规定的三分钟之内,看那组默契最好,吃的东西最多为胜
④吃东西的人在比赛中,不能做声,随第一人怎么喂东西给他吃,而第一人由第二任指引