第一篇:幼儿园案例:水果店的老板
幼儿园案例:水果店的老板
进入秋天,我们的区角中开起了水果店。随着各种各样的水果上市,水果店的生意也越来越红火了。老板徐昱涛常常会在游戏过后乐滋滋的拿着一叠钱对我说:“今天我可发财了。”
可是,在赚到大钱的同时,徐老板遇到了不少困难。于是,我们针对他的困难进行了集体商议,最终得到了一种公认的结论。
困难一:生意太好,实在忙不过来。
解决方案:找几个伙计帮忙雇店,不过要徐老板平分赚来的钱作为工资。困难二:客流量太大,小店显得很拥挤。
解决方案:水果店每一批生意只招待三位顾客,客人可以挑水果店不太忙的时候来光顾。困难三:很多客人不满意徐老板开的价钱,有的太贵,有的太便宜。解决方案:商讨了各种水果的价钱。
在这问题中,徐老板提出了自己的想法,他说外面水果摊上的老板卖水果会用称称一下水果的重量,他希望也能像他们一样来卖水果。于是,我们马上为他提供了天平秤,如此一来,徐老板算钱就发生了困难,最后,还是决定还是以水果个头的大小来决定水果的价钱。困难四:水果太畅销,断货了。
解决方案:三班、四班两个班的孩子轮流带水果来,带来的水果不能是容易腐烂的品种。在遇到困难的同时,徐老板还为自己的生意动了不少小脑筋,出了不少金点子: 点子一:推出特价吸引顾客。
点子二: 发传单给顾客和其他商店的老板。点子三:为自己的水果做广告,如:叫卖。
针对他的金点子,我便将一曲广告歌《水果恰恰恰》带给了大家,水果店的伙计就喜欢一边敲着节奏一边唱一唱广告歌,如此一来,本就生意兴隆的水果店就更加红火了。
在多次的游戏讲评中,孩子们和我一起总结了徐老板的生意经验,发现为自己的小店做广告能吸引客人,于是纷纷编起了自己家特有的广告歌,虽然唱的时候稍显变扭,但孩子们在游戏的过程中开动了脑筋,体验到了角色游戏的快乐。
第二篇:幼儿园中班教案《水果店》
中班教案《水果店》适用于中班的数学主题教学活动当中,让幼儿能运用多种方法观察、比较物体数量的差异,学习不受物体大小、排列形式的影响,比较10以内数量的多、少、一样多,培养幼儿边操作边讲述的习惯,快来看看幼儿园中班《水果店》教案吧。
活动目标:
1、学习不受物体大小、排列形式的影响,比较10以内数量的多、少、一样多。
2、能运用多种方法观察、比较物体数量的差异。
3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。
4、有兴趣参加数学活动。
活动重难点:
能运用多种方法观察、比较10以内数量的多、少、一样多。
活动准备:
1、水果实物图:分别有8个西瓜、8根香蕉、9个桃子、9颗荔枝、10颗、10个哈密瓜。
2、分类盒:6~10数卡、水果小胶粒,幼儿画册。
活动过程:
一、感知10以内的数量。
1、教师以水果超市进了许多水果为题,引出课题。
小猫的水果店新进了许多水果,让我们看看有什么吧!(西瓜、香蕉、桃子、荔枝、樱桃、哈密瓜)但是这些水果有多少呢,小猫不知道,让我们帮他数一数吧!
2、出示水果实物图,请幼儿观察水果分别有多少,并出示数卡匹配。
二、比较水果的多少。
以“水果店摆放水果”游戏,引导幼儿学习不受物体大小、排列形式的影响,比较水果的多少,将相同数量的水果放在一起。
1、教师出示桃子的图片,你们看这是什么?什么水果和它一样多呢?你是怎么看出来的?
2、教师引导幼儿用数一数和一一对应的方法比较水果的多少,并进一步引导幼儿思考同样多的水果,为什么摆放的不一样。(引导幼儿发现因为有的水果大,有的水果小)
三、幼儿操作活动。
1、水果排队:请幼儿将6~10的数卡在分类盒上按序插好,并摆放相应数量的水果。
2、《幼儿画册》练习“水果有多少:数数图中各有多少棵,用点子表示出来。
本文扩展阅读:水果,是指多汁且主要味觉为甜味和酸味,可食用的植物果实。水果不但含有丰富的维生素营养,而且能够促进消化。
第三篇:幼儿园小班教案《水果店》
幼儿园小班教案《水果店》
幼儿园小班教案《水果店》
一、设计意图:
水果店的主题活动内容们一共预定了四次游戏,这次游戏是最后一次。针对前几次的游戏活动情况:幼儿对水果店的经验缺乏,相互间的交往能力较弱。特设计了以巩固水果店老板与顾客间的角色意识,大胆模仿成人间的交易活动,体验参与角色游戏的快乐及能根据顾客的需要进行交易活动,在游戏中发现断货能及时补货为目标的游戏活动内容。
二、活动目标:
1、巩固水果店老板与顾客间的角色意识,大胆模仿成人间的交易活动,体验参与角色游戏的快乐。
2、能根据顾客的需要进行交易活动,在游戏中发现断货能及时补货。
三、活动准备:
秤,葡萄、草莓、西瓜、西红柿等水果店的必备物品 娃娃家小菜场
四、活动过程:
(一)谈话,激发幼儿活动的兴趣
1、上次角色游戏你在哪里玩?扮演了谁?做了什么事?
2、师:发现一个水果店的老板把水果放得乱七八糟的。你是顾客,你会去那个水果店买水果吗?(引导幼儿将水果摆放整齐)
3、刚才接到舅妈打来电话,请娃娃家的妈妈去她们家做客呢!空着手去,你觉得好吗?(买些水果)那待会儿请娃娃的妈妈到水果店买些水果去做客吧!
(二)提出活动要求
1、东西摆放整齐
2、与同伴友好的玩
(三)幼儿游戏,教师指导
1、幼儿按照自己的意愿自由选择角色进行游戏,教师适当调整幼儿的人数
2、教师以不同的角色身份参与游戏,指导幼儿游戏的顺利开展
重点指导:深入水果店,指导水果店老板与顾客相互间的交易活动,发现断货能及时补货。一般指导:引导幼儿主动参与角色游戏活动,大胆模仿成人的劳动。
(四)游戏结束,教师讲评
1、今天你扮演了谁?做了什么事?
2、重点请水果店的幼儿说说
3、教师适当小结幼儿的活动情况
4、师幼共同收拾整理
五、活动反思: 今天的活动,教师引导幼儿以买些水果去舅妈家做客为活动的引子来开展水果店的游戏。孩子们的兴趣很高,参与性很浓。买卖声、叫喊声融合成了一曲欢快的交响乐。但在活动中,也发现水果店的老板“买”、“卖”不是分得很清,一会儿大声地在喊“买水果了”,一会儿又在喊“卖水果了”,而且买卖交易付钱时,水果店老板与顾客都争着付,究竟谁先付给谁,还很茫然。在下次其它的主题游戏活动中,还应渗透幼儿这方面的知识经验。
第四篇:小班游戏教案水果店_幼儿园教案
水果店
陈家镇幼儿园陈程2011年11月 案例实录:
我在班级的区域活动中开设了一个水果店,提供了幼儿平时常见的水果图片以及一些不常见的玩具水果,还有银行的练功钞和秤,预设目标是引导幼儿说说这些水果的名称,进行买卖活动。陆轩辕、刘麟瑞、钱晓丽、黄淑仪、仇翔宇进入区域,钱晓丽从筐中选了一张水果图片,看了一下就换一张的图片,看一下又再换另一张图片,在看的过程中,偶尔会自言自语地说“苹果”、“梨”、“香蕉”等一些水果的名称;而仇翔宇却拿了一大叠图片,生怕别人拿他的,但他不看,也不讲,只是拿着图片玩弄着;黄淑仪开始也在筐中取出图片看,可是看没几张,就站起来,把图片随便丢在地毯上,在区域里找出秤玩了起来。这时,我进入区域,看着玩具水果,对他们说“这么多好吃的水果呀,我们来开水果店吧。”区域里的小朋友一听要开水果店,一下子围了过来。我请他们一起将水果图片以及玩具水果放整齐,并对他们说:“我当老板,你们来买水果,要说我要买什么,我才会卖给你。”我先请能力强的钱晓丽先来买,钱晓丽指着一个大苹果说:“我要买苹果。”我将玩具苹果拿出来假装放在秤上称了一下,告诉她多少钱,她假装给我钱,我就给她苹果,其他小朋友看了,也急着要买,我请他们分成两组,一组利用水果图片玩,一组用刚才的玩具水果玩,他们一边玩,我一边提醒他们说出:“我要买„„”对能力强的钱晓丽还要求她问多少钱一斤。就这样,语言区的小朋友与老师一起开心地玩起了“水果店”游戏。
分析与反思:
可以看出小班幼儿独自进行区域活动,活动的目的性不强,进入区域常常不清楚要玩什么,怎么玩,他们需要老师的指导帮助。还有他们喜欢在一定的情景中活动,常常不由自主地沉浸在游戏的情境中,会把自己在区域活动中的活动看做在现实情景中的活动,把自己当成了某一情景中的人物,并由此展开自己的活动。教师应该理解和接纳幼儿的这个特点,并善于运用这一特点进行引导。在活动中,教师以同伴身份参与幼儿活动,与幼儿平行游戏,发挥教师的平行示范性作用。并以游戏化、情景化的区域环境,生动形象的、富有趣味的游戏化语言去顺应孩子的游戏需要,因势利导。例如:在以上案例中,教师将语言区创设成水果店的游戏情景,为幼儿的游戏提供条件,然后顺应幼儿的游戏需要,以买卖水果的游戏口吻引导幼儿说出“我要买„„”“多少钱一斤”让幼儿在游戏化的情景中学习认识各种水果的名称,并练习用短句表达,获得语言能力方面的提高。
第五篇:水果店名字
像麦当劳一样卖水果
水果店名字:
1.果真好 2.水果篮子 3.水果家族 4.农夫果园 5.新鲜吧 6.花果山 7.水果屋 8.开心水果屋 9.甜蜜蜜
10.果蔬连连看