低年级小学美术课堂中游戏的魅力

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第一篇:低年级小学美术课堂中游戏的魅力

低年级小学美术课堂中游戏的魅力

通政中心小学 陈雪莉

内容摘要:游戏在小学低年级美术课堂教学中起着积极的作用。游戏符合小学生心智发展规律,可以激发学生学习兴趣,培养他们的想象力、创造力及合作学习能力,使小学生在愉悦的情境中接受美育教育。

关 键 词:游戏 低年级美术课堂教学

用爱因斯坦的一句话开场吧,“兴趣是学生最好的老师!”

达·芬奇曾经专心致志地观察过一块浸满颜料的海绵扔到墙上留下的印渍。他说:“在一幅如此涂鸦的画中,一定能找到一个奇妙的构思。我的意思是说,那些愿意专心致志地盯着那幅画瞧的人,可以从中辨别出一些人形、各种动物、一个瓶子、几块岩石、大海、云朵、树叶和一千种其它的东西——就像钟声能使每个人听到他想听到的东西一样。”我认为在游戏中同样可以发现美,从而引发学生,尤其是低年级学生对美的创造欲望。我们从儿童生发展和心理发展来看,小学生的注意仍是以无意注意为主的,特别是低年级,注意力不能长时间集中。采用游戏化教学顺应儿童的身心发展规律,能变“苦学”为“乐学”,变被动的“要我学”为主动的“我要学”。在游戏过程中,学生精神放松,课堂气氛活跃,在愉快中得到知识,学到技能,巩固知识、熟练技能,表达思想,释放情感,才能在玩中得知,乐中求真,然而,在具体教学中很多教师运用游戏策略的时候,往往把游戏和课堂知识讲解混为一谈,造成教学目的难以达成,或者仅仅就是为了游戏而游戏,最后还是以知识传授和技能训练为主,这样导致游戏流于形式,孩子学得索然无味,教师教的也淡如嚼蜡。更有甚者,有时整洁课堂就是在做一个游戏,最后纪律不好收拾,导致课堂效果底下,教师叫苦不迭。

终上所述,课堂教学中游戏是一种教学策略,策略的使用有赖于教师的运用,运用得好,则效果显著,运用不好,则弄巧成拙。那么,在美术课堂教学中,如何灵活运用或者有效运用游戏教学策略,如何运用“游戏策略”促进课堂教学结构的优化,进而推动有效教学呢?

下面我结合教学实践和思考,简单地谈一谈我在美术课堂教学设计中是如何运用趣味游戏提高学生创造思维的。在低年级美术课教学活动中,游戏活动的融入可以使课堂气氛轻松化、教学趣味化,这对提高小学生美术学习的兴趣有着积极的作用。

一、形的联想:目的是训练和培养学生快速思考的能力。

方法:教师用简单的形如直线形、曲线形、、常见的几何形等让学生想象形体近似的物体,看谁在最短的时间说出联想到的物体(不能重复)。学生可以分组竞赛,看哪一组完成的最快、最好。

二、形的添加:通过对一些基本形的添加,培养学生对形体的想象力和创造力,丰富学生的形象记忆能力。方法:教师给出一些简单的基本形,请学生用添加的方法去变化、去创造一个新的形象。如老师给出“ 三角形、方形、圆形 ”等形状,学生通过想象进行添加,创造出丰富多彩的各种新形象。

三、物的联想:锻炼学生对相关事物的快速联想能力,培养学生良好的思维习惯。

方法:教师以一个物体做引导,学生跟随说出另一个相关连的物体,最后,用这些物体、形象组合成一幅美丽的图画。例如,教师给出一个物体——“树”,学生接“(树下面)草”,“(草上面)花”,“蜜蜂、蝴蝶”,“小鸟、天空、白云、阳光”,“(阳光下)村庄、农田、河流”,“(河流穿过)树林、流向远方、远方有山”„„最后一幅田园风景画就完成了。通过这种游戏活动,不仅锻炼了学生的快速思维能力,还解决了学生作画时下笔贫乏的问题,学生绘画的实效性大大提高。

四、触觉想象:学生运用触觉去感知事物,并把感知的东西通过想象画(或说)出来。

方法:教师准备好一些道具(活物也可以),放在竹篮、纸盒里,或用布包住,让学生去触摸、感觉、思考、想象,最后把想象到的东西画(说)出来。

五、功能联想:通过对物体功能、作用的想象,锻炼学生的思维能力。方法:教师展示一个物体,请学生联想它的作用。例如,一块砖头,除了可以盖房子、当垫脚石外,它还能用来作为战斗的武器、测量的道具,甚至用来画画、写字,等等。通过这种游戏活动,可以最大限度地开发学生的智力,培养他们的创新精神。

六、画笔接力:帮助学生建立整体作画的观念和整体思维的能力,培养他们服从大局的团队精神。

方法:将学生分成几组,在作画中途停下,让第二组学生接着上一组同学的画继续画下去。画中的景物迫使接力的学生进行思考——如何衔接、如何继续,如何服从整体又能表现自己。

七、故事联想。

方法:教师讲述一个故事,通过改变一下故事情节或留下一个结尾不说,让学生各自思考,各抒己见,把自己所想到的故事情节或结局画出来。例如,讲述寓言故事“东郭先生与狼”时,我说,如果农夫没有来,东郭先生会怎么样,结局又会如何?学生通过自己的理解和想象画出了很多种故事结局:有的画出东郭先生与狼玩智力游戏,战胜了狼;有的画出东郭先生丢掉书生架子,奋力和狼搏斗;还有画出东郭先生拿出画有老虎的画卷吓跑了狼„„故事结果五花八门,各具特色,充分展示了学生丰富的想象力和创造力。

八、仿生联想。方法:根据仿生学的原理,以一动、植物为思考对象,设计发明一个新的物件并画下来。例如,教师先给出范例:蝙蝠——雷达,蜻蜓——飞机;然后给出问题学生想象:老鼠——?猫头鹰——?

九、音乐配画:主要培养学生对音乐的想象能力。

方法:放一段音乐,或歌或曲,请学生欣赏,并让学生把在欣赏过程中的情绪、感觉和想象的东西用画笔画出来。

在教学实践中,通过趣味游戏开展美术教学活动,不仅大大激发了学生学习美术的兴趣,还对学生的智力开发,思维能力的锻炼、创新意识的培养都起到了很好的促进作用。十年树木,百年树人。只要我们在教学实践中不断地去学习去挖掘去创新,美术教育之花一定可以开的更加灿烂辉煌。

第二篇:“游戏”在小学美术课堂中的运用

“游戏”在小学美术课堂中的运用

摘要:学习兴趣是引发学习动机,推动学生学习的一种重要的心理因素,激发学生学习美术的兴趣是小学阶段美术教学的一项重要任务。美术教学只有适合小学生的心理和生理特点,才能有利于激发学生的学习兴趣。针对这一特征,教师在教学中应多设计、多运用游戏,使学生在游戏中学习,在兴致勃发中学习,寓教于乐。这样不仅能激发、保持和提高学生学习英语的兴趣,而且对培养小学生良好的美术学习习惯,形成活泼、开朗的性格,发展能力,提高教学质量都有着积极的作用。

关键词:游戏 学习兴趣 小学 美术课堂 运用

学习兴趣是引发学习动机,推动学生学习的一种重要的心理因素,激发学生学习美术的兴趣是小学阶段美术教学的一项重要任务。美术教学只有适合小学生的心理和生理特点,才能有利于激发学生的学习兴趣。我国著名教育家陈鹤琴先生说过:“小孩子生来就是好玩的,是以游戏为生命的。”儿童生性活泼好动,喜欢游戏,乐于接受新奇的、趣味性强的事物,但注意力易发生转移。要避免这种不利因素的影响,最好的良师就是兴趣。针对这一特征,教师在教学中应多设计、多运用游戏,使学生在游戏中学习,在兴致勃发中学习,寓教于乐。这样不仅能激发、保持和提高学生学习美术的兴趣,而且对培养小学生良好的美术学习习惯,形成活泼、开朗的性格,发展能力,提高教学质量都有着积极的作用。

那么,在美术教学中该如何运用游戏呢?

一、巧用游戏创设美术学习氛围

刚上课时,由于刚上完了另一门课程和课间休息,学生们此时的思维兴奋点,往往不在与本课课程相关的区域。如果教师能巧妙地在这时应用教学游戏,就会使学生情绪逐渐安定下来。如课前几分钟教学生制作一件简单有趣的手工。这样,既可营造美术学习的氛围,又可集中学生的学习注意力。此外,教师还可以采用写写画画、问答竞赛、接句子等小游戏,从而使学生的思维中不该兴奋的区域逐步得到抑制,使该兴奋的区域逐步兴奋起来,把学生的兴趣慢慢地引向美术课的学习上来。

二、用游戏导入新课

导入新课是美术课堂教学的重要组成部分,也是一节课成功的关键。利用恰当的游戏导入新课是激发学生兴趣的有效途径。例如:在讲《主次分明的构图》一课时,以往的教学中我们使用画图或拼贴的方法来说明构图时要把主要的物体放在主要的位置。使用Photoshop可以使构图知识具体化:打开Photoshop,用复制粘贴的方法导入一些蔬菜、水果、陶罐的图片,接着用移动和自由变换的功能来说明构图的要求,通过不同的演示来说明什么样的构图是合理的。这样不但复习了学过的内容,为新内容作了铺垫。

三、运用游戏突破难点、强化重点

学生对老师单调地讲解,会觉得枯燥无味。对于一些难画的图案、易混淆的颜色更是如此。如果长期这样,就会挫伤学生学习美术的积极性。如果教师能恰当地运用游戏进行教学,则学生的积极性就会大增,学习中的重难点往往也会迎刃而解。

如在教颜色的辨认时,我将一些学习用品与小玩具放在气球内,击破气球后猜出东西的颜色,猜中者得此礼物。这时学生的积极性空前高涨,个个争先恐后发言。由于学生们对游戏很感兴趣,所以活跃了课堂气氛,提高了课堂教学的效率。

四、巧用游戏消除疲劳

根据小学生的心理、生理特点,他们的注意力经过10-15分钟后,大脑会出现阶段性疲劳,进入思维低谷。因而,每个教师都会面临着如何处理思维低谷的问题,而运用游戏便不失为一条快捷方式。通过教学游戏,能够使学生们大脑皮层出现疲劳的区域稍稍休息,而使其它区域稍微兴奋一下,这样就很容易帮助学生闯过这段“思维低谷”。

欣赏是小学美术教学的重要组成部分,我们的教材中每一册都有一些欣赏的内容,如水墨、油画、水彩、铅笔、色粉笔、浮雕……对于画种、材料、表现方法教师只能泛泛而谈,或者给学生一张图片说明:这就是浮雕,这就是油画。利用Photoshop,教师可以当场演示、当场制作出不同的效果,并在制作过程中让学生进行理解和感受。例如在欣赏浮雕、油画、水彩画等作品时,为了说明它们之间的不同,我先用数码相机拍摄一些学生的头像,根据讲解需要,打开滤境,然后根据需要点击浮雕或油画以及另外的效果,这样学生就可以直接欣赏同一内容的不同表现形式了,效果很好。

五、用游戏培养学生的表演和创造能力

喜欢自我表现是小学生的共同心理特征。小学生有着丰富的模仿能力和创造潜能,但这潜能要教师平时耐心地去开发。教师可以让学生制作一些手工艺品,然后把它们放进自己事先编好的情景剧中当堂表演,这样既激发了他们的学习兴趣又培养了他们的表演和创造能力。

总之,游戏是小学美术课堂教学中一种行之有效的好方法,但教师在设计和运用游戏进行教学时应注意,游戏的设计要符合自己学生的实际情况,既要注意学生参与的积极性,又要注意学生参与的整体性,使全体学生都能得到发展;既要注意游戏的目的性,又要注意游戏的趣味性和多样性;既要注意所设计游戏在思维上的启发性和层次性,还要注意游戏开展的灵活性,不能为游戏而游戏。□

第三篇:小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的研究

《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的研究》

微型课题开题报告

江都区小纪镇吴堡小学 王磊

一、课题提出的背景

新课改将美术教学内容划分为:造型表现、设计应用、综合探索、欣赏评述四大学习领域。学生学习的这些内容以创造性的课居多,教学内容重情感与创(作)造性教学,写生类的内容很少,如果我们在美术基础训练中对儿童写生教学没有足够的认识,只是任由儿童自己随意涂画,盲目用线。至于怎么画、怎样用线、如何提高造型绘画的能力,研究的少,教的少,对于儿童的进步是一种很大的损失。

在实际教学中只有通过对实物的写生造型,使儿童在绘画中较快的理解形体,不至于在纷繁复杂的形体面前无从下笔,茫然无措。并且在写生过程中,注意本学龄段学生心理发展的规律,引入趣味性写生教学法,更高效地引导学生进行写生练习。提高学生审美能力和美术表现力、创造能力等多方面能力的快速发展。

新的美术课程标准指出:“小学美术教育的不是单纯的追求技能强化训练,不是把学生都培养成美术家,而是将美术作为一种语言,运用技能把学生的思想感情表达出来。”随着课程改革的推进,强调教师的示范性、直接性、趣味性、让学生真正学到知识,已经成为课程改革的需要,而本课题的研究正符合了这个需要。

二、课题的核心概念及其界定

1、课题的核心概念

传统的写生教学是直接以实物或风景为对象进行描绘的一种教学方式。最古老、使用最普遍的写生教学只注重技能的训练,而忽视了对想象力和创造力的培养,长此以往,低年级学生的独立创造能力就会被束缚住,死板写实的绘画作品会越来越多,最终导致学生失去了自己的童真童趣。儿童的世界,是儿童自己去探索、去发现的。他自己所求来的知识,才是真知识。他自己发现的世界,才是真世界。

2、课题的界定(1)在本项研究中,我们对在低年级美术课堂开展趣味性写生教学的界定是:在课堂环境中,以学生学习的教材以外的内容为写生对象,运用不同的表现方式,最终以育教于乐,育教于情,因材施教,分类教育、个性发展和自主教学为目的教学方式。

(2)低年级美术课堂趣味性写生教学是以人的心理情趣为主导,以全面发展人的心理素质和提高人的学习乐趣为目的,以受教育者的个体心理特征为基础,在教育者有针对性地启发和引导下,让受教育者自主性地、创造性地、有规律性地、不断地探索和发现新的知识、理论和真理。从而最充分地满足每一个受教育者的求知欲、创造欲和幸福欲的一种全新的教育和学习方式。

(3)低年级美术课堂趣味性写生教学是指教师根据课堂教学目标,学生的美术知识储备,加之浓厚的兴趣,从情感与态度、行为与习惯、知识与技能三方面,在课堂教学中创设以形象为主体、富有感情色彩的具体场景或氛围,有计划地、有针对性地、创造性地让孩子自己通过感觉知觉的发展去认识周围世界,用自己喜爱的表现方式去描绘眼里看到的客观物象,培养儿童实际的表现美的心愿的能力。

三、国内外同一研究领域现状与研究的价值

1、国内外同一研究领域现状

国内外很多美术教育专家一直都在做着在儿童中开展趣味性写生活动的研究,实践过程中已经取得了明显的成果。嘉兴市儿童图片写生的研究,以反映生活实际的图片,让儿童用自己的眼光去观察生活、表现生活;利用图片丰富儿童的视觉素材与绘画语言,使儿童的绘画作品避免概念化和程式化,呈现个性化与多元化特征。美国的美术教育家罗恩•菲尔德在《创造与心理的成长》中指出,“假如儿童未经外界的干扰而成长,则他的创造活动就无需要任何特殊的刺激,每一个儿童都会无拘无束地运用创造欲望,而对他的表现的方式充满自信„„我们必须试着恢复被长期所埋没用来自由创造的自然基础。”从他提供的罗索和华格曼的实验:有63%的儿童在接受鸟儿造型的揭示后,便丧失了他们最先对鸟儿建立起来的感性经验,而变为刻板的定型反应,创造欲、独立性、感情的宣泄,愿望被抑制了,以致绘画的兴趣全部消失。可见,提供给孩子过多的要求,给他们过多的定型,会造成他们的思维定势,抑制他们的创造欲望,最终个人情趣和学习乐趣全然消逝烟灭。

2、研究的价值

理论价值:趣味性写生教学培养儿童用自己的眼睛和心灵去观察、感受生活,认识世界,并通过学习造型和表现,对儿童智力发展、儿童性格、素质、兴趣的培养,有所促进和帮助。并且在写生过程中,注意本学龄段学生心理发展的规律,引入趣味写生教学法,更高效地引导学生进行写生练习。提高学生审美能力和美术表现力、创造能力等多方面能力的快速发展。让学生走出教室,走进了大自然的怀抱,是完全不同于常规课堂学习的全新体验,在大自然鸟语花香的美景中进行学习,一改教室中的严肃和束缚,学习自然变得轻松愉快,学生三五成群,可以自行的选择景物,学生独特的审美个性得到了最充分的展示。趣味性写生课还加强了师生之间、生生之间的互动,在写生的过程中增进了互相学习交流,教师则需启发鼓励他们大胆表现个体感受,根据他们各自的特点和优势,充分自由的有感而发,在表现手法上鼓励学生大胆探索创新,可以用不同的绘画材料进行尝试,从工具、材料、媒介方面积极的进行拓展,从而培养学生养成具有个性审美倾向的创新品质。

实践价值:在美术课堂中,大多都是纯写生的教学方式。单纯的写生教学过于枯燥,并且难度大,很多儿童都不易掌握,不利于他们兴趣的培养。教师强求“写实”的写生教学要求,向孩子们过早过多地灌输美术基本知识和画画理论,比如:构图、色彩原理、比例、透视等等。这样也同样违反教学规律,违反了孩子们的认识发展规律,就会使孩子们“知道得越多越不敢画”。因此,通过本课题的研究,可以提供教师美术写生教学课堂的策略,提高课堂写生教学的趣味性,更好地发挥趣味性写生在课堂教学中的作用,不仅让老师摆脱陈旧教学模式的拘束,顺应新课改的需要,而且能启发孩子亲身观察、感受、写生,无拘无束地去创造,表达自己的真情实感。

四、研究的目标、内容与重点

1、研究的目标

(1)通过本课题的研究,激发低年级学生学习美术的兴趣,调动他们写生创作的热情,使他们能积极主动地参与到创意写生中去。

(2)通过本课题的研究,在儿童的早期美术教育中,如果经常注意引导儿童学会观察生活,从写生入手发展造型表现能力,使儿童的知觉能力得到超前发展。

(3)通过本课题的研究,探索和实践创意写生教学的形式及结构,使低年级学生在创意写生中能充分调动其创造性思维,进而将自己所感、所思融入到美术作品中,使作品更具生命力。

2、研究的内容

(1)低年级学生对美术学科学习现状的调查。(2)写生创作的体验。

(3)有原则、有计划的进行写生训练。(4)趣味教学的方法研究。

3、研究的重点

(1)了解写生训练运用于课堂的难易程度及可操作性。(2)将趣味教学引入写生的研究,探索原则和方法。

(3)在趣味写生研究实验中观察效果,并根据反馈的问题,调整对策,继续深入研究。

五、研究的思路、过程与方法

1、研究的思路

通过调查小学美术课堂教学的现状入手,分析归纳出其成功与不足之处。根据现代教学论和新课程理念,以小学美术课堂教学为突破口,从教师、学生两个角度研究小学美术课堂写生教学的趣味性。

2、研究的过程

(1)第一阶段:准备阶段(2013年4月-2013年5月):学习相关理论,拟定研究方案,确定课题研究领域和方向,完成申报评审书填写。

①学习相关的理论知识,分析该课题国内外研究现状和发展趋势。②进行专题座谈。

③进行相关的实践研究活动。④撰写课题方案。

(2)第二阶段:实施阶段(2013年6月-2014年3月):基本完成课题研究方案内容,完成阶段研究报告。

①认真备课,组内进行集体讨论,讨论:小学低年级美术课堂中趣味性写生教学。

②通过研讨课,形成《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的案例分析》。③积累经验,写出有关论文和报告,就成功与不足之处写好自评。期间进行阶段性的总结,注意完善研究措施,提高研究成效。

④结合研究,定期开展课堂教学展示活动,发现问题,讨论并提出完善措施。⑤分阶段召开课题研讨会,交流阶段性研究成果,对实验操作及时调控,定期请专家指导课题的研究。

(3)第三阶段:总结阶段(2014年4月-2014年5月):收集资料,整理分析研究资料提炼总结成果,完成研究报告撰写。

3、研究的方法

(1)调查研究法:在趣味写生研究实验中观察效果,并根据反馈的问题,调整对策,继续深入研究。

(2)案例研究法:选择较为典型的案例,研究学生美术基本技能的情况。(3)文献研究法:搜集、利用国内外有关资料,不断完善本课题的研究(4)经验总结法:通过课堂实践,及时回顾、反思、总结,将教学问题与效果之间的关系的感性认识上升到理性认识。

六、主要观点与创新之处

1、主要观点

(1)趣味性写生教学的美术课堂,它能激发了低年级学生的思维,促进他们深入思考,主动参与、自我感悟。

(2)趣味性写生教学的美术课堂不但有培养低年级学生写生造型的基本方法和基础能力的教育作用,对发展学生感觉器官,训练和培养学生的注意、观察、思维、记忆等心理品质,发展他们的智能更有突出重要的教育作用。

(3)趣味性写生教学的美术课堂不但可以激发低年级学生的兴趣,开拓视野,增长知识,还可以在潜移默化的教育过程中,提高他们的人文素养。

2、创新之处

(1)立足于低年级学生思想道德素养,针对不同情境,不同条件,有机选择他们乐意或简单形象有趣的写生内容以激发学生学习的兴趣。在课堂中,怎么写生,怎么有趣的开展活动?启迪学生思维的创造欲,巧妙地吸引他们愿意学,乐意学。

(2)针对我校小学美术课堂写生教学的现状,调查、分析、归纳出其成功与不足之处,依据现代教育理论课程,探索小学美术写生教学的相关因素。

(3)从教师和学生两个角度探索趣味性写生教学的原则与策略。

七、预期研究成果

1、阶段成果

《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学现状的案例分析》 《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学现状的调查报告》 《谈小学低年级美术课堂中写生教学的趣味性切入时机》 《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学策略》

2、最终成果

《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的研究》研究报告

八、完成研究任务的可行性分析

我校是“扬州素质先进校”,几年来教学质量居全市前列,对教科研非常重视,有规范的管理措施,有浓厚的教研氛围。课题主持人王磊老师为学校青年教师,多篇论文获奖、发表,美术教学反思论文在市内获奖,曾参加过扬州市江都区青年教师培训,积极实践教育理论和参加教研活动。参与本项课题研究的周静是扬州市江都区骨干教师,学校教导主任,曾经主持过数次区级课题,先后有十多篇论文、经验文章在市、区级获等级奖。陆兆旺是市教坛新秀、青年教学骨干,具有较强的课堂教学能力与科研能力。嵇康维是小学一级教师,一直担任小学美术的教育教学的工作,致力于美术研究,多篇教学反思论文在扬州市、江都区发表,实绩显著。成娜娜是学校教学中的年青力量,具有新鲜的课堂教学方式。课题成员多次参与市、区级课题研究,积累了比较丰富的课堂研究工作经验,完全有能力承担这一研究课题。

本课题初期,首先对我校老师美术课堂写生教学现状作了了解,访问了解学生你是否有兴趣参加传统的写生教学活动,希望在活动中写生到哪些有趣的实物或景物,建议老师如何根据学生的趣味意愿开展写生活动。其间每月阅读《少儿美术》和《中国美术》杂志,并在读书其间认真写读书笔记、读后感、精彩案例分析,根据实验进程出现的问题及时调整实验计划,把在实验中获得经验进行撰写实验心得或论文等。查阅网上相关美术课堂写生教学研究的课题,理解他们研究的现状、动态、分析其成功与不足之处,丰富了我们课堂教学的信息,结合我们教学的特点,找准研究的切入口,确定了此课题。

学校成立课题组组织管理网络,制定相应的激励机制,为实验提供业务进修的机会。每天保证有时间用于学习研究,每周保证活动一次,每月保证一次总结。

九、课题组核心成员分工 王磊 周静 陆兆旺嵇康维成娜娜课题主持人

负责资料的分析研究

负责研究阶段总结计划的制定。负责课题实验记录 负责资料收集整理

第四篇:浅谈游戏在低年级美术课堂教学中的作用

浅谈游戏在低年级美术课堂教学中的作用

**完小

*** 内容摘要:游戏在小学低年级美术课堂教学中起着积极的作用。游戏符合小学生心智发展规律,可以激发学生学习兴趣,培养他们的想象力、创造力及合作学习能力,使小学生在愉悦的情境中接受美育教育。让游戏走进美术课堂,就像是在美术教学中注入了一枚有效地“催化剂”,无论是对教师传授知识的效果,或是学生掌握知识的效果,还是良好课堂氛围的营造,都起到了积极的促进作用。

关 键 词:游戏 美术课堂教学 作用

根据成长阶段的不同,小学生对游戏的需要和感受也各不相同。低年级学生倾向于游戏过程给他们带来的快乐体验,从游戏过程中获得一定的能力。在低年级美术课教学活动中,游戏活动的融入可以使课堂气氛轻松化、教学趣味化,这对提高小学生美术学习的兴趣有着积极的作用。

1.游戏在美术课堂教学中符合小学生的心智发展规律

根据小学低年级学生的心理和生理发展的特点,在校学生认知发展过程中,仍保留着一部分幼儿时期的无意性、情境性和具体形象性的特点。这一阶段的学生常常是把绘画作为一种语言表达过程和记录语言的过程,他们喜爱绘画就如游戏,“重过程而轻结果”,只感受游戏过程中的趣味。①游戏在美术课堂教学中的应用,是将小学生认知过程和活动方式巧妙地结合起来,使其从“玩”的心态逐渐向着有意学习的方面转化。低年级美术课教材的编排上本身就具有一定的游戏内容,引导学生在看一看、学一学、画一画、玩一玩的过程中,完成大纲或教材规定的任务。游戏教学顺应了儿童的身心发展规律,让小学生在游戏活动中学习美术知识和接受美育熏陶,在自由、民主、活跃的气氛中表现自我。

2.游戏在美术课堂教学中可以激发小学生的学习兴趣 高尔基曾经说:“游戏是儿童认识世界的途径。”在美术教学中,把教学内容渗透在游戏中,使学生在愉快的学习气氛中对教学内容产生兴趣。在游戏兴趣的驱使下和游戏氛围的作用下,学生更乐于对与游戏教学内容相关知识技能展开学习,对游戏活动所产生的相关问题进行思考。利用游戏活动让学生在快乐的情境中,顺其自然地学习到更多的知识、技能,形成优良的品质。如:人教版一年级上册《会滚的玩具》一课,教师引导小学生为自己制作一个会滚动的玩具,再把创作的作品与竞技游戏活动结合起来。这样的教学活动既激发了小学生的创作兴趣和欲望,又使小学生在想象与设计中体会到创作的快乐,这样在轻松愉快的气氛中达到了教学目的,提高了教学效果。

3.游戏在美术课堂教学中可以培养小学生的想象力和创造力 在美术教学中运用生动有趣的游戏,可以营造良好的探究学习氛围,激发小学生对新知识的渴望,从而培养学生的创新能力。游戏的过程,是让小学生从无意识的“玩”到有意识的“玩”,激发小学生好奇心、想象力和创造力,体验一种“精神探险”所带来的乐趣。比如“猜谜游戏”“竞技游戏”“魔术游戏”等,都能鼓励学生的各种猜想和幻想。例如,在一堂示范课《影子的游戏》教学中,教师带领学生在投影仪下做手影游戏,学生们纷纷模仿,后来学生自己就能创造出几种不同的手影,然后将手影想象成各种奇形怪异的新形象并表现出来。在美术课堂教学中,应多给小学生提供一些探究的机会,让他们在游戏中发现自我,发挥个性,感受成功的喜悦。

4.游戏在美术课堂教学中使小学生在“入情入境”中接受美育教育

在美术教学中,生动活泼的教学气氛具有很强的感染力,它易于造成具有感染力的教育情景,使学生从中受到感化和熏陶,从而激发学生的求知欲望,提高其学习活动的积极性。②游戏以其独特的形式、较强的趣味性和挑战性深受小学生的喜爱。根据这一特点,把美术课堂教学设计成新颖活泼的游戏,小学生在游戏的参与中感受和理解真、善、美,获得美的享受,陶冶其情操。例如,在一堂小学美术《钓鱼》示范课中,教师首先从学生喜爱的钓鱼话题导入,接着指导学生学习鱼的基本结构,指导学生画鱼、做鱼、做鱼钩,然后组织学生进行钓鱼游戏活动。在游戏中,教师还不失时机地引导学生学习关于钓鱼和水源环保的知识,学生们在游戏中不但学会了画鱼,还享受了钓鱼的乐趣,同时还引发了他们对环保问题的思考。

5.游戏在美术课堂教学中可以培养小学生合作学习的能力

挪威音乐学家布约克沃乐德说:“儿童用游戏的方式进入生活,试验自己的语言能力和体能,他们直接面对各种混乱的印象和作为日常生活要素的挑战。在他与每天生活的接触中,奠定了他此后社会性理解和生长的基地。奠定了每个个体的能力和为人处世技巧的独特方式。”游戏活动中的小学生处在自由活泼的学习群体里,彼此之间相互模仿是很主动的行为。由于主体意识的加强,他们也会用自己的“眼光”开始相互欣赏并做出评价,从中取得趣味的满足。游戏也是同伴互动的主要活动形式,开展群体性的游戏活动,这不仅有助于培养小学生的合作精神和勇于竞争的意识,还能帮助小学生增强对自己和集体的责任感,并能认识到自己任务完成与否直接影响“本集体”的利益。③例如,在《梦幻中的城堡》一课中,教师设计了“比一比谁的城堡最美丽”的竞赛游戏,学生以小组合作的方式完成一幅《我心中的城堡》集体创作画,然后在各小组之间展开作品比赛,教师还特意设定了“创意奖”“集体合作奖”等作为鼓励。在教师的启发和激励下,小学生在群体中相互协作,充分发挥了个人的聪明才智。

让游戏走进美术课堂,就像是在美术教学中注入了一枚有效地“催化剂”,无论是对教师传授知识的效果,或是学生掌握知识的效果,还是良好课堂氛围的营造,都起到了积极的促进作用。美术教师应充分发挥创造性思维,设计出切实可行的美术游戏,将知识巧妙融合到游戏中,将游戏巧妙安排到教学环节中,让游戏能真正更好的为美术教学服务。

注释:

①王大根.美术教学论.华东师范大学出版社,2008,第48―56页.②陈卫和.小学美术新课程教学论.高等教育出版社,2003,第180页.③相毅敏.美术新课程教学法.开明出版社,2003,第57页.2014年6月16日

第五篇:小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的研究计划

“小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的研究”

课题阶段性研究计划

江都区小纪镇吴堡小学王磊

一、准备阶段(2013年4月-2013年5月):学习相关理论,拟定研究方案,确定课题研究领域和方向,完成申报评审书填写。

(1)学习相关的理论知识,分析该课题国内外研究现状和发展趋势。

(2)进行专题座谈。

(3)进行相关的实践研究活动。

(4)撰写课题方案。

二、实施阶段(2013年6月-2014年3月):基本完成课题研究方案内容,完成阶段研究报告。

(1)认真备课,组内进行集体讨论,讨论:小学低年级美术课堂中趣味性写生教学。

(2)通过研讨课,形成《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的案例分析》。

(3)积累经验,写出有关论文和报告,就成功与不足之处写好自评。期间进行阶段性的总结,注意完善研究措施,提高研究成效。

(4)结合研究,定期开展课堂教学展示活动,发现问题,讨论并提出完善措施。

(5)分阶段召开课题研讨会,交流阶段性研究成果,对实验操作及时调控,定期请专家指导课题的研究。

三、总结阶段(2014年4月-2014年5月):收集资料,整理分析研究资料提炼总结成果,完成研究报告撰写。

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