户外寻宝游戏活动方案(优秀范文五篇)

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第一篇:户外寻宝游戏活动方案

荆州社区网首届“社区冒险王”户外寻宝方案

活动背景:

户外寻宝活动中的野外定向,是一项高度发挥个人智慧和体能、并强调集体合作和帮助的野外运动。每位参赛人员需凭个人定向技术、地图阅读能力、指南针运用以及自己思考判断,在陌生环境中,寻找组织人员预先安放的控制点。参赛人员凭其经验、技术、体能来判断,选出最适合的路线,寻找及完成所需到达之控制点后,必须返回终点报到。考虑到是网友们第一次独立完成户外游戏,把活动安排在相对安全的公园内。

活动目标:

锻炼网友的判断能力、定向能力和丈量能力,考验网友的知识能力,同时培养网

友的团队意识及合作能力。

——以活动为载体,提供网友们相互学习、交流的机会,达到共同提高的目的.商家利益:

1.商家可以提供服装赞助,和奖品赞助.从而来达到商家的一个宣传效果!活动内容: 1.首先把网友们先召集起来,然后在由抓阄的形式来分组,首先会给每个组的组长一张寻宝图,只是小部分,他们队通过这个小地图找到下一关的提示,我们还会设置一些比较棘手的管卡,但是绝对安全,看哪个队最先找到宝藏,最先找到的队将会得到由某商家提供的神秘大奖.其他的队也会有安慰奖.2、比赛装备

服装方面:以轻便、舒适及易于活动的装束为佳。交通工具:主要是徒步。

3、比赛规则

起点为参赛者等候区和出发区。

参赛者30人,每5—6人一组,共分5组.4.最先找到宝藏的队伍为获胜队.赛区内每组要求找到5个控制点,每个控制点均有下一个藏宝的信息。

——开赛出发前,每组参赛者收到第一控制点的线索(不同颜色的信封里的照片),找到第一控制点后需要回答土地爷(工作人员)的问题,再根据信封上的提示线索,继续找寻第二个控制点;在第二控制点必须回答土地爷的五个问题后获得通行证,然后向第三个控制点进攻,以次类推。在第五个控制点,网友们将会找到宝藏(一张预先放在那里的粘纸)。最后找到宝藏。

4、比赛过程

——出发后须在公平情况下进行比赛,寻找所有需要到访的控制点。

——每组需要1名工作人员负责摄像拍照、监督和负责网友们的安全、协调和控制,但不能干涉网友的行为。

——控制点需要土地爷(工作人员)负责确保控制点线索的完备不遗失、智能问题的提问和线索的发放。

游戏地点: 1.公园,古城,树林,比较复杂但安全的地方都行,这个会由荆州社区的工作人员来策划.活动宣传:

1.网络宣传.2网吧宣传.3QQ群宣传.4活动当天的一个户外宣传!

第二篇:户外寻宝活动方案

1.宝物的隐藏

要根据宝物的实际情况将其隐藏好。其中,要考虑到被雨淋、被风吹、被动物破坏等情况,要确保宝物的安全。

2.邀请人员参加

毕竟是一个寻宝活动,在野外发生危险的可能性是存在的,谁不小心划破了手,碰到了腿,甚至被动物袭击等都是可能的。所以,寻宝前务必提醒大家注意这些问题,另外还要准备一些药箱,以备不测。

3.具体实施方案

藏宝要与周围的环境相匹配,就像变色龙一样,要隐藏好,一般来讲,隐藏在树木上,草丛中,山洞里等是比较好的方法。如果要给提示,我觉得请不要用人工制作的指示牌等东西,我们可以在地面上用石头摆出一个指示方向的箭头,在崖壁上用石头画出指示方向的箭头等等。这种方式既不会造成环境破坏,又可以就地取材,节省成本,增加趣味性。

总之,安全第一!

【范例】

活动对象:新城区幼儿园大班

活动时间:30分钟(户外活动20分钟)

活动地点:幼儿园草地

活动目的:让幼儿了解世界地球日的有关知识,并懂得保护地球的重要性,让保护环境成为幼儿的一种自觉行动。

材料:大自然寻宝卡;旧信封、纸袋

规则:小组成员一起活动;不得采摘或伤害动植物;遵守时间。

材料:自然寻宝卡、草地寻宝地图若干份

活动过程:

①讲述生物与非生物,讨论非生物的重要性。

②幼儿分为2人或3人一组。

③分给每组幼儿9张寻宝卡、一张活动页、一个旧信封及寻宝地图。

④把幼儿带到草地,给他们15~20分钟时间去寻找、收集卡上的东西,放入袋中。每位幼儿记下找到这些东西的地点。

⑤15~20分钟后,集合幼儿,回到教室。

⑥各组向大家展示他们找到的东西,并讲出它对自然环境的重要性。大家一起讨论自然界中各种事物之间的联系及各自独特的作用。

⑦总结:地球只有一个,若我们不珍惜它的话,它会报复我们的。

⑧每组展示完毕,让他们将这些东西再次放回原地。

【范例】

一、活动名称:青格达湖冰雪定向寻宝徒步比赛

二、活动主题:

健康让生活更美好、环保让青格达湖更美

三、活动时间:2012年1月15日 星期六

活动计划:

2012年1月15日星期六(车辆统一安排 各俱乐部、领队无需另行安排车辆)

9:00 在南湖广场家乐福旁停车场统一集合9:30 出发,谢绝迟到,过时不侯!请各位准时到达!

10:30 左右抵达青格达湖景区

11:00 开赛仪式后,各队队长领取任务书

11:30 开始比赛

14:30 比赛结束,各队休息

15:00颁布成绩,给获胜队颁奖,16:00各队队长带领队员乘车返回乌鲁木齐,活动圆满结束!

报名办法:

1、每队按10人为一队参赛报名,每队必须设立一名队长

2、各个俱乐部可组多队参加,鼓励各俱乐部配带本俱乐部徽标和旗帜

3、各个领队可自己组队参加比赛

4、个人组队满十人方可报名参赛

报名费用:30元/人(参赛队员自带午餐)

联系咨询电话:东东 ***

四、活动构成本次活动由三个环节组成:

a、分组领取每队任务书;b、分组寻宝智慧赛;c、偶然所得运气赛。

具体规则如下:

1、任务点联络人(不参与本次活动者)事先派驻6人在本次活动的某6个任务点,活动当日,活动总指挥根据参与人员的体能状况,把实际参加人员均衡分成30个组,每组10人,由裁判向每个队的队长发放任务书,各组参加活动的队各持有本组任务书一份。

六、活动日期:2012年1月15日

七、奖项设置:

冠军奖1个

亚军奖1个

季军奖1个

参与奖:若干个

九、奖品设置:

冠军奖:(按人数颁发)

亚军奖:(按人数颁发)

季军奖:(按人数颁发)

参与奖:(按人数颁发)

十、环保、消防要求:活动过程中,不得毁坏林木,不得丢弃塑料制品和其它不可降解的物品。不得带火种野外生火。

十一、电台使用规则:

1、每队允许使用对讲机(400mz业余频道)

十二、活动费用:所有车辆的费用、奖品费、制作道具材料费

十三、组织机构:

1、活动总策划:东东(不参与寻宝活动)

2、总 指 挥:

3、后勤负责:

4、环保负责:

5、活动裁判:东东

活动策划人职责:负责整体活动的策划。

活动总指挥职责:负责本次活动报名人员的统计、车队来回路 程和整个活动的管理和调度。

后勤负责人职责:负责收、支本次活动费用和饮料、伙食的安排。

环保负责人职责:负责监管本次活动的各人环保行为。

活动裁判的职责:负责宣布活动规则和裁判胜负。

十四、免责声明:

1、本次活动为自发、自愿参与的一次业余生活户外活动,活动过程各人发生的意外,本次活动的组织机构不承担负责。

2、参加活动的人员如在整个活动中带有未成年人同行,应对自己所带的未成年人承担一切监护责任。

十五、风险评估

活动期间有可能出现滑倒、冻伤或扭伤等状况

风险预案:

1、每队队长负责队员统一行动,冰雪路面全体慢行通过,队员需穿防滑登山鞋或徒步鞋,防寒衣物必须符合保暖要求,裁判有权拒绝不合服装、鞋类要求的队员参赛,建议队员携带保温壶和热饮

所有参赛队员不得在比赛期间在大理石地面行走,裁判有权警告!

}

3、如有条件配备120急救车一辆待命

 

第三篇:大型户外越野游戏定向寻宝越野方案

大型户外越野项目

丛林定向寻宝

丛林定向:

指从起点至终点,为找到对应图片的环境并完成设置的任务,最终以团队整体为单位到达指定目的地而进行的爬山、涉水、奔跑、跨田野、穿越丛林、过障碍

难关等,艰辛、刺激而充满趣味的夺标竞赛。以最短时间到达

终点,即完成任务、又无违规者获冠军。

活动规则:

1.将所有人分为若干组(10-16人/组为宜,可根据团队

人数适当调节)。每一个小组必须由组员推举一位有超

人胆量、过人智慧并且独具魅力的人来担任本组组长;

2.在正式进入比赛之前,培训师会给组长详细的讲解游戏

规则,并且每一小组将得到一张活动区域的地图,在地

图上有明显的任务书的标识。每一组需要通过地图找到

若干闯关节点。而此期间就需要进行一系列的,爬山、涉水、奔跑、穿越丛林等活动;

3.在进行比赛时组长和组员都必须发挥每个人的优势并

且合理的分配主次力,快速有效的完成任务,各小组将

会得到意外的惊喜;

4.如果小组间合力完成的任务是正确无误的话,;首先完

成任务的小组将会得到奖励。

活动目的:

1.任何人都是在陌生环境里有团结的意识,而要在陌生的环境里完成任务就不是只有团队意识就可以解决的,这

需要发挥每个人的能力,并且每个人都必须是无条件的付出才可以有取得胜利的可能;

2.这当中又因为个人的能力的有限,那么整和资源是团队

首要需要去解决的问题,这些资源除了包含人力资源以

外还有环境资源;

3.还有就是竞争以外的沟通和交流。竞争之外有合作,合作之内有竞争。

活动特色:

1.丛林定向越野是专门为在城市里的office人员量身打造的一个活动;

2.活动主旨是让长期在城市工作的人有更亲近自然的机会,并能在一些陌生的地方和自己临时拼凑起来的团队去共同完成一些任务;

3.由于所有的活动都是在大自然里完成,所以在整个活动当中我们除了可以亲近大自然以外,还

可以有限的了解在自然中简单的生存技巧。

4.此项目规则简单,任务较难,其过程趣味性浓,合作性强。集娱乐、休闲、体育运动、团队合作为一体。

项目准备:

1.为毎个小组设置10个任务节点,并在节点出完成任务书指定的任务内容或者成功挑战教练设置的闯关体验。

2.预先准备好任务图案,图案内容为节点所在位置环

境图片。

3.给小组配备线路图。在地图的设置上。

第四篇:大型户外越野游戏定向寻宝越野方案

大型户外越野项目 丛林定向寻宝

丛林定向:

指从起点至终点,为找到对应图片的环境并完成设置的任务,最终以团队整体为单位到达指定目的地而进行的爬山、涉水、奔跑、跨田野、穿越丛林、过障碍难关等,艰辛、刺激而充满趣味的夺标竞赛。以最短时间到达终点,即完成任务、又无违规者获冠军。活动规则:

1.将所有人分为若干组(10-16人/组为宜,可根据团队人数适当调节)。每一个小组必须由组员推举一位有超人胆量、过人智慧并且独具魅力的人来担任本组组长; 2.在正式进入比赛之前,培训师会给组长详细的讲解游戏规则,并且每一小组将得到一张活动区域的地图,在地图上有明显的任务书的标识。每一组需要通过地图找到若干闯关节点。而此期间就需要进行一系列的,爬山、涉水、奔跑、穿越丛林等活动;

3.在进行比赛时组长和组员都必须发挥每个人的优势并且合理的分配主次力,快速有效的完成任务,各小组将会得到意外的惊喜;

4.如果小组间合力完成的任务是正确无误的话,;首先完成任务的小组将会得到奖励。活动目的:

1.任何人都是在陌生环境里有团结的意识,而要在陌生的环境里完成任务就不是只有团队意识就可以解决的,这需要发挥每个人的能力,并且每个人都必须是无条件的付出才可以有取得胜利的可能;

2.这当中又因为个人的能力的有限,那么整和资源是团队首要需要去解决的问题,这些资源除了包含人力资源以外还有环境资源;

3.还有就是竞争以外的沟通和交流。竞争之外有合作,合作之内有竞争。

活动特色:

1.丛林定向越野是专门为在城市里的office人员量身打造的一个活动;

2.活动主旨是让长期在城市工作的人有更亲近自然的机会,并能在一些陌生的地方和自己临时拼凑起来的团队去共同完成一些任务;

3.由于所有的活动都是在大自然里完成,所以在整个活动当中我们除了可以亲近大自然以外,还可以有限的了解在自然中简单的生存技巧。4.此项目规则简单,任务较难,其过程趣味性浓,合作性强。集娱乐、休闲、体育运动、团队合作为一体。项目准备:

1.为毎个小组设置10个任务节点,并在节点出完成任务书指定的任务内容或者成功挑战教练设置的闯关体验。

2.预先准备好任务图案,图案内容为节点所在位置环境图片。

3.给小组配备线路图。在地图的设置上。

第五篇:游戏活动方案(户外)

户外游戏活动方案

活动对象:团学150名成员

活动目的:丰富团学成员的课外生活,加深成员间的认识与了解。活动地点:大夫山

活动流程:8:50在饭堂门口集合--.9:00由各部门负责人带队坐地铁去大夫山.--10:30到达大夫山,仍由各部门负责人带队去骑车.--12:30吃午饭--.13:30开始游戏—16:00游戏结束, 由各部门负责人带队坐地铁回学校.游戏内容:

要求:把团学150名成员按每组30人分成5组

游戏一: 打傻瓜(每组分开来玩)(大概20分钟)

游戏规则:

指定一個青鬼和一個红鬼,青鬼手上拿一個无伤害性的棍棒,如紙棒、保特瓶、空氣槌等。

遊戲開始時,青鬼要打紅鬼,而紅鬼只要在被打之前喊出一個替死鬼,替死鬼就變成了新紅鬼,青鬼就必須去打新的紅鬼。打到的話,青鬼和紅鬼互換,再由紅鬼喊出新紅鬼。

由於紅鬼只要即時喊出人名,就不會被打。而青鬼要紅鬼反應之前就打中紅鬼,否則即使跑到紅鬼面前,換了人也不能打。

這個遊戲可以增加團體對名字的熟悉,因為叫不出名字來就得被打。因此也可以稍加變化,規定名字要顛倒、叫綽號、叫代號,更可增加難度。

游戏二;敲击游戏(大概20分钟)

游戏规则:

主持人先说一个限制性问题,譬如:说出以R开头的英文单词,先由第一个选手说,她说对后,击掌让下个选手回答,但是下一个选手的人选要按照他击掌的次数来决定,譬如第一个选手说完,击了2下掌,就由第3个选手接着回答,(最多一次击4下掌)如果下一个选手5秒内未回答上来,则要惩罚其所在的队伍,如果一个选手连续3次都是她回答不上来或是回答错误,则全体参加游戏的人员受罚(惩罚方法主持决定)

游戏三:站起游戏(大概30分钟)

游戏规则:

每组每次出三个组员,15人蹲成一排,主持人喊口令,喊1时,第一

个参加游戏的人要立即站起来高举双手并且大声的说:“一个掉下来了!”然后蹲下,喊2时,后面第2和第3个人要立即站起来高举双手并且大声的说:“2个人掉下来了!”然后喊3,第4,5,6三人站起高举双手并且大声的说:“三个人掉下来了!”然后主持人就可以随即喊出数字,每次要站起的人是前面蹲下的最后一个人之后的一个开始算,喊几就要站起几个人高举双手并且高喊:“XX个人掉下来了!”如果喊的数字算到队伍的末尾人数不够则从排头接着算,譬如主持人喊4,而队伍最后面只剩2个人还未站起,则队伍最后的2个人和队伍排头的2个人都要站起,如果站错,就对其所在的队伍进行惩罚(惩罚由其余队伍决定)惩罚完后由被惩罚的人来安排参加游戏的人所蹲的顺序(因为蹲在队伍中间容易出错!最好喊的人数在5个以下)

游戏四:取之有道(大概20分钟)

游戏规则:

游戏设6个障碍物,摆放不规则,每组派两位同学进行游戏,分别蒙上他们的眼睛,一位从一边出发,端着放满水的碗,经队友指导,要饶过障碍物,到另外一头,把水交给另一位蒙眼的队友。时间最短的为胜。

游戏五: 合力吹汽球(大概20分钟)

游戏规则:

每组每次出6个人,主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球

每组进行游戏的6人先抽签 ,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

游戏六:DIY(大概45分钟)

游戏规则:

给每个小组发游戏材料(两个网球或乒乓球,三节长绳,两根纸棒,5张A4纸)。让每个小组利用手中的材料。用20分钟的时间,设计出一个全新的游戏。20分钟后。各个小组分别讲述自己设计的游戏。所有小组都讲述完毕后,大家共同选出最佳游戏。最后是大家一起来尝试这个最佳游戏.

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